Animation Desk iPhone 1.5版本产品介绍
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主流二维动画软件介绍一、TVPaint AnimationTVPaint Animation是一款功能强大的二维动画软件,可提供全套绘制、动画和特效功能。
它支持多种绘画工具和笔刷,包括水彩、铅笔、钢笔等。
TVPaint Animation还提供了强大的动画功能,包括基于关键帧的动画制作、时间表和动画循环等。
此外,它还支持特效制作,如颜色调整、模糊、透明等。
TVPaint Animation可在Windows和Mac OS X平台上运行。
二、Toon Boom HarmonyToon Boom Harmony是一款专业的二维动画软件,广泛应用于电视、电影和游戏行业。
它提供了全面的绘画、动画和特效工具,可满足各种不同的创意需求。
Toon Boom Harmony支持多种绘画工具和笔刷,如矢量、位图和纸张纹理。
它还提供了强大的动画制作功能,包括绘制、运动路径、关键帧、时间轴等。
此外,Toon Boom Harmony还支持特效制作,如色彩调整、滤镜、粒子特效等。
该软件可在Windows、Mac OS X和Linux平台上运行。
三、Adobe AnimateAdobe Animate是Adobe公司推出的一款全面的2D动画制作软件。
它继承了Flash的基本特性,并添加了许多新功能。
Adobe Animate与其他Adobe产品无缝集成,可与Photoshop和Illustrator等软件配合使用。
它支持绘制矢量图形和位图,并提供了丰富的绘画和导航工具。
Adobe Animate还具有强大的时间轴和关键帧动画功能,支持运动路径、补间动画等。
此外,它还支持特效制作、声音处理和交互式动画制作。
Adobe Animate可在Windows和Mac OS X平台上运行。
四、Moho (Anime Studio)Moho(以前称为Anime Studio)是一款专业的2D动画软件,适用于动画制作和角色创建。
Moho具有直观的用户界面和强大的绘图工具,支持绘制矢量图形和位图。
1.1结构............................................ ................................................. (3)1.2支持的语言............................................... .................................................................... .......... .4 1.3使用COM对象模型的效果.......................................... .. (4)1.4 DicomObjects中的集合.............................................. .. (4)1.5 Dicom对象的DICOM数据表示........................................................................ .. (5)1.6解释和使用序列............................................. .. (7)1.7私有属性............................................... .................................................................... (7)2第一步- 阅读,查看和写入DICOM文件................................................................... . (9)2.1您的第一个DICOM计划............................................. . (9)2.2将映像写入磁盘............................................ . (10)3通过网络简单地发送和接收图像........................................ . (11)3.1发送图像.................................................. ................................................................ .. (11)3.2接收图像............................................... ..................................................................... (11)4查询/检索(SCU)........................................... .......................................................... .. (13)4.1公共特性............................................... ................................................................... .. (13)4.2 DoQuery ............................................... ................................................................................ . 14 4.3 GetImages ............................................... . (14)4.4 GetUsingMove ................................................ (15)4.5 DoRawQuery ................................................ (15)4.6 MoveSync ................................................ .. (15)4.7 MoveImages ................................................ . (15)4.8基于Dicom连接的Q / R方法........................................... ............................ ....... ......... .. (15)5离线媒体............................................. ................................................. ..... ....... (17)5.1阅读............................................... ................................................. .......... ....... ....... .. (17)5.2创建................................................ ................................................. (18)5.3更新............................................... ................................................. . (19)5.4乘以引用的目录记录............................................. . (19)6打印............................................ ................................................. . (20)6.1使用DicomPrint打印.................................................. .. (20)6.2使用标准化操作打印............................................. . (22)6.3将DICOM图像打印到Windows打印机.......................................... . (22)7将DICOM图像导出到其他格式........................................... . (23)7.1单帧............................................... ................................................. . (23)7.2多帧图像/电影........................................... .. (23)7.3非文件导出............................................. ...................................................................... (23)8高级图像审查站............................................. (24)8.1基本查看控件................................................ . (24)8.2多帧(电影)图像.......................................... .. (24)8.3注释............................................ ................................................. . (25)8.4查找表............................................... ................................................. (28)8.5 DICOM灰度呈现状态............................................. . (28)8.6显示速度优化................................................ . (29)9.1在Web服务器上运行DicomObjects . .... .......................................... .. (31)9.2在Web客户端上运行DicomObjects .......... .... .................................. . (33)10写路由器/修改器.................................. .... .... .............. ...................................................... (35)11编写DICOM服务器............................................. ................................................................ (36)11.1聆听协会的对象........................................... (36)11.2验证协会............................................... .. (37)11.3处理C-STORE操作............................................ . (37)11.4处理查询/检索请求............................................ .. (38)11.5处理C-ECHO请求............................................ .. (42)11.6传输语法和质量问题............................................ (42)11.7性能和可靠性问题............................................. (43)11.8模态WorkList SCP .............................................. (44)11.9打印SCP ............................................... ................................................. (44)11.10存储承诺SCP ................................................ (45)12访问和修改像素数据............................................ (46)12.1原始指针的语言............................................. . (46)12.2使用变量数组的语言............................................. .. (47)13创建DICOM图像.............................................. .................................................................. (48)13.1导入其他格式................................................ .. (48)13.2导入多帧图像.................................................. (49)13.3从划痕............................................... ................................................................... (50)14使用模态WorkList作为SCU ........................................... (52)15语言特定功能.............................................. . (53)15.1 Visual Basic ............................................... .................................................. . (53)15.2 VBScript ................................................ ................................................. (53)15.3应用程序的Visual Basic(例如MS Access)........................................ .. (53)15.4 Microsoft Visual C ++ ................................................ ........................................................ (53)15.5 Borland Delphi和Borland C ++ Builder ........................................... (55)15.6 Java ................................................ ................................................. . (56)15.7其他环境............................................... ................................................. (56)16日志记录................................................ ................................................. .. (57)16.1日志详细信息和级别............................................. ........................................................... .. 57 16.2文件记录............................................... ................................................. (57)16.3 DicomLog控制................................................ . (58)17高级使用............................................... ................................................. (59)17.1超车注册表值............................................ (59)17.2更改默认SOP类的列表.......................................... (59)17.3传输语法选择.................................................. (60)17.4私人SOP类................................................ .................................................................. . (61)17.5私有传输语法 (61)17.6存储承诺............................................... ............................................................................ (61)1简介本用户手册是DicomObjects帮助文件的重要补充。
成就一个“动画师”的梦想--Animation Desk™for everyone 动画是一种小孩子喜爱的东西,很灵动。
英文有:animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。
其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。
所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般的活动。
早期,中国将动画称为美术片;现在,国际通称为动画片。
对于每个人来说,可能在心灵深处很小就有个动画梦,《聪明的一休》、《兔子,等着瞧》、《米老鼠和唐老鸭》等等这些早期的动画片中可爱顽皮的形象在人们心中根深蒂固,创作一部动画片,可能是一个遥远的梦。
于是,开发商Kdan Mobile(凯钿移动科技团队)开发了一款走亲民化的动画娱乐软件件功能强大,容易上手,只有你有创意,你就可以利用这款软件创作出属于你记忆中的“米老鼠和唐老鸭”。
工预善其事,必先利其器,每个动画师创作时普遍会使用功能独到的“动画桌”,借助可以调整的桌体结构以及桌面下的灯箱,一张设计良好的动画桌能让动画师以舒适的姿态进行创作。
而在优酷上与朋友分享你的创作插入缤纷的音效点缀您的动画作品不同装置间的文件互传,随时随地都能那么挥洒如意等等功能,成就一份梦想,需要的是一个合适的阶梯,你也会成为动画师!Animation Desk 产品资讯产品名称: Animation Desk™ for iPhone( 动画桌)(还有iPad版本喔Animation Desk™ for iPad)产品分类: Entertainment最新版本: V.1.8.1(for iPad)档桉大小:36.2MB语系支援:英/中都有支援了喔!!!!!支援更多语言版本(法语,德语,意大利语,日语,西班牙语)开发商:Kdan Mobile Software Ltd.(请多多指教~鞠躬~)相关连结:Animation Desk™ for iPhone。
5款好用的iOS视频播放器推荐如今很多人都会使用iPhone观看视频,相比电脑上用视频播放器观看影片来说更加方便,随时随地都可以看,但是苹果系统自带的播放器比较简单,一些格式的视频不能播放,也无法直接看外部的视频,所以本文中我们来推荐一些好用的iOS视频播放器,让你可以在iPhone上轻松观看各种视频Contents [hide]•nPlayer•Infuse•VLC for Mobile••sPlayernPlayernPlayer是iOS上一款非常强大视频播放器,它支持非常多的视频格式,包括MP4、MOV、MKV、AVI、WMV、ASF、FLV等,平常我们见到的视频文件,基本都能在nPlayer上直接播放,它还支持Dolby和DTS音效,支持音频、歌词等的播放nPlayer 不仅支持本地视频的播放,还可以直接播放外部设备或网络上的文件,你可以连接到局域网的WebDAV、FTP、SMB、NFS、UPnP等设备,也可以连接到Box、Dropbox、OneDrive等国外网盘,直接用手机播放电脑上的视频等,而且nPlayer还有一个非常重要的功能–播放网页中的视频,它内置了一个浏览器,你可以打开网页上的视频然后在nPlayer上播放。
作为一款功能全面的视频播放器,nPlayer 非常值得使用InfuseInfuse是一款优雅的iOS视频播放器,它支持iPhone、iPad和Apple TV。
Infuse有一个非常好用的地方就是它的媒体库,媒体库可以自动展示你添加的视频信息,包括视频的封面、年份、画质、时长、详细介绍等,所有的都是自动生成,你只需要把视频添加到Infuse中即可。
Infuse 支持的外部连接也非常多,包括浏览器、FTP、iTunes、SMB、NFS、WebDAV等共享,也支持Google、Dropbox、OneDrive等云服务,通过这些外部连接,你可以直接播放下载好的视频,无需再转存到手机播放在播放界面上,Infuse 虽然并没有nPlayer那样专业,但提供的每个功能都非常实用,比如视频播放速度调节、视频亮度的调节、音频轨道选择等,还有一个好用的字幕功能,当你播放的视频没有字幕时,Infuse 会自动在网上搜索和匹配的字幕,还支持调整字幕的大小、颜色等样式VLC for MobileVLC for Mobile 是开源播放器VLC推出的iOS播放器,它能够播放大部分格式的视频,你可以把自己的设备或云服务添加到VLC中来添加影片,它支持Dropbox、Google Drive、OneDrive、iCloud、SMB、FTP、Plex等多种服务,支持倍速播放,还可以实时调整画面的色彩、亮度等参数,是一款完全够用的视频播放器万能联播万能联播是爱奇艺制作的一款iOS端的本地视频播放器,支持AVI、FLV、MKV、MP4、MOV等大部分的视频格式,也支持播放音频文件,它是一个万能播放和快传工具,你可以用它在多个设备和平台互传和管理文件万能联播最大的特色是它有一个笔记功能,你可以在播放视频时插入笔记,万能联播会自动为你在时间进度条做上标记,以后回看时只需要点击进度条的标记就能查看笔记以及播放相应的视频,特别是看一些教学类的视频非常实用sPlayersPlayer 是一款国人开发的iPhone视频播放器,它支持大部分的视频、音频和字幕格式,让你无需转换就能在iPhone上播放各种视频,还可以体验到完整的字幕特效,你可以用它连接到本地的FTP、DLNA、FTP等设备,轻松播放PC上的共享媒体文件sPlayer 有一个非常好用的地方是它的手势功能,比如双指捏合可以调整屏幕尺寸,长按屏幕可以倍速播放,双击屏幕可以快速暂停和播放,这些手势让你可以轻松操控影片的播放以上就是v1tx推荐的几款iOS视频播放器,每一款都非常值得使用,更多好用的iPhone应用查看我们的iOS APP推荐。
AE移动应用介绍:使用AE在移动设备上进行创作AE(After Effects)是一款由Adobe公司开发的影视后期制作软件,它在PC端应用广泛,并且近年来也逐渐开始在移动设备上进行应用。
使用AE在移动设备上进行创作,可以让用户随时随地进行影视后期制作和特效设计。
下面将详细介绍如何在移动设备上使用AE进行创作。
步骤一:选择合适的移动设备首先,用户需要选择一台适合的移动设备来进行AE创作。
目前,AE移动应用支持iOS和Android系统,用户可以选择使用iPhone、iPad或者Android手机、平板等进行创作。
根据个人实际需求和设备预算进行选择。
步骤二:下载安装AE移动应用在选择好设备之后,用户需要前往相应的应用商店,如苹果应用商店(App Store)或者谷歌应用商店(Google Play)搜索并下载安装AE移动应用。
AE移动应用通常免费提供基本功能,但部分高级功能可能需要付费购买。
下载安装完成后,用户可以进行注册登录,以便使用更多的功能和进行云存储。
步骤三:学习AE移动应用的基本操作在开始创作之前,用户需要熟悉AE移动应用的基本操作。
AE移动应用提供了习惯于AE软件的用户熟悉的界面和工具,但也有一些针对移动设备的特别设置和优化。
用户可以通过参考AE移动应用的用户手册、在线教程或者观看视频教程等方式来学习基本操作,了解AE移动应用的各项功能和工具的使用方法。
步骤四:导入素材和资源在AE移动应用中进行创作,用户需要导入各种素材和资源。
这些素材和资源可以是已经拍摄的照片、视频,也可以是从云端或其他设备中导入的音乐、背景素材等。
AE移动应用支持导入多种不同格式的素材,用户只需点击导入按钮,选择要导入的素材即可。
步骤五:编辑和制作影视特效一旦导入素材和资源,用户就可以开始编辑和制作影视特效了。
AE移动应用提供了各种各样的特效功能,如剪辑、调色、加字幕、添加过渡效果等。
用户可以根据自己的创作需求,使用这些特效功能来创建独特和个性化的作品。
iOS核⼼动画详解(CABasicAnimation)前⾔ 上⼀篇已经介绍了核⼼动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation⼦类的⽤法,本⽂将介绍CABasicAnimation及其⼦类CASpringAnimation 的⽤法和⼀些注意事项。
⼀、CABasicAnimation1.什么是CABasicAnimation CABasicAnimation是核⼼动画类簇中的⼀个类,其⽗类是CAPropertyAnimation,其⼦类是CASpringAnimation,它的祖⽗是CAAnimation。
它主要⽤于制作⽐较单⼀的动画,例如,平移、缩放、旋转、颜⾊渐变、边框的值的变化等,也就是将layer的某个属性值从⼀个值到另⼀个值的变化。
类似x -> y这种变化,然⽽对于x -> y -> z 甚⾄更多的变化是不⾏的。
2.常⽤属性 @property(nullable, strong) id fromValue; @property(nullable, strong) id toValue; @property(nullable, strong) id byValue; 很明显,fromvalue表⽰初始状态,tovalue表⽰最终状态,byvalue是在fromvalue的基础上发⽣的变化,这个可以慢慢测试,主要还是from和to。
3.实例化⽅法 + (instancetype)animationWithKeyPath:(nullable NSString *)path; 下⾯是对keypath⽐较全⾯的总结,每个keypath对应⼀种属性值的变化,其中涉及到颜⾊变化的都必须使⽤CGColor,因为对应是对layer的属性。
1 #ifndef AnimationKeyPathName_h2#define AnimationKeyPathName_h3#import <Foundation/Foundation.h>4/* CATransform3D Key Paths */5/* 旋转x,y,z分别是绕x,y,z轴旋转 */6static NSString *kCARotation = @"transform.rotation";7static NSString *kCARotationX = @"transform.rotation.x";8static NSString *kCARotationY = @"transform.rotation.y";9static NSString *kCARotationZ = @"transform.rotation.z";1011/* 缩放x,y,z分别是对x,y,z⽅向进⾏缩放 */12static NSString *kCAScale = @"transform.scale";13static NSString *kCAScaleX = @"transform.scale.x";14static NSString *kCAScaleY = @"transform.scale.y";15static NSString *kCAScaleZ = @"transform.scale.z";1617/* 平移x,y,z同上 */18static NSString *kCATranslation = @"transform.translation";19static NSString *kCATranslationX = @"transform.translation.x";20static NSString *kCATranslationY = @"transform.translation.y";21static NSString *kCATranslationZ = @"transform.translation.z";2223/* 平⾯ */24/* CGPoint中⼼点改变位置,针对平⾯ */25static NSString *kCAPosition = @"position";26static NSString *kCAPositionX = @"position.x";27static NSString *kCAPositionY = @"position.y";2829/* CGRect */30static NSString *kCABoundsSize = @"bounds.size";31static NSString *kCABoundsSizeW = @"bounds.size.width";32static NSString *kCABoundsSizeH = @"bounds.size.height";33static NSString *kCABoundsOriginX = @"bounds.origin.x";34static NSString *kCABoundsOriginY = @"bounds.origin.y";3536/* 透明度 */37static NSString *kCAOpacity = @"opacity";38/* 背景⾊ */39static NSString *kCABackgroundColor = @"backgroundColor";40/* 圆⾓ */41static NSString *kCACornerRadius = @"cornerRadius";42/* 边框 */43static NSString *kCABorderWidth = @"borderWidth";44/* 阴影颜⾊ */45static NSString *kCAShadowColor = @"shadowColor";46/* 偏移量CGSize */47static NSString *kCAShadowOffset = @"shadowOffset";48/* 阴影透明度 */49static NSString *kCAShadowOpacity = @"shadowOpacity";50/* 阴影圆⾓ */51static NSString *kCAShadowRadius = @"shadowRadius";52#endif /* AnimationKeyPathName_h */4.简单⽤法 下⾯的类是⽤来测试不同keypath对应的动画,有些省略了,因为原理都是⼀样的。
Animation Desk iPhone 1.5版本产品介绍
**人人都可以成为动画师,每个创意都值得被赋予生命**
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Animation Desk for iPhone自上架至今成绩斐然,去年年底被选为App Store Rewind 2011最佳娱乐类应用程序,并持续入选“New and Noteworthy”专栏,曾荣登美国、加拿大、英国、德国、法国、澳洲、纽西兰、中国、台湾等超过60个国家的App Store首页。
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现在就来体验动画创作的真实情景!专属您个人的绘画工具就在您的iPhone上,让您随时随地的挥洒创意。
★在优酷上与朋友分享你的创作
★插入缤纷的音效点缀您的动画作品
★上传动画作品到你的优酷频道
★不同装置间文件互传,让您随时随地都能那么挥洒如意
动画师的专长在于想出一个独特创意,并将创意绘成一系列的生动图片,他们拥有赋予动画生命力并使创意雀跃在画纸上的才能。
工欲善其事,必先利其器,每个动画师创作时普遍会使用功能独到的「动画桌」,借助可以调整的桌体结构以及桌面下的灯箱。
一张设计良好的动画桌能让动画师以舒适的姿势进行创作。
另外,在创作的时候,画作被放置在灯箱之上,动画师能借由光线的透视观察前张图片的动作并进行调整创作,让一张张原稿能连贯成一系列的动态画面。
「动画桌」以拟真的创作环境带您进入动画创作的世界,带给您挥洒创意的绝佳舞台。
使用手指在荧幕上轻松的绘制您的作品,并在简单的操作步骤中使您的创作成为一系列动画,您将成为动画世界的创作大师。
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主要功能/特色:
亲切而精美的操作介面
拟真的创作情境让您能自由挥洒创意
✓与世界分享你的创作
上传动画作品到你专属的YouTube频道或者Facebook涂鸦墙
✓寄送动画电子卡片
将您的祝福制成动画,并透过email寄给亲朋好友
✓图层功能
提供前景/中景分层描绘,让您能创作出更理想的作品
✓支援动态/静态背景
简简单单就能将你的创意化为生动的作品
✓加入音效
用音乐或音效为您的动画作品倾注更活跃的生命力
✓支持图章功能
创作动画就是这么简单,图章功能让您可以随时随地加入图形及图片,或截取并转印画纸上的图样。
✓放大绘图画面
在全屏幕模式下最多可将画面拉近至300%以方便您描绘更多细节
✓便利的文件管理功能
缩图模式让您能轻松的管理每个动画专案
✓强大的视频编辑模式
编排、复制、移动、删除视频只需动动您的手指
✓ PDF格式输出
将您的动画影像输出成PDF文件,以多种方式呈现您的创意与作品
✓多种彷真实效果的笔触
拟真的效果包括铅笔、蜡笔、三种不同的画笔、以及橡皮擦与填色工具
✓笔刷透明度/尺寸调整
让您能随心所欲调整每一道笔画,精心描绘所有细节
✓描图纸功能
透视前/后视频,让您的作品更流畅生动
✓调色盘与色票选择
超过100种颜色任您选择,为您的作品赋予多采多姿的生命
✓防误触功能
可自由移动的防误触方巾,帮助您在作画过程中避免误触到其他功能键
✓功能完整的播放清单
可调整放速度与设定循环拨放
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新功能持续开发中,我们将不断充实Animation Desk的功能与便利性
您宝贵的意见对我们将是莫大的鼓舞
我们诚心感谢并随时欢迎您的建议与指教!
**欢迎前往Animation Desk的官方网站欣赏动画教学与示范影片,您能更快认识这个独特且出色的动画制作app。
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What’s New in Version 1.5
欢迎大家关注凯钿移动科技(Kdan Mobile)的官方微博,谢谢您的支持!/kdanmobile
**1.5版加入更多有趣又实用的新功能**
✔随拍即用,照片也能放在动画中
透过强化的图章工具,您可以直接利用设备上的内置镜头随时拍摄照片放入在您的动画作品中
✔加入画画好帮手:填色工具
绘制动画更简单!您可以利用新增的填色工具在弹指间为您的作品加入更多色彩
✔新增笔刷感压开关
您可以在设定选单中決定是否要开放5种笔刷的感压功能,让您在创作的时候能自由选择画笔的笔触
✔桌面模式下也可以放大图纸用来描绘细节
✔其他功能优化
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