java面向对象总结

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面向对象面向对象是一种思想,能让复杂的问题简单化,让我们角色从执行者变成指挥者,不要知道过程,只要知道结果。

(一切皆对象。

)描述一个事物,其实就是在描述事物的属性和行为。

对象的特点在于封装数据,数据包含着属性和行为。

我们用类来描述一个事物,然后引用类来建立一个对象。

也可以在本类建立一个主函数来中创建本类对象,这个叫在本类中创建本类对象。

一般一个程序可以由很多个类组成,也可以有多个主函数,但一般有一个主函数就可以。

格式:引用类名对象名=new 构造函数名(参数);例:class DuiXiang{}则建立对象为:DuiXiang mingZi=new DuiXiang();如果要实现功能,则格式为:mingZi.变量或函数名();(string是java中的字符串。

String类是不可变的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象。

String 对象是System.Char 对象的有序集合,用于表示字符串。

String 对象的值是该有序集合的内容,并且该值是不可变的。

)面向对象主要的部分:(类和对象的关系,封装(机箱故事),继承,多态,构造函数,this,static,内部类,抽象类,接口)面向对象之封装函数是最小的封装体。

类也是一个封装体。

private:私有的,权限修饰符,用来修饰类中的成员(成员变量、成员函数),其只在本类中有效。

每个成员变量通常都会对应两个访问方式:一个设置,一个获取。

注意:私有仅是封装的一种表现形式。

因为语句都必须在函数内,所以,私有化后,再提供访问方式,就可以在访问方式的函数内实现变量控制。

这样就提高代码的健壮性。

一般进行封装,要对类中的大部分属性都隐藏,最低权限是private。

类里有一个setXxx函数(一般返回值是void,直接获取,要带参数)和getXxx 函数(有返回值类型,但一般没参数,getXxx之后一般用一个变量来接收:stringx=p.getXxx),那代表一定有一个私有化属性。

成员变量都有初始化值,局部变量可以没有。

举例:class XueSheng{private String name;public void setName(String name)//这个函数方便以后赋值{=name;}public String getName()//这个函数是方便以后有需要调用的,比如以后要打印name的值{return name;}构造函数:函数名与类名一致,不用返回值类型,不可以用return,主要用来初始化对象。

对象一建立,就默认调用其构造函数。

一个对象一建立,就有其默认的属性和行为。

(如一个人刚出生就会呼吸,哭...)。

如果我们没有指认,那么类建立就会默认建一个构造函数(类名(){}),不然对象无法初始化,也就无法建立。

(注意:只要我们有指认,那么就不会默认建构造函数)其与普通函数的区别除了写法上之外:1,构造函数只在对象建立时运行一次,不再运行了,而普通函数可以调用多次,另外,构造函数是用来初始化对象的,而一般方法是用来添加对象具备的功能。

何时我们要手动添加构造函数:当我们分析事物时,该事物存在一些特性或行为,那么我们就给其定义一个构造函数,如果有变量参与运算,那么我们就给构造函数定义一个参数。

构造函数写法举例:class Person{Person(String name,int age)//注意:在新建一个对象时要加上参数进行区分,因为一个类可以放很多个构造函数。

//比如:Person p =new Person("fada",20){ = name;this.age = age;}构造代码块:1,所有对象在建立时都先执行构造代码块初始化,再执行构造函数初始化。

2,作用:当所有对象有共性时,那么就可以定义一个构造代码块(例如:所有小孩先出来就是哭,然后才有其它的属性)构造代码块的写法(就是在类里面用一个大括号)举例:class Person{{System.out.print("fada")//这样一写,那么以后每次建立一个构造函数时便先初始化这个构造代码块}}this关键字的用法This在类中就是三个代表:代表对象的成员变量,在函数中代表对象调用函数,代表类中的构造函数。

格式:this.变量=变量;this是用来区分局部变量和成员变量同名时的关键字,因为如果在构造函数里比如(name=name),那么其是赋值给他本身,而不是赋值给类里面的name。

何是用this?当定义类中的函数时,需要调用该函数的对象时,这个时候就用this 来表示这个对象。

但凡本类功能内部使用到了本类对象,用this表示。

看到this就是有代表对象,代表哪个对象就看其所在功能被哪个对象调用。

这样就知道谁在参与运算。

例:class Person{private String name;Person(String name){ = name;//=;}}class PersonDemo3{public static void main(String[] args){Person p1 = new Person("fada");this的应用之定义类中函数的调用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。

但凡本类功能内部使用了了本类对象,都用this表示。

例:class Person{private String name;Person(String name){ = name;//=;this.fada();//其实就==p1.fada();//这里写这p1是因为p1这个对象在调用这个函数。

一句话,谁调用它就在代表谁。

}private int age;Person(int age){this.age = age;}public void fada(){System.out.println("fada");}/*需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。

也就是是否是同龄人。

*/public boolean compare(Person p){return this.age==p.age;}}class PersonDemo{public static void main(String[] args){Person p1 = new Person(20);Person p2 = new Person(25);//因为是两个人比,所以要先建立两人的对象boolean b = pare(p2);//这里定义了一个布尔型变量去接收p1调用compare函数的值System.out.println(b);另一种this用法:格式this(变量)用于构造函数间的相互调用,而且只能放在构造函数的第一行。

然后先初始化其this调用的构造函数,再初始化本身的构造函数。

其实this(变量);=new 构造函数名(变量);(因为所有构造函数名是一样的,都是重载函数,所以,通过变量来标记构造函数,用this去引用)例:class Person{private String name;private int age;Person(){System.out.println("person run");}Person(String name){This(); =name;}}Static(静态)关键字:static是一个修饰符:三种修饰:修饰类的变量、方法和构造代码块。

静态方法只能直接引用和访问静态变量和方法注意(函数即方法,对象也叫实例)有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。

通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,够被它自己使用,而不必引用特定的实例。

static(静态的)就能创建这样的成员。

如果一个成员被声明为static它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。

你可以将方法和变量都声明为static。

static 成员的最常见的例子是main( )main() ,所以它被声明为static。

声明为static可以直接通过类名引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。

静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。

关键点:静态变量与实例变量的区别:静态变量也叫类变量,为所有对象所共有,所以一个对象的变量值改变,那么所有对象的值一起发生改变。

而实例变量则是各自独立的不受影响。

声明为static的方法称为静态方法或类方法。

静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。

静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。

静态方法不能被子类的静态方法覆盖。

特有属性随着对象存储于堆内存中,而static修饰后的属性,存在于方法区.什么时候使用静态修饰符?当对象中出现共享数据时,使用静态修饰。

但对象内的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。

而对于方法时:当功能内部没有访问到非静态数据时,(即对象的特有数据)那么可以使用静态修饰。

静态代码块:用于给类做初始化的。

不管有没有对象都执行,只要调用了类里面成员或方法,就会执行,而且优先于主函数,优先执行级别最高。

例:class JingTai{static int age;static String name;static//静态代码块初始化类的,所以最先运行。

{System.out.println("name="+name);}//下面是构造代码块,第二个运行{System.out.println("age="+age);}public static void jing(int x)//被对象调用,第三个运行。

{x =age+1;//因为age是静态的,所以能调用System.out.println("x="+x);}}class FaDa{public static void main(String[] args){JingTai p =new JingTai();p.jing(2);}}文档注释:文档注释有编译工具进行,具体一个要注意的地方是:类名前必须要有public 修饰。

要编译的方法名必须有public 修饰javadoc注释标签语法@author 对类的说明标明开发该类模块的作者@version 对类的说明标明该类模块的版本@see 对类、属性、方法的说明参考转向,也就是相关主题@param 对方法的说明对方法中某参数的说明@return 对方法的说明对方法返回值的说明@exception 对方法的说明对方法可能抛出的异常进行说明命令是:javadoc -d 存放目录名称-author -version 类名.java/**这是一个静态修饰符static的应用说明@author 李四@version V1.1*//**这是一个测试类*/public class JingTai{/**空参数构造函数*//**age 一个整数型变量*/public static int age;/**name 一个字符串型变量*/public static String name;static{System.out.println("name="+name);}{System.out.println("age="+age);}/**打印x的值@param x 接收一个int型整数*/public static void jing(int x){x =age+1;System.out.println("x="+x);}}注意:main方法作为程序入口,应该在public的类Test中定义设计模式:做一个模式,使其能解决一类问题,这样,碰到类似的问题,直接套就可以了。