坐具设计
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毕业设计文献综述工业设计坐具设计一、前言芬计师塔佩瓦拉((Iimari Tapiovaara)曾说:“椅子的设计是任何室内设计的开端。
”椅子设计的问题解决了,其他各类家具的设计皆能触类旁通、迎刃而解。
因为首先一个基本概念是:没有任何物品的设计与人类的密切关系能超过椅子;同时,也没有任何一种类型的家具在创造和销售上达到椅子这样的广泛性[1]。
所以长期以来,人们在椅子的设计、创造、革新上所进行的探索和努力超过了任何类型的家具。
任何一位设计师通过一张椅子的创作,同时也在演绎着椅子本身特殊的需求和功能。
在实用设计的层面上,一件椅子的设计与创作要与人们心理与生理产生联系,以及考虑座椅的造型和材质。
与此同时,还必须联系到使用者在知识、情感、美学、文化等精神层面上的特殊需要。
在另一方面,就是设计与制造、工艺、结构之间的基本联系。
现代文明的高度发达,信息文化的广泛传播,使人们的生活发生了翻天覆地的变化。
人们需要“多元化”的设计来满足变化快、需求多、品味高的生活方式[2]。
而坐具是家具中与人关系最密切的器具,所以坐具的设计也要随着社会的日益进步而进步,随着科技水平的提高而提高。
坐具的设计不仅要在功能上得以改善和提高,还应在外观上得以突破,不仅能满足人们的生理需求,也能满足人们的心理需求。
二、主题(一)坐具概况1.坐具的发展历程(1)椅子的发展过程椅子的名称源于唐代,而椅子的形象则要追溯到汉魏时北方传入的胡床。
唐代以前椅字,多指车上的围栏,其作为人在乘车时的依靠,起安全围护减轻疲劳作用。
后世椅子的形式就是受此启发而形成的。
从现存资料看,唐代的椅子已相当华丽。
如:在《历代帝王像》中唐太宗所坐的椅子就十分精制,四条直腿,带束腰,棱角处起线,上侧安托角牙,后背部立四柱,中间两柱稍高,项上装弧形塔脑,两端长出部分雕成龙头。
扶手由后中柱绕过边柱向前兜转搭在前立柱上,扶手与坐面中间空当嵌圈口花牙。
扶手尽端亦雕成龙头,与后背搭脑融为一体。
一、实验背景随着社会经济的快速发展,人们对生活品质的要求日益提高,家具设计在满足人们基本生活需求的同时,也逐渐成为展现个性、提升空间美学的重要手段。
为了提高学生的家具设计能力,我校创意设计学院开设了家具设计课程,通过理论教学与实践操作相结合的方式,培养学生的创新思维和设计技能。
本实验报告以我校工业设计专业2020级学生参加的“坐具设计”课程为例,详细记录了实验过程、成果及心得体会。
二、实验目的1. 掌握家具设计的基本理论和方法。
2. 提高学生的创新设计能力和实践操作技能。
3. 培养学生的团队协作精神,提高沟通协调能力。
4. 通过作品制作,激发学生对家具设计的兴趣,为今后从事相关工作奠定基础。
三、实验内容本次实验以“坐具设计”为主题,要求学生以小组为单位自设主题进行探索。
具体内容包括:1. 概念设计:根据主题,进行创意构思,确定坐具的设计理念和风格。
2. 模型设计:根据概念设计,制作坐具的模型,包括材料选择、结构设计、尺寸确定等。
3. 作品制作:根据模型设计,进行作品的精细制作,包括榫卯结构、表面处理、装配等。
四、实验过程1. 概念设计阶段:各小组通过查阅资料、讨论交流,确定了各自的设计主题。
例如,有的小组以“舒适”为主题,设计了一款具有良好人体工学特性的坐具;有的小组以“环保”为主题,设计了一款可回收材料制成的坐具。
2. 模型设计阶段:各小组根据概念设计,进行了坐具的模型制作。
在材料选择上,主要采用了俄罗斯松木、榫卯结构(饼干榫)以及2018级毕业展回收物料。
在结构设计上,注重了坐具的稳定性、舒适性和美观性。
3. 作品制作阶段:各小组在完成模型设计后,开始进行作品的精细制作。
在榫卯结构的制作过程中,学生需掌握饼干榫的连接方法,确保坐具的牢固性。
在表面处理上,学生选择了合适的涂料,使作品更具美观性。
在装配过程中,学生需注意各个部件的对接,确保坐具的整体协调。
五、实验成果本次实验共创作了近30组坐具作品,涵盖了多种设计主题和风格。
“座”与“坐”谈坐具设计的思维方法座和坐,作为汉语中的两个词语,都与坐具设计有着密切的关系。
座指的是一种在器物上坐的地方,而坐则是指人或动物在上面用臀部支撑体重保持着静止不动的姿势。
在坐具设计中,座和坐都是设计师需要考虑的重要因素,因为座的设计质量直接影响到坐的舒适性和稳定性。
在这篇文章中,我将探讨坐具设计的思维方法,从如何对座进行设计和优化,到如何考虑人体工学和舒适性等多个方面,帮助读者更好地理解坐具设计的复杂性和重要性。
首先,一个成功的坐具设计需要从座的角度出发,考虑座的形状、材质和结构等方面。
座的形状应该符合人体的曲线,以提供足够的支撑和舒适度。
同时,座的材质也需要考虑,应该选择耐用且易于清洁的材料,以确保坐具的长期使用和维护。
此外,座的结构也是设计师需要重点考虑的部分,要保证坐具的稳定性和结实度,以防止使用过程中出现意外摔倒或破损的情况。
其次,一个成功的坐具设计还需要考虑人体工学和舒适性。
人体工学是指将人体的结构和功能特点融入到产品设计中,使产品更符合人体的需求和舒适度。
在坐具设计中,人体工学的考虑非常重要,设计师需要根据人体的身体结构和习惯来确定座的高度、宽度和坡度等参数,以保证用户在使用过程中不会感到不适或疲劳。
同时,舒适性也是一个成功的坐具设计必须考虑的因素,设计师需要考虑到坐具的软硬度、通风性和支撑性等方面,以提供一个舒适的坐姿体验。
此外,一个成功的坐具设计还需要考虑到实用性和美观性。
实用性是指坐具在使用过程中的方便程度和功能性,设计师需要考虑到坐具的便携性、可调节性和多功能性等方面,以满足用户的不同需求和场景。
同时,美观性也是一个成功的坐具设计必须考虑的因素,设计师需要考虑到坐具的外观设计、色彩搭配和材质选择等方面,使坐具既具有实用性又具有美观性,从而吸引用户的使用和购买。
综上所述,一个成功的坐具设计需要综合考虑座的设计和优化、人体工学和舒适性、实用性和美观性等多个方面。
设计师需要运用系统思维和创新思维,结合人体工程学、材料科学、美学等多个学科知识,寻找最佳的坐具设计方案。
椅子设计方案在我们日常生活中,椅子是不可或缺的家具之一。
无论是在家中、工作场所还是公共场合,我们都可以找到各种款式的椅子。
然而,随着人们对舒适度和美观性要求的提高,设计师们也对椅子的设计进行了创新和改进。
本文将介绍几种具有创意的椅子设计方案。
首先,介绍的是“人体工学椅子”。
这种椅子的设计理念是基于人体工学原理,旨在提供最佳的人体支撑和舒适度。
这类椅子通常采用可调节的座椅高度和座位角度,以适应不同身高和体型的人。
此外,它们还经过精确的工程计算,以确保正确的脊柱对齐和压力分散。
例如,座位和背部可能采用特殊材料,如记忆泡沫,以提供额外的支撑和缓冲。
此外,一些高级人体工学椅子还配备了腰部支撑和头部支撑,使身体的各个部位都能得到舒适的支撑。
其次,我们来看看“多功能椅子”。
这种椅子设计的特点是它们不仅仅是传统的坐具,还具有其他功能。
它们可以根据需要进行转换,以适应不同的场景。
例如,一把椅子可以轻松变成一张桌子,供用餐或办公使用;另一把椅子可以变成一个储物空间,让人们方便地存放物品。
这些多功能椅子可以节省空间,提高家具的使用效率,并为用户提供更多的便利。
第三个设计方案是“环保椅子”。
在当下环保意识日益增强的社会背景下,椅子的设计也走上了环保可持续发展的道路。
设计师们开始采用可再生材料,如竹子、生态木等,用来制作椅子。
这些材料既环保又具有一定的强度和耐用性。
同时,一些设计还注重废物利用,将旧材料重新加工利用,制作独特的椅子。
这种环保椅子的设计方案不仅符合人们对环保的期望,还兼具美观和实用性。
最后,让我们介绍一下“创意椅子”。
这类椅子设计反传统,充满艺术感,旨在给人们带来视觉享受。
设计师们善于将想象力融入椅子的外观,使之成为一种独特的艺术品。
例如,有些椅子采用了流线型设计,给人一种动感和流动感。
还有一些椅子可能采用大胆的颜色和材料组合,为房间增添活力和创意。
这类椅子的设计不仅仅是为了坐着舒适,更是为了展现个性和创造独特的氛围。
坐与卧是人们日常生活中最多动的姿态,如工作、学习、用餐、休息等都是在坐卧状态下进行的。
因此,椅、凳、沙发、床等坐卧类家具的作用就显得特别重要。
按照人们日常生活的行为,人体动作姿态可以归纳为从立姿到卧姿的八种不同姿势,如(图3—1)所示。
其中有三个基本形是适用于工作形态的家具、另有三个基本形是适用于休息形态的家具。
通常是按照这种使用功能作为坐卧类家具的细分类。
坐卧类家具的基本功能是满足人们坐得舒服、睡得安宁、减少疲劳和提高工作效率。
其中,最关键的是减少疲劳。
如果在家具设计中,通过对人体的尺度、骨骼和肌肉关系的研究,使设计的家具在支承人体动作时,将人体的疲劳度降到最低状态,也就能得到最舒服、最安宁的感觉,同时也可保持最高的工作效率。
然而形成疲劳的原因是一个很复杂的问题,但主要来白肌肉和韧带的收缩运动,并产生巨大的拉力。
肌肉和韧带处于长时间的收缩状态时,人体就需要给这部分肌肉供给养料,如供养不足,人体的部分机体就会感到疲劳。
因此在设计坐卧类家具时,必须考虑人体生理特点,使骨筋、肌肉结构保持合理状态,血液循环与神经组织不过分受压,尽量设法减少和消除产生疲劳的各种因素。
图3-1 人体各种姿势与坐卧家具类型1.立姿2.立姿并倚靠某一物体3.坐凳状态,可作制图,读书等使用的小型椅子4.坐面、靠背支撑着人体,可作一般性工作、用餐5.较舒适的姿势,椅子有扶手,用于用餐读书等6.很舒适的姿势,属沙发类的休息用椅7.躺状休息椅8.完全休息状态用床机器操作图3-2 姿势与腰的关系(图3—2)所示为人体不同姿态与腰椎变化的关系。
当人坐下来时,腰椎就很难保持原来的自然状态、而是随着不同的坐姿经常改变其曲度。
图中姿势b(人体侧卧、L 下肢稍加弯曲时)是腰椎处于最接近站立时呈自然状态的腰椎曲线a。
而曲线L 是人体坐姿和下肢稍曲时,腰椎处于最自然的状态,也即休息最有效的状态。
因此,在设计椅子或沙发时,应当使靠背的形状和角度接近于适应人坐姿时的腰椎曲线,接近于曲线b。
建筑学11建筑模型任务书1 南通大学建筑工程学院
1-01:坐具设计
一、教学目的
1、训练观察、分析思考能力、活跃创造性思维;
2、掌握模型制作的基本知识。
二、提要:
在我们的日常生活中随时可以发现设计的实例,设计改变了我们的生活方式和生活质量,设计源于生活,好的设计想法来源于对生活的深入体验和仔细观察。
设计是一个操作过程,通过对材料的加工使想法变为一个现实。
三、过程
1、问题:首先确定该制作的用途,要从个人的生活体验中找答案,进行实物调查与讨论,去研究那些有意义的设计内容,分析其优缺点。
2、构思:问题明确后,开始寻求解决的方法。
简单、实用、制作合理是该模型设计的追求目标。
(要结合考虑该制作的形状、形体、大小尺寸、材料的连接方式。
)
3、制作:理清构思,制作工作就可以开始了,在制作过程中应努力体现准确、仔细的特点。
一旦发现设想的方案存在问题,及时修改。
4、评价:完成的作品应该经受住实际应用的检验。
四、作业内容及要求
1、完成一个与人们工作、生活相关的小制作。
实用性和舒适性为其基本要求,尺寸自定,高度不大于30cm。
造型自由创作,符合功能需求且形体具有美感;
2、基本材料种类不限,辅助材料:绳、线、黏合剂。
工具:切割刀、直尺、笔等根据自身需要选用。
严禁使用胶带纸。
3、作品必须具有实用性,且结构稳定。
4、作品场域限定:户外公共环境,包括户外公共娱乐空间(如游乐园、娱乐设施周边等)、休闲空间(户外餐饮、公园、广场等)、职能空间(室外候车、露天看台、户外舞台、室外会场、商业购物广场等)。
五、完成时间及成果要求
提交模型时间:2012年9月25日
1、第二次课提交分析报告初稿及工作模型;
2、一周后课堂作品讨论,并选取若干佳作实例点评;
3、集中拍摄交电子版,电子版拍摄要求考虑视觉美感并体现作品的特色。
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