adobe平面视觉设计师辅导资料
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ae有关的书在当今流行的设计软件中,Adobe After Effects(简称AE)是一种强大的视觉效果和动态图形处理工具。
它广泛应用于电影制作、广告设计、动画制作等各个领域。
对于对AE感兴趣或想要深入了解AE技术的设计师和艺术家们来说,阅读有关AE的书籍是一个很好的学习途径。
本文将向读者推荐几本与AE有关的优秀书籍,帮助读者更好地掌握AE的技巧和应用。
1.《Adobe After Effects CC Classroom in a Book》《Adobe After Effects CC Classroom in a Book》是Adobe官方推出的一本教材,旨在帮助初学者系统学习AE的基本操作和核心功能。
本书按照项目实战方式组织内容,通过实际的案例和练习来引导读者学习AE的各种技术和工具。
涵盖了合成、动画、特效、输出等方面的内容,以及如何与其他Adobe软件进行协同工作。
该书以简明清晰的语言、丰富的图示和实例来讲解AE的知识,适合初学者迅速入门。
2.《Creating Motion Graphics with After Effects》《Creating Motion Graphics with After Effects》由AE界著名专家Chris Meyer和Trish Meyer合著,是一本被广泛认可的AE教材。
本书分析了AE中的主要特效和动画技术,深入讲解了AE的基本原理和操作技巧。
作者通过大量的案例和实例演示,帮助读者理解如何将AE用于电影、电视、广告和网络视频等不同领域的创作。
此外,本书还介绍了AE与其他软件的集成方法,读者可以学到如何透过AE获得更出色的视觉效果。
3.《After Effects Apprentice》《After Effects Apprentice》是一套由布罗斯特利·马尔克斯(Chris and Trish Meyer)合著的AE教程书籍系列。
平面设计广告设计PS备课教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握Photoshop的基本操作。
2. 培养学生对平面设计和广告设计的兴趣和认识。
3. 训练学生运用Photoshop进行平面设计和广告设计的能力。
二、教学内容1. Photoshop的基本界面和工具。
2. 图像的基本操作(新建、打开、保存、关闭等)。
3. 选择工具的使用(矩形选框、套索、魔术棒等)。
4. 裁剪和旋转图像。
5. 色彩的调整(亮度/对比度、色阶、曲线等)。
三、教学重点与难点1. 重点:Photoshop的基本操作,选择工具的使用,色彩的调整。
2. 难点:选择工具的精准使用,色彩调整的技巧。
四、教学准备1. 安装好Photoshop软件的计算机。
2. 教学PPT或者黑板。
3. 教学案例图片。
五、教学过程1. 导入:展示一些优秀的平面设计和广告设计作品,引导学生思考如何制作这些作品,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:讲解Photoshop的基本操作,包括界面的认识,工具的使用,图像的基本操作等。
3. 示范:通过示范案例,讲解选择工具的使用方法和技巧,以及色彩调整的方法和技巧。
4. 练习:让学生动手实践,运用所学的知识和技巧进行实际操作。
5. 总结:对本节课的内容进行总结,解答学生的疑问。
六、教学扩展1. 介绍Photoshop的其他功能,如图层、蒙版、路径等。
2. 展示一些高级的平面设计和广告设计作品,让学生了解Photoshop在实际应用中的潜力。
七、教学案例分析1. 分析一些经典的平面设计和广告设计案例,讲解设计思路和制作过程。
2. 让学生尝试分析并解读一些现有的广告设计作品,理解其设计原理和目的。
八、实践操作1. 布置一个简单的平面设计或广告设计作业,让学生独立完成。
2. 引导学生思考如何将自己的设计理念转化为实际操作,并运用Photoshop实现。
九、学生作品展示与评价1. 让学生展示自己的作品,鼓励互相评价和交流。
2. 教师对学生的作品进行评价,给出建设性的意见和改进建议。
平面设计基础教程一、引言平面设计是一门既极富创造性又需要技术基础的艺术形式。
在当今信息爆炸的时代,平面设计的重要性愈发突显。
无论是商业、广告,还是媒体、出版,优秀的平面设计都能够吸引人们的眼球,传达信息,甚至影响社会。
二、色彩与构图色彩是平面设计中最直观且重要的元素之一。
在选择色彩方案时,要考虑设计的目的和受众的心理反应。
通过对比色、互补色或相似色的运用,可以增强设计的视觉吸引力。
构图是指设计元素在画面中的排列和组织方式。
合理的构图能够引导观众的眼球流动,突出重点,传达设计的信息。
常用的构图原则有黄金分割、对称与不对称、重复与节奏等。
三、字体与排版字体的选择和排版的技巧是平面设计中不可忽视的重要因素。
字体可以传达情感、表达风格和品牌特色。
设计师要根据设计的目的和受众的特点选择合适的字体,注意字体的可读性与效果的协调。
排版是指文字和其他设计元素在版面上的布局和组织方式。
合理的排版可以使设计更加清晰、有条理,让观众更容易理解和接受信息。
常见的排版方式有栅格式、网格式和自由式等。
四、视觉符号与图形表达视觉符号是指那些具有特定意义和传达功能的图形或符号,它们可以快速传递信息。
在平面设计中,使用视觉符号可以增强设计的冲击力和辨识度。
但是,设计师需要注意符号的普遍性和准确性,以确保信息传达的清晰性。
图形表达是指通过图形元素来表达设计的理念和主题。
图形可以是简单的线条、形状,也可以是复杂的插图、图标。
通过巧妙地运用图形元素,设计师可以创造丰富多样的平面设计作品。
五、平面设计软件与工具在数字化时代,平面设计的工具和软件也在不断发展和创新。
常用的平面设计软件包括Adobe Photoshop、Adobe Illustrator和Adobe InDesign等。
设计师可以根据自己的需求选择合适的工具,通过熟练运用软件的各项功能,提高创作效率和作品质量。
六、案例分析与实践学习平面设计不仅需要理论知识,还需要通过实践来提升技能。
平面设计广告设计PS备课教案第一章:Photoshop基础知识1.1 教学目标:了解Photoshop的基本界面和工具栏学会如何打开、保存和关闭文件掌握图像的基本操作(放大、缩小、旋转等)1.2 教学内容:Photoshop的基本界面和工具栏介绍文件的打开、保存和关闭方法图像的基本操作练习1.3 教学方法:讲解和演示Photoshop的基本界面和工具栏引导学生练习文件的打开、保存和关闭方法示范和指导图像的基本操作练习第二章:选择工具和修饰工具2.1 教学目标:学会使用选择工具和修饰工具进行图像编辑掌握选择工具的用法(矩形选框、套索等)学会使用修饰工具进行图像修饰(涂抹、橡皮擦等)2.2 教学内容:选择工具的用法介绍(矩形选框、套索等)修饰工具的用法介绍(涂抹、橡皮擦等)练习使用选择工具和修饰工具进行图像编辑和修饰2.3 教学方法:讲解和演示选择工具和修饰工具的用法引导学生进行选择工具和修饰工具的练习示范和指导学生进行图像编辑和修饰的练习第三章:图层和蒙版3.1 教学目标:了解图层和蒙版的基本概念和用法学会使用图层进行图像编辑和组合掌握蒙版的创建和使用方法3.2 教学内容:图层和蒙版的基本概念介绍图层的创建和使用方法介绍蒙版的创建和使用方法介绍图层和蒙版的混合模式和滤镜效果介绍3.3 教学方法:讲解和演示图层和蒙版的基本概念和用法引导学生进行图层的创建和使用练习示范和指导学生进行蒙版的创建和使用练习第四章:色彩和色调调整4.1 教学目标:学会使用色彩和色调调整工具进行图像的调整掌握色彩平衡、亮度/对比度、色阶等调整方法学会使用曲线和色相/饱和度调整图像色调4.2 教学内容:色彩和色调调整工具的用法介绍(色彩平衡、亮度/对比度、色阶等)曲线和色相/饱和度调整图像色调的方法介绍练习使用色彩和色调调整工具进行图像调整4.3 教学方法:讲解和演示色彩和色调调整工具的用法引导学生进行色彩和色调调整的练习示范和指导学生进行图像调整的练习第五章:文字和形状5.1 教学目标:学会使用文字工具和形状工具进行图像设计掌握字体、字号、颜色等文字属性设置方法学会使用形状工具创建和编辑图形5.2 教学内容:文字工具和形状工具的用法介绍文字属性设置方法介绍(字体、字号、颜色等)形状工具创建和编辑图形的用法介绍练习使用文字工具和形状工具进行图像设计5.3 教学方法:讲解和演示文字工具和形状工具的用法引导学生进行文字工具和形状工具的练习示范和指导学生进行图像设计的练习第六章:滤镜和效果6.1 教学目标:理解滤镜的作用和基本分类学会使用Photoshop内置的滤镜库掌握如何通过滤镜创造特殊效果6.2 教学内容:滤镜的作用和分类介绍内置滤镜库的使用方法特殊效果的滤镜应用实例(如模糊、锐化、扭曲、像素化等)练习使用滤镜库创造不同的图像效果6.3 教学方法:讲解和演示滤镜的作用和分类引导学生实际操作内置滤镜库示范和指导学生通过滤镜创造特殊效果第七章:矢量工具和路径7.1 教学目标:理解矢量图和位图的区别学会使用Photoshop的矢量工具掌握路径的创建、编辑和转换7.2 教学内容:矢量图和位图的概念介绍矢量工具(如钢笔工具、自由钢笔工具、矢量路径选择工具等)的使用方法路径的创建、编辑(如添加/删除锚点、平滑/简化锚点等)和转换(如路径到选区、选区到路径等)练习使用矢量工具和路径进行图形设计7.3 教学方法:讲解和演示矢量图和位图的区别引导学生操作矢量工具进行图形设计示范和指导学生进行路径的创建、编辑和转换第八章:动作和批处理8.1 教学目标:理解动作的概念和用途学会录制和应用动作掌握使用批处理进行图像处理的技巧8.2 教学内容:动作的概念和用途介绍动作面板的使用方法录制新动作的步骤和技巧应用动作快速处理图像批处理的概念和用途使用批处理进行图像处理的实例8.3 教学方法:讲解和演示动作的概念和用途引导学生录制和应用动作示范和指导学生使用批处理进行图像处理第九章:综合实例和创意设计9.1 教学目标:学会将所学知识应用于实际项目掌握平面设计的基本流程培养学生的创意思维和设计能力9.2 教学内容:平面设计的基本流程介绍(需求分析、设计草图、制作、调整、输出等)综合实例讲解和分析(如海报设计、名片设计、UI设计等)创意设计的思路和方法介绍学生实际操作,完成一个简单的平面设计项目9.3 教学方法:讲解和演示平面设计的基本流程引导学生分析实例并尝试模仿示范和指导学生进行创意设计和实际操作10.1 教学目标:培养学生的表达和展示能力鼓励学生分享设计经验和创意思维10.2 教学内容:学生作品展示和评价设计经验和创意思维的交流和分享10.3 教学方法:组织学生展示自己的作品,进行互相评价鼓励学生分享设计经验和创意思维,进行交流和讨论重点和难点解析重点环节1:Photoshop的基本界面和工具栏介绍重点环节2:选择工具和修饰工具的用法介绍重点环节3:图层和蒙版的创建和使用方法介绍重点环节4:色彩和色调调整工具的用法介绍重点环节5:文字工具和形状工具的用法介绍重点环节6:滤镜的作用和分类介绍重点环节7:矢量工具和路径的创建、编辑和转换重点环节8:动作的录制和应用,批处理的使用重点环节9:综合实例和创意设计的分析和实践。
视觉设计师必学的8大软件技能视觉设计在现如今的数字领域中起着越来越重要的作用,视觉设计师的技能也需要不断进步以应对市场变化。
在这篇文章中,我们将介绍视觉设计师必须掌握的8大软件技能,以帮助你成为一名成功的视觉设计师。
一、Adobe PhotoshopAdobe Photoshop是视觉设计师必不可少的软件之一。
这款软件是图像处理软件的领导者,并且可以轻松地进行图像编辑、色彩调整、图层控制、滤镜应用等等。
视觉设计师使用这个工具来创建品牌标志、商标、网页设计、数字插图等等。
Photoshop还能处理大量的图片格式,包括JPEG、TIFF、PNG和各种RAW格式。
二、Adobe Illustrator另一个视觉设计师必须掌握的软件是Adobe Illustrator。
它是一款矢量图形设计软件,用来创建各种形状、图案和图标。
与Photoshop相比,它不会失真或变得模糊,因为它不是基于像素的软件。
因此,它特别适用于商标、海报、名片设计等项目。
Illustrator可以输出文件格式的AI、EPS、PDF、SVG等等。
三、Adobe InDesignAdobe InDesign是用于创建专业级出版物的软件。
如果你是一名视觉设计师,做一张小传单、商业名称卡等很容易。
它可以轻松地创建各种印刷项目,如杂志、书籍、小册子等等。
视觉设计师可以使用本软件排版,控制文本、图像和图形等内容,并制作各种PDF和HTML文件。
四、Adobe Premiere Pro视频内容在社交媒体平台中流行,因此视觉设计师必须掌握Adobe Premiere Pro。
这个软件可以轻松制作高质量的视频,包括动画、视频编辑和各种效果制作。
如果你想要创建YouTube视频、推广片等等,这款软件是必须使用的。
五、SketchSketch是一款矢量图形编辑器,适用于创建移动应用程序和网站设计。
它吸引了很多产品设计师和视觉设计师的关注,因为它旨在提高设计效率。
Adobe Photoshop CS 试题说明考题数量:共75道,考试通过答对题目数:51题考试时间:120分钟试题种类:单选题和多选题1、基础知识(3道题)掌握矢量图形和像素图像之间的区别以及和图像有关的各种基本概念掌握所有的颜色模式并能解释各种颜色模式的用途2、操作环境(6道题)掌握如何优化和定制Photoshop工作环境掌握工作环境中各种调板的设置和用途掌握状态栏和工具选项栏中各个设定项的含义和用途掌握Preset Manager(预设管理器)的使用3、输入、输出和存储图像(5道题)掌握和图像扫描有关的各种情况和设定掌握通过数码相机中获取图像的方法掌握File Browser(文件浏览器)的用法掌握光栅化矢量图和Photoshop中绘制的矢量对象的方法掌握不同的存储格式在不同情况下的使用,并了解各种存储设定项的含义和用途4、创建选区(5道题)掌握通过选择工具和选择命令创建并修改选区的各种方法掌握抗锯齿和羽化选项对选区的影响熟练使用Alpha通道和Quick Mask(快速蒙板)创建选区5、创建和使用图层(8道题)掌握图层、图层组和图层类型的概念及使用方法熟练使用图层调板中的各个选项使用合适的工具和命令创建并管理图层(包括:Layer Set和Layer Comp)使用编辑、矢量和绘画工具编辑图层,并对图层执行样式和滤镜掌握如何使用合适的工具和命令来创建并修改剪辑蒙板(Clipping Mask)掌握图层中不同混合模式的含义和使用掌握图层效果的操作方法和各个设定项的含义掌握创建图层样式的方法掌握调节图层和填充图层的概念和使用熟练使用Layer Mask(图层蒙板)6、通道和蒙版(7道题)掌握不同的通道类型及用途(包括:色彩通道、专色通道和Alpha通道)通过通道调板创建、管理并使用通道掌握快速蒙版和蒙版的概念及使用方法熟练使用Calculations(运算)和Apply Images(应用图像)命令7、色彩管理和印刷(3道题)了解Adobe Photoshop中的色彩管理流程以及和色彩管理相关的术语和操作掌握Color Setting(颜色设置)对话框中各个选项的含义和用途掌握Proof Setup(校样设置)命令的使用方法掌握图像输出和印刷的方法和注意事项,了解Print(打印)对话框中各选项的含义和用途8、图像调节(8道题)通过Histogram(直方图)来鉴别图像或当前选区的色调范围并由此而对图像进行所需要的调整掌握Image>Adjustments(图像>调整)菜单下的各种命令(和各种类型调整图层)的使用范围和方法掌握如何对图像的色调范围进行数字化的控制掌握Auto Color Correction Options(自动颜色校正)对话框中各选项的功能熟练使用Image Size(图像大小)对话框中各项对图片的尺寸和分辨率进行修改熟练使用Crop Tool(裁切工具)和图像剪裁命令对图像进行裁切9、路径绘制和编辑(4道题)掌握如何使用钢笔和形状工具创建各种形状掌握如何选择、修改、存储和输出路径掌握Clipping Path(剪辑路径)的创建方法和作用掌握通过Transform(变换)命令对路径进行各种变换操作的方法10、图像的绘制编辑及图像修饰(15道题)掌握Photoshop中绘制图像工具的使用(工具包括:Brush、Pencil、Smudge、Sponge、Dodge、Burn、Blur、Sharpen和Eraser)掌握画笔调板中各种选项的使用(包括:Tip Shape、Brush Preset、Shape Dynamics、Air Brush)熟练掌握创建Patterns(花纹)、Brush(笔刷)和Gradients (渐变)的方法使用滤镜对图像进行各种效果和润饰处理熟练使用工具对图像缺陷进行修复(工具包括:Healing Brush,Patch,Color Replacement,Clone Stamp,Dodge,Burn)使用Liquify(液化)命令对图像进行扭曲变形11、动作和历史的使用(4道题)使用动作调板中提供的各种命令创建动作使用Batch(批处理)命令包括使用File Browser(文件浏览器)播放动作从一个动作创建Droplet(快捷批处理)了解Automate(自动)菜单中各项命令的目的和使用掌握History(历史)调板的各选项熟练使用History Brush(历史画笔)和Art History(艺术历史)工具12、文字的使用(4道题)掌握文字调板中各个选项的用途和含义使用文字工具和相关命令创建、编辑文字,并对文字进行效果处理13、Web制作和输出(3道题)掌握不同的情况下不同图像的优化格式掌握Save for Web(存储为Web所用格式)对话框中各种优化选项的含义通过图像映射将图像链接到URL地址掌握切片的使用方法掌握ImageReady和Photoshop之间如何配合进行Web 图像的制作Adobe InDesign CS 试题说明:1.考题数量:考试试题共50道2.考试时间90分钟3.试题种类:单选题和多选题。
中文版Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实训教程中文版Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实训教程》配套教学教案第1讲课时内容:设计软件的基础知识教学目标:掌握位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样等平面设计基本知识。
教学重点:掌握常用的图像文件格式;掌握对图像的页面、大小、出血等操作。
教学难点:色彩模式的使用和区分。
教学思路:通过讲解位图和矢量图、分辨率、图像的色彩模式和文件格式、页面设置和图片大小、出血、文字转换、印前检查和小样的知识,掌握设计软件的基础知识。
教学手段:(1)通过设计欣赏案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入研究软件功能和制作特点。
教学内容:讨论问题:1、Photoshop和Illustrator中转换文字操作的方法?2、常用的图像格式类型?具体内容大纲:1.1 位图和矢量图1.1.1 位图1.1.2 矢量图1.2 分辨率1.2.1 图像分辨率1.2.2 屏幕分辨率1.2.3 输出分辨率1.3 色彩模式1.3.1 CMYK模式1.3.2 RGB模式1.3.3 灰度模式1.3.4 Lab模式1.4 文件格式1.4.1 TIF(TIFF)格式1.4.2 PSD格式1.4.3 AI格式1.4.4 JPEG格式1.4.5 EPS格式1.5 页面设置1.5.1 在Photoshop CC中设置页面1.5.2 在Illustrator CC中设置页面1.6 图片大小1.6.1 在Photoshop CC中调整图像大小1.6.2 在Illustrator CC中调整图像大小1.7 出血1.7.1 在Photoshop CC中设置出血1.7.2 在Illustrator CC中设置出血1.8 文字转换1.8.1 在Photoshop CC中转换文字1.8.2 在Illustrator CC中转换文字1.9 印前检查1.10 小样1.10.1 带出血的小样1.10.2 成品尺寸的小样小结:1.了解图像文件的两大类:位图图像和矢量图形。
平面设计技能提高手册第1章基础理论与设计原则 (4)1.1 平面设计概述 (4)1.2 设计基本原则 (4)1.3 色彩理论与应用 (4)1.4 设计中的版式布局 (5)第2章设计工具与软件操作 (5)2.1 常用设计软件介绍 (5)2.1.1 Adobe Photoshop (5)2.1.2 Adobe Illustrator (5)2.1.3 Adobe InDesign (5)2.2 Photoshop基础操作 (6)2.2.1 界面与工具箱 (6)2.2.2 图层与蒙版 (6)2.2.3 色彩调整与图像合成 (6)2.3 Illustrator基础操作 (6)2.3.1 界面与工具箱 (6)2.3.2 矢量图形绘制 (6)2.3.3 填色与渐变 (6)2.4 Indesign基础操作 (6)2.4.1 界面与工具箱 (6)2.4.2 文本与段落 (6)2.4.3 多栏排版与图文混排 (6)第3章图形创意与表现 (7)3.1 基本图形创意方法 (7)3.2 图形的视觉层次 (7)3.3 图形的简化与抽象 (8)3.4 图形的创新组合 (8)第4章字体设计与应用 (8)4.1 字体分类与特性 (8)4.2 字体设计与创意 (9)4.3 字体排印与版式 (9)4.4 字体在平面设计中的应用 (9)第5章色彩搭配与视觉冲击 (10)5.1 色彩搭配的原则 (10)5.1.1 对比原则 (10)5.1.2 协调原则 (10)5.1.3 主次原则 (10)5.1.4 节奏原则 (10)5.2 色彩的情感表达 (10)5.2.1 红色 (10)5.2.2 蓝色 (10)5.2.3 黄色 (10)5.2.4 绿色 (11)5.3 色彩的视觉冲击力 (11)5.3.1 对比色彩的使用 (11)5.3.2 色彩面积的对比 (11)5.3.3 色彩饱和度的调整 (11)5.3.4 色彩渐变的应用 (11)5.4 色彩在平面设计中的应用案例 (11)5.4.1 商标设计 (11)5.4.2 海报设计 (11)5.4.3 书籍封面设计 (11)5.4.4 网页设计 (11)第6章排版设计技巧 (11)6.1 排版设计的基本原则 (11)6.1.1 易读性:保证文字内容清晰易读,选用合适的字体、字号和行距,以适应阅读需求。
Adobe平面视觉设计师认证辅导资料一、平面设计基础知识1.Adobe三大平面设计软件(PS、ID、AI)的用途Photoshop(PS)是一款图像处理软件。
其主要功能是处理图片,如修饰照片。
InDesign(ID)是一款排版软件。
其主要功能是图文排版,如图书、杂志、报纸的设计制作。
Illustrator(AI)是一款图形绘制软件。
其主要功能是绘制各种图形,如矢量插画、图标设计等。
2.分辨率相关知识(1)不同的印刷品的分辨率设置用于普通彩色印刷的图像分辨率应该设置为300ppi~350ppi,颜色模式应该设置为CMYK;用于喷绘的图像分辨率应该设置为12~72ppi,幅面越大分辨率越低,幅面越小分辨率越高,颜色模式应该设置为CMYK;用于屏幕显示的图像分辨率通常为72ppi或96ppi,颜色模式应该设置为RGB。
(2)各种分辨率的含义图像分辨率(PPI)的含义是像素/英寸,即每英寸所拥有的像素。
扫描分辨率(SPI)指在扫描一幅图像之前所设定的分辨率。
网屏分辨率(LPI)指的是印刷图像所用的网屏的每英寸的网线数(即挂网网线数)。
设备分辨率(DPI)又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数。
(3)电脑中图像和印刷品成像有什么不同?图像颜色是由像素组成,图像的像素是正方形的印刷品颜色是由网点组成,印刷品网点的形状有方形、圆形、菱形三种。
(4)图像像素数量的计算方法图像总像素=图像的宽×图像的高举例:该图片的像素总量为:1024×768=786432(5)在图像大小对话框中,取消勾选“重定图像像素”选项,减小图像的尺寸会提高图像的分辨率,勾选“重定图像像素”选项,提高图像的分辨率,文档尺寸会变大。
3.位图和矢量图(1)位图也称为栅格图像或是像素图,通常也简称为图像,位图是由一个个的像素点组成。
(2)矢量图也成为向量图或图形,矢量图是由计算机计算而成,没有像素点。
(3)图形和图像有什么区别图形颜色和层次单一缩放不会降低质量文档体积比图像小图像颜色和层次丰富缩放会影响质量文档体积比图形大4.颜色模式(1)用于屏幕显示的图像通常设置为RGB模式,用于印刷的图像通常设置为CMYK模式(2)一幅图像在从RGB模式转换到CMYK模式的过程中,要先过渡到Lab模式。
5.软件基本操作(1)Photoshop常用快捷键剪切选择区:Ctrl+X; 拷贝选择区:Ctrl+C; 粘贴选择区:Ctrl+V; 全选:Ctrl+A; 反选:Shift+Ctrl+I;取消选择区:Ctrl+D; 将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层; 复制选择区域:Alt+方向键; 填充为前景色:Alt+Delete; 恢复到上一步:Ctrl+Z;填充为背景色:Ctrl+Delete; 调整色阶工具:Ctrl+L; 调整色彩平衡:Ctrl+B; 调节色调/饱和度:Ctrl+U; 自由变形:Ctrl+T; 放大视窗:Ctrl+“+”; 缩小视窗:Ctrl+“-”; 打开文件:Ctrl+O; 关闭文件:Ctrl+W; 文件存盘:Ctrl+S;打印文件:Ctrl+P;矩形选框工具与椭圆选框工具的切换:Shift+M键百分之百的查看图像:双击工具箱中的放大镜改变画笔工具、橡皮擦工具的直径大小:Ctrl+[ ,Ctrl+] 将画笔工具暂时切换到吸管工具:按住Alt键 (2)渐变和填色Photoshop的渐变类型包括:径向渐变、线性渐变、角度渐变在Photoshop CS5中,填充命令包括:单色填充、渐变色填充、图案填充、内容识别填充(3)图层和通道基础知识可以保存Alpha通道的图像格式包括:PSD、TIFF、PNG,无法保存通道的图像格式包括:JPG。
(4)Photoshop CS5新增了哪些功能?操控变形、自动镜头校正、HDR色调、调整蒙版等。
(5)选择类工具矩形选框工具:可以创建矩形选区,按下Shift键拖曳可以创建正方形选区 椭圆选框工具:可以创建椭圆选区,按下Shift键拖曳可以创建圆形选区 魔棒工具:创建出的选区通常都是不规则的形状磁性套索工具:沿着轮廓边缘创建选区位图矢量图6.字体相关知识(1)字距和行距排版中,正常的字距是字体大小的1/3-1/4排版中,正常的行距是字体大小的2/3-1/2(2)常见字体的应用方法及特点宋体:横竖笔画宽度不一,“横笔画”要窄于“竖笔画”,通常用在正文黑体:横竖笔画宽度相同,通常用来做标题(3)PS文字栅格化宋体黑体为什么要将文字栅格化?为了防止因为电脑中缺失字体而无法正确显示文字的效果。
在为文字图层添加滤镜效果时,首先要执行文字栅格化命令,否则不能添加滤镜。
在PS中怎么把文字栅格化?图层→栅格化→文字Photoshop中,文字图层栅格化之后,文字图层变成普通层,即变成一个图片,失去其矢量性。
(4)ID文字转曲线在InDesign中,为什么要把文字转曲线?为了防止输出时丢失字体。
怎么把文字转曲线?文字>创建轮廓(5)文字的对齐方式左对齐、居中对齐、右对齐、朝向书脊对齐双齐末行左齐、双齐末行居中、双齐末行居右7.印刷知识(1)“出血”是商业印刷设计最重要的一个概念,出血尺寸通常设置为3cm。
(2)印刷尺寸和成品尺寸成品尺寸是指印刷品经过裁切成型之后的尺寸,成品尺寸不包含出血。
印刷尺寸是指印刷品裁切成型之前的尺寸,印刷尺寸包含出血。
(3)装订方式和页码的关系骑马钉的页数设置应该是4的倍数(4)锁线胶订常用于大型画册、牢固,但装订速度慢二、图层知识1.背景层(1)用PS打开数码相机拍摄的图像,图层调板中的图层名称是背景(2)背景层的特点:一张图像只能有1个背景层、背景层位于调板所有图层的最下方、背景层是被锁定的(3)用橡皮擦工具涂抹背景层,涂抹过的区域显示为背景色2.图层的基本操作(1)删除图层删除图层的方法有:选择要删除的图层,单击图层调板右下角的垃圾桶;直接将要删除的图层拖曳至垃圾桶;选择要删除的图层,按Delete键。
(2)新建图层直接单击图层调板右下角的新建按钮;按快捷键Ctrl+Shift+N。
(3)双击图层调板中的文字图层缩略图可以选中图层中的文字3.图层样式(1)图层样式中阴影默认的混合模式为正片叠底。
正片叠底可以使图像变暗。
(2)在图层样式的选项中能够实现立体三维效果的是斜面和浮雕4.图层混合模式(1)在photoshop cs5中,图层混合模式用分割线一共分成了6组(2)滤色可以解决照片曝光不足的问题。
滤色可以使图像变凉(3)叠加模式可以使图像增大反差(4)滤色”混合模式和“正片叠底”混合模式作用效果相反(5)叠加、柔光、强光、点光都是可以增大反差的图层混合模式(6)正片叠底、颜色加深、线性加深都是可以使图像变暗的图层混合模式(7)滤色、变亮是可以使图像变亮的图层混合模式(8)两个同样的图层选择变暗模式进行混合,图像不会发生任何变化(9)橡皮擦工具、渐变工具的选项栏中不存在混合模式选项5.调整图层调整图层的优势:可用来对图像进行色彩编辑,却不会改变图像原始的色彩信息,并可随时将其删除。
调整图层随时可以隐藏或删除,如果将调整图层隐藏或者删除,图像的颜色可恢复到原始状态。
使用调整图层来调整图像颜色不直接作用在图像上使用调整图层上的蒙板可以控制色彩调整的区域三、PS蒙版通道1.色彩范围在【色彩范围】对话框的预览区域中,白色表示选择,黑色表示不选择,灰色表示半选2.蒙版(1)蒙版分类蒙版有图层蒙版、矢量蒙版、快速蒙版。
(2)蒙版的基本操作按住Shift单击蒙版的缩略图可以关闭蒙版关闭蒙版后,在蒙版的缩略图上会出现一个黑色的“叉号”图层蒙版不可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除按住Alt键单击蒙版缩略图在文档窗口中会显示蒙版缩略图中的内容(3)蒙版中只能有黑白灰的颜色,蒙版上的灰色表示半选(部分选择),黑色表示不选择,白色表示选择(4)图层中的某区域像素被隐藏,该区域蒙版应该显示为黑色(5)背景图层和锁定的图层不可以创建图层蒙版3.通道(1)通道的种类通道可以分为:颜色通道、专色通道、 Alpha通道(2)通道的作用通道主要用来储存颜色和选区信息在实际工作中,通道可以较好地抠选黑色头发。
(3)通道的应用Alpha通道上的灰色表示半选,黑色表示不选择,白色表示选择Alpha通道可以用来建立和存储选区RGB模式的图像上某处为白色,三个通道在该区域的颜色均显示为白色RGB模式的图像上某处为绿色,该区域的绿色通道颜色显示为白色。
打开一张CMYK颜色模式的图像,图像上的黄色区域在黄通道中为黑色(4)专色通道专色通道主要用来存储用于印刷的专色信息,因此不能在RGB、索引色模式下建立专色通道专色通道和Alpha通道一样,都可以随时编辑Photoshop中的专色是压印在合成图像上的如果想给印刷品设置UV效果,在新建颜色色板时,其颜色类型应选择专色(5)通道和色彩RGB颜色模式的图像包含的原色有R、G、B。
CMYK的图像包含的原色有C、M、Y。
色彩模式为RGB的图片,将某个原色通道填充为黑色后,图像中其他两种原色通道所对应的颜色不会发生变化在photoshop中,隐藏RGB通道中的隐藏某个原色通道,显示为其他两种原色混合的效果。
4计算命令计算命令很好地选取图像的中间调。
四、PS色彩应用1.色彩基础知识色彩的三大要素是色相、明度和饱和度红色的相反色是青色,绿色的相反色是品色、蓝色的相反色是黄色2.中性灰中性灰是指R=G=B用色阶调板中的灰色吸管可以为图像设置中性灰3.色阶(1)将“输出色阶”的白色滑块向左拖曳时,可以使图像变暗(2)色阶中灰色吸管有什么作用?色阶中的灰色习惯可以设置图像的中性灰,吸取的像素R\G\B值将变为相同数值。
4.颜色取样工具调整图像颜色时,使用【颜色取样器工具】对颜色进行取样,取样的颜色色值出现在信息调板中5.色轮(1)色轮顺时针旋转60度,红色变成黄色(2)红色的在色轮中的0°位置6.曲线曲线的两点S型可以增加图像的对比度7.偏色问题如何处理RGB模式的图像偏黄色,应该增加蓝色8.反向执行【图像】>【反相】命令,图像会显示为负片效果9.能够将图像彩色信息去除,但不改变图像颜色模式的操作有哪些?使用色相/饱和度命令的饱和度调整为-100使用去色命令使用通道混合器时勾选“单色”选项使用黑白命令五、ID色彩应用1.色板(1)色板调板中默认的黑色是叠印的单色黑(2)在InDesign色板调板中不能移去和删除的色板有“无”色板“纸色”色板“黑色”色板“套版色”色板(3)在设置专色时,颜色模式要选择CMYK(4)在InDesign色板调板中设置专色时,通常分为印刷专色、工艺专色(5)在InDesign的色板调板中的颜色模式有RGB、CMYK2.应用(1)在给表示压痕的虚线使用专色后,要在属性调板中勾选叠印描边选项(2)在制作模切板的过程中,实线表示刀板(3)在设置印刷颜色时,其颜色模式要选择CMYK(4)设置印刷颜色时,数值为0-100,末位数应该是0或者5.(5)InDesign中设置专色的三法则是设置专色、设置色调、设置叠印六、ID文字1.字符调板和段落调板(1)TTF是一种字库名称(2)在字符调板中可以设置字体、字体大小、行距、字符旋转等属性在段落调板中可以设置对齐方式、缩进、标点挤压、避头尾等属性。