1986至2009年国产单机游戏列表2-PPT精选文档
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TV战棋汇总(不完整版。
由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料)一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE)FE1:黑暗龙与光之剑。
机种,FC。
(1990年4月20日)FE2:纹章外传。
机种,FC。
(1992年3月14日)FE3:纹章之谜。
机种,SFC。
(1994年1月21日)FE4:圣战系谱。
机种,SFC。
(1996年5月14)FE5:多拉基亚776。
机种,SFC(1999年9月1日)FE6:封印之剑。
机种,GBA。
(2002年3月29日)FE7:列火之剑。
机种,GBA。
(2003年4月25日)FE8:圣魔光石。
机种,GBA。
(2004年10月7)FE9:苍炎轨迹。
机种,NGC。
(2005年4月20日)FE10:晓之女神。
机种,WII。
(2007年2月22日)FE1R:新·黑暗龙与光之剑。
机种,NDS。
(2008年8月7日)TRS:泪指传说。
机种:PS(2001年5月24日)TRS2:贝克传说。
机种:PS2。
(2005年5月26日)----------------------------------------------------------------------------后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。
二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战)简单目录(以平台来分)QUOTE:GB:第一次FC:第二次SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神GBA:A、R、D、J、OG、OG2PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、ZNDS:机战DS、WPSP:MXP、AP详细目录QUOTE:超级机器人大战游戏平台:GB发售时间:1991年4月20日第二次超级机器人大战机种:FC/PS发售日:1991年12月29日/1999年12月2日第三次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1993年7月23日超级机器人大战EX机种:SFC发售时间:1994年3月25日第四次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1994年3月25日魔装机神机种:SFC发售时间:1996年3月22日超级机器人大战F机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战F完结篇机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战64机种:N64发售时间:1999年10月29日超级机器人大战α机种:PS发售时间:2000年5月25日超级机器人大战A机种:GBA发售时间:2001年9月21日超级机器人大战R机种:GBA发售时间:2002年8月2日名称:超级机器人大战ORIGINAL GENERATION发售时间:2002年11月22日名称:超级机器人大战 DESTINY机种:GBA发售时间:2002年8月2日第二次超级机器人大战ALPHA机种 PS2发售日期预定2003年春超级机器人大战MX机种:PS2发售时间:2004年5月27日名称:スーパーロボット大戦GC机种:NGC发售时间:2004年12月16日超级机器人大战OG2机种:GBA发售时间:2005年2月3号超级机器人大战大戦J机种:GBA发售时间:2005年9月15日超级机器人大战MXP机种:PSP发售时间:2005年12月29日超级机器人大战W机种:NDS发售时间:2007年3月1日超级机器人大战OGS机种:PS2发售时间:2007年6月28日超级机器人大战Scramble Commander2 机种:PS2发售时间:2007年11月1日名称:超级机器人大战OG外传发售时间:2007年12月27日---------------------------------------------------------------- 发售的游戏远不只这些。
当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?(2009年)第一部分各位朋友大家好,今天继续更新咱们的这个系列的内容——“当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗?”经过前面一系列的补充和总结,1995年到2008年的网游盘点终于告一段落了(当年玩过的经典网络游戏你还记得吗?(1995-2008文章内容盘点)),今天咱们算是进入第二阶段,对2009年往后的网游进行盘点,还是那样,由于越往后每年推出的游戏数量越多,所以后面每一年的盘点,大概都要分多部分呈现给大家。
1、《疯狂坦克》《疯狂坦克》是一款融合了竞技元素的休闲类的网页游戏,让玩家能在轻松愉悦的氛围中,享受竞技游戏带来的快乐。
20种可爱的Q 版坦克造型与妙趣横生的战斗动画使得游戏打破了年龄与性别的界限。
玩家可以养成角色,培养角色获取高级坦克,随着等级升高而获得高级的军衔,换取高级道具,赢取积分,不断地成长会带给你不一样的游戏乐趣。
我个人认为,《疯狂坦克》是一款非常非常好玩的游戏,虽然没在这款游戏上耗费过太多的精力,但从这个游戏推出、到亲身体验、再到最后弃玩,我对这款游戏的印象都是非常非常好的。
原因有两点,一是这款游戏本身制作确实不错,坦克形象设计轻松搞笑,战斗方式质感十足,对战模式简单且极具趣味性,每局耗时适中不会让人产生厌恶感;另外一个应该就是自己的情感原因了,《百战天虫》这款游戏大家应该知道吧,这是一款1994年发行的和《疯狂坦克》一个类型的单机(支持局域网)游戏,我第一次接触《百战天虫》是在2001年,当时在同学家一块玩的这款游戏,从未见过的对战模式、从未见过的人物形象、从未见过的攻击方式……等等一系列从未见过的东西,让我们几个少见多怪的少年愣是爆笑地玩了一个通宵,当时就在想,要是以后这个游戏能和真人对战就好了……而且那时候家里电脑也比较落后,能无忧无虑地玩《百战天虫》一直是自己的一个梦想。
所以,当09年看到《疯狂坦克》这款游戏的时候,真的是眼前一亮,也算是对自己当年期许和情怀的一个恶补吧……2、《剑侠情缘网络版叁》《剑侠情缘网络版叁》是由是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。
另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。
一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。
By:renxx3331986——1993年1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。
1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。
1991年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。
1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。
1993年是台湾原创游戏丰收的一年。
全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。
随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。
大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。
汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。
精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。
《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。
从1986到1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。
而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。
1989年~1991年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。
19至2009年国产单机游戏列表(第1页/共230页)一、19年1. 《警察抓小偷》类型:益智游戏开发者:中国科学院计算技术研究所简介:这款游戏是我国早期的一款经典益智游戏,玩家需要在限定时间内抓住小偷,颇具趣味性。
2. 《坦克大战》类型:射击游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏深受玩家喜爱,以坦克为主题,展开了一场激烈的战斗。
3. 《西游记》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以我国古典名著《西游记》为背景,玩家需要在游戏中扮演唐僧师徒四人,历经九九八十一难,最终取得真经。
二、1987年1. 《侠客行》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:这是一款以金庸武侠小说为背景的角色扮演游戏,玩家需要在江湖中闯荡,体验侠客生涯。
2. 《大富翁》类型:模拟经营游戏开发者:大宇资讯简介:玩家在游戏中扮演一名创业者,通过购买土地、建设房产等方式,努力成为世界首富。
3. 《三国志》类型:策略游戏开发者:智冠科技简介:以三国时期为背景,玩家需要在游戏中扮演一名君主,通过策略与智慧,统一天下。
19至2009年国产单机游戏列表(第2页/共230页)三、1988年1. 《射雕英雄传》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:基于金庸同名小说,玩家将跟随郭靖和黄蓉的脚步,体验一段江湖冒险。
2. 《超级马里奥兄弟》中国版类型:平台游戏开发者:天津电子出版社简介:这款游戏是对经典超级马里奥兄弟的本土化改编,保留了原版的乐趣,增加了中国元素。
3. 《象棋大师》类型:桌面游戏开发者:中国科学院软件研究所简介:一款旨在提高玩家象棋技艺的游戏,包含了多种难度级别,适合不同水平的玩家。
四、1989年1. 《封神榜》类型:角色扮演游戏开发者:智冠科技简介:以中国古代神话为背景,玩家将扮演姜子牙等角色,参与到封神的故事中。
2. 《中国象棋》类型:桌面游戏开发者:北京科海电脑技术公司简介:这款游戏忠实于传统中国象棋的规则,让玩家在电脑上也能享受到对弈的乐趣。
前言:一直以来都想整理一个关于国产单机游戏发展史的帖子,好几次建起word文档然后删除,这次终于下定决心,因为是整理的帖子,里面各种bug各位姑且当作玩笑一看。
另外很多资料都是通过网络论坛搜索,原作者不可考,有知道的可以联系我,我修改一下。
一般人都喜欢将1978年的冒险岛称为世界上第一款pc游戏,那个时候大陆嗡嗡刚刚结束,别说pc游戏了,就是pc都是一个稀罕物,像大多数行当一样,pc游戏中国又输到了起跑线。
By:renxx3331986——1993年1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏《如意集》。
1988年4月,精讯创始人之一李永宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯,成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。
1989年10月,智冠组建了自己的第一个游戏研发小组——台北工作室。
1991年,台湾电脑游戏市场呈智冠、第三波、大宇、精讯四方争霸之格局。
1992年,随着光谱和汉堂等新公司的加入,台湾游戏界“四国演义”的局面被打破,市场上出现了“百家争鸣”的景象,原创游戏无论数量还是在质量上都达到了一个崭新的高度。
1993年是台湾原创游戏丰收的一年。
全崴公司在二月推出格斗游戏《快打至尊》,颇受好评。
随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。
大宇一口气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。
汉堂也接续发布了四款风格各异的武侠rpg——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。
精讯则推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯人医院》。
《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立了熊猫资讯,其开衫之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款格斗游戏。
从1986到1993,台湾的游戏厂商已经开始粉墨登场,唱起了大戏。
而中国大陆则是连萌芽都没有,只算是刚播下了种子。
1989年~1991年,一些接触外来事物较早的北京大学生凑出了几个可以“游戏”起来的游戏,那时候国内还没有互联网,传播渠道有着很大的局限,因此没能引起注意。
查看完整版本: [-- 2009年上半年15款经典单机游戏下载推荐【游民星空】 --]桃源居社区论坛 -> 数码前线 -> 2009年上半年15款经典单机游戏下载推荐【游民星空】 [打印本页]登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题海风2009-11-03 22:252009年上半年15款经典单机游戏下载推荐【游民星空】两个月的暑期长假已正式来临,游民星空特为大家整理了2009年已上市的值得一玩的经典游戏。
纵观上半年上市大作,基本上是动作游戏的天下,从年初开始几乎每个月的主打游戏都是动作游戏,1月的新概念动作游戏《镜之边缘》,3月的《鹰击长空》虽然是款空战模拟游戏,但从当初的火爆、受众程度之广可以看出,该作已不单纯只是模拟游戏,从游戏中可以体验到更多射击、动作的元素。
5月的《X战警前传:金刚狼》可以说是一款当之无愧黑马之作,上市之前的关注度及报道热度似乎一般,不过实际体验到游戏之后,爽快的动作血腥杀戮无不给玩家带来惊喜。
6月的《虐杀原形》更是堪称焦点,之前的报道热度及火爆的期待程度甚至超过了其游戏性,但并不代表该作是雷作!6月末同时还有经典动作冒险游戏《霸王2》,游戏系统及画面质量比前作更有很大提升。
7月的动作格斗大作《街头霸王4》绝对堪称经典,这也是近年来第一款正式登陆PC的经典格斗游戏。
另外还有刚刚发售的横板动作游戏《Trine》,这个类型的游戏让我回忆起几十年前的红白机游戏。
以下是15款游戏详细列表,按发售时间倒序:海风2009-11-03 22:25 【游戏封面】游戏名称:三位一体英文名称:Trine游戏制作:Frozenbyte游戏发行:SouthPeak游戏语种:英文上市日期:2009年7月3日游戏类型:动作官方网站:点击进入Trine下载专区【游戏介绍】本游戏为奇幻动作冒险风格,玩家在游戏中可体验盗贼、法师、战士3种职业,陪同他们一起打击亡灵族,每个职业都有不同重点技能,玩家在游戏中可以展现灵活的动作,解决难题,以便克服关卡来拯救王国。
游戏机进化论1972 Atari的家庭用电视游戏机 Pong 发售由Atari公司发售的Pong 应该算是真正意义上的第一款游戏机。
再当时好象卖了10万多台。
Pong 发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏 break out。
1977 任天堂最初的电视游戏 TVGAME6 发表1980 任天堂的携带型lsi游戏机Game&Watch 发表在1980年诞生的 Game&Watch 实质上就是一种把游戏和生活中的时钟结合在一起的产物。
1981 新主机 Cassette Vision 发售不台出名的一台主机,可以进行卡带交换,但再当时交换卡带重复游戏已经成为了最一般的要求。
1983 任天堂的 FC 发售世嘉的主机 sg--1000 发售被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机,其普及率几乎达到了一家一台。
1984 Super Cassette Vision 发售 Cassette Vision 的强化机种,毫无亮点1985 世嘉的第三代主机 SEGA Mark3 发售再发售的当初,世嘉采取的媒体是一种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还制定再了大容量的卡带上。
1987 PCengine发售再发售当初以其美丽的画面,高品质的烩图功能和有圾高扩张性的 core 作为卖点。
1988 MD发售 MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所为有的挑战,世嘉凭着MD16bit的机能,而且其其一贯的街机移植风格,再当时拥有了许多固定的fans。
1989 GameBoy发售 Lynx发售除去黑白两色的夜晶显示屏外,各项性能均与FC相同的便楔式掌机。
Lynx 第一台以彩色的夜晶屏而发卖的掌机1990 NeoGeo发售 SFC发售 GameGear发售 NG的主机再当时就主机的性能而言,确实是最强的,但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级fans的支持,使得这部贵族机种坚持了10年之久。