CAD基础操作讲义
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第一讲基础操作一.用户界面AutoCAD有用户界面可以显示两种形式的窗口,文本窗口和图形窗口。
文本窗口:用于输入命令和显示提示信息。
输入CAD命令时系统会自动定位在命令窗口中。
图形窗口:是用户进行绘图、图形编辑、浏览绘图结果的屏幕空间。
图形窗口的布局标题行、下拉菜单、工具按钮:工具栏的使用方法:打开和关闭工具栏一般方法:选择“视图”→“工具栏”项中的“工具栏”标签,并选择相应项快捷方法:在工具栏上打右键,从快捷菜单中选择相应项绘图区:显示编辑图形命令行窗口:输入命令状态行:左边显示光标的当前位置坐标,右边显示了6个系统状态按钮,分别控制系统的6个方面的状态。
当按钮为凸现时,表示相应的模式设置为关闭状态。
二.CAD命令执行方法键盘命令:在Command行键入命令名并击回车或空格键。
菜单命令:选择相应菜单工具按钮:在工具栏中选择相应的按钮重复执行前一命令:直接击回车或空格键透明命令:如果用键盘输入透明命令,要在命令前输入撇号(')作为前导符号。
在执行某命令期间,可插入执行另一个命令,这个中间插入执行的命令称为透明命令。
并不是所有命令都可成为透明命令。
一般与视图缩放有关的命令是透明命令。
结束命令:打回车或空格(或自己结束)中断命令:打ESC键三.选择对象的方法单击操作方法:用鼠标单击被选对象实现的操作:选择单个对象窗口(W窗口)操作方法:从左向右对角方向拖动鼠标;实现的操作:在窗口中的对象被选中交叉窗口(C窗口)操作方法:从右向左对角方向拖动鼠标;实现的操作:在窗口中的和与窗口相交的对象都被选中四.数据输入方法1 点的坐标的输入在出现指定点提示时,必须用以下方法之一确定坐标值:(1)鼠标点取:在绘图区中用鼠标拾取所要的点(2)用键盘输入:绝对坐标:在笛卡尔坐标系中,任意点的坐标都以唯一的坐标零点作参考的坐标系。
表示方法:x,y ,如:20,30相对坐标:总把绘图过程中使用过的前一点作为坐标零点的坐标体系。
XXXX大学讲义课程建筑CAD专业土木工程学期2008-2009学年第1学期学时18教师职称第一次课程:1. AutoCAD操作基础1.1AutoCAD的启动三种方式:桌面快捷图标、开始程序、双击已经存在的AutoCAD图形文件1.2AutoCAD界面介绍构成:标题栏、菜单栏、工具栏、图形窗口、命令行级文本窗口、状态栏AutoCAD2004绘图工作界面1.3图形文件的基本操作包括:创建新文件(选择无模板-公制)、打开文件、保存文件(自动保存功能:工具—选项—“打开和保存”选项卡—文件安全措施—保存间隔分钟数)、输出文件、关闭文件1.4AutoCAD的命令输入方式方式;1、通过菜单命令绘图(菜单栏);2、通过工具栏按钮绘图(工具栏)(常用,特别是对于初学者);3.通过命名形式绘图(命令栏)(熟练时用,初学者可以记少量的命令)1.5绘制环境设置1、显示设置:工具—选项—显示(绘图区背景颜色、十字光标大小(默认5%));2、选择设置:工具—选项—选择(拾取框和夹点的概念,夹点;被选中对象上显示的一些小方块)2. 图形显示和图形选择2.1视图显示操作对现有的图形进行操作讲解。
打开缩放工具栏:工具—自定义—工具栏中勾选“缩放”。
1、缩放视图(放大镜):标准工具栏按钮;命令(Zoom或Z);或右击。
(1)实时缩放(连续性)——放大镜光标,(也可以用鼠标中间滚轴)(2)全部缩放(显示全部图形在用户自定义的范围内)——Z,A(3)范围缩放(把已绘制的图形最大限度的充满整个屏幕)——Z,A(4)窗口缩放(根据窗口大小和位置)——Z,W(5)动态缩放(指定区域缩放,平移视图框到指定位置,调整大小,回车)——Z,D (6)比例缩放(按照比例和基点)——Z,O2、平移视图(平移按钮——手形;命令:pan)3、鸟瞰视图(视图-鸟瞰视图;命令:Dsviewer或A v)4、其它(1)图形重画(2)图形重生成(连续光滑)(3)线宽显示(状态栏),一般关闭2.2目标对象的选择1、设置对象选择模式(沿用系统默认)2、点选方式——拾取框3、窗口选择方式(左上到右下)4、交叉窗口选择方式(右下到左上)5、其它选择方式(在执行命令后,在“选择对象”提示后输入:?或是其它非法命令,即出现其它选择方式的命令)(1)全部(ALL)(2)栏选(F)(常用复杂图形)3.二维图形绘制基础3.1 平面坐标系统1、笛卡尔坐标和极坐标的表示笛卡尔坐标:X、Y、Z轴(与数学的相同),坐标输入:a,b回车;极坐标:距离和角度,坐标输入:a<θ2、绝对坐标和相对坐标的表示绝对坐标的输入:#a,b,#可省;相对坐标的输入:@(Δa,Δb)3.2设置图形界限(标记当前的绘图区域,与栅格同时使用)格式-图形界限;或命令:limits。
《cad讲义教程教案》课件1.1 背景介绍1.1.1 CAD(计算机辅助设计)是一种利用计算机进行设计的技术,广泛应用于建筑、机械、电子等领域。
1.1.2 本课程旨在通过讲解和实践,使学生掌握CAD的基本操作和应用技巧。
1.1.3 通过本课程的学习,学生将能够运用CAD软件进行简单的二维和三维设计。
二、知识点讲解2.1 CAD软件的基本操作2.1.1 启动和退出CAD软件2.1.2 界面熟悉:菜单栏、工具栏、绘图区、命令行等2.1.3 坐标系:世界坐标系、用户坐标系、视图坐标系2.1.4 视图操作:缩放、平移、旋转、翻转等三、教学内容3.1 二维绘图基础3.1.1 基本绘图命令:直线、圆、矩形、多边形等3.1.2 图形编辑命令:移动、复制、旋转、缩放、修剪、延伸等3.1.3 文本标注:文字输入、字体设置、文字对齐、文字颜色等四、教学目标4.1 学生能够熟练掌握CAD软件的基本操作。
4.2 学生能够运用CAD软件进行简单的二维绘图。
4.3 学生能够理解并运用CAD软件进行基本的图形编辑。
五、教学难点与重点5.1 难点:CAD软件的操作方法和技巧,如坐标系的理解和运用,视图操作的熟练掌握。
5.2 重点:二维绘图基础和图形编辑命令的运用,以及文本标注的基本方法。
六、教具与学具准备6.1.1 CAD软件安装好的计算机6.1.2 投影仪或大屏幕显示设备6.1.3 教学PPT或教案打印稿6.1.4 绘图板、绘图笔等绘图工具6.2.1 学生电脑或平板设备,安装有CAD软件6.2.2 笔记本、绘图本、绘图工具6.2.3 CAD学习资料或参考书籍七、教学过程7.1 导入新课7.1.1 通过展示CAD设计的作品,引起学生兴趣7.1.2 简要介绍CAD的应用领域和基本概念7.1.3 宣布本节课的学习目标和内容7.2 讲解与示范7.2.1 讲解CAD软件的基本操作和界面组成7.2.2 示范二维绘图基础和图形编辑命令的运用7.2.3 演示文本标注的方法和技巧7.3 学生实践7.3.1 学生独立操作CAD软件,进行简单的二维绘图7.3.2 学生尝试运用图形编辑命令,修改和完善自己的设计7.3.3 学生练习文本标注,完成设计说明的编写八、板书设计8.1 CAD软件基本操作流程图8.1.1 包括启动和退出软件、界面熟悉、坐标系理解、视图操作等步骤8.1.2 以图示形式展示,方便学生理解和记忆8.2 二维绘图基础命令列表8.2.1 列出基本绘图命令:直线、圆、矩形、多边形等8.2.2 列出图形编辑命令:移动、复制、旋转、缩放、修剪、延伸等九、作业设计9.1 绘制一个简单的房间平面图9.1.1 要求使用CAD软件,体现基本绘图和图形编辑命令的运用9.1.2 标注房间尺寸、家具位置和设计说明9.1.3 提交CAD文件和设计说明文档9.2 设计一个自己的小物品三维模型9.2.1 要求使用CAD软件,创建三维模型9.2.2 标注物品尺寸、材料和制作工艺9.2.3 提交CAD文件和设计说明文档十、课后反思及拓展延伸10.1 反思本节课的教学效果10.1.1 学生对CAD软件基本操作的掌握程度10.1.2 学生对二维绘图基础和图形编辑命令的运用情况10.1.3 学生对文本标注的掌握和应用能力10.2 拓展延伸10.2.1 介绍CAD软件的高级功能和应用领域10.2.2 推荐学生进一步学习和实践的资源和方法10.2.3 鼓励学生参与CAD设计竞赛和实践活动,提高设计能力重点和难点解析在上述《CAD讲义教程教案》课件中,需要重点关注的环节有:1.知识点讲解环节:此环节是学生掌握CAD软件操作的基础,理解坐标系和视图操作对于后续绘图和设计至关重要。
第一章AutoCAD操作基础学习目的:•作为应用软件的一种,AutoCAD有其特定的操作方法和界面。
学习本课程应在学会使用该软件的基础上,能够利用该软件进行专业图的设计及绘制。
本节内容:CAD技术的发展史AutoCAD2006的安装及显示界面AutoCAD2006使用环境的设置简单介绍AutoCAD2006坐标系统新建和打开图形文件课程结构1、概述CAD技术2、AUTOCAD2006的基本概念3、AUTOCAD2006的主要功能4、基本绘图(结合专业)5、图形编辑(结合专业)6、三维制图(结合专业)7、CAD二次开发一、计算机辅助设计(computer aided design ,CAD)是一种利用计算机硬、软件系统辅助人们对产品或工程进行设计的方法和技术,包括设计、绘图、工程分析与文档制作等设计活动。
本门课主要学习能够利用Autocad软件进行本专业的工程图的绘制与设计,包括二维图形和三维模型。
在设计工程中,设计人员处于主导地位,计算机处于辅助地位。
二、基本概念1、世界坐标系和用户坐标系用户坐标系是符合右手定则的直角坐标系,用于确定用户做图的自然空间。
它即可以是二维空间也可以是三维空间。
二位坐标用于确定平面图形,三位坐标系用于确定三维形体。
数据范围不受限制。
数据类型可以是整型也可以是实型的。
为便于做图,除了必须确定一个绝对坐标系(也称为世界坐标系WCS,见下图)之外,还可确定一些相对坐标系。
2、窗口和视口要将用户坐标系下的图形显示到屏幕上,首先需要确定窗口和视口。
窗口是指用户坐标系内的一个矩形区域,见图(1-2)。
视口指的是屏幕上的一个矩形区域。
用窗口可确定用户要实现的图形范围;用视口可确定在屏幕的哪个位置以及多大的区域,显示窗口内的图形。
窗口和视口的数量可以不只一个。
一个视口只能对应一个窗口,一个窗口可以对应多个视口,多数情况下是将屏幕的做图区作为一个视口。
三、图形元素的数据结构图形元素是构成图形的基本单元,如点、直线、圆、圆弧等。