故障树的逻辑符号
逻辑符号说明
1. 逻辑与门。表示仅当所有输入事件都发生时,输出事件才发生的逻辑关系。 2. 逻辑或门。表示至少有一个输入事件发生,输出事件就发生的逻辑关系。 3. 条件与门。表示B1、B2不仅同时发生,而且还必须再满足条件α,输出事件A
才会发生的逻辑关系。
4. 条件或门。表示任一输入事件发生时,还必须满足条件α,输出事件A才发生
画出主骨。
2.画出大骨,填写大要因。 3.画出中骨、小骨,填写中小要因。 4.用特殊符号标识重要因素。
要点:绘图时,应保证大骨与主骨成60度夹 角,中骨与主骨平行。
鱼骨图使用步骤
1.查找要解决的问题。 2.把问题写在鱼骨的头上。 3.召集同事共同讨论问题出现的可能原因,
尽可能多地找出问题。
4.把相同的问题分组,在鱼骨上标出。 5.根据不同问题征求大家的意见,总结出正
8. 表决门。表示仅当n个事件中有m(m≤n)个或m个以上事件同时发生时,输
出事件才会发生。
故障树的移转符号
转移符号包括:
1.转入符号。表示转入上面以对应的字母或
数字标注的子故障树部分符
2.转出符号。表示该部分故障树由此转出。
编制故障树应从比方面入手
编制故障树应从以下几方面入手:
1.熟悉系统。了解系统的构造、性能、操作、
故障树的事件符号
矩形符号:表示顶上事件或中间事件, 也就是需 要往下分析的事件。
圆形符号:表示基本原因事件, 他可以是人的差错, 也 可以是机械, 元件的故障或环境不良因素等, 他是最基本的, 不能继续再往下分析的事件。
屋形符号:主要用于表示正常事件, 是系统正常状 态下发生的正常事件。
菱形符号:主要用于表示不必进一步剖析的事件和由 于信息不足, 不能进一步分析的事件。