那些年手机屏幕分辨率的进化史
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从分辨率、材质追溯手机屏幕发展史发布时间:2015-3-23随着科技不断发展,手机屏幕发挥着巨大作用,屏幕的好坏直接关系到手机品质。
在移动互联网时代,人们在处理大量信息时,小尺寸低分辨率屏幕已经无法满足消费者需求,因此大尺寸高分辨率屏幕成为众多手机的主流。
当然,要是能够解决续航问题,屏幕的形态就不会像现在这样单一,像卷轴屏、收缩屏等这些科幻电影里见到的概念性屏幕在现实中也会出现。
其实,从手机诞生至今,手机屏幕经历了黑白-彩色的转变,特别是进入彩屏时代,因屏幕的研发技术不同而有所差异,种类大致可分为STN、TFT、IPS以及OLED等这些,一般来说显示的颜色越多还原复杂图象的色彩越真实,画面的层次也更加丰富。
与此同时,就在屏幕演变的过程中,其尺寸也由“大哥大”时代那种笨重的机身逐渐缩小到一个手掌大小,屏幕分辨率也变得更加清晰。
依稀记得苹果发布iPhone 4时,乔布斯曾说人眼所能看到的极限是300ppi,超过这一数值没有任何意义。
不过,老乔的言论并没有让厂商放弃升级屏幕,时至今日,2K屏手机正在慢慢普及,各品牌的旗舰机屏幕ppi都远超300,所以屏幕的发展史也可以说是手机的发展史,两者缺一不可。
屏幕分辨率概述自手机配备屏幕后,就已踏上飞速发展的道路,屏幕材质随着彩屏逐渐走向普及而变得越来越重要,并且分辨率也在逐年提升当中,与之相对应的屏幕尺寸自然跟着分辨率变化而变化,至于屏幕是倾向小尺寸低分辨率、大尺寸高分辨屏,还是大尺寸低分辨率、小尺寸高分辨率,这些跟手机厂商自家产品的市场定位有很大关系。
首先,我们先来了解下何谓手机屏幕的分辨率?其实我们所看到的屏幕画面都是由一个个像素点构成,这些像素点分横向和竖向,横竖两点相乘之后的数值就是这块屏幕的像素,也称之为分辨率。
不过,为了方便表示屏幕分辨率大小,厂商们通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,就像我们常见的1280×720像素、1920×1080像素等。
1.96*64 摩托西门子早期经常用
2.101*88 索爱T238之类的
3.128*96 也是欧系手机常用
4.160*120 这个分辨率很常见现在的低端手机也常用
5.208*176 诺基亚S60 V2的标准分辨率
6.220*176 windows SMARTPHONE和大部分005 年左右的中端手机用
7.208*320 (又叫UIQ )V2系统标准分辨率
8.320*240(又叫QVGA )2007年后出现的分辨率诺基亚S60V3类
9.320*320 PLAM系统使用的分辨率很少见
10.288*352 (又叫 CIF)很少见
10.320*480(又叫XQVGA)如夏普8010 三星I908就是
11.320*640 (又叫hqvga)如诺基亚S60V5:诺基亚5800等.
12.480*640 (就是常说的VGA了)高端的windows系统手机常用如HTC diamond 1,
13.480*720 魅族M8用
14.480*800(wvga)08年后高端机主流分辨率,彩色饱满,显示细腻,如HTC diamond 2,,htc HD2,…IPHOE 3gs,三星高端机类.
15.480*854 日系高端机的分辨率国内的夏普9020 9010
16.1024*600 夏普D4用用VISTA系统应该是有手机功能的电脑了…..。
手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一,但可能对很多人来说什么是QVGA屏幕、什么是HVGA屏幕、什么是WVGA屏幕、什么是VGA屏幕,QVGA、HVGA、WVGA、VGA 之间性能有什么不同等等并不清楚。
下面就为大家详细解说这些问题。
大家购买手机,相当看重的一个参数就是屏幕,因为几乎所有手机的绝大多数操作都需要通过屏幕,所以屏幕的大小、材质以及分辨率都是需要考虑的因素。
可能大家经常会听到16:9、720p、VGA、QVGA等术语,但是并不是太清楚这些术语究竟代表什么意思,也不清楚这些字母和数据又有什么依据,这里收集整理了目前市面上流行的一些关于屏幕分辨率的参数以及叫法来,并借此向大家详细解说屏幕分辨率的问题。
什么是像素?其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。
一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。
但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。
什么是分辨率比值?而所谓的4:3、16:9、16:10、21:9这些比值其实就是分辨率中横向像素与竖向像素的比值。
4:3是我们最初所用的分辨率尺寸比,以前的电脑屏幕几乎都是4:3;随后宽屏显示器出现,16:10开始流行,比较常见的分辨率有1280×800像素。
HD高清电视为何流行?再后来随着HD电视的发展,16:9这个尺寸的分辨率也开始推广,因为HD电视的片源通常是1080p(分辨率为1920×1080像素,所谓的p就是pixel,意思为像素)和720p (1280×720像素),因为传统的16:10的显示设备观看高清会留有黑边,而16:9尺寸的现实设备可以实现没有黑边的播放,这也是这种FULL HD显示设备流行的原因。
移动电话从诞生至今经历着从屏幕到键盘再到处理器等软硬件平台的变革。
其中早期移动电话屏幕多用于来电/去电号码显示,再到后来短信和彩信的出现,屏幕的作用又一次被扩大。
而到手机标配摄像头之后,VGA屏幕开始无法满足用户浏览照片的需求,新材质和分辨率屏幕开始出现。
而当视频文件出现后,手机用户对屏幕分辨率的要求再度提升。
归结下来,手机屏幕材质和分辨率一直沿着技术和需求的变革同步提升,那么其演变史又是如何?TFT-LCD屏幕到目前为止,移动电话使用最为普遍的莫过于TFT-LCD显示屏,从入门级智能手机如HTCDesire C到高端平板Google Nexus 7,均采用的是TFT材质显示屏。
由于市场上现存的LCD显示屏厂商不计其数,因而即便用户知道手机使用的是LCD屏幕,却并不代表就会对屏幕的质量等信息知根知底。
实际使用中,便宜的手机屏幕用户体验极其差劲,色彩显示和视角都不尽人意,非直视的情况下很难阅读屏幕内容。
相比之下,高质量的LCD屏幕就可以提供明亮、精准的色彩显示,并且提供更为宽泛的可视角度。
目前,所有的LCD屏幕都需要背光辅助显示,通过光线穿过屏幕像素的从而实现对内容的现实,因而限制了其无法达到AMOLED屏幕那样的薄度。
AMOLED显示屏AMOLED显示屏采用了有机化合物技术,可以提供更高质量的图片显示性能,相对功耗更低。
和LCD显示屏不同,AMOLED显示屏不需要背光支持,每个像素都可以自行发光,从而得以取消背光层而降低屏幕厚度。
不过由于AMOLED屏幕的生产成本相对较高,在同等成本下,无法生产出同等数量的LCD显示屏。
最明显的案例即HTC Desire原计划采用AMOLED显示屏,但由于成本问题,最终临时改用超级LCD显示屏替代。
高端LCD显示屏可以提供比AMOLED显示屏更为艳丽的色彩,但是对于普通用户而言,差异并不明显。
Super AMOLED显示屏超级AMOLED显示屏派生自AMOLED显示屏,不过却在生产过程中采用了电容触控屏技术,因而不需要在后期在叠加触控层,同时相比上一代产品提供了更为明亮的色彩显示,功耗也相对得到降低。
手机屏幕的发展历程可以追溯到上世纪90年代。
当时,第一代手机采用的是传统的液晶显示屏(LCD)。
然而,随着技术的不断进步,手机屏幕经历了多次重大的改进和革新。
本文将从LCD到OLED屏幕,细数十年手机屏幕发展历程。
第一代手机屏幕使用的是液晶显示技术,也称为LCD屏幕。
这种屏幕基于液晶中液晶分子的扭曲和极性变化来实现显示效果。
LCD屏幕的特点是显示效果清晰,颜色饱满,但对比度和黑色表现稍逊。
在1997年推出的诺基亚5110上首次使用了彩色液晶屏幕,其中红、绿、蓝三种颜色的像素点组成了各种颜色。
经过几年的发展,手机屏幕开始使用TFT(薄膜晶体管)技术,提高了显示质量和对比度,特别是在观看视频和游戏方面。
2001年,索尼爱立信推出了第一款具有TFT屏幕的手机,T68、随后,TFT屏幕成为主流手机屏幕的标配。
2004年,摩托罗拉推出了第一款具有退色屏幕(STN,SuperTwisted Nematic)技术的手机,V70。
这种屏幕相对于以前的彩色TFT屏幕来说显示效果更好,对比度更高。
2024年,苹果推出了第一代iPhone,搭载的是3.5英寸的TFT屏幕,分辨率为320x480。
这在当时引起了轰动,开启了智能手机屏幕竞争的新篇章。
与此同时,AMOLED(活性基质有机发光二极管)技术开始兴起。
相比于传统的液晶屏幕,AMOLED屏幕具有更高的对比度、更快的反应速度和更低的耗电量。
它使用有机化合物作为发光材料,不需要背光模组,因此可以实现更薄、更轻的手机设计。
2024年,三星推出了第一款搭载AMOLED屏幕的旗舰手机,Galaxy S。
这款手机在市场上大受欢迎,为AMOLED屏幕在智能手机领域的普及做出了贡献。
自那时以来,AMOLED屏幕逐渐成为智能手机市场的主流选择。
随着技术的进步,AMOLED屏幕的分辨率和显示效果得到了进一步提升。
例如,三星的Super AMOLED、Super AMOLED Plus和Dynamic AMOLED等技术的引入,使屏幕显示效果更加鲜艳、细腻。
小米手机屏幕进化史。
小米1:夏普4英寸液...
小米手机屏幕进化史。
小米1:夏普4英寸液晶屏,480×854分辨率
小米2:夏普和JDI的4.3英寸IPS全贴合视网膜屏幕,1280×720分辨率
小米3:夏普和LG的5英寸全高清IPS屏幕,1920×1080分辨率
小米4:夏普和JDI的5英寸IPS全贴合屏幕,1920×1080分辨率
小米5:夏普和JDI和LG的5.15英寸in-cell的贴合屏幕,1920×1080分辨率
小米6:JDI的5.15英寸IPS全贴合屏幕,1920×1080分辨率
小米8:三星AMOLED的6.21英寸屏幕,2248×1080分辨率
小米9:三星AMOLED的6.39英寸屏幕,2340×1080 FHD+分辨率
小米10:三星和华星的6.67英寸的AMOLED屏幕,2340×1080 FHD+分辨率
小米11:三星6.81英寸的AMOLED屏幕,3200×1440分辨率
小米手机使用国外的高端屏幕纯粹是为了更发烧的硬件,而旗下的红米这是尽最大可能地采用国产元器件,当年的红米Note 2率先使用国产的天马屏,显示效果不是顶尖,但也是给国产供应链的打造做了个开头。
小米本身也是在为扶持国产方面不尽余力,松果处理器,是继华为麒麟第2个国产自研芯,而且这几年在半导体领域的投资,也是国产厂商中分量最大的。
所以,改变国产制造业局面需要过程,任正非也说过,只有先学习好的先拿来用,然后才能找到差距,从而自己造出来。
从小人书到宽银幕手机屏幕技术演进历程(1)发布时间:2008.09.04 04:47来源:手机中国作者:韩博文诺基亚N85手机的发布,使得OLED液晶屏幕一下子闯入我们的视野。
虽然这一屏幕材质在日系手机当中已经非常流行,但诺基亚7900 Prism、N85等手机的到来才使得它真正进入我们主流的手机产品行列。
从早先的STN到TFT再到更为优秀的OLED显示屏,手机的屏幕技术不断发展,用户也在不断享受到更为优秀的手机显示效果。
今天就让我们一起来回顾手机屏幕的历史,看看我们熟悉的经典机型都使用了哪些屏幕材质。
STN屏幕STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是早期使用颇多的液晶面板了,与其他几种LCD相比,STN型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容易造成拖影。
摩托罗拉C350彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。
与TFT不同STN属于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。
不算灰阶STN,现在STN主要有CSTN和DSTN。
代表机型:摩托罗拉C350、C266等。
摩托罗拉C266CSTN和DSTN屏幕CSTN即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源要安装在LCD的背后。
传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难看清显示内容,背光也要消耗电量。
诺基亚6610iDSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN有大幅度的提高。
历代iphone分辨率、IOS UI设计尺寸规范iPhone、ipd常见设计尺寸iPhone:iPhone 1G 320x480iPhone 3G 320x480iPhone 3GS 320x480iPhone 4 640x960iPhone 4S 640x960iPhone 5 640x1136iPhone 5S 640x1136iPhone 5C 640x1136iPhone 6 750x1334iPhone 6 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone 6S 750x1334iPhone 6S Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone SE 640x1136iPhone6-iPhone8这段时间苹果新XX的物理像素都是750x1334px。
所有PlusXX的物理像素都是1242x2208px iPhone 7 750x1334iPhone 7 Plus 1080x1920 (开发应按照1242x2208适配)iPhone XS Mx:1242 x 2688 pxiPhone XS:1125 x 2436 pxiPhone XR:828 x 1792 px但是如果我们用点的单位看就会得到:iPhone XS Mx:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPhone XS:375x812 pt (iPhone 6/7/8分辨率宽度)iPhone XR:414 x 896 pt (iPhone Plus分辨率宽度)iPod Touch: iPod Touch 1G320x480iPod Touch 2G320x480iPod Touch 3G320x480iPod Touch 4G640x960iPod Touch 5G640x1136iPd:iPd 11024x768iPd 21024x768The New iPd2048x1536iPd mini1024x768iPd 42048x1536iPd ir2048x1536iPd mini 22048x1536iPd ir 2 2048x1536iPd mini 3 2048x1536iPd mini 4 2048x1536iPd Pro 2732x2048IOS图标尺寸输出列表:●1024x1024●180x180●120x120●87x87●80x80●58x58启动图片尺寸输出列表:●640x960●640x1136●750x1334●1242x2208安卓桌面图标:72 96 1441. 分辨率(px)有用设计指南!iOS8 最新设计参考指南2. UI元素高度(px)有用设计指南!iOS8 最新设计参考指南3. 文字(px)有用设计指南!iOS8 最新设计参考指南4. 图标(px)有用设计指南!iOS8 最新设计参考指南文字尺寸:。
那些年手机屏幕分辨率的进化史
因为技术永远没有止步,该来的还是来了。
昨天,夏普为我们带来了4K分辨率的5.5吋
手机屏幕。
回望过去,你的手机屏幕分辨率从最早的QVGA、VGA,进化到了让人赏心悦目的720p,
随后又随着业界标杆的抬高,到了已经很难用肉眼区分出像素的 1080p,最终进化到了根
本完全区分不出来像素也根本不知道为什么诞生但不管怎么样到底还是来到了你手机上的
2K……
屏幕分辨率的增长(以及屏幕尺寸随之增大),在智能手机的进化历程中带给了人们最为
直观的感受。
你还记得当年让你惊艳,现在看到只剩下浓浓的颗粒感的旧手机吗?还记得
哪些手机在屏幕分辨率上提高了业界标杆吗?
VGA,全称视频图形阵列(Video Graphics Array),更为人熟知的是全世界最流行的模拟
视频传输制式,发明于 1987 年,直到前几年仍然出现在很多电脑的主板上,直到被
HDMI和 DisplayPort 取代。
在显示器上,VGA 指的是 640×480 分辨率的显示模式。
然而使用 VGA 分辨率的手机并不
算多,更多的是 HVGA(Half,一半)和 qVGA(quarter,四分之一)分辨率的,前者有
苹果推出的触屏 MP4 播放器iPod Touch、HTC G1、摩托罗拉 Cliq 等;后者则因为诺基亚
的钟爱非常流行,印象最深的恐怕就是诺基亚 E71;另外,收购诺基亚手机部门之后微软
直到现在还在销售 qVGA 分辨率的手机:诺基亚 215。
XGA,全称扩展图形阵列 Extended Graphic Array,和 VGA 类似,只不过分辨率有很大提高,达到了 1024×768。
虽然和 720p 的宽边分辨率近似,但 XGA 和 720p 仍然是有区别的,只不过在一些比较非正式化的场合上经常会被误写为 720p,倒也没什么大碍。
世界上第一台 XGA 分辨率的手机是 LG 推出的 Optimus Vu。
三星大屏商务系列手机 Galaxy Note 的第一代也是 XGA 分辨率。
和 VGA 一样,XGA 也因为市场的偏好逐渐发展出了一些变种,比如 1280×768 分辨率的WXGA(宽,Wide),以及分辨率达到 2560×1600,像素数四倍于WXGA 的WQXGA(4
倍宽,Wide Quad)。
WXGA 分辨率比较有名的手机有 Google 和 LG 联合推出的 Nexus 4;而WQXGA 分辨率则首次出现在 Google 和三星联合推出的 Nexus 10 平板电脑上,帮助这
款 Google「亲生的大儿子」成为当时世界上分辨率最高的平板电脑。