重庆小学信息技术第八版三年级上册教案
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1信息技术大世界
一、教学目标
(一)知识与技能:
1.让学生了解信息技术在现代社会中的应用。
2.让学生感受信息技术从古至今的发展变化。
(二)过程与方法:
1.通过小组讨论和交流,学会合作学习。
2.让学生养成自觉遵守信息技术课堂纪律的习惯。
(三)情感、态度与价值观:
培养学生对学习信息技术的兴趣,激励学生从小立志学好信息技术。
二、教学重点和难点
重点:了解信息技术的应用为我们的生活带来了哪些方便;
难点:认识信息技术从古至今的发展变化。
三、教学内容:
(一)图片激趣
1.利用多媒体展示“丁丁”、“点点”的形象,简单叙述人物特点,激发学生兴趣。
2.介绍本学期的学习内容。
(二)学习新知
1.看一看
结合教材内容,展示大量事例和图片,让学生充分感知信息技术和生活实际的联系,引导学生体验信息技术在生活中的广泛应用。
2.说一说
小组讨论、交流:信息技术还在哪些方面为我们带来方便。
(三)学生自学教材:从古到今信息技术的发展变化
1.小组合作学习。
2.全班分享交流:说一说心得体会。
(四)拓展知识
教师介绍:现代信息技术的应用,比如计算机和网络技术的发展;航测和卫
星遥感技术在救灾中的应用;航空航天技术的发展;手机、平板电脑等移动终端设备的广泛使用等。
四、课堂小结
我们的生活离不开信息技术,通过本节课学习,我们知道了信息技术从古至今的发展变化,我们的生活离不开信息技术。
五、课后探究
利用课余时间了解大数据、人工智能等更多信息技术在生活中的应用方式。
小学三年级信息技术上册教案教学内容:信息技术上册第一单元——认识计算机教学目标:1. 了解计算机的定义和基本组成部分。
2. 学会使用计算机的基本操作方法。
3. 培养正确使用计算机的意识和安全意识。
教学重点:1. 计算机的定义和基本组成部分。
2. 计算机的基本操作方法。
教学难点:1. 计算机的基本操作方法。
教学准备:1. 教师:教学投影仪、计算机。
2. 学生:教材、作业本。
教学过程:一、导入(10分钟)1. 教师展示计算机的图片,问学生们认识这是什么?2. 学生回答:这是计算机。
3. 教师提问:你们知道计算机是干什么用的吗?二、新授(15分钟)1. 教师向学生解释计算机的定义:计算机是运算、控制和存储数据的自动化电子设备。
2. 教师给学生演示计算机的基本操作方法,如打开电源,启动计算机,打开应用程序等。
3. 教师通过图片和文字讲解计算机的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标、中央处理器等。
三、操练(15分钟)1. 教师布置操练任务:请学生们根据教师的要求,完成计算机的基本操作方法。
2. 学生们分组进行操练,互相帮助和交流。
四、拓展(10分钟)1. 教师给学生展示一些常见的计算机应用程序,如文字处理软件、电子表格软件等。
2. 教师组织学生们讨论计算机在生活中的应用,并在黑板上记录下来。
五、总结(5分钟)1. 教师向学生总结课堂内容:我们今天学习了计算机的定义和基本组成部分,还学会了一些计算机的基本操作方法。
2. 教师询问学生们对课堂内容有什么疑问或不明白的地方。
六、作业布置(5分钟)1. 布置作业:请学生们完成课堂作业,复习计算机的基本操作方法。
2. 提醒学生们注意计算机的正确使用方法和安全意识。
教学反思:本节课主要介绍了计算机的定义和基本组成部分,教师通过计算机的基本操作方法的演示和操练,让学生们初步了解和掌握了计算机的使用方法。
但是由于课时有限,学生对计算机的理解可能还不够深入,下节课需要进一步巩固和扩展相关的知识。
XX小学2019——2020学年上期信息技术三年级上册(重大版第八版)教学计划一.教材分析本学期采用的是重庆大学出版社第八版教材。
该教材内容难度适中而且比较实用,符合学生的心理特点与学生的接受能力。
这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了个计算的侧重点,特别注重培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。
三年级上册的这本教材主要学习内容包括信息技术基础知识.鼠标的基本操作和我的世界三个单元。
让学生循序渐进地先对信息技术有基本的认识和了解后,学习一些简单的计算机系统操作,并学习简单的儿童编程模块——我的世界,让三年级的小学生通过游戏的方式,完成相关任务,体验儿童编程。
二.学情分析(一)心理特点1.个性差别大:三年级的小学生是形成自信心的关键期。
他们在接受别人的评价中发现自己的价值,产生兴奋感.自豪感,对自己充满信心,有的还表现出强烈的自我确定.自我主张.对自己评价偏高,甚至有时“目空一切”,容易导致自负的心理。
相反,有的孩子由于成绩不良或某个方面的缺失,受到班级同学的歧视,往往对自己评价过低,对自己失去信心。
2.情绪不稳定:三年级学生由于学习经验不足,他们在陌生.严肃.冲突.恐怖.约束.遭受指责等情况下,容易产生紧张的情绪,自我调节能力比较差,难以释放心理的压力,这样就容易使他们的心情变坏,他们喜欢与伙伴共同游戏.学习,但情绪很不稳定,容易激动.冲突,常为一点小事面红耳赤,而且情绪变化极大,并且表露在外,心情的好坏大多数从脸上一望便知。
3.自控能力不强:从三年级开始,学生进入少年期,此时会出现一种强烈要求独立和摆脱承认控制的欲望,因此他们的性格特征中也会表现出明显的独立性,同时,随着年龄的增长,他们对外部控制的依赖性逐渐减少,但是内部的自控能力又尚未发展起来,还不能有效地调节和控制自己的日常行为。
(二)信息技术学习方面1.三年级的学生刚接触信息技术这门课程,都比较好奇,对信息技术学习有较高的学习兴趣,有主动学习的意愿。
三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。
2. 学会使用鼠标和键盘。
教学重点:1. 计算机的基本组成部分。
2. 鼠标和键盘的使用。
教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。
2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。
但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。
教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 学会使用桌面上的应用程序。
教学重点:1. Windows操作系统的界面。
2. 应用程序的使用。
教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。
2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。
但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。
教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。
2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。
教学重点:1. Word文档的基本操作。
2. 文字输入、编辑和保存。
教学难点:1. 文档的保存。
教学准备:1. 计算机教室。
2. 教学PPT。
教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。
2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。
3. 学生实际操作,教师指导。
教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。
三年级信息技术上册教案(第一至五章)第一章:计算机基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的发展历程和应用领域。
学会正确的开关机方法,认识计算机的各个部分。
学会使用鼠标和键盘进行基本的操作。
1.2 教学内容计算机的发展历程和应用领域正确的开关机方法计算机的各个部分使用鼠标和键盘进行基本的操作1.3 教学步骤讲解计算机的发展历程和应用领域示范正确的开关机方法,让学生跟随操作介绍计算机的各个部分,让学生触摸和认识讲解使用鼠标和键盘进行基本的操作,让学生跟随练习1.4 教学评价检查学生是否能够正确开关机检查学生是否能够认识计算机的各个部分检查学生是否能够使用鼠标和键盘进行基本的操作第二章:Word 2010的基本操作2.1 教学目标学会使用Word 2010进行基本的文字处理。
学会输入文字,设置字体、字号、颜色等。
学会插入图片、表格等。
2.2 教学内容Word 2010的界面和基本操作输入文字,设置字体、字号、颜色等插入图片、表格等2.3 教学步骤讲解Word 2010的界面和基本操作示范输入文字,设置字体、字号、颜色等,让学生跟随操作示范插入图片、表格等,让学生跟随操作2.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入文字,设置字体、字号、颜色等检查学生是否能够插入图片、表格等第三章:Excel 2010的基本操作3.1 教学目标学会使用Excel 2010进行基本的表格处理。
学会输入数据,设置单元格格式。
学会使用公式和函数进行简单的计算。
3.2 教学内容Excel 2010的界面和基本操作输入数据,设置单元格格式使用公式和函数进行简单的计算3.3 教学步骤讲解Excel 2010的界面和基本操作示范输入数据,设置单元格格式,让学生跟随操作示范使用公式和函数进行简单的计算,让学生跟随操作3.4 教学评价检查学生是否能够熟练输入数据,设置单元格格式检查学生是否能够使用公式和函数进行简单的计算第四章:PowerPoint 2010的基本操作4.1 教学目标学会使用PowerPoint 2010制作简单的幻灯片。
三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标:1. 知识与技能:(1)让学生了解计算机的基本操作,如开关机、鼠标使用、桌面图标操作等。
(2)培养学生熟练使用Microsoft Word进行文档编辑的基本技能。
(3)让学生掌握网络安全的基本知识,学会文明上网。
2. 过程与方法:(1)通过小组合作、探究学习,培养学生独立解决问题的能力。
(2)利用信息技术手段,提高学生的信息素养和动手操作能力。
3. 情感态度与价值观:二、教学内容:第一章:计算机的基本操作1. 学习开关机、鼠标的使用方法。
2. 熟悉桌面图标及基本应用程序的使用。
第二章:Microsoft Word的基本使用1. 学习Word的启动与退出。
2. 掌握文字输入、编辑、删除等基本操作。
3. 学习字体、字号、颜色等格式的设置。
第三章:网络安全与文明上网1. 学习网络安全的基本知识,如病毒防治、个人信息保护等。
2. 引导学生学会文明上网,抵制不良信息。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:计算机的基本操作、Microsoft Word的基本使用、网络安全与文明上网。
2. 教学难点:Word中字体、字号、颜色等格式的设置。
四、教学方法:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际任务的过程中掌握知识。
2. 运用小组合作、探究学习,提高学生的动手操作能力。
3. 创设情境,激发学生的学习兴趣。
五、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、合作意识、问题解决能力等。
2. 任务完成情况:检查学生完成任务的质量、速度等方面。
3. 课后作业:布置相关练习题,巩固所学知识。
三年级信息技术上册教案(第二部分)六、教学内容:第四章:Microsoft Word的高级使用1. 学习插入图片、表格、形状等对象。
2. 掌握页面设置、打印预览等高级功能。
第五章:网络的基本使用1. 学习浏览器的使用,进行网上搜索。
2. 了解电子邮件的基本知识,进行简单的邮件发送和接收。
三年级信息技术上册教案(第一部分)第一章:计算机的基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的基本概念,包括计算机的定义、发展历程和应用领域。
让学生熟悉计算机的基本组成,包括硬件和软件。
让学生掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
1.2 教学内容计算机的定义和发展历程:介绍计算机的定义,回顾计算机的发展历程,了解计算机的各个阶段。
计算机的应用领域:介绍计算机在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
计算机的基本组成:介绍计算机的硬件组成,如CPU、内存、硬盘等;介绍计算机的软件组成,如操作系统、应用软件等。
计算机的基本操作:教授学生如何开关机,如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
1.3 教学方法采用讲解法,让学生了解计算机的基本概念和应用领域。
采用演示法,让学生观看计算机的基本组成和操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行计算机的基本操作。
1.4 教学评价学生能回答出计算机的定义和发展历程。
学生能了解计算机的应用领域。
学生能掌握计算机的基本组成。
学生能熟练进行计算机的基本操作。
第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标让学生了解文字处理软件的概念和作用。
让学生熟悉文字处理软件的基本操作,包括输入、编辑、格式设置等。
2.2 教学内容文字处理软件的概念和作用:介绍文字处理软件的定义,解释文字处理软件在学习和生活中的应用。
文字处理软件的基本操作:介绍如何在文字处理软件中进行输入、编辑、格式设置等操作。
2.3 教学方法采用讲解法,让学生了解文字处理软件的概念和作用。
采用演示法,让学生观看文字处理软件的基本操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行文字处理软件的操作。
2.4 教学评价学生能回答出文字处理软件的概念和作用。
学生能掌握文字处理软件的基本操作。
第三章:网络的基本使用3.1 教学目标让学生了解网络的概念和作用。
让学生熟悉网络的基本使用,包括浏览网页、搜索信息等。
3.2 教学内容网络的概念和作用:介绍网络的定义,解释网络在学习和生活中的应用。
三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识电脑教学目标:1. 让学生了解电脑的基本组成部分。
2. 学会使用电脑的基本操作。
教学重点:1. 电脑的基本组成部分。
2. 电脑的基本操作。
教学难点:1. 电脑的基本操作。
教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑安装有教学软件。
2. 准备电脑操作演示文稿。
教学过程:1. 引导学生观察电脑的外观,了解电脑的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标等。
2. 讲解并演示电脑的基本操作,如开关机、使用鼠标、键盘输入等。
3. 让学生动手操作,巩固所学内容。
作业布置:1. 回家后,向家长介绍电脑的基本操作。
教案二:电脑绘画教学目标:1. 让学生了解电脑绘画的基本技巧。
2. 学会使用电脑绘画软件进行绘画。
教学重点:1. 电脑绘画的基本技巧。
2. 使用电脑绘画软件进行绘画。
教学难点:1. 使用电脑绘画软件进行绘画。
教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑安装有绘画软件。
2. 准备绘画素材。
教学过程:1. 讲解电脑绘画的基本技巧,如线条、颜色、图层等。
2. 演示使用电脑绘画软件进行绘画的方法。
3. 让学生动手绘画,巩固所学内容。
作业布置:1. 回家后,利用电脑绘画软件进行绘画创作。
教案三:网络搜索教学目标:1. 让学生了解网络搜索的基本方法。
2. 学会使用搜索引擎进行搜索。
教学重点:1. 网络搜索的基本方法。
2. 使用搜索引擎进行搜索。
教学难点:1. 使用搜索引擎进行搜索。
教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑连接有网络。
2. 准备搜索引擎。
教学过程:1. 讲解网络搜索的基本方法,如关键词、分类搜索等。
2. 演示使用搜索引擎进行搜索的方法。
3. 让学生动手搜索,巩固所学内容。
作业布置:1. 回家后,利用搜索引擎进行主题搜索,并将搜索结果与家长分享。
教案四:电子邮件的使用教学目标:1. 让学生了解电子邮件的基本概念。
2. 学会使用电子邮件进行收发邮件。
教学重点:1. 电子邮件的基本概念。
《我的世界》(1)教案【教学内容】重庆大学出版社出版的小学信息技术三年级上册(第八版)第10课《我的世界》(1),P58-66页。
【教学目标】1.认识“我的世界”软件界面的功能区域。
2.掌握用鼠标“拖动、拼接、删除”指令的方法。
3.完成“我的世界”第1-4关。
【教学重、难点】重点:认识“我的世界”软件界面的工作区、指令区、演示区及运行和重置按钮。
难点:掌握用鼠标拖动、拼接、删除无用指令来完成任务的方法。
自主完成“我的世界”第4关。
【教学准备】在教师和学生电脑上安装“Windows10”操作系统和少儿编程软件“MCChinese”离线版,并分别在教师电脑和学生电脑上安装“伽卡他卡”电子教室的教师端和学生端。
所有电脑组建局域网。
【教学设计思路】“爱因斯坦”曾经说“兴趣才是最好的老师”。
学习编程对于小学生来说比较枯燥,本版教材的编程模块把编程知识与游戏结合起来,让学生在游戏中学习模块化编程。
《我的世界》(1)是小学生接触编程的第一课,要充分激发学生学习编程的兴趣,根据游戏关卡引导学生体验由易到难的闯关过程,并学习通过观察、思考、探索、体验来解决问题的方法。
【教学过程】1.创设情景,故事导入。
(了解编程的概念,进行爱国主义教育。
)1)播放“美国打压中企”视频,并进行解说,激发学生爱国热情。
2)讲授“编程”的概念。
编程的目的是把人的意图编写成计算机可以执行的代码,从而让计算机帮助人解决一些问题。
3)打开“我的世界”软件,学生自主选择角色。
2.尝试体验,分享发现。
(由易到难的闯关模式,突破教学重、难点)1)第一关,Hello小羊。
a)引导学生认识角色在任务“失败和成功”时的两种表情。
b)学习“向前移动”指令。
c)学习在任务失败后点击“运行和重置”按钮,来重新编写和运行程序。
d)初步了解“代码”。
拖动和拼接指令其实就是在编写程序,生成了代码。
2)第二关,收集木材。
a)引导学生阅读任务提示。
b)学习“摧毁方块”指令。
三年级信息技术教案(上册)三年级信息技术教学工作计划一、教材内容分析本学期使用的教材是义务教育小学教科书《信息技术》(三年级上册),共分为两个研究单元。
第一单元介绍了信息技术的初步知识和使用计算机的基本操作方法;第二单元以Windows自带的画图软件为例,介绍了用计算机画画的基本操作和技巧,以及使用系统帮助功能的基本方法。
二、教学内容安排本册教材根据实际需要,选择了最有用的、最先进的教学内容。
根据小学生的年龄、兴趣、知识、认知结构等特点,按从简单到复杂、从形象到抽象,由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。
教学重点是信息技术的运用,注重能力的培养,立足基本操作,渗透基础知识,注重任务驱动,以学生为中心。
突出了兴趣的激发,重视融合学科内容和灵活扩展,实现整体设计。
三、班级情况分析我所任课的两个班学生共68人,其中有90%的学生家里都无电脑,每周只有一节课的时间接触到电脑,所以电脑知识和操作都很生疏。
综合上述情况,本学期将从三个方面入手:第一,充分利用电教资源,从研究兴趣方面加大力度,从教学过程中分化难度,在实际操作中突出重点,增强教学内容的趣味性,减轻学生负担,全面提高学生的研究积极性;第二,加强学生的电脑技能练,逐步提高学生的电脑知识水平和基本操作技能;第三,积极配合学生家长,尽可能为学生提供良好的研究条件。
总之,利用一切可以利用的资源,为学生的健康成长服务。
四、主要知识和能力目标本学期的教学目标是:1.了解信息和信息技术,初步认识计算机,初步掌握鼠标操作与窗口操作,学会用计算机辅助研究和娱乐,认识键盘和掌握键盘的基本控制方法,初步学会玩打字游戏的操作方法。
2.认识“画图”软件,掌握画几何图形、线条和填色的方法,会用刷子和喷枪,掌握编辑图形和图像变形的方法,能给图画添加文字。
3.能通过研究和观察身边的人和事,善于思考和XXX,敢于想像和创新,灵活运用各种绘图工具,画出符合和突出某一主题要求的图画。