动画场景设计
- 格式:doc
- 大小:15.50 KB
- 文档页数:2
《动漫场景设计》课程标准一、课程基本信息课程名称:动漫场景设计学分:8适用专业:动漫制作技术学时:128先修课程:图形图像处理、插画设计基础、剧本写作与分镜设计、图形设计制作、原画表现技法、三维角色建模后续课程:三维角色动画二、课程性质《动漫场景设计》是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力。
本课程注重培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程。
本课程的主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理地进行色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计动漫场景。
通过为角色最大限度地提供表演的舞台,完成动漫场景的构思、建模及色彩效果渲染,为动画影片整体风格的制作打下坚实的基础。
三、课程设计(一)课程目标设计1.能力目标:(1)具备分析文字剧本和分镜头台本的能力;(2)具备搜集项目相关资料并准确描绘的能力;(3)能运用素描、速写等手段绘制素材;(4)具有独立学习的能力;(5)具有分析问题和解决问题的能力;(6)具有创新能力及团队合作能力。
(7)具备能根据项目要求熟练使用动画场景的绘制工具的能力;(8)具备准确根据项目要求绘制场景设计稿和场景色彩图的能力;(9)具备对场景设计稿进行修改的能力;2.知识目标:(1)掌握动画场景设计流程;(2)掌握动画场景手绘及电脑绘制要领;(3)掌握利用手绘工具绘制场景的方法和技巧;(4)掌握文字工具的运用、三维合成技术的制作方法;(5)熟练使用计算机绘图软件结合手绘板等工具绘制动漫场景;(6)绘制场景符合动画制作项目尺寸、分辨率的要求,能够达到合成的制作规范。
(二)课程教学活动设计1.课程内容设计(一般指一级项目编号及名称、内容)2.能力训练项目设计(一般指二级项目内容)四、教学内容与学时分配(一)教学内容与学时分配模型;3.掌握贴图的绘制技巧。
动画场景设计教案教案标题:动画场景设计教案目标:1. 了解动画场景设计的基本原理和技巧。
2. 学习如何使用不同的工具和软件进行动画场景设计。
3. 提高学生的创意思维和艺术表达能力。
教案步骤:1. 引入(5分钟)- 向学生介绍动画场景设计的概念,并与他们分享一些优秀的动画场景设计作品。
- 引发学生对动画场景设计的兴趣,激发他们的创意思维。
2. 知识讲解(15分钟)- 解释动画场景设计的基本原理,包括构图、透视、光影等要素。
- 讲解不同类型的动画场景设计,如背景设计、道具设计等。
- 介绍常用的动画场景设计工具和软件,如Photoshop、Maya等。
3. 实践演练(30分钟)- 分发给学生一些动画场景设计的练习题,要求他们设计一个特定主题的场景。
- 鼓励学生运用所学的知识和技巧,发挥创意,设计出独特而有吸引力的场景。
- 提供学生所需的工具和软件,并指导他们如何使用。
4. 展示和评价(15分钟)- 让学生展示他们设计的动画场景,让其他同学对其进行评价和讨论。
- 鼓励学生互相学习和借鉴,共同提高动画场景设计的水平。
- 对学生的作品进行评价和指导,帮助他们改进和完善。
5. 总结(5分钟)- 总结本节课学到的知识和技巧,强调动画场景设计的重要性和应用领域。
- 鼓励学生继续探索和学习动画场景设计,提高自己的技能。
教学资源:- 优秀的动画场景设计作品示例- 动画场景设计练习题- 动画场景设计工具和软件评估方式:- 对学生设计的动画场景进行评价和讨论。
- 对学生在实践演练中的表现和创意进行评估。
拓展活动:- 鼓励学生参与动画比赛或展览,展示自己的动画场景设计作品。
- 组织学生进行团队合作,设计一个完整的动画项目,包括场景设计、角色设计等。
备注:- 根据学生的年级和学习能力,可以适当调整教案的内容和难度。
- 教案中提到的工具和软件可以根据学校的实际情况进行替换。
动画场景设计的作用是什么动画是一种通过图像的连续播放来表现动态效果的艺术形式。
而动画场景设计作为动画制作的重要环节之一,扮演着至关重要的角色。
它不仅为动画故事提供了视觉背景和环境,更是展示情节发展和角色情感的关键元素。
本文将探讨动画场景设计的作用以及它对动画作品的影响。
一、创造独特世界观动画场景设计的首要任务是创造一个独特的世界观。
通过场景的布置、构图、色彩和细节的精心设计,动画场景可以为观众呈现一个全新的、令人目眩神迷的虚拟空间。
这个虚拟空间可以是奇幻的魔法王国,可以是未来世界的科技都市,也可以是梦幻的仙境。
这种独特的世界观创造了视觉上的冲击力,让观众陷入其所包含的奇妙氛围当中。
二、表达情感和氛围动画场景设计不仅仅是为了美观,更是为了表达故事情感和氛围。
通过运用不同的场景设计,能够有效地传达故事的情绪和主题。
例如,在悬疑动画中,使用阴暗、恐怖的场景设计可以增强紧张的氛围;而在浪漫的爱情动画中,柔和明亮的场景设计能够营造浓郁的甜蜜氛围。
通过精心选择和设计合适的场景元素,动画场景能够直接触动观众的情感和共鸣。
三、提升故事可视化程度动画场景设计是将故事转化为具体图像的实现方式之一。
通过将故事情节转化为具体的场景图像,能够使观众更加直观地理解和感受故事的发展。
丰富的场景设置和细节描绘,能够让观众更好地融入到故事中,产生身临其境的感受。
例如,在动画片《狮子王》中,精美的非洲草原场景设计让观众仿佛置身于狮王的领地,更加真实地感受到故事中动物们的生活。
四、塑造角色特质动画场景设计也是角色塑造的重要手段之一。
通过场景的细节和元素,能够展示出角色的性格特点和心理状态。
例如,对于勇敢的主角,设计壮丽的背景可以突出其英勇无畏的形象;对于悲伤的角色,设计灰暗的场景可以凸显其内心的孤独与忧伤。
通过匹配合适的场景元素,场景设计者能够以更直观的方式呈现和塑造角色的形象和特质。
总结起来,动画场景设计的作用是创造独特的世界观,表达情感和氛围,提升故事可视化程度,以及塑造角色特质。
课时安排:2课时教学目标:1. 让学生了解动画场景设计的基本概念和重要性。
2. 掌握动画场景设计的步骤和方法。
3. 培养学生的创新思维和审美能力。
4. 提高学生的实践操作能力。
教学重点:1. 动画场景设计的基本概念和重要性。
2. 动画场景设计的步骤和方法。
3. 创新思维和审美能力的培养。
教学难点:1. 动画场景设计的步骤和方法在实际操作中的运用。
2. 创新思维和审美能力的提升。
教学内容:一、导入1. 引导学生观看一段动画场景设计视频,激发学生的学习兴趣。
2. 提问:动画场景设计在动画制作中的重要性是什么?二、动画场景设计的基本概念1. 解释动画场景设计的定义。
2. 阐述动画场景设计在动画制作中的作用。
3. 分析动画场景设计的重要性。
三、动画场景设计的步骤1. 场景构思:引导学生思考场景的主题、风格、氛围等。
2. 场景草图:指导学生用线条、颜色等方式绘制场景草图。
3. 场景细化:指导学生根据草图进行细节刻画,如人物、道具、光影等。
4. 场景建模:介绍3dsMax、Maya等软件在场景建模中的应用。
5. 场景渲染:讲解渲染的基本原理和技巧。
6. 场景后期处理:介绍Photoshop等软件在场景后期处理中的应用。
四、创新思维和审美能力的培养1. 分析优秀动画场景设计案例,引导学生学习借鉴。
2. 鼓励学生发挥创意,进行场景设计实践。
3. 组织学生进行作品展示和评价,提高审美能力。
五、实践操作1. 分组进行场景设计实践,要求学生按照步骤完成设计任务。
2. 教师巡回指导,解答学生在实践过程中遇到的问题。
六、总结与评价1. 教师总结本次课程的主要内容,强调动画场景设计的重要性。
2. 学生展示自己的设计作品,进行互评。
3. 教师点评,指出学生的优点和不足,提出改进建议。
教学反思:1. 关注学生的学习兴趣,激发学生的创新思维。
2. 注重实践操作,提高学生的实际操作能力。
3. 加强学生之间的交流与合作,培养学生的团队精神。
五年级语文s版竞赛试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 下列词语中,读音全部正确的一组是()。
A. 囫囵吞枣(hú lún tūn zǎo)B. 揠苗助长(yà miáo zhù zhǎng)C. 叱咤风云(chì zhà fēng yún)D. 魑魅魍魉(chī mèi wǎng liǎng)答案:C2. 下面的句子中,没有语病的一句是()。
A. 他不但学习好,而且品德也好。
B. 他不仅学习好,而且品德也好。
C. 他虽然学习好,但是品德不好。
D. 他虽然学习好,而且品德也好。
答案:B3. 下列句子中,使用了拟人修辞手法的是()。
A. 春风又绿江南岸。
B. 夜来风雨声,花落知多少。
C. 月落乌啼霜满天。
D. 江水流春去欲尽。
答案:B4. 下列成语中,意思相近的一组是()。
A. 画蛇添足狗尾续貂B. 亡羊补牢画饼充饥C. 掩耳盗铃守株待兔D. 刻舟求剑缘木求鱼答案:A5. 下列诗句中,描写春天景色的是()。
A. 窗含西岭千秋雪,门泊东吴万里船。
B. 停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。
C. 千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风。
D. 孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。
答案:C二、填空题(每题2分,共10分)1. “春眠不觉晓,处处闻啼鸟。
”这句诗出自唐代诗人孟浩然的《》。
答案:《春晓》2. “床前明月光,疑是地上霜。
”这句诗的作者是唐代诗人,其诗作《静夜思》。
答案:李白3. “山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
”这句诗出自宋代诗人陆游的《》。
答案:《游山西村》4. “欲穷千里目,更上一层楼。
”这句诗出自唐代诗人王之涣的《》。
答案:《登鹳雀楼》5. “会当凌绝顶,一览众山小。
”这句诗出自唐代诗人杜甫的《》。
答案:《望岳》三、阅读理解(每题5分,共20分)阅读下面的短文,回答问题。
《春天的色彩》春天来了,大地换上了新装。
小草从土里探出头来,好奇地打量着这个世界。
什么是动画场景设计_动画场景设计概念_动画场景设计介绍在动画设计的过程中,动画场景的设计是非常重要的。
它可以提高整部动画的整体效果,增强动画的吸引力。
那么,你知道什么是动画场景设计吗?以下是由店铺为大家整理的动画场景设计的介绍,希望能帮到你。
动画场景设计的概述在动画片的制作过程中,动画场景设计是动画制作的基础与前提,动画场景作为表演的舞台,是其主要功能和任务。
同时它还担任着与角色一样的表演任务。
它决定着动画中的故事情节、发展、创意风格、构图色调等一系列方面。
动画场景在动画中所体现出来的不仅仅是动画本身所蕴含的意义,它自身也带有着特殊的光环,影响着观看动画片的观众。
动画造型的设计,实质上就是对相关事物进行一个塑形的过程,在动画前期制作过程中重要的一个环节,是动画片制作的前提。
动画中的场景设计决定着动画在制作过程中的艺术质量与风格,是后期动画在制作与创作的基础,不仅仅影响着动画的视觉效果,还影响着动画片在制作中的花费成本及其时间,在对动画场景进行设计的过程中,需要根据动画的具体剧情进行设计,向观众阐明时间、地点、环境、镜头气氛等。
动画场景的设计特点在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。
要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。
在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。
但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。
动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。
场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。
创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。
动画场景设计的作用是什么动画场景设计在动画设计的过程中是非常重要的,它的设计对整个作品有着重要的影响,可以直接影响到人们的审美效果。
那么,动漫场景设计有什么作用呢?以下是由店铺为大家整理的动漫场景设计的作用,希望能帮到你。
动画场景设计的功能与作用一、展现美术风格动画属于创意文化产业,动画的创意性也就是动画的主要特点及卖点。
动画场景作为创意的重要载体,决定了动画片的叙事风格和造型风格,以及动画片的空间表达和意境。
场景中的内容充满整个镜头画面,画面中可以没有角色,但一定会有场景。
角色虽然是影片的主体,但场景的信息量远远大于角色,观众的眼睛始终被场景包围着。
由于角色运动变幻无穷,其线条要高度概括,而场景的细节则可以无限的细腻具体,所以,动画片的美术风格主要是通过场景来表现的。
二、塑造空间关系动画场景设计可以从物质空间、社会空间、个性空间三方面充分展示动画片的时空关系。
物质空间有满足人们生活需求的主要特征,是动画作品情节和故事得以展开的空间环境。
它以动画片的剧情内容为依据,体现剧情发生的地域特性、历史背景、民族文化和角色特征等。
社会空间主要通过环境、道具、服饰、行为等具象的东西来表现虚化的抽象的物质空间。
它可以贯穿影片始终,通过观众的联想与抽象思维来展开故事情节的高潮,通过特定的历史阶段与情绪来为动画片做铺垫。
个性空间是由自然环境、人造环境构成具体的角色生存空间或环境画面,充分体现故事发生的时间、地点、角色身份及职业等特征,从而为镜头准确定位。
三、营造情绪氛围动画场景设计需要根据剧本的要求营造某种特定的环境氛围来迎合角色情绪的基调。
例如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用灰调来体现痛苦、悲伤、郁闷的情绪;用低强调的冷调对比表现寂寞忧伤之感。
另外,将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的调度、光效、色调、道具摆放以及特效技巧等,进行角色及场景间的立体艺术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果,通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染气氛、传达故事所蕴涵的意境,除了营造各种不同的气氛之外,场景设计还可以运用比喻、象征的手法深化主题的内在含义。
动画场景设计知识点动画场景设计是指在动画制作过程中,负责创建和设计各种场景的工作。
一个好的动画场景设计可以为观众带来沉浸感和视觉享受,加强故事的表达和情感传达。
本文将介绍一些与动画场景设计相关的重要知识点。
一、角色定位在进行动画场景设计之前,首先要确定角色的定位。
角色定位是指确定主要角色在场景中的位置和姿势。
通过角色定位,可以使角色与背景融合得更加自然,同时也能更好地突出角色的特征和表情。
二、色彩运用色彩是动画场景设计中的重要要素之一。
不同的色彩搭配可以传达不同的情绪和氛围。
在选择色彩时,需要根据动画的主题和情节来确定,以使场景与整体故事风格相符合。
三、透视感和比例透视感和比例对于营造真实感的场景至关重要。
通过运用透视规律和合理处理比例关系,可以使场景更加有深度和层次感,增强观众的视觉体验。
四、光影效果光影效果对于动画场景的表现力有着重要的影响。
合理运用光源和阴影可以增强画面的层次感和立体感,营造出逼真的效果。
同时,光影也可以通过变换来表达时间和情感的变化。
五、背景细节在设计动画场景时,细节是不可忽视的。
通过添加背景细节,如纹理、花纹、道具等,可以丰富场景的细节表现,增加观众的观赏乐趣,并为故事情节的发展提供一定的线索。
六、动画流程动画场景设计是一个逐帧构建的过程。
在实际制作中,需要进行布局设计、手绘草图、彩色修饰、光源细化等多个步骤,形成完整的场景效果。
通过规范的流程设计,可以提高动画场景制作的效率和质量。
七、实践与学习除了理论知识,动画场景设计还需要通过实践来不断提高。
可以参考现有的经典动画作品,学习他们在场景设计方面的特点和技巧。
同时,也要注重自身的创新和实践,不断探索适合自己风格的设计方法和表现手法。
总结:动画场景设计要注重角色定位、色彩运用、透视感和比例、光影效果、背景细节等方面的处理。
合理运用这些知识点,可以创造出令人印象深刻的动画场景,提升作品的质量和观赏性。
同时,动画场景设计也需要不断的实践和学习,以不断提高自身的创造力和技术水平。
1 电影《霸王别姬》中传达了物质空间与社会空间的场景画面。
2 刻画角色:1性格特点2 精神面貌
3 心理活动
3 动画的场景设计并不是绘制影片,应该成为角色调度的支点,并丰富角色的动作
4 动画中的时间:播映时间,时间时间 ,叙述时间。
5 动画场景的要素:外形,颜色,光景
6 景别的划分分:远景,全景,中景,近景,特写,为了使景别的划分有较统一的尺度,常以画面中人物的大小作为划分景别的参照,如画面中无人物就按景物与人的比例。
7 通过物质空间的描述,使观众产生对角色性格的内心活动,情绪等的理解,如表现中国古代衙门大堂的影片中,梁上悬挂的(明镜高悬 )是对执法者心里空间的客观描述。
8 动画片《狮子王》中正面角色辛巴和反面角色刀疤的出场环境形象画面,叙事手段:环境存在着鲜明的对比效果;正面角色辛巴是阳光灿烂的荣耀国大草原,反面角色刀疤是夜黑风高的象纹废墟。
环境存在着鲜明的对比效果,场景对角色心理烘托,场景刻画角色该从角色的个性出发,画面的中心分两种:一几何中心:画面的中央点,但并不是人类的视线最敏感的地方。
二是:趣味中心:画面九宫格,中间的四个焦点。
9 对场景设计的理解:1动画的场景设计并不是绘制影片,应该成为角色调度的支点,并丰富角色的动作,在动画片《变身国王》中两人坠入ϖξ形山谷,又相互支撑着走上来,就是巧妙地利用了场景与角色的 2可以利用场景解决矛盾的场景画面。
3
10 关于镜头的运动作用:1 拉镜头内部节奏由紧到松与推镜头相比技能发挥感情上的余韵产生许多美妙的感情色彩,2 镜头的功能和表现力上,拉镜头有利于表现主体和主体与所处环境的关系 3 拉镜头画面的取景范围和表现空间是由小到大不断扩展的使得画面构图形成多结构 多变化。
11 从构图上讲几何图形分点 线 面,点是最基本的元素,点主要特征:对视线产生的引导作用
12 在视野中具有一个点,我们的视觉就会全部集中在它上面,
13 线能决定形状的方向,能将轻浅的物体表现出来
14 颜色的3要素:明度 色相 饱和度,不同色相的颜色有冷暖之分,颜色的冷暖是相对的,是人主观决定的,颜色有软硬,明度高,饱和度低的色彩显得柔软,反之显得坚硬
15 在同一色相中,也有冷暖的区别,是一个相对的概念。
20 关于色彩的描述:色彩是造型语言的最重要的表现手段,动画影片镜头中的色彩表现与绘画的色彩创作规律相同,也必须依靠基本的色彩原理。
21 关于光影造型的描述:
22 光影物质空间
23 纵深方向构图中的做法有:在表现大场面时,群众角色在
24 主光:相当于室外的太阳直射光,能使被照物体产生亮暗面阴影,能使光滑的表面产生光斑和反光, 辅助光:从主光侧面打过来的光源,能消除阴影和反光
25 平行透视:视中线与被摄对象的水平面,纵深面平行,与垂直成90度角。
26 道具:演员表演用的物件,如钢笔,烟斗。
27 景别:影片主体对象在我们镜头画面中所占的比例。
陈设:场景中摆放的物品,如桌椅
28 三镜头:利用连续租界的三个镜头画面,表现同一场面三维立体的空间感是日本动画的标志。
29 场景与背景的区别在于背景中起烘托作用的后面的空间,场景是指在特定的实践中具有某种内在力量的特定 空间。
(场景与背景不是一样的)
30 两角透视又叫成角透视,有左右两个灭点,成角透视中确定左右灭点的方法是由镜头视点分别作两条平行与物体两边的直线,这两条线在视平线上投影焦点,就是左右灭点。
31 场景物质的创作要求有场景材质创作固有的物质外,还有一个重要的表现点是痕迹,人物痕迹是由于人物性格,习惯,爱好的原因,很人物产生特有动作而在场面上留下痕迹,,生活痕迹是生活行为在场景
中留下的痕迹,还有人的生活的时间痕迹。
时间痕迹反应物体的历史
32 动画场景的空间结构,由单一空间结构,最简单的结构空间,纵向多层次空间结构/场景,主要为适应推拉镜头的需要,横向多层次空间结构有若干并列空间相连接排列而形成的直线,形成曲线型的组合,垂直组合空间结构,多层的上下若干空间项链的空间组合,综合式组合空间结构,这是一种复杂的组合形式,既有纵深,横向以及连接上下的综合式组合,丰富场面调度,完成角色动作
33 动画场景中摇移镜头带来的透视变化的解决方法有避免镜头带来的曲线透视问题,需要创作的时候用一些技巧来处理,1 :用不规则物体遮挡不规则物体,透视性不强的物体,将场景中透视变形部分遮挡住可以有效的避免弧线的不真实感,2:用前景分层遮挡在视线允许的范围内,透视可以不做改变,但在超越了范围必须要变得时候,就可利用另一个效果,3:快速摇动将起幅与落幅的中间过程,透视变形部分利用镜头快速甩摇的方式,在观众还没有看清中间过程的时候,就已经完成了摇动。
34 鸟瞰图是一种主体示意的辅助图,在一个画面上表现了3个面以上的结构,它可以帮助创作者了解结构复杂的场景空间,从而帮助创作者设计场面调度。