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攻城掠地80级后科技解析

攻城掠地80级后科技解析

攻城掠地80级后科技解析

攻城掠地80级后科技解析

方术隐士1,每日可从方术隐士(随机出现在本国城池上空)哪里获得免费借兵(次数5次),有暴击2倍4倍10倍几率;

功勋强化3,功勋榜排名奖励中镔铁出产数量提高50%;

借兵强化,金币借兵时,主将可以获得额外经验;

机敏1,消耗敌方LV1陷阱次数,且不受任何影响;

86级出现:突击强化,己方人数大于敌方人数2倍即可突进(突进人员从第3位开始);此为刷剧情副本减少时间的最好科技。

杀敌3,功勋榜排名奖励中镔铁产出数量提高50%;

清扫战场2;攻城功勋没点100主将经验,日上限高100万经验;

磨砺2,主将获得的国战经验增加20%;

攻城功勋,助阵(上阵不打20功勋)、助攻(上阵杀敌,但不是杀最后敌人者40功勋)、占城(100功勋);

挑战4,提高功勋领奖上限,奖励5级功勋宝箱(4000功勋);

方术隐士2,方术隐士出现的次数由原先的5次增加为10次;

90级:宝石入门,开孔10万镔铁一个,镔铁商人随机出现在本国城池上方,每日兑换宝石上限200个一级,价格由开始时的 10万镔铁/个逐渐降低

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攻城掠地宝石数据大全 宝石科普攻略

攻城掠地宝石数据大全宝石科普攻略 攻城掠地宝石数据大全宝石科普攻略 攻城掠地中各种宝石的重要性不言而喻,今天小编就为大家分享下目前所有宝石的数据,一起看下吧。 随着游戏的内容的不断深化,如今的宝石可以分为三部分,第一部分是宝石15级以前; 第二部分是晶石进阶;第三部分是神石系统。 (一)宝石 目前阶段的宝石主要来源有:宝石商铺,跨服远征,副本资源,攻城日常活动,功勋榜等。因为攻城已经进入了珍宝神兵时代,所以新手玩家不用担心宝石少,等级越高,搞到的宝石就越多,所以新手们,大胆升级吧! 110级可以满14级宝石,宝石的最高数据为攻击加500,防御加300,带兵加800;115级之后可以升15级宝石随后打磨得到晶石 二晶石进阶 迈入了晶石进阶之后那么恭喜你已经脱离了新手阶段了,相对于对攻城的玩法和游戏内容已经相当了解了。晶石进阶其实跟宝石差不多,都是不停的合成晶石就行,没有其他的太多东西,晶石最高等级40级。每个15级宝石打磨后会变成一级晶石,并且多了4个技能槽。作为攻城的老玩家可以明确的告诉你,现在的攻城,不要在乎你技能槽中现在是什么技能,你只需要关心这个技能的等级就好了,把每个技能槽的技能都升到五级然后保持不变,不要浪费你仅有的精炼,因为精炼是很珍贵的资源。 晶石起步数据就是攻击加600,防御加360,带兵加960,然后每级数据如下:

(三)神石数据 晶石二十阶之后去点券商店购买技能石卷并且把四个技能槽的技能洗成相同属性就可以 进化,21阶晶石进化成一阶技能石,这时,你就开启了神石之路。集齐六颗技能石就会开启搜刮,集齐六颗神石则会开启屠城。 1、晶石进化 1.1、当玩家达到125级,开启晶石进化科技,晶石进化条件为:

攻城掠地70级后武将最佳搭配

攻城掠地70级后武将最佳搭配 攻城掠地70级后武将怎么搭配最好?玩家的实力在70级以后会提高很大一个档次,游戏乐趣也随之增加很多。 攻城掠地现在一共出了8个红将,5个紫将。 武将分四类:攻城、平原、山地和水域。一般来讲,每种应该要一个。 1、攻城: 68级吕蒙(勇57统45)→93级魏延(勇30统85) 吕蒙乃攻城利器,可以用到93级,直到魏延出现才能替换掉他。 2、平原: 46级庞德(勇30统65)<55级徐晃(勇32统63)<73级祝融(勇35统60)→78马超(勇65统50) 庞德出来最早,也最为玩家喜爱,以至于等级练得很高,舍不得换掉,缺点就是兵种是黄 色的。徐晃2版后战法增强,清明版据说又有所加强。祝融更好,有打蛮加成,清明版又有经验 加成,但祝融出来的时候,马超也好出来了,所以除非有特殊癖好,一般都是选择徐晃。至于马超就不用说了,最早出来的紫将,傲视一切红将。 3、山地: 54级夏侯渊(勇29统66)<63级孙策(勇47统48)→82级许褚(勇55统60)<88典韦( 勇32统83) 夏侯渊最早出来,新版还有打幻影加成;但很多人固执的认为,后出的将就是好。于是用孙策的多,用夏侯渊的少。但红将终究属于过渡,最终都要换成紫将,并且山地以后还会有两个 紫将。 4、水域 56级夏侯惇(勇23统72)<66级甘宁(勇68统27)→98级黄忠(勇58统57) 夏侯惇跟甘宁,一个统高,一个勇高,战法都能打四排。但是甘宁距离都城越近,伤害越高,凭这一点甘宁胜出。以至于现在的甘宁已经被神话。那么水域紫将黄忠,估计是目前最猛之 武将。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/196194128.html, 1

攻城掠地紫色武将套装搭配攻略详解

《攻城掠地》紫色武将套装搭配攻略详解 随着玩家等级的提升,到了70级末便是紫将时代的到来了。而这时,普通四星紫装的战斗力也开始难以满足一些玩家对战力的要求。由此,套装也开始诞生了。这里就说说,紫将与这些套装的搭配(不考虑合成套装)帮助大家能够在副本,剧情,国战中能更好适应。 马超:作为第一个紫将登场,首先便给其他红将一种震慑的感觉,统、勇兼备。战术平原突击,战法铁骑打三排,威力还可以,抵挡效果也不错,攻击伤害说得过去。配置霸下,驱虎或白虎,可以说是攻守兼备了,紫将中可以说存活很久,可以用到太史慈周泰阶段。由于紫将初期阶段,主要还是红将为止,马超抵挡仅次于甘宁,对鲮鲤这时候还不是十分依赖,跟庞德一主一仆。一个红将第一个登场,一个紫将中第一个登场,也可以说两人的渊源深刻。 许褚:山地地形将,战法背水打四排,效果跟徐晃可以说是类似,比徐晃多打一排,似乎他的出场就为了替代徐晃。统还说的过去,勇一般,抵挡一般紫将还可以,但江东的紫将就很困难了,除了一些百搭型套装还是适合穿朱雀。不过除了80级中期紫将还较为稀少的情况下用用即可,战法受限制太大,属性可以算作加强版孙策。但是随着后面紫将的不断涌现,相比之下逊色了不少,因此便被很快淘汰了。 典韦:山地地形将,战法天谴飓风打,并带来特殊效果,对方陷入混乱状态,出招会被自己完全克制。不过有些鸡肋,典韦勇相当低,紫将时代许多武将都可以说统勇兼备了,几乎成功的概率很少,但是勇低的武将统基本都是很高的,90级中期可以横少战场了,配置霸下、鲮鲤或玄武刷城、打副本都是游刃有余。防御起来也让对手头疼,因此紫将前中期都是必不可少的。 魏延:攻城的利器,虽然勇很低,但是攻城45%的加成与相当高的统足以弥补,算得上攻城绞肉机,可以说是加强版的吕蒙了。配置鲮鲤、霸下似乎就是为其攻城时间打造,如果遇上强敌,则穿上白虎可以解围.穿上青龙,攻击时刻则给对方一个致命打击。总而言之攻城战中必不可少,但是擂台赛就逊色不少,擂台赛没有城池地形。因此魏延就没多大用武之地了。平日里在酒馆可以刷出适合擂台的武将,等到擂台赛在进行更换。 黄忠:紫将中唯一一个水将,战法石破天惊打四排,统跟勇比较平衡,首位替代许褚的紫将,因为相比之下许褚到了这时候勇算是比较低了,战法被抵挡次数也变大。而相比黄忠穿驱虎,烛龙都可以秒70级左右守卫了,而且战法不易被挡,也没有敌将数量限制。如果对方掌控多则用朱雀,小兵则用驱虎烛龙,可以灵活变化,地形又不与其他武将重叠。中期运用起来还是很不错的。 太史慈:必招神将。平原型武将,首位勇盖过甘宁的武将(这也算为紫将争了口气)。

攻城掠地数据库以及sdata文件修改教程

攻城掠地数据库以及其他修改大全 一、Gcld数据库表文件大全 1.activity活动表 2.db_server 守卫等级 3.force_info 国家等级 4.Player 角色ID 需要先创建一个角色任务到角色名字选取完毕删除除了自己创建的角色ID外的其他本地ID 5.player_army 可直接清空应该是端自带的角色的数据无用外网测试OK未出现程序执行错误提示 6.player_army_extra 可直接清空同上 7.player_army_reward 可直接清空 8.player_attribute 可清空除自己ID以外的其他数据仓库位数量修改,五大资源是否显示修改,募兵令,黄金锤数量修改 特别说明:到等级洗练以及兵器无法开启的解决方法,function_id数值修改 11101111110111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111。刷新以后 仍然无法洗练的需要重新调一下主线任务到了洗练那一关就可以过了 9.player_bak 10.player_bat_rank 11.player_battle_attribute 12.player_battle_auto 13.player_battle_reward 14.player_black 15.player_blacksmith 铁匠铺修改 16.player_building 资源区可直接清空 17.player_building_work 游戏创建时间可直接清空 18.player_challenge_info 武将单挑 19.player_constants 可直接清空 20.player_coupon 未知用途 21.player_diamond_shop 点卷商店

攻城掠地丝绸之路0元党跑法及数据分享

攻城掠地丝绸之路0元党跑法及数据分享 攻城掠地丝绸之路0元党跑法及数据分享 攻城掠地中丝绸之路是大家常参加的活动,今天小编就为大家带来玩家血色玫瑰分享的丝绸之路0元党跑法及数据,一起学习下吧。 一这个攻略推荐给不花钱的0元党,过了166副本太史慈的玩家!(因为丝绸多,锦囊少) 二前三部件终点需要不需要50锦囊翻倍,我跟一些楼主的意见一样,不翻倍.(理由是中 间99%是1) 三讨论一下第4,第5部件哪个部件的倍率最高,本人不断的探索,我发现第4部件的倍率1,2倍比较常见到,4倍也常有,但是10倍就比较少见.第5部件1倍最少见,通常4倍多点,然后10倍常见,2倍1倍少见.所以本人觉得第5部件比第4部件倍率更高(可能数量多的缘故,持观点不一样可以反驳) 四讨论一下丝绸之路前3部件完成以后中间3个格子哪个倍率最高,本人跑得多,认为中间的格子倍数最高两边的格子倍数比中间低.我这里有一组数据 18次丝绸之路终点不翻倍(数据仅供 参考) 10 10 10 10 10 10 10 10 4 4 4 4 4 4 2 1 1 1 这18次丝绸之路,第5部件1倍只有1个,4倍1个,其他全部10倍.第4部件10倍2个,剩下全部是第4部件的. 按照这个数据参考,18次丝绸之路8次10倍,接近一半的10倍,说明中间的格子倍数高.第4 部件10倍2个4倍最多,然后是1,2.说明第5件倍数比第4件倍数高.(昨天我用前4部件满了的号做了一个小测试,前4满了的情况终点不翻倍我跑了5次分别是10 10 10 10 10,今天早早起来像在跑 3次,结果拿了丝绸没拿锦囊,所以我又强行走了一波事件,终点拿了4个碎片,这个号1163碎 片了,不能做多少数据了,今天大概拿了160碎片左右,总共跑了8次丝绸之路,其中2次招商1次终点38,1次48,路上没算,花费140+60=200锦囊,终点不翻倍走了6次,3次20锦囊,2次 强行,1次问号,现在还2个招商,如果不强行说不定今天就满了,为了数据,我觉得还 不错,200锦囊2个招商158碎片左右,丝绸花费比较多,大概15W丝绸左右) 五、说完倍数的问题,咱们讨论下招商令的作用,本人的建议是前三不满不用招商.(其实我 更建议的是前4部件不满不用招商,因为我觉得第5部件倍数高,第4低,第4不满会降低倍数,降低倍数就是意味降低收益,我有过一次前4满了用招商,60碎片..所以我经得起诱惑,前4不满绝 不用招商) 六、为什么说推荐过了太史慈的玩家呢?因为过了太史慈,你会发现,前三档给丝绸,但是你面临的问题是,你丝绸上限了肿么办?肿么办?我的建议就是超出上限的丝绸拿去赌丝绸事件...不赌干嘛呢?每天要亏6000丝绸嘞,万一你无伤过事件呢?这不就赚了20锦囊? 此外转这篇文章除了觉得0元党过丝绸之路确实不错,还有一个原因就是,作者说自己只有高中1年的文化水平写不好文章,小编觉得这个攻略写得很好,现在很多大学生并没有你这个表达 能力,不要气馁。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/196194128.html, 1

攻城掠地数据库以及sdata文件修改教程

攻城掠地数据库以及s d a t a文件修改教程

攻城掠地数据库以及其他修改大全 一、Gcld数据库表文件大全 1.activity活动表 2.db_server守卫等级 3.force_info国家等级 4.Player角色ID需要先创建一个角色任务到角色名字选取完毕删除除了自己创建的角色ID外的其他本地ID 5.player_army可直接清空应该是端自带的角色的数据无用外网测试OK未出现程序执行错误提示 6.player_army_extra可直接清空同上 7.player_army_reward可直接清空 8.player_attribute可清空除自己ID以外的其他数据仓库位数量修改,五大资源是否显示修改,募兵令,黄金锤数量修改 9.特别说明:到等级洗练以及兵器无法开启的解决方法,function_id数值修改。刷新以后仍然无法洗练的需要重新调一下主线任务到了洗练那一关就可以过了 10.player_bak 11.player_bat_rank 12.player_battle_attribute 13.player_battle_auto 14.player_battle_reward 15.player_black 16.player_blacksmith铁匠铺修改 17.player_building资源区可直接清空 18.player_building_work游戏创建时间可直接清空 19.player_challenge_info武将单挑 20.player_constants可直接清空 21.player_coupon未知用途 22.player_diamond_shop点卷商店 23.player_dinner个人资源区一键建筑等级 24.player_dragon 25.player_event 26.player_expand_info 27.player_farm 28.player_feat_rank未知可直接清空 29.player_general未知用途可直接清楚

攻城掠地御赐宝物数据一览

攻城掠地御赐宝物数据一览 攻城掠地御赐宝物数据一览 攻城掠地御赐宝物是提升大家战力,也是目前大家最关心的,下面小编就为大家分享下御赐宝物的数据。 御赐宝物作为一个新战力提升系统,自诞生至今,已有三种品质(目测有6种品质,和装备品质相当,由低到高为“白蓝绿黄红紫”),下面就来看看全部御赐宝物的获取条件和属性。 木炭是炼制御赐宝物的基础,而木炭由木材烧制而成。 木炭10:消耗20万木材 木炭80:消耗160万木材 第一品质:白色品质 1.青铜剑:完成171级【击败典韦】任务获得图纸。攻击+100,消耗青铜锭1+木炭50(每份青铜锭需要80碎铜块,水域杀敌、水域封地可获取) 2.磐石甲:完成172级【击败夏侯惇】任务获得图纸。防御+60,消耗光滑石板1+木炭80(每份光滑石板需要80大理石,山地杀敌、山地封地可获取) 3.黄金符:完成173级【击败张辽】任务获得图纸。兵力+480,消耗金锭1+木炭120(每份金锭需要80金砂,平原杀敌、平原封地可获取) 4.踏云履:完成170级【击败许褚】任务获得图纸。世界移动速度提高40%,消耗优质丝 绸1+木炭20(每份优质丝绸需要50蚕丝,世界建造、商店购买可获取) 5.木牛:募兵消耗减少5%,消耗精工红木1+木炭50(每份精工红木需要150红木块,帅旗占城、屠城占城可获取) 6.帅旗:完成175级【再擒孟获】任务获得图纸。战斗经验增加10%,消耗精鞣皮1+木炭50(每份精鞣皮需要60皮革,平原杀敌、连续占城可获取) 第二品质:蓝色品质 1.金刃剑:完成178级【五擒孟获】任务获得图纸。攻击+200,消耗金锭15+低级磨刀石1+木炭150(每份金锭需要80金砂,平原杀敌、平原封地可获取;每份低级磨刀石需要20石英,平原杀敌、平原封地可获取) 2.精钢甲:完成179级【七擒孟获】任务获得图纸。防御+120,消耗精钢锭20+低级铠甲 片1+木炭150(每份精钢锭需要30碎钢块,平原杀敌、平原封地可获取;每份低级铠甲片需要20 龟甲,水域杀敌、水域封地可获取) 3.七星符:完成180级【击败于禁】任务获得图纸。兵力+900,消耗青铜锭15+低级抛光 剂1+木炭150(每份青铜锭需要80碎铜块,水域杀敌、水域封地可获取;每份低级抛光剂需要20金刚石粉,山地杀敌、杀敌封地可获取)

攻城掠地武将搭配套装推荐

攻城掠地武将搭配套装推荐 攻城掠地武将搭配套装推荐 攻城掠地中套装有很多种,下面小编就为大家推荐下不同套装适合哪些武将。 青龙套装 类型:大幅提高血量(带兵数) 适用范围:可大量使用借兵的影帝级人物,或需要短时间消耗大量粮食的人。装备后大约增加4万5的兵力,可以大幅提升战斗获得经验! 适配武将:百搭型,快速升级必备 朱雀套装 类型:大幅提高战法伤害力 适用范围:攻打比自己等级略高,防御较高的人或刷禁卫军使用。 适配武将:夏侯惇、甘宁、许诸 白虎套装 类型:大幅提高普通攻击力 套装图纸获得方式: a. 78级,五星通关单人剧本“单骑救主” b. 85级,点券商城购买获得 适用范围:攻打比自己等级略高,防御较高的人或刷禁卫军使用。 适配武将:百搭。以弱砍强的利器,是低品质低级武将恶心高级武将的必备良品,比如砍1区角色名的武将原来只有1点伤害,穿上白虎可能就是5点伤害。 玄武套装 类型:大幅提高防御力 适用范围:国家防守任务、非国家任务时期攻城,减少粮食消耗。 适配武将:百搭(防御装) 鲮锂套装 类型:大幅提战法御力和不错的防御力 套装图纸获得方式: a. 88级,五星通关单人剧本“过五关斩六将”

b. 93级,点券商城购买获得 适用范围:抵挡高战法武将 适配武将:勇高武将皆适 霸下套装 类型: 适用范围:典韦、周泰 适配武将:统高武将适合 驱虎套装 类型: 套装图纸获得方式: a. 98级,五星通关单人剧本“刘备入蜀” b. 101级,点券商城购买获得 适用范围:战法强力、统属性不错的武将 适配武将:黄忠 真霸下套装 类型: 适用范围:统、勇属性皆高的武将 适配武将:关羽(战法武神附体可最大限度发挥真霸下效果) 驱虎套装 类型: 适用范围:战法强力、统属性不错的武将 适配武将:黄忠 真凤凰套装 凤凰作为战法装,无论怎么搭配都不会在战法效果上胜过朱雀,因此只能加强其他方面,然后在后期合成真凤凰时提升属性来保持在战法上不会逊色于朱雀,两强攻又保证了丢完战法后武将还有一定的肉搏能力,实际上和真驱虎的功能大相径庭,PK副本都好使,出门推城丢仓库就行。

攻城掠地活动列表 攻城掠地活动规律

攻城掠地活动列表攻城掠地活动规律 攻城掠地活动列表攻城掠地活动规律 攻城掠地活动列表是怎么样的呢?攻城掠地活动规律是怎么样的呢?下面一起来看看吧。 活动是攻城略地非常重要的组成部分,对角色升级、装备洗练、资源积累、甚至国家升级都有巨大的影响。对活动的合理利用能够让你与其它玩家拉开距离,而错过一些有用的活动对于中小r而言是莫大的损失。本帖对攻城略地近几个月的活动进行了统计,希望对玩家有所帮助。 一、攻城略地主要活动、周期及作用 1、镔铁类活动(包括“20万镔铁大回馈,热血铸神兵”和“镔铁祭祀暴击连送”)。由于攻城略地镔铁的来源途径比较有限,因此镔铁类活动是增加攻防的最好时机。镔铁活动时间并不估计,大约每月2次,也就是半个月一次。因此,玩家平时可以多积累金币,利用活动升级兵器。如果 是中小r,可以选择性价比最高的。如果是大r,当然可以全部我弄成。 2、点卷类活动。这类活动的频率很少,大约每月一次,是大r通过金币充值获取点卷的好 途径。 3、充值送金。充值送金活动的频率比较高,每月大概三次,但是要注意最好金币的数量维 持在数百金,这样后面出现活动后不至于仓促充值,错过了赠送的金币。 4、经验类活动。这类活动的周期约为两周。经验类获活动对于玩家升级非常重要。中后期 可以把剧本经验、功勋帮中的单挑和攻城经验留到活动中完成,最大化利用这些系统赠送的经验。 5、跨服比武。跨服比武每月一次,是玩家获得点卷的最佳时机。比武之前建议玩家先在酒 馆中把地形将领刷好并锁定,便于及时更换,提高胜率,当然准备一些金币是必不可少的。 6、周末攻城送宝箱活动。这个活动每月一次,对周末以及后几天的国家任务影响较大。主要是箱子里会开出很多影子,非常有利于国家任务中的防守一方。另外,如果国家升级任务难以 完成,那么在宝箱活动的第二天或第三天升级国家非常有利。 以上就是攻城掠地活动列表,攻城掠地活动规律整理了,祝各位游戏愉快哦。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/196194128.html, 1

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