动画速写-复习要点-(答案版)
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1.动画的定义和本质把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。
动画的本质(重点):影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的2.“动画”的完整装置①使画面动起来的机器②将画面投射到墙壁或屏幕的设备③人类“视觉暂留”的生理特性3.埃米尔·雷诺——动画之父4.动画的本体特性①技术特性:动画技术是将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的分解,之后再进行创造性地还原。
即画出一系列的运动过程的不同的瞬间动作,然后进行逐张描绘,顺序编码,计算时间以与逐格拍摄的工艺技术处理的过程。
②工艺特性:动画的综合工艺特性使得每一工作环节不能够产生完整的作品,只有把所有人的成绩或者是个别人的许多画作(手工艺)集合起来,并且通过技术员的手控机械拍摄后才能形成一个完整的作品——动画片。
动画具有工艺的性质——是一种制作方法和加工程序。
③审美特性:动画的视觉构成是以造型艺术元素为基础的,而造型艺术的首要功能是审美。
动画的审美构成因素还包括动作以与动作所形成的意境,包括声音以与声音所传达的情感。
④多元性:多元性主要指动画创造与广泛的文学艺术创作之间的共性,以与与电影艺术的近亲性。
动画甚至向自然科学借助和引用了很多东西。
⑤时尚性:动画与不同时代的流行文化以与科学技术进步之间有着密切关系。
其发展始终与相关艺术领域的发展息息相关。
5.动画的艺术特点:动画的最大特点,就是“无限”的表现能力。
多样化的内容与形式,假定性,其中,“拟人化”是最常用的手段之一。
用“夸张”的手段来表现动画的“假定性”,其效果在动作与视觉效果方面,最为突出。
6.动画作品的特性①综合性:指动画作品的视听信息和故事内容背后的渊源②叙事性:指动画作品具有描述事情和表达思想的功能③独创性:指动画作品独一无二的表现性与创造性7.动画的发展美国:1914年,动画家温瑟·麦凯推出了剧情动画片《恐龙葛蒂》。
1.动画速写中,注重研究、概括、表现。
2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。
3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。
4、线条是速写教程中最基本的语言方式。
5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。
6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。
一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力。
因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。
7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。
8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。
9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。
10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。
11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。
12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。
13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。
衣纹的“虚”与“实”往往反映出人体动态特征。
14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型。
15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。
从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。
16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。
17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。
1.动画速写中,注重研究、概括、表现。
2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。
3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。
4、线条是速写教程中最基本的语言方式。
5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。
6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。
一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力。
因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。
7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。
8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。
9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。
10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。
11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。
12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。
13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。
衣纹的“虚”与“实”往往反映出人体动态特征。
14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型。
15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。
从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。
16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。
17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。
1.动画速写中,注重研究、概括、表现。
2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。
3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。
4、线条是速写教程中最基本的语言方式。
5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。
6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。
一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力。
因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。
7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。
8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。
9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。
10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。
11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。
12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。
13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。
衣纹的“虚”与“实”往往反映出人体动态特征。
14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型。
15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。
从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。
16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。
17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。
动画速写知识点总结图动画速写是动画制作中非常重要的一环,它是动画师在创作过程中用来设定角色动作和表情的重要技能。
动画速写是动画创作过程中的一种技巧,它可以帮助动画师们更快速地捕捉角色的动态,使得动画效果更加生动和自然。
本文将介绍动画速写的相关知识点,帮助读者更好地了解动画速写的重要性和技巧。
一、动画速写的定义动画速写是指在动画创作过程中迅速、简单地捕捉人物角色的动态和表情特征。
它不仅能够帮助动画师们更快速地设置角色的关键动作和表情,还能够提高动画创作的效率和质量。
动画速写的过程中,动画师需要快速、简洁地描绘人物的动态特征,捕捉人物的形态和动作,以便在后续的动画制作过程中更好地进行角色造型和动作设定。
二、动画速写的重要性1. 提高动画创作效率:动画速写可以帮助动画师们在短时间内捕捉人物角色的动态特征,提高动画制作的效率。
2. 增强角色形象塑造:通过动画速写可以更准确地捕捉角色的表情和动作,有助于角色形象的塑造和设定。
3. 改善动画效果:动画速写可以使得角色的动作更加流畅和自然,提高动画效果的质量。
4. 提升动画师技能:通过不断练习动画速写,可以提高动画师对人物动态特征的敏锐度和捕捉能力,增强技能水平。
三、动画速写的技巧1. 角色动态捕捉:动画速写的关键在于捕捉人物角色的动态特征,动画师需要通过快速、简洁的线条描绘人物的动态特征,捕捉人物的形态和姿势。
2. 表情捕捉:除了捕捉动态特征外,动画速写还需要捕捉人物的表情特征,包括眼神、嘴型、眉毛等,这些都是表达角色情感和性格的重要元素。
3. 练习动作造型:动画师需要不断练习动态特征的捕捉和线条的描绘,以提高对角色形体和动作的把握能力。
4. 角色定格:在做速写时,动画师需要捕捉人物的关键动作和表情,这些关键帧将在后续的动画制作中起到重要作用。
5. 灵活运用:动画速写需要动画师在短时间内迅速完成,因此在练习动画速写时需要灵活运用各种线条和速写技巧。
四、动画速写的练习方法1. 观察生活:动画师可以通过观察生活中的人物动作和表情,捕捉角色的动态特征和表情特征,提高对角色的把握能力。
动画速写知识点总结图解一、动画的基本原理1. 动画的产生过程动画的产生是通过画面静止的图像在一定的时间内快速播放而产生的动态图像。
在早期的动画中,人们用手绘一帧一帧的画面,然后通过快速播放来实现动画效果。
而现代的数字动画则是通过计算机来制作的,它包括建模、绑定、动画、渲染等多个步骤。
2. 动画的基本原理动画的基本原理包括持续时间、间隔时间、帧速率等。
持续时间是指动画的总时长,间隔时间是指每一帧画面的播放时长,帧速率是指每秒钟播放的画面帧数。
二、动画制作的基础知识点1. 动画的基本元素动画的基本元素包括角色、背景、道具等。
角色是动画中的主要角色,背景是角色所处的环境,道具则是角色使用的物品。
2. 动画的关键帧关键帧是动画中的重要帧,它包含了动画中的关键动作和转折点。
在制作动画时,我们需要标注关键帧,从而确定角色的动作和表情等变化。
3. 动画的流畅度动画的流畅度是指动画画面的连贯性和自然度。
为了使动画更加流畅,我们需要注意角色的动作、眼神、表情等细节,从而使其看起来更加自然。
4. 动画的声音效果动画的声音效果对于动画的表现力非常重要。
合适的声音可以增强动画的氛围和情感,为观众带来更好的视听享受。
三、动画制作的技巧1. 角色设计角色设计是动画制作中非常重要的一环。
通过对角色的外形、性格等特点进行深入的分析和设计,可以使角色更加丰富多彩,从而增强动画的吸引力。
2. 动作设计动作设计是指对角色的运动、表情等进行设计和表现。
在动画制作中,我们需要注意动作的流畅度和自然度,从而使角色的动作更加真实。
3. 背景设计背景设计是指对动画中的背景场景进行设计和制作。
合适的背景可以增强动画的氛围和感染力,为观众带来更好的视觉享受。
四、动画制作的软件技术1. 三维建模软件三维建模软件是用来创建、编辑和渲染三维模型的软件。
它包括了建模、绑定、动画、材质、灯光等多项功能,可以帮助我们制作出更加逼真的动画效果。
2. 动画制作软件动画制作软件是用来制作和编辑动画的软件。
1。
动画速写中,注重研究、概括、表现。
2、速写的任务是,在短暂的时间内敏锐捕捉对象的鲜明突出的特征,并将其快速、准确、简练、概括地表现于画面。
3、速写训练要遵循人们的认识规律,具体地讲就是要遵循由慢到快、由静到动、由简到繁的原则。
4、线条是速写教程中最基本的语言方式。
5、人物头像速写的方法一般有从整体入手和从主要部位入手两种方法。
6、人的头部是表现人的精神状态和情感特征的重要部位。
一幅优秀的人物头像速写,不在于刻画如何精微充实,也不在于表现如何面面俱到,而贵在生动、传神,富有艺术感染力.因此,在头像速写过程中,重要的是抓住观察、落笔、表现三个环节。
7、动态速写要以熟悉和掌握人体基本结构和运动规律为基础,通过运动的动态性和基本形,以把握动态特征。
8、动态速写分为静止的动态、规律性动态和无规律性动态速写。
9、静止的动态速写,既可以采用以动态线入手的方法,也可以采用以基本形入手的方法。
10、画好动态速写首先必须掌握人体动态的内在因素,如人体比例、人体结构与动态规律等;其次必须掌握与人体动态表现有关的外在因素,如人体动态形体特征与衣纹等。
11、在观察人体时,一般以人的头长作为一个单位。
12、画动态速写要掌握人体运动的基本规律,为此首先必须明确重心、重心垂线与支撑面的概念及其与运动规律的关系。
13、人体结构和动态决定了衣纹的变化,衣纹的变化也反映出人体结构与动态。
衣纹的“虚”与“实"往往反映出人体动态特征。
14、动画相关的速写,根据任务和目的不同,可以分为研究类速写、素材类速写、草图类速写、风格类速写等四种类型.
15、阿恩海姆曾提到,“视觉不是对元素的机械复制,而是对有意义的整体结构式样的把握”。
从这个意义上,速写不仅充分体现了视觉的主观选择性,且要将从中发现并提炼的知识性原理转化成造型经验。
16、速写造型中用线排列的主要方式有平行线排列、波状曲线排列、交叉线叠加、线的反射排列、涂鸦式线团等。
17、透视类型分为三种:即平行透视、成角透视、倾斜透视。
18、速写的造型法可总结为:线造型法、线面造型法、光影法、黑白法.
19、从造型的角度,可以将速写常用的线分为轮廓线、结构线、辅助线、动势线、缝缀线、装饰线。
20、速写的“快”,不只是手快,更在于绘画语言的简洁和洗练。
21、脊柱是贯穿人体背部中央,连接头骨、胸廓和骨盆的纵向中轴,是支撑颈部与腰部的唯一骨骼。
22、经过重心而垂直于地平面的直线,被称为垂直重力线。
是衡量人体动态平衡关系和运动幅度的重要辅助线。
23、衣纹的形式不仅取决于人体的结构形状和动态,还受到面料材质的影响。
24、动物学对动物门类的划分有助于我们分门别类地对其进行共同特征与比较特征的总结。
同一门类的动物在外观构造往往有着共同特征。
25、脊椎类动物显著标志是身体的中部有脊柱支撑,出现了明显地头部,有成对的附肢作为运动器官。
26、场景速写中的道具更将在画面中的作用可以分为说明性道具和点缀性道具。
27、风景速写所表现的空间一般说来都较为开阔和深远,为更好地建立画面的空间秩序,突出重点,画面空间关系往往根据空间深度被划分为近景、中景和远景.
28、动画速写把研究运动规律作为重要课题,着重分析形象的动态视觉图式。
29、剪影是指造型的外轮廓线所构成的平面化影像,它的外型表现力极强,是一种个性独特的艺术表现形式.
30、在场面速写步骤中首先需要总体布局.在场面速写步骤中,调整关系的解释是:配上与主体形象相关的环境,利用取舍规律,使所画环境形象符合构图的需要。
确立主题是风景速写的第一方法步骤.
31、主题性是场面速写的一大特点,速写时要通过对人、景、物的描绘表现出特定的中心意图。
32、要在二维的平面上表现三维纵深广阔的自然景物,必须掌握有关透视的一般规律。
33、整体观察、确定定位、深入刻画、整理调整,这四个步骤概括了静态慢写的基本过程。
34、每条简单的线都能蕴含着一种”意思”,这种”意思"的产生来自于对大自然观察和体验。
35、线条是以其敏感性、有效性成为速写表现的主角.
1、人的头骨上有哪些结构点对外型有重要影响?
答:额丘,眉弓的高点,颧突,下颏结,下颌角。
2、速写中常用的处理画面立体空间的手法有哪些?答:(1)近大远小(2)近实远虚(3)近疏远密(4)平行线相交 (5)几何体概括法(6)重叠法(7)光影法
3、简述三庭五眼
答:竖分“三庭”是就头的长度而言,从发际线到眉毛,从眉毛到鼻准,从鼻准到颏底各占三分之一;横分“五眼”是就脸的宽度而言,即从正面观看,两眼间距离为一只眼宽,两侧各有一只眼宽。
4、如何确定动势线?确定动势线时要注意哪些问题?
答:选定所要表现的动作瞬间后,接下来就是要从运动对象中抽象出能够反映人物动态特征的主要动势线。
注意:(1)要高度简洁流畅。
(2)要有明确的方向性。
(3)要符合动态的平衡性原理。
(4)要体现造型的空间关系。
(5)要贯穿亍造型整体。
5、速写的造型语言手法可大体分为哪些?每一种手法在艺术表现上的造型侧重和风格特点分别是什么?
(1)线造型法,就是将线作为处理画面造型的唯一形式元素的速写手法。
特点:简洁、明确、灵活、具有丰富的表现力。
(2)线面造型法,就是线和面共同作为构建画面,表现结构的造型方法。
特点:在保留线条清晰明确的造型特点的同时,通过局部色调的铺设以增强造型的具体性和体量感。
(3)光影法,又称明暗法,就是通过表现光线在形体块面上所形成的明暗效果和色调的关系变化,进行造型的手法。
特点:可以使物象更立体、更真实,还会产生强烈的现场感。
(4)黑白法,就是通过黑白关系对比表现造型的手法,即画面中的一切视觉效果都是由不同形状的黑白元素组成产生的。
特点:具有极端的相对性。
6、动画速写中常用的处理形象的方法有哪些?
(1)对比(2)夸张(3)变形(4)利用错觉(5)反常规组合
7、在画场面速写时,需要注意的一般性规则有哪些?
答:(1)画面情境明确,主题突出。
(2)视点方位明确,透视关系统一。
(3)人物与环境的关系。
(4)大而不空,繁而不乱。
(5)“以一当十,以少胜多”。
(6)“东拉西扯”。
(7)画面要有延续性,要给人以想象的空间。
8、动画对画建筑速写有什么特殊的要求?
作为动画素材的建筑速写,不同于一般的绘画的建筑速写只着重于对形式美感的表现,而要从创作与场景设计的角度,对建筑的外部构造、内部空间分隔以及建筑的风格特点进行更全面、清晰、具体的反映。
9、场景速写中如何处理众多人物?
需要从整体出发,通过动态关系或情节线索,将人群进行编组,组群与组群之间、动态与动态之间既要相对独立,现成对比,同时又要有联系、相呼应。
默写室外风景速写一张
默写(男性或者女性)侧面、正面、3/4侧面的人物形象]
默写四蹄食草类动物的动态造型默写猛兽类动物的动态造型。