算法
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10种常用典型算法1. 冒泡排序(Bubble Sort)冒泡排序是一种简单的排序算法。
它通过依次比较相邻的两个元素,如果顺序不对则交换位置。
这样,每一趟排序都会将最大的元素移动到末尾。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
2. 选择排序(Selection Sort)选择排序也是一种简单的排序算法。
它通过每次从未排序的部分中选出最小的元素,放到已排序部分的末尾。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
3. 插入排序(Insertion Sort)插入排序是一种简单且稳定的排序算法。
它通过将未排序的元素逐个插入到已排序部分的正确位置。
每次插入一个元素,已排序部分都是有序的。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
4. 快速排序(Quick Sort)快速排序是一种高效的排序算法。
它通过选择一个基准元素,将数组分成两部分,一部分元素小于基准,另一部分元素大于基准。
然后对这两部分递归地进行快速排序。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
5. 归并排序(Merge Sort)归并排序是一种稳定的排序算法。
它通过将数组递归地分成两半,分别对这两半进行归并排序,然后将排序好的两部分合并起来。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
6. 堆排序(Heap Sort)堆排序是一种高效的排序算法。
它利用堆的性质来进行排序,通过构建一个最大堆或最小堆,并不断地取出堆顶元素并调整堆。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
7. 计数排序(Counting Sort)计数排序是一种非比较性的整数排序算法。
它通过统计每个元素的个数来排序。
首先统计每个元素出现的次数,然后根据元素的大小顺序将其放入新的数组中。
通过多次重复这个过程,直到所有元素按照升序排列为止。
8. 桶排序(Bucket Sort)桶排序是一种非比较性的排序算法。
它通过将元素划分到不同的桶中,每个桶内再使用其他排序算法进行排序。
算法基本知识点总结一、算法的基本概念1. 算法的定义算法是用来解决特定问题的有限步骤的有序集合。
算法是一种计算方法,可以描述为一系列清晰的步骤,用来解决特定问题或执行特定任务。
2. 算法的特性(1)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束。
(2)确定性:对于相同输入,算法应该产生相同的输出。
(3)可行性:算法必须可行,即算法中的每一步都可以通过已知的计算机能力来执行。
3. 算法的设计目标(1)正确性:算法应该能够解决给定的问题。
(2)可读性:算法应该易于理解和解释。
(3)高效性:算法应该能在合理的时间内完成任务。
二、算法的复杂度分析1. 时间复杂度算法的时间复杂度表示算法执行所需的时间长度,通常用“大O记法”表示。
时间复杂度反映了算法的运行时间与输入规模之间的关系。
常见的时间复杂度包括:(1)O(1):常数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模无关。
(2)O(logn):对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的对数成正比。
(3)O(n):线性时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模成正比。
(4)O(nlogn):线性对数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模和对数成正比。
(5)O(n^2):平方时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的平方成正比。
(6)O(2^n):指数时间复杂度,表示算法的运行时间与输入规模的指数成正比。
2. 空间复杂度算法的空间复杂度表示算法执行所需的内存空间大小。
常见的空间复杂度包括:(1)O(1):常数空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模无关。
(2)O(n):线性空间复杂度,表示算法的内存空间与输入规模成正比。
三、常见的算法设计思想1. 贪心算法贪心算法是一种选取当前最优解来解决问题的算法。
贪心算法的核心思想是从问题的某一初始解出发,通过一系列的局部最优选择,找到全局最优解。
2. 动态规划动态规划是一种将原问题分解成子问题来求解的方法。
动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构性质的问题。
简述算法概念一、算法概念算法是指用于解决问题的一系列步骤,它可以被看作是一种计算模型。
在计算机科学中,算法是指用于解决特定问题的一组有限指令序列。
这些指令描述了一个计算过程,当按照给定的顺序执行时,能够在有限时间内产生输出结果。
二、算法的分类1. 按照求解问题的性质分类(1) 数值型问题:求解数学方程、求解数值积分等。
(2) 组合型问题:如图论、网络流等。
(3) 几何型问题:求解几何图形之间关系等。
2. 按照设计思路分类(1) 贪心算法:每次选择最优策略,希望最终得到全局最优解。
(2) 分治算法:将原问题分成若干个规模较小且结构与原问题相似的子问题,递归地求解这些子问题,再将结果合并成原问题的解。
(3) 动态规划算法:将大规模复杂的问题分割成若干个小规模简单的子问题进行求解,并保存每个子问题的答案,在需要时查找已经保存好的答案来避免重复计算。
3. 按照求解策略分类(1) 穷举算法:列举所有可能的情况,再从中选出最优解。
(2) 迭代算法:通过不断迭代逼近最优解。
(3) 随机化算法:通过随机选择策略来求解问题。
三、算法的评价标准1. 正确性:算法所得结果应该与问题的实际结果一致。
2. 时间复杂度:衡量算法执行所需时间的指标,通常使用大O记号表示,例如O(n)、O(nlogn)等。
3. 空间复杂度:衡量算法执行所需空间的指标,通常使用大O记号表示,例如O(n)、O(nlogn)等。
4. 可读性:算法应该易于理解和修改,使得程序员能够快速地进行开发和维护工作。
四、常见数据结构与算法1. 数组与链表数组是一种线性数据结构,它可以存储相同类型的元素,并且可以通过下标访问。
链表也是一种线性数据结构,它由节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
数组和链表都可以用来实现栈和队列等数据结构。
2. 排序算法排序是计算机科学中最基本的问题之一,它的目的是将一组数据按照某种规则进行排列。
常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。
常用的算法
算法是指解决特定问题的步骤和操作的一种方式,是计算机科学中的一个重要分支,它可以帮助计算机处理各种问题,并给出更好的解决方案。
在解决复杂问题时,算法是必不可少的。
常用的算法主要包括搜索算法、排序算法、图算法、动态规划算法、数学算法、随机算法等。
下面将详细介绍这些常用的算法。
1.搜索算法搜索算法是一种应用广泛的算法,它的目的是在一组元素中查找满足特定条件的元素,如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、A*搜索等,都属于搜索算法。
2.排序算法排序算法是一种常用的算法,它可以对一组元素进行排序,使它们按照某种顺序排列。
一般常用的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等。
3.图算法图算法是用来处理图的算法,它的目的是找出图中的最短路径或最小生成树。
常见的有Dijkstra算法、Kruskal算法、Prim算法、Floyd-Warshall算法等。
4.动态规划算法动态规划算法是一种用于求解最优化问题的算法,它可以解决多阶段决策问题。
典型的动态规划算法有贪心算法、背包问题算法等。
5.数学算法数学算法是处理数学问题的一种算法,它可以帮助用户快速解决数学问题,例如求和、求积、求最大公约数、求最小公倍数等。
6.随机算法随机算法是一种基于随机性的算法,它可以利用随机性来解决复杂的问题。
典型的随机算法有随机搜索算法、随机化算法等。
以上就是常用的算法,它们在各种计算机科学和工程中发挥着重要作用。
每种算法都有自己的特点和优势,因此,在解决复杂问题时,必须根据情况选择合适的算法,以获得更好的解决方案。
五大经典算法以及案例
1. 排序算法:使用冒泡排序算法对一个包含10个随机整数的数组进行排序。
案例:
给定数组:[4, 9, 2, 5, 1, 8, 3, 7, 6, 10]
排序后的数组:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
2. 查找算法:使用二分查找算法在一个有序整数数组中查找目标值。
案例:
给定有序数组:[1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19]
目标值:11
查找结果:目标值在数组中的位置为5。
3. 图遍历算法:使用深度优先搜索算法遍历一个无向图。
案例:
给定无向图的邻接矩阵表示:
[0, 1, 1, 0, 0]
[1, 0, 0, 1, 1]
[1, 0, 0, 0, 1]
[0, 1, 0, 0, 0]
[0, 1, 1, 0, 0]
从节点1开始进行深度优先搜索的遍历结果:1 -> 2 -> 4 -> 3 -> 5
4. 动态规划算法:使用动态规划算法求解斐波那契数列的第n项。
案例:
求解斐波那契数列的第10项:
斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55
第10项为55。
5. 贪心算法:使用贪心算法解决背包问题。
案例:
给定背包容量为10,物品列表如下:
物品1:重量4,价值8
物品2:重量3,价值5
物品3:重量1,价值2
物品4:重量5,价值12
通过贪心算法选择物品装入背包的方案:
选择物品2,物品3,物品4装入背包,总重量为9,总价值为19。
算法名词解释算法(Algorithm)是指解决问题的一种方法。
这些方法一般都有严格的逻辑结构,如由哪几个过程组成、每个过程执行的先后次序、哪几个变量将被操作、何时对何种对象停止执行等,这些问题都是明确的,解题人只需按照规则运行程序,直到结束。
这样,经过有限步骤的穷尽性搜索之后,就能得到问题的答案。
算法不仅是解决某一类问题的一般方法,而且也常常用于解决其他问题;从形式上看,算法既不同于计算机科学中的数值分析,也不同于计算机工程与应用中的软件工程,而属于数学中的一个分支,即形式化方法的范畴。
根据处理问题的数据集的特征来选择所用的算法,并不需要知道为什么要这样做,这正是算法本身的力量之处。
算法具有下列特点:(1)算法不仅是解决某一类问题的一般方法,而且也常常用于解决其他问题;从形式上看,算法既不同于计算机科学中的数值分析,也不同于计算机工程与应用中的软件工程,而属于数学中的一个分支,即形式化方法的范畴。
(2)一个算法是否可行,不在于它本身是否完美,而在于从现实的角度看,它能否被实施,在现实条件下能否达到预期目标。
算法的价值不在于穷举而终于问题解决,关键在于从问题本身是否能够演绎出一个算法,在很多情况下,没有穷举问题也可能提供全新的、更好的算法。
算法通常可以表示为:目标(objective),约束条件(constraint),规则(rule),算法(algorithm)。
1.目标2.约束条件3.规则4.算法算法描述了从问题空间到数值空间进行搜索的算法,包括算法的逻辑实现、算法的正确性证明。
算法设计包括确定目标、选择搜索算子、确定搜索方式和制定求解策略等内容。
算法的评价分为:有效性、效率和复杂性。
算法分析包括算法的描述、算法的时间和空间效率分析、设计原理及评价、性能分析等。
一个算法的有效性用算法的时间和空间效率来衡量。
设计原理主要分析算法是怎样编码的,确保数据输入、输出及数据的合法性,算法执行时所需要的各种资源(例如算法所需的时间、空间和存储器),算法的复杂性,以及是否有冗余。
10种常用典型算法1. 冒泡排序(Bubble Sort):通过比较相邻元素的大小,将较大的元素交换到后面,较小的元素交换到前面,从而实现排序。
时间复杂度为O(n^2)。
2. 插入排序(Insertion Sort):将待排序的元素插入到有序子数组中的合适位置,逐步构建有序数组。
时间复杂度为O(n^2)。
3. 选择排序(Selection Sort):找到未排序部分最小的元素,并将其放到已排序部分的末尾,不断重复这个过程,直到排序完成。
时间复杂度为O(n^2)。
4. 归并排序(Merge Sort):将数组不断二分,然后将二分后的小数组进行排序合并,最终得到一个排序好的数组。
时间复杂度为O(nlogn)。
5. 快速排序(Quick Sort):从数组中选择一个基准元素,将比基准元素小的元素放到基准元素的左边,比基准元素大的元素放到基准元素的右边,然后递归地对左右两个部分进行排序。
时间复杂度为O(nlogn)。
6. 堆排序(Heap Sort):将待排序的数组构建成一个最大堆(或最小堆),然后依次从堆顶取出最大(或最小)元素,再进行调整,直到堆为空。
时间复杂度为O(nlogn)。
7. 计数排序(Counting Sort):统计数组中每个元素出现的次数,然后根据元素的出现次数将其放到相应的位置上,最终得到一个有序的数组。
时间复杂度为O(n+k),其中k为数组中的最大值。
8. 基数排序(Radix Sort):按照元素的位数将数组进行排序,从低位到高位依次排序。
时间复杂度为O(d*(n+k)),其中d为数组中元素的位数,k为基数。
9. 希尔排序(Shell Sort):将待排序的数组按照一定的间隔(增量)分成多个子数组,对每个子数组进行插入排序,然后不断减小增量,最终进行一次完整的插入排序。
时间复杂度为O(nlogn)。
10. 鸽巢排序(Pigeonhole Sort):适用于元素范围较小且元素重复较多的数组,通过统计元素的出现次数,将元素按照其出现的次数放入鸽巢中,然后按次数从小到大依次取出元素,得到一个有序的数组。
十大基本算法
1.排序算法:包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等,用于对数据进行排序;
2. 查找算法:包括线性查找、二分查找、哈希查找等,用于在数据集合中查找指定数据;
3. 树算法:包括二叉树、AVL树、红黑树等,用于对数据进行存储和查找;
4. 图算法:包括最短路径算法、最小生成树算法等,用于对图进行处理;
5. 字符串匹配算法:包括暴力匹配算法、KMP算法、BM算法等,用于在字符串中查找指定字符或字符串;
6. 动态规划算法:用于求解最优化问题,包括背包问题、最长公共子序列等;
7. 贪心算法:用于求解近似最优解,包括分数背包问题、活动选择问题等;
8. 分治算法:用于分治求解问题,包括归并排序、快速排序等;
9. 搜索算法:包括深度优先搜索、广度优先搜索、迭代加深搜索等,用于在状态空间中搜索最优解;
10. 数学算法:包括欧几里得算法、素数筛法、快速幂算法等,用于数学计算。
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计算机常见的32种算法
1.冒泡排序算法
2.选择排序算法
3.插入排序算法
4.希尔排序算法
5.归并排序算法
6.快速排序算法
7.堆排序算法
8.计数排序算法
9.桶排序算法
10.基数排序算法
11.贪心算法
12.动态规划算法
13.分治算法
14.回溯算法
15.图的深度优先算法(DFS)
16.图的广度优先算法(BFS)
17. Kruskal算法(最小生成树)
18. Prim算法(最小生成树)
19. Floyd-Warshall算法(最短路径)
20. Dijkstra算法(最短路径)
21.拓扑排序算法
22. 找出最大子数组的算法(Kadane算法)
23.最长公共子序列算法
24.最长递增子序列算法
25.最长回文子串算法
26.哈夫曼编码算法
27. Rabin-Karp算法(字符串匹配)
28. Boyer-Moore算法(字符串匹配)
29.KMP算法(字符串匹配)
30.后缀数组算法
31.基于哈希表的查找算法
32.基于二分查找的查找算法
需要注意的是,以上列举的只是计算机中常见的算法之一,实际上还存在着很多其他的算法。
每种算法都有其特定的应用场景和解决问题的方法。
对于每种算法的原理和具体实现细节,可以进一步深入学习和研究。
百度算法盘点
惊雷算法:严厉打击通过刷点击,
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冰桶算法2.0:全屏下载、在狭小的手机页面布设大面积广告遮挡主体内容、强制用户登录才可以使用等问题的处理力度加大。
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绿萝算法2.0:主要针对推广性软文。
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绿萝算法:超链作弊行为。
极光算法:2018年5月底,百度搜索将上线极光算法,旨在倡导资源方重视网站落地页时间规范。
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烽火算法2.0:将严惩“窃取用户数据”和“恶意劫持”的行为。
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