面向对象数据框架ROOT及其IO系统剖析
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面向对象分析与设计基础知识全掌握在软件开发领域,面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种广泛应用的方法论。
它以对象为核心,通过抽象、封装、继承和多态等特性,实现对软件系统的理解和构建。
本文将全面介绍面向对象分析与设计的基础知识,帮助读者全面掌握这一方法。
一、面向对象思想的基本概念面向对象思想是现代软件开发的基石,理解其中的基本概念对于深入学习面向对象分析与设计至关重要。
1.1 类和对象在面向对象的世界里,类是对象的抽象和模板,定义了对象的属性和行为。
类可以看作是一种数据类型的定义,它具有封装、继承和多态的特性。
而对象是类的实例,是具体的、可以被使用的实体。
1.2 封装封装(Encapsulation)指将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过访问权限控制,隐藏对象的内部细节,仅向外部提供必要的接口。
封装提高了代码的安全性和复用性,减少了代码的耦合度。
1.3 继承继承(Inheritance)是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,从已存在的类中继承属性和方法。
继承可以提高代码的可扩展性和复用性,实现了代码的层次化组织。
1.4 多态多态(Polymorphism)是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现了不同对象之间的互换使用。
多态提高了代码的灵活性和可维护性。
二、面向对象分析与设计的过程面向对象分析与设计是一种系统化的方法,它通过一系列步骤来分析和设计软件系统。
下面是面向对象分析与设计的基本过程。
2.1 需求获取需求获取是面向对象分析与设计的第一步,通过与用户沟通、分析文档等方式,准确地理解用户的需求和期望。
在这一阶段,我们需要收集用户需求并进行整理和分析。
2.2 需求分析需求分析是根据获取到的需求,进一步分析需求的优先级、相互关系和约束条件等。
通过需求分析,我们可以消除需求的模糊性和冲突,为后续的设计工作提供准确的依据。
php面向对象(OOP编程完全教程edit By Jelly面向对象编程(OOP是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持。
如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的。
下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法。
我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境。
和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的是一系列的具体功能函数(如果你不使用ODBC接口的话)。
这样做虽然效率很高,但是封装却不够。
如果有一个统一的数据库接口,那么我们就可以不对程序做任何修改而适用于多种数据库,从而使程序的移植性和跨平台能力都大大提高。
1.什么是面向对象?面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成,OOP达到了软件工程的三个目标:重用性、灵活性和扩展性。
为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。
面向对象一直是软件开发领域内比较热门的话题,首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
为编程人员敞开了一扇大门,使其编程的代码更简洁、更易于维护,并且具有更强的可重用性。
有人说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。
PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。
然而,对于大型项目,你可能需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目里只用对象和类。
这个概念我先不多说了,因为有很多人朋友远离面向对象编程的主要原因就是一接触面向对象概念的时候就理解不上去,所以就不想去学下去了. 等读者看完整体内容后再去把概念搞明白吧。
面向对象不仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,用什么观点来研究问题并进行求解,以及如何进行软件系统构造的软件方法学1.封装:就是把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象OOA的内部细节。
对其访问或修改只能通过接口进行。
2.继承:它表示了类之间的层次关系,使得某类对象可以继承另外一类对象的特征和能力。
3.聚合:一个复杂的对象方法以若干比较简单的对象作为其组成部分称为聚合。
4.关联:是两个或者多个类上的一个关系,其中的元素提供了被开发系统的应用领域中一组有意义的语义。
5.消息:是向对象发出的服务请求。
6.多态性:是指一般特殊结构中对象所体现的多态性,即在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
7.什么是OOA:面向对象的分析,就是运用面向对象方法进行系统分析。
8.OOA的基本任务:运用面向对象的方法,对问题域和系统责任进行分析和理解,对其中的事物和他们之间的关系产生正确的认识,找出描述问题域和系统责任所需的类和对象,定义这些类和对象的属性和操作,以及他们之间所形成的各种关系。
最终的目的是产生一个符合用户需求,并能够直接反应问题域和系统责任的OOA模型及其规约。
9.分析方法:①功能分解法②数据流法③信息建模法④面向对象方法10.分析面临的主要问题:问题域和系统责任的复杂性,人与人之间的交流,需求的不断变化,软件复用对分析的要求。
11.OOA的优点:①加强了对问题域和系统责任的理解②改进与分析有关的各类人员之间的交流③对需求的变化有较强的适应性④支持软件复用⑤贯穿软件生命周期全过程的一致性⑥实用性⑦有利于用户参与。
12.OOA方法建立的系统模型包括:基本模型、需求模型、辅助模型三部分。
基本模型以直观的方式表达了最重要的系统结构信息;需求模型用于定义用户需求;辅助模型提供几种对基本模型进行组织或者加强理解的辅助图形。
root原理在计算机科学中,root是一个非常重要的概念,它涉及到操作系统、文件系统、网络系统等多个领域。
在本文中,我们将深入探讨root的原理及其在计算机系统中的应用。
首先,我们来解释一下root的概念。
在Unix和类Unix系统中,root是系统中的超级用户,拥有对系统的完全控制权限。
换句话说,root用户拥有系统中所有文件和进程的最高权限,可以执行任何操作,包括修改系统关键文件、安装软件、管理用户账户等。
因此,root用户的身份非常重要,也非常危险,一旦被恶意利用,可能导致系统崩溃甚至数据丢失。
那么,root用户是如何获得这样的特权呢?这就涉及到了操作系统的安全机制。
在Unix系统中,每个文件和目录都有一组权限,分别是读(r)、写(w)、执行(x)权限,分别对应文件的所有者、所属组和其他用户。
而root用户拥有对所有文件和目录的读、写、执行权限,因此可以自由操作系统的任何部分。
另外,还有一个重要的概念是root目录。
在Unix系统中,根目录(root directory)是整个文件系统的起点,所有其他目录和文件都位于根目录之下。
因此,root用户也被称为超级用户,因为他拥有对整个文件系统的控制权。
除了Unix系统,类似的概念也存在于其他操作系统中。
在Windows系统中,管理员账户拥有类似于root用户的权限,可以对系统进行全面管理。
而在网络系统中,root也扮演着重要的角色,比如域名系统(DNS)中的根域名服务器,负责管理整个互联网的域名分发。
总的来说,root原理是计算机系统中的一个基本概念,它涉及到文件系统、权限管理、系统安全等多个方面。
理解root的原理对于提高系统安全性、保护重要数据、防范黑客攻击等方面都有重要意义。
希望本文能够帮助读者更深入地理解root原理,并加强对计算机系统安全的认识。
在实际应用中,我们应该谨慎使用root权限,避免滥用和误操作。
对于普通用户来说,应该尽量以普通用户的身份进行操作,只有在必要时才切换到root用户进行管理。
面向对象分析补充内容:1.面向对象分析的五个层次面相对象分析由五个主要活动组成,即确定类-&-对象、识别结构、识别主题、定义属性和定义服务(方法)。
对于一个复杂问题的面向对象的模型可用五个层次表示:类-&-对象层、结构层、主题层、属性层和服务层,如图1:图1 对象模型的五个层次主题(Subject)层:主题给出分析模型的总体概貌,是控制读者在同一时间所能考虑的模型规模的机制。
类-&-对象(Class & Object)层:对象是数据及其处理的抽象。
它反映了保存有关信息和与现实世界交互的能力。
结构(Structure)层:结构表示问题域的复杂性。
类 - 成员结构反映了一般 - 特殊关系,整体 - 部分结构反映了整体 - 部分的关系。
属性(Attribute)层:属性是数据元素,用来描述对象或分类结构的实例,可在图中给出并在对象的储存中指定,即给出对象定义的同时,指定属性。
服务(Serves)层:服务是接收到消息后必须执行的一些处理,可在图上标明它并在对象的储存中指定,即给出对象定义的同时,定义服务。
五个层次就像合并在一起的五个透明的图层一样,每一层从不同角度将对象模型更细化、更具体化。
2.五个层次对应的五个活动面向对象的模型的五个层次对应着分析建模的五个主要活动。
这五个活动的工作可以不按顺序进行,也没必要完成一项活动后才开始另一项活动工作。
也就是说,五个主要活动可以同时(并行)处理;可以从较高抽象层转移到较低的具体层,然后再返回到较高抽象层继续处理;当系统分析员在确定类-&-对象的同时,想到该类的服务,则可以先确定服务后,再返回去继续寻找类-&-对象;没有必要遵循自顶向下,逐步求精的原则。
3.面向对象分析流程一般情况下,面向对象分析过程可按照下列流程进行:确定类-&-对象、识别结构、识别主题、定义属性、建立动态模型、建立功能模型、定义服务(方法)。
面向对象设计与面向服务架构(SOA)在软件开发领域,面向对象设计(Object-Oriented Design,简称OOD)和面向服务架构(Service-Oriented Architecture,简称SOA)是两种不同的软件开发方法论。
本文将就这两种方法进行解析,并讨论它们在不同场景下的应用。
一、面向对象设计(OOD)面向对象设计是一种软件开发方法,它以对象为基本单元,通过封装、继承和多态等机制来实现代码的复用性、扩展性和可维护性。
在面向对象设计中,开发人员将问题拆分为多个对象,根据对象之间的关系和行为来设计类和接口。
面向对象设计强调模块化和抽象,以便更好地组织和管理大型软件系统。
面向对象设计的主要特点包括:1. 封装(Encapsulation):将数据和相关的操作封装在类内部,隐藏内部实现细节,提供公共接口供外部使用。
2. 继承(Inheritance):通过继承机制实现代码的复用性和扩展性,子类可以继承父类的属性和方法。
3. 多态(Polymorphism):通过多态机制,同一个接口可以表现出不同的行为,提高代码的灵活性。
4. 抽象(Abstraction):根据实际需求定义抽象类和接口,隐藏复杂的实现细节,简化问题的复杂度。
1. 可维护性:模块化设计和高内聚性使得代码更易于理解和修改。
2. 可扩展性:通过继承和接口,可以方便地添加新的功能和特性。
3. 可复用性:面向对象的设计思想使得代码更加模块化和可复用。
4. 可测试性:面向对象的设计使得单元测试更容易进行。
二、面向服务架构(SOA)面向服务架构是一种软件架构风格,通过将功能划分为服务并将这些服务通过网络进行通信,实现松耦合的分布式系统。
在面向服务架构中,服务是独立的实体,可以被其他系统或者服务调用,提供特定的功能或者数据。
面向服务架构强调服务的自治性、互相合作和可组合性,以实现灵活、可伸缩的系统。
面向服务架构的主要特点包括:1. 服务(Service):将系统的功能划分为独立的服务,每个服务提供特定的功能或者数据。
关于面向对象的系统概念面向对象的系统概念是指在软件开发中,通过将现实世界中的事物抽象为对象,以及对象之间的相互关系,来构建一个具有良好结构的系统。
面向对象的系统概念主要包括以下几个方面:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP)和面向对象测试(OOT)。
一、面向对象分析(OOA)面向对象分析是软件开发的第一步,旨在理解和定义系统中的需求。
在OOA中,开发者通过识别系统中的实体、职责和关系,将其抽象为对象模型。
在这个过程中,重点是确定系统的功能以及这些功能之间的关系。
1.1 识别实体和职责在进行OOA时,我们首先需要识别系统中的实体。
实体可以是真实世界中的事物,也可以是系统本身。
这些实体具有各自的职责和行为。
通过识别实体和职责,我们可以形成一个基本的类图。
这个类图揭示了系统的基本结构和功能。
1.2 定义关系在OOA中,我们还需要定义实体之间的关系。
关系可以是继承、聚合、关联等。
这些关系描述了实体之间的依赖和交互。
在定义关系时,我们需要考虑实体之间的联系,以及它们之间的依赖性和关联性。
二、面向对象设计(OOD)面向对象设计是在OOA的基础上进行的,旨在实现OOA中定义的对象模型。
在OOD中,我们将抽象的对象模型转换为实际的软件设计。
2.1 确定类的关系和行为在OOD中,我们需要确定类之间的关系和行为。
通过定义类之间的关系,我们可以构建一个类图,展示出系统的结构和功能。
我们还需要定义类的属性和方法,以确定类的行为和功能。
通过这些定义,我们可以确保系统的设计符合需求,并且具有良好的可扩展性和可维护性。
2.2 设计类的接口和实现在OOD中,我们还需要设计类的接口和实现。
类的接口描述了类的功能和使用方式,而实现则描述了如何实现这些功能。
通过设计类的接口和实现,我们可以确保代码的复用性和可读性,并方便进行后续的开发和维护。
三、面向对象编程(OOP)面向对象编程是将OOD中的设计转化为实际的代码实现。