如何使用钢笔工具绘制路径
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Photoshop路径工具详解Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,其中的路径工具是设计师经常使用的一个功能。
路径工具可以帮助我们创建、编辑和控制图像的路径,从而实现各种各样的效果。
本文将详细介绍Photoshop中的路径工具,并分步骤说明如何使用它。
一、何为路径工具- 路径工具是Photoshop的一种强大而灵活的功能,通过它可以创建和编辑路径,从而精确地控制图像中的形状和线条。
- 路径工具主要有两种类型:钢笔工具和自由钢笔工具。
前者可以创建直线段和曲线段,后者则可以创建自由曲线。
二、钢笔工具的使用步骤1. 打开Photoshop软件,并选择钢笔工具。
快捷键是"P"。
2. 在工具选项栏上选择路径工作模式。
这将允许我们在同一个路径上进行编辑和添加。
3. 在图像上单击鼠标左键,创建路径的起始点。
4. 在需要进行角度变化的地方,再次点击鼠标左键,创建一个转折点。
5. 通过调整路径的控制手柄,可以改变路径的曲率。
6. 重复上述步骤,直到完成整个路径的创建。
7. 想要结束路径的时候,可以在最后一个锚点上单击鼠标右键,并选择"完成路径"。
三、自由钢笔工具的使用步骤1. 选择自由钢笔工具。
快捷键是"P"。
2. 在工具选项栏上选择路径工作模式。
3. 在图像上点击鼠标左键并拖动,创建路径的第一个锚点。
不要松开鼠标键。
4. 随着鼠标的移动,路径将会自动创建出合适的曲线。
5. 当需要改变曲线的方向或曲率时,松开鼠标右键,并重新点击。
6. 完成路径的创建后,可以通过选择路径的开始或结束点,并调整其控制手柄来对路径进行微调。
7. 想要结束路径的时候,可以在任意位置单击鼠标右键,并选择"完成路径"。
四、路径的编辑和控制1. 选择路径选择工具(快捷键是"A")。
2. 点击路径,可以选择整个路径。
3. 双击路径上的锚点,可以选择单个锚点进行编辑。
AI钢笔⼯具使⽤技巧和⽅法介绍钢笔⼯具作为illustrator最基础,也是最重要的⼯具,你是否很清楚的了解它的使⽤⽅法?本教程就像你介绍⼀下再AI⾥最常⽤的钢笔的⼯具的使⽤技巧和⽅法。
1.功能钢笔⼯具:在画板上直接点击可以创建直线段,点击并拖拽可以创建布赛尔曲线。
增加锚点⼯具:在路径上点击可以增加锚点删除锚点⼯具:在路径上点击可以删除已有锚点转换锚点:创建⼀个锚点并且拖拽锚点的布赛尔⼿柄,可以把直⾓点变平滑点,同样在⼀个曲线点上点击转换锚点⼯具可以变成直⾓点。
剪⼑⼯具:并不属于钢笔⼯具⾯板组,但我们经常会⽤它来把⼀段路径⼀分为⼆。
2.快捷键选择钢笔⼯具 p选中增加锚点⼯具 +选中删除锚点⼯具 -选中转换锚点⼯具 Shift+c选中剪⼑⼯具 c3.⿏标指针⿏标指针可以指⽰我们不同的应⽤状态。
Caps Lock 键可以在指针和⼗字线间切换路径准备创建或者编辑路径的间隙⿏标被按下当⿏标经过路径选区,增加锚点到路径时当⿏标经过路径选区,删除已有锚点时在路径绘制过程中当⿏标移到路径起始点时当⿏标移到路径结束点时,继续路径绘制时当⿏标移动到已存在的锚点时4.⼆次⿏标控制(路径被选中时)钢笔⼯具划过锚点:切换到删除锚点⼯具钢笔⼯具划过路径:切换到增加锚点⼯具钢笔⼯具划过路径结束点:切换到转换锚点⼯具5.键盘控制1.在绘制或者编辑贝塞尔曲线⼿柄时,按住shift键以45°为单位旋转。
2.使⽤直接选择⼯具选中锚点并删除,路径就会已删除点为中⼼⼀分为⼆。
3.钢笔⼯具+alt键:切换到转换锚点⼯具4.钢笔⼯具划过布赛尔⼿柄+ctrl键:允许编辑布赛尔曲线5.创建布赛尔曲线时,钢笔⼯具+alt键:分解曲线6.钢笔⼯具划过布赛尔⼿柄+alt键:分离曲线7.剪⼑⼯具+alt:切换到增加锚点⼯具8.增加锚点⼯具+alt:切换到删除锚点⼯具9.删除锚点⼯具+alt:切换到增加锚点⼯具6.参数“Illustrator-⾸选项-选区和锚点显⽰”1.公差:锚点临近的直径范围,公差范围1px-8px。
用钢笔工具绘制直线段使用"钢笔"工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击"钢笔"工具创建两个锚点。
继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。
单击钢笔工具将创建直线段。
1.选择钢笔工具。
2.将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。
注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。
(在Photoshop 中选择"橡皮带"选项以预览路径段。
)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择"编辑">"还原"并再次单击。
3.再次单击希望线段结束的位置(按Shift 并单击以将线段的角度限制为45 度的倍数)。
4.继续单击以便为其它直线段设置锚点。
最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示已选中状态。
当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。
5.通过执行下列操作之一完成路径:o要闭合路径,请将"钢笔"工具定位在第一个(空心)锚点上。
如果放置的位置正确,钢笔工具指针旁将出现一个小圆圈。
单击或拖动可闭合路径。
注:要在InDesign 中闭合路径,还可以选择该对象并选择"对象">"路径">"闭合路径"。
o若要保持路径开放,按住Ctrl 键(Windows) 或Command 键(Mac OS) 并单击远离所有对象的任何位置。
若要保持路径开放,还可以选择其它工具,或选择"选择">"取消选择"(在Illustrator 中)或"编辑">"全部取消选择"(在InDesign 中)。
此外,在InDesign 或Illustrator 中,只按Enter 或Return 也可保持路径开放。
ps钢笔闭合路径
PS钢笔工具是一种用于绘制路径的工具,可以创建闭合路径和开放路径。
闭合路径是指起点和终点相连的路径,而开放路径则没有连接起
点和终点。
在使用PS钢笔工具时,我们可以通过点击鼠标左键来创建路径节点,并调整曲线控制点来改变路径的形状。
要创建一个闭合路径,我们需要先选择PS钢笔工具,在工具栏中找到该工具并点击选中。
然后,在画布上单击鼠标左键来创建第一个节点。
接着,在需要转弯或弯曲的地方再次单击鼠标左键来创建更多的节点,并通过调整曲线控制点来改变曲线形状。
当我们完成最后一个节点时,将光标移到起始节点上并单击鼠标左键
即可闭合路径。
此时,起始节点和结束节点将会自动连接起来,并形
成一个封闭的图形。
在使用PS钢笔工具创建闭合路径时,我们还可以通过按住Shift键来限制曲线方向,使得曲线更加平滑自然;同时也可以按住Alt键来调整曲线控制点的位置,以达到更好的效果。
总之,PS钢笔工具是一种非常实用的绘图工具,在设计、排版等领域
得到了广泛的应用。
掌握好钢笔工具的使用方法,可以让我们更加轻松地创建各种形状和图形,提高工作效率和创造力。
钢笔工具使用——路径终极教程(PS+FW+Illustrator适用)首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径────────────────────现在我们来绘制一个简单的路径如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方)选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)────────────────────从上面的简单练习中我们得出两个规律:1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。
刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。
现在我们来绘制曲线形锚点如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?────────────────────如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。
ps钢笔压力描边路径PS钢笔工具是一款非常实用的绘图工具,它可以帮助用户快速、准确地描绘出复杂的路径。
而在使用钢笔工具时,压力描边路径是一项非常重要的功能,它可以让绘图更加真实、自然,同时也增加了绘画的乐趣和创造性。
压力描边路径的原理是利用绘图板的感应器,通过检测用户手势的压力大小,来调整线条的粗细和不透明度。
这种功能在绘制曲线、文字、描边等方面都非常实用。
我们只需要在钢笔工具选项中勾选“压力描边路径”选项,就可以轻松实现这个功能。
在使用钢笔工具进行描画时,我们需要注意以下几点:1. 熟练掌握钢笔工具的使用方法,包括如何添加锚点、调整曲线、切换工具等。
2. 选择合适的画笔和颜色,这样可以让画面更加生动、真实。
3. 注意线条的粗细和不透明度的变化,这样能够让画面更加自然。
4. 在描绘曲线时,可以利用曲线工具来辅助,这样可以更加准确地掌握曲线的形状。
5. 在描绘文字时,需要特别注意字体的大小和粗细,同时也要注意文字与背景的对比度,这样可以让文字更加清晰易读。
压力描边路径的应用非常广泛,它不仅可以用于绘画、设计等领域,还可以用于教育、娱乐等方面。
例如,在教育领域中,可以利用钢笔工具进行手写板书,让学生更加直观地理解知识点。
在娱乐领域中,可以利用钢笔工具进行游戏设计、漫画创作等,让用户感受到更加真实、自然的绘画效果。
除了压力描边路径外,钢笔工具还有许多其他的功能,例如“自由钢笔工具”、“直线钢笔工具”、“曲线钢笔工具”等,每个工具都有着不同的特点和应用场景。
因此,在使用钢笔工具时,我们需要根据实际需求来选择合适的工具,并熟练掌握其使用方法,这样才能够更加高效、准确地完成绘画任务。
钢笔工具是一款非常实用的绘图工具,而压力描边路径是其中的一项非常重要的功能。
在使用钢笔工具进行绘画时,我们需要注意线条的粗细、不透明度的变化,同时也要选择合适的画笔和颜色,这样可以让画面更加生动、真实。
希望本文能够对大家了解压力描边路径的原理和应用有所帮助,同时也能够激发大家的创造性和绘画热情。
现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了,但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径Photoshop提供了一些基本的路径形状,我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状,这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好。
下图是在网页设计中经常用到的图形1.绘制条形图一第一步:在工具栏选择矩形形状工具;第二步:使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图:注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图:第三步:在图像中绘制一个矩形的形状,如下图:第四步:画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层;第五步:单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色;注意:1.如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态2.如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示,然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可.记住:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点,如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具”点击增加出来的锚点。
下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的2.绘制条形图2同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:>下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的。
br>3.绘制中空图形现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框。
注意:1.在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框;2.在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径.过程如下图:4.绘制类似标签卡的图形如下图所示:六.用路径调节图层上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果,除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层。
制作方法如下:第一步:打开原图;第二步:使用第二种绘制方式(单纯绘制路径);第三步:在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个;第四步:在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”,设置如下图:第五步:在新建的调节图层上启动“描边”样式,设置如下图:这样我们就完成了制作,如下图:七.制作一个较复杂的图形如下图所示:该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现,只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。
cdr钢笔工具使用方法
使用CDR钢笔工具可以帮助用户绘制各种形状和线条,下面我将从多个角度介绍如何使用CDR钢笔工具。
1. 打开CorelDRAW软件并创建一个新的文档。
在工具箱中找到钢笔工具,通常显示为一个笔尖的图标。
点击钢笔工具以激活它。
2. 一旦激活了钢笔工具,你可以开始在画布上单击以创建直线段,或者点击并拖动以创建曲线段。
你可以通过点击并拖动来创建贝塞尔曲线,这样可以更灵活地绘制曲线。
3. 如果你需要创建闭合形状,可以在最后一个点上双击,这样就会闭合路径,并形成一个封闭的形状。
4. 你还可以使用钢笔工具来编辑已有的路径。
通过点击路径上的点并拖动,你可以调整路径的形状。
另外,你也可以添加新的点或者删除现有的点来修改路径。
5. 在创建路径或形状后,你可以使用属性工具栏来调整路径的属性,比如线条的颜色、粗细,填充颜色等。
6. 除了基本的绘制和编辑功能,钢笔工具还可以用来创建复杂的曲线和形状,比如绘制自定义的图标、标志或者插图。
总的来说,CDR钢笔工具是一个非常强大且灵活的绘图工具,可以用来创建各种复杂的图形和路径。
通过熟练掌握钢笔工具的使用方法,你可以在CorelDRAW中实现更加精细和专业的绘图效果。
希望这些信息能够帮助你更好地使用CDR钢笔工具。
1.如何使用钢笔工具绘制路径?
答:“钢笔工具”是最基本的路径创建工具,可以勾画平滑的曲线,并且缩放后仍能保持其平滑的效果。
允许路径处于开放的状态,如果把起点
和终点重合绘制就可以得到封闭路径。
①用钢笔工具绘制直线:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,
以定义第一个锚点(不要拖动),再次单击直线段结束的位置(按住shift 键的同时单击以将段的角度限制为45度的倍数),继续单击以便为其他直线段设置锚点。
最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示已选中状态。
当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。
如果将
钢笔工具定位在第一个(空心)锚点上,钢笔工具指针旁将出现一个小圆圈,单击或拖动可闭合路径。
②用钢笔工具绘制曲线:将钢笔工具定位到曲线的起点并按住鼠标,
此时会出现第一个锚点,同时钢笔工具指针变为一个箭头(在Photoshop 中,只有在开始拖动后,指针才发生改变)。
拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标即可。
2.简述图层蒙版的作用和用法,并举例说明。
答:蒙版在Photoshop里的应用相当广泛。
蒙版是一种特殊的选区,可以保护选区内的图像不被操作,可以控制图层内部分图像的隐藏或显示。
蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。
如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版,则原图像又会重现。
简单的说,图层蒙版是灰度图像,用黑色在蒙版上涂抹将隐藏当前图层的内容,显示下面的图像;相反,用白色在蒙版上涂抹则会显示当前图层的信息,遮住下面的图层。
图层蒙版是直接对图层作用的,它具有灵活性,可以在不影响该图层的情况下制作很多效果。
示例:用“图层蒙版”将金鱼缸里面的金鱼换成我们喜欢的东西。
操作步骤:首先执行【文件】|【打开…】命令,打开两幅素材图像。
选中“图像1”窗口,按Ctrl+A快捷键,将“图像1”全部选中,按Ctrl+C拷贝选中的图像,切换到“图像2”窗口,按Ctrl+V快捷键,将“图像1”粘贴到“图像2”中。
完成后效果如图所示:
执行【窗口】|【显示图层】命令,打开【图层面板】,点击【图层面板】上的【添加蒙版】按钮,为上面的图层创建图层蒙版。
如图所示:
在工具箱中将“前景色”设置为黑色,然后选择【笔刷工具】,用柔角类的笔刷在蒙版上绘制,将图层中需要隐藏起来的地方用蒙版蒙住,这样底下的图像就显露出来了,效果如图所示:
我们可以将蒙版删除,用鼠标将蒙版的缩览图拖放到图层面板的【删除图层】按钮上,在弹出的提示框中单击【应用】按钮。
如图所示:
3.什么是遮罩动画?遮罩的基本原理是什么?
答:引导动画是Flash动画中常用的一项功能,通过它可以定义某一对象复杂的运动路径;遮罩类似于Photoshop中的图层蒙版,但它是一种
运动的蒙版。
遮罩动画是Flash中一个很重要的动画类型,很多效果丰富
的动画都是通过遮罩动画来完成的。
遮罩动画在播放时,被遮罩层中的内
容像是透过一个洞显示出来,这个洞的形状就是遮罩层中物体的形状。
遮
罩动画的基本原理是:能够透过遮罩层中的对象看到“被遮罩层”中的对
象及其属性(包括它们的变形效果),但是遮罩层中的对象的许多属性如
渐变色、透明度、颜色和线条样式等却是被忽略的。
4.比较形状补间与动作补间动画的不同。
答:形状补间动画是在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改或者绘制另一个形状,FLASH根据二者之间形状创建的动画。
形状补间(形状渐变)动画是一个分离物体变化到另一个分离物体的过程,其中包含形状、颜色、大小、位置等变化,但最主要的动作效果是形状的
变化。
注意:⑴形状补间的对象是分离图形。
只有分离图形才能制作形状补间动画,所以起点、终点关键帧只能是分离图形,如果需要将群组、元件
和文字进行形状补间动画制作,必须经过“分离”或“取消组合”操作转
换为分离图形(选中对象,ctrl+b)。
⑵形状补间是一个物体变化到另一个物体的变化。
一般情况,起点关
键帧装载一个分离图形,终点关键帧装载另一个分离图形,不能存放多余
的图形物体。
①如果需要在动画中显示其他图形物体,必须放在别的层中。
②如果在某一帧处有多个物体进行多种变形,必须把他们放在不同的层上
分别变形。
动作补间动画是在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
动作补间动画又称为运动渐变,是一个物体的一个状态变化到另一个状态的过程,包含位置、大小、颜色、透明度、角度等变化,但
最主要的动作效果是位置的变化。
注意:⑴动作补间的对象是元件、群组和文本块。
只有元件、群组和文本块才能产生动作补间,分离图形不能发生动作补间,除非将它转换成
元件或群组。
⑵动作补间只针对单一的物体有效。
动作补间是针对某一层上的单一
元件、群组和文本块而言的,是一个物体的变化。
如果想让多个物体一起
变化,必须将他们分别放在不同的层上,分别产生动作补间。
5.如何制作画中画效果?
答:在影视作品中,画中画是一种常见的表现手法,它在背景画面上叠
加一幅或多幅比背景画面尺寸小的剪辑画面,这些剪辑画面可以进行缩放、旋转、运动等特技,从而进一步增强对背景画面的说明,提高影视作品的
生动性和可视性。
在Premiere中,我们可以通过转场(Transition)、影
片叠加(合成)(Transparency)、运动(Motion)、视频特效(Video Effect)
等效果的灵活运用来实现画中画效果,也可以做出各种不同形式的画中画
效果。
6.制作一个完整的视频剪辑需要注意哪些事项?
答:⑴镜头的选择:①选择符合作品主题的镜头;②选择能够有效表达主题内容的镜头;③选择符合作品整体风格的镜头;④选择影像质量
好的镜头;⑤镜头选择注意多景别、多角度、多视点,避免重复。
⑵确定剪辑点:①叙事剪辑点。
以看清画面内容所需要的时间长度
为依据确定剪辑点,确保叙事的完整流畅。
②动作剪辑点:以画面的运动
过程(包括人物动作、摄像机动作、景物活动等)为依据,结合实际生活
规律来连接镜头,使内容和主体动作的衔接自然流畅。
③情绪剪辑点:以
心理活动和内在的情绪变化为依据,使思想或情绪的演变顺畅自然,并进
一步激发观众的共鸣。
④节奏剪辑点:根据运动、情绪、事物发展过程的
节奏,结合镜头的造型特征,通过镜头连接点的处理来体现快慢动静的对
比。
⑶景别的衔接。
⑷运动的剪辑:镜头连接的基本规律是“静接静”和“动接动”。
①
根据画面主体的运动状态组接镜头;②根据摄影机的运动组接镜头。