2015级flash期末考试题
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广州东华职业学院2015-2016学年第二学期期未考试《Flash》试题(闭卷,满分100分,考试时间90分钟)一、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上。2、Flash8.0使用的动作脚本的版本是ActionScript2.0。3、Flash中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮。4、打开缩放和旋转对话框的快捷键是: CTRL+ALT+S5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』-> 对齐菜单命令。6、保存当前文件的快捷键是: CTRL+S。7、Flash中三种文本类型分别是:静态文本、动态文本和输入文本8、网络上播放的Flash动画最合适的帧频率fps是_每秒12帧。
9、Flash影片舞台的最大尺寸是4800px × 4800px10、计算机显示器所用的三原色指的是:RGB(红色、绿色、蓝色)二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。( X )2、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(对 )3、要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。( 对 )4、矢量图文件在真实感上与位图不分上下。( X )5、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗。
( X )6、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性。( 对 )7、线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。( 对 )8、帧动作可以设置在动画的任意一帧上。( X )9、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了矢量图形和流式播放技术. ( 对 ) 10、Flash是一款交互式矢量动画编辑软件软件.( 对 )三、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? ( C )A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( B )A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? ( D )A.DllC.OleD.Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: ( B )A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是: ( A )A.像素B.曲线C.直线D.网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: ( A )A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( D )A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: ( B )A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对出题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)审题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)9、计算机显示器所用的三原色指的是: ( A )A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。( C )A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ( )A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、FLASH现在属于哪家公司? ( C )A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: ( D )A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、在Flash中,帧频率表示: ( A )A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、lash是一款什么软件? ( B )FA.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( A )A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、下列关于矢量图的叙述不正确的是: ( D )A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是:( D )A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是:( C )A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:( C )A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更四、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)1.动作补间动画和形状补间动画制作上有何差别?答:1. 形状补间:在时间轴线上建立两个关键帧,第一个关键(即起始关键帧)帧上绘制一个对象的形状,然后在另一个关键帧(结束关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,flash将根据二者之间的帧的值或形状来创建动画(即变形过程由计算机自动生成)。
《Flash》期末考试题《Flash》试题题号一二三四总分得分一、填空:(每空2分,共10分)1、Flash CS5的动画文件播放动画后,生成播放文件的扩展名为。
2、Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是。
3、位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。
4、当把一个元件放到舞台或另一个元件中时,就创建了一个该图符的。
5、就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个图层都包含一组显示在舞台中的不图像。
二、选择题(单选或多选)(每题4分,共60分)1、Flash CS5的时间轴中,主要包括()部分。
A、图层、帧和播放头B、图层、帧和帧标题C、图层文件夹、图层和帧D、图层文件夹、播放头、帧标题2、按()键可以打开“创建新元件”对话框?A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3、在Flash CS5中,通过快捷键()可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?A、F1C、TabD、Ctrl+Tab4、以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?()A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到10005、测试影片的快捷键是()。
A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Alt+Shift+Enter6、利用椭圆工具进行绘画时,只要按住()键不放即可绘制正圆形。
A、ShiftB、CtrlC、AltD、Ctrl+Alt7、双击()工具,画布将在舞台正中央显示。
A、套索B、滴管C、选择D、手形8、Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()?A、纯色B、线性C、放射状D、位图9、下面()对象不能添加滤镜效果。
B、按钮C、位图影片剪辑10、已打开了两个Flash文档,将A库中的元件复制到B库中,正确的操作方法是()。
第1 页 共4 页 第 1 页 共 4 页 专业 班级 姓名 考号________________………………………………密………………………………封………………………………线………………………………胶州市职业教育中心2014—2015学年第一学期《Flash 》期末试卷(模拟)一、填空(共40分,每空1分) 1、变形工具包括两个: 和 2、在动画关键帧的属性面板中,“______”下拉列表框用来控制对象在运动时是否自旋转。
选中“_____________”复选框,可以将运动对象的基线调整到运动路径。
3、Flash 中图层是相对 的,也就是说,修改其中一个图层不会影响到其他的图层。
4、Flash 是目前非常流行的 维动画制作软件之一。
5、打开“文档设置”(Flash CS3中称为“文档属性”)对话框的快捷键是 。
6、铅笔工具有三种模式,分别是 、 、 7、Flash 有两种绘图模型: 和 。
8、在Flash 中,有3种绘制线条的工具,分别为 、 、和 工具。
9.按下 键,可以添加关键帧,若要延长前面帧的持续时间,应按下 键。
10、Flash 中,元件类型一般有 、__________ 、___________ 11、使用“修改”菜单中 命令,可改变同一图层中不同对象的层次顺序。
12、在“颜色面板”中,当设为渐变色时,在渐变彩条下方有若干颜色指针。
可以插入颜色指针, 可以改变颜色指针所代表的颜色, 可以删除颜色指针。
13、当使用颜料桶工具填充封闭区域时,若区域有微小的空隙没有完全封闭,此时可以调整工具箱选项栏的 按钮,使该区域能被填上颜色。
14、必须在 工具或部分选取工具下,才能调整基本椭圆工具绘制出的椭圆上的节点。
15、若要绘制圆角矩形,可以设置矩形工具属性面板中的 值。
16、为了方便地编辑图层,可以重命名图层,只需在图层控制区 图层名称,然后输入新的图层名称即可。
17、可以用来对选择的对象进行任意变形,如扩大、缩小、旋转的工具是_____________18、 是Flash 动画最基本的单位19、“组合”命令的快捷键是20、选中橡皮擦工具以后,单击其选项栏的 按钮,再单击填充物内部,即可将所有填充擦除。
一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色、绿色、蓝色)B、CMY(青色、洋红、黄色)C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D、HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
Flash动画设计试题第1页,共8页第2页,共8页注意事项:1、⼀、⼆、三题写到最后的答题卡上,写在试卷其他位置⽆效。
2、第四题实训题保存在⼀个⽂件夹中,⽂件夹命名为“姓名-期末考试实训”,提交教师机。
⼀、单项选择题(每⼩题1.5分,共30分) 1、下列关于Flash 软件说法正确的是()。
A. 它是⼀个专做位图的软件B. Flash 软件只能制作动画C. Flash 软件是⼀个⽮量图软件,但是不能做⽹页D. 它是⼀个⽮量图软件,可以制作动画、⽹页 2、 Flash 软件保存格式为()。
A. aiB. pngC. flaD. pnd3、在导⼊图像时(导⼊到舞台),如果有⼀系列的图像,Flash 会弹出提⽰是否导⼊序列中所有图像。
如果点“是”,那么这⼀系列的图像会以什么样的形式出现()。
A. 分布在多个层上B. 分布在同⼀图层多个帧上C. 在同⼀层上并重叠D. 第⼀幅图像在场景出现,其他将导⼊到库中4、给按钮元件的不同状态附加声⾳,要在单击时发出声⾳,则应该在哪个帧下创建⼀个关键帧并插⼊声⾳()。
A. 弹起B. 指针经过C.按下D. 单击5、编辑位图图像时,修改的是()。
A. 像素B.曲线C. 直线D.⽹格6、关于运动补间动画,说法正确的是()。
A. 运动补间是发⽣在不同元件不同实例之间的B. 运动补间是发⽣在相同元件不同实例之间的C. 运动补间是发⽣在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发⽣在打散后的不同元件的实例之间的 7、时间轴⾯板上眼睛按钮有何作⽤()。
A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有⽆嵌套D. 确定当前图层是否显⽰8、Flash 基本动画原理是利⽤⼈们眼睛的()作⽤,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成⼈物活动的感觉。
A. 放⼤B. 透视C.过滤D.视觉暂留 9、在时间轴上,()是Flash 创作中最基本的操作位置。
A. 舞台 B. 图层 C.帧 D.帧和图层 10、在Flash 中元件共有⼏种类型?() A. 2种B. 3种C.5种D. 6种 11、下列哪种Flash 元素不能添加动作脚本?()A. 图形元件B.关键帧C. 影⽚剪辑元件D. 按钮12、使⽤以下哪种类型元素可以在时间轴上创建补间形状动画?()A. 图形元件B. 影⽚剪辑元件C. 按钮元件D. 图形填充2014—2015学年第⼆学期综合班Flash 动画设计期末试卷(A )出题⼈: 张灵刚 2015年1⽉班级:姓名:※※※※※※※密※※※※※※※※※※※封※※※※※※※※※※※※线※※※※※※※13、⽤Flash可以将⽂字转换为()。
flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。
2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。
4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。
5. 请简述Flash动画的主要特点。
6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。
10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。
答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。
举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。
2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。
图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。
3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。
b) 设计角色和场景的外观和动作。
c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。
d) 调整帧速率和动画持续时间。
e) 测试和调试动画效果。
f) 导出最终动画。
4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。
例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。
5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。
6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。
7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。
补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。
flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
单选题(总分60.00) 1.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是( )帧/秒(2.00分)A. 15B. 12C. 10D. 182.编辑位图图像时,修改的是 ( )(2.00分)A. 直线B. 像素C. 曲线D. 网格 3. 下列名词中不是FLASH 专业术语的是:( )(2.00分)A. 遮罩效果B. 关键帧C. 交互图标D. 引导层 4.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )(2.00分)A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响 5.你是几年级学生(2.00分)A. 2B. 1D. 46.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的。
(2.00分)A. 独立B. 毫无联系C. 影响D. 以上答案都对7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分)A. 将变形的对象还原到初始状态B. 取消对象的上一次变形C. 取消上一步操作D. 取消所有对象的变形8.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分)A. 刷子工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 以上都正确9.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。
(2.00分)A. 粘贴B. 导入C. 插入对象D. 链接10.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:( )。
(2.00分)A. Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中C. 右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash 动画”D. 使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上11.下列文件格式不是FLASH 文件导出( )。
(2.00分)A. HTMLB. SWFC. EXED. PPT 12.以下关于图层的叙述,说法错误的是( )(2.00分)A. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层B. 可以隐藏、锁定和重新安排图层C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容 13.Flash 源文件的扩展名为( )。
flash 期末试题及答案IntroductionFlash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。
面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。
本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。
以下是试题部分。
试题一1. Flash 是用来做什么的?2. Flash 动画可以在哪些平台上播放?3. 如何创建新的 Flash 文档?4. 怎样在 Flash 中添加帧?5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。
答案一1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。
2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。
3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。
4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。
5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。
场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。
试题二1. 如何在 Flash 中创建动画?2. 如何为对象添加动画效果?3. 快捷键 F8 有什么作用?4. Flash 可以导入哪些文件类型?5. Flash 中有哪些常用的绘图工具?答案二1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧之间进行插值处理,形成动画效果。
2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对象属性的不同值来产生动画效果。
3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。
4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。
2014-2015学年第一学期模块考试《Flash动画制作》试题班级姓名学号成绩一、选择题(每题1.5分,共45分)1、Flash是一款( )软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()。
A、打散B、组合C、转换为元件D、转换为按钮3、以下哪个选项是打开混色器面板( )?A、Alt+Shift+F9B、Shift+F5C、Shift+F6D、Shift+F84、以下哪个选项是插入关键帧( )?A、F5B、F6C、F7D、F85、测试动画的快捷键为( )?A、Ctrl +EnterB、Ctrl +wC、Ctrl +ED、Ctrl +F126、Flash的动作中Go To命令是代表什么?( )A、转到B、变换C、播放D、停止7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( )A、Ctrl+Shift+SB、Ctrl+RC、Ctrl+Alt+Shift+SD、Ctrl+P8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )A、2B、3C、4D、59、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的。
A、对比度B、高度C、透明度D、颜色10、打开对齐面板的快捷键是( )A、Ctrl+EB、Ctrl+ZC、Ctrl+KD、Ctrl+L11、在Flash中,按住()键可以将面板隐藏。
A、F4B、F3C、F1D、F912、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
A、MP3B、W A VC、MIDD、A VI13、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对14、在声音设置中,( )就是一边下载一边播放的同步方式。
A、流式声音B、事件声音C、开始D、数据流15、FLASH CS5是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件。
A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错16、Flash 菜单文件→保存的文件格式是( ) 。
《Flash制作》期末试卷及答案一、单选题(每题2分,共20分)1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2.在flash下列关于导入视频错误的是(C)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif4.在 flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确5. 在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔6. 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮7. flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop8. 插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对9. 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对10. flash中可以创建(B)种类型元件。
A 2B 3C 4D 5二、判断题(每题2分,共16分)1. flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2. flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3. 在flash中撤销的次数最多为300次√4. jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5. 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6. 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7. 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8. 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×三、多选题(每题2分,共34分)1. 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2. 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3. 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4. 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5. 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B 一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6. 在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击7. 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色8. 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本9. 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形10. 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg11. 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad12. 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层13. 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿14. 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例15. 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限16. 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层17. flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果四、看图填空(共30分)1.王林从网上下载了一个flash动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上了以下问题:(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。
2014—2015春季学期《flash动画》期末考试A卷一、选择题(单选题,每题2分, 共30分)1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
5.( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps6.( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、关于Flash软件说法正确的是( )A.它是一个专做位图的软件B.Flash软件只能制作动画C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?()A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件11.形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图12.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D. 确定当前图层是否显示13.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层C.上下层都为遮罩层D.以上答案都不对14.测试影片的快捷键是()A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter15.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D.D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的二、多项选择题(第小题3分,10小题共30分)1、( )-在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A. 『直线』B. 『椭圆』C. 『圆』D. 『矩形』2、( )-矢量图形用来描述图像的是:A.直线B.曲线C.色块D.像素点3、( )-除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。B.尽量多地使用相同的声音文件。C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。D.设置为MP3的压缩格式。4、( )-在FLASH中,移动对象可以有以下方法:A.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置5、( )-分离操作会对被分离的对象造成以下后果:A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为矢量图形对象D.将位图图像转换为矢量图形6、( )-哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画7、( )-Flash中,帧的类型有:A.关键帧B.空白帧C.普通帧D.空白关键帧8、( )-在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A.虚线代表在创建补间动画中出了问题。B.当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧。C.实绩表示补间动画创建成功。D.当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作。9、( )-常见的动画类型有:A.逐帧动画B.形状补间动画C.运动补间动画D.蒙板动画和行为动画10、( )-使用选取工具调整线条时,按下什么键可以产生一个尖突节点。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】三:判断题(对的打“√”,错的打“×”, 每小题2分,共20分)1.形状补间要求对象必须是图形对象。
《Flash》试题题号一二三四总分得分一、填空:(每空2分,共10分)1、Flash CS5的动画文件播放动画后,生成播放文件的扩展名为。
2、Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是。
3、位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。
4、当把一个元件放到舞台或另一个元件中时,就创建了一个该图符的。
5、就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个图层都包含一组显示在舞台中的不图像。
二、选择题(单选或多选)(每题4分,共60分)1、Flash CS5的时间轴中,主要包括()部分。
A、图层、帧和播放头B、图层、帧和帧标题C、图层文件夹、图层和帧D、图层文件夹、播放头、帧标题2、按()键可以打开“创建新元件”对话框?A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3、在Flash CS5中,通过快捷键()可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?A、F1B、F4C、TabD、Ctrl+Tab4、以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?()A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到10005、测试影片的快捷键是()。
A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Alt+Shift+Enter6、利用椭圆工具进行绘画时,只要按住()键不放即可绘制正圆形。
A、ShiftB、CtrlC、AltD、Ctrl+Alt7、双击()工具,画布将在舞台正中央显示。
A、套索B、滴管C、选择D、手形8、Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()?A、纯色B、线性C、放射状D、位图9、下面()对象不能添加滤镜效果。
A、文本B、按钮C、位图影片剪辑10、已打开了两个Flash文档,将A库中的元件复制到B库中,正确的操作方法是()。
A、按两次〈Ctrl+L〉键同时打开两个库,从A库中拖曳对象到B库中B、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,从A库中拖曳对象到B库中C、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中D、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中11、要替换元件A为元件B的图案,又需保留元件A原始属性,用到的操作是()。
Flash考试练习题(附带答案)一、选择题1、默认时Flash影片帧频率是(D )A )25 B)12 C)15 D)242、Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( B )A)删除当前帧或选定的帧序列 B)在时间线上插入了一个新的空白关键帧C)在时间线上插入一个新的关键帧D)清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键3、Flash中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应(C )A)选择“控制”|“循环播放” B) 选择“控制”|“启动简单按钮”C)选择“控制”|“测试影片” D)选择“控制”|“播放”4、制作Flash动画时,保存的源文件扩展名已经发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是:( A )A) fla、swf B) mov fla C) cdr mov D ) swf mov 5、选择“绘图”工具栏中“线条”工具/,按住Shift键绘制。
可以绘制水平或垂直方向直线,也可以绘制以( A )为角度增量倍数的直线。
A)45度 B)30度 C)15度 D)60度6、下列对于绘图工具的表述错误的是( D )A)Flash CS3中,使用“铅笔”工具常用于绘制任意线条B)“刷子”工具通常用于绘制形态各异的矢量色块或创建特殊的绘制效果C)“钢笔”工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线D)在Flash CS中,“线条”工具常用于绘制任意线条7、下列对于“墨水瓶”工具使用表述正确的是( B )A)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,还可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图B)在Flash CS3中使用“墨水瓶”工具只能改变直线或形状轮廓的颜色,不可以对直线或形状轮廓应用渐变或位图C)在Flash CS3中,使用“墨水瓶”工具不能改变直线或形状轮廓的颜色,也不能对直线或形状轮廓应用渐变或位图D)以上都不正确8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( C )相同的填充效果。
2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷第1页(共4页) 2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷第2页 (共4页)重庆三峡高级技工学校2015—2016学年度(下)《Flash 》期末试卷注意事项:1.满分100分。
要求卷面整洁、字迹工整、无错别字。
2.考生必须将“学生姓名”和“学号”完整、准确、清楚地填写在试卷规定的地方,否则视为废卷。
3.考试时间为90分钟。
一、选择题(将正确选项填入下列括号中)[每小题2分,共40分]1. 测试动画的快捷键为( )。
A Enter B Ctrl+Enter C Shift+Enter D Ctrl+Shift+ Enter 2. Flash CS6中默认的帧频为( )桢/秒。
A 8 B 12 C 16 D 24 3. 利用【属性】面板可以对Flash 文档属性进行设置,其设置项包括( )。
A 动画的尺寸大小 B 背景颜色 C 帧频 D 以上皆是4. Flash 源文件和影片文件的扩展名分别为( )。
A *.FLA 、*.FLV B *.FLA 、*.SWF C *.FLV 、*.SWF D *.FLV 、*.GIF 5. Flash 中场景的快捷键是( )。
A Ctrl+F2 B Shift+F2 C Ctrl+Shift+F2 D Ctrl+Alt+F2 6. 做形状补间动画的元素必须是( )A 图形元件 B 群组图形 C 打散的图形 D 按钮元件 7. 打开对齐面板的快捷键是( )。
A Ctrl+E B Ctrl+Z C Ctrl+K D Ctrl+L 8. 选择工具有( )功能。
A 选择图形 B 移动/复制图形 C 改变物体的形状 D 以上都对9. ( )元件可以创建反复使用的Flash 动画片段。
A 图形 B 影片剪辑 C 按钮 D 以上皆是 10. 下列( )不是Flash 可以导出的文件格式。
A .exe B .swf C .ppt D .html 11. 打开库面板的快捷键是( )。
2014-2015学年Flash CS4第二学期期末试题班级:姓名:成绩:一、判断题: (每小题 1 分,12 个小题,共 12 分。)1、flash 是由美国 Macromedia 公司开发的网络动画制作软件。
并且支持网络流技术。
( )2、flash 界面和其它 windows 应用软件一样,它包括菜单栏、工具栏等,其中菜单栏中提供 9 项下拦式菜单功能。
( )3、在 flash 中您可以撤销的次数最多为 300 次。
( )4、flash 的新建和新建窗口是完全一样的。
( )5、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立于符号的属性。
( )6、Flash CS4 的声音分为两种:事件声音和音频流。
( )7、计算机中的图像通常分为位图图像和矢量图形两种类型。
( )8、在F lash CS4 中,字符间距可以在-80~80 磅之间设置。
( )9、在【属性】面板中设置字体大小,除了拖动字体大小滑块外,还可以在【字体大小】文本框中任意输入字号。
( )10、在 Flash 中,ActionScript 程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。
( )11、在编写程序时,不能使用关键字作为变量名或者其他的子定义对象、函数名、帧标签等的标志。
( )12 、在动作脚本中,在任何情况下都不区分字母的大小写。
( )二、单项选择题。 (每小题 2 分,25 个小题,共 50 分。)1、( )-Flash 影片帧频率最大可以设置到多少 ?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画 ,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在 IE 浏览器中,是通过哪种技术来播放 Flash 电影(swf 格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex 4、( )-在 FLASH 时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时 ,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取 :A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时 ,修改的是 :A.像素B. 曲线C.直线D. 网格6、( )- 以下各种关于图形元件的叙述 ,正确的是 :A. 图形元件可重复使用B. 图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )- 以下关于使用元件的优点的叙述 ,不正确的是 :A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )- 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是 :A.两种动画模式 Flash 都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录 ,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录 ,而后者必须记录完整的各帧记录D. 以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是 :A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在 FLASH 中,如果要对字符设置形状补间 ,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH 现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像 ,下面说法正确的是 :A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性 ,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在 Flash 中,帧频率表示 :A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash 是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash 作品之所以在 Internet 上广为流传是因为采用了什么技术 ?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是 :A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小 ,不会影响图片质量C.Flash 动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图 (点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格 ,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多 ,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真 ,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后 ,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容 ,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述 ,不正确的是A.Flash 中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例 ,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区 ,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈 ,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时 ,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
初二年级信息技术期末测试(笔试)一、填空(每题1分,共10分)1.Flash 是一_______制作软件。
2.看图,影片中的背景色为______色,大小为:宽______(像素),高_____(像素),帧频_____(帧/秒)。
3.在动画播放过程,产生关键动作变化的帧,一般称为_________。
4.Flash中的遮罩效果是通过__________层和___________层两个图层共同作用实现的。
5.右图中:A___________,B__________图标的功能。
二、连线题:(每项2分,共10分)将左边的“快捷键”与右边对应的“操作内容”用直线连接。
快捷键操作内容三、选择题(每题2分,共20分,将答案填在机读卡上)1.在Flash中,关于引导层叙述___________是错误的。
A.引导层上的内容不会出现在影片的最终效果中B.引导线必须有起点和终点,不能是闭合的曲线C.要让被引导层上的图形沿引导线运动,引导线一定要画在被引导层上D.被引导层上对象沿引导线运动时,可以随着引导线上的曲线角度旋转2.元件是构成Flash影片的基本元素,不是Flash的元件。
A.图形B.场景C.按钮D.影片剪辑3.在Flash软件中,要想制作把文字渐变成图形的动画,可以通过以下六个步骤实现,其中必不可少的步骤是。
①输入文字②设置文字属性③分离文字④颜色填充⑤设置透明度⑥设置形状渐变页眉内容 例图A .①②⑥B .②④⑥C .①③⑤D .①③⑥观察例图,这是李明同学在Flash 软件中制作的动画作品的时间轴的截图。
请回答第4—6题。
4.李明同学目前正在编辑的是 。
A .“飞机”图层中的第1帧B .“飞机”图层中的第20帧C .“背景”图层中的第1帧D . “背景”图层中的第20帧5.“飞机”图层中的第1帧中肯定会出现关键动作的变化,“飞机”图层中的第1帧为 。
A . 普通帧B .空白关键帧C .空白帧D .关键帧页眉内容6.目前李明正在编辑的这个动画作品中的三个图层中,。
密 封 线 内 不 要 答 题
○-○-○
学 号
姓 名
班 级
○-○-○
座位号
安居职业高级中学校2015年下期期末考试
《Flash CS3动画设计》试题 (总分100分,考试时间90分钟)
题 号
一 二 三 四 五 总分 分 数
一.选择题(共40分,每题2分/题)
1.以下( )不属于FLASH 元件。
A 图形
B 按钮
C 影片剪辑
D 帧 2. 分离命令的快捷键是( )
A. Ctrl+G
B. Ctrl+Shift+G
C. Ctrl+B
D. Ctrl+Shift+P 3.必须是( )才能制作形状补间动画。
A 位图 B 矢量图 C 文本 D 影片剪辑
4. . 若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。
A 直线化 B 平滑 C 墨水瓶 D Alpha 通道
5. 按( )键可打开库面板。
A )【F11】
B )【Ctrl+F11】
C )【F8】
D )【Ctrl+F8】 6、flash 中最小的时间单位是( )
A 、关键帧
B 、空白关键帧
C 、帧
D 、时间轴 7、在flash cs3中打开对齐面板的快捷键是( )。
A 、Ctrl+T B 、Ctrl+K C 、Ctrl+F3 D 、Ctrl+U 8、在Flash cs3中绘图工具所绘制的图形为( )图形。
A 、位图 B 、矢量图 C 、平整图 D 、立体图
9、如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:( ) A . B.
C. D.
10、一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。
A.1 B.2 C.3 D.4 11、制作沿引导线运动动画的对象必须是( )。
A .文字
B .图形
C .群组对象 D.元件对象 12、在遮罩动画中,( )层中的动画对象只显示其图形轮廓。
A .遮罩层
B .被遮罩层
C .普通层
D .引导层 13、在按钮中,( )状态中的动画对象在动画中显示不出来。
A .弹起 B .指针经过 C .按下 D .点击 14、控制动画播放的命令是( )
A .Play
B .Stop
C .Goto
D .URL 15、用于改变对象透明度的参数是:( )
A ._height
B ._rotation
C .__alpha
D ._visible
16、在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:( )
A. 直线
B. 椭圆
C. 圆
D. 矩形 17、FLASH 动画是一种( )
A 、流式动画
B 、FL
C 动画 C 、AVI 动画
D 、GIF 动画 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )。
A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 19、下面哪个面板可以用来旋转图形?( )
A 、参数面板
B 、变形面板
C 、属性面板
D 、对齐面板 20、下面哪个面板可以设置舞台背景?( )
A 、对齐面板
B 、颜色面板
C 、动作面板
D 、属性面板
一、选择题(共40分,每题2分/题)
二、填空题。
(每题2分,计20分)
1、在Flash CS3中插入普通帧的快捷键是,插入关键帧的快捷键是。
2.如果一个色块没有边框线,使用工具可以添加边框线;相对地,使用可以为边框线区域填充颜色。
3.在Flash CS3中有三种元件,它们分别是按钮元件、______和______。
5.帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、______和。
6.需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下______键。
8.在Flash CS3中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行_______菜单命令,或按下(Ctrl+L)快捷键。
9.在Flash CS3中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和,Flash CS3绘图主要是格式。
10.查看工具包括和。
三、判断题(共计20分,2分/题)
1、浮动面板一旦消失,就再也找不回来了?()
2、引导线可以给某些操作带来方便,但是如果做完动画,不删除引导线,测试场景时会看到引导线,()
3、用Flash CS3制作的动画,只能看到图形,不可能听到声音,也不能在动画里加入声音?()
4、Flash 中的线段不可以填充为渐变色。
()
5、画笔工具绘制出的图形,其填充颜色为笔触颜色。
()
6、在 Flash 中绘制的矩形与椭圆分为两个部分,一部分是图形的轮廓线段,另一部分是图形的内部填充区域。
()
7、使用【橡皮擦工具】不能将组合后的图形擦除。
()
8、使用【箭头工具】可以改变图形的形状。
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9、使用【任意变形工具】可以对图形进行封套的操作。
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10、关键帧后的普通帧不继续该关键帧的内容,是空白帧。
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三、简答题(共计20分)
1.简述flash动画的特点?
2、时间轴由哪几部分组成?简单叙述各部分的功能。