小学信息技术课教学方法初探
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小学 低年级学生 的思维 活动水平 基 本上处在其体形象思 维阶段 。 此 ,
小学 生 是 通 过 对 实 物 、 型 及 形 象 性 言 模 语 的直 接 感 知 、 学 习材 料 的 直 接 操 作 对 来获取知识 和技 能的 小学信息技 ,在
术 教 学 中 , 师 尤 其 要 注 意充 分利 用计 教 算 机 的 固有 特 征 , 用 形 象 、 观 的教 采 直
喜欢上信息技术课 。 师应充分抓住学 教 生 的这一兴趣 .发挥 他们 的主体作用 ,
让 其 自主 探 索 、 作 学 , 正理 斛 和 合 真 掌 握 基 本 的 电脑 知 识 。这 也 是 培 养 学 生 不 断 创 新 的手 段 之 一 思 维 通 常 总 、“ 足 开 始 于 疑 问或 者 『题 , 始 于 惊 奇 或 口 开 】 者 疑 惑 . 始 于 矛 盾 。这 就 要 求 教 师在 开 ” 教 学 过 中 不 要 把 全 部 教 学 内容 和 盘 托 出 , 是 有 意 识 地 制 造 一 定 的 空 白地 而 带 和 悬 : 让学 生 自己 去 推 测 和 预 计 可 念. 能 的 结 论 。 施 这 种 教 学 策 略 的主 要 目 实
学 生 学 得 就 很 认 真 。 经过 一 段 时 间 的 练 习后 , 学生再玩这 个游戏 时就 感到轻
松 自如 了。这样 , 既保持 了学生学习计
算机的热情 , 可以促使 学生 自觉去 学 还
习 计 算 机 知识 .通 过教 学 实 践 , 认 为 . 我 正确地 引导 小学生玩 电脑游戏是 利 多
宝 ” 程。 过
教 学 “ 算 机 的 组 成 ” 一 内容 时 , 计 这
我 避 开 了复 杂难 懂 的计 算 机 结 构 , 是 而
性 等 能 强 化 学 习的 功 能
此外 , 教师还 _利用 电脑本身 白有 n 『
的特 点 ,培 养 学 生 的 想 像 力 和 创 新 能
力 。 例 如 , 完 画 图软 件 后 , 以 让 学 教 可 生 自由创 作 作 品 : 学 W od的插 入 图 教 r
我 得 到 以下 几点 体 会 :
一
好 生 在 “ 地 鼠 ” 游 戏 的 实践 中 、学 打 等
发 现 .要 取 得 好 成 绩 就 必 须 练 习 好 指
法 、于 是 就 有 学 生 提 出 如 何 能 够 打 得 又对又快。 时, 师再讲解指法练 习, 此 教
、
直 观教学 , 深记 忆 加
能 力和 文 化 水 平 的标 忠 。 作 为 未 来 国 家 栋 梁之 才 的小 学 生 , 迫 切 需 要 掌 握 更 地 采 用 一 些 游 戏 来 激 发 学 生 的 学 习
兴趣 。 学 习 指 法是 非 常 枯 燥 的 。如 果 教 师一 开 始 直接 讲 解 手 指 的 摆 放 要 求 和 指 法要 点 , 生 不但 学 得 很 累 , 且 很 学 而
的在于提高教学过程 的创造性 , 促使学 生积极参 。在教 学 “ 文字处理软件 ” 时 , 把 比 较 常 规 的 文 件 编 辑 方 法 介 绍 我 给 学生 ,对于为 文字添加特殊 效果、 文
本 框 的 使 用 、 字 上 下 标 的 设 置 等 编 辑 文
方式 , 则是 让 学 生 自己去探 索 。 然 后 调
弊 少 , 使我体 会到“ 也 电脑 游 戏 是 通 往 电 脑世 界 的 捷 径 ” 句话 的 真 正 含 义 。 这 但 电 脑 游 戏 的 取 材 和 活 动 时 间 必自 己探 讨 成 功 的 某 把
些操 作讲 给教 师 和 其 他 学 生 听 , 随后 教
从课 桌上的一 台计算机说起 = . 首先给 学
生介 绍计 算机 各 个 部 位 的 名字 , 后 让 然 大 家 看一 看 各 个 设 备 的 后 面 有 些 什 么 。 学 生们 都 兴 致 勃 勃 地 弯 下腰 去 查找 , 有 的说 显 示 器后 面 有 两 条 线 . 的 说 键 盘 有
三、 操作 示范 , 实践并 举
模 仿 是 小 学 生 的 天 性 。 学 生 的 操 作 示 范 在 信 息 技 术 学 科 教 学 巾 主要 有 两 方面 : 方面 是指操作 姿势 的示范 。 一
片时 ,可 让 学 生进 行 古诗 配 画 的创 作 . . 再如 , 低 年级教 学“ 山画王笔” , 在 金 时 那 美丽 的 图案使 学 生感 到 无 比新 奇 。 教 师 刚 讲 完操 作 步 骤 后 , 生 已迫 不及 学 待 地 动起 手 来 , 合 成 具 有 丰 富 想像 力 组
师再 以 总 结 、 充 的 方 式把 相 应 内容讲 补
学 方 法 , 助 学 生 加 深 对计 算 机 知 识 的 帮
理 解 和 记忆 。
格控 制 , 选择 那些优 秀的 、 要 适合 学生
的游 戏 。 要 强 调 游 戏 的趣 味 性 、 智 更 益
解清楚 , 解除“ 悬念” 这样 , 。 学生接受知 识 的过 程 就 变 成 了一 个 有趣 的 “ 宫 探 迷
不愿意 学, 也就 更 无 法 加 强 练 习 了。我 在 教 学 中就 采 取 游 戏 引入 的 方 法 , 让 先
学 生 玩 “ 山打 字 通 ” 比 比谁 的 成绩 金 ,
信息技术基础知识和基本技 能。那 么, 在 教 学 中怎 样 让 学 生 更 好 地 掌 握 信 息 技 术这 门新 兴课 程呢 ?根据大纲要 求 和学 生 的年 龄 特 点 ,在 几 年 的教 学 巾 ,
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进人 2 世纪 ,以计算机技术 和网 l 络技术为代 表的信息技术 , 已逐步渗透 到社会的各 个领域 。 信息 的获取 、 传输 、 处理和应用 能力将 成为人们最基 本 的