全国互联网加创新大赛策划书
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2024年大学生互联网+创新创业大赛项目策划书尊敬的评委们:大家好!我是XXX大学的学生,今天非常荣幸能够在这里向各位评委老师们介绍我们团队给您带来的项目策划书。
一、项目背景近年来,随着互联网和信息技术的快速发展,新兴的互联网+时代蓬勃兴起。
以大学生为代表的年轻一代积极投身于创新创业领域,他们具备的创新能力和创业意识助力着中国经济的不断腾飞。
为了激励大学生创新创业的热情,我们决定举办“2023年大学生互联网+创新创业大赛”。
二、比赛目标本次大赛的目标是为大学生提供一个展示创新创业能力的平台,鼓励他们在互联网+领域发掘机遇、解决问题、实现创新。
通过大赛的开展,我们希望激发大学生的创新意识、创业意愿,培养他们的创新创业能力,为社会发展培养更多的创新者和创业者。
三、比赛内容本次大赛面向全国范围内的本科大学生,主要包括以下几个环节:1. 初赛评选:学生团队通过在线提交项目策划书和相关材料,由专业评审团队进行初步评选。
初赛评选主要考察项目的创新性、可行性和市场潜力等。
2. 决赛演讲:初赛评选出的优秀团队将进入决赛阶段,进行项目演讲。
决赛演讲环节要求团队向评委介绍项目的创新点、商业模式、市场分析和团队组成等内容。
3. 创业实践:决赛评选出的优胜团队将获得资金支持和创业辅导,并在比赛组委会的指导下进行创业实践。
组委会将提供办公场地、网络技术支持和导师指导等资源,帮助团队实现项目落地并推动创业发展。
四、比赛奖励本次大赛设立一、二、三等奖,同时设立最佳创意奖、最佳商业模式奖和最佳用户体验奖等特别奖项,以奖励参赛团队在创意、商业模式和用户体验等方面的突出表现。
五、合作伙伴本次大赛将积极寻求政府、企事业单位和创投机构的支持和合作。
我们将与他们共同搭建一个资源共享、支持大学生创新创业的平台,为参赛团队提供专业指导、投融资支持和市场推广等服务。
六、宣传推广本次大赛将通过多种渠道进行宣传推广,包括校内外宣传、在线媒体报道和社交媒体推广等。
互联网+创新创业竞赛计划书-创新创业数字化课题一、项目背景随着互联网的快速发展,数字化已经成为企业创新和创业的重要方向。
数字化课题作为创新创业竞赛的一种重要形式,能够激发参赛者的创造力和创新能力,促进他们运用互联网技术开展创新创业活动。
二、项目目标本项目旨在通过创新创业数字化课题的竞赛形式,培养和推动创新创业人才的涌现。
具体目标如下:1. 激发参赛者的创新思维和创业热情;2. 提供一个展示和交流数字化创新创业成果的平台;3. 探索和推广互联网技术在创新创业中的应用;4. 培养参赛者的团队协作和项目管理能力。
三、项目内容本项目将组织一系列创新创业数字化课题的竞赛活动,包括但不限于以下内容:1. 创业项目策划和规划:参赛者需要选择一个适当的数字化课题,并设计创新创业项目的策划和规划。
2. 互联网技术应用:参赛者需要运用互联网技术,开发相应的创新产品或服务。
3. 商业模式设计:参赛者需要探索创新的商业模式,为数字化创新创业项目找到可行的盈利模式。
4. 演示和评审:参赛者将进行项目演示和评审环节,展示他们的数字化创新创业成果,并接受专业评委的评判和指导。
四、项目计划本项目计划分为以下几个阶段进行:1. 报名阶段:宣传项目并吸引参赛者报名,确定参赛规则和要求。
2. 初赛阶段:对参赛者进行初步评估和筛选,确定入围的队伍参加后续活动。
3. 培训阶段:为入围的队伍提供创新创业培训,提升他们的能力和知识水平。
4. 决赛阶段:进行项目演示和评审,选出获奖队伍,并对他们进行奖励和表彰。
五、预期成果通过本项目的开展,我们期望达到以下预期成果:1. 发掘和培养一批具有创新创业潜质的人才;2. 推动数字化创新和创业的发展;3. 建立创新创业数字化课题竞赛的品牌影响力;4. 提升参赛者的创新创业能力和素质。
六、项目推进项目组将邀请相关专家和企业代表组成评委团队,对参赛项目进行评审和指导。
同时,项目组也将与各高校、创业孵化器等单位进行合作,共同举办和推进本项目。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书优秀“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书优秀日子在弹指一挥间就毫无声息的流逝,相信大家对即将到来的工作生活满心期待吧!写一份计划,为接下来的学习做准备吧!我们该怎么拟定计划呢?以下是小编整理的“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书优秀,仅供参考,希望能够帮助到大家。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书优秀1一、活动背景信息化时代,网络注定成为生活中不可或缺的一个主题,网络的飞速发展为我们的生活带来了诸多的便利,一些重要的消息也通过网络快速的为众人所知。
也正是基于网络的便利基础,与时俱进,扬大旅游烹饪学院为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,利用信息网络与平面媒体的联动,联合相关机构,打造一个有影响力的,丰富大学生文化建设,促进大学生综合素质提升的特色文化活动平台。
20xx年扬州网络才艺大赛将通过网络与现场活动的模式,以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,给热爱艺术的大学生们提供一个超越自我、实现梦想的展示舞台,并通过活动,传达当代大学生对美好活动的向往,展示大学生积极向上的精神面貌。
二、活动目的为促进大学生文艺活动更好更快发展,增强与社会的交流互动,展示大学生独特风采,向社会各界展示最热情活泼的一面,让社会从各个不同的角度充分了解大学生,为大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场网络才艺大赛发掘文艺人才,搭建一个与社会联系的'舞台,让他们的特长得到更好的锻炼与培养,彰显当代大学生个性与风采,宣扬才艺、张扬青春、涌动激情。
三、主办单位扬州市民间文艺家协会扬州大学旅游烹饪学院社团联合会扬州市力宝广场四、宣传方式1、张贴海报1张张贴在宿舍楼下,主要宣传比赛时间,报名方式,以及比赛奖项。
2、印制宣传单,在新生班级中宣传传单内容:活动主题,活动目的,比赛赛制,报名时间、比赛地点、报名方式,奖项设置。
互联网+创新创业竞赛计划书背景互联网+创新创业竞赛是为了促进大学生在互联网行业中的创新与创业能力而举办的比赛。
随着互联网的快速发展,创新创业已经成为了新时代的关键词,对于大学生来说,积极参与互联网创新创业能够提升他们的竞争力和就业前景。
目标本计划书的主要目标是鼓励大学生积极参与互联网+创新创业竞赛,并为他们提供一个展示和发挥才华的平台。
我们希望通过这个比赛,激发大学生的创新创业思维,培养他们解决问题和寻找机会的能力。
内容本次互联网+创新创业竞赛计划包括以下内容:1. 比赛主题:确定一个与互联网相关的创新创业主题,如人工智能、电子商务等。
主题的选择应根据参赛学生的兴趣和市场需求进行。
2. 参赛要求:明确参赛的学生条件和参赛作品要求,如参赛学生必须是本校大学生,作品需要具有创新性和商业潜力等。
3. 组织方式:制定比赛的组织方式和时间安排,如报名、初赛、决赛等环节的时间和地点。
4. 奖励机制:建立合理的奖励机制,包括奖金、实推荐等,激励参赛学生积极参与比赛。
5. 宣传推广:制定宣传推广计划,通过校园宣传、社交媒体等途径,吸引更多的学生参与比赛。
预期效果通过互联网+创新创业竞赛,我们期望达到以下效果:1. 激发大学生的创新创业热情,提高他们的创新能力和创业意识。
2. 发现并培养具有互联网创新创业潜力的人才,提升我校在互联网行业的影响力。
3. 促进学生与企业、投资机构等互联网产业链上的各个环节沟通合作,增加就业机会。
执行计划1. 月份:制定互联网+创新创业竞赛计划书。
2. 月份:召开会议,讨论并完善计划书。
3. 月份:开始宣传推广,吸引学生报名参赛。
4. 月份:举办初赛,评选出优秀作品进入决赛。
5. 月份:举办决赛,评选出获奖作品,并颁发奖项。
结论互联网+创新创业竞赛计划书旨在鼓励大学生积极参与互联网创新创业,提升他们的创新能力和创业意识。
我们期望通过这个比赛,发现并培养具有互联网创新创业潜力的人才,促进学生与互联网产业链上的各个环节沟通合作,增加就业机会。
互联网+创新创业大赛计划书一、背景分析互联网+创新创业大赛是一项旨在促进创新和创业的比赛,旨在为创新公司、初创型企业和创新团队提供一个展示自己创新成果,吸引投资和融资的平台,通过大赛的举办为创新创业搭建更多的发展机会。
当前,随着我国经济的转型升级,以及互联网+时代的到来,创新创业已成为我国经济发展的主要动力。
为了进一步培育和支持创新创业,互联网+创新创业大赛应运而生。
二、意义分析互联网+创新创业大赛的举办不仅有利于激发创新创业热情,同时也有利于推动创新成果的转化和商业化落地。
大赛将吸引一大批优秀的创新团队和初创型企业参与,通过公平竞争评选出更多的具有市场潜力和商业价值的项目,进而推动这些项目的商业化进程,创新创业大赛具有深远的意义和巨大的潜力。
第二部分:大赛目标与任务一、大赛目标1. 激发创新创业热情,吸引更多的创新团队和初创型企业参与创新创业。
2. 发掘更多有市场潜力且具有商业价值的创新项目,推动这些项目的商业化进程。
3. 引进更多的投资和融资资源,为创新创业提供更多的支持和帮助。
二、大赛任务1. 进行宣传推广,吸引更多的创新团队和初创型企业参与创新创业大赛。
2. 组织专家评审,评选出市场潜力和商业价值最大的创新项目。
3. 组织投资对接和路演活动,吸引更多的投资和融资资源。
4. 提供创新创业孵化服务,帮助优秀的创新项目实现商业化落地。
第三部分:大赛组织与管理一、组织机构1. 组织机构设置大赛组织机构设置包括大赛指导委员会、组委会办公室、专家评审委员会等部门。
2. 组织机构职责大赛指导委员会负责总体指导和决策,组委会办公室负责日常管理和执行,专家评审委员会负责评选最终获奖项目。
二、管理流程大赛管理流程包括报名审核、初选评审、路演展示、专家评审和颁奖典礼等环节,每个环节都有相应的管理措施和程序。
第四部分:大赛内容与形式一、大赛内容1. 报名条件参赛项目必须是创新成果,可以是科技创新、产品创新、商业模式创新等方面,必须具有市场潜力和商业价值。
互联网+创新创业大赛计划书一、赛事背景。
随着互联网的高速发展,互联网+创新创业已经成为了当前社会的热门话题。
互联网的普及和技术的不断突破,为创新创业提供了更多的可能性和机遇。
为了进一步激发创新创业的活力,促进互联网+产业的发展,我们特举办互联网+创新创业大赛,为有志于创业的青年提供一个展示自己创意和实力的舞台。
二、赛事目的。
本次大赛旨在鼓励和支持广大创业者,激发他们的创新创业热情,推动互联网+产业的发展。
通过大赛的举办,希望能够发现和培养一批有实力、有潜力的创业项目,为他们提供更多的资源和支持,助力他们实现创业梦想。
三、赛事内容。
1. 参赛项目范围,本次大赛面向各行各业的创新创业项目,涵盖互联网+教育、互联网+医疗、互联网+农业、互联网+文化等多个领域。
2. 参赛项目要求,参赛项目需具有创新性和可行性,能够解决实际问题,具有市场潜力和社会影响力。
3. 参赛项目评选,评选将从项目的创新性、市场前景、团队实力、社会影响力等多个方面进行综合考量,最终评选出一批优秀的创业项目。
四、赛事安排。
1. 报名阶段,参赛者需在规定时间内填写报名表格,并提交相关资料。
2. 初赛阶段,初赛将由专业评委对参赛项目进行评审,评选出入围复赛的项目。
3. 复赛阶段,入围的项目将进行路演和答辩,最终评选出决赛参赛项目。
4. 决赛阶段,决赛将进行现场展示和评审,评选出大赛的获奖项目。
五、赛事奖励。
1. 一等奖,奖金30万元,项目孵化支持。
2. 二等奖,奖金20万元,项目孵化支持。
3. 三等奖,奖金10万元,项目孵化支持。
4. 优秀奖,奖金5万元,项目孵化支持。
5. 最佳人气奖,奖金5万元,项目孵化支持。
六、赛事意义。
本次大赛不仅是一个展示创新创业项目的平台,更是一个促进互联网+产业发展的契机。
通过大赛的举办,可以汇聚更多的创新创业资源,促进项目之间的交流合作,推动互联网+产业的蓬勃发展。
同时,大赛也将为创业者提供更多的机会和资源,助力他们实现创业梦想,为社会创造更多的价值。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书项目名称:智能服装搭配系统团队成员:指导教师:申报日期:一、项目概述随着中国如今电子商务的迅速发展,人们越来越多的选择在网上购物,其中购买量最大的项目之一就是服装。
在网上买服装有着便捷,便宜,种类多等优点,但是同时也有缺点,就是人们不知道现实中穿上所买的衣服后的效果是什么样的,更有很多人不会穿衣搭配,不知道自己适合穿什么衣服,不能及时了解目前的潮流风尚等。
为了解决这些问题,我们创新创业小组设计了这个项目。
我们计划做一款手机APP,能够对用户进行智能的服装搭配方面的推荐。
二、项目背景服饰是一个人的仪表中非常重要的一个组成部分。
伟大英国作家莎士比亚曾经说,一个人的穿着打扮就是他教养、品位、地位的最真实的写照。
那么在日常工作和交往中,尤其是在正规的场合,穿着打扮的问题越来越引起我们现代人的重视。
从这个意义上,服饰礼仪是人人皆需认真去考虑,认真去面对的问题。
但是我说实话,我们有相当数量的同志在穿着打扮方面,基本上还是无师自通的状态。
相当一部分的男性在服装搭配上还处于初学者的阶段,而女性大部分不是缺乏服装搭配的经验,而是服装搭配的欲望高过男性。
而这部分在服装搭配上有着疑惑和缺陷的男生和有着强烈服装搭配欲望的女性则需要一个专门应用于服装搭配的系统如今市面上的服装搭配APP虽然有很多,但大部分都是主打卖服装而不是服装搭配,服装搭配只是其中的一个模块。
所以我们团队想要制作一款真正的基于互联网+附带3D立体技术的服装搭配系统。
三、产品技术与服务客户数据首先客户向系统中输入自己的数据,我们会配置采集器采集客户的面孔轮廓,发型,及皮肤毛孔粗细。
客户则需要输入自己的三围、身高及身体比例。
系统会根据数据利用3D技术进行建模。
之后客户只要输入时间、场所、季节等信息,系统就会从数据库中选出相应的服装搭配让客户选择,客户可在显示界面上观看搭配后的效果。
在用户确定了服装的种类后,系统会帮助用户在各个合作的电商平台上的服装商铺里将服装找出来进行推荐,引导用户购买。
互联网加创新创业大赛项目计划书一、项目背景在互联网快速发展的时代,创新和创业成为了前进的驱动力。
为了鼓励更多的创新者和创业者,促进互联网产业的发展,不少大型的互联网公司和创业孵化器纷纷举办互联网加创新创业大赛。
本项目计划书旨在参加互联网加创新创业大赛,并提供一个全面的项目规划。
二、项目简介本项目意在开发一款具有创新性的互联网产品,以解决特定的问题或提供特定的服务。
我们将团队成员的多样性和专业知识的整合作为优势,力求将项目做到最好。
在产品开发过程中,我们将注重用户体验、技术创新以及市场竞争力的提升。
三、项目目标1. 竞赛目标: 以优异的成绩参加互联网加创新创业大赛,并争取获得奖项及投资机会。
2. 技术目标: 开发出具有创新性和实用性的互联网产品,提升技术实力及创新研发能力。
3. 市场目标: 在产品上线后,争取快速扩展用户规模,赢得市场份额,实现盈利。
四、项目计划1. 项目启动阶段:a) 市场调研:对目标用户群体及市场需求进行深入调研,确定产品方向。
b) 团队组建:根据项目需求招募合适的团队成员,并明确任务分工。
c) 确定项目范围:明确产品功能和规模,并制定详细的需求文档。
d) 确定开发工具和技术:根据项目要求选择相应的开发工具和技术栈。
2. 产品开发阶段:a) 原型设计:根据需求文档,进行产品界面和交互设计,制作原型图。
b) 开发核心功能:按照需求文档和原型图,进行产品的核心功能开发。
c) 进行测试和修复:对产品进行全面的测试,修复存在的问题和漏洞。
d) 完善产品功能:根据用户反馈和市场需求,持续改进和完善产品功能。
3. 上线和推广阶段:a) 服务器部署:将产品上线到云服务器,确保产品的稳定性和安全性。
b) 推广营销:通过各种渠道进行产品推广,如社交媒体、线下活动等。
c) 用户运营:建立用户运营团队,进行产品用户的维护和运营。
d) 监控和分析:通过数据监控和统计分析,对产品进行优化和改进。
五、资源需求1. 人力资源:需要招募开发人员、设计师、市场营销人员和运营人员等多个职位,确定合理的团队规模。
互联网比赛活动策划书5篇互联网比赛活动策划书1一、大赛主题“互联网+”成就梦想、创新创业开辟未来二、比赛目的与任务旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业。
重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,主动服务湖北地方经济发展,创新人才培养机制,切实提高高校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。
三、组织机构(一)主办单位:本科生院(二)承办单位:计算机学院(三)协办单位:国际软件学院、电子信息工程学院(四)组委会:大赛设立组委会,周叶中任组委会主任,张绍东任副主任,赵菊珊、彭启智、王少雄、李好、王丽娜、贺赛先、姚中喜为成员,负责大赛的组织领导工作。
(五)专家委员会:大赛设立专家委员会,张绍东任主任,吴红波、张沪寅、徐新、桂浩、潘励、周耀林、钱俊、夏清华、黄静等任成员,负责参赛项目的评审工作。
(六)工作委员会:组委会下设工作委员会,赵菊珊任工作委员会主任,朱俊勇、丁家玲、杨志东、冷俊、朱炜、徐国章、王园、赵健、黄建忠、陆一、王毅为成员,负责大赛的具体工作。
四、参赛要求参赛项目要能够将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与行业产业紧密结合,培育产生基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式,以及推动互联网与教育、医疗、社区等深度融合的公共服务创新。
主要包括“互联网+”传统产业、“互联网+”新业态、“互联网+”公共服务、“互联网+”技术支撑平台、“互联网+”其它等类型。
1.“互联网+”传统产业:新一代信息技术在传统产业(含一二三产业)领域应用的创新创业项目。
2.“互联网+”新业态:基于互联网的新产品、新模式、新业态创新创业项目,优先鼓励人工智能产业、智能汽车、智能家居、可穿戴设备、互联网金融、线上线下互动的新兴消费、大规模个性定制等融合型新产品、新模式。
互联网+创新创业策划书3篇随着互联网的普及,中国的网民数量剧增,互联网创业已经成为国民自主创业的一种途径。
以下是本站为大家带来的互联网+创新创业策划书3篇,希望能帮助到大家!互联网+创新创业策划书11.摘要1.1项目描述在当前社会,互联网已成为人类生活中"不可或缺"的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。
许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。
当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务的快车机会。
离线商务模式又称OnlioOffline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。
O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。
让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。
我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:a)为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。
b)为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。
1.2产品描述我们将通过旗下网站"***(****.cn)"[正在建设]来实现O2O模式宴会预订的业务。
易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。
l餐饮企业在"****rdqu拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。
l"****rdqu会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。
l鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。
l为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。
消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。
互联网+创新创业大赛项目计划书创新计划书互联网创新计划书目录前言21.项目背景分析21.1电子商务产业背景及地位21.2 __(你选择的商品类型)发展现状分析31.3 C2C电子商务平台现状分析32.项目的市场分析及定位32.1 项目开发环境的swot分析32.1.1 内在优势32.1.2 内在劣势32.1.3 外在机会42.1.4 外在威胁42.2 网络市场细分及定位52.2.2 目标消费者定位53.项目建设及管理模式53.1 进货渠道选择53.2 网店风格设计63.3 网店经营理念63.4网店的服务管理63.5 网店推广策略64.项目投资及利润分析64.1 项目投资计划64.2 预计利润获得状况65.网络创业的发展前景76.结论7前言随着生活的信息化,电脑的普及及运用,网上购物已经取代了传统的购物模式,网上购物不受时间和空间的限制以及产品多样化给予消费者更多的便利与选择,吸引了越来越多的消费者,是现今流行的购物模式,因此网上开店成为了一种潮流,并且越来越多的人选择网上创业。
网上创业成本低效益高,通过对市场的调查和分析,选择了网上创业,针对市场的需求选择了虚拟充值的市场,开了一家专卖游戏点卡的网店。
1.项目背景分析1.1电子商务产业背景及地位在我国至1998年开始发展电子商务以来,他也惊人的速度蓬勃发展,几乎各行各业都在电子商务方面有所成就。
电子商务现在占全国总消费水平的13%,而且正在以高速的增长速度发展。
1.2 __(你选择的商品类型)发展现状分析我从事的是网络游戏点卡方向的研究,主要经营腾讯QQ的几大热面游戏的虚拟点卡、官方CDK等等。
众所周知现在网络游戏已经是一个人们生活休闲娱乐当中的必须品,他可以在人们工作累的时候给人们一种放松,而且可以给人一种在现实生活当中无法体现的成就感、满足感。
让人们在紧张的工作生活中得到放松,从而更好地工作生活。
中国现在的游戏市场很大而且相关的配套设施比较完善,针对有游戏的法律法规已经相当的健全,这也使得中国的游戏市场得到了良性的发展,并且游戏的发展速度是在电子商务领域当中发展最快的,也是盈利性最强的。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书(精选10篇)光阴的迅速,一眨眼就过去了,又迎来了一个全新的起点,此时此刻我们需要开始做一个计划。
可是到底什么样的计划才是适合自己的呢?下面是店铺精心整理的“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书,仅供参考,欢迎大家阅读。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书篇1为贯彻落实《国务院办公厅关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔20xx〕36号),进一步激发高校学生创新创业热情,展示高校创新创业教育成果,教育部发布了《教育部关于举办第三届中国“互联网+”大学生创新创业大赛的通知》(教高函〔20xx〕4号)。
为推动我校创新创业工作,定于20xx年3月至5月举办“互联网+”大学生创新创业校内大赛,特此通知。
一、大赛主题搏击“互联网+”新时代壮大创新创业生力军二、比赛目的与任务旨在深化高等教育综合改革,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业。
重在把大赛作为深化创新创业教育改革的重要抓手,主动服务湖北地方经济发展,创新人才培养机制,切实提高我校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。
三、参赛项目要求参赛项目要求能够将移动互联网、云计算、大数据、人工智能、物联网等新一代信息技术与经济社会各领域紧密结合,培育基于互联网新时代的新产品、新服务、新业态、新模式;发挥互联网在促进产业升级以及信息化和工业化深度融合中的作用,促进制造业、农业、能源、环保等产业转型升级;发挥互联网在社会服务中的作用,创新网络化服务模式,促进互联网与教育、医疗、交通、金融、消费生活等深度融合。
参赛项目主要包括以下类型:1.“互联网+”现代农业,包括农林牧渔等;2.“互联网+”制造业,包括智能硬件、先进制造、工业自动化、生物医药、节能环保、新材料、军工等;3.“互联网+”信息技术服务,包括工具软件、社交网络、媒体门户、企业服务等;4.“互联网+”文化创意服务,包括广播影视、设计服务、文化艺术、旅游休闲、艺术品交易、广告会展、动漫娱乐、体育竞技等;5.“互联网+”商务服务,包括电子商务、消费生活、金融、财经法务、房产家居、高效物流等;6.“互联网+”公共服务,包括教育培训、医疗健康、交通、人力资源服务等;7.“互联网+”公益创业,以社会价值为导向的非盈利性创业。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书时光飞逝,时间在慢慢推演,相信大家对即将到来的工作生活满心期待吧!来为今后的学习制定一份计划。
可是到底什么样的计划才是适合自己的呢?以下是店铺整理的“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书,欢迎阅读与收藏。
“互联网+”大学生创新创业大赛项目计划书1一、创业背景经济日益迅速的发展,科学技术的日益更新,就需要我们及时捕捉到及时,准确的市场信息。
处于发展x家的xx,就像一条欲腾空而起的龙。
作为龙的传人,我们当然义不容辞地要承担起这个责任。
网络的日益普及,带动了整个市场经济的发展,也带来了无限商机。
根据可靠资料显示,xx在不久的将来将成为全球最大的计算机买方市场,计算机将很快进入千家万户,而网络营销也将会随着计算机的大量普及而迅速火爆起来。
二、创业种类鉴于处于中原中心地区的郑州拥有特殊的地理资源优势,我准备将创业店铺开在郑州市区二七区。
同时,实际开店的同时兼营网上商店,开展网络营销。
三、市场定位及市场分析研究数据显示:从xxxx年,在互联网,电视,电台,报纸和杂志这五类媒体中,女性对网络媒体的接触比率显示比较稳定,呈明显的增长趋势,媒介体对女性的影响力将越来越多表现在网络渠道。
总体看,越是收入高的女性,越是关注时尚媒体的女性,将更多成为互联网的重度使用者,而越是重度互联网接触的女性,她们的学历更高,消费能力与消费品质的要求也更强。
勿庸置疑,互联网在影响这类女x的渠道中将越来越占据优势地位。
成功的互联网营销也将为市场创造广阔的空间,女装的时尚化和潮流化,不仅仅被年轻女性关注,也受到中年女性的垂青,中年女性对服装的需求也显示了中高档中年女装市场的光明前景。
因此,本店将市场定位为销售中高档中年女装。
四、可靠性调查河南郑州地处中原,资源丰富,人口众多,往来客商不绝,而中原地区的服装待业又是引领服装待业的时尚先锋。
尤其是郑州的女裤更是全国有名,目前正是呈现出一派欣欣向荣之景象。
互联网加大学生创新创业科技创新大赛策划书互联网+大学生创新创业科技创新大赛策划书1. 背景介绍随着互联网技术的快速发展,互联网+创新创业已成为大学生关注的热点话题。
为了鼓励和培养大学生的科技创新能力,我们计划举办一场互联网+大学生创新创业科技创新大赛。
2. 目标与意义本次大赛的目标是激发大学生的创新思维,培养其创业精神,并提供一个展示自己科技创新成果的平台。
通过参加大赛,学生将能够锻炼团队合作能力、提高实践动手能力,增强创新创业意识和能力。
3. 大赛内容与形式3.1 大赛内容本次大赛将围绕互联网+创新创业展开,鼓励学生以技术创新为核心,涵盖互联网应用、软件开发、人工智能、物联网、大数据等领域。
3.2 参赛形式参赛团队每队不超过5人,可以由同一学校的学生组成,也可以跨学校组队。
参赛团队需提交创意和方案说明书,包括创意描述、技术实现方案、商业模式等。
3.3 赛程安排- 报名时间:XX年XX月XX日-XX年XX月XX日- 初赛评审:XX年XX月XX日-XX年XX月XX日- 决赛答辩:XX年XX月XX日-XX年XX月XX日4. 奖项设置本次大赛设立一、二、三等奖,根据评委对参赛项目的综合评定进行评选。
此外,设立最佳创意奖、最佳技术奖、最具市场潜力奖等特别奖项,以鼓励学生在不同方面的出色表现。
5. 大赛组织与支持5.1 大赛主办方本次大赛由XX学校主办,旨在促进大学生的创新创业发展。
5.2 大赛合作伙伴本次大赛得到了互联网+创新创业企业和科技创新机构的支持和合作,为学生提供技术、资金和资源支持。
6. 大赛宣传与推广为确保大赛得到广泛参与,我们将采取以下宣传与推广措施:- 在校园内外张贴宣传海报,宣传大赛的目标、内容和重要时间节点;- 利用社交媒体平台进行线上推广,包括发布大赛动态、邀请明星嘉宾等;- 组织宣讲会,向学生介绍大赛的意义、参赛要求和奖项设置。
7. 预算与资源投入本次大赛需要投入一定的经费用于赛事组织、宣传推广、奖品设备等方面。
互联网加创新创业大赛项目计划书(通用6篇)互联网加创新创业大赛项目计划书篇1一、创业目标发展中国真正意义上的快餐行业,利用合理有效的管理和投资,建立一定大型快餐连锁公司。
二、市场分析社会生活节奏加快,使快餐业的存在和发展成为不容置疑的问题。
虽然中国的快餐业发展十分迅速,但洋快餐充斥使大部他市场都不得与中式快餐无缘。
如何去占领那部分市场,是我们需要解决的问题。
调查表明,当人均收入达到2000美元时,传统的家务劳动将转向社会。
由此快餐业务的发展将进入急剧扩张的时刻,所以中国快餐市场将随着我国经济发展而进入高速发展的阶段。
目前,市面上浒的西式快餐其实并不适合国人对快餐的消费观念和传统饮食需求的观念。
拿西式快餐最普通的汉堡包来说,除了新奇,基本上是没有什么美味可言。
而且,快餐在美国的发展向来是以价格低廉而著称的,是大众日常消费的对象。
但在中国的市场上,西式快餐的价格,还远非大众化所能接受的程度,这也决定了不可能性让工薪阶层经常去尝试那份新奇快餐。
但考察现行中式快,小、脏、乱、差的状况仍然很严重,现行中式快餐的众多弱点,给我们建中式快餐连锁店提供了绝好的市场机会。
只要我们能抓住这些市场机会,改善中式快餐经营上的诸多缺陷,并发展我们的自己的特色那么我们进入中式快餐市场占据较大市场份额的创业计划,是极有可能成功的。
三、实施方案1.快餐服务业的模型。
以顾客为中心,以顾客满意为目的,通过使顾客满意,最终达到公司经营理念的推广。
2.目标市场的定位。
大众能接受的中式快餐业。
顾客群:上班族+儿童+休闲族+其他。
3.市场策略。
产生工业化、产品标准化、管理科学化、经营连锁化。
(1)虚拟公司的名称员工的服装,经营的理念,内部管理和总公司保持统一,但它们没有过多的装饰,也没有营业餐厅,它们更像是一个快餐集装配中心。
它们接收公司的配送中心运来的相关制成品,只要单间加工,就可以成型了。
虚拟公司的快餐产品订是提供给上班族在工作单位午餐之用。
互联网加创新创业大赛项目计划书
目录:
1. 项目背景与意义
2. 项目目标与规划
3. 项目实施步骤
4. 项目筹备与资源调配
5. 项目成果与评估
6. 项目风险与对策
7. 项目推广与营销
一、项目背景与意义
互联网加创新创业大赛是为了促进互联网行业发展和推动创新创业而
举办的比赛。
本节将介绍该比赛的背景和意义,包括对互联网行业的
推动以及对创新创业的支持。
二、项目目标与规划
在本节中,将详细说明互联网加创新创业大赛的目标和具体规划。
包
括比赛的时间安排、参赛者资格要求、评选标准等内容。
三、项目实施步骤
本节将介绍互联网加创新创业大赛的实施步骤。
包括报名阶段、初赛、复赛和决赛的组织与安排,并详细说明每个阶段的流程和关键节点。
四、项目筹备与资源调配
在本节中,将阐述互联网加创新创业大赛的筹备工作和资源调配情况。
包括活动场地的选择与准备、专业评审团队的组建、奖品与赞助的争
取等。
五、项目成果与评估
本节将详细介绍互联网加创新创业大赛的成果和评估方式。
包括评选
出的优秀项目的推广与孵化,以及比赛效果的评估与总结。
六、项目风险与对策
在本节中,将列举可能出现的项目风险并提出相应的对策。
包括参赛
者撤回、评审偏见、赞助商问题等方面的风险,以及如何应对和解决
这些问题。
七、项目推广与营销
本节将介绍互联网加创新创业大赛的推广与营销策略。
包括利用各种
媒体进行宣传、组织相关活动、利用社交媒体推广等方面的具体做法。
互联大赛策划书的撰写3篇篇一一、活动背景随着互联网技术的飞速发展,互联领域的创新与竞争日益激烈。
为了激发广大学生的创新思维和实践能力,推动互联领域的技术进步和产业发展,特举办本次互联大赛。
二、活动目的1. 提供一个展示学生创新能力和实践成果的平台,鼓励学生积极参与互联领域的研究和开发。
2. 促进互联技术的交流与合作,推动产学研深度融合,培养具有创新精神和实践能力的高素质人才。
3. 发掘优秀的互联项目和团队,为其提供资金支持和发展机会,推动互联产业的创新发展。
三、活动主题创新互联,共创未来四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参赛对象全国各大高校的学生(包括本科生、研究生和博士生)七、活动内容1. 报名阶段发布大赛通知和报名信息,明确参赛要求和流程。
学生通过线上报名系统提交参赛项目的相关资料,包括项目简介、技术方案、团队成员等。
报名截止时间:[具体截止时间]2. 初赛阶段组织专家对报名项目进行评审,筛选出一定数量的优秀项目进入复赛。
评审标准包括项目的创新性、可行性、商业价值等。
初赛时间:[具体初赛时间]3. 复赛阶段入围复赛的项目团队进行现场展示和答辩,评委根据项目展示和答辩情况进行打分。
展示内容包括项目的背景、技术实现、应用前景等。
答辩环节要求项目团队能够清晰地回答评委的问题。
复赛时间:[具体复赛时间]4. 决赛阶段从复赛中脱颖而出的项目团队进行最终的决赛角逐。
决赛采用现场路演和评委提问的方式进行,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
决赛时间:[具体决赛时间]5. 颁奖典礼举行隆重的颁奖典礼,为获奖项目团队颁发证书和奖金。
邀请嘉宾发表致辞,鼓励学生积极参与创新实践。
颁奖典礼时间:[具体颁奖典礼时间]八、奖项设置1. 一等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本2. 二等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本3. 三等奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本4. 优秀奖:[X]名,奖金[具体金额],证书一本5. 最佳创意奖、最佳技术奖、最佳应用奖等若干名,奖金[具体金额],证书一本九、宣传推广1. 制作大赛宣传海报、视频等宣传资料,在高校校园、社交媒体等平台进行广泛宣传。
“互联网+”全国大学生创新创业大赛项
目
计
划
书
项目名称:诗词坛app项目
策划主要负责人:郭立畅
资料查找:刘元星周愉文
后期:胡艳周晨
日期:二〇一七年十一月二十五日
通信地址:湖北工业大学
邮政编码: 430068
目录
一:产品介绍
二:市场分析及定位
三:营销策略
四:风险控制
一:产品介绍
随着中国诗词大会的大获成功,甚至武亦姝的走红在网上掀起一股古诗风来。
许多人发现自己的诗词记忆还停留在小学初中所印象深刻的几句脍炙人口的古诗。
确实当下学生背诗的原因绝大多数只是应付高考那六分或者八分,到了大学,若非专业是语文,大多都在充实的大学生活中将自己所学的古诗忘了个干净。
而中国诗词大会的大火,让我们发现,虽然人们不太记得许多诗词,不能出口像武亦姝那样富有诗书气,但人们依然愿意去触碰,学习,接受古诗词文化的熏陶。
这也是我们小组设计这个项目的原因所在。
(一)有关该app的概述
我们将受众分为萌新和大佬,实际上是希望能够让所有对古诗词感兴趣的人都能够加入到这个app。
与其说是一个app不如说是一个能更方便接触中华文化的平台。
留住老人,吸引新人,这便是我们分类最希望达到的效果。
既然如此,如何区别萌新和大佬变成了关键。
我们认为不是单单能背下多少首诗便在诗词上有很深的造诣。
所以在第一次进入app 时的小测试会涉及简单的诗人生平,诗词内容,理解,以及少许韵律学,并对水平进行分级。
若认为大学语文本科专业水平占大约总加入人群的百分之十。
我们将顶端五分之二的人认定为大佬。
该平台主要以诗词交流为主,无论是对某些古诗有着自看法还是自己创作出一些好诗好词,都可以进行交流。
对于部分及其厉害的大佬还可以选择将自己的部分作品收费观看。
同时对于萌新,也可以找大佬帮忙解答自己的疑惑,平台也可以专门聘请一些学术高深的人录制视频作为精品课发售。
这便是大概的销售模式。
下面详细介绍我们的几个板块。
(二)基础诗词库
由于没有很深厚的诗词积累做基础,对于诗词内情感的理解就会很难,更不用说自身的见解。
对于萌新的诗词库,我们希望增进他们对诗词的兴趣,更帮他们理解诗词的学习不是简单的背诵,所以我们将诗词库做成诗加故事的形式。
诗人出于某个目的写诗,这其中必有故事。
将古诗与故事结合。
就不会给人生涩难懂的感觉,再加上图片甚至动画。
相信萌新们会逐渐深入到诗词的海洋中。
(三)提升课堂
萌新的学识提高了,自然就不会只限于某个诗的故事了,会去了解某个诗人,某个时代,某种诗体。
而基础诗词库的作用就没有这么大了,于是需要人来帮你讲解,萌新可以向大佬求助,也可以向平台常驻老师求助,甚至自己发布悬赏等等。
更重要的是,平台会定期发一些课来讲解。
这便是可以让萌新更进一步。
(四)诗词天地
这里的诗词便是标准的原文加注释。
我们将诗按诗人加时间双轴分类。
这样在对诗人生平的思索中会提供帮助。
更可以通过诗人的诗
体结合当时时代背景得出自己的新理解。
大佬们更有资格对诗词库增加内容以及报错等等。
(五)交流平台
这是我们设计的初衷,希望每个喜欢诗词的人能够有一个更加方便,更加快捷的交流场所。
所以在设计中我认为这是这个app最重要的板块。
每一个大佬都有发表自己作品的资格,申请收费观看的资格。
平台可以聘请一些常驻作者等等,平等交流,自由发言。
(六)评定测试
对于一个app的测试试题,要简短但能看出自身学识的深厚程度。
但又不止默写这么简单。
我们认为对于诗歌的理解,对于情感表达的理解才是最为主要的。
所以题目中涉及较多的应该是此类二:市场分析及定位
(一)概述
我们很希望这能成为适应全年龄阶段的app。
从小孩子的培养到大人的气质沉淀乃至老人的修身养性。
诗歌是个普适性很强的文化活动,更者有许多高考生对语文拔高的一筹莫展。
从这个角度来讲,若要提高语文成绩,虽然从诗词下手并不能最快。
但效果就像十年一剑一样,不出则以,一鸣惊人。
所以,我们认为“诗词坛”的受众应该是所有对诗词文化有着兴趣的所有年龄阶段的人。
(二)市场竞争分析
目前为止,市场上的几大主流诗词app大约只占据130万的用户,
还有一些不定期使用者,可以说这个130万是有相当水分的。
所以诗词坛拥有着广阔的市场。
更重要的是,与“诗词坛”相比,其他主流app都是以搜索引擎为主,以参赛培训为辅的培训类app。
而忘记了诗词最重要的是抒发情感,感人以身。
以诗词交流为主体的诗词坛必能在市场竞争中获得一席之地。
(三)与同类产品比较
“诗词中国”
这个app是目前诗词类app使用榜上下载量最大的一个,可以说算是这个业内的巨头。
然而在我看来有点逐渐偏向于淘宝一类的营销模式了,只不过售卖的是与诗词有关的一些书本,作品等等。
可以说与我们想要建立一个诗词交流平台的想法背道而驰。
三:营销策略
在网络时代,一个app能否拥有庞大的受众,最为主要的便是这个app的知名度。
而对于诗词坛这个app,背后的运营成本明显不是一个“小作坊”能够接受的。
于是我们希望将这个app完全制作成功后为他寻找一个有能力运营的下家。
比如说中国诗词大会组委。
然后将诗词坛与中国诗词大会挂钩。
我们认为中国诗词大会重在构造一个更好的中华传统文化的学习氛围,带动大家一起来学习诗词。
而我们诗词坛提供了一个非常好而且快捷的平台。
四:风险评估
(一)风险预测
1.版权风险
由于我们的项目属于文化类产品,我们的团队为产品的创想和设计付出了很对脑力劳动,同时由于文化产品的特殊性,很容易被其他厂商复制,一旦复制我们的产品就失去了市场竞争力。
2.市场风险
我们对市场评价不一定精确,或许生产水平与实际的市场容量不一致,所以这种风险也是会有的。
其次,由于实际的市场需求难于确定或者市场预测失误,当工作室推出所生产的新产品后,顾客可能持观望态度。
同时还存在同行潜在的进入威胁。
(二)风险控制
1.版权风险解决
我们会严格执行商业版权规避和商业版权维护,产品立项到设计
团队每一个成员都严格遵守保密协议,同时在产品制作上我们也会和相关厂商签订版权保护合同,当然我们也会请专业的法律事务所为我们小组提供法律支持。
2..市场风险解决
本小组从以下几个方面规避市场风险:
首先加大宣传,最好在第三季中国诗词大会期间发布app,这样拥有最大的信息传播量。
第一批的受众基础就很好。
第二优化用户体验,一个好的app不仅仅能不断吸引新的用户,更能留住老的客户。
这样才能使诗词坛有着良好的发展前景。
第三增强用户反馈,这与优
化用户体验有交叉,但我们认为这是最重要的,app设计出来给人服务,所以一定要让用户的反馈得到及时的回应。