虚拟机器人校本课程活动教案
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虚拟机器人校本课程活动教案(多场合应用)虚拟校本课程活动教案一、教学目标1.让学生了解虚拟的基本概念、原理和应用领域。
2.培养学生的逻辑思维能力和创新意识,提高学生运用虚拟解决实际问题的能力。
3.培养学生的团队协作精神和沟通能力,提高学生自主学习和动手实践的能力。
4.增强学生对我国虚拟技术的了解,激发学生投身科技创新的热情。
二、教学内容1.虚拟的基本概念和原理2.虚拟的编程方法3.虚拟的应用领域4.虚拟竞赛规则及技巧5.团队协作与沟通能力的培养6.我国虚拟技术的发展现状及前景三、教学安排1.理论课:讲解虚拟的基本概念、原理和应用领域,介绍虚拟编程方法和竞赛规则。
2.实践课:学生分组进行虚拟编程实践,教师进行现场指导。
3.竞赛活动:组织学生参加虚拟竞赛,检验学习成果。
4.交流分享:学生分享学习心得和竞赛经验,教师进行总结和点评。
四、教学方法1.讲授法:讲解虚拟的基本概念、原理和应用领域。
2.演示法:展示虚拟编程过程和竞赛实例。
3.任务驱动法:布置编程任务,引导学生自主探究和实践。
4.小组合作法:分组进行编程实践,培养学生的团队协作和沟通能力。
5.交流分享法:组织学生分享学习心得和竞赛经验,提高学生的表达和沟通能力。
五、教学评价1.过程评价:观察学生在课堂上的参与程度、团队合作和沟通能力。
2.作品评价:评估学生完成的虚拟编程作品的质量和创新性。
3.竞赛成绩:参考学生在虚拟竞赛中的表现,评价学生的综合能力。
4.学生反馈:收集学生对课程的满意度和建议,不断优化教学内容和方法。
六、教学资源1.教材:《虚拟教程》2.软件工具:虚拟编程软件3.硬件设备:计算机、投影仪等4.网络资源:虚拟相关网站、论坛和在线教程5.教师团队:具备虚拟教学经验和竞赛指导能力的教师七、教学保障1.提供完善的教学设施和设备,确保教学活动的顺利进行。
2.建立健全的教学管理制度,确保教学质量。
3.加强教师培训,提高教师的教学水平和指导能力。
4.神秘的虚拟机器人-
-教学设计
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
神秘的虚拟虚拟机器人教学设计
学习目标:
1.掌握虚拟机器人的定义、掌握虚拟机器人的基本构成。
2.培养学生搜集整理归纳信息的能力,培养学生高级思维的能力。
3.学生借助虚拟机器人平台,体验虚拟机器人-直行,学生通过小组合作,自主学习,培养学生对虚拟机器人的兴趣,培养学生关心科技、热爱科学、勇于探索的精神,培养学生的逻辑思维能力、自学能力、团队精神和团结协作的能力。
学习过程:
一.引入
1.观看视频。
2.自由讨论,谈论虚拟机器人。
3.小组讨论并班级内汇报。
通过学生感兴趣的视频引入新课。
二.新授课
掌握机器人的定义
1.提问:你认为什么是机器人呢是人吗是机器怎么又叫机器人呢
2.根据我们刚刚发现的机器人的特点,想一想:大家熟悉的电动玩具和遥控小汽车是机器人吗为什么
3.
4.同学们发现机器人它们有什么共性呢能不能帮助机器人作个明确一些定义分组讨论,说说你们怎样给机器人定义。
5.
三.体验虚拟机器人
1.打开IRobotQ 3D 图标,输入账号秘密,单击GO! 按钮。
2.选择左侧山东小学信息机器人单元----神秘虚拟机器人__直行,点击进入。
3.点击进入
选择合适的机器人和控制程序。
4.单击进入房间,单击
开始运行仿真演示。
四.反思提升这节课你有什么收获?。
01课程介绍与目标Chapter萝卜圈虚拟机器人概述萝卜圈虚拟机器人是一款基于计算机仿真技术的教育软件,通过构建虚拟的机器人和编程环境,让学生能够在计算机上进行机器人设计与编程的实践活动。
萝卜圈虚拟机器人提供了丰富的机器人模型、传感器、控制器等组件,学生可以根据自己的需求和创意进行机器人的搭建和编程,实现各种有趣的功能和任务。
萝卜圈虚拟机器人还支持多人在线协作,学生可以在团队中共同设计和编程,培养团队合作和沟通能力。
课程目标与意义课程目标课程意义课程内容与安排课程内容本课程将介绍虚拟机器人的基本原理和编程方法,包括机器人的结构、传感器、控制器等组件的介绍和使用,以及基本的编程语言和算法的学习。
同时,课程还将提供一些实际的案例和项目,让学生在实践中掌握虚拟机器人的设计和编程技能。
课程安排本课程共分为8个课时,每个课时45分钟。
前4个课时将介绍虚拟机器人的基本原理和编程方法,后4个课时将进行实际的案例分析和项目实践。
每个课时都将提供相应的学习资料和练习题,帮助学生巩固所学知识。
同时,课程还将提供线上答疑和交流平台,方便学生进行学习和交流。
02虚拟机器人基础知识Chapter机器人定义与分类机器人的定义机器人的分类虚拟机器人技术原理虚拟机器人的概念虚拟机器人的技术原理萝卜圈虚拟机器人特点高度仿真易于学习跨平台支持开放性强03萝卜圈虚拟机器人软件操作Chapter•安装过程中,可以选择安装路径和附加组件。
启动方法在电脑桌面或开始菜单中找到萝卜圈虚拟机器人软件图标;双击图标,启动软件。
菜单栏工具栏仿真区域显示虚拟机器人的仿真环境;组件库提供各种可用于搭建虚拟机器人的组件。
选择组件搭建机器人在仿真区域中,使用选择的组件搭建虚拟机器人;调整参数运行仿真编程环境介绍萝卜圈虚拟机器人软件提供图形化编程环境;编程环境中包含各种功能模块,可通过拖拽的方式进行编程;•编程环境支持多种编程语言,如Python、C 等。
在编程环境中创建新项目或打开已有项目;从功能模块中选择需要的模块,拖拽至编程区域;04萝卜圈虚拟机器人硬件组装Chapter硬件组成与功能介绍控制器电机传感器电源其他辅助部件01按照说明书或课程指导,逐步进行硬件组装。
一、教案基本信息教案名称:虚拟世界(辅导教案)章节:第一章-第五章学科领域:信息技术、科学探究年级:八年级课时:5课时教学目标:1. 了解虚拟的概念和发展历程;2. 掌握虚拟编程的基本方法和技巧;3. 培养学生的创新思维和团队协作能力;4. 提高学生解决实际问题的能力。
教学内容:1. 虚拟的概念和发展历程;2. 虚拟编程的基本方法和技巧;3. 虚拟竞赛的类型和规则;4. 学生动手实践,制作简单的虚拟程序;5. 团队协作,完成一个虚拟项目的制作。
教学过程:第一课时:虚拟的概念和发展历程1. 导入:引导学生思考的定义和发展历程;2. 讲解:介绍虚拟的概念、特点和应用领域;3. 案例分享:介绍一些著名的虚拟及其应用;第二课时:虚拟编程的基本方法和技巧1. 导入:引导学生了解虚拟编程的基本概念;2. 讲解:介绍虚拟编程的基本方法和技巧;3. 动手实践:学生利用编程软件制作简单的虚拟程序;第三课时:虚拟竞赛的类型和规则1. 导入:引导学生了解虚拟竞赛的背景和意义;2. 讲解:介绍虚拟竞赛的类型和规则;3. 案例分享:分析一些典型的虚拟竞赛题目;第四课时:团队协作,完成一个虚拟项目的制作1. 导入:引导学生了解团队协作的重要性;2. 讲解:介绍虚拟项目制作的一般流程;3. 动手实践:学生分组合作,完成一个虚拟项目的制作;2. 让学生分享自己在制作虚拟过程中的心得体会;3. 分析存在的问题,提出改进措施;4. 布置课后作业:让学生进一步巩固所学内容,为下一章的学习做好准备。
六、教案基本信息教案名称:虚拟世界(辅导教案)章节:第六章-第十章学科领域:信息技术、科学探究年级:八年级课时:5课时教学目标:1. 深入学习虚拟的传感器和执行器;2. 掌握虚拟编程的高级技巧;3. 培养学生解决复杂问题的能力;4. 提高学生的创新设计和团队协作能力。
教学内容:1. 虚拟的传感器和执行器;2. 虚拟编程的高级技巧;3. 虚拟竞赛项目的规划和设计;4. 学生动手实践,完成复杂虚拟程序的制作;5. 团队协作,完成一个虚拟竞赛项目的制作。
《虚拟机器人》校本课程活动教案活动内容:一、初识虚拟机器人活动地点:机房1课时:2活动网络教室、范例预备:活动1、通过观看相关视频,了解虚拟机器人的原理。
2、完成账号的注册和登陆。
目标:3、初步把握萝卜圈虚拟仿真软件平台的根本功能及使用方法。
课时:2 课时一、赏识仿真机器人活同学们应当对机器人都有所了解了,那么虚拟机器人又是怎么一回事情呢?因特网上有很多关于虚拟仿真机器人的视频,请大家来赏识一下。
动〔一〕、翻开百度搜寻,在视频页面中输入“虚拟仿真机器人”,搜寻机器人视频。
〔二〕、选择自己宠爱的视频进展观看。
过〔三〕、了解虚拟机器人和实体机器人的异同点。
二、生疏仿真平台通过视频的赏析,同学们应当清楚了,虚拟机器人其实就是使用电脑客户端通程过网络连接到仿真平台,在虚拟3D环境下模拟出来的机器人,其本质和实体机器人无异,机器人的搭建、程序的设计、各类场景任务的完成都可以在虚拟环境下进展。
我们今日开头要接触的是“IRobotQ3D”虚拟机器人,它是由杭州萝卜圈公司研发的一款虚拟仿真机器人平台,我们利用它进展机器人的各种学习,首先就让我们来生疏一下这个平台。
(一)、注册成为会员1、在桌面上双击“IRobotQ 3D”快捷方式,启动“萝卜圈三维机器人在线仿真平台”,在登录窗口中单击“注册”,在扫瞄器中显示注册网页。
2、照实并负责地填写个人信息,单击“马上注册”成为会员。
提示同学们,账号的密码应设置成自己简洁记忆的字母、数字或特别符号的组合。
为了账号的安全,设定的密码的位数应长一些,一般至少在6 位以上,如:zhang3###。
3、登陆仿真平台完成注册后,请同学们在登陆界面输入刚刚注册的用户名和密码,登陆萝卜圈虚拟机器人平台。
三、练一练我们很多的仿真任务都是在本地模式中完成的,接下来请大家点击左上方的“本地模式”,进入到本地模式界面,让我们一起来了解一下界面中各个板块的功能。
小组合作沟通,汇报探究结果,教师补充。
2 虚拟的机器人1教学目标1、认识并正确设置全局变量。
2、学习创建和调用子程序。
3、灵活运用条件循环。
2学情分析因为5年级的时候,学生学习过虚拟机器人相关内容.在这里再度学习,难度就降低了很多,也容易理解.3重点难点学习创建和调用子程序。
4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】虚拟机器人一、创建带有距离传感器机器人机器人要顺利通过各路口,就必须要有能检测前方距离的传感器,这个传感器就叫“距离传感器”。
[圆角矩形标注: 距离传感器的安装点。
] [圆角矩形标注: 距离传感器检测口。
] 距离传感器用于检测传感器前方与物体之间的距离。
检测范围为 0~3000 的整数值,超出3000时传感器返回值仍然是 3000。
[圆角矩形标注: 1、搭建好机器人后,单击“传感器”。
][圆角矩形标注: 2、鼠标指向距离传感器单击,将其放在机器人旁边。
] [圆角矩形标注: 3、将距离传感器安装到机器人前方,设置端口号,并保存。
]二、智能程序编辑第一步:认识和定义全局变量。
有了变量,我们可以在不同阶段给变量赋予不同的值,就会达到好的效果。
[圆角矩形标注: 1、单击变量。
][圆角矩形标注: 3、在右边容器中单击鼠标右键,点击整数型变量声明 ,并在其属性面板中更名为“速度”。
] [圆角矩形标注: 2、单击“全局变量”,并将它放在“开始”的右边。
]第二步:认识和编辑“子程序”。
子程序是主程序控制下的一个小程序,可以被主程序调用,但不能独立运行。
子程序的使用会使我们的程序变得简单和优化。
[圆角矩形标注: 1、单击“控制”。
][圆角矩形标注: 3、在其属性面板中将“子程序”更名为“前进”。
] [圆角矩形标注: 2、单击“子程序”,并将其放变量下面。
][圆角矩形标注: 5、在4个“电机”左边的容器里点鼠标右键,单击 ,并在其属性面板中分别设定1、2、3、4号端口。
][圆角矩形标注: 6、在4个“电机”右边的容器里点鼠标右键,单击 ,并在其属性面板中都设定为“速度”。
虚拟机器人校本课程活动教案一、课程背景随着科技的飞速发展,虚拟机器人技术逐渐走进我们的生活和教育领域。
虚拟机器人能够激发学生的学习兴趣,培养他们的创新思维、逻辑能力和动手实践能力。
为了满足学生对这一新兴领域的求知欲,提高学生的科技素养,特开设虚拟机器人校本课程。
二、课程目标1、让学生了解虚拟机器人的基本概念、组成结构和工作原理。
2、掌握虚拟机器人的编程方法和技巧,能够运用编程实现简单的任务。
3、培养学生的问题解决能力、团队合作精神和创新意识。
4、通过实践操作,提高学生的动手能力和逻辑思维能力。
三、课程内容1、虚拟机器人基础知识介绍虚拟机器人的定义、发展历程和应用领域。
讲解虚拟机器人的组成部分,如传感器、控制器、执行器等。
2、编程软件的使用选择一款适合学生的虚拟机器人编程软件,如_____。
详细介绍软件的界面、功能和操作方法。
3、编程基础学习编程语言的基本语法,如变量、数据类型、控制结构(顺序、循环、条件)等。
通过简单的案例,让学生掌握编程的基本思路和方法。
4、传感器与执行器的编程应用了解各种传感器(如距离传感器、光线传感器等)的工作原理和编程方法。
掌握执行器(如电机、舵机等)的控制方法,实现机器人的运动和动作。
5、任务挑战设定一系列具有挑战性的任务,如机器人走迷宫、避障、搬运物品等。
学生分组完成任务,通过编程和调试,使机器人能够成功完成任务。
6、创新设计鼓励学生发挥想象力,自主设计具有独特功能的虚拟机器人。
分享学生的创意设计,互相学习和交流。
四、课程活动安排1、第一阶段:课程导入(2 课时)通过播放虚拟机器人相关的视频、展示实物机器人等方式,引起学生的兴趣。
组织学生讨论虚拟机器人在生活中的应用,激发学生的学习热情。
2、第二阶段:基础知识学习(4 课时)讲解虚拟机器人的基础知识,包括组成结构、工作原理等。
介绍编程软件的使用方法,让学生熟悉软件界面和基本操作。
3、第三阶段:编程基础训练(6 课时)学习编程语言的基本语法,通过实例进行讲解和练习。
小学信息技术教案虚拟机器人世界虚拟机器人世界:为小学生开启创意与技术的奇妙之旅引言:在信息技术飞速发展的时代,了解和掌握计算机技术已经成为每个小学生的必备能力。
为了帮助他们更好地理解和参与到信息技术的学习中,我们设计了一个名为“虚拟机器人世界”的教案,旨在以趣味和创意的方式培养小学生们的计算思维与创新能力。
一、教案背景与目标在当今数字化的时代,信息技术的重要性日益凸显。
小学生作为信息技术的初学者,他们的学习需要以趣味和互动为中心,以激发他们对技术和创意的兴趣。
因此,我们设计了虚拟机器人世界的教案,以帮助他们深入理解计算机基础和编程思维,培养他们的逻辑思维和创新能力。
该教案旨在实现以下目标:1. 培养小学生对计算机技术的兴趣与好奇心。
2. 培养小学生的计算思维能力,包括逻辑思考和问题解决能力。
3. 培养小学生的团队协作能力和创意思维。
二、教案内容与实施方法1. 虚拟机器人世界介绍在教案的开头,我们将向学生介绍虚拟机器人世界的概念和基本原理。
通过展示虚拟机器人世界的图像和动画,以及简单的故事情节,激发学生的好奇心和探索欲望。
2. 计算机基础知识的学习为了让学生更深入地了解计算机技术,我们将对计算机基础知识进行学习。
从计算机的历史和构成开始,让学生了解计算机的工作原理和基本组成部分。
同时,我们还将引导学生学习如何使用计算机和网络,以及网络安全和隐私保护的重要性。
3. 虚拟机器人世界的创意设计在此阶段,学生将进入虚拟机器人世界,并开始学习如何设计和创造自己的机器人。
通过学习编程语言和软件工具,学生将能够给虚拟机器人添加不同的功能和行为,并探索不同的任务和挑战。
在团队合作的环境中,学生可以分享和展示自己的作品,并从中获得启发和反思。
4. 机器人编程与控制技巧的学习通过编程和控制虚拟机器人,学生将培养逻辑思维和问题解决能力。
他们将学习如何编写简单的指令和算法,以控制机器人的运动和行为。
通过尝试不同的编程挑战和任务,学生将逐渐提高他们的编程技巧和创意能力。
《虚拟机器人》校本课程活动教案
课时:1课时
展示范例机器人激发学生搭建兴趣。
师:同学们,上节课我们初步了解了虚拟机器人的平台,这节课,我们来试试搭建属于我们自己的第一个机器人。
一、进入操作界面
首先请大家陆平台,然后点击“搭建机器人”选项,进入机器人搭建操作界面。
老师先来带着大家了解一下这一界面的基本功能划分。
模型面板:包含机器人所有模型,有控制器、驱动、安装块、传感器和其它5 大类。
模型列表:列出各个模型分类中所有模型。
模板列表:用户创建的模板,模板可保存经常使用的模型组合。
菜单工具栏:有文件、功能和操作3 个菜单,菜单下有相应的工具栏命令。
属性面板:在属性面板中设置直流电机、伺服电机、传感器的属性。
机器人信息:查看机器人零部件的数量,机器人的重量、尺寸等信息。
机器人编辑区:用于构建机器人的操作区,完成机器人零部件的安装等操作。
视角控制面板:调整查看编辑区的视角,完成视角旋转、缩放、移动等操作
二、探索尝试
通过老师的介绍后,大家应该对这些功能区有所了解了。
现在请同学们动动脑,动动手,从模型面板中选择自己喜欢的模型,放到机器人编辑区,注意视角的控制和安装点的点选,看谁能组装出属于自己的第一台机器人!
三、问题解决
(一)、机器人搭建首先需要选择好控制器,这是机器人的主体,没有控制器,其他的零件是无法起作用的。
(二)、控制器安放是有方向的,编辑区蓝色坐标轴的方向为机器人前方,学生容易出现错误。
(三)、在旋转3D视角时,切忌用鼠标左键进行拖动,这会改变机器人零件的实际位置。
而应该使用视角控制按钮或者鼠标的右键和滚轮来进行视角切换。
(四)、轮子是和电机安装在一起,电机再和控制器连接起来,而不是直接把轮子安装到控制器上。
教师在巡视指导过程中,发现问题,适时引导讲解。
四、拓展延伸
其实在机器人搭建的过程中,我们还可以使用一些小技巧来提高搭建的效率。
教授“模板”的使用方法,把一些多次使用的零件组合创建为模板,可以直接拖出来重复使用。
五、秀一秀
通过电子教室“学生演示”的功能,请同学们来展示一下自己的个性机器人,大家来评评谁最有想象力和创造力。
学生点评,教师总结。