暗黑2大型咒满变属性一览表
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升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石+ 普通暗金防具= 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石+ 扩展暗金武器= 该武器精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石+ 扩展暗金防具= 该防具精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ort(9#) + 武器= 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.1 Ral(8#) + 防具= 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.1 Hel(15#) + 回城卷轴+ 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失黄色类1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石+ 普通(基础) 亮金武器= 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石+ 普通(基础) 亮金防具= 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升.1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石+ 扩展亮金武器= 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+ 扩展亮金防具= 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升.关于wx防具升级ETH的防具升級後50%附加ED的效果會消失,因此,ETH防具一般來說沒有升級價值,唯一可稱道的地方就是依然降低了需求(STR之類的)值得升级的物品1:hsp+(地球人都知道)2:wx 减速叉金色包袱雷神ETH的红单森长枪ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)血拳、法拳也不错jp雷山得弓应该值得升级,还有jp法师铠甲.jp蚀肉骑士,jp运气守护,jp的bbface应该也值得升级,还有jp 狗头应该也值吧,jp 饰金盾wx wmj没什么必要升级,可能升了以后防御还没以前的高,还有wxire应该也值得升级吧暗黑中的几乎所有装备都分为普通、扩展和精华三级(只有头环例外,头环有四级),除了投掷和专用装备,其它装备的普通和扩展级都有相对应的暗金装备,精华级的暗金装备很少。
编号名称级别武器盔甲/头盔/盾牌#1 El艾尔11 +50 准确率, +1 照亮范围+15 防御, +1 照亮范围#2 Eld艾德11 175% 伤害力对不死系怪物+50 命中率对不死系怪物;15%体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields)#3 Tir特尔13 每杀一个敌人+2 Mana 每杀一个敌人+2 Mana#4 Nef那夫13 震退敌人对远距离攻击+30 防御#5 Eth爱斯14 -25% 目标防御提升mana 回复速度15%#6 Ith伊司15 +9 最大伤害力15% 伤害转换到mana#7 Tal塔尔17 +75 毒攻击,效果持续 5 秒防毒提升30%/防毒提升35%(Shields)#8 Ral拉尔19 +5-30 火伤害防火提升30%/防火提升35%(Shields)#9 Ort欧特21 +1-50 电伤害防电提升30%/防电提升35%(Shields)#10 Thul书尔23 +3-14 冰伤害,效果持续3 秒防冰提升30%/防冰提升35%(Shields) #11 Amn安姆25 每次命中偷取7% 生命敌人受到反伤害14#12 Sol索尔27 +9 最小伤害力抵消物理伤害7#13 Shael沙尔29 20% 提升攻击速度20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields)#14 Dol多尔31 命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7#15 Hel海尔0 装备要求-20% 装备要求-15%#16 Io埃欧35 +10 活力+10 活力#17 Lum卢姆37 +10 能量+10 能量#18 Ko科39 +10 敏捷+10 敏捷#19 Fal法尔41 +10 强壮+10 强壮#20 Lem蓝姆43 75% 得到额外金钱50% 得到额外金钱3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石= Hel(15#)3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石= Io (16#)3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石= Lum (17#)3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石= Ko (18#)3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石= Fal (19#)3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石= Lem (20#)#21 普尔PUL 等级:45武器:+75%对恶魔的伤害,+100对恶魔准确率盔甲/头盔/盾牌:+30%防御强化合成公式:3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石= Pul (21#)#22 乌姆Um 等级:47武器:+25撕开伤口机会盔甲/头盔:所有抗性+15盾牌:所有抗性+22合成公式:2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石= Um (22#)#23 马尔Mal 等级:49武器:防止怪物自愈盔甲/头盔/盾牌:法术伤害减少7合成公式:2 Um (22#) + 1 黄宝石= Mal (23#)#24 伊司特Ist 等级:51武器:30%更佳的机会取得魔法装备盔甲/头盔/盾牌:25%更佳的机会取得魔法装备合成公式:2 Mal (23#) + 1 紫宝石= Ist (24#)#25 古尔Gul 等级:53武器:20%额外的攻击准确率加成盔甲/头盔/盾牌:+5%最大毒素抵抗合成公式:2 Ist (24#) + 1 蓝宝石= Gul (25#)#26 伐克斯Vex 等级:55武器:7%击中偷取法力盔甲/头盔/盾牌:+5%最大火焰抵抗合成公式:2 Gul (25#) + 1 红宝石= Vex (26#)#27 欧姆Ohm 等级:57武器:+50%增强伤害盔甲/头盔/盾牌:+5%最大冰冻抵抗合成公式:2 Vex (26#) + 1 绿宝石= Ohm (27#)#28 罗Lo 等级:59武器:20%致命攻击盔甲/头盔/盾牌:+5%最大闪电抵抗合成公式:2 Ohm (27#) + 1 白宝石= Lo (28#)#29 瑟Sur 等级:61武器:击中使目标目盲盔甲/头盔:增加法力上限5%盾牌:+50法力合成公式:2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石= Sur (29#)#30 贝Ber 等级:63武器:20%造成压碎性打击的概率盔甲/头盔/盾牌:伤害减少8%合成公式:2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石= Ber (30#)#31 乔Jah 等级:65武器:忽视目标防御力盔甲/头盔/盾牌:增加生命上限5%合成公式:2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石= Jah (31#)#32 查姆Cham 等级:67武器:冻结目标+3盔甲/头盔/盾牌:无法冰冻合成公式:2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石= Cham (32#)#33 萨姆Zod 等级:69武器:无法破损盔甲/头盔/盾牌:无法破损合成公式:2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石= Zod (33#)1.Authority符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22)装备:头盔(3)属性:要求等级:69防御加100%全部抗性+5%+1全部技能等级+20力量永不磨损+13抗毒属性上限+10%抗火/冰/电属性上限2.The Beast符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)属性:要求等级:69+200%杀伤力对不死生物+50%的伤害对恶魔生物+50%的伤害25%的机会重击50%的机会造成伤口永不磨损每杀一只怪物+2点法力+10魔力3.BeautyElRalEth符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)属性:+3光亮范围+50%找到魔法装备的几率更快从打击状态恢复+15防御+30%抗火能力加快15%的法力恢复速度4.BlackIoSolEld符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2)装备:木棍/锤/链枷(3)属性:要求等级:35+133%杀伤力+9最小伤害力对不死生物+100%杀伤力对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?) 盗取7%的法力盗取7%的生命+10活力5.BloodJoBerElUm符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22)装备:武器类(4)属性:要求等级: 65+175%最大杀伤力+50% Attack Rating25%机会一击必杀20%机会重击100%机会造成伤口减慢目标的速度25%+1光亮范围每一击吸取13%的生命+13力量6.BoneLumEld符石:Lum (17) + Eld (2)装备:矛/法仗(2)属性:要求等级:37+180%杀伤力对不死生物+150%杀伤力对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力男巫的毒系和骨系技能等级+4+10魔力7.Bound by Duty(AKA Chains of Honor) TirAmnElOrt符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)属性:要求等级: 25+70%防御力最快的打击恢复速度+30生命力游侠+2防御符咒的等级每杀一只怪物+2点法力攻击者将受到14点的杀伤+1光亮范围+15防御力+30%抗电属性8.BrambleEthRal符石:Eth (5)+Ral (8)装备:盔甲(2)属性:要求等级:19快速行走/奔跑+47% 防御力加快15%的法力恢复速度+33% 抗火+33% 抗电9.BrandElHelRalIth符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6)装备:剑/叉(4)属性:要求等级:33+100% 杀伤力+15 防御力+2光亮范围+10-30点火属性伤害+35%抗寒冷+30%抗火-15%装备要求15%的伤害转化到法力10.Breath of the DyingJoTalIstLoOrtLem符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)属性:要求等级:63+100%杀伤力+1-50点电属性伤害+9-15点冰属性伤害每两秒造成19点的毒伤害减慢目标的速度25%每杀一只怪物+5点法力+25%机会找到魔法装备+20%一击必杀+50%的额外金币收入11.Broken PromiseTalOhmDol符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)属性:要求等级:57+75%杀伤力+250 Attack Rating+6-11冰属性伤害每两秒造成19点的毒伤害32%造成怪物逃跑12.Call to ArmsThulIthThulMal符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)属性:要求等级:49+77%杀伤力+9最大杀伤力+200 Attack Rating+6-18冰属性伤害(冰冻6秒)+200防御力+15 敏捷攻击者将受到21点的杀伤防止怪物恢复生命力13.ChanceLoRal符石:Lo (28) + Ral (8)装备:2 Socket 武器属性:要求等级:59+42%杀伤力20%机会一击必杀+5-30火属性伤害+50%找到魔法物品的几率+100%金币收入使目标置盲14.ChaosSurOrtEldShae符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)属性:要求等级:61+80%防御力+30%抗火+30%抗电+15 力量被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt法力上限+5%精力损耗速度-15%最快的打击恢复速度15.Crescent MoonEldHelUm符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22)装备:斧/剑/枪(3)属性:要求等级:47+100%杀伤力+70 Attack Rating对不死生物+75%的伤害力25%机会造成伤口7%的法力偷取GIAS(?这是什么啊?) (30)-15%装备要求16.DarknessTalAmnGulNefThul符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)属性:要求等级:53+120%杀伤力+120 to Attack Rating+3-9冰属性伤害(冰冻3秒)每两秒造成19点的毒伤害10%生命偷取使目标置盲震退目标17.DaylightAmnTirJo符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31)装备:Melee武器(3)属性:+120%杀伤力+33-99火属性伤害3%的法力偷取7%生命偷取每杀一个怪物+2法力16%机会冰冻目标2秒+3光亮范围18.DeathDohLemNafTalEth符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)属性:要求等级:37+133%杀伤力+33%机会一击必杀防止怪物恢复生命力每16秒造成78.1-625点的毒伤害每两秒造成19点的毒伤害5%生命偷取32%机会造成怪物逃跑+50%金币收入震退目标-25%目标防御力19.DeceptionKoDolEth符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)属性:要求等级:39+199%杀伤力每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害吸取10%的法力目标防御无视降低目标速度50%+10敏捷32%机会造成怪物逃跑-25%目标防御力20.DeliriumLemOrtPo符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)属性:要求等级:43+77%防御力+66%抗毒+55%抗火+44%抗寒冷+33%抗电+50%金币收入+10 活力每3.5秒损失一点生命。
物理抗性属性:ac% 增加防御力百分比ac/lvl 按等级增加防御力///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值red-dmg% 减少物理伤害值百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比balance2 增加快速打击恢复百分比balance3 增加快速打击恢复百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比block1 增加快速格挡恢复百分比block2 增加快速格挡恢复百分比block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性:red-mag 减少魔法伤害值abs-mag 吸收魔法伤害值abs-mag% 吸收魔法伤害百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比res-fire-max 增加最大火抗百分比res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /)abs-fire 增加火焰伤害吸收值abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /)abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比res-cold-max 增加最大冰抗百分比res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /)abs-cold 增加冰冻伤害吸收值abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /)abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比half-freeze 冰冻时间减半nofreeze 无法冰冻///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比res-ltng-max 增加最大电抗百分比res-ltng/lvl 按等级增加最大电抗百分比(res-ltng/lvl percent / /)abs-ltng 增加闪电伤害吸收值abs-ltng/lvl 按等级增加闪电伤害吸收值(abs-ltng/lvl number / /)abs-ltng% 增加闪电伤害吸收百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-pois 增加抗毒百分比res-pois-max 增加最大抗毒百分比res-pois/lvl 按等级增加最大抗毒百分比(res-pois/lvl percent / /)abs-pois/lvl 按等级增加毒素伤害吸收值(abs-pois/lvl number / /)res-pois-len 毒素持续时间减少百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-all 增加四抗百分比res-all-max 增加最大四抗百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 生命属性:hp 增加生命值hp% 增加生命值百分比hp/lvl 按等级增加生命值regen 增加生命恢复速度heal-kill 每杀死一只怪物获得生命值demon-heal 每杀死一只恶魔族怪物获得生命值XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法属性:mana 增加法力值mana% 增加法力值百分比mana/lvl 按等级增加法力值regen-mana 增加法力恢复速度dmg-to-mana 受损的生命转换成百分比法力的补充mana-kill 每杀死一只怪物获得法力值XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 耐力属性:stam 增加耐力值stamdrain 改变耐力消耗百分比(数值>0增加,数值<0减少)regen-stam 增加耐力恢复速度move1 增加移动速度百分比move2 增加移动速度百分比move3 增加移动速度百分比。
孔数物品符文名称2 头盔9+12 学识2 头盔4+3 天底2 盔甲4+17 烟尘(烟雾)2 盔甲7+5 隐密(潜行)2 盔甲23+3 审慎2 盾牌13+5 韵律(押韵)2 盾牌5+17 灿烂2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁2 近战武器11+3 力量2 手杖14+16 白色2 近战武器29+1 风(轻风)2 法杖3+8 叶(叶子)2 远距离武器9+5 和风3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔4+12+6 光辉3 头盔16+31+21 梦境3 盔甲31+6+30 迷3 盔甲19+22+21 幽暗3 盔甲15+17+19 狮心3 盔甲20+18+3 财富3 盔甲29+28+12 飞龙3 盔甲13+22+10 强制3 盾牌18+18+23 圣堂3 盾牌8+9+7 远古誓言3 盾牌29+28+12 飞龙3 盾牌16+31+21 梦境3 爪类19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色3 近战武器31+25+5 狂暴3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典3 近战武器6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律3 武器7+14+23 毒液(毒牙)3 远程武器3+7+11 边缘3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链4 盔甲8+27+29+5 荆棘(野蔷薇)4 盔甲13+22+21+17 石块4 盔甲1+12+14+28 刚毅4 盾7+10+9+11 精神4 盾26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌26+27+24+144 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者4 武器29+32+11+28 正义之手4 武器14+9+2+20 热情4 权杖5+8+9+7 圣雷4 法杖17+16+12+5 回忆(记忆)4 武器1+12+14+28 刚毅4 远程武器27+31+20+2 信心4 远程武器3+6+12+18 核协4 远程武器11+13+31+28 冰冻4 长柄武器30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光(洞察)4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 武器26+26+28+31 凤凰4 长柄武器32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢4 剑7+10+9+11 精神4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声4 远程武器21+17+30+23 愤怒4 远程武器31+28+23+25 品牌5 武器11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤)5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日5 近战武器11+30+24+12+29 永恒5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧15+1+26+9+25 死神5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望1.11符文之语:3 盔甲12+22+22 白骨/骨骸3 盔甲21+8+12 启迪/教化3 盔甲15+11+4 神话3 盔甲13+10+11 和平3 盔甲8+25+2 原则/原理3 盔甲9+23+6 细雨/降雨3 盔甲13+10+20 叛逆/背信======= 1.09 神符之语(适用于单机和战网)=======1. Black 黑色3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces) 10 + 16 + 4Thul + Io + Nef+120% 伤害力40% 概率决定性打击+200 命中率+3-14 冰伤害,效果持续3 秒+10 活力15% 提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害24 级Corpse Explosion (12 次)2. Fury 狂暴3 孔近战武器(Melee Weapons) 31 + 25 + 5Jah + Gul + Eth+209% 伤害力40% 提升攻击速度防止怪物治疗66% 概率造成伤口33% 概率双倍打击忽略目标防御-25% 目标防御20% 提升攻击命中率每次命中偷取6% 生命+5 级Frenzy (野蛮人适用)3. Holy Thunder 神圣雷击4 孔权杖(Scepters)5 + 8 + 9 + 7Eth + Ral + Ort + Tal+60% 伤害力-25% 目标防御+5-30 火伤害+21-110 电伤害+75 毒伤害,效果持续5 秒+10 最大伤害力防电+60%+5% 防电上限+3 级Holy Shock (游侠适用) 7 级Chain Lightning (60 次)4. Honor 荣耀5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 +6 + 3 + 12Amn + El + Ith + Tir + Sol+160% 伤害力+9 最小伤害力+9 最大伤害力25% 概率双倍打击+250 命中率+1 级所有技能每次命中偷取7% 生命自动恢复生命+10+10 强壮+1 光明度每杀一个敌人+2 Mana5. King's Grace 王者的慈悲3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters) 11 + 8 + 10Amn + Ral + Thul+100% 伤害力+100% 伤害力对恶魔系怪物+50% 伤害力对不死系怪物+ 5-30 火伤害+3-14 冰伤害,效果持续3 秒+150 攻击命中率+100 攻击命中率对恶魔系怪物+100 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% 生命6. Leaf 叶子2 孔法杖(Staves)3 + 8Tir + Ral+5-30 火伤害+3 级火系技能+3 级Fire Bolt (女巫适用)+3 级Inferno (女巫适用)+3 级Warmth (女巫适用)每杀一个敌人+2 Mana防冰+33%+(每级2) 2-198 防御力(在角色级别基础上) 7. Malice 怨恨3 孔近战武器(Melee Weapons)6 + 1 + 5Ith + El + Eth+33% 伤害力+9 最大伤害力100% 概率造成伤口-25% 目标防御每次命中-100 怪物防御力防止怪物治疗+50 命中率失血-58. Melody 旋律3 孔远程武器(Missile Weapons) 13 + 18 + 4Shael + Ko + Nef+50% 伤害力+300% 伤害力对不死系怪物+3 级Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级Critical Strike (亚玛逊适用)+3 级Dodge (亚玛逊适用)+3 级Slow Missiles (亚玛逊适用)20% 提升攻击速度+10 敏捷震退敌人9. Memory 记忆4 孔法杖(Staves)17 + 16 + 12 + 5Lum + Io + Sol + Eth+3 女巫技能33% 快速施放法术提升Mana 上限20%+3 级Energy Shield (女巫适用) +2 级Static Field (女巫适用) +10 能量+10 活力+9 最小伤害力-25% 目标防御力抵消魔法伤害7+50% 防御力10. Silence 寂静6 孔武器(Weapons)14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex+200% 伤害力+75% 伤害力对不死系怪物装备要求-20%20% 提升攻击速度+50 攻击命中率对不死系怪物+2 级所以技能四防+7520% 快速恢复打击每次命中偷取11% Mana命中后吓跑怪物概率25%命中后使目标失明[33]每杀一个敌人+2 Mana30% 提升魔法装备出现概率11. Steel 钢铁2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)3 + 1Tir + El+20% 伤害力+3 最小伤害力+3 最大伤害力+50 攻击命中率50% 概率造成伤口25% 提升攻击速度每杀一个敌人+2 Mana+1 光明度12. Strength 力量2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3Amn + Tir+35% 伤害力25% 概率决定性打击每次命中偷取7% 生命每杀一个敌人+2 Mana +20 强壮+10 活力13. Venom 毒牙3 孔武器(Weapons)7 + 14 + 23Tal + Dol + Mal命中后吓跑怪物概率25%防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取7% Mana15 级Poison Explosion (27 次) 13 级Poison Nova (11 次)+273 毒伤害,效果持续6 秒14. White 白色2 孔手杖(Wand)14 + 16Dol + Io命中后吓跑怪物概率25%+10 活力+3 级Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级Bone Armor (男巫适用)+2 级Bone Spear (男巫适用)+4 级Skeleton Mastery (男巫适用)抵消魔法伤害420% 快速施放法术+13 Mana15. Zephyr 和风2 孔远程武器(Missile Weapons)9 + 5Ort + Eth+33% 伤害力+66 攻击命中率+1-50 电伤害-25% 目标防御力+25 防御力25% 快速移动/奔跑25% 提升攻击速度7% 概率在攻击时施放出1 级Twister=====1.10 神符之语(第一次更新,适用于单机和战网)=====16. Breath of the Dying 死亡呼吸6 孔武器(Weapons)26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth50% 概率当你杀死敌人时施放出20 级Poison Nova 永不磨损60% 提升攻击速度+350-400% 伤害力(可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% Mana每次命中偷取12-15% 生命(可变)防止怪物治疗+30 所有属性+1 光明度装备要求-20%17. Call To Arms 战争召唤5 孔武器(Weapons)11 + 8 + 23 + 24 + 27Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm+1 级所有技能+40% 提升攻击速度+250-290% 伤害力(可变)+5-30 火伤害每次命中偷取7% 生命+2-6 级Battle Command (可变)+1-6 级Battle Orders (可变)+1-4 级Battle Cry (可变)防止怪物治疗自动恢复生命+1230% 提升魔法装备出现概率18. Crescent Moon 新月3 孔斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3Shael + Um + Tir10% 概率在攻击时施放出17 级Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出13 级Static Field20% 提升攻击速度+180-220% 伤害力(可变)忽略目标防御-35% 敌人防电25% 概率造成伤口+9-11 魔法吸收(可变)每杀一个敌人+2 Mana18 级Summon Spirit Wolf (30 次)19. Doom 末日5 孔斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32Hel + Ohm + Um + Lo + Cham5% 概率在攻击时施放出18 级V olcano 当装备时具有12 级Holy Freeze 灵气+2 级所有技能45% 提升攻击速度+330-370% 伤害力(可变)-40-60% 敌人防冰(可变)20% 概率双倍打击25% 概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标+3装备要求-20%20. Eternity 永恒5 孔近战武器(Melee Weapons)11 + 30 + 24 + 12 + 29Amn + Ber + Ist + Sol + Sur永不魔损+260-310% 伤害力+9 最小伤害力每次命中偷取7% 生命20% 概率决定性打击使目标失明减慢目标速度33%提升Mana 回复速度16%自动恢复生命+16不被冰冻30% 提升魔法装备出现概率8 级Revive (88 次)21. Famine 饥荒4 孔斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31Fal + Ohm + Ort + Jah30% 提升攻击速度+320-370% 伤害力(可变)忽略目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火伤害+51-250 电伤害+50-200 冰伤害每次命中偷取12% 生命防止怪物治疗+10 强壮22. Heart of the Oak 橡树之心4 孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10Ko + Vex + Pul + Thul+3 级所有技能40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 命中率对恶魔系怪物+3-14 冰伤害,效果持续3 秒每次命中偷取7% Mana+10 敏捷自动恢复生命+20提升Mana 上限15%四防+30-40 (可变)4 级Oak Sage (25 次)14 级Raven (60 次)+50% 伤害力对不死系怪物23. Kingslayer 弑王者4 孔剑(Swords)/斧(Axes)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + Fal30% 提升攻击速度+230-270% 伤害力(可变)-25% 目标防御20% 提升攻击命中率33% 概率致命性打击(CB)50% 概率造成伤口+1 级Vengeance防止怪物治疗+10 强壮40% 得到额外金钱24. Beast 野兽5 孔斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17Ber + Tir + Um + Mal + Lum在装备后具备9 级Fanaticism 灵气40% 提升攻击速度+240-270% 伤害力(可变)20% 概率决定性打击25% 概率造成伤口+3 级Werebear+3 级Lycanthropy防止怪物治疗+25-40 强壮(可变)+10 能量每杀一个怪物+2 点Mana13 级Summon Grizzly (5 次)25. Chaos 混沌3 孔爪类19 + 27 + 22Fal + Ohm + Um9% 概率在攻击时施放出11 级Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出9 级Charged Bolt 35% 提升攻击速度+290-340% 伤害力(可变)+216-471 魔法伤害25% 概率造成伤口+1 级Whirlwind+10 强壮每杀一个敌人+15 生命26. Hand of Justice 正义之手4 孔武器(Weapons)29 + 32 + 11 + 28Sur + Cham + Amn + Lo100% 概率当你升级时施放出36 级Blaze 100% 概率当你死亡时施放出48 级Meteor 当装备时具有16 级Holy Fire 灵气+33% 提升攻击速度+280-330% 提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取7% 生命-20% 敌人防火20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+327. Passion 热情4 孔武器(Weapons)14 + 9 + 2 + 20Dol + Ort + Eld + Lem25% 提升攻击速度+160-210% 伤害力50-80% 提升攻击命中率(可变) +75% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+1-50 电伤害+1 级Berserk+1 级Zeal命中后使目标失明+10命中后吓跑怪物概率25% 75% 得到额外金钱3 级Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1Sur + El10% 概率在攻击时施放出9 级Tornado+20% 快速移动/奔跑40% 提升攻击速度15% 快速恢复打击+120-160% 伤害力(可变)-50% 目标防御+53 攻击命中率命中后使目标失明+1 光明度13 级Twister (127 次)=====1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网)=====29. Brand 品牌(烙印)4 孔远程武器(Missile Weapons)31 + 28 + 23 + 25Jah + Lo + Mal + Gul35% 概率当被击中时施放出14 级Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出18 级Bone Spear 射出爆裂箭矢+260-340% 伤害力(可变)忽略目标防御20% 提升命中率+280-330% 伤害力对恶魔系怪物(可变)20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退30. Death 死神5 孔剑(Swords)/斧(Axes)15 + 1 + 26 + 9 + 25Hel + El + Vex + Ort + Gul100% 概率当你死亡时施放出44 级Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出18 级Glacial Spike永不磨损+300-385% 伤害力(可变)20% 提升攻击命中率+50 攻击命中率+1-50 电伤害每次命中偷取7% Mana50% 概率决定性打击+0.5% 概率(每级) 双倍打击(在角色级别基础上)+1 光明度22 级Blood Golem (15 次)装备要求-20%31. Edge 边缘3 孔远程武器(Missile Weapons)3 + 7 + 11Tir + Tal + Amn当装备后拥有15 级Thorns Aura35% 提升攻击速度+320-380% 伤害力对恶魔系怪物(可变) +280% 伤害力对不死系怪物+75 毒伤害,效果持续5 秒每次命中偷取7% 生命+5-10 所有属性(可变)防止怪物治疗每杀一个怪物+2 Mana降低所有NPC 价格15%!!!32. Faith 信心4 孔远程武器(Missile Weapons)27 + 31 + 20 + 2Ohm + Jah + Lem + Eld当装备后拥有12-15 级Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能(可变)+330% 伤害力忽略目标防御300% 提升命中率+75% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+120 火伤害四防+1510% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到75% 额外金钱(33). Fortitude 刚毅4 孔武器(Weapons)/盔甲1 + 12 + 14 + 28El + Sol + Dol + Lo20% 概率当被击中时施放出15 级Chilling Armor+25% 快速施放法术+300% 伤害力+200% 防御力+1.0~1.5 (每级) 生命(在角色级别基础上)+15 防御力(盔甲) | +50 命中率(武器)自动恢复生命速度+7 (盔甲) | 命中时25%概率吓跑怪物(武器) +5% 防电上限(盔甲) | +20% 概率双倍打击(武器)抵消物理伤害7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)四防+25-30 (可变)12% 伤害力转化为mana+1 光明度34. Grief 悔恨5 孔剑(Swords)/斧(Axes)5 + 3 + 28 + 23 + 8Eth + Tir + Lo + Mal + Ral35% 概率在击中目标时施放出15 级Venom30-40% 提升攻击速度(可变)伤害力+340-400 (可变)忽略目标防御-25% 目标防御力+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +5-30 火伤害-20-25% 敌人防毒(可变)20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物+2 Mana每杀一个怪物+11 生命35. Harmony 核协4 孔远程武器(Missile Weapons)3 + 6 + 12 + 18Tir + Ith + Sol + Ko当装备后拥有10 级Vigor Aura +200-275% 伤害力(可变)+9 最小伤害+9 最大伤害+55-160 火伤害+55-160 电伤害+55-160 冰伤害+2-6 级Valkyrie (可变)+10 敏捷提升Mana 恢复速度20%每杀一个怪物+2 Mana+2 光明度20 级Revive (25 次)36. Ice 冰冻4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28Amn + Shael + Jah + Lo100% 概率当你升级时施放出40级Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出22级Frost Nova 当装备后拥有18级Holy Freeze20% 提升攻击速度+140-210% 伤害力(可变)忽略目标防御+25-30% 冰技能上海-20% 敌人冰防每次命中偷取7% 生命20% 概率双倍打击+3.125 (每级) 额外获得金钱(在角色级别基础上) 37. Infinity 无限4 孔长柄武器(Polearms)30 + 23 + 30 + 24Ber + Mal + Ber + Ist50% 概率当你杀死敌人时施放出20 级Chain Lightning 当装备后拥有12 级Conviction Aura+35% 快速移动/奔跑+255-325% 伤害力(可变)-55% 敌人电防40% 概率决定性打击防止怪物自疗+0.5 (每级) 活力(在角色级别基础上)30% 提升魔法装备出现概率21 级Cyclone Armor (30 次)38. Insight 洞察4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)8 + 3 + 7 + 12Ral + Tir + Tal + Sol当装备后拥有12-17 级Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术+200-260% 伤害力(可变)+9 最小伤害180-250% 提升攻击命中率(可变)+5-30 火伤害+75 毒伤害,效果持续5 秒+1-6 级Critical Strike (可变)+5 所有属性每杀一个敌人+2 Mana提升23% 魔法装备出现概率39. Last Wish 最后希望6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber6% 当被击中时施放出11 级Fade10% 概率在击中目标时施放出18 级Life Tap20% 概率在攻击时施放出20 级Charged Bolt当装备后拥有17 级Might Aura+330-375% 伤害力(可变)忽略目标防御60-70% 概率决定性打击(可变)防止怪物治疗使目标失明0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)11 + 20 + 18Amn + Lem + Ko20% 概率在击中目标时施放出15 级Decripify 当装备后拥有18 级Sanctuary Aura-50% 目标防御+150-210 火伤害+130-180 冰伤害每次命中偷取7% 生命让怪物死后恢复平静+200-250 防御力对远程攻击(可变)+10 敏捷从怪物身上得到75% 额外金钱41. Oath 誓约4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)13 + 21 + 23 + 17Shael + Pul + Mal + Lum30% 概率在击中目标时施放出20 级Bone Spirit 永不磨损50% 提升攻击速度+210-340% 伤害力(可变)+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 攻击命中率对恶魔系怪物防止怪物自疗+10 能量+10-15 魔法吸收(可变)16 级Heart Of Wolverine (20 次)17 级Iron Golem (14 次)42. Obedience 遵从5 孔长柄武器(Polearms)15 + 18 + 10 + 5 + 19Hel + Ko + Thul + Eth + Fal30% 概率当你杀死敌人时施放出21 级Enchant 40% 快速恢复打击+370% 伤害力-25% 目标防御+3-14 冰伤害-25% 敌人防火40% 概率决定性打击+200-300 防御力(可变)+10 强壮+10 敏捷四防+20-30 (可变)装备要求-20%(43). Phoenix 凤凰4 孔武器(Weapons)/盾牌26 + 26 + 28 + 31Vex + Vex + Lo + Jah100% 概率当你升级时施放出40 级Blaze 40% 概率在击中目标时施放出22 级Firestorm 当装备后拥有13 级Redemption+350-400% 伤害力(可变)-28% 敌人火防+10% 防御力+350-400 防御力对远程攻击(可变)+50 生命(盾) | 忽略目标防御(剑(Swords))+5% 防电上限(盾) | 20% 概率双倍打击(剑(Swords))+10% 防火上限(盾) | 每次命中偷取14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收(可变)43. Pride 骄傲4 孔长柄武器(Polearms)32 + 29 + 16 + 28Cham + Sur + Io + Lo25% 概率当被击中时施放出17 Fire Wall当装备后拥有18 级Concentration Aura260-300% 提升攻击准确率(可变)+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+ 50-280 电伤害20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+3+10 活力自动恢复生命+81.875 (每级) 额外获得金钱(在角色级别基础上)44. Rift 裂缝4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)15 + 18 + 20 + 25Hel + Ko + Lem + Gul20% 概率在击中目标时施放出16 级Tornado 16% 概率在攻击时施放出21 级Frozen Orb 20% 提升攻击命中率+160-250 魔法伤害+60-180 火伤害+5-10 所有属性(可变)38% 伤害转移为Mana从怪物身上得到75% 额外金钱15 级Iron Maiden (40 次)装备要求-20%(45). Spirit 精神4 孔剑(sword)/盾(shield)7 + 10 + 9 + 11Tal + Thul + Ort + Amn+2 级所有技能+25-35% 快速施放法术(可变)+55% 快速恢复打击+250 防御力对远程攻击+22 活力+**112 Mana (可变)攻击者受到反伤害14 (盾) | 每次命中偷取7% 生命(剑) 防冰+35% (盾) | +3-14 冰伤害(剑)防毒+35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒(剑)防电+35% (盾) | +1-50 电伤害(剑)+3-8 魔法吸收(可变)45. Voice of Reason 思考之声4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)20 + 18 + 1 + 2Lem + Ko + El + Eld15% 概率在击中目标时施放出13 级Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出20 级Ice Blast+50 攻击命中率+220-350% 伤害力对恶魔系怪物+280-300% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+100-220 冰伤害-24% 敌人防冰+10 敏捷无法冰冻从怪物身上得到75% 额外金钱+1 光明度46. Wrath 愤怒4 孔远程武器(Missile Weapons)21 + 17 + 30 + 23Pul + Lum + Ber + Mal30% 概率在击中目标时施放出1 级Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出10 级life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物+100 攻击命中率对恶魔系怪物+250-300% 伤害力对不死系怪物(可变)+85-120 魔法伤害+41-240 电伤害20% 概率决定性打击防止怪物自疗+10 能量无法冰冻47.Destruction 毁灭5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)26 + 28 + 30 + 31 + 18Vex + Lo + Ber + Jah + Ko。
暗黑破坏神2万能修改器UdieToo中文属性UdieToo中文属性对照表Strength / +223力量Energy / +95精力Dexterity / 95敏捷Vitality 增加95体力Stat Points 没用Skill Points 没用Life 没用Max Life / +479生命Mana 没用Max Mana / +223法力stamina 没用Max Stamina / +223耐力最大值(鞋专用)level 没用experience 没用gold 没用goldbank 没用Enhanced Defense% / +511%防御强化Enchanced Damage% / +511%增强伤害Enchanced Min Dmg% / 增加伤害底限Attack Rating / +1023准确率Chance of Blocking % / %63增加格挡可能性Min 1-handed Dmg 单手+63最小伤害值Max 1-handed Dmg 单手+123最大伤害值Min 2-handed Dmg 增加双手+63最小伤害值Max 2-handed Dmg 增加双手127最大伤害值Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv / 法力重生255%Regenerate Mana Plus % / 法力重生255%(隐藏)Heal Stemina Plus % 恢复耐力加255%lastexp 没用nextexp 没用Defense 增加防御 2037Def vs Missile /+511对飞射性防御Def vs Melee / +255对近战防御Damage Reduced By / 伤害减少63Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少63Damage Reduced By % 伤害减少百分比 255%Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 255%Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 31% Fire Resistance % 增加火抗的百分比 205%Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 31%Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 205%Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 31%Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 205%Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 31%Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 205%Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 31% damageaura 没用Fire Damage 增加火焰伤害 255-511Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 +511Lightning Damage 增加闪电伤害 255-511Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 +511Magic Damage 增加魔法伤害 255-511Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 +511Cold Damage 增加寒冷伤害 255-511Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 +511Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage / 加2042毒素伤害20秒Max Poison Dmg / +1023毒素伤害上限Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取生命Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min / 127%击中偷取法力Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stamina Drain Min 没用Stamina Drain Max 没用Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate 没用quantity 没用value 没用Durabilty 没用Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Max Durability % 没用Life % 增加生命上限53%Mana % 增加法力上限53%Attacker Takes Damage Of 反伤 127Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 411%Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF155%Knock Back 击退Time Duration (未测试)Add Class Skill 为 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 +7技能Unsentparam1 未知属性1Add experience 增加461%得到的经验值Heal after kill 加127生命在杀死一只怪物后Reduced prices 降低商人价格127%Double Herb Duration (未测试)Light Radius 增加11光照范围Light Color nv 光照范围(隐藏)Requirements % 物品对基本属性的需求+155% Level Require 没用Increased Attack Speed 提升攻击速度%Level Require % 增加等级需求Last block frame 格挡有关Faster Run/Walk% 提升跑步速度107%Non Class skill 无职业限制技能state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster Hit Recovery Rate / +107%快速再度攻击Monster player count 没用Poison override 没用Faster Block Rate / +107%较快速格挡率Bypass undead 没用Bypass demons 没用Faster Cast Rate / +107%高速施展速度Bypass beasts 没用Single Skill 增加职业限制技能/ +7★致Rest in peace 杀死怪物后恢复平静Curse resistance 抗诅咒几率Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少Damage 增加伤害Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑Hit Blinds Target 打中的敌人会失明Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力Ignore Target Defense 无视目标防御Target Defense % -127%目标防御Prevent Monster Heal 防止怪物自疗Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半Bonus To Attack Rating % / 491%额外攻击准确率加成Reduce Monster Defense per Hit / -1每次击中降低怪物防御Damage To Demons % +491%对恶魔的伤害Damage To Undead % +491%对不死生物的伤害Attack Rating Against Demons +895对抗恶魔准确率Attack Rating Against Undead +895对抗不死生物准确率Throwable / 可投掷Elemental Skill 增加火焰技能 +7All Skill Levels 增加所有技能 +7Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 31 ironmaiden_level 没用lifetap_level 没用thorns_percent 没用bonearmor 没用bonearmormax 没用Attack Freezes Target 冻结目标 +31Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率127%Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 127%Kick Damage 增加脚踢伤害127Mana After Each Kill 加127法力在杀死一只怪物后Life After Each Demon Kill 加127生命在杀死恶魔系怪物后Extra Blood 没用Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率127%Fire Absorbs % 火焰吸收127%Fire Absorbs 火焰吸收127Lightning Absorbs % 闪电吸收127%Lightning Absorbs 闪电吸收 127Magic Absorbs % 魔法吸收127%Magic Absorbs 魔法吸收127Cold Absorbs % 冰冷吸收127%Cold Absorbs 冰冷吸收127Slows Target By % 使目标减缓127%Aura / 等级31★灵气赋予Indestructible 装备无法破坏Cannot be Frozen 不会被冻结Slower Stamina Drain % / 107%减慢精力消耗ReAnimate 杀死怪物后复活为Pierce Attack % 穿透攻击Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭Fire Explosive Arrows or Bolts / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击UnCoded 未知属性UnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedAttack Vs Monster 对特定怪物增加命中率Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害fade 身体透明化Armor override % 无视防御Unused183 …Unused184 …Unused185 …Unused186 …Unused187 …Add Skill Tab 加入单系技能Unused189 没用Unused190 …Unused191 …Unused192 …Unused193 …Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)Skill On Attack 攻击时释放特定魔法Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法Skill On Death 自己死亡时放特定魔法Skill On Hit 打中时释放特定魔法Skill On Levelup 升级时释放特定魔法Unused200 没用Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法Unused202 没用Unused203 …Charged Skill 特定聚气技能Unused205 没用…Unused206 …Unused207 …Unused208 …Unused209 …Unused210 ..Unused211 …Unused212 ..Unused213 …Defense (on Lvl) 按等级增加防御Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御Life (on Lvl) 按等级提高生命值Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷Energy (on Lvl) 按等级增加精力Vitality (on Lvl) 按等级增加体力Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用Maximum Stamina (on Lvl) 没用Damage to Demons % (on Lvl) 没用Damage to Undead % (on Lvl) 没用Att Rating against Demons (on Lvl) 没用Att Rating against Undead (on Lvl) 没用Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率Find Gems per level 没用Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量Increased Stack Size 增加数量UnCoded 没用UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded ..UnCoded …UnCoded .UnCoded ..UnCoded .UnCoded .UnCoded .Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间Defense (by Time) [2]Life (by Time)Mana (by Time)Max Damage (by Time) [1]Max Damage (by Time) [2] Strength (by Time)Dexterity (by Time)Energy (by Time)Vitality (by Time)Attack Rating (by Time) [1]Attack Rating (by Time) [2]Max Cold Dmg (by Time)Max Fire Dmg (by Time)Max Lightning Dmg (by Time)Max Poison Dmg (by Time)Cold Resistance % (by Time)Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed AimGold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time)Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time)Damage vs Demon % (by Time)Damage vs Undead % (by Time)Attack Rating vs Demon (by Time)Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time)Kick Damage (by Time)Chance of Deadly Strike (by Time)item_find_gems_bytime 没用ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性item_damage_vs_monster 没用item_damage_percent_vs_monster …item_tohit_vs_monster …item_tohit_percent_vs_monster …item_ac_vs_monster …item_ac_percent_vs_monster …firelength …burningmin …burningmax …progressive_damage …progressive_steal ..progressive_other ..progressive_fire …progressive_cold …progressive_lightning …item_extra_charges …progressive_tohit …poison_count …damage_framerate …pierce_idx …PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性passive_critical_strike 不清楚passive_dodge 三闪之一passive_avoid 三闪……passive_evade 三闪……passive_warmth 热情passive_mastery_melee_th 未测试passive_mastery_melee_dmg …passive_mastery_melee_crit …passive_mastery_throw_th …passive_mastery_throw_dmg …passive_mastery_throw_crit …passive_weaponblock …passive_summon_resist …modifierlist_skill 没用modifierlist_level 没用last_sent_hp_pct 没用source_unit_type 没用source_unit_id 没用shortparami 未测试questitemdifficulty 未测试passive_mag_mastery 未测试。
蓝色字为魔法属性的名称,黑色字为实例。
摘录自,版权归属于blizzard。
General Magic Prefixes+ Attack Rating +10-20 to Attack Rating+ Attack Rating (Based On Character Level) +1.5 [12] 6-594 Attack Rating (Based On Character Level)+ Cold Damage +6-9 Minimum and 19-30 Maximum Cold Damage - 1 sec Duration+ Fire Damage +16-25 Minimum and 31-60 Maximum Fire Damage+ Lightning Damage +1 Minimum and 49-120 Maximum Lightning Damage+ Poison Damage +8 Poison Damage Over 2 Seconds+ Damage +10-20% Damage+% Attack Rating (Based On Character Level) + (1 Per Character Level) 1-99% To Attack Rating (Based On Character Level)+ Attack Rating/Max Damage (Based On Character Level) + (16.5 Per Character Level) 16.5-1633.5 To Attack Rating / + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Maximum Damage (Based On Character Level)+ Attack Rating and + Damage +10-20 to Attack Rating, Damage: +10-20%+ Attack Rating and + Damage vs Demons +25-50 to Attack Rating vs Demons, Damage: +10-25% vs Demons(Damage vs Demons does not show up on the Character Screen, it must be calculated separately.)+ Attack Rating and + Damage vs Undead +25-75 to Attack Rating vs Undead, Damage: +25-75% vs Undead(Damage vs Undead does not show up on the Character Screen, it must be calculated separately.)+Defense +10-30% Defense+ Defense (Based On Character Level) + (3 Per Character Level) 3-297 Defense / + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 Defense (Based On Character Level)+ Mana +1-5 to Mana+ Mana (Based On Character Level) + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 Mana (Based On Character Level)+ Light Radius +1 to Light Radius+ Fire Resist Fire Resist +5-10%+ Cold Resist Cold Resist +5-10%+ Lightning Resist Lightning Resist +5-10%+ Poison Resist Poison Resist +5-10%+ Resist all +3-7% to each Resistance+ All Skill Levels + Amazon Skill Levels + Barbarian Skill Levels + Paladin Skill Levels + Necromancer Skill Levels + Sorceress Skill Levels + Druid Skill Levels + Assassin Skill Levels+ Skill Tab Levels + Amazon Bow and Crossbow Skills + Amazon Passive Skills + Amazon Javelin and Spear Skills + Sorceress Fire Spells + Sorceress Lightning Spells + Sorceress Cold Spells + Necromancer Curses + Necromancer Poison and Bone Spells + Necromancer Summoning Spells + Paladin Combat Skills + Paladin Offensive Auras + Pladin Defensive Auras + Barbarian Combat Skills + Barbarian Combat Masteries + Barbarian Warcries + Druid Summoning + Druid Shapeshifting + Druid Elemental + Assassin Traps + Assassin Shadow Disciplines + Assassin Martial ArtsDamage Generates Mana 7-12% (varies) Damage taken Goes to Mana(Items of Vulpine regenerate mana based on how much damage you take. You will only receive mana back when you are damaged, so if you are not being hit a lot, an item that regenerates mana faster, or a Triumphant Item that gives +1 to Mana after each kill might be more valuable.Example: If you take 10 damage, you will gain 1 mana.)Each Kill Regenerates Mana +2-5 Point of Mana After Each Kill(Triumphant Items are especially valuable for the Sorceress, because each kill will generate mana. Mana Steal Items will only work for the Sorceress when she is attacking with a Staff, Weapon, Bow or Crossbow because they require physical attacks. The Sorceress typically uses spells to destroy her enemies so she needs an item that generates mana faster or generates mana when using her spells. Triumphant items can regenerate mana for the Sorceress even when she uses her Cold, Fire, and Lighting based spells. But Triumphant isn't for the Sorceress alone, any class can use it to help with mana problems. Triumphant Items will not work when the killing blow is made by a Minion.)Better Chance of Getting Magic Items 5-10% Better Chance of Getting Magic Item+ Max Stamina +5-20 to Max Stamina+ Stamina Regeneration Heal Stamina +25-50%(This can allow you to run much further and recover more quickly after running out of Stamina.)Make Monsters Flee When Hit Hit Causes Monsters to Flee 18-50% [24-64](If the Character Level + 1 + Howl Skill Level > Monster Level, the monster will flee.)Add Sockets Add 3 SocketsAdd Quantity To Throwing Weapons +41-80 QuantityGeneral Magic Suffixes+ Strength +3-5 to Strength+ Dexterity +3-5 to Dexterity+ Energy +4-6 to Energy+ Life +6-10 to Life+ Light Radius +3 to Light Radius, +30 To Attack Rating(The base Light Radius is 13. The Max Light Radius you can have is 18 so anything more than net +5 to Light Radius will not matter.)+ Minimum Damage +3-4 to Minimum Damage+ Maximum Damage +3-4 to Maximum Damage+ Fire Damage Adds 1-4 Minimum and 6-11 Maximum Fire Damage+ Cold Damage Adds 2-4 Minimum and 4-15 Maximum Cold Damage - 4 sec Duration+ Lightning Damage Adds 1-6 Minimum and 40-120 Maximum Lightning Damage+ Poison Damage Adds 6-14 Poison Damage over 2 SecondsPoison Length Reduction Poison Length Reduced by 50%(Poison Length Reduction reduces the amount of Poison damage taken.)+ Life Stolen 5-7% Life Stolen Per Hit(The steal comes from how much damage you do to the monster. So 5% Life Stolen will return 5% of the damage you do to a monster. Life and Mana steal only work on melee and physical ranged attacks. Only Triumphant Items will return mana when using Elemental attacks and Bone Spells.Some monsters and objects, like Skeletons and Fire Towers, will not give life when attacked.)+ Mana Stolen 6-7% Mana Stolen Per Hit(The steal comes from how much damage you do to the monster. So 5% Mana Stolen will return 5% of the damage you do to a monster. Life and Mana steal only work on Melee, and physical ranged attacks, only Triumphant Items will return mana when using Elemental attacks and Bone Spells.)+ Life Regeneration Replenish Life +6-10(Health does not regenerate unless helped with Potions, items or spells. Items with Life Regeneration will slowly restore Life between battles.)+ Weapon Speeds 20% Attack Speed Increase+ Chance to Block +20% Increased Blocking, 30% Faster Block Rate(lds offer added Defense. They can offer magical attributes, but one of the best uses for Shields is for blocking attacks. Shields of Blocking and Deflecting, offer additional blocking coverage allowing you to block more hits! Always look at increasing your Chance to Block on a Shield.)Faster Hit Recovery 17% Faster Hit Recovery(This will allow you to recover from being stunned much faster when hit by a Monster. This is especially useful for characters that do a lot of melee fighting or that cannot afford to be stunned for very long.)Damage Reduction Damage Reduced by 4-7Magic Damage Reduction Magic Damage Reduced by 4-6(Magic Damage in this case is Fire, Cold, Lightning and Magic Damage (Bone Spells from Oblivion Knights).)More Gold 41-80% Extra Gold From Monsters(Need some more gold to support your Gambling habit? Put on these items and see noticeable changes in the amount of gold that is dropped, especially on Champions. You can put together a gold finding set to put on when you have money problems.)Better Chance of Getting Magic Items 26-35% Better Chance of Getting Magic Item- Cast Time 20% Faster Cast Rate(This does not apply to combat but instead only those skills that use a Cast animation. An example of this would be Fire Bolt or Inner Sight.)Attack Takes Damage Attacker Takes Damage of 4-6- %Item Requirements Requirements -30%(Requirements -x%, is that for this item only or all my items?This item only.Items of Ease and Simplicity are useful for classes with low Strength such as the Sorceress and Necromancer. Lowered Item Requirements can allow them to wear certain armor types that they would otherwise be unable to wear due to the high Strength requirements.)Faster Walking/Running Speed 20% Faster Run/Walk(Items of Pacing, Haste, Speed are really helpful to your character because they allow you to increase your walking and running speed without eating up additional stamina. Your character will be able to dodge monsters and run long distances much easier when using items that increase walking/running speed. Walking/Running Speed items stack so if you happen to find two items with this property on them, they will combine to result in even faster Walking/Running Speeds. )Monster Knockback KnockbackAttack Ignores Target's Defense Ignores Target's Defense(When attacking Monsters, the target's Defense will not be counted which should make them easier to attack.)Prevent Monster Healing Prevent Monster Heal(Prevents the normal healing of a monster damaged by an item with this property.)Freeze Length Reduction Half Freeze DurationRepair Durability Repair Durability (5)Indestructible IndestructibleReplenish Quantity Replenish Quantity (2)Life Per Level + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 Life (Based On Character Level)Mana Per Level + (0.5 Per Character Level) 0.5-49.5 To Mana (Based On Character Level)Life and Mana Per Level + (0.25 Per Character Level) 0.25-24.75 To Life / + (0.25 Per Character Level) 0.25-24.75 To Mana (Based On Character Level)GEMSSkullsWeapons: Adds Mana and Life Steal to attackShields: Adds attacker takes damageHelms and Armor: Adds Mana and Life regenerationAmethystWeapons: Adds to Attack RatingShields: Adds to DefenseHelms and Armor: Adds to StrengthSapphireWeapons: Adds Cold DamageShields: Adds Resistance to ColdHelms and Armor: Adds Maximum ManaEmeraldWeapons: Adds Poison DamageShields: Adds to Resistance to PoisonHelms and Armor: Adds to DexteritRubyWeapons: Adds Fire DamageShields: Adds Resistance to FireHelms and Armor: Adds to Maximum LifeDiamondWeapons: Adds to Damage vs. UndeadShields: Adds to all ResistancesHelms and Armor: Adds to Attack RatingTopazWeapons: Adds Lightning DamageShields: Adds to Resistance to LightningHelms and Armor: Adds Chance to find Magic Items RUNESName Weapon Armor/Helms/Shields Level El+50 To Attack Rating, +1Light Radius+15 Defense, +1 To Light Radius11Eld+75% Damage To Undead,+50 Attack Rating AgainstUndead15% Slower Stamina Drain/7%Increased Chance ofBlocking(Shields)11 Tir+2 To Mana After Each Kill+2 To Mana After Each Kill13 Nef Knockback+30 Defense Vs. Missile13 Eth-25% Target Defense Regenerate Mana 15%15Ith+9 To Maximum Damage15% Damage Taken Goes to Mana15 Tal+75 Poison Damage Over 5SecondsPoison Resist 30%/Poison Resist35%(Shields)17Ral Adds 5-30 Fire Damage Fire Resist 30%/Fire Resist35%(Shields)19Ort Adds 1-50 Lightning Damage Lightning Resist 30%/LightningResist 35%(Shields)21Thul Adds 3-14 Cold Damage - 3Second DurationCold Resist 30%/Cold Resist35%(Shields)23 Amn7% Life Stolen Per Hit Attacker Takes Damage of 1425 Sol+9 To Minimum Damage Damage Reduced By 727 Shael20% Increased Attack Speed20% Faster Hit Recovery/20% FasterBlock Rate(Shields)29Dol Hit Causes Monster To Flee25%Replenish Life +731 Hel Requirements -20%Requirements -15%-Io+10 To Vitality+10 To Vitality35Lum+10 To Energy+10 To Energy37Ko+10 To Dexterity+10 To Dexterity39Fal+10 To Strength+10 To Strength41Lem75% Extra Gold FromMonsters50% Extra Gold From Monsters43Pul+75% Damage To Demons,+100 Attack Rating AgainstDemons+30% Enhanced Defense45Um25% Chance of OpenWoundsAll Resistances +15(Armor/Helms)+22(Shields)47Mal Prevent Monster Heal Magic Damage Reduced By 749Ist30% Better Chance ofGetting Magic Items25% Better Chance of Getting MagicItems51Gul20% Bonus To Attack Rating5% To Maximum Poison Resist53Vex7% Mana Stolen Per Hit5% To Maximum Fire Resist55Ohm+50% Enhanced Damage5% To Maximum Cold Resist57Lo20% Deadly Strike5% To Maximum Lightning Resist59Sur Hit Blinds Target Maximum Mana 5%/+50 To Mana(Shields)61Ber20% Chance of CrushingBlowDamage Reduced by 8%63Jah Ignore Target's Defense Increase Maximum Life 5%/+50 Life(Shields)65Cham Freeze Target Cannot Be Frozen67Zod Indestructible Indestructible69 RUNE WORDSRuneWordAllowed Items Rune Order Completed StatsAncient'sPledge3 Socket ShieldsRal + Ort +Tal+50% Enhanced DefenseCold Resist +43%Fire Resist +48%Lightning Resist +48%Poison Resist +48%10% Damage Goes To Mana Black3 SocketClubs/Hammers/MacesThul + Io +Nef+120% Enhanced Damage40% Chance Of Crushing Blow+200 To Attack RatingAdds 3-14 Cold Damage - ColdDuration 3 Seconds+10 To Vitality+19 Poison Damage Over 2 Seconds15% Increased Attack SpeedKnockbackMagic Damage Reduced By 2Level 4 Corpse Explosion (12 Charges) Fury3 Socket MeleeWeaponsJah + Gul +Eth+209% Enhanced Damage40% Increased Attack SpeedPrevent Monster Heal 66% Chance Of Open Wounds 33% Chance Of Deadly Strike Ignore Target's Defense-25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 6% Life Stolen Per Hit+5 To Frenzy (Barbarian Only)Holy Thunder 4 Socket SceptersEth + Ral +Ort + Tal+60% Enhanced Damage-25% Target DefenseAdds 5-30 Fire DamageAdds 21-110 Lightning Damage+75 Poison Damage Over 5 Seconds+10 To Maximum DamageLightning Resistance +60%+5 To Maximum Lightning Resistance+3 To Holy Shock (Paladin Only)Level 7 Chain Lightning (60 Charges)Honor 5 Socket MeleeWeaponsAmn + El +Ith + Tir + Sol+160% Enhanced Damage+9 To Minimum Damage+9 To Maximum Damage25% Deadly Strike+250 To Attack Rating+1 to All Skills7% Life Stolen Per HitReplenish Life +10+10 To Strength+1 To Light Radius+2 To Mana After Each KillKing's Grace3 SocketSwords/SceptersAmn + Ral +Thul+100% Enhanced Damage+100% Damage vs. Demons+50% Damage To UndeadAdds 5-30 Fire DamageAdds 3-14 Cold Damage - 3 SecondDuration+150 To Attack Rating+100 To Attack Rating AgainstDemons+100 To Attack Rating Against Undead7% Life Stolen Per HitLeaf 2 Socket Staves (NotOrbs)Tir + RalAdds 5-30 Fire Damage+3 To Fire Skills+3 To Fire Bolt (Sorceress Only)+3 To Inferno (Sorceress Only)+3 To Warmth (Sorceress Only)+2 To Mana After Each KillCold Resist +33%Lionheart 3 Socket Body Armor Hel + Lum +Fal+20% Enhanced DamageRequirements -15%+25 To Strength+10 To Energy+20 To Vitality+15 To Dexterity+50 To LifeAll Resistances +30%Lore 2 Socket Helms Ort + Sol+1 To All Skill Levels+10 To Energy+2 To Mana After Each Kill Lightning Resist +30% Damage Reduced By 7+2 To Light RadiusMalice 3 Socket MeleeWeaponsIth + El + Eth+33% Enhanced Damage+9 To Maximum Damage100% Chance Of Open Wounds-25% Target Defense-100 To Monster Defense Per HitPrevent Monster Heal+50 To Attack RatingDrain Life -5Melody 3 Socket MissileWeaponsShael + Ko +Nef+50% Enhanced Damage300% Damage vs Undead+3 To Bow and Crossbow Skills(Amazon Only)+3 To Critical Strike (Amazon Only)+3 To Dodge (Amazon Only)+3 To Slow Missiles (Amazon Only)20% Increased Attack Speed+10 To DexterityKnockbackMemory 4 Socket Staves (NotOrbs)Lum + Io +Sol + Eth+3 to Sorceress Skills33% Faster Cast RateIncrease Maximum Mana 20%+3 Energy Shield (Sorceress Only)+2 Static Field (Sorceress Only)+10 To Energy+10 To Vitality+9 To Minimum Damage-25% Target DefenseMagic Damage Reduced By 7+50% Enhanced DefenseNadir 2 Socket Helms Nef + Tir+50% Enhanced Defense+10 Defense+30 Defense vs. Missile Level 13 Cloak of Shadows (9Charges)+2 To Mana After Each Kill+5 To Strength-33% Extra Gold From Monsters -3 To Light RadiusRadiance 3 Socket Helms Nef + Sol +Ith+75% Enhanced Defense+30 Defense Vs. Missile+10 To Energy+10 To Vitality15% Damage Goes To ManaMagic Damage Reduced By 3+33 To ManaDamage Reduced By 7+5 To Light RadiusRhyme 2 Socket Shields Shael + Eth20% Increased Chance of Blocking 40% Faster Block RateAll Resistances +25%Regenerate Mana 15%Cannot Be Frozen50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance Of Getting MagicItemsSilence 6 Socket WeaponsDol + Eld +Hel + Ist + Tir+ Vex200% Enhanced Damage175% Damage vs. UndeadRequirements -20%20% Increased Attack Speed+50 Attack Rating vs. Undead+2 To All Skill LevelsAll Resistances +75%20% Faster Hit Recovery11% Mana Stolen Per HitHit Causes Monster To Flee 25%Hit Blinds Target [33]+2 To Mana Per Kill30% Better Chance Of Getting MagicItemsSmoke 2 Socket Body Armor Nef + Lum+75% Enhanced Defense +280 Defense Vs. MissileAll Resistances +50%20% Faster Hit Recovery Level 6 Weaken (18 Charges)+10 To Energy-1 To Light RadiusStealth 2 Socket Body Armor Tal + Eth Magic Damage Reduced By 3 +6 To Dexterity+15 To Maximum Stamina Poison Resist +30%Regenerate Mana 15%25% Faster Run/Walk25% Faster Cast Rate25% Faster Hit RecoverySteel2 SocketSwords/Axes/MacesTir + El20% Enhanced Damage+3 To Minimum Damage+3 To Maximum Damage+50 To Attack Rating50% Chance Of Open Wounds25% Increased Attack Speed+2 To Mana After Each Kill+1 To Light RadiusStrength 2 Socket MeleeWeaponsAmn + Tir35% Enhanced Damage25% Chance Of Crushing Blow7% Life Stolen Per Hit+2 To Mana Per Kill+20 To Strength+10 To VitalityVenom 3 Socket Weapons Tal + Dol +MalHit Causes Monster To Flee 25%Prevent Monster HealIgnore Target's Defense7% Mana Stolen Per HitLevel 15 Poison Explosion (27Charges)Level 13 Poison Nova (11 Charges)+273 Poison Damage Over 6 secondsWealth 3 Socket Body Armor Lem + Ko +Tir300% Extra Gold From Monsters100% Better Chance Of Getting MagicItems+2 To Mana After Each Kill+10 To DexterityWhite 2 Socket Wand Dol + IoHit Causes Monster To Flee 25%+10 To Vitality+3 To Poison And Bone Spells(Necromancer Only)+3 To Bone Armor (Necromancer Only) +2 To Bone Spear (Necromancer Only) +4 To Skeleton Mastery (NecromancerOnly)Magic Damage Reduced By 4 20% Faster Cast Rate+13 To ManaZephyr 2 Socket MissileWeaponsOrt + Eth+33% Enhanced Damage+66 To Attack RatingAdds 1-50 Lightning Damage-25% Target Defense+25 Defense25% Faster Run/Walk25% Increased Attack Speed7% Chance To Cast Level 1 TwisterWhen HitCRAFTED ITEMSHit Power ItemsCrafted Item Crafted Recipe Fixed EffectsHit Power Helm Magic Full Helm/Basinet/GiantConchIth RunePerfect SapphireMagic Jewel(25-50) Defense vs. Missiles5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit Power Boots Magic Chain/Mesh/BoneweaveBootsRal RunePerfect SapphireMagic Jewel(25-50) Defense vs. Melee5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit Power Gloves Magic Chain Gloves/HeavyBracers/VambracesOrt RunePerfect SapphireMagic JewelKnockback5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit PowerBelt Magic Heavy Belt/BattleBelt/Troll BeltTal RunePerfect SapphireMagic Jewel(5-10) % Damage Goes to Mana5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit Power Shield Magic Gothic Shield/AncientShield/WardEth RunePerfect SapphireMagic Jewel(5-10%) Increased Chance of Blocking5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit Power Body Magic Field Plate/SharktoothArmor/Kraken ShellNef RunePerfect SapphireMagic Jewel10% Faster Hit Recovery5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-7)Hit Power AmuletMagic AmuletThul RunePerfect SapphireMagic JewelHit Causes Monster To Flee [5-15] %5% Chance To Cast Level 8 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-10)Hit Power RingMagic RingAmn RunePerfect SapphireMagic Jewel+ (1-5) To Dexterity5% Chance To Cast Level 4 FrostNova When StruckAttacker Takes Damage of (3-6)Hit Power Magic Normal/Exceptional/Elite + (35-60%) Enhanced DamageWeapon Blunt WeaponTir RunePerfect SapphireMagic Jewel 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck Attacker Takes Damage of (3-7)Blood ItemsCrafted Item Crafted Recipe Fixed EffectsBlood Helm Magic Helm/Casque/ArmetRal RunePerfect RubyMagic Jewel5-10% Deadly Strike(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Boots Magic Light Plated Boots/BattleBoots/Mirrored BootsEth RunePerfect RubyMagic JewelReplenish Life + (5-10)(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Gloves Magic Heavy Gloves/SharkskinGloves/Vampirebone GlovesNef RunePerfect RubyMagic JewelCrushing Blow (5-10)%(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Belt Magic Belt/Mesh Belt/Mithril CoilTal RunePerfect RubyMagic JewelOpen Wounds (5-10)%(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Shield Magic Spiked Shield/BarbedShield/Blade BarrierIth RunePerfect RubyMagic JewelAttacker Takes Damage of (4-7)(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Body Magic Plate Mail/TemplarCoat/Hellforge PlateThul RunePerfect RubyMagic Jewel+ (1-3) Life Per Demon Kill(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Amulet Magic AmuletAmn RunePerfect RubyMagic Jewel5-10% Faster Run/Walk(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Ring Magic RingSol RunePerfect RubyMagic Jewel+ (1-5) To Strength(1-3)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeBlood Weapon Magic Normal/Exceptional/EliteAxeOrt RunePerfect RubyMagic Jewel+ (30-60%) Enhanced Damage(1-4)% Life Stolen Per Hit+(10-20) To LifeCaster ItemsCrafted Item Crafted Recipe Fixed EffectsCaster HelmMagic Mask/DeathMask/Demonhead MaskNef RunePerfect AmethystMagic Jewel(1-4)% Mana Stolen Per HitRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster Boots Magic Boots/DemonhideBoots/Wyrmhide BootsThul RunePerfect AmethystMagic JewelIncrease Maximum Mana (2-5)%Regenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster GlovesMagic LeatherGloves/DemonhideGloves/Bramble MittsOrt RunePerfect AmethystMagic Jewel+ (1-3) Mana Per KillRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster Belt Magic Light Belt/SharkskinBelt/Vampirefang BeltIth RunePerfect AmethystMagic Jewel5-10% Faster Cast RateRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster Shield Magic Small Shield/RoundShield/LunaEth RunePerfect AmethystMagic Jewel+ (5-10)% Increased Chance OfBlockingRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster Body Magic Light Plate/MagePlate/Archon PlateTal RunePerfect AmethystMagic Jewel+ (1-3) Mana Per KillRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster AmuletMagic AmuletRal RunePerfect AmethystMagic Jewel(5-10)% Faster Cast RateRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster RingMagic RingAmn RunePerfect AmethystMagic Jewel+ (1-5) To EnergyRegenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaCaster Weapon Magic Normal/Exceptional/EliteRod*Tir RunePerfect AmethystMagic JewelIncrease Maximum Mana (1-5)%Regenerate Mana (4-10)%+ (10-20) To ManaSafety ItemsCrafted Item Crafted Recipe Fixed EffectsSafety Helm Magic Crown/GrandCrown/CoronaIth RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30)% Enhanced DefenseLightning Resist + (5-10)%Magic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety BootsMagic Greaves/WarBoots/Myrmidon BootsOrt RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30)% Enhanced DefenseFire Resist + (5-10)%Magic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety GlovesMagic Gauntlets/WarGauntlets/Ogre GauntletsRal RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30)% Enhanced DefenseCold Resist + (5-10)%Magic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety Belt Magic Sash/Demonhide + (10-30)% Enhanced DefenseSash/Spiderweb SashTal RunePerfect EmeraldMagic JewelPoison Resist +(5-10)% Magic Damage Reduced By (1-2) Damage Reduced By (1-4)Safety Shield Magic Kite Shield/DragonShield/MonarchNef RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30)% Enhanced DefenseMagic Resistance +(5-10)%Magic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety BodyMagic BreastPlate/Cuirass/Great HauberkEth RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30)% Enhanced DefenseHalf Freeze DurationMagic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety AmuletMagic AmuletThul RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (1-10)% Increased Chance OfBlockingMagic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety RingMagic RingAmn RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (10-30%) Enhanced Defense+ (1-5) To VitalityMagic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)Safety Weapon Magic Normal/Exceptional/EliteSpear or JavelinSol RunePerfect EmeraldMagic Jewel+ (5-10%) Enhanced DefenseMagic Damage Reduced By (1-2)Damage Reduced By (1-4)。
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
⿊暗之魂2-属性提升极限及升级⼼得 由于我玩⼉的是英⽂版,不清楚中⽂版的正确译法,索性就⾃⼰发挥了。
如果实在对不上号,⼤家就按照顺序对号⼊座吧。
⾎条Vi g o r 1-20,每级增加30点。
21-50,每级增加20点。
50+,每级增加5点。
耐⼒条E n d u r a n c e 1-20,每级增加2点。
20+,每级增加1点。
负重Vi t a l i t y 1-29,每级增加1.5点。
30-49,每级增加1点。
50-69,每级增加0.5点。
69+,每2级增加0.5点。
法术槽 A t t u n e m e n t 法术槽会在此属性增加⾄如下级别时+1(1-9=0法术槽) 10,13,16,20,25,30,40,50,60,75,94。
S属性攻击⼒S t r e n g t h 上限40,⽆递减。
D属性攻击⼒D e x t e r i t y 上限40,⽆递减。
适应⼒ A d a p t a b i l i t y(其实这⾥⾯暗藏两个属性R e s i s t a n c e和A g i l i t y) 综合抗性R e s i s t a n c e上限40,⽆递减。
敏捷度 A g i l i t y上限38,⽆递减。
(吃药、施法的速度) (1-38,R e s i s t a n c e和A g i l i t y都会增加。
38-40,只有R e s i s t a n c e会增加) I属性攻击⼒I n t e l l i g e n c e 上限40,⽆递减。
(这个也会增加针对相关魔法的抗性) F属性攻击⼒F a i t h 上限40,⽆递减 (这个也会增加针对相关魔法的抗性) 如果是单纯单机P V E,最好不要将属性提升到范围之外。
⽐如⾎升到了50就最好不要再继续升了。
因为后⾯升1级需要数⼗万的魂,所以升级时尽量保证每次升级获得的属性提升最⼤化。
⾎51的时候每级只增加5点⾎,效⼒仅是50以内的1/4,得不偿失。
暗黑2经典数值公式分析总结(一)公式会完全还原原著的设计模式,比如伤害实际计算会有各种方面可能存在的加成,这些加成会都保留,所有看起来有的公式可能会稍长。
在写出原公式之后,会花点文字解析并最后做个简单的总结。
基本上优先从能用可参考的入手,希望大家喜欢。
整体还是会按照游戏深度由表及里,慢慢引出诸多内容。
开始会很简单,后面应该也不会复杂到看不下去。
希望能这样一直总结到很多条,起到温故而知新的作用,警示自我以后不会偏离一些初衷用户体验。
这款游戏的经典程度不用多谈了,想必也都玩过,欢迎和谐讨论交流与指正。
暗黑2无意是圣经、教科书的级别。
深入研究更像是一门无底洞的学术,本着敬畏的心情,尽量不出错的去做好这些个人的心得总结,以供参考。
MMORPG最重要的最常见的公式部分还是战斗方面。
首先从这个最基本的地方提取出几个基本的运算公式,然后逐步展开。
一、输出伤害公式:近战最终伤害=【(基本伤害x1.5{无形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值】*【1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)】*【(1-技能伤害惩罚/100)】*2{临界一击或者致命一击}+元素伤害这个公式无疑是运用最多最广泛的公式,游戏中所有的刷装备,战斗,都是围绕着一次次的攻击进行,每一次攻击都是以这个公式去进行的。
备注:ed数值是增伤的意思,比如武器里面的20%ed,就是增加伤害20%的意思,大多技能也附带这类效果。
临界和致命一击就是暴击的意思,伤害翻倍。
公式解析:游戏设定中,装备分为有形无形,无形装备的基础伤害或防御会变成1.5倍。
普通武器的基本伤害,加成上武器带来的增伤比例与固定增伤,就是武器本身普攻一次的最基础伤害了。
这个输出的最基础伤害也就是武器面板上写出来的单手伤害范围A~B。
公式第二行括号中的力量敏捷系数、武器ed、技能ed,分别是角色的一级属性对伤害加成、武器、技能带的一些魔法增伤特效的总百分比加成,跟第一行的基本武器伤害叠乘;最后第三行再结合技能与光环的增减伤害、暴击伤害得出这一下物理或者魔法伤害的总值、加上冰火毒电方面的元素固定伤害,得到最后的输出。
孔数物品符文名称2 头盔9+12 学识2 头盔4+3 天底2 盔甲4+17 烟尘(烟雾)2 盔甲7+5 隐密(潜行)2 盔甲23+3 审慎2 盾牌13+5 韵律(押韵)2 盾牌5+17 灿烂2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁2 近战武器11+3 力量2 手杖14+16 白色2 近战武器29+1 风(轻风)2 法杖3+8 叶(叶子)2 远距离武器9+5 和风3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆3 头盔4+12+6 光辉3 头盔16+31+21 梦境3 盔甲31+6+30 迷3 盔甲19+22+21 幽暗3 盔甲15+17+19 狮心3 盔甲20+18+3 财富3 盔甲29+28+12 飞龙3 盔甲13+22+10 强制3 盾牌18+18+23 圣堂3 盾牌8+9+7 远古誓言3 盾牌29+28+12 飞龙3 盾牌16+31+21 梦境3 爪类19+27+22 混沌3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色3 近战武器31+25+5 狂暴3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典3 近战武器6+1+5 怨恨3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律3 武器7+14+23 毒液(毒牙)3 远程武器3+7+11 边缘3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链4 盔甲8+27+29+5 荆棘(野蔷薇)4 盔甲13+22+21+17 石块4 盔甲1+12+14+28 刚毅4 盾7+10+9+11 精神4 盾26+26+28+31 凤凰4 游侠盾牌26+27+24+144 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者4 武器29+32+11+28 正义之手4 武器14+9+2+20 热情4 权杖5+8+9+7 圣雷4 法杖17+16+12+5 回忆(记忆)4 武器1+12+14+28 刚毅4 远程武器27+31+20+2 信心4 远程武器3+6+12+18 核协4 远程武器11+13+31+28 冰冻4 长柄武器30+23+30+24 无限4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光(洞察)4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 武器26+26+28+31 凤凰4 长柄武器32+29+16+28 骄傲4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢4 剑7+10+9+11 精神4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声4 远程武器21+17+30+23 愤怒4 远程武器31+28+23+25 品牌5 武器11+8+23+24+27 武装号召(战争召唤)5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日5 近战武器11+30+24+12+29 永恒5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀5 剑/斧15+1+26+9+25 死神5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望1.11符文之语:3 盔甲12+22+22 白骨/骨骸3 盔甲21+8+12 启迪/教化3 盔甲15+11+4 神话3 盔甲13+10+11 和平3 盔甲8+25+2 原则/原理3 盔甲9+23+6 细雨/降雨3 盔甲13+10+20 叛逆/背信======= 1.09 神符之语(适用于单机和战网)=======1. Black 黑色3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces) 10 + 16 + 4Thul + Io + Nef+120% 伤害力40% 概率决定性打击+200 命中率+3-14 冰伤害,效果持续3 秒+10 活力15% 提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害24 级Corpse Explosion (12 次)2. Fury 狂暴3 孔近战武器(Melee Weapons) 31 + 25 + 5Jah + Gul + Eth+209% 伤害力40% 提升攻击速度防止怪物治疗66% 概率造成伤口33% 概率双倍打击忽略目标防御-25% 目标防御20% 提升攻击命中率每次命中偷取6% 生命+5 级Frenzy (野蛮人适用)3. Holy Thunder 神圣雷击4 孔权杖(Scepters)5 + 8 + 9 + 7Eth + Ral + Ort + Tal+60% 伤害力-25% 目标防御+5-30 火伤害+21-110 电伤害+75 毒伤害,效果持续5 秒+10 最大伤害力防电+60%+5% 防电上限+3 级Holy Shock (游侠适用) 7 级Chain Lightning (60 次)4. Honor 荣耀5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 +6 + 3 + 12Amn + El + Ith + Tir + Sol+160% 伤害力+9 最小伤害力+9 最大伤害力25% 概率双倍打击+250 命中率+1 级所有技能每次命中偷取7% 生命自动恢复生命+10+10 强壮+1 光明度每杀一个敌人+2 Mana5. King's Grace 王者的慈悲3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters) 11 + 8 + 10Amn + Ral + Thul+100% 伤害力+100% 伤害力对恶魔系怪物+50% 伤害力对不死系怪物+ 5-30 火伤害+3-14 冰伤害,效果持续3 秒+150 攻击命中率+100 攻击命中率对恶魔系怪物+100 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% 生命6. Leaf 叶子2 孔法杖(Staves)3 + 8Tir + Ral+5-30 火伤害+3 级火系技能+3 级Fire Bolt (女巫适用)+3 级Inferno (女巫适用)+3 级Warmth (女巫适用)每杀一个敌人+2 Mana防冰+33%+(每级2) 2-198 防御力(在角色级别基础上) 7. Malice 怨恨3 孔近战武器(Melee Weapons)6 + 1 + 5Ith + El + Eth+33% 伤害力+9 最大伤害力100% 概率造成伤口-25% 目标防御每次命中-100 怪物防御力防止怪物治疗+50 命中率失血-58. Melody 旋律3 孔远程武器(Missile Weapons) 13 + 18 + 4Shael + Ko + Nef+50% 伤害力+300% 伤害力对不死系怪物+3 级Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级Critical Strike (亚玛逊适用)+3 级Dodge (亚玛逊适用)+3 级Slow Missiles (亚玛逊适用)20% 提升攻击速度+10 敏捷震退敌人9. Memory 记忆4 孔法杖(Staves)17 + 16 + 12 + 5Lum + Io + Sol + Eth+3 女巫技能33% 快速施放法术提升Mana 上限20%+3 级Energy Shield (女巫适用) +2 级Static Field (女巫适用) +10 能量+10 活力+9 最小伤害力-25% 目标防御力抵消魔法伤害7+50% 防御力10. Silence 寂静6 孔武器(Weapons)14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex+200% 伤害力+75% 伤害力对不死系怪物装备要求-20%20% 提升攻击速度+50 攻击命中率对不死系怪物+2 级所以技能四防+7520% 快速恢复打击每次命中偷取11% Mana命中后吓跑怪物概率25%命中后使目标失明[33]每杀一个敌人+2 Mana30% 提升魔法装备出现概率11. Steel 钢铁2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)3 + 1Tir + El+20% 伤害力+3 最小伤害力+3 最大伤害力+50 攻击命中率50% 概率造成伤口25% 提升攻击速度每杀一个敌人+2 Mana+1 光明度12. Strength 力量2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3Amn + Tir+35% 伤害力25% 概率决定性打击每次命中偷取7% 生命每杀一个敌人+2 Mana +20 强壮+10 活力13. Venom 毒牙3 孔武器(Weapons)7 + 14 + 23Tal + Dol + Mal命中后吓跑怪物概率25%防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取7% Mana15 级Poison Explosion (27 次) 13 级Poison Nova (11 次)+273 毒伤害,效果持续6 秒14. White 白色2 孔手杖(Wand)14 + 16Dol + Io命中后吓跑怪物概率25%+10 活力+3 级Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级Bone Armor (男巫适用)+2 级Bone Spear (男巫适用)+4 级Skeleton Mastery (男巫适用)抵消魔法伤害420% 快速施放法术+13 Mana15. Zephyr 和风2 孔远程武器(Missile Weapons)9 + 5Ort + Eth+33% 伤害力+66 攻击命中率+1-50 电伤害-25% 目标防御力+25 防御力25% 快速移动/奔跑25% 提升攻击速度7% 概率在攻击时施放出1 级Twister=====16. Breath of the Dying 死亡呼吸6 孔武器(Weapons)26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth50% 概率当你杀死敌人时施放出20 级Poison Nova 永不磨损60% 提升攻击速度+350-400% 伤害力(可变)+200% 伤害力对不死系怪物-25% 目标防御+50 攻击命中率+50 攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取7% Mana每次命中偷取12-15% 生命(可变)防止怪物治疗+30 所有属性+1 光明度装备要求-20%17. Call To Arms 战争召唤5 孔武器(Weapons)11 + 8 + 23 + 24 + 27Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm+1 级所有技能+40% 提升攻击速度+250-290% 伤害力(可变)+5-30 火伤害每次命中偷取7% 生命+2-6 级Battle Command (可变)+1-6 级Battle Orders (可变)+1-4 级Battle Cry (可变)防止怪物治疗自动恢复生命+1230% 提升魔法装备出现概率18. Crescent Moon 新月3 孔斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3Shael + Um + Tir10% 概率在攻击时施放出17 级Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出13 级Static Field20% 提升攻击速度+180-220% 伤害力(可变)忽略目标防御-35% 敌人防电25% 概率造成伤口+9-11 魔法吸收(可变)每杀一个敌人+2 Mana18 级Summon Spirit Wolf (30 次)19. Doom 末日5 孔斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32Hel + Ohm + Um + Lo + Cham5% 概率在攻击时施放出18 级V olcano 当装备时具有12 级Holy Freeze 灵气+2 级所有技能45% 提升攻击速度+330-370% 伤害力(可变)-40-60% 敌人防冰(可变)20% 概率双倍打击25% 概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标+3装备要求-20%20. Eternity 永恒5 孔近战武器(Melee Weapons)11 + 30 + 24 + 12 + 29Amn + Ber + Ist + Sol + Sur永不魔损+260-310% 伤害力+9 最小伤害力每次命中偷取7% 生命20% 概率决定性打击使目标失明减慢目标速度33%提升Mana 回复速度16%自动恢复生命+16不被冰冻30% 提升魔法装备出现概率8 级Revive (88 次)21. Famine 饥荒4 孔斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31Fal + Ohm + Ort + Jah30% 提升攻击速度+320-370% 伤害力(可变)忽略目标防御+180-200 魔法伤害+50-200 火伤害+51-250 电伤害+50-200 冰伤害每次命中偷取12% 生命防止怪物治疗+10 强壮22. Heart of the Oak 橡树之心4 孔法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10Ko + Vex + Pul + Thul+3 级所有技能40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 命中率对恶魔系怪物+3-14 冰伤害,效果持续3 秒每次命中偷取7% Mana+10 敏捷自动恢复生命+20提升Mana 上限15%四防+30-40 (可变)4 级Oak Sage (25 次)14 级Raven (60 次)+50% 伤害力对不死系怪物23. Kingslayer 弑王者4 孔剑(Swords)/斧(Axes)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + Fal30% 提升攻击速度+230-270% 伤害力(可变)-25% 目标防御20% 提升攻击命中率33% 概率致命性打击(CB)50% 概率造成伤口+1 级Vengeance防止怪物治疗+10 强壮40% 得到额外金钱24. Beast 野兽5 孔斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17Ber + Tir + Um + Mal + Lum在装备后具备9 级Fanaticism 灵气40% 提升攻击速度+240-270% 伤害力(可变)20% 概率决定性打击25% 概率造成伤口+3 级Werebear+3 级Lycanthropy防止怪物治疗+25-40 强壮(可变)+10 能量每杀一个怪物+2 点Mana13 级Summon Grizzly (5 次)25. Chaos 混沌3 孔爪类19 + 27 + 22Fal + Ohm + Um9% 概率在攻击时施放出11 级Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出9 级Charged Bolt 35% 提升攻击速度+290-340% 伤害力(可变)+216-471 魔法伤害25% 概率造成伤口+1 级Whirlwind+10 强壮每杀一个敌人+15 生命26. Hand of Justice 正义之手4 孔武器(Weapons)29 + 32 + 11 + 28Sur + Cham + Amn + Lo100% 概率当你升级时施放出36 级Blaze 100% 概率当你死亡时施放出48 级Meteor 当装备时具有16 级Holy Fire 灵气+33% 提升攻击速度+280-330% 提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取7% 生命-20% 敌人防火20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+327. Passion 热情4 孔武器(Weapons)14 + 9 + 2 + 20Dol + Ort + Eld + Lem25% 提升攻击速度+160-210% 伤害力50-80% 提升攻击命中率(可变) +75% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+1-50 电伤害+1 级Berserk+1 级Zeal命中后使目标失明+10命中后吓跑怪物概率25% 75% 得到额外金钱3 级Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1Sur + El10% 概率在攻击时施放出9 级Tornado+20% 快速移动/奔跑40% 提升攻击速度15% 快速恢复打击+120-160% 伤害力(可变)-50% 目标防御+53 攻击命中率命中后使目标失明+1 光明度13 级Twister (127 次)=====1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网)=====29. Brand 品牌(烙印)4 孔远程武器(Missile Weapons)31 + 28 + 23 + 25Jah + Lo + Mal + Gul35% 概率当被击中时施放出14 级Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出18 级Bone Spear 射出爆裂箭矢+260-340% 伤害力(可变)忽略目标防御20% 提升命中率+280-330% 伤害力对恶魔系怪物(可变)20% 概率双倍打击防止怪物自疗击退30. Death 死神5 孔剑(Swords)/斧(Axes)15 + 1 + 26 + 9 + 25Hel + El + Vex + Ort + Gul100% 概率当你死亡时施放出44 级Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出18 级Glacial Spike永不磨损+300-385% 伤害力(可变)20% 提升攻击命中率+50 攻击命中率+1-50 电伤害每次命中偷取7% Mana50% 概率决定性打击+0.5% 概率(每级) 双倍打击(在角色级别基础上)+1 光明度22 级Blood Golem (15 次)装备要求-20%31. Edge 边缘3 孔远程武器(Missile Weapons)3 + 7 + 11Tir + Tal + Amn当装备后拥有15 级Thorns Aura35% 提升攻击速度+320-380% 伤害力对恶魔系怪物(可变) +280% 伤害力对不死系怪物+75 毒伤害,效果持续5 秒每次命中偷取7% 生命+5-10 所有属性(可变)防止怪物治疗每杀一个怪物+2 Mana降低所有NPC 价格15%!!!32. Faith 信心4 孔远程武器(Missile Weapons)27 + 31 + 20 + 2Ohm + Jah + Lem + Eld当装备后拥有12-15 级Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能(可变)+330% 伤害力忽略目标防御300% 提升命中率+75% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+120 火伤害四防+1510% 概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到75% 额外金钱(33). Fortitude 刚毅4 孔武器(Weapons)/盔甲1 + 12 + 14 + 28El + Sol + Dol + Lo20% 概率当被击中时施放出15 级Chilling Armor+25% 快速施放法术+300% 伤害力+200% 防御力+1.0~1.5 (每级) 生命(在角色级别基础上)+15 防御力(盔甲) | +50 命中率(武器)自动恢复生命速度+7 (盔甲) | 命中时25%概率吓跑怪物(武器) +5% 防电上限(盔甲) | +20% 概率双倍打击(武器)抵消物理伤害7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)四防+25-30 (可变)12% 伤害力转化为mana+1 光明度34. Grief 悔恨5 孔剑(Swords)/斧(Axes)5 + 3 + 28 + 23 + 8Eth + Tir + Lo + Mal + Ral35% 概率在击中目标时施放出15 级Venom30-40% 提升攻击速度(可变)伤害力+340-400 (可变)忽略目标防御-25% 目标防御力+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上) +5-30 火伤害-20-25% 敌人防毒(可变)20% 概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物+2 Mana每杀一个怪物+11 生命35. Harmony 核协4 孔远程武器(Missile Weapons)3 + 6 + 12 + 18Tir + Ith + Sol + Ko当装备后拥有10 级Vigor Aura +200-275% 伤害力(可变)+9 最小伤害+9 最大伤害+55-160 火伤害+55-160 电伤害+55-160 冰伤害+2-6 级Valkyrie (可变)+10 敏捷提升Mana 恢复速度20%每杀一个怪物+2 Mana+2 光明度20 级Revive (25 次)36. Ice 冰冻4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28Amn + Shael + Jah + Lo100% 概率当你升级时施放出40级Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出22级Frost Nova 当装备后拥有18级Holy Freeze20% 提升攻击速度+140-210% 伤害力(可变)忽略目标防御+25-30% 冰技能上海-20% 敌人冰防每次命中偷取7% 生命20% 概率双倍打击+3.125 (每级) 额外获得金钱(在角色级别基础上) 37. Infinity 无限4 孔长柄武器(Polearms)30 + 23 + 30 + 24Ber + Mal + Ber + Ist50% 概率当你杀死敌人时施放出20 级Chain Lightning 当装备后拥有12 级Conviction Aura+35% 快速移动/奔跑+255-325% 伤害力(可变)-55% 敌人电防40% 概率决定性打击防止怪物自疗+0.5 (每级) 活力(在角色级别基础上)30% 提升魔法装备出现概率21 级Cyclone Armor (30 次)38. Insight 洞察4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves)8 + 3 + 7 + 12Ral + Tir + Tal + Sol当装备后拥有12-17 级Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术+200-260% 伤害力(可变)+9 最小伤害180-250% 提升攻击命中率(可变)+5-30 火伤害+75 毒伤害,效果持续5 秒+1-6 级Critical Strike (可变)+5 所有属性每杀一个敌人+2 Mana提升23% 魔法装备出现概率39. Last Wish 最后希望6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes)31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber6% 当被击中时施放出11 级Fade10% 概率在击中目标时施放出18 级Life Tap20% 概率在攻击时施放出20 级Charged Bolt当装备后拥有17 级Might Aura+330-375% 伤害力(可变)忽略目标防御60-70% 概率决定性打击(可变)防止怪物治疗使目标失明0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters)11 + 20 + 18Amn + Lem + Ko20% 概率在击中目标时施放出15 级Decripify 当装备后拥有18 级Sanctuary Aura-50% 目标防御+150-210 火伤害+130-180 冰伤害每次命中偷取7% 生命让怪物死后恢复平静+200-250 防御力对远程攻击(可变)+10 敏捷从怪物身上得到75% 额外金钱41. Oath 誓约4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces)13 + 21 + 23 + 17Shael + Pul + Mal + Lum30% 概率在击中目标时施放出20 级Bone Spirit 永不磨损50% 提升攻击速度+210-340% 伤害力(可变)+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 攻击命中率对恶魔系怪物防止怪物自疗+10 能量+10-15 魔法吸收(可变)16 级Heart Of Wolverine (20 次)17 级Iron Golem (14 次)42. Obedience 遵从5 孔长柄武器(Polearms)15 + 18 + 10 + 5 + 19Hel + Ko + Thul + Eth + Fal30% 概率当你杀死敌人时施放出21 级Enchant 40% 快速恢复打击+370% 伤害力-25% 目标防御+3-14 冰伤害-25% 敌人防火40% 概率决定性打击+200-300 防御力(可变)+10 强壮+10 敏捷四防+20-30 (可变)装备要求-20%(43). Phoenix 凤凰4 孔武器(Weapons)/盾牌26 + 26 + 28 + 31Vex + Vex + Lo + Jah100% 概率当你升级时施放出40 级Blaze 40% 概率在击中目标时施放出22 级Firestorm 当装备后拥有13 级Redemption+350-400% 伤害力(可变)-28% 敌人火防+10% 防御力+350-400 防御力对远程攻击(可变)+50 生命(盾) | 忽略目标防御(剑(Swords))+5% 防电上限(盾) | 20% 概率双倍打击(剑(Swords))+10% 防火上限(盾) | 每次命中偷取14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收(可变)43. Pride 骄傲4 孔长柄武器(Polearms)32 + 29 + 16 + 28Cham + Sur + Io + Lo25% 概率当被击中时施放出17 Fire Wall当装备后拥有18 级Concentration Aura260-300% 提升攻击准确率(可变)+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)+ 50-280 电伤害20% 概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标+3+10 活力自动恢复生命+81.875 (每级) 额外获得金钱(在角色级别基础上)44. Rift 裂缝4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters)15 + 18 + 20 + 25Hel + Ko + Lem + Gul20% 概率在击中目标时施放出16 级Tornado 16% 概率在攻击时施放出21 级Frozen Orb 20% 提升攻击命中率+160-250 魔法伤害+60-180 火伤害+5-10 所有属性(可变)38% 伤害转移为Mana从怪物身上得到75% 额外金钱15 级Iron Maiden (40 次)装备要求-20%(45). Spirit 精神4 孔剑(sword)/盾(shield)7 + 10 + 9 + 11Tal + Thul + Ort + Amn+2 级所有技能+25-35% 快速施放法术(可变)+55% 快速恢复打击+250 防御力对远程攻击+22 活力+**112 Mana (可变)攻击者受到反伤害14 (盾) | 每次命中偷取7% 生命(剑) 防冰+35% (盾) | +3-14 冰伤害(剑)防毒+35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒(剑)防电+35% (盾) | +1-50 电伤害(剑)+3-8 魔法吸收(可变)45. Voice of Reason 思考之声4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces)20 + 18 + 1 + 2Lem + Ko + El + Eld15% 概率在击中目标时施放出13 级Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出20 级Ice Blast+50 攻击命中率+220-350% 伤害力对恶魔系怪物+280-300% 伤害力对不死系怪物+50 攻击命中率对不死系怪物+100-220 冰伤害-24% 敌人防冰+10 敏捷无法冰冻从怪物身上得到75% 额外金钱+1 光明度46. Wrath 愤怒4 孔远程武器(Missile Weapons)21 + 17 + 30 + 23Pul + Lum + Ber + Mal30% 概率在击中目标时施放出1 级Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出10 级life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物+100 攻击命中率对恶魔系怪物+250-300% 伤害力对不死系怪物(可变)+85-120 魔法伤害+41-240 电伤害20% 概率决定性打击防止怪物自疗+10 能量无法冰冻47.Destruction 毁灭5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords)26 + 28 + 30 + 31 + 18Vex + Lo + Ber + Jah + Ko。
亚马逊初始属性力量: 20敏捷: 25体力: 20精力: 15生命: 50耐力: 84法力: 15每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力 = 1 耐力1精力= 1.5 法力刺客初始属性力量: 20敏捷: 20体力: 20精力: 25生命: 50耐力: 95法力: 25每角色等级生命 +2耐力 +1.25法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力= 1.25 耐力1 精力 = 1.75 法力德鲁伊初始属性力量: 15敏捷: 20活力: 25精力: 20生命: 55耐力: 84法力: 20每角色等级生命 +1.5耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力圣骑士初始属性力量: 25敏捷: 20体力: 25精力: 15生命: 55耐力: 89法力: 15每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1.5属性点数效果1 体力 = 3 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 = 1.5 法力法师初始属性力量: 10敏捷: 25体力: 10精力: 35生命: 40耐力: 74法力: 35每角色等级生命 +1耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力野蛮人初始属性力量: 30敏捷: 20体力: 25精力: 10生命: 55耐力: 92法力: 10每角色等级生命 +2耐力 +1法力 +1属性点数效果1 体力 = 4 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 = 1 法力死灵法师初始属性力量: 15敏捷: 25体力: 15精力: 25生命: 45耐力: 79法力: 25每角色等级生命 +1.5耐力 +1法力 +2属性点数效果1 体力 =2 生命1 体力 = 1 耐力1 精力 =2 法力核心内容:计算方法:剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点)剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点)力量,敏捷,体力,精力不随等级而增加.只看你如何分配属性点.所以无需计算!基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点)基础法力=1级时的法力+N*系数基础耐力=1级时的耐力+N*系数说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1系数指每升1级,自动增加的生命/法力/耐力数.应用举例:比如一个90级的法师,在完成了所有的任务后,应该是什么样子的呐?基础生命=40+(90-1)X1+60(3个难度)=189点生命基础法力=35+(90-1)X2=213点法力基础耐力=74+(90-1)X1=163点耐力剩余技能点=(90-1)+12=101点空闲技能剩余属性点=(90-1)X5+15=460点空闲属性力量,敏捷,体力,精力依然跟1级时1样,就看你怎么分配这460点属性了说明:暗黑里对于有小数点的计算,一律采用去尾法.哪怕是12.999也=12。
暗黑2-DiabloII物品基础解析目录索引:1楼: 基础资料概念解析2楼: 魔法装备基础概念3楼: 一般魔法前缀4楼: 一般魔法后缀5楼: 普通护身符简介及魔法缀词6楼: 普通及金色珠宝简介及魔法缀词7楼: 充能(聚气)装备后缀简介8楼: 触发技能后缀简介9楼; 药剂的简单介绍魔法装备- Magic Items魔法装备- Magic Items一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀。
获得词缀的机率是:●仅获得前缀: 25%●仅获得后缀: 50%●同时获得前后缀: 25%魔法词缀的选择当一个怪物掉下一件魔法物品时,将会在魔法词缀Alvl 。
Alvl = 魔法词缀的等级Mlvl = 怪物的等级魔法等级- Magic Level头环,棍棒,法杖以及女巫法珠有一项特殊的属性- 魔法等级,可以让物品在获得魔法词缀时获得更好的词缀。
这些物品中,只有头环在赌博的时候魔法等级同样起效,其它的物品的魔法等级只有在从怪物身上得到时才有作用。
在赌博中选择魔法词缀在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级+6/-3 的范围内。
所以如果你要找90 级的词缀,最少你的人物等级要在84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。
亮金装备- Rare Items亮金装备是以黄字显示的,一般来讲它们要比魔法装备好出很多。
因为它们上可以有2-6 个词缀,而魔法装备只有1-2 个。
亮金装备和魔法装备所用的词缀系统是一样的,但是有的词缀只能在魔法装备上才有。
和魔法装备不同,亮金装备的名字和它的词缀并没有关系,它是随机产生的,然而,有的名字是不会在一些词缀上出现的。
每一条魔法属性都有50/50 的机率成为前缀或后缀,但是在同一个亮金装备上永远不会同时有3 个前缀或 3 个后缀,并且同一条词缀不会出现两次。
同组的前缀或后缀只能出现一个,例如: 前缀Wyrm (+41-60 法力) 被选择到了,那么Dragon's (+31-40 法力) 就不再被选择,因为它们是同组的前缀。
⿊暗之魂2-全咒术数据及获取⽅法图⽂⼀览 《⿊暗之魂2》中的咒术有很多,下⾯⼩编就为⼤家分享全咒术数据及获取⽅法图⽂⼀览,希望对各位玩家有所帮助。
⽕球 1个空格,8发 优点:便宜,杀伤不低,施法较快 缺点:飞⾏速度较慢,飞⾏轨迹明显,射程有限 ⽤途:以咒术之⽕对锁定⽬标/前⽅发射⼀枚具有极⼩溅射⼒的⽕球 取得⽅法 在密港击败b o s s后和咒术之⽕⼀起的铁箱⼦⾥ 解除⽯化之后的⼥咒术师有卖 ⽕蜥蜴有⼏率掉落(巨⼈森林/铁古王记忆D L C2 这代的⽕球相⽐1代的溅射范围更⼩了,并不实⽤,会很快被⽕弹和⼤⽕球代替 价格1200 在记忆⼒达到94时能达到15发 威⼒=1.25x咒术之⽕伤害%{p a g e-b r e a k|⽕球|p a g e-b r e a k}% ⽕弹 1个空格,4发 优点:便宜,杀伤不低,施法较快 缺点:飞⾏速度较慢,飞⾏轨迹明显,射程有限 ⽤途:以咒术之⽕对锁定⽬标/前⽅发射⼀枚具有溅射⼒的⽕弹 取得⽅法 解除⽯化之后的⼥咒术师有卖 ⽕蜥蜴有⼏率掉落(巨⼈森林/铁古王记忆D L C2) ⽕弹⽐⽕球给⼒点⼉,不过p v p时还是⽤⼤⽕球⽐较好(以前玩暗⿊的时候⽕弹是⽐⽕球弱的。
刚玩⿊魂的时候还不习惯) 价格3400 在记忆⼒达到94时能达到8发 威⼒=1.75x咒术之⽕伤害 溅射范围明显提升%{p a g e-b r e a k|⽕弹|p a g e-b r e a k}% ⼤⽕球 1个空格,3发 优点:杀伤较⾼,爆炸范围较⼤ 缺点:飞⾏速度较慢,飞⾏轨迹明显,射程有限(⽕球系列咒术都有这⽑病) ⽤途:以咒术之⽕对锁定⽬标/前⽅发射⼀枚命中后爆炸的⼤⽕球 取得⽅法 在辉⽯镇击败⼤蜘蛛后杀死公爵会获得⼀把钥匙,能开启进蜘蛛洞前的教堂(就那个满天花板蜘蛛的那个)的锁住的门,那⾥⾯有个箱⼦,和⿊骑⼠特⼤剑在⼀起 ⽕蜥蜴有低微⼏率掉落(巨⼈森林/铁古王记忆D L C2 在记忆⼒达到94时能达到6发 爆炸范围很⼤%{p a g e-b r e a k|⼤⽕球|p a g e-b r e a k}% 混沌⼤⽕球 2个空格,2发 优点:杀伤极⾼,留下的岩浆能造成伤害 缺点:飞⾏速度较慢,飞⾏轨迹明显,射程有限,施法速度慢 ⽤途:以咒术之⽕对锁定⽬标/前⽅发射⼀枚命中后爆炸的⼤⽕球,命中后留下炙热的岩浆也能伤害敌⼈ 取得⽅法 ⾎教3级奖励(单机党的悲剧) 城堡⼊⼜附近,在三周⽬(添⽕⽆效)的灵魂宰相有卖 单体杀伤最⾼的咒术之⼀,⼗分难弄到⼿,但并不算实⽤,施法动作和⼤⽕球差不多,岩浆听起来很⽜但持续时间很短(如果能持续像⼀代b o s s 克拉格的岩浆那么长就好了)p v p很难打中⼈ 价格17400 在记忆⼒达到94时能达到5发 ⾼杀伤,但我还是更喜欢⼀代的岩浆,⼀代的岩浆更像流体%{p a g e-b r e a k|混沌⼤⽕球|p a g e-b r e a k}% ⽕焰风暴 1个空格,4发 优点:攻击范围⼤,难以防范,⽆法格挡 缺点:⽕柱出现地点随机(有可能打不中⼈),释放速度慢 ⽤途:召唤随机出现在四周的⽕柱攻击敌⼈ 取得⽅法 ⾎教商⼈有卖(必须加⼊⾎教) 废渊的毒⽓甲⾍(说实话⽐较像蘑菇)有低微⼏率掉落 城堡的⼀个⼤回廊(出⼜有⼀个巨像兵,俩⼤盾卫⼠,两边各有俩骑⼠队长的那个⼤厅)中⼀边的尽头⾥的铁箱⼦⾥ 这代的⽕焰风暴系列不再以⽕柱数量算次数了(⼀代⾥⽕焰风暴只有20发,⼀次就⽤14发。
⿊暗之魂2-各类武器装备强化变质数据⼀览 强化,变质,属性,补正 强化⼤家都懂,就⾯板数值加⾼,⾄于补正就是;⽐如武器有雷补正,那么⼈物本⾝的信仰越⾼, (雷是依信仰提升增加的)本⾝的雷攻击⼒就越⾼,补正在武器的雷攻击⼒就越强。
然后⾯板补正分为 S到E6种,这个⼤家都知道,但是⼤家未必知道即使同样的武器,强化过的C补正和未强化的C补正也会有分别。
当你强化时,补正的英⽂数字是蓝⾊的时候,即使强化前是C,强化后仍是C。
那么强化后补正的攻击⼒依然会增加。
只要是强化或变质时,数字是蓝⾊就会有补正上升,相反红字就会是补正下跌。
只看⾯板是看不出来的。
例如:强化+5的蓝炎⾯板数值是物理110魔法160补正⼒E敏D魔C 然后进⾏法术变质之后数值变为物理61魔法166补正⼒E敏D魔C 那么你会认为,补正没变,物理减了49,魔法只增加了6,变质了反⽽更差吧。
但是补正时,魔法补正的C是蓝⾊字(有上升)。
看以下图的分析 ↓看图1(渣⼿机,请见谅) ↑装备上之后,这个是强化+5未变质的蓝炎数值实际补正(智⼒65) ↓再看看图2的变质了法术的实际数值补正,即使同样是C魔法补正,增加的数字却相差近2倍 然后变质我也建议⼤家,没有4种魔法属性补正的武器要不要去变质随你喜欢。
但是有属性的武器,最好就是依同样的 属性来进⾏变质,不然即使增加了许多低数值的不同属性攻击⼒,再减掉敌⼈的不同属性的抗性之后, 攻击⼒就哦呵了。
(更详细的可以去看图3和图4的⽉光⼤剑) 变质 法术,⽕,雷,暗都是增加相关的补正,减少⼒敏的补正。
出⾎和中毒就是增加相关了属性,减少⼒敏的补正。
粗制⽐较坑爹,增加了⾯板攻击⼒,所有补正⼤幅降低,是完全没有补正的武器专⽤的变质(如苍之⼤剑) 因为后期补正增加的攻击⼒⽐较明显,所以粗制会不适⽤(前期的话⼯匠也不做⽣意让你去变质) 魔⼒⽐较特殊,和其他的变质⽐起来,未研究出有什么好⽤处。
暂时忽略 暗澹也是⽐较坑的变质,武器⾯板数值减少⼀半,然后依⼈物最低的能⼒来补正。
升级公式:1 Ral(8#) + 1 Sol(12#)+1完美绿宝石+普通的暗金武器=该武器升级版1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石+ 普通暗金防具= 该防具扩展版1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石+ 扩展暗金武器= 该武器精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石+ 扩展暗金防具= 该防具精华版Ladder Only这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.1 Ort(9#) + 武器= 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.1 Ral(8#) + 防具= 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.1 Hel(15#) + 回城卷轴+ 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失黄色类1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石+ 普通(基础) 亮金武器= 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石+ 普通(基础) 亮金防具= 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升.1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石+ 扩展亮金武器= 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升.1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石+ 扩展亮金防具= 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升.关于wx防具升级ETH的防具升級後50%附加ED的效果會消失,因此,ETH防具一般來說沒有升級價值,唯一可稱道的地方就是依然降低了需求(STR之類的)值得升级的物品1:hsp+(地球人都知道)2:wx 减速叉金色包袱雷神ETH的红单森长枪ETH的空间之仞(需要有好的属性比如,20ISA/300+ED什么的)09 PAL盾牌(玩盾击的一定要UP)血拳、法拳也不错jp雷山得弓应该值得升级,还有jp法师铠甲.jp蚀肉骑士,jp运气守护,jp的bbface应该也值得升级,还有jp 狗头应该也值吧,jp 饰金盾wx wmj没什么必要升级,可能升了以后防御还没以前的高,还有wxire应该也值得升级吧暗黑中的几乎所有装备都分为普通、扩展和精华三级(只有头环例外,头环有四级),除了投掷和专用装备,其它装备的普通和扩展级都有相对应的暗金装备,精华级的暗金装备很少。
Udie Too 中文(zhōngwén)属性对照表Strength 增加(zēngjiā)力量Energy 增加(zēngjiā)精力Dexterity 增加(zēngjiā)敏捷Vitality 增加(zēngjiā)体力Stat Points 没用Skill Points 没用Life 没用Max Life 增加最大生命Mana 没用Max Mana 增加最大魔法stamina 没用Max Stamina 没用level 没用experience 没用gold 没用goldbank 没用Enhanced Defense % 防御增加百分比Enchanced Damage % 伤害增加百分比Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比Attack Rating 增加命中率Chance of Blocking % 增加格挡率Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)Heal Stemina Plus % 耐力恢复lastexp 没用nextexp 没用Defense 增加防御Def vs Missile 增加对近战的防御Def vs Melee 增加对远程攻击的防御Damage Reduced By 伤害减少Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少Damage Reduced By % 伤害减少百分比Magic Resistance % 魔法抵抗百分比Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比Fire Resistance % 增加火抗的百分比Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比Lightning Resistance % 增加电抗的百分比Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比Cold Resistance % 增加冰抗的百分比Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比Poison Resistance % 增加毒抗的百分比Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比damageaura 没用Fire Damage 增加火焰伤害Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值Lightning Damage 增加闪电伤害Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值Magic Damage 增加魔法伤害Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值Cold Damage 增加寒冷伤害Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage 增加毒伤害Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min 没用Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min 没用Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stamina Drain Min 没用Stamina Drain Max 没用Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate 没用quantity 没用value 没用Durabilty 没用Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Max Durability % 没用Life % 增加生命上限%Mana % 增加法力上限%Attacker Takes Damage Of 反伤Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加Chance Of Getting Magic Items % 这个就是** Knock Back 击退Time Duration (未测试)Add Class Skill 加单人技能Unsentparam1 未知属性1Add experience 增加百分比得到的经验值Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后Reduced prices 降低商人价格%Double Herb Duration (未测试)Light Radius 增加光照范围Light Color nv 光照范围(隐藏)Requirements % 物品对基本属性的需求Level Require 没用Increased Attack Speed 提升攻击速度%Level Require % 增加等级需求Last block frame 格挡有关Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复Monster player count 没用Poison override 没用Faster Block Rate 快速格挡速度Bypass undead 没用Bypass demons 没用Faster Cast Rate 快速释法速度Bypass beasts 没用Single Skill 增加职业限制技能Rest in peace 杀死怪物后恢复平静Curse resistance 抗诅咒几率Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少Damage 增加伤害Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑Hit Blinds Target 打中的敌人会失明Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力Ignore Target Defense 无视目标防御Target Defense % 减少目标防御%Prevent Monster Heal 防止怪物回血Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率Throwable (未测试)Elemental Skill 增加火焰技能All Skill Levels 增加所有技能Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害ironmaiden_level 没用lifetap_level 没用thorns_percent 没用bonearmor 没用bonearmormax 没用Attack Freezes Target 冻结目标Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率Kick Damage 增加脚踢伤害Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后Extra Blood 没用Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收Lightning Absorbs % 闪电吸收%Lightning Absorbs 闪电吸收Magic Absorbs % 魔法吸收%Magic Absorbs 魔法吸收Cold Absorbs % 冰冷吸收%Cold Absorbs 冰冷吸收Slows Target By % 使目标减缓%Aura 灵气赐予Indestructible 装备无法破坏Cannot be Frozen 不会被冻结Slower Stamina Drain % 没什么用ReAnimate 杀死怪物后复活为Pierce Attack % 穿透攻击Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击UnCoded 未知属性UnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedUnCodedAttack Vs Monster 对特定怪物增加命中率Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害fade 身体透明化Armor override % 没用Unused183 …Unused184 …Unused185 …Unused186 …Unused187 …Add Skill Tab 加入单系技能Unused189 没用Unused190 …Unused191 …Unused192 …Unused193 …Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)Skill On Attack 攻击时释放特定魔法Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法Skill On Death 自己死亡时放特定魔法Skill On Hit 打中时释放特定魔法Skill On Levelup 升级时释放特定魔法Unused200 没用Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法Unused202 没用Unused203 …Charged Skill 特定聚气技能Unused205 没用…Unused206 …Unused207 …Unused208 …Unused209 …Unused210 ..Unused211 …Unused212 ..Unused213 …Defense (on Lvl) 按等级增加防御Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御Life (on Lvl) 按等级提高生命值Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷Energy (on Lvl) 按等级增加精力Vitality (on Lvl) 按等级增加体力Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力A bsorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用Maximum Stamina (on Lvl) 没用Damage to Demons % (on Lvl) 没用Damage to Undead % (on Lvl) 没用Att Rating against Demons (on Lvl) 没用Att Rating against Undead (on Lvl) 没用Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率Find Gems per level 没用Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量Increased Stack Size 增加数量UnCoded 没用UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded …UnCoded ..UnCoded …UnCoded .UnCoded ..UnCoded .UnCoded .UnCoded .Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间Defense (by Time) [2]Life (by Time)Mana (by Time)Max Damage (by Time) [1]Max Damage (by Time) [2]Strength (by Time)Dexterity (by Time)Energy (by Time)Vitality (by Time)Attack Rating (by Time) [1]Attack Rating (by Time) [2]Max Cold Dmg (by Time)Max Fire Dmg (by Time)Max Lightning Dmg (by Time)Max Poison Dmg (by Time)Cold Resistance % (by Time)Fire Resistance % (by Time) Lightning Resistance % (by Time) Poison Resistance % (by Time) Absorbs Cold Damage (by Time) Absorbs Fire Damage (by Time) Absorbs Lightning Damage (by Time) Blessed AimGold From Monsters % (by Time) Find Magic Items % (by Time)Heal Stamina Plus % (by Time)Max Stamina (by Time)Damage vs Demon % (by Time) Damage vs Undead % (by Time) Attack Rating vs Demon (by Time) Attack Rating vs Undead (by Time) Chance of Crushing Blow (by Time) Chance of Open Wounds (by Time) Kick Damage (by Time)Chance of Deadly Strike (by Time) item_find_gems_bytime 没用item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%item_damage_vs_monster 没用item_damage_percent_vs_monster …item_tohit_vs_monster …item_tohit_percent_vs_monster …item_ac_vs_monster …item_ac_percent_vs_monster …firelength …burningmin …burningmax …progressive_damage …progressive_steal ..progressive_other ..progressive_fire …progressive_cold …progressive_lightning …item_extra_charges …progressive_tohit …p oison_count …damage_framerate …pierce_idx …passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性passive_critical_strike 不清楚passive_dodge 三闪之一passive_avoid 三闪……passive_evade 三闪……passive_warmth 热情passive_mastery_melee_th 未测试passive_mastery_melee_dmg …passive_mastery_melee_crit …passive_mastery_thr ow_th …passive_mastery_throw_dmg …passive_mastery_throw_crit …passive_weaponblock …passive_summon_resist …modifierlist_skill 没用modifierlist_level 没用last_sent_hp_pct 没用source_unit_type 没用source_unit_id 没用shortparami 未测试questitemdifficulty 未测试passive_mag_mastery 未测试passive_mag_pierce 未测试内容总结(1)item_ac_percent_vs_monster。
适用物品/顺序/神符之语完成后属性 Ancient’s Pledge远古誓言+50% 防御力 防冰 +43%防毒 +48%防火 +48%防电 +48% 10% 伤害转化到 mana3 孔盾牌8 + 9 + 7Ral + Ort + TalBlack黑色 +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒+10 活力15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) 3 孔棍棒/铁槌/钉头槌10 + 16 + 4Thul + Io + NefFury狂暴+209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗66% 概率造成伤口33% 概率双倍打击忽略目标防御-25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命+5 级 Frenzy (野蛮人适用)3 孔近战武器31 + 25 + 5Jah + Gul + Eth Honor荣耀+160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力25% 概率双倍打击+250 命中率+1 级所有技能每次命中偷取 7% 生命自动恢复生命 +10+10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana5 孔近战武器11 + 1 + 6 + 3 + 12Amn + El + Ith + Tir + SolKing’s Grace 国王之恩典 +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物+ 5-30 火伤害+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒+150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 3 孔剑/权杖11 + 8 + 10Amn + Ral + ThulLionheart狮心+20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮+10 能量+20 活力+15 敏捷 +50 生命 四防 +30 3 孔盔甲15 + 17 + 19Hel + Lum + FalLore学识+1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana防电 +30%抵消物理伤害 7+2 光明度 2 孔头盔9 + 12Ort + SolMalice怨恨+33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口-25% 目标防御每次命中 -100 怪物防御力防止怪物治疗+50 命中率失血 -5 3 孔近战武器 6 + 1 + 5 Ith + El + EthNadir天底+50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击13 级的 Cloak of Shadows (9 次)每杀一个敌人 +2 Mana+5 强壮-33% 得到金钱-3 光明度2 孔头盔 4 +3 Nef + TirRadiance 光辉+75% 防御力+30 防御力对远程攻击+10 能量+10 活力15% 伤害转移到mana 抵消魔法伤害 3+33 Mana抵消物理伤害7+5 光明度3 孔头盔4 + 12 + 6 Nef + Sol + IthRhyme 韵律+20% 抵挡成功率+40% 快速抵挡率四防+25%提升Mana 回复速度15% 不被冰冻50% 得到额外金钱25% 提升魔法装备出现概率2 孔盾牌13 + 5 Shael + EthSilence 寂静+200% 伤害力+75% 伤害力对不死系怪物装备要求-20%20% 提升攻击速度+50 攻击命中率对不死系怪物+2 级所以技能四防+7520% 快速恢复打击每次命中偷取11% Mana命中后吓跑怪物概率25%命中后使目标失明[33]每杀一个敌人+2 Mana30% 提升魔法装备出现概率6 孔武器14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + VexSmoke 烟尘+75% 防御力+280 防御力对远程攻击四防+5020% 快速恢复打击6 级Weaken (18 次) +10 能量-1 光明度2 孔盔甲4 + 17 Nef + LumSteel 钢铁+20% 伤害力+3 最小伤害力+3 最大伤害力+50 攻击命中率50% 概率造成伤口25% 提升攻击速度每杀一个敌人+2 Mana +1 光明度2 孔剑/斧/钉头槌3 + 1Tir + ElStrength 力量+35% 伤害力25% 概率决定性打击每次命中偷取7% 生命每杀一个敌人+2 Mana +20 强壮+10 活力2 孔近战武器11 + 3 Amn + TirVenom 毒液命中后吓跑怪物概率25%防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取7% Mana15 级Poison Explosion (27 次) 13 级Poison Nova (11 次)+273 毒伤害,效果持续6 秒3 孔武器3 + 14 + 23 Tal + Dol + MalWealth 财富300% 得到额外金钱100% 提升魔法装备出现概率每杀一个敌人+2 Mana+10 敏捷3 孔盔甲20 +18 + 3 Lem + Ko + Tir神符编号名称武器盔甲/头盔/盾牌需要等级1# El艾尔+50 命中率, +1 光明度+15 防御, +1 光明度112# Eld艾德175% 伤害力对不死系怪物+50 命中率对不死系怪物15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 113# Tir特尔每杀一个敌人+2 法力每杀一个敌人+2 法力134# Nef那夫震退敌人对远距离攻击+30 防御135# Eth爱斯-25% 目标防御提升法力回复速度15% 156# Ith伊司+9 最大伤害力15% 伤害转换到法力157# Tal塔尔+75 毒攻击,效果持续 5 秒防毒提升30%/防毒提升35%(盾牌) 17 8# Ral拉尔+5-30 火伤害防火提升30%/防火提升35%(盾牌) 199# Ort欧特+1-50 电伤害防电提升30%/防电提升35%(盾牌) 2110# Thul书尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒防冰提升30%/防冰提升35%(盾牌) 23 11# Amn安姆每次命中偷取7% 生命敌人受到反伤害14 2512# Sol索尔+9 最小伤害力减少物理伤害7 2713# Shael沙尔20% 提升攻击速度20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 2914# Dol多尔命中后吓跑怪物概率25% 自动恢复生命+7 3115# Hel海尔装备要求-20% 装备要求-15% -16# Io埃欧+10 体力(Vitality) +10 体力(Vitality) 3517# Lum卢姆+10 精力(Energy) +10 精力(Energy) 3718# Ko科+10 敏捷(Dexterity) +10 敏捷(Dexterity) 3919# Fal法尔+10 力量(Strength) +10 力量(Strength) 4120# Lem蓝姆75% 得到额外金钱50% 得到额外金钱4321# Pul普尔+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔30% 提升防御力4522# Um乌姆25% 概率造成伤口所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 4723# Mal马尔防止怪物治疗减少魔法伤害7 4924# Ist伊司特提升30% 机率获得魔法装备提升25% 机率获得魔法装备51 25# Gul古尔20% 提升攻击命中率+5% 毒抗上限5326# Vex伐克斯每次命中偷取7% 法力+5% 火抗上限5527# Ohm欧姆+50% 伤害力+5% 冰抗上限5728# Lo罗20% 概率双倍打击(Deadly Strike) +5% 电抗上限5929# Sur瑟命中后使目标失明提升法力上限5%/+50 点法力(盾牌) 6130# Ber贝20% 概率决定性打击(Crushing Blow) 减少物理伤害8% 6331# Jah乔忽略目标防御提升生命上限5%/+50 生命(盾牌) 6532# Cham查姆冰冻目标+3 永不冰冻6733# Zod萨德永不磨损永不磨损69。
暗黑2大型咒满变属性一览表一,戒指。
前缀:1,准确率:1202,+法力:黄戒最高90,蓝戒最高可达1203,+照亮范围:1-2;基础照亮范围是13,最高是18,所以不管何种装备最高+54,单抗:30%5,所有抗性:黄戒最高11%,蓝戒可达15%6,EK:+17,寻魔(MF):黄戒最高10%,蓝戒可达15%8,耐力:5-20;后缀:1,+力量:202,+敏捷:黄戒最高15,蓝戒最高203,+精力:黄戒最高15,蓝戒最高204,+生命:405,+照亮范围和准确率:5、35;6,+最小伤害:黄戒最高9,蓝戒最高13;7,+最大伤害:4;8,+火伤:6;9,+冰伤:无10,+电伤:23;11,+毒伤:50,时间3秒;12,减毒时间:25%;13,吸取生命:8%;14,吸取法力:6%;15,自动恢复生命:9;16,减少物理伤害:2;17,减少法术伤害:2;(法术伤害包括冰伤、电伤、火伤、魔法伤和死亡骑士的骨类法术)18,额外金币获得:40%;19,寻魔(MF):黄戒最高15%,蓝戒最高25%;20,+施法速度:10%21,冰冻时间减半;22,聚气:淬毒匕首、微暗弱视、吸引、迷乱、冰风暴、充能弹、心灵传动、火弹、新星、连锁闪电。
二,项链前缀:1,准确率:20;2,+法力:黄项链最高90,蓝项链最高120;3,照亮范围:+2;4,单抗:40%;5,所有抗性:黄项链最高20%,蓝项链最高30%;6,+2各职业所有技能等级;7,+单系技能等级:黄项链最高+2被动和魔法技能、法师单系、死灵单系、圣骑士单系、野蛮人战斗专家系、野蛮人呐喊系、德鲁伊单系、刺客单系;蓝项链最高+3以上技能。
8,受损生命转移至法力提高:12%;9,寻魔:黄项链最高10%,蓝项链最高15%;10,耐力:20;后缀:1,力量:30;2,敏捷:黄色最高20,蓝色最高30;3,精力:黄色最高20,蓝色最高30;4,生命:黄色最高60,蓝色最高100;5,照亮范围和准确率:+5,30;6,最小伤害:黄色最高9,蓝色最高13;7,最大伤害:4;8,加火伤:6;9,加冰伤:6,2秒;10,电伤:23;11,毒伤:50,3秒;12,减毒时间:75%;13,吸血:6%;14,吸法:8%;15,自动恢复生命:黄色最高10,蓝色最高15;16,物理伤害减少:黄色最高4,蓝色最高25;17,法术伤害减少:黄色最高3,蓝色最高6;18,额外获取金币:80%;19,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;20,+10%施法速度;21,冰冻时间减半;22,按等级加生命,仅蓝色,每级+0.75;23,按等级加法力,仅蓝色,每级+0.75;三,腰带前缀:1,加防御:200%2,按等级加防御:+4每等级3,法力:204,照亮范围:+25,单抗:30%6,耐力:30;后缀:1,力量:302,生命:黄色最高60,蓝色最高1003,加冰伤:6,2秒;4,自动恢复生命:+9;5,快速再攻击:24%;6,额外金币:80%;7,反伤:6;8,回复耐久;9,无法破坏:仅蓝色四,手套前缀:1,+防御:200%;2,按等级加防御:+4每等级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:30%;6,黄色最高+2亚马逊单系或刺客武学艺术;蓝色最高+3前面技能;7,加耐力:10;后缀:1,力量:15;2,敏捷:黄色最高15,蓝色最高20;3,加火伤:6;4,毒时间减少:25%;5,吸血:3%;6,吸蓝:3%;7,自动恢复生命5%;8,加攻速:20%;9,快速再攻击:10%;10,额外金币:80%;11,寻魔:25%;12,冰冻时间减半:13,回复耐久;14,无法破坏,仅蓝色;五,鞋子前缀:1,加防御:200%;2,按等级加防御:+4每级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:40%;6,加耐力:30;7,耐力恢复速度:50%;后缀:1,敏捷:黄色最高+9,蓝色最高+15;2,加电伤:23;3,恢复生命:5;4,快速打击恢复:10%;5,额外金币:80%;6,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;7,高跑:黄色最高30%,蓝色最高40%;8,冰冻时间减半;9,回复耐久;10,无法破坏,仅蓝色。
六,帽子帽子包括头饰、专用头和普通头盔。
头饰指头环、宝冠、三重冠和权冠四类,专用头指德鲁伊专用头、野蛮人专用头。
下列若特别指出头饰或专用头就是单指,若没特别指出就指全部帽子。
前缀:1,准确率:头饰+120;2,加冰伤:头饰9最小,30最大;3,加火伤:头饰25最小,60最大;4,加电伤:头饰1最小,120最大;5,加毒伤:头饰+6,时间2秒;6,加伤害:头饰+30%;7,按等级加准确率:+1每级;8,加准确率和对恶魔伤害:头饰+100准确率,50%对恶魔伤害;9,加防御:200%;10,加法力:帽子+5、黄色头饰最高+90,蓝色头饰最高120;11,按等级加法力:0.75每级;12,加照亮范围:+2;13,单抗:帽子+30%,头饰+40%;14,所有抗性:头饰,黄色最高20%,蓝色最高30%;15,角色技能等级:头饰,+2各角色技能;野蛮人头+2小野全技能;德头+2德全技能;16,单系技能:头饰,黄色最高+2亚马逊被动和魔法技能、法师单系、死灵单系、圣骑士单系、德鲁伊单系、刺客单系;蓝色最高+3前面技能;德头+3德单系;野蛮人头+3小野单系17,EK(每杀1个敌人后获得法力):头饰,+5;18,寻魔:头饰,黄色最高+10%,蓝色最高+15%;19,耐力:头饰,20;20,凹槽:技工词缀1-2孔、工匠和珠宝匠词缀3孔;黄色帽子最高2孔,蓝色最高可3孔。
后缀:1,力量:头饰,30;2,敏捷:头饰,黄色20,蓝色30;3,精力:头饰,黄色20,蓝色30;普通头,黄色10,蓝色15;4,生命:头饰,黄色60,蓝色100;普通头黄色40;野头黄色最高60,蓝色100;德头黄色40,蓝色60;5,照亮范围和准确率:+5,30;6,最小伤害:头饰,黄色+9,蓝色+13;7,最大伤害:头饰,+12;8,加毒伤:头饰,50;9,减毒时间:头饰75;普通头25;10,吸血:头饰,8%;11,吸蓝:头饰,8%;12,自动恢复生命:黄色+10,蓝色+15;13,快速再攻击:10%;14,物理伤害减少:头饰,黄色7,蓝色25;15,法术伤害减少:头饰,黄色3,蓝色6;16,额外金币:头饰80%;17,寻魔:头饰,黄色25%,蓝色35%;18,快速施法:头饰,20%;19,反伤:头饰,黄色9,蓝色20;20,高跑:头饰,30%;21,冰冻时间减半;22,回复耐久;23,无法破坏,仅蓝色;24,+生命每级:仅蓝色德头和野头+0.75每级;25,+法力每级:仅蓝色头饰和德头+0.75每级;26,+生命和法力每级:仅蓝色头饰和德头--+0.5生命每级,+0.25法力每级七,衣服前缀:1,加防御:200%;2,加防御每级:+3每级;3,加法力:40;4,+2照亮范围;5,单抗+30%;6,凹槽:黄色最高2孔,蓝色最高4孔;后缀:1,力量:202,敏捷:黄色最高9,蓝色最高153,生命:黄色60,蓝色1004,照亮和准确率:+1,+155,毒时间减少:75%6,恢复生命:57,快速打击恢复:24%8,物理伤害减少:黄色7,蓝色159,法术伤害减少:黄色3,蓝色610,反伤:黄色9,蓝色2011,减需求:30%12,回复耐久13,无法破坏,仅蓝色八,盾牌盾牌包括普通盾牌,圣骑士专用盾牌,死灵专用盾牌前缀:1,加防御:200%2,按等级加防御:+4每级3,加法力:204,单抗:30%5,全抗:黄色20%,蓝色30%6,加角色全技能:仅圣骑士和死灵专用盾牌+1-2专用技能7,加角色单系技能:黄色圣骑士和死灵专用盾牌最高+2,蓝色+3;普通黄色盾牌+1-2圣骑士技能,蓝色最高+38,受损生命转为法力:129,加凹槽:黄色+1-2,蓝色+1-4后缀:1,力量:92,生命:黄色40,蓝色603,最大伤害:124,减毒时间:75%5,生命回复+56,格档机率20%7,快速再攻击17%8,物理伤害减少:黄色7,蓝色159,法术伤害减少:黄色3,蓝色610,反伤:黄色9,蓝色2011,减需求:-30%12,冰冻时间减半13,回复耐久14,无法破坏,仅蓝色九,武器前缀:1,准确率:黄色300,蓝色4502,按等级加准确率(锐利):+1.5每等级,仅蓝色,且无法作用于法师和死灵杖3,加冰冷伤害:最小伤害最大值45,最大伤害最大值1404,火伤:170,2405,电伤:1,4806,毒伤:黄色150,5秒;蓝色275,6秒7,加伤害(ED):黄色200%,蓝色300%8,按等级加准确率(幻影):仅远程武器,+1每等级9,加准确率和最大伤害:无法用于死灵和法师杖愚人:+16.5每等级准确率,+0.5每等级伤害磨碎:+16.5每等级准确率,+0.75每等级伤害10,加准确率和伤害:黄色150,蓝色20011,对恶魔准确率,对恶魔伤害:黄色300、200;蓝色400、30012,对不死准确率,对不死伤害:黄色325、275;蓝色450、35013,加法力:黄色杖类90,蓝色杖类12014,加照亮:+2,仅死灵和法师杖类15,单抗:杖类40%,其他武器30%;16,+全技能和单系技能:黄色最高+2,蓝色+3只出现在单系弓类:+亚马逊技能长矛类:亚或野标枪类:亚剑类:野或圣斧头:野木棒:野或德匕首:死灵法杖和法球:法师手杖:死灵权杖:圣骑士爪:刺客锤和钉头锤:野或圣17,受损生命转法力:12,仅法师杖18,EK,+519,击中使怪物逃跑:黄弓50%,蓝弓100%,其他武器100% 20,凹槽:黄色2,蓝色421,投掷类,加数量,120后缀:1,力量:木棒和锤30,钉头锤20,权杖20,近战武器152,敏捷:黄色十字弓20,蓝色十字弓303,精力:黄色法师和死灵杖20,蓝色30;黄色权杖10,蓝色154,生命:木棒,钉头锤40;锤105,照亮范围:弓类+5,权杖+56,最小伤害:207,最大伤害:黄色20,蓝色638,火伤:9、20;近战武器20、759,冰伤:4、15,4秒;近战武器9、50,5秒10,电伤:1、40;近战武器6、12011,毒伤:100,6秒12,吸血:5,近战武器913,吸蓝:5,近战武器914,回复生命:黄色权杖10,蓝色15,其他515,加攻速:近战武器40%,其他20%16,法术伤害减少:黄色3,蓝色617,快速施法:杖类20% 18,减需求:30%19,击退:近战武器20,无视防御:爪、杖、匕首21,防自疗:近战武器22,冰冻减半:法球23,回复耐久24,无法破坏,仅蓝色25,回复数量:投掷武器。