一个设计师使用了Apple Watch后的碎碎念
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Apple Watch App的设计之道我很肯定那些看过Apple Watch功能的人对其有多么的失望,但是我想写的正是为你展示功能局限的好处。
起先,当我研究Apple Watch的时候,想在它身上做的很多事情都不能实现。
后来我意识到Apple Watch的关键在于瞥一眼某个应用,它应该配合某个应用而不是替代它。
当我这样思考后才意识到Apple Watch 能够真正被应用到的,不仅仅是通知,更重要的是使人们能够方便地使用最常用的那些App的核心功能。
我将让你通过几个关键的功能重新树立观点,借此我们会把Apple Watch视为真正的尤物。
保持简化在我所有的设计里我都崇尚简化。
你可以有一个复杂的想法但必须把它简化到使每个人都可以使用它。
截止到目前为止苹果已经持续推行着这个理念——内容是关键,而Apple Watch通过确保用户使用一个非常轻量级的界面去实现有限的功能,在这一理念上践行得更远。
想像一下我们会怎么去设计一个模板?答案是创造一些功能有限但灵活的东西在各种设备上可以被使用。
我们这么做的原因是这样一来就没有人能使用这个模板去创造完全不同的,一般的,丑陋的东西。
苹果已经这样做了,但不要以为是为了让所有的应用看起来都是苹果出品,仔细想想,他们似乎是想要确保所有的应用为 Apple Watch而生并简单易用,没有复杂的屏幕或不必要的组件,只是回到了我们真正需要的。
看看你手中的一个应用,想想它的核心功能,人们最常用的是什么?那个功能在Apple Watch上要怎么正确地被使用?你怎样针对这个核心功能去简化这个app,从而使人们愿意在Apple Watch上使用它而不是在iPhone上呢?音乐软件可能是一个比较好的例子。
它的主要功能一般是播放音乐、切换曲目和调节音量。
此刻我们仅仅调节一下耳机上的装置就可以改变曲目和音量,但有件事情被忽视了:现在在播放什么曲目?怎样快速切换专辑而不是曲目?Apple Watch的第一屏应该负责这些主要功能,我们可以轻击屏幕显示当前播放曲目并选择另一个,或使用上下菜单从我们最常播放的前四个专辑中去选择。
大意就是:Apple Watch实在太令人兴奋了。
我们之前需要看时间的时候都要往裤裆里掏,把我们的手机给掏出来进行查看。
现在我们不需要再在裤裆里乱掏了,我门竟然直接在抬下手就能看到现在几点了。
这是在是天才的创举啊!(编者注:你丫的!这班野蛮的Yahoo没见过手表啊?买不起劳力士,来我们深圳华强北嘛,一百块劳力士卡西欧任挑!)废话少说,言归正传。
苹果的CEO Tim Cook当然是知道Apple Watch是必须提供时间显示的这个基本功能的了。
Cook一直强调说Apple Watch的时间精度去到50毫秒。
另外,当电量不足的情况下,Apple Watch将会进入”省电模式“,将会把所有除了时间显示外的其他功能都关闭掉。
很显然,苹果非常清楚时间显示是一个基本型的功能需求。
但是,当说到这个基本功能的时候,其实有些功能点是有所缺失的 – 这就是我今天在这里告诉你Apple Watch可能会让你很抓狂的一个问题了。
小问题?大问题?对于所有的手表来说,让用户无时无刻可以看到当前的时间是一个很基本的需求,你只需要低头瞄一眼你的手表就完事了 – 但Apple Watch却不是这么回事。
为了省电,Apple Watch在认为你没有在使用它的时候会把显示关掉,你低头一看看到的是一片漆黑(下意识的还以为碰到了Windows胆战心惊的蓝屏了)。
为了打开它,你需要用足够的动量来挥动你的手腕(试想你在开会的时候在桌子底下做这个动作,别人不是以为你在没专心听讲进行微信“摇一摇”,就是以为你在做一些噁心的事情了),用苹果的话来说就是,“晃动启动“。
早期的Apple Watch观察员John Gruber曾经写过一篇描述他使用Apple Watch的体验的文章,说的是当时他正在开会:“会议时间已经到了3:00钟左右了吧,这时我打算看下手表确定下会议是否该结束了,所以不时的每隔几分钟就低头看下我的Apple Watch,但看到的都是一片漆黑 … 我能做的唯一的事情就是挥动手腕来唤醒时间显示 – 在这种情况下,我需要进行比查看普通手表更大的动作才能看下现在是什么时间。
Apple Watch界面设计规范(预发布版本)本文来自Be For Web英文原文:https:///译者信息: C7210 - UX玩家、交互设计师、猫奴、guitar fucker,现就职于腾讯ISUX(上海)UI设计基础Apple Watch体现着如下几个方面的主题思想:•个人。
Apple Watch是面向穿戴而设计的,所以其UI需要与佩戴者自身相协调。
抬起手腕的动作可以使Apple Watch显示当前时间及通知信息。
通过Digital Touch来“传心跳”或“传画” - 这些全新的沟通方式是极具个人色彩的。
加速感应器和心率传感器可以日复一日的向佩戴者提供其运动行为方面的个人数据。
苹果推出的其他任何设备都不曾与用户建立起如此紧密的关联。
在你为Apple Watch设计应用的时候,时刻留意这种个人化的关联是非常重要的。
•整体。
Apple Watch旨在使硬件与软件的边界更加模糊。
数码表冠是经过精心打造的实体控件,帮助用户在软件当中进行精巧的导航操作。
Taptic Engine可以与提示信息或界面操作结合起来,为用户提供微妙的触觉反馈。
Force Touch - 一种可以由硬件感知按压力度的触摸方式 - 为软件的情境化控制方式带来了一个全新的维度。
即便是Retina显示屏的物理边缘也被考虑了进来 - 隐性的边缘渲染方式允许你打造出“边到边”的全屏UI设计。
上乘的应用设计方案需要贯彻这种软、硬件一体的体验原则。
•轻量。
Apple Watch应用在设计上要注重快速、轻量的交互流程,并充分利用屏幕显示空间及其位于手腕位置的这一重要特性。
出于隐私和可用性方面的考虑,界面当中信息的获取和移除方式都应该是非常快捷的。
举个例子,Apple Watch上的Short Look信息提示方式的设计原则,就是首先以最小化的方式提供少量提示信息,如果用户持续关注,再为其展示更全面的信息。
Glance则是通过一种易访问的、可通过轻扫手势操作的界面形式将应用内部的信息呈现出来。
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官网地址: 谁说Apple Watch 只是个玩具?它还可以帮助学习
宾夕法尼亚大学的研究人员Ben Brautigam 宣称,他们正在做一个研究,关于Apple Watch 能提高学生的成绩。
Brautigam 说,可穿戴设备是一种非常私人的设备,甚至比智能手机还更私密,我们可以利用Apple Watch ,给学生提供一些有价值的建议,帮助他们有效地学习某些方面的内容。
宾夕法尼亚大学教育心理学教授Rayne Sperling 表示,他正在和TLT 机构合作,研究如何将Apple Watch 融入到学习中,当前的研究内容主要包括提醒功能、个人追踪功能以及交互功能。
“通过建立问题模型,学生可以问自己问题,从而引导学生进行自我学习”,Sperling 说道,“我们的模型可以用来检验学生是否掌握学习内容,还可以提供学习策略和建议。
”
绑在用户的手腕上并连接到iPhone 手机,Apple Watch 无疑是一个理想的试验平台,可以接收信息并及时提供反馈给研究人员。
有了这项研究,Apple Watch 在与其他产品斗争中,优势更明显。
同时,可穿戴设备有朝一日将会成为一个自导学习的主要产品。
Apple Watch界面设计规范(预发布版本)本文来自Be For Web英文原文:https:///译者信息: C7210 - UX玩家、交互设计师、猫奴、guitar fucker,现就职于腾讯ISUX(上海)UI设计基础Apple Watch体现着如下几个方面的主题思想:∙个人。
Apple Watch是面向穿戴而设计的,所以其UI需要与佩戴者自身相协调。
抬起手腕的动作可以使Apple Watch显示当前时间及通知信息。
通过Digital Touch来“传心跳”或“传画” - 这些全新的沟通方式是极具个人色彩的。
加速感应器和心率传感器可以日复一日的向佩戴者提供其运动行为方面的个人数据。
苹果推出的其他任何设备都不曾与用户建立起如此紧密的关联。
在你为Apple Watch设计应用的时候,时刻留意这种个人化的关联是非常重要的。
∙整体。
Apple Watch旨在使硬件与软件的边界更加模糊。
数码表冠是经过精心打造的实体控件,帮助用户在软件当中进行精巧的导航操作。
Taptic Engine可以与提示信息或界面操作结合起来,为用户提供微妙的触觉反馈。
Force Touch - 一种可以由硬件感知按压力度的触摸方式- 为软件的情境化控制方式带来了一个全新的维度。
即便是Retina显示屏的物理边缘也被考虑了进来- 隐性的边缘渲染方式允许你打造出“边到边”的全屏UI设计。
上乘的应用设计方案需要贯彻这种软、硬件一体的体验原则。
∙轻量。
Apple Watch应用在设计上要注重快速、轻量的交互流程,并充分利用屏幕显示空间及其位于手腕位置的这一重要特性。
出于隐私和可用性方面的考虑,界面当中信息的获取和移除方式都应该是非常快捷的。
举个例子,Apple Watch上的Short Look信息提示方式的设计原则,就是首先以最小化的方式提供少量提示信息,如果用户持续关注,再为其展示更全面的信息。
Glance则是通过一种易访问的、可通过轻扫手势操作的界面形式将应用内部的信息呈现出来。
苹果Apple Watch使(zhuang)用(bi)指南苹果Apple Watch装X前奏时间穿越到4月24日早上4点,作为一个伪果粉这点你已经起床了,要放在平时你可不会这么积极,肯定是踩着点打卡。
这天不一样,你早早打听到苹果会在今天开卖Apple Watch,怀揣着无尽的激动去排队。
接近5月的天已经有些微微亮,平时挤地铁的你,今天特意用嘀嘀叫了辆专车,“师傅,咱们去三里屯苹果店”。
苹果Apple Watch使(zhuang)用(bi)指南你本来没打算要买Apple Watch,楼下柜台那款卡地亚已经看了好长时间了,听说最贵的Apple Watch也要花12万,真拿中国人都是土豪啊。
不过前几天听李小花也要买Apple Watch,李小花是厂花,你心想着她买我也买,说不定还能凑成情侣款呢?心中一阵激动,当即拍板去买款Apple Watch。
买之前去官网看了一眼,Apple Watch有三个版本,运动版、普通版和特别定制版,每一版都有各种版式,加起来足足有40多款,屏幕也分大小号。
不过你并没有纠结,因为李小花在情人节前夕说了句印象深刻的话:“你这明显是一双劳动人民的手”,你知道这是女神对你的夸赞,暗示你有运动天赋,所以你早就看好了那款运动型的Apple Watch Sport。
Apple Watch Sport李小花胳膊细肯定选小号38mm那款,你决定买大号42mm的,这款42mm运动型Apple Watch Sport的国行售价是2988元,港版价格是3088港币(2493元),美版未含税价格是399美元(2499元),为了赶上和李小花一起戴表,你决定不再等港版。
去往三里屯苹果店的专车司机轻车熟路,从昨天起已经拉了好几拨。
坐在车里你想起前几天的一个失误,当时还拿着小米,想着怎么配对的事,旁边赵铁柱笑疯了,才知道Apple Watch必须配着iPhone才能用,这不提前好几天去苹果店买了个iPhone6回来,那是你第一次走进苹果店,由于没经验显得特别尴尬,连着iPhone6的警报器响了好几次。
Apple Watch 的AMOLED屏幕带来了什么?从4 月24 日至今,一部分果粉使用Apple Watch 的时间已经超过了1 个月,在这段时间里,我们看到了果粉们对这款手表的各项使用技巧的探索以及对运动健身数据监测功能的测试。
事实上,除了佩戴的舒适度之外,最直接影响我们的Apple Watch 使用体验的因素要属那一块小小的显示屏幕,因为我们所有的操作基本上都围绕着这块屏幕,今天,我们就来说说Apple Watch 的屏幕。
此前,我们曾报道过苹果公司的设计师在这款手表的屏幕上使用了AMOLED 屏幕的消息。
AMOLED 屏幕在发展过程中衍生出了很多不同的版本,比如AMOLED、SuperAMOLED 以及SuperAMOLED Plus 等等。
AMOLED 屏幕的构造有三层,分别是AMOLED 屏幕、触控屏面板以及外保护玻璃。
AMOLED 是OLED 技术的一种,OLED 代表着它是自发光显示器。
Nicen 认为,AMOLED 屏幕具有更薄更轻、主动发光(不需要背光源)、无视角问题、高清晰、高亮度、响应快速、能耗低、使用温度范围广、抗震能力强、可实现柔软显示等特点,除了实现鲜艳的色彩显示效果之外,还能起到延长手表续航、保护屏幕的作用。
AMOLED 的中文全称是有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体,顾名思义,AMOLED 使用的是主动式发光的技术,即屏幕上的每一个像素实际上除了都能完成显示色彩的功能之外,还能够自行发光,这在一定程度上延长了Apple Watch 的续航时间。
然而,也正因为AMOLED 屏幕不需要背光源,因此屏幕的亮度只能依靠可以自发光的像素来维持,这将直接影响到AMOLED 屏幕在户外环境的表现。
而根据苹果官方网站的描述,Apple Watch 采用了坚硬、透明的蓝宝石来保护AMOLED 屏幕(运动版采用的是Ion-X 玻璃屏),其硬度在莫氏硬度表(按照不同矿物易受划伤的程度分为10 个等级)当中的评级是9,仅次于钻石,比普通玻璃高两级。
Kevin Lynch 的职责是将Apple Watch的构想转为现实。
毫无疑问,Lynch 有许多问题有待验证,而需要他去做的事情则更多。
当他出现在1 Infinite Loop 苹果公司总部的时候,他被安排跳过入职引导的环节。
当时他的直属领导,也就是硬件天才Bob Mansfield,让他直接去设计工作室开始工作,至于他的退休福利计划(401k)之类的东西,他可以之后再了解。
刚刚走进设计工作室,Lynch就发现他所需要面对的项目已经到最后期限了。
实时上,即便是现在所面对的最后期限也已经落后于计划了。
随即他还被告知,两天之后还会有个设计审核会议,苹果公司高层也会参加。
为此,Lynch需要认真准备一下了。
这个时候,整个设计工作室还没法拿出可用的原型设计,软件就更别提了。
手头上有的只有一些实验品——iPod团队拿出了一个带有可按的转轮的东西,以及一大堆创意和想法。
至于项目预期,倒是颇为明确:苹果公司主管设计的高级副总裁Jony Ive 要求他们创造出一个可以呆在手腕上的革命性设备。
你可以视之为自负,或者说是合理的预期,当然也可以说两者兼而有之。
毕竟,在过去的15年里面,苹果已经拿出了三种主流的颠覆性消费电子产品,并且已经成为了全球市值最高的公司。
iPod重新定义了MP3,它让每个人都想拥有属于自己的iPod。
iPhone重新定义了手机,它让手机从商业工具变成一种流行文化。
iPad真正意义上开拓出了平板电脑这个领域,让之前微软和Nokia在这个领域的努力全部化作泡影。
第四次颠覆,苹果选择了手表。
这是苹果帝国的又一次跨越,也是第一次在没有乔布斯指引的重要尝试。
对于这个新产品,大家的期待和关注前所未有的高,用苹果公司自己的话来说,这款手表必须无与伦比的优秀。
不要有压力,Kevin。
UI是关键在苹果决定要做手表之后,就开始探索它的核心功能(除了能显示时间,它还能干什么呢?)。
“当时有一种观点认为,科技的重心将会转移到人体和健康上来。
分析一款近期刚入手的Apple watch数码产品,从以下不同维度进行剖析:(一)产品外观设计分析首先在我准备入手一款智能手表时,我已经先大致地浏览对比了市面上的所有的智能手表,让我最终选择Apple watch的第一直观原因也就是它的外观设计,简单精致,表盘是精密陶瓷材质,边角是圆弧的流线感设计,圆弧的线条会使整个产品外观设计更加柔和舒适,从美学的角度来说,英国美学家威廉 ·荷加兹提出过波状线是“美的线条”,由此引申出“世界上最美的线条就是曲线”,而Apple watch弧形边缘玻璃的表盘,首先视觉上营造出饱满突出的效果,用户对柔和的设计会更加有好感,其次当用户手指触摸到边缘时更加顺滑,用户体验感更好。
当然市面上也有不少表盘同样也是弧形设计的,但是之所以没选择其他产品的原因,单从外观来看是因为,首先方形的外壳比圆形外壳科技感,商务感会更强(在这点上与以上圆弧表盘设计理念可能有所冲突,这里想说为什么外壳选择方形更加巧妙,除开科技感商务感更加强之外,设计首先是从整体去出发,从整体出考虑,将很多美学亮点放在合适的地方才会显得产品更加耀眼合适),另外,我为什么没有选择圆形外壳的智能手表,还有,按外壳面积来说,圆形的比方形更大出一部分,作为女生戴着略显笨重,其次的确可以通过设计好界面从而是外壳变小,但以此带来的后果就是相对应的字体以及图标等等也会相应缩小,字体缩小到人眼比较舒适的大小以后,也将带来一批潜在用户的流失,再退一步说,即使通过设计可以使外壳变小,字体也可以是大众所能接受的,但是当进入应用程序时,也会发现,该应用程序的界面由于圆形外壳会出现遮挡,拉扯变形,因为这些应用程序在设计之初就是为方形所设计的(几乎所有手机都是方形的外观设计),那么这样的遮挡变形版的应用程序界面,当用户使用时,就会产生一定的排斥和难受,或者有些不安不适。
而apple watch的应用程序都是和相对应的应用程序公司有所合作,所以它的界面也能很好匹配手表的设计,如果说其他厂商也可以和apple watch一样与所对应应用程序公司合作,那么相对应的开发成本等各个成本也会增加,那么产品的定价也会提高,这也得看厂商将产品定位为怎样的产品才能作定义,比如用户群体是收入比较中等偏低的群体,那么价位和各个方面都有所不同,考虑的方面也会根据用户群体改变,不一定是精致的产品才是用户所需的,合适的产品才能最容易收买人心,比如针对农村种菜的大伯,他们更需要的是简洁明了的界面设计,如果这时的产品是精致丰富的界面设计,那么过多的功能设计反而会给农民大伯造成学习负担,进而放弃该产品,那么即使这款产品再好,对这些用户群体来说也是一款失败的产品,适合用户的才是好产品。
我讨厌新上市的苹果手表,讨厌它将对交谈、生活节奏、我的朋友以及我自己产生的影响,讨厌它会提升那些已经让生活变得如此烦琐、急功近利和超级互联的东西的效用。
这与苹果公司无关——它还是可以做朋友的。
我正在一台上写下这些文字。
此外,我与6的关系比与一些兄弟姐妹的关系还亲密——我从不给他们打电话、发短信或分享东西,6个月里连张自拍都没有。
我对苹果手表(不好意思,应该是可穿戴设备)的厌恶,在于它会对我们产生何种影响。
生活已经够复杂了。
在与朋友吃饭时,或是在应该受到重视的会议上,我什么时候可以看手机?谁会重要到让我不看手机?什么时候看手机是不礼貌的?交谈进行多长时间之后,各方才可以休息一下,看一眼手机?这是一种信息强迫症。
像多数人一样,我需要戒除网瘾,而不是来用一个让我更上瘾的东西。
我们在吃饭时去洗手间,根本不是因为人有三急。
天知道我有多少次从餐桌上偷偷溜走,只是为了看一眼球赛比分、《每日秀》的片段、一条短信、一张照片或电邮,还有亚马逊订单。
多可悲啊!情况还可以更糟:我有一个朋友一边滑雪一边发短信。
在致敬伟大领袖似的发布活动上,苹果宣称,它的智能手表将让人与屏幕的互动不那么复杂,不那么不礼貌。
用户不需要在他人面前把手伸进口袋或包包,只需扫一眼手腕就行了。
实际上,苹果把碰一下手表就接入互联网的新功能就叫作“”(扫一眼)。
只是扫一眼,这可没有什么不礼貌的。
噢,是吗?还记得老布什在总统竞选辩论中接受观众提问时看手表的动作是多么让人恼火吗?这可能就是他输掉1992年大选的原因。
一些人抱怨,手机引发的上瘾,让这个世界变成了没人长时间讲话、没人倾听、没人阅读的地方。
有了智能手表之后,这些抱怨中可以加上一条:没人进行目光接触。
苹果蒂姆·库克的新手表把我吓坏了。
“苹果手表是我们推出的最私密的设备,”他说,“你不只是带着它,而且是戴着它。
”哎哟!这听起来就像一个数码狗项圈,加上一个防跳蚤的零部件。
从此以后,再没有放松的时间,再没有逃离现实的借口。
一个设计师使用了Apple Watch后的碎碎念
本文由 Medium 和 Craig Mod 授权《好奇心日报()》发布。
Craig Mod 是一位作家兼设计师,MacDowell 协会成员。
它戴在我的手腕上。
这是我想要的样子吗?并不是。
我很想要它吗?也没有。
好吧,或许有一点儿。
我是个人类,而它是新事物,还包含媒体,而且它本身也许就是新媒体。
了解些新东西也是有益处的。
所以现在它就戴在我的手腕上了。
这玩意儿就像丹尼尔·戴-刘易斯(Daniel Day Lewis)的眉毛,像抹了油一样,又黑又亮。
它一直都很安静,直到提示音咻咻地响起,像来自未来的温柔声音,只是为了提醒我们这些懒鬼起来活动活动。
为了用这个戴在我手腕上的小东西,我特地制定了一次闹铃。
我过去并没有那么想要这玩意儿,而现在,一周后的今天,我还是没有多想要。
我早上醒来不会像去摸其他玻璃金属制品(比如手机)那样伸手够它。
这个手腕上的小小黑黑的东西就像从地心抽出的天然黑玛瑙,不能带给我任何情绪上的波动。
我并不讨厌它,只是一个态度中立的同伴。
极少有人能注意到我手腕上的这东西,这让我挺高兴。
但也有些人能发现。
一旦他们看到就会问:“哦,这就是那玩意儿吗?”然后我就会说:“是的,这就是那玩意儿。
”接着他们会问:“它有改变你的生活吗?”我就耸耸肩。
他们就会很失望——他们想要我说:“是的,它是改变了我的生活。
这腕表。
它让我成为了一个更好的人,更强的人,更体贴的人。
”然而,并没有。
我是这么说的,我说:“看,它有地图。
”然后他们就“哦”一声。
然后我给他们看遥感相机,他们就“啊啊啊啊”起来。
我又说:“看——我的心跳。
”他们就会说:“哇,你的静息心跳好快。
”然后我叹气说:“我知道。
”哦,我太知道了。
在他们表达了“这货并不能改变生活,并且仅靠拥有它,人类并不能变得更好”的遗憾之情后,我让他们戴上它试试。
于是他们就激动了。
他们寄希望于发现“我就是那个
意外,到了我的手腕上也许就不一样了呢”。
我买的是最小的那款。
必须得承认,戴在手腕上的这物件儿,10 人里有 8 个戴这个尺寸都特别合适。
之前还在嘲笑这个小版来着。
“哈!为什么还要做小号的啊?”他们问到,“对那些小巧身材的人来说简直是种侮辱。
”为什么?我们又不用靠这个玩意儿过活。
就像他们说的,这个戴在手腕上的东西,我们本应是偶尔匆匆地瞥一眼或者瞄一眼,然后就转过目光,把眼睛移向别处,不管它了。
我们本来最不应该去看它的。
但如果是这样的话,我们为什么要买大号的呢?它本就应该不起眼——这就是我对这东西的哲学理念。
要让它不起眼。
但这个金属和玻璃制成的东西,还没有让我变成更好的我。
“你能用它阅读吗?”他们问。
“可以,”我说。
“你能用它读新闻。
”但就算你热爱新闻、热爱阅读、热爱生活、热爱宇宙,我也建议你别这么做。
可以浏览新闻的应用都很慢,而且用起来非常笨拙。
一段文字在你眼前弹出,单词一个一个地冒出来。
这个戴在手腕上的东西黑不溜秋的,黄色的字就这么从里头飘过。
一旦你花费点儿时间来研究这块腕表上的那些新闻应用,你很快就会发现它们不太好使。
它们没什么用,你最好还是别用这个看新闻了。
要读新闻也不应该举着手腕读啊,你会累死的。
你只能为今后的自己生出更多的麻烦事——那个时候的你也许就不会那么在意此刻你在手腕上看到的这玩意儿。
所以不,我不推荐用这货阅读,尤其是看新闻还是算了吧。
它还不够完善,还不够智能,而且还不够快。
我跟他们说起月亮的盈亏圆缺,月亮会在 9 小时 26 分钟后升起。
我告诉他们日落的精确时间是 18:30。
我本来还想演示指北针,但是这货没有这功能。
我依然是原住民,与大自然产生着千丝万缕的联系。
我和月球,我们是一体的。
今天的最高温
是 22 摄氏度。
他们看着我的时候,就好像看着一个疯子。
哦,那些问起这个腕表的人,他们被我虐了。
我是科技命理的通报者,知道些没用的天文讯息。
而且我能通过他们的眼睛看出,他们想听到些赞美之词、一些振奋人心的消息——可真没啥特别的。
所以我就只说了一个单词:运动。
就好像我在 1930 年代卖塑料制品似的。
“运动,”我说。
然后笑了笑。
这是它能做得最好的事儿。
但我还是得站在我的立场上、摆出有史以来最差的销售员的姿态警告买家——好吧,我是说它是个好东西,或者不如说,它有成为好东西的潜力,只是现在还不是时候。
所以,请别摆弄它了,如果你已经习惯了口袋里的其它应用,你会被这蠢东西气着的。
那些功能其他的应用都有。
你跑步的时候,也是能够被监测到的,骑车的时候也行。
你不用特意告诉它们你在干什么,因为它们很智能。
而你手腕上戴的这个必须得由你明确地告诉它你在干啥。
也许这个可以改进,也许它也能变得智能,但是如今它不行——高冷得不行。
如果你做什么事儿之前忘了告诉它你在干嘛,那就相当于你白做了。
不幸地说,这就是我手腕上戴着的那个东西,黑得像乌鸦的眼睛,把你吸进了这种窘境。
此外我还得说,既然我现在已经放松了,进入了碎碎念模式,进入了万物审判者的用户体验阶段,那我就举起双臂大力地拍桌子,开始碎碎念:你现在想象一下,你打开了表上的骑车应用,然后你开始骑车。
汽车从你身边咻咻地开过,手腕上的玩意会告诉你骑了多远、你用了多少力气。
这很不错,挺好。
你能看到自己的心率,你觉得手腕上这玩意儿终于派上用场了。
而且它还挺好使,你每骑 5 公里它就会温柔地咻咻提醒。
不过接下来就是灾难了:你收到了一条来自 Jack 的信息,可你还骑着车呢。
等你下次想知道你骑多远、费了多少力气时,你瞅了一眼手腕上的这玩意,可你看到的界面不一样了,它根本就不是你想看到的界面——你看到的是 Jack发的信息。
唯一能关掉这个信息提醒的方法,就是戳戳屏幕上的一个按键。
不过你正在骑车啊,而你手腕
上的玩意终归是在你的手腕上。
所以你得使唤下你的鼻子,用它来戳戳手腕上的按钮,让那条完全不想看到的信息提醒消失。
手腕上的玩意儿实在是太蠢了,简直是邪恶。
它为啥想要弄死你?其实它压根儿就不知道你在干啥,除非你告诉它一声——“我正在干这个呢。
”然后它就了解了,然后它还是会继续做出愚蠢的决定。
你用鼻子来戳那个按键,然后就连人带车撞到了车流里,撞到小宝贝、女警之类的——问题是按钮还没啥反应,因为你的鼻子还不够尖。
你被困住了,永远被困在了一条来自 Jack 的信息上。
而且话说回来,那个 Jack 到底是谁?现在你手腕上的玩意,这个通晓你心率的大咖,它的人机交互却蠢到不行,当真是没啥实用性。
你会想到《迷失》(Lost),你希望你没把这货戴在手腕上,你希望一开始就能把口袋里的家伙掏出来架在车把手上,因为那家伙靠谱,它能让你一路好好看地图,新来的信息提醒也不会占据一整个屏幕,此外它还会告诉你很多实用的东西。
但你手腕上的新玩意儿就这样卡住了,你也被卡在了新世界,一个你不想要的未来界面,而你还得张开怀抱接受它。
你手腕上的玩意儿不会让你成为更好的人,不会改变你的生活。
或许有一天它能做到,它的潜力在那儿摆着呢——不过就目前来看,我们还是得出动鼻子来戳它。
我们都是乐观主义的傻子,而它就像没有月光照耀的海洋那般漆黑。
它从未来温柔地传来咻咻的提醒:“该起来活动啦,你这个懒鬼,我能感受到你嘭嘭嘭的心跳哟。
”
翻译 is译社塔米日
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