UG工程图的绘制技巧和注意事项
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UG工程图要点汇总
一、新建图纸:图纸大小、比例、投影象限角,同时能对已存在的图纸进行
编辑。
二、首选项预设置:
1、制图:显示边界
2、视图:隐藏线(需要时加上)、光顺边不勾选
3、剖切线
4、视图标签:前缀、上面
5、注释:尺寸(手动放置、倾斜角)、箭头(20°、D=0)、文字(helios_con_lt)、
单位(句点、消除后置零)、径向(水平线上方、0.2)
三、投影视图:
基本视图、投影视图、剖视图(阶梯剖、3D剖切)、半剖视图、旋转剖视图、局部剖视图、断开视图
四、标注:
自动判断的尺寸、圆柱的、过圆心的半径、带公差的、带前缀的、修改尺寸(编辑-注释-文本)、表面粗糙度、中心线、注释编辑器、、零件序号、零件明细表
五、其他:
插入图纸模板(文件-导入-部件)自带模板路径:UGS\NX6.0\UGII\html_files 视图相关编辑(删除线、修改线的样式)
用户默认设置(文件-实用工具-用户默认设置)。
ug步骤与要点UG步骤与要点UG软件是一款常用的三维建模软件,广泛应用于机械设计、汽车设计、航空航天等领域。
在使用UG软件进行建模时,需要遵循一定的步骤和要点,以确保工作的顺利进行。
本文将介绍UG建模的步骤和要点,帮助读者更好地掌握UG软件的使用技巧。
一、UG建模的步骤1. 确定建模目标:在开始建模之前,需要明确建模的目标是什么。
例如,是要设计一个零件还是一个装配体,需要满足什么样的功能和要求。
明确建模目标可以对后续的建模过程有一个清晰的指导。
2. 创建零件或装配体:根据建模目标,选择创建零件或装配体。
在UG软件中,可以通过文件菜单中的“新建”选项来创建一个新的零件或装配体。
3. 绘制草图:在创建零件时,需要先绘制草图。
草图是建模的基础,可以通过绘制线段、圆弧、矩形等基本几何图形来构建零件的形状。
4. 创建特征:根据草图,可以通过创建特征来构建零件的形状。
常见的特征包括拉伸、旋转、倒角、镜像等。
通过组合不同的特征,可以逐步构建出完整的零件。
5. 进行装配:如果需要进行装配,可以在创建零件之后,通过装配功能将不同的零件组装在一起。
在装配过程中,可以调整零件的位置、方向和尺寸,以满足装配的要求。
6. 进行分析和优化:在完成建模和装配之后,可以进行分析和优化。
通过分析功能,可以检查零件和装配体的合理性和可靠性,发现并解决潜在的问题。
优化可以提高零件和装配体的性能和效率。
7. 生成图纸和报告:最后,可以根据建模结果生成图纸和报告。
图纸是工程设计的重要输出,用于指导制造和装配过程。
报告可以对建模过程和结果进行总结和分析。
二、UG建模的要点1. 精确性:在建模过程中,需要保证模型的精确性。
尺寸、位置和形状等要素需要准确无误,以确保建模结果符合设计要求。
2. 可编辑性:建模过程中,应尽量保持模型的可编辑性。
这样可以在后续的设计和修改过程中,方便地对模型进行调整和优化。
3. 模块化设计:对于复杂的零件和装配体,可以采用模块化设计的方法。
UG制图相关技巧总汇1. In Modeling: After Creating a 3 D curve, Moving WCS origin to curve’ End_point1. Drawing a li ne which length is equal End_point2’s Xc value. Then Using Insert Curves Point SET, Creating N Points ( Equal Arc Length).2. In Drafting: Drawing Add View (Adding Front and Top and TFR_TRI View); Expand V iew; (Using Insert Basic curve line, through Point drawing N Vertical Lines as following Fig.); Insert Dimension( Horizontal and vertical as following Fig.)So you can clearly represent X,Y,Z of each point.在UG的模型空间标注尺寸或输入文字如下图所示,在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入汉字。
1.打开UG的图纸(Drafting)空间,关闭〈Display Drawing〉。
Application ------ DraftingDrawing ------ Display Drawing: off2.在UG的模型(Modeling)空间标注尺寸或输入文字,需要及时改变WCS。
Toolbox ------ DimensionToolbox ------ Annotation Editor* 标注的尺寸或文字为当前视图的属性,所以只能用Orient View改变视图,不能用Replace View改变视图。
模具设计UG工程图全部教程一、简介模具是工业制造中广泛应用的一种工具,用于在工业生产中制造各种产品。
UG软件是一款专业的三维设计和工程分析软件,可以用于进行模具设计和工程图绘制。
本教程将介绍使用UG软件进行模具设计和绘制工程图的全部流程和操作方法。
二、模具设计基础在进行模具设计之前,需要了解一些基础知识和概念。
1. 模具种类模具可以分为冲压模具、塑料模具、铸造模具等多种类型。
不同种类的模具在设计和工程图绘制时有一些差异,需要根据具体情况选择合适的方法。
2. 模具零件模具由多个零件组成,如模具腔、模具芯、顶针、滑块等。
在设计过程中,需要根据产品要求和生产工艺选择合适的零件来组成模具。
3. 模具尺寸和公差模具设计中的尺寸和公差是非常重要的,它们直接影响着产品的质量和使用效果。
需要根据产品要求和工艺条件来确定模具的尺寸和公差。
三、UG模具设计流程UG软件是一款功能强大的三维设计软件,它提供了丰富的工具和功能,能够帮助工程师进行高效的模具设计和工程图绘制。
以下是一个基本的UG模具设计流程:1.创建新模型:使用UG软件创建一个新的模型文件,确定模具的整体形状和尺寸。
2.绘制模具零件:根据模具的构造和设计要求,使用UG软件绘制各个模具零件,如模具腔、模具芯等。
3.组装模具零件:将各个模具零件按照设计要求进行组装,确保它们能够正确地配合和运动。
4.添加标注和公差:根据产品要求和设计要求,对模具进行标注和添加公差,以确保模具满足产品的质量要求。
5.创建工程图:使用UG软件创建模具的工程图,包括三视图、剖视图、放样图等,以便更好地理解模具的结构和尺寸。
四、UG模具设计的常用功能UG软件提供了许多功能,可以帮助工程师更方便地进行模具设计和工程图绘制。
以下是一些常用的功能:1. 实体建模UG软件提供了实体建模功能,可以用于绘制模具的三维模型。
通过添加、修剪、旋转等操作,可以快速而准确地绘制模具的形状和尺寸。
2. 装配UG软件的装配功能可以帮助工程师将模具的各个零件进行组装,确保它们在实际使用中能够正确地配合和运动。
ug建模技巧和注意事项UG建模技巧和注意事项UG软件是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于机械设计、产品开发等领域。
在使用UG进行建模时,掌握一些技巧和注意事项可以提高工作效率,保证建模质量。
一、建模技巧1.确立建模目标:在开始建模之前,要明确建模的目标是什么,需要达到什么效果。
这有助于确定建模的方向和方法,避免在建模过程中迷失方向。
2.合理布局:在进行复杂建模时,可以将模型拆分为多个部分,分别建模后再进行组装。
这样可以减少建模过程中的复杂度,提高建模效率。
3.使用正确的工具:UG软件提供了丰富的建模工具,根据不同的建模需求选择合适的工具进行操作。
熟练掌握各种工具的使用方法,可以提高建模效率。
4.利用参数化建模:UG软件支持参数化建模,可以通过调整参数的数值来改变模型的尺寸和形状。
合理使用参数化建模可以提高建模的灵活性和可重用性。
5.使用草图进行建模:草图是UG建模的基础,可以通过绘制草图来创建模型的基本形状。
在进行草图建模时,要注意绘制顺序和约束条件的设置,确保草图的准确性和稳定性。
6.合理运用曲面建模:UG软件提供了强大的曲面建模功能,可以创建出复杂的曲面模型。
在进行曲面建模时,要注意曲面的平滑性和连续性,避免出现不必要的几何错误。
7.精确测量和校验:在建模过程中,要经常使用测量工具对模型进行测量和校验,确保模型的尺寸和形状符合要求。
同时,也要注意模型的几何关系和约束条件是否正确。
二、注意事项1.保持模型清晰:在建模过程中,要尽量保持模型的清晰和简洁,避免出现过多的小零件和复杂的几何结构。
这有助于提高建模效率和后续操作的可行性。
2.遵循建模规范:UG建模有一些规范和约定,如模型的层次结构、命名规则等。
要遵循这些规范,以便于后续的管理和维护工作。
3.注意模型的可制造性:在进行建模时,要考虑到模型的可制造性,尽量避免出现无法加工或装配的几何形状和尺寸。
4.注意模型的可编辑性:在建模过程中,要注意模型的可编辑性,尽量保持模型的参数化和可调整性。
一分钟学会之——轻松成为UG制图高手我碰到好多朋友抱怨UG制图不如SolidWorks和Pro-E那么人性化,可以很方便的添加标题栏和文字,打印也很麻烦。
我想这是因为你对其功能还不是很熟悉,得益于UG强大的模板功能,我现在出图完全用他,很方便,无论是装配图,还是简单的工程图,完全可以和CAD那么随便,打印更是随心所欲,A3幅面的不用设置就可以完美的打印在A4或者其他纸张上。
呵呵,你是否也想成为这样,那就要认真读下面的教程了。
这是我结合自己工作中遇到的各种问题,将UG制图做了个总结,相信能给你带来一定的启发。
下面我就要按照大家制图的顺序来讲解。
一、通用设置1.更改UG用户配置文件1用记事本打开UG安装目录(如C:\Program Files\UGS\NX \UGII)下的文件,用查找菜单找到并修改下列内容:(1)功能:调出粗糙度符号菜单UGII_SURFACE_FINISH=ON(将原来的OFF改成ON)(2)自动调出加载图样pattern图框标题栏(前提:做好图框标题栏并保存)2UGII_PATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹)“注意”:必须将此行前面的“#”删除,否则无法实现功能。
2.UG“文件”—“实用工具”—“用户默认”,在“用户默认”对话框中设置“制图”标签,比较简单,大家可以根据自己的习惯设置。
注意:建议修改以下设置:(1)修改图纸颜色:“基本环境”“可视化”“颜色设置”,我习惯单色图纸,白色。
(2)“制图”“一般”“视图”,取消边界显示(3)“制图”“视图”里的“光顺边”和“理论相交”均取消。
(4)文本注释字体采用chinesef或者chineset,中文字体。
二、制图过程1.图框标题栏插入图纸(前提:已经做好了各种规格图框3)(1)采用图样方法用法:“格式”—“图样”—“调用图样”4,记得一路默认就是了,选择符合的图框。
如图适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组件),可以通过“隐藏”命令改变制图显示内容。