皮克斯公司简介
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世界品牌价值实验室:皮克斯王国25年冒险之旅华特迪士尼和皮克斯动画片厂的首席创作官约翰·拉塞特从一个曾经被抛弃的动画工作室,到今天成长为市值300亿美元的动画创作公司,皮克斯用25年的时间成就了自己的动画王国。
作为皮克斯缔造者之一,约翰·拉塞特所进行的每一步冒险,都被视为成功的典范。
如果约翰·拉塞特(John Lasseter)导演一部有关皮克斯(Pixar)如何成长的动画长片,那一定是非常“皮克斯式”的——性格有诸多缺陷的主人公在寂寞的冒险道路上,如何最终收获温情与梦想,或许结尾还要加一句:“Adventure is out there”(冒险就在前方)。
8月1日至10月30日,“皮克斯动画25年展”将在上海当代艺术馆展出,以“故事”、“角色”、“世界”三个角度,全面呈现皮克斯动画的幕后世界。
从1995年的第一部《玩具总动员1》到刚上映的《赛车总动员2》,皮克斯历年所有动画长片的角色,将以设计草稿、概念图、雕塑、彩绘脚本与影像装置等多种形式出现在展览中。
这场展览无疑可以满足皮克斯迷多年的好奇:那些打动人心的动画片背后,究竟有着怎样的思路与创意。
这样的“皮克斯总动员”,2005年起在美国纽约现代美术馆首展以来,到世界各地美术馆进行了巡展,几乎都获得了与其动画长片同样爆满的票房。
曾被抛弃的动画王国今天的约翰·拉塞特,显然不曾想到,这些曾挤满他办公室的各种玩具公仔,如今要包裹在一层层厚重的保护套里,甚至美术馆工作人员戴上白手套小心翼翼地轻轻挪动,如同对待一件件重要文物。
皮克斯产品成为艺术品,似乎有着命中注定的天分。
早在约翰·拉塞特为这个工作室起名字时,就把像素(Pixel)和艺术(Art)两个单词融合在一起,成为皮克斯(Pixar)。
他试图让人们相信,动画电影除了电脑特技之外,艺术的创意与非凡的想象力,才是最关键的。
这个拥有绿毛怪、大眼仔、挺着肚腩的超人的皮克斯世界,早已脱离了迪士尼早年用动画取悦孩童的路线。
吉卜力与皮克斯动画工作室运营之比较作者:曹旭来源:《声屏世界》2013年第10期吉卜力动画工作室(以下简称吉卜力),又叫知步里工作室,创立于1985年6月,是日本久负盛名的动画企业。
其动画作品细腻生动、充满人文关怀和哲学意味,部部堪称经典。
在日经新闻社评选的“日本最佳品牌”调研结果中,吉卜力蝉联“最具价值品牌”达八次之多,影响深远。
吉卜力的企业标志为其代表作《龙猫》中的动画形象。
吉卜力座落在日本东京都近郊的小金井市,拥有一栋静谧的别墅式工作大楼和一百多名员工。
它的前身是宫崎骏和高畑勋合伙创办的二马力公司。
皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),也称皮克斯动画公司,总部位于美国加州风景怡人的爱莫利维尔市。
1986年,美国工业光魔公司(ILM)的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯(苹果公司前总裁)以1000万美元收购,正式成为独立的制片公司“皮克斯”,致力于制作优秀的电脑动画作品。
其作品多次获得奥斯卡最佳动画短片奖、最佳动画长片奖以及其他技术类奖项。
吉卜力与皮克斯在发展运营中的相似之处相似的发展理念:蓝海战略。
纵观吉卜力与皮克斯的企业发展史,两者虽处在不同的动画产业生态中,但不约而同地都将“蓝海战略”确立为企业发展的基本战略。
在以主要生产电视动画兼带生产由电视动画改编的剧场版作品的日本,吉卜力是一个独特的动画企业。
因为它只制作由原著改编或原创的动画电影,几乎不策划制作电视动画,这在电视动画收益率极高而动画电影盈利模式还较为模糊缺乏稳定性的当时情况下,风险是相当大的。
吉卜力之所以如此选择,是由于吉卜力的创始元老敏锐地发现日本动画电影这片“蓝海”蕴藏着巨大的能量和价值。
同时,电视动画的局限性也不断暴露出来,即电视动画像电视剧一样变得泡沫化,耐看性日益降低,观众逐渐流失。
电视动画这片“红海”已变成厮杀惨烈而又利润微薄的市场,并且由于投入成本和制作时间的严格限制,电视动画的质量无法保证,更无法提升到顶尖水准,这对于追求完美的宫崎骏和高畑勋来说简直不能接受。
创新的奇迹皮克斯的非凡故事创新的奇迹——皮克斯的非凡故事皮克斯(Pixar)是一家以创新而闻名的动画制作公司,凭借其卓越的技术和出色的创意,创造了一个个引人入胜的故事世界。
本文将以皮克斯为例,探讨创新的力量,以及在故事创作中所起到的巨大作用。
一、创新思维的引领皮克斯公司始建于1979年,当时以计算机硬件制造为主营业务。
然而,由于技术发展的不断变革,公司逐渐认识到计算机图形的潜力,因此转向动画制作。
在这个领域里,皮克斯成为了开拓者。
创新思维是皮克斯公司得以蓬勃发展的关键所在。
他们不仅仅满足于现有的技术和表达形式,而是积极开发新的方法和创意。
例如,在动画制作中,他们通过独特的计算机生成图形(CGI)技术,打破了传统动画的限制,并且不断改进和优化这一技术,使作品更加逼真。
二、故事创作的艺术与创新皮克斯公司以其独特的故事创作而著称,它们的作品不仅仅是一部部好看的动画片,更是带给观众深思的人性故事。
在创新的同时,他们也不断探索和挑战我们对故事的认知。
首先,皮克斯善于在故事中揭示人类的情感和内心世界。
例如,电影《怪兽电力公司》讲述了一个身形巨大却心地善良的怪物与一个小女孩之间的感人故事。
这部影片以独特而温暖的方式传达了友情、忠诚和成长的主题。
其次,皮克斯的故事敢于探索非常规的主题和观点。
电影《寻梦环游记》以墨西哥的传统节日“亡灵节”为背景,讲述了一个男孩追寻音乐梦想的故事。
这种对文化和信仰的深入挖掘,使得观众在欣赏电影的同时也对不同文化有了更加全面的了解。
最后,皮克斯擅于运用幽默和故事情节的转折点,使得故事更加出色。
例如,电影《无敌破坏王》中,主角“破坏王”改变了我们对反派角色的固有认识,同时又带给观众意想不到的情感冲击和反思。
三、创新驱动的成功案例皮克斯公司以其丰富多样的作品赢得了无数观众的喜爱,并且取得了巨大的商业成功。
他们的作品不仅在票房上取得了非凡的成就,也频频获得了奥斯卡奖等重要的荣誉。
这一切都离不开他们的创新思维和对故事的追求。
皮克斯翻译
【实用版】
目录
1.皮克斯的简介
2.皮克斯的发展历程
3.皮克斯的主要成就
4.皮克斯的翻译工作
5.皮克斯在中国的影响
正文
皮克斯动画工作室,全名皮克斯动画电影公司,是一家美国著名的动画电影制作公司,成立于 1986 年。
该公司的创始人是史蒂夫·乔布斯和约翰·拉塞特,他们共同开创了皮克斯的独特风格和文化。
自成立以来,皮克斯经历了许多发展历程。
它的第一部动画电影《玩具总动员》在 1995 年上映,成为当时最卖座的动画电影,开创了三维动画电影的先河。
此后,皮克斯陆续推出了许多脍炙人口的动画作品,如《海底总动员》、《超人总动员》、《寻梦环游记》等。
这些作品在全球范围内都取得了极高的票房和口碑,使皮克斯成为了世界知名的动画品牌。
皮克斯的主要成就在于其创新的技术和独特的故事风格。
皮克斯是全球最早使用计算机动画技术的电影公司之一,其自主研发的渲染技术为动画电影的发展做出了巨大贡献。
同时,皮克斯的作品都注重情感表达和人性深度,使得观众在欣赏动画的同时,也能获得深刻的思考和感动。
近年来,皮克斯的翻译工作也受到了广泛关注。
皮克斯的作品在中国市场也取得了极高的票房和口碑,为了更好地服务于中国市场,皮克斯专门设立了中文翻译团队,负责将作品中的对白和字幕翻译成中文。
这些中文翻译在保持原作韵味的基础上,使得作品更加贴近中国观众,提高了作
品在中国市场的接受度。
总的来说,皮克斯是一家具有世界影响力的动画电影公司,其创新的技术和独特的故事风格深受全球观众喜爱。
皮克斯总部《怪兽大学》概念图。
这是2001 年《怪兽电力公司》的前传,讲述“毛怪”詹姆士·苏利文和“大眼仔”麦克·华斯基在成为最佳拍档前的校园故事。
在谷歌主页输入how to visit 三个单词,第一个跳出的答案是谷歌总部,第二个就是皮克斯(Pixar)。
这间由乔布斯选址并参与设计、坐落于旧金山东湾小城Emeryville 的动画工作室,自2000 年建成以来一直是皮克斯影迷心目中的朝圣地,但也是世界上最难拜访的公司总部之一。
“如何才能参观皮克斯”?类似的询问在网上铺天盖地。
有好心人归纳:1.应聘成为皮克斯员工;2. 成为皮克斯员工的家属或朋友;3. 密切留意他们每年不定期举办的慈善放映会信息,但门票数量极少。
对大多数人来说,唯一的机会只有来到Park Avenue 1200 号,在竖立着“P-I-X-A-R”五个金属字母的大门口留念。
久而久之,那里几乎成为旧金山湾区的又一地标。
8 月 5 日,记者跟随迪士尼特邀媒体团走进皮克斯大门,成为那里为数不多的访客之一。
2006 年,迪士尼以74 亿美元收购皮克斯,打开了双方资源和人才互通的阀门,也给原本独立神秘的皮克斯更多贴近大众的机会。
佩戴着他们为每个人准备的印有姓名和“A stranger from the outside!”(这句话出自《玩具总动员》)字样的贴纸,我们得以借“外来客”的身份,一窥其真貌。
“乔布斯大楼”仅两层楼高,顶部仿照机库的弧形穹顶建成,从一面看过去是玻璃,另一面看是铁板,给人“时而殿堂,时而工厂”的印象。
大楼所有砖块皆为手砌,且每一块的颜色都经过精挑细选,地坪也都由手工铺设而成。
这是一栋处处彰显着乔布斯遗产和美学的建筑。
皮克斯总部——乔布斯的遗产皮克斯总部占地16 英亩,绰号“栖息地”(the Habitat)。
其中四分之一场地在户外:林荫大道、带有台阶的半圆形广场、露天游泳池、足球场??它看起来并不像一个企业总部,反而给人一种大学校园的印象。
皮克斯动画工厂公司名称:Pixar Animation Studios中文译名:皮克斯动画工厂公司职能:制作电脑动画长篇、短篇以及一些商业电脑动画。
核心人物:史蒂夫乔布斯(Steve Jobs)、约翰拉斯特(John Lasseter)公司网址:皮克斯动画工厂(Pixar Animation Studios,也称皮克斯动画工作室、皮克斯动画公司、简称皮克斯,也有非官方翻译为皮克萨,香港翻译为“彼思”)总部坐落于美国加利福尼亚州的Emeryville ,一直致力于制作优秀的电脑动画作品,公司的作品多次获得奥斯卡最佳动画短片奖、最佳动画长片奖以及其他技术类奖项。
皮克斯的技术一直领先于业界,其自行开发的RenderMan ®在许多电影中出尽了风头。
皮克斯的动画色彩鲜艳,人物形象设计独特、性格丰满,这与其公司文化密不可分。
从《海底总动员》、《怪兽电力公司》等影片DVD的花絮中可以体验到整个公司那份轻松活泼的气氛,正是这种气氛使皮克斯的工作人员,从故事选材、脚本创作直至人物刻画、技术制作,都充满了创意,为全球观众的献上了一个个富有创意并充满哲理的精彩影片。
2006年1月24日,华特迪士尼公司(The Walt Disney Company)正式宣布将以74亿美元收购皮克斯(Pixar Animation Studios)。
公司历史1984年John Lasseter离开迪士尼,加入乔治卢卡斯(George Lucas)的电脑特效组,即日後的皮克斯,并制作了自己的第一部电脑动画电影——André and Wally B.。
1986年史蒂夫乔布斯以一千万美元从卢卡斯电影公司(Lucasfilm)购得该电影特效组,并命名其为皮克斯(Pixar),卢卡斯电影公司的Ed Catmull也成为皮克斯的创始人之一,并担任技术总监(Chief Technical Offcer)。
同年,皮克斯的代表作Luxo Jr.上映,後来片中可爱的小台灯成为了皮克斯的象征。
A:Hello,everyone.Welcome to our sunshine radio at Fm.86.8 Movie Fan. I'm your good friend ^^ B:打开广播听电影欢迎大家收听今天的阳光放映室我是你们的好朋友A:**,We have talked about Steve Jobs last time, today let's talk about PixarB:Great,you know I love cartoons, and Pixar Animation is the best.A:皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),于1986年正式成立,至今已经出品十一部动画长片和十九部动画短片。
虽然作品不多,但是部部经典,给影迷留下非常深刻的印象,对动画电影历史影响也很深远,实现了动画电影票房、技术上的完美飞越,硕果累累。
Pixar Animation Studios is an Academy Award ®-winning computer animation studio with the technical, creative and production capabilities to create a new generation of animated feature films, merchandise and other related products. Pixar's objective is to combine proprietary technology and world-class creative talent to develop computer-animated feature films with memorable characters and heartwarming stories that appeal to audiences of all ages.B:聊到皮克斯还得再说一说乔布斯。
出产《玩具总动员》的皮克斯,这是关于它初创时的故事作者简介:劳伦斯·利维(Lawrence Levy):原是一名硅谷律师,皮克斯五大创业元勋之一(其余四位分别是:艾德·卡特姆、史蒂夫·乔布斯、莎拉·麦克阿瑟)。
1994 年受乔布斯的邀请加入皮克斯,任皮克斯执行副总裁兼首席财务官。
随后加入皮克斯董事会,负责管理公司、制订经营战略并成功引导公司上市。
2006 年,迪士尼以 76 亿美元的价格收购皮克斯,劳伦斯就是幕后大功臣之一。
值得一提的是,除了工作上的伙伴关系,劳伦斯与乔布斯还有着颇深的私交。
乔布斯曾将皮克斯众多关键性的战略抉择归结为他与劳伦斯协商的产物。
书籍摘录:第 1 章你为什么要这样做?(节选)1994 年 11 月的某个下午,我办公室的电话响了。
我当时是美国电子影像公司(Elecronics for Imaging)的首席财务官兼董事会副主席。
电子影像公司是一家硅谷企业,专门为彩色桌面出版这一新兴领域开发产品,公司总部位于加州旧金山机场附近的圣布鲁诺市(San Bruno)。
那天晴空万里,秋高气爽。
我拿起电话,不知道是谁找我。
没想到,给我打电话的居然是一位名人。
“你好,是劳伦斯吗?”“是的,我是劳伦斯。
”“我是史蒂夫·乔布斯。
”电话另一头的那个人说道,“几年前,我在杂志上看到过你的照片。
那时候我就在想:总有一天,我们会一起共事的。
”当时,失败的史蒂夫·乔布斯成为硅谷精英们茶余饭后的谈资,可即使在那些日子里,他的来电也足以让我惊讶不已。
在十年前负气离开苹果公司之后,也许他已经没那么炙手可热了,但他仍然是我们这个行业最具魅力的人物。
他不仅知道我是谁,而且还给我打来电话,一想到这,我内心就忍不住一阵兴奋。
“我想跟你聊一聊我名下的一家公司。
”他说。
我立刻想到了 NeXT ,我觉得他想跟我谈谈 NeXT 计算机公司。
这是乔布斯最近创立的公司,据说这是他筹划已久的二次创业。
皮克斯独树一帜的企业文化随着市场竞争日益激烈,经济全球化趋势的逐渐增强,企业的竞争早已不局限于经济实力的竞争,而在于综合实力的竞争。
这包括:核心竞争力的竞争、人才的竞争、企业文化的竞争、员工的综合素质的竞争,等等。
这些无不反应企业的综合实力、整体实力,分开而来也都具有它的独特魅力。
但从如今的发展形势来看,企业文化脱颖而出,越来越表现出来重要的地位,越来越彰显它的魅力。
纵观全球知名企业,它们都有一个共同点,那就是都有自己的企业文化。
企业文化是企业的象征,是企业的灵魂所在,常常被人称为通往成功之路的尚方宝剑。
大力加强企业文化建设,已成为企业发展至关重要的课题。
而对于我来说,我认为动画制作企业巨头皮克斯的企业文化建设是十分突出的。
对于“皮克斯”这个名字或许你并不熟知。
但是还记得红白相间的小丑鱼尼莫吗?还有多莉。
它们都来自于动画片《海底总动员》,你可能没有看过这部电影,没有关系。
你可能看过《玩具总动员》、《料理鼠王》(《美食总动员》)和《超人总动员》等。
如果你真没有看过以上这些动画电影,那你可以问问你的孩子和朋友,他们肯定看过这些影片。
这些影片都出自皮克斯动画工作室,一家专门制作电脑动画片的公司。
皮克斯动画工作室一直致力于制作优秀的电脑动画作品,皮克斯的作品多次获得奥斯卡最佳动画短片奖、最佳动画长片奖以及其他技术类奖项。
这些电影的成功使皮克斯迅速成为世界上具有统治地位的动画公司。
简单了解之后我相信你一定会对这家公司产生浓厚兴趣。
接下来会详细介绍了皮克斯公司的优秀的企业文化,其中有些亮点值得我们去体会。
皮克斯的企业文化:“二百五”领导带着大家一起耍“二百五”。
皮克斯公司的童心已经转化为一种相当独特与成熟的企业文化在公司每一个成员心中根深蒂固。
在创作领域,皮克斯内部完全没有“上下”的概念。
看过《怪物公司》DVD花絮的朋友一定非常羡慕皮克斯的工作环境,那里好比一个“娱乐无极限”的大型游乐园,到处都是稀奇古怪的玩具和稀奇古怪的员工,任何一个普通动画师都可以提出创意供大家讨论。
创新的脉动皮克斯的创作灵感创新的脉动皮克斯的创作灵感皮克斯(Pixar Animation Studios)是一家位于美国的动画电影制作公司,以其创新的故事情节、精美的动画技术和深刻的情感表达而闻名于世。
而这种创新的脉动正是皮克斯的创作灵感所在。
一、创新的故事情节皮克斯出色的创新故事情节是其成功的关键之一。
每一部皮克斯影片都有着独特且令人留连忘返的故事世界。
比如《玩具总动员》系列讲述了玩具们的生活,揭示了他们真实的内心世界;《机器人总动员》以机器人在外太空中的寂寞旅程为主线,带给观众无穷的情感共鸣。
这些颠覆传统的故事情节展现了皮克斯创造力的力量,激发了观众的想象力和共鸣。
二、精美的动画技术皮克斯有着世界一流的动画制作技术,其精美的画面效果给人留下深刻印象。
无论是细腻的画面纹理,还是逼真的光影表现,皮克斯都力求将每一帧呈现到极致。
而这些精美的动画技术正是皮克斯创作灵感的重要组成部分。
在《寻梦环游记》中,精湛的动画技术将墨西哥的文化和传统与现代科技相结合,塑造出一个色彩鲜艳、生动细腻的鬼魂世界。
这种创造性的运用激发了人们对文化传承和家庭情感的思考。
三、深刻的情感表达皮克斯动画作品不仅在技术上精益求精,在情感表达上也非常出色。
每一个角色都有着鲜明的个性和感人的故事。
皮克斯电影常常通过温情的细节和情感的冲突,引发观众无尽感慨。
例如,《海底总动员》中的小丑鱼尼莫与父亲的感人故事,以及《寻找斯蒂芬·汤普森》中战胜自卑和寻找自我的心路历程,都打动了无数观众。
这种深刻而真实的情感表达使得皮克斯的作品成为家喻户晓的经典之作。
通过创新的故事情节、精美的动画技术和深刻的情感表达,皮克斯激发了人们的想象力和情感共鸣,引领着动画电影的潮流。
它的创作灵感源自于故事的独特性、动画技术的精湛程度,以及对情感表达的深入探索。
正是这些元素的完美结合,创造了皮克斯作品独特的魅力和影响力。
总结起来,皮克斯的创作灵感来自于创新的故事情节、精美的动画技术和深刻的情感表达。
皮克斯工作室
皮克斯工作室是一家享誉全球的动画制作公司,成立于1986年,总部位于美
国加利福尼亚州的艾米利维尔市。
皮克斯以其出色的动画技术和深刻的故事情节而闻名于世,成为了全球动画电影制作领域的领军企业之一。
在皮克斯工作室的创作团队中,有一群才华横溢的艺术家、技术专家和故事大师。
他们致力于打造出令人惊叹的作品,每一部影片都经过精心策划和精心制作。
从《玩具总动员》到《寻梦环游记》,皮克斯工作室的作品无不展现出对细节的极致追求和对情感的深刻表达。
除了在技术和视觉上的创新,皮克斯工作室在故事叙述方面也有着独特的魅力。
每一个角色都有着鲜明的个性,每一个故事都承载着深刻的情感。
皮克斯工作室擅长通过动画电影向观众传递情感,引发共鸣,让人们在欢笑和泪水中感受到生活的美好和真实。
在创作过程中,皮克斯工作室注重团队合作和创意碰撞。
他们鼓励每个员工发
挥自己的想象力和创造力,不断探索新的表现形式和故事主题。
这种开放的工作氛围和创新的精神,使得皮克斯工作室能够不断推陈出新,创作出一部又一部经典之作。
除了动画电影,皮克斯工作室还积极参与社会公益事业,致力于为社会传递正
能量。
他们推出了一系列关于环保、友爱、勇气等主题的短片,通过精美的动画和感人的故事,向观众传递正能量和社会责任感。
总的来说,皮克斯工作室不仅是一家成功的动画制作公司,更是一支充满激情
和创造力的团队。
他们用心创作,用情打动人心,为观众带来了太多美好的记忆和感动。
相信在未来的日子里,皮克斯工作室会继续创造出更多经典,让我们在动画的世界里感受到更多的温暖和力量。
皮克斯总部《怪兽大学》概念图。
这是2001 年《怪兽电力公司》的前传,讲述“毛怪”詹姆士·苏利文和“大眼仔”麦克·华斯基在成为最佳拍档前的校园故事。
在谷歌主页输入how to visit 三个单词,第一个跳出的答案是谷歌总部,第二个就是皮克斯(Pixar)。
这间由乔布斯选址并参与设计、坐落于旧金山东湾小城Emeryville 的动画工作室,自2000 年建成以来一直是皮克斯影迷心目中的朝圣地,但也是世界上最难拜访的公司总部之一。
“如何才能参观皮克斯”?类似的询问在网上铺天盖地。
有好心人归纳:1.应聘成为皮克斯员工;2. 成为皮克斯员工的家属或朋友;3. 密切留意他们每年不定期举办的慈善放映会信息,但门票数量极少。
对大多数人来说,唯一的机会只有来到Park Avenue 1200 号,在竖立着“P-I-X-A-R”五个金属字母的大门口留念。
久而久之,那里几乎成为旧金山湾区的又一地标。
8 月 5 日,记者跟随迪士尼特邀媒体团走进皮克斯大门,成为那里为数不多的访客之一。
2006 年,迪士尼以74 亿美元收购皮克斯,打开了双方资源和人才互通的阀门,也给原本独立神秘的皮克斯更多贴近大众的机会。
佩戴着他们为每个人准备的印有姓名和“A stranger from the outside!”(这句话出自《玩具总动员》)字样的贴纸,我们得以借“外来客”的身份,一窥其真貌。
“乔布斯大楼”仅两层楼高,顶部仿照机库的弧形穹顶建成,从一面看过去是玻璃,另一面看是铁板,给人“时而殿堂,时而工厂”的印象。
大楼所有砖块皆为手砌,且每一块的颜色都经过精挑细选,地坪也都由手工铺设而成。
这是一栋处处彰显着乔布斯遗产和美学的建筑。
皮克斯总部——乔布斯的遗产皮克斯总部占地16 英亩,绰号“栖息地”(the Habitat)。
其中四分之一场地在户外:林荫大道、带有台阶的半圆形广场、露天游泳池、足球场??它看起来并不像一个企业总部,反而给人一种大学校园的印象。
皮克斯皮克斯标志皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),于1986年正式成立,至今已经出品十一部动画长片和十九部动画短片。
可以称为是一家继迪士尼公司之后,对动画电影历史影响最深远的公司。
公司于2006年被迪士尼收购,成为其全资子公司。
公司历史1984年,约翰·拉塞特(John Lasseter)离开了工作多年的迪士尼,加入了卢卡斯影业旗下的工业光魔公司。
同年,约翰·拉塞特开始创作自己的第一部3D短片《安德列与威利的冒险》1986年2月3日,卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司的电脑动画部被史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 以500万美元收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。
需要说明的是,卢卡斯电影公司最早的要价为1500万美元,且另外还需要1500万美元的投资。
这个要价太高,以致于没有人肯买下这家公司。
史蒂夫·乔布斯第一次出价即为500万美元,但没有谈成。
1985年圣诞节前夕,乔布斯再次出价500万美元,这一次,卢卡斯电影公司接受了。
这时距离他们将这个团队公开向市场展示已经过去了13个月。
除了500万美元,乔布斯还拿出了500万美元作为新公司投入资本的第一期款项。
自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔 (Ed Catmull),被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。
这时,皮克斯共有员工44人。
1987年,皮克斯的短片《顽皮跳跳灯》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖——金门奖。
这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……1988年,短片《独轮车的梦想》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1989年,皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。
同年,皮克斯为纯果乐(Tropicana)果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。
动画短片《锡铁小兵》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。
这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》系列的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人:孩子。
在它们看来,这些孩子简直就是魔鬼!1990年,皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。
在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”,为大众汽车制作的"La Nouvelle Polo"以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。
动画短片《小雪人大行动》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和巴塞罗那的巴达洛纳电影节最佳动画奖。
1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪士尼结为合作伙伴。
从1937年的《白雪公主》到2002年的《星银岛》一直稳居动画霸主地位的迪士尼创造了一部又一部经典动画片。
这些片子都是手绘的,但电脑迟早会融入动画的创作领域。
于是,皮克斯与迪士尼签订了制作三部电脑动画长片的协议,由迪士尼负责发行。
同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。
1992年,由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。
1993年,在拍摄了9组广告后,皮克斯为IBM制作了企业标识。
RenderMan 程序研发小组也获得了奥斯卡金像奖的科学工程金像奖。
1994年,为派拉蒙电影公司制作了企业标识。
胡迪与巴斯1995年,皮克斯股票上市。
同年11月22日(感恩节),皮克斯制作的世界上第一部全电脑制作的动画长片《玩具总动员》在全美上映(由迪士尼发行)。
影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了3.6亿美元的票房记录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。
该片的巨大成功还促成了一件事情,皮克斯的老板史蒂夫·乔布斯因为此时坐拥10亿美金的身价,被濒临倒闭的苹果公司请了回去,恳求这位元老重整河山。
乔布斯欣然应允(iPod 就是乔布斯回归苹果后的杰作)。
由于角色深入人心,约翰·拉塞特决定拍摄续集。
《玩具总动员》被称为继《米老鼠》赋予动画片声音,《白雪公主》赋予动画片色彩后,动画技术的第三次飞跃——赋予动画片3D!1996年,约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。
1997年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。
6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。
同年,皮克斯发行短片《棋逢敌手》,本片在动画角色的皮肤及服装材质上有了很明显的改进。
1998年11月27日,迪士尼与皮克斯合作的第二部电脑动画长片《虫虫危机》上映。
《虫虫危机》在北美共有1.63亿美元进账,全球票房为3.62亿美元,击败了同期推出的梦工厂《蚂蚁雄兵》,成为当年动画长片票房冠军。
同年,《棋逢敌手》获得奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯研制的Marionette 3-D 动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。
玩具总动员21999年11月24日,世界上第一部完全数码制作的电影《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。
这部迪士尼与皮克斯合作的第三部电脑动画长片的内容及人物都接续《玩具总动员》。
凭借《玩具总动员2》2.45亿美元票房的佳绩,导演约翰·拉塞特与斯皮尔伯格、詹姆斯·卡梅隆等并称为好莱坞最会赚钱的十大导演。
同年,《虫虫危机》获得格莱美最佳电影电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision 获得奥斯卡技术成就奖。
2000年,皮克斯搬迁至加州 Emeryville 的新办公楼。
同年,《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。
2001年11月2日,迪士尼与皮克斯公司合作的第四部电脑动画长片《怪物公司》上映。
10天就突破了一亿美元大关,成为影史上最快破亿的动画片,也是当时全球排名第二的高收入动画电影 (仅次于迪士尼1994年的《狮子王》)。
同年,执行副总裁约翰·拉塞特与皮克斯签下10年专任契约。
皮克斯再次扩大编制,员工增加至600名。
RenderMan 影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉塞特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。
2002年,皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其在开发新媒体新技术方面的成就,特颁发Vanguard奖。
海底总动员2003年5月30日上映的《海底总动员》是迪士尼与皮克斯公司合作的第五部电脑动画长片。
皮克斯刷新纪录的速度着实让人吃惊,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话;上映二周后,其票房已经高达1.43亿元,最终以3.4亿美元的全美票房打破了《狮子王》保持的3.285亿美元的动画片最高票房纪录,荣膺当时全美最卖座的动画片。
皮克斯正在挑战一个新高度,那就是不再靠物理仿真技术吸引观众,而是超越以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。
凭着《海底总动员》的傲人成绩,皮克斯正考虑修改与迪士尼的协议。
假如负责发行的迪士尼无法满足他们的要求,皮克斯就将寻找其他合作伙伴。
2004年11月5日,皮克斯继以《超人总动员》创下电影史上最卖座动画片纪录后又更上层楼,挑战以真人为主角的超高动画技术,更值得一提的是《超人总动员》是皮克斯历史上第一部“动作片”,也是皮克斯第一次用电脑挑战超级英雄的故事。
同年,《超人总动员》获得奥斯卡最佳动画长片奖。
2006年1月23日,美国第二大媒体巨头迪士尼公司董事会授权CEO罗伯特·伊格以每股59美元、总出价74亿美元的赠股方式收购皮克斯动画公司,此举花费了迪士尼13%的股票,而皮克斯的老板史蒂夫·乔布斯也因此拥有迪士尼6.05%的股票,成为迪士尼最大的个人股东,皮克斯也正式成为迪士尼公司的一部分。
2006年6月9日,推迟半年多的《汽车总动员》终于上映,正值皮克斯成立20年。
该片由约翰·拉塞特和李·昂克里奇共同执导。
由于采用新的“光线跟踪”技术,导致制作时间大大增加,但这也使皮克斯的制作水平更上一层楼。
同年,《超人总动员》获得奥斯卡最佳动画长片和最佳音效编辑奖以及安妮奖包括最佳动画长片在内的10个奖项。
2007年6月29日,《料理鼠王》在美国上映,本片导演为由曾执导过《超人特攻队》的布拉德·伯德。
影片上映后大受欢迎,周末3天的收入就达4720万美元,力压布鲁斯·威利斯的《虎胆龙威4》,夺得周末冠军头衔。
2008年6月27日,《机器人总动员》上映了,两个机器人的纯洁感情,在首映日就吸引了2310万美元入帐,周末3天的票房更有6310万美元。
而在烂番茄网站的好评度达到97%,IMDb的评分也有8.5分,本片还尝试把真人表演放进动画。
同年,《料理鼠王》获得奥斯卡奖、安妮奖以及金球奖的最佳动画长片奖项。
2009年5月29日,皮克斯的第十部电影——《飞屋环游记》上映,这是戛纳电影节首部动画开幕影片,也是皮克斯的首部3D影片。
本片在烂番茄和IMDb上取得较高的评价。
同年,《机器人总动员》获得奥斯卡和金球奖的最佳动画长片奖。
2010年6月18日,与上一部玩具系列片相隔11年的《玩具总动员3》上映,这是皮克斯首部在3D和IMAX影院同时上映的影片。
对纯洁童年的美好回忆,使其票房创下了动画史的最高纪录(全球票房超10亿美元),内容更是达到新高度(IMDb Top 250: #23)。
同年,《飞屋环游记》夺得奥斯卡最佳配乐和最佳动画长片奖。
2011年2月27日晚,第83届奥斯卡颁奖典礼在好莱坞柯达剧院圆满落幕。
在最佳动画长片的角逐中,皮克斯作品《玩具总动员3》(Toy Story 3)以大热姿态战胜了另两部候选作品《驯龙记》(How to Train Your Dragon)和《魔术师》(L'illusionniste),至此,皮克斯动画已连续4次摘得奥斯卡最佳动画长片的桂冠。
历年票房【玩具总动员】(Toy Story),1995年11月22日上映。
IMDb评分:8.2预算金额:$30,000,000美国首映:$29,140,617美国票房:$191,796,233海外票房:$170,162,503全球票房:$361,958,736【虫虫危机】(A Bug's Life),1998年11月27日上映。