Abis接口协议
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Abis 接口协议在 Abis 接口,涉及的协议不多,主要有链路层的LapD 协议和第三层协议(规范并没有专门为这一层协议其起名字,因此后面我们都称其为 Abis 层 3 协议)。
1.1 LapD 协议在 GSM 中, LapD (D 信道链路接入规程)是BTS 与 BSC 之间传送信令的数据链路规程,其目的是使用 D 信道通过用户—网络接口在第三层各实体间传送信息。
LapD 的规定考虑到开放系统互连(OSI)的参考模型和层服务规约。
在 OSI 参考模型中的基本结构技术就是分层的技术。
基于这种思想的设计, CCITT 在建议 Q.920-Q.921 中对 LapD 作了详尽的描述,由于 GSM 08.56 在 Q.921 基础上作了一些修改,所以实际使用的是一种变形协议,以下的阐述均基于 GSM 08.56。
根据 GSM 规范的定义, BSC 与 BTS 之间的信令接口应遵循 LapD 规程。
以下的三种信息种类可以被 LapD 支持:信令(包括短消息信息)、操作维护和层 2 管理信息。
对每种信息种类 BSC 可以由一条或者多条层 2 的链路到每一个 TRX 和 BCF。
在Abis 接口上的信令链路通过 Terminal Endpoint Identifiers (TEI)来寻址不同的是单元。
同样的单元通常有多个功能实体,在不同的功能实体之间的逻辑链路通过功能地址 Service Access Points Identifier (SAPI)来识别。
在 GSM 规范中,有无线信令链路 RSL (SAPI=0),操作维护链路 OML (SAPI=62)和层 2 管理链路 L2ML (SAPI=63)三种逻辑链路。
下图显示了不同层 2 链路的体系模型,一些逻辑链路可以在服用在一条物理链路上,同样的层 2 逻辑链路不可以分布在一条以上的物理链路上。
1.1.1 帧结构链路层的基本功能是将要在信道上传送的信息构造成比单个比特大的单位,这种很小的单位将是所有链路层功能工作的基本结构。
GSM信令概述一、GSM接口与协议接口是指两个相邻实体之间的连接点。
GSM网络中的实体有MS(手机)、BSS(基站)、BSC(基站控制中心)、MSC(交换中心)、HLR(用户数据库)等,相应也就存在着多个接口,例如MS和BSS之间称为Um接口,BSS和BSC 之间称为Abis接口,BSC和MSC之间称为A接口,等等。
GSM网络各实体之间的接口如图1-1所示:图1-1:GSM接口协议是指连接点上交换信息需要遵守的规则。
两个实体要通过接口传送特定的信息流,这种信息流必须按照一定的规约,也就是遵守某种协议,这样信息才能为双方所理解。
按开放系统互连模式OSI的概念,协议按其功能可分为七个层面:第一层为物理层,第二层为链路层,第三层为网络层……等等,每一层都有各自的协议规约。
不同的接口传送不同的信息流,但其中也可能有一些具有共同性,因此某些协议可以用在不同的接口上,同一个接口会用到多种协议。
通常每种协议用一个规程的名称或某种缩写来代表,图1-2显示了Um接口上存在的不同协议:图1-2:通过Um接口的各种协议其中SS用于移动台对HLR设置补充业务的参数;MM和CM用于移动台和MSC/VLR之间交换用户移动性管理信息和通信接续信息;RR用于移动台和BSC之间交换无线资源分配信息。
一种协议在传送过程中可以通过若干个接口,例如图1-2中MM和CM协议在移动台传到MSC/VLR过程中至少要通过Um接口、Abis接口和A接口。
因此,接口规程和协议规程是两种不同的规程。
GSM网络中应用了多种协议,例如TUP,MAP,BSSAP等,图1-3显示了GSM接口上的各种协议:图1-3:GSM协议MSC实体的右侧是到VLR、HLR、GMSC和PSTN等的接口,应用的协议有MTP、SCCP,、TCAP、MAP和ISDN/TUP等,有关这些协议的详细内容可参见7号信令方面的资料,在此不做说明。
·A接口协议MSC实体的左侧是到BSC的A接口,应用的协议是BSSAP,利用7号信令的MTP、SCCP作为信令传输载体。
GSM系统1. Um接口:BTS和MS之间的接口。
2. Abis接口:BSC和BTS之间的接口,Abis接口支持向客户提供的所有服务,并支持对BTS无线设备的控制和无线频率的分配。
3. A接口:BSC与MSC之间的接口,主要传递呼叫处理、移动性管理等信息。
4. B接口:MSC与VLR之间的接口,用于MSC向VLR询问有关移动台当前位置信息,或通知VLR有关移动台的位置更新。
5. C接口:MSC与HLR之间的接口,用于查询用户信息。
6. D接口:HLR与VLR之间的接口,主要交换位置信息和客户信息。
7. E接口:MSC与MSC之间的接口,用于移动台在呼叫期间从一个MSC区移动到另一个MSC区,为保持通话连续而进行局间切换,以及两个MSC间建立客户呼叫接续时传递有关消息。
8. F接口:MSC与EIR之间的接口,用于MSC检验移动台IMEI时使用。
9. G接口:VLR和VLR之间的接口,当移动台以TMSI启动位置更新时VLR使用G接口向前一个VLR获取MS的IMSI。
WCDMA系统UMTS(通用移动通信系统)是采用WCDMA空中接口技术的第三代移动通信系统,通常也就把UMTS系统称为WCDMA通信系统。
UMTS系统采用了与第二代移动通信系统类似的结构,包括无线接入网络(RAN, Radio Access Network)和核心网络(CN, Core Network)。
其中RAN用于处理所有与无线有关的功能,而CN处理UMTS系统内所有的话音呼叫和数据连接,并实现与外部网络的交换和路由功能。
CN从逻辑上分为电路交换域(CS, Circuit SwitchedDomain)和分组交换域(PS, Packet Switched Domain)。
RAN、CN与用户设备(UE, User Equipment)一起构成了整个UMTS 系统,其系统结构如0所示。
UMTS系统结构UTRAN基本结构UTRAN基本结构UTRAN包含一个或几个无线网络子系统(RNS, Radio Network Sub-system)。
Abis接口复用先来看两个题目1).如果使用LAPD Concentration技术传输某三个载波小区的语音与信令且Confact为4,则需要使用Abits接口上PCM链路的多少个时隙?A.4个B.6个C.7个D.9个2).一条2M线具体可以挂几个载频,怎么计算的?如果以上两个题目你都会做了,下面的内容不用看了,如果不会做,请接着往下看。
Abis接口是BSC与BTS之间的接口,GSM规范中没有对Abis接口的协议作详细的规定,不同的主设备厂家都有自己的理解定义,因此Abis接口是一个非公开的接口,但是不同的厂家,Abis接口的复用却是相同的。
Abis的复用比有1:1; 2:1; 4:1; 15:1。
E1线在不同Abis口复用模式下其信令链路(只有OML、RSL)通过压缩,可以提供更多的业务信道,提高Abis口利用率。
下面分析在各种复用比下一条E1线所能支持的载频数,我们假设为N,。
首先,每个基站需要一条OML(Operation and Maintenance Link 操作维护链路),每块载频需要一条RSL(无线信令链路),E1线第一个时隙用作同步,一条E1线共有32个64K时隙,等同128个16K子时隙。
1、1:1复用此时OML、RSL各占用1条64K链路。
一块载频8个时隙,即8个16K信道,就是2x64K,占用两条64K时隙2N,以及N条RSL链路。
按照64K链路为单位计算:32-1(OML)-1(同步)=2N(载频)+N(RSL)推算出N=102、2:1复用此时OML、RSL各占用1/2的64K链路,复用方式为时分复用,所以仍旧是64K。
同样按照64K链路为单位计算:32-1/2(OML)-1(同步)=2N(载频)+N/2(RSL)推算出N=12.23、4:1复用此时OML、RSL各占用1/4的64K链路,每个小区BCCH和SDCCH也会被压缩到RSL中,复用方式为时分复用,所以仍旧是64K。
Abis接口协议在Abis接口,涉及的协议不多,主要有链路层的LapD协议和第三层协议(规范并没有专门为这一层协议其起名字,因此后面我们都称其为Abis层3协议)。
1.1 LapD协议在GSM中,LapD(D信道链路接入规程)是BTS与BSC之间传送信令的数据链路规程,其目的是使用D信道通过用户—网络接口在第三层各实体间传送信息。
LapD的规定考虑到开放系统互连(OSI)的参考模型和层服务规约。
在OSI参考模型中的基本结构技术就是分层的技术。
基于这种思想的设计,CCITT在建议Q.920-Q.921中对LapD作了详尽的描述,由于GSM 08.56在Q.921基础上作了一些修改,所以实际使用的是一种变形协议,以下的阐述均基于GSM 08.56。
根据GSM规范的定义,BSC与BTS之间的信令接口应遵循LapD规程。
以下的三种信息种类可以被LapD支持:信令(包括短消息信息)、操作维护和层2管理信息。
对每种信息种类BSC可以由一条或多条层2的链路到每个TRX和BCF。
在Abis 接口上的信令链路通过Terminal Endpoint Identifiers (TEI)来寻址不同的是单元。
同样的单元通常有多个功能实体,在不同的功能实体之间的逻辑链路通过功能地址Service Access Points Identifier (SAPI)来识别。
在GSM规范中,有无线信令链路RSL(SAPI=0),操作维护链路OML(SAPI=62)和层2管理链路L2ML (SAPI=63)三种逻辑链路。
下图显示了不同层2链路的体系模型,一些逻辑链路可以在服用在一条物理链路上,同样的层2逻辑链路不可以分布在一条以上的物理链路上。
1.1.1 帧结构链路层的基本功能是将要在信道上传送的信息构造成比单个比特大的单位,这种很小的单位将是所有链路层功能工作的基本结构。
在信令世界中,这样的一个单位称为一帧。
整个问题的关键是要在比特流中包含足够的信息,使接收端能够找到每一帧的开头和结尾。
在这一点上LapD是HDLC的继承者,帧的起始和结尾都用一个8比特长的标志。
为了防止虚假的开始和结束,引入了“0比特插入”掩盖数据流中出现的与标志相同的比特序列。
这种机制允许帧的长度是可变的,甚至不需要指出帧内的实际长度。
同一标志可以作为一帧的结束,同时指示下一帧的开始。
图 1 1 LapD帧标志1.1.2 分段和重组帧的最大长度要受低层传输约束的限制,当信令报文的最大长度超过帧允许的最大长度时,这条报文就得分段,按几帧发送;相反的,在接收端必须将报文重组。
要作到这一点,接收端必须收到足够的信息才能知道怎样重组报文,这增加了协议的额外开销。
当预见到信令报文的最大长度不会超过帧的最大长度时,就可以免去分段和重组的过程。
在Abis接口上无须定义分段和重组的功能,Abis的LapD帧长度简单地限制在264字节(不包括标志),它对应上一层信息的260个字节。
1.1.3 检错和纠错链路层的第二个重要功能是通过检测可能发生传输差错的帧,并当帧出错时请求重发来提高传输的质量。
就检错来说,LapD使用了HDLC方案(它在每帧增加了16个冗余位,在LapD中称为FCS,或帧校验序列),根据差错检测特点选取编码方案。
在LapD协议中,使用了生成多项式:X16 +X12 +X5 +1来计算16比特。
差错检测由两个用途:一是提供帧内残余差错似然性的足够信息,从而可请求重发该帧;二是检测链路的质量,当误码率超过某给定门限时就触发相关的告警。
帧确认和重发功能通过消除剩余差错的方法可获得很好的性能,LapD协议没有利用前向纠错能力(这种特征通常被认为是物理层的),而是使用了类似HDLC 的后向纠错机制,可在两种模式中选择:- 不确认模式,无论接收端结果怎样,帧只传一次;- 确认模式,可由重发保证纠正有错的帧。
确认和重发都是以循环帧计数为基础的,它使接收者能检测可能的帧重复和/或帧丢失,并确认特定的帧。
在LapD中,确认是通过接收机向发送方传送下一个期望帧的号码N(R)实现的,LapD的最大帧号(计数周期)是128。
这一机制示于下图中,如果帧号是按模8计算的,一个接收端期望2号帧则表明帧号为1,0,7,6,…的帧都已正确收到了。
在各种情况下,如果有未确认的帧,发送方都要重发那一帧。
然而,重发的总次数是要受到限制,以免当发生严重问题时出现无限循环。
图 1 2 重发机制发送方必须保留帧知道它们得到确认,以便当需要重发时可用。
为了限制相应的缓冲器的数量,以及避免计数的歧义,LapD中用到了窗口概念。
发送窗的大小决定了在任一时刻已发出但尚未得到确认的帧数。
这个窗的大小值K必须足够大,使得发送方可进行预期处理而不必因等待确认而延时。
在LapD中,窗口的大小可以改变。
为了在接口两侧启动一个确认模式的传输,LapD中使用了一个简单程序,它由两条消息组成,参见多帧操作过程。
只有在这一交换后才会发生上层信息的交换。
与确认模式下传输的建立类似,链路的正常释放也通过一个简单的过程完成,参见多帧操作过程。
1.1.4 复用链路层提供了将信息流在一个信道上复用的可能性。
这些信息流是独立的,不能保证它们之间帧的次序,而且要对各个流分别运用窗口机制。
为了区分它们,要在每个帧中插入一个地址。
这种机制对于点对多点链路是必须的,它就是为有一条线路和几个终端的用户装置涉及的,并在LapD中保留下来。
Abis接口上的复用有两个方面。
一方面是对应于不同功能之间的差别,其实现与无线接口相类似。
这一接口上的“SAPI”值列在下表中,SAPI0用于自/至无线接口的所有报文。
另一方面,复用要向终接在BTS内不同设备提供不同链路(TRX),这个的鉴别利用了LapD链路层地址的另一个域TEI(终端设备识别),TEI的动态管理是SAPI63消息的一种功能。
SAPI 信息流类型0 无线信令62 操作和维护63 层2管理1.1.5 流量控制链路层要研究的最后一个问题是流量控制。
当考虑一条链路时,通常假设接收端的处理和缓冲能力能处理链路的最大吞吐量。
但是,经常是由不同信息流共享资源,其处理能力要低于各个信息流最大能力之和。
拥塞控制的一个目标是控制每个信息流,是系统的某些部分的过载不至于是整个系统能力降为0,并尽可能实现最大的吞吐量。
瓶颈可能距离信息流的实际源很远,但必须向其报告拥塞情况以控制输入负载,最终是源信息流量降低。
延传输链对每一段分别进行流量控制是有助于控制吞吐量的一个方法。
用类似于HDLC的协议(只需简单地延时发送确认)就很自然地提供了某种方式的流量控制。
但这种控制只是勉强合格的,因为如果延时太长,发送者将重复该帧,从而加重了拥塞。
也可以使用一种附加机制,即将窗口变为1的简单的停-等协议,LapD中明确要求提供这种机制。
1.1.6 TEI指配过程下面描述均基于TEI值在0~63之间时的情况。
TRX需要建立相应TEI的传输链路,则向BSC发出UI帧,内含相应的TEI的标识,BSC收到之后,广播一个UI帧,内含一条检测消息,如果其他实体(如其他TRX)有回应,说明该TEI已经被使用,BSC不能分配相应的TEI。
如果一段时间内没有收到应答,BSC会再次发送一个广播UI帧,如果再次没有收到应答,则说明该TEI没有被使用,BSC通过一UI帧通知用户分配TEI成功。
1.1.7 TEI检验过程当BSC怀疑在一条物理链路上存在不止一个用户使用相同的TEI时,则启动TEI检验过程,以便对这一情况进行证实。
1.1.8 TEI取消过程原语,引起TEI取消时,BSC侧的LAPD层管理进程应发出MDL-REMOVE-REQUEST物理信道上的连续两次身份取消消息的发送。
1.1.9 差错处理由于LapD链路数据传送的硬件程度高,传送差错大部分能用硬件处理,所以层2软件主要对与TEI有关的差错作相应处理,对一些其它差错仅进行差错记录。
当层2软件收到MDL-ERROR-INDICATION,差错码为C、D、G、H时,将调用TEI检测规程,根据用户侧的响应进行处理:- 当未收到响应,取消TEI;- 当收到单个响应,进行差错记录;- 当收到多个响应,TEI取消规程。
1.1.10 未确认信息传送的过程、或管理实体利用MDL-UNIT DATA-REQUEST 第三层用原语DL-UNIT DATA-REQUEST将未确认的信息传送到数据链路层,这些消息均在UI帧中发送。
- 对广播式操作,UI帧中的TEI值应为127。
- UI帧P比特为0。
对于TEI管理规程消息,在用户侧与网络侧用UI帧发送,且必须经过广播链路,则此类UI帧中的TEI值必为127,SAPI为63。
当接收方收到UI帧时,将采用数据链路层对第三层的原语DL-UNITDATA-INDICATION或数据链路层对层管理实体的原语MDL-UNIT DATA-INDICATION 将信息传送出去(由SAPI确定到第三层或层管理实体)。
需要注意的是,未确认信息的传送与确认信息I帧的传送并不是互斥的,二者可同时进行,在多帧规程的任何一TEI已分配的状态,均可处理UI帧。
1.1.11 多帧操作过程1.1.11.1 建立过程请求建立数据链路连接。
数据链路实体向对端实第三层用DL_ESTABLISH_REQEST体发送SABME命令。
接收SABME命令的实体,如果能进入建立状态,则发送UA 响应,向第三层发送建立指示,并进行初始化。
收到UA响应,SABME发起者向第三层发出建立证实,并初始化。
1.1.11.2 释放过程请求释放数据链路连接。
数据链路实体向对端发第三层利用DL_RELEASE_REQEST送DISC命令。
接收DISC命令的实体向对端发UA响应,丢弃所有I帧队列,进入连接断开状态并通知第三层。
DISC命令发起者收到UA响应之后,丢弃所有排队I帧,通知第三层,并进入连接断开状态。
1.1.11.3 信息传递过程原语请求发送的数据包将首先被链入一个I帧队列,第三层用DL_DATA_REQEST的消息,LapD进程收到这个消息后,将发送一个并发出一个I_FRAME_QUEUE_UPI帧,将发送状态变量VS和接收状态变量VR分配给I帧的NS和NR字段,同时将VS在发送结束后加1。
打开定时器T200。
信息发送中的流量控制采用滑动窗口机制。
窗口大小可随SAPI的不同而略有变化。
接收到一帧I帧后,将比较I帧中的发送序号NS和本端接收状态变量VR,如相等则接收,采用DL_DATA_INDICATION原语传送给第三层,不相等则丢弃I帧,向发送端发送REJ 帧,表示接收帧顺序错。
在发送端收到一个有效I帧和监视帧(RR、RNR、REJ),将把该帧中的NR做为对所有NS1.2 Abis层3协议Abis层3协议的模型可以参见下图。