Solidworks二次开发入门教程
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solidworks api二次开发实例详解-回复如何进行SolidWorks API二次开发实例的详解SolidWorks是一款常见的三维计算机辅助设计(CAD)软件,用于创建和编辑各种机械设计、装配和零件模型等。
它具有功能强大的应用编程接口(API),允许开发人员自定义和扩展软件的功能。
在本文中,我们将通过一个实例来详细介绍SolidWorks API的二次开发过程。
1. 环境设置首先,我们需要确保已经正确设置SolidWorks的开发环境。
在SolidWorks安装目录中,找到并运行"swvisualizeapi.exe"文件,按照提示安装Visualize API。
接下来,打开SolidWorks软件,点击"工具"->"宏"->"编辑",在"选项"对话框的"VBA环境"选项卡中,勾选"显示工具栏"和"显示添加-Ins",以便在开发过程中方便调试和查看结果。
2. 创建新的宏在SolidWorks中点击"工具"->"宏"->"新建"来创建一个新的宏。
在该宏中,我们将使用VBA代码进行二次开发。
首先,我们需要定义一个模块(Module)来存储我们的代码。
在"Macros in"下拉菜单中选择"NewMacros",然后点击"创建",在弹出的对话框中命名新模块为"API_Example"。
接下来,在模块中输入以下代码:vbaOption ExplicitSub API_Example()' 在此处编写您的代码End Sub接下来,我们将在此处编写我们的代码。
3. 加载程序集在编写SolidWorks API代码之前,我们需要加载SolidWorks程序集。
solidworksapi二次开发实例详解-回复Solidworks API二次开发实例详解Solidworks是一款广泛应用于机械设计和3D建模的软件,其强大的API功能使用户能够进行二次开发,实现更高效、更个性化的工作流程。
本文将以Solidworks API二次开发实例为主题,为您详细介绍该过程的每一步骤。
第一步:API的基础知识和环境准备在进行Solidworks API二次开发之前,需要先掌握API的基础知识,了解其用途和功能。
同时,您还需要准备一个Solidworks软件的开发环境,包括安装Solidworks、安装API软件开发包(SDK)以及设置开发工具。
第二步:创建API应用程序在开始二次开发之前,我们需要创建一个API应用程序。
可以使用各种编程语言来开发Solidworks API应用程序,如C#、、C++等。
这里以C#语言为例。
首先,创建一个新的项目并引用Solidworks API 库。
第三步:初始化Solidworks在API应用程序中初始化Solidworks,以便可以与Solidworks建立连接并执行各种操作。
这可以通过以下代码实现:SldWorks swApp;ModelDoc2 swModel;swApp =(SldWorks)Marshal.GetActiveObject("SldWorks.Application"); swModel = (ModelDoc2)swApp.ActiveDoc;首先,我们创建了一个SldWorks对象并通过GetActiveObject()方法获取了当前激活的Solidworks应用程序。
然后,我们获取了当前活动文档的ModelDoc2对象。
第四步:访问Solidworks对象模型在Solidworks API中,所有的对象和操作都是基于对象模型的。
通过访问和操作对象模型,我们可以实现各种功能。
例如,我们可以访问零件、装配体、图纸等对象,以及它们的属性和方法。
solidworksapi二次开发实例详解摘要:一、SolidWorks API 简介1.SolidWorks API 的作用2.SolidWorks API 的版本和语言支持二、SolidWorks API 二次开发基础1.安装SolidWorks API2.熟悉SolidWorks API 开发环境3.SolidWorks API 主要功能模块三、SolidWorks API 二次开发实例1.零件属性读取2.模型转换为STEP 文件3.自动化装配四、SolidWorks API 二次开发注意事项1.避免与SolidWorks 软件版本不兼容2.确保API 功能正确使用3.遵循SolidWorks API 使用规范正文:SolidWorks API 二次开发实例详解一、SolidWorks API 简介SolidWorks 是一款广泛应用于机械设计的三维建模软件,其API(应用程序编程接口)为开发者提供了丰富的二次开发功能。
通过SolidWorks API,开发者可以实现对SolidWorks 软件的深度定制,满足企业或个人在设计、建模、分析等方面的特定需求。
SolidWorks API支持多种编程语言,如VBA、、C#和C++等。
二、SolidWorks API 二次开发基础1.安装SolidWorks API在进行SolidWorks API 二次开发前,首先需要在官方网站下载并安装相应的API。
根据SolidWorks 版本和编程语言选择合适的API 组件。
2.熟悉SolidWorks API 开发环境安装完成后,需要熟悉SolidWorks API 的开发环境。
对于不同编程语言,开发环境有所差异。
例如, 开发者需要安装Visual Studio,C#开发者需要安装Visual Studio 或MonoDevelop 等。
3.SolidWorks API 主要功能模块SolidWorks API 主要包括以下功能模块:- Application:应用程序相关API- Assembly:装配体相关API- Feature:特征相关API- Part:零件相关API- Drawing:图纸相关API- Model:模型相关API三、SolidWorks API 二次开发实例1.零件属性读取通过SolidWorks API,可以实现对零件属性的读取。
solidworks api 二次开发实例详解摘要:一、SolidWorks API 简介二、SolidWorks API 二次开发实例1.读取零件相关属性2.基于SolidWorks API 的二次开发教程3.SolidWorks API 高级教程:二次开发与API正文:**一、SolidWorks API 简介**SolidWorks API(Application Programming Interface,应用编程接口)是SolidWorks 公司提供的用于二次开发的重要工具。
通过使用SolidWorks API,开发者可以深入控制和定制SolidWorks 软件的功能,实现更为高效和个性化的设计流程。
SolidWorks API 支持多种编程语言,如VBA、、C# 和C 等。
**二、SolidWorks API 二次开发实例**1.读取零件相关属性:使用C# 编写的一个示例,展示了如何读取零件的属性信息。
如下代码所示:```csharpprivate void btnGetPartDataClick(object sender, EventArgs e){// 请先打开零件...TemplateModelClamp1.```2.基于SolidWorks API 的二次开发教程:本文详细介绍了如何安装和使用SolidWorks API 进行二次开发。
此外,还提供了一些实用的开发技巧和案例,帮助开发者快速上手SolidWorks API。
3.SolidWorks API 高级教程:二次开发与API本教程深入探讨了SolidWorks API 的各个方面,包括智能特征技术Swift、三维建模、工程分析等。
通过学习本教程,开发者可以进一步提高SolidWorks 的使用技巧,实现更为高效的设计和分析工作。
**总结**SolidWorks API 二次开发为用户提供了广泛的应用可能性。
通过学习本文,读者可以了解到SolidWorks API 的基本概念和应用方法。
solidworks api二次开发实例详解摘要:一、前言- 介绍SolidWorks API的作用和价值- 简述二次开发的意义和目的二、SolidWorks API基础- 介绍SolidWorks API的基本概念和结构- 讲解API的使用方法和技巧- 阐述API的重要性和应用范围三、二次开发实例详解- 介绍二次开发实例的具体实现过程- 分析实例的代码和逻辑- 说明实例的实用性和应用场景四、二次开发中的问题和解决方法- 总结二次开发中常见的问题和难点- 提出相应的解决方法和技巧- 分享经验和教训,避免开发者重蹈覆辙五、总结与展望- 总结SolidWorks API二次开发的重要性和价值- 展望API的未来发展和应用前景- 鼓励开发者积极参与二次开发,提升自身技能和行业竞争力一、前言SolidWorks是一款广泛应用于机械设计、制造和分析的三维CAD软件。
通过SolidWorks API(应用程序编程接口),开发者可以进行二次开发,实现对SolidWorks软件的深度定制和功能扩展。
二次开发不仅可以提高设计效率,还能为开发者带来更多的商业机会和职业发展空间。
本文将详细介绍SolidWorks API的二次开发实例,帮助开发者更好地理解和应用API。
二、SolidWorks API基础SolidWorks API是基于Visual Basic的,开发者需要掌握一定的VB编程基础。
API主要包括以下几个部分:1.Application对象:表示SolidWorks应用程序本身,用于控制应用程序的运行和操作。
2.Document对象:表示SolidWorks文档,包括模型、图纸等,用于操作和修改文档内容。
3.Model对象:表示SolidWorks模型,用于创建、修改和操作模型实体。
4.Sketch对象:表示SolidWorks草图,用于创建和修改草图内容。
5.Part对象:表示SolidWorks零件,用于创建和操作零件模型。
SolidWorks API二次开发是指通过SolidWorks提供的API接口来实现对SolidWorks软件的二次开发功能。
这种开发方式可以使用户根据自身需求定制功能,提高工作效率,丰富软件的应用场景。
本文将通过详细的实例来介绍SolidWorks API二次开发的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、SolidWorks API介绍SolidWorks是一款流行的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工程设计、汽车工业等领域。
SolidWorks提供了丰富的API接口,允许用户通过编程的方式对软件进行定制和扩展。
通过API接口,用户可以实现诸如模型创建、几何操作、特征编辑、文件处理等功能,从而满足特定的设计和工程需求。
二、SolidWorks API二次开发实例下面将以几个实际开发场景为例,介绍SolidWorks API二次开发的具体实现方法和技巧。
1. 模型创建与编辑在SolidWorks中,用户可以通过API接口实现对模型的创建和编辑。
可以通过编程的方式创建各种基本几何体,如立方体、圆柱体、球体等。
也可以对已有的模型进行编辑和修改,包括几何参数的调整、特征的添加和删除等操作。
这为用户提供了更灵活的设计手段,使其能够更好地应对复杂的设计需求。
2. 数据导入与导出SolidWorks API还支持对外部数据的导入与导出。
用户可以通过编程的方式将其他格式的CAD文件导入到SolidWorks中,并在其中进行进一步的编辑和修改。
同样地,用户也可以将SolidWorks模型导出为其他格式的文件,以满足不同系统和软件的需求。
3. 自动化设计与分析利用SolidWorks API,用户可以实现一些自动化的设计和分析功能。
可以通过编程来实现一些复杂的几何操作,从而自动化地生成某类特定的设计。
也可以实现对模型的自动化分析,提取其中的某些关键信息,并进行进一步的处理和应用。
4. 用户界面定制除了对模型进行操作外,SolidWorks API还支持用户界面的定制。
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1. 需求分析。
solidworks二次开发全教程系列solidworks二次开发-01-录制一个宏第一步:我们需要自己录制一个宏,然后看看程序产生了什么代码。
当初学习excel时候就是这么干的。
只是,solidworks要复杂一些,直接录制的宏不能使用,需要做一些调整。
在没有经验的时候我们最好按照下面的建议来做。
Edit or Debug SolidWorks MacroEdit or debug SolidWorks macros using Microsoft VBA. 使用Microsoft VBA编辑或调试宏To edit or debug a SolidWorks macro:Click Edit Macro on the Macro toolbar, or click Tools, Macro, Edit.NOTES: 注意:To automatically edit a macro after recording it, click Tools, Options, Systems Options. On the General tab, select Automatically edit macro after recording and click OK. This setting is persistent across SolidWorks sessions.此选项Automatically edit macro after recording 顾名思义是在记录宏完毕后自动打开编辑界面。
If you recently edited the macro, you can select it from the menu when you click Tools, Macro. This menu lists the last nine macros that you edited.已经编辑了宏,菜单中会有最近的9个宏程序列表供选择。
标题:深度解析SolidWorks API二次开发实例在工程设计领域,SolidWorks是一个广泛使用的三维CAD软件,其强大的API功能使得二次开发变得异常便捷。
本文将深入探讨SolidWorks API二次开发的实例,以帮助读者更深入地理解和运用这一功能。
1. 理解SolidWorks API的概念和作用让我们简要回顾一下SolidWorks API的概念和作用。
API是应用程序接口的缩写,它允许软件程序之间或不同组件之间进行互动和通讯。
SolidWorks API作为一种编程接口,可以被用来自动化和定制SolidWorks软件的功能,使得用户可以通过编程实现更加高效和个性化的工程设计和分析。
2. 实例分析:创建自定义特征现在,让我们通过一个具体的实例来详细解析SolidWorks API的二次开发。
假设我们需要创建一个自定义特征,以实现在设计中快速生成某种特定的结构。
我们需要通过SolidWorks API获取到当前的活动文档,然后通过编程方式创建新的特征。
在这个过程中,我们需要考虑到各种参数和属性的设置,比如特征的类型、尺寸、位置等。
通过API的函数和方法,我们可以对这些属性进行准确的设置和调整,从而实现对特征的定制化。
我们可以将这个自定义特征保存下来,以备将来在其他设计中复用。
3. 实例分析:批量处理文件另一个常见的应用场景是批量处理文件,这在实际工程项目中非常常见。
通过SolidWorks API,我们可以编写脚本程序,实现对多个文件的批量操作,比如批量导出文件、批量修改属性、批量创建装配等。
这种批量处理的功能可以极大地提高工作效率,尤其是对于大批量的工程设计任务。
在编程实现过程中,我们需要使用API提供的文件遍历和操作函数,同时要考虑到异常处理和错误处理,以确保脚本程序的稳定性和可靠性。
通过合理的设计和编码,我们可以创建出高效、灵活并且易于维护的批量处理脚本。
4. 个人观点和总结SolidWorks API的二次开发为工程师和设计者提供了强大的定制化能力。
solidworks二次开发教程在Solidworks二次开发中,我们可以使用Solidworks API来扩展和定制软件功能,提高工作效率。
下面是一个简单的教程,介绍了如何创建和编辑模型,以及如何进行基本的数据管理。
1. 创建一个新的Part文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\part.prtdot", 0, 0, 0)'设置Part文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```2. 创建一个新的Assembly文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\assembly.asmdot", 0, 0, 0)'创建组件Dim swAssembly As SldWorks.AssemblyDocSet swAssembly = swModelDim swPart As SldWorks.ModelDoc2Set swPart =swAssembly.AddComponent5("C:\Path\To\Part.sldprt", 0, "", False, "", 0, 0, 0)'设置Assembly文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("Part.sldprt").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```3. 创建一个新的Drawing文件:```vbDim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel =swApp.NewDocument("C:\ProgramData\SolidWorks\SolidWorks 2022\templates\drawing.drwdot", 0, 0, 0)'导入视图Dim swDrawing As SldWorks.DrawingDocSet swDrawing = swModelDim swView As SldWorks.ViewSet swView =swDrawing.CreateDrawViewFromModelView3("C:\Path\To\Part.s ldprt", "*等轴测", 0, 0, 0)'设置Drawing文件属性swModel.Extension.CustomPropertyManager("Part.sldprt").Add3 "MyProperty", swCustomInfoText, "MyValue"```4. 编辑模型:```vb'打开一个Part文件Dim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel = swApp.OpenDoc6("C:\Path\To\Part.sldprt", swDocumentTypes_e.swDocPART,swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent, "", 0, 0)'选择特定特征Dim swFeat As SldWorks.FeatureSet swFeat = swModel.FeatureByName("特征名称")'修改特征参数If swFeat.GetTypeName2 = "特征类型" ThenDim swFeatData As SldWorks.FilletFeatureDataSet swFeatData = swFeat.GetDefinitionswFeatData.Radius = 5.0swFeat.ModifyDefinition swFeatData, swModel, Nothing End If'保存并关闭文件swModel.SaveAs2 "C:\Path\To\Part.sldprt", swSaveAsVersion_e.swSaveAsCurrentVersion, False, True swModel.CloseDoc```5. 数据管理:```vb'打开一个Part文件Dim swApp As SldWorks.SldWorksDim swModel As SldWorks.ModelDoc2Set swApp = Application.SldWorksSet swModel = swApp.OpenDoc6("C:\Path\To\Part.sldprt", swDocumentTypes_e.swDocPART, swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent, "", 0, 0)'获取自定义属性值Dim swCustPropMgr As SldWorks.CustomPropertyManager Set swCustPropMgr =swModel.Extension.CustomPropertyManager("")Dim propValue As StringpropValue = swCustPropMgr.Get2("MyProperty")'MsgBox弹窗显示自定义属性值MsgBox "MyProperty的值是:" & propValue'关闭文件swModel.CloseDoc```上述代码为简单的Solidworks二次开发教程,帮助你了解如何创建、编辑和管理模型数据。
solidworksapi二次开发实例详解摘要:1.SolidWorks API 概述2.SolidWorks API 的二次开发语言3.SolidWorks API 的基本功能4.SolidWorks API 的应用实例5.SolidWorks API 的发展前景正文:SolidWorks 是一款广泛应用于机械设计、工程分析等领域的三维CAD 软件。
为了满足用户的定制需求,SolidWorks 提供了二次开发接口——SolidWorks API。
通过API,用户可以对SolidWorks 进行功能扩展,以实现更有针对性的功能。
本文将详细介绍SolidWorks API 的二次开发实例。
一、SolidWorks API 概述SolidWorks API 是一组编程接口,它允许开发者使用不同的编程语言(如Visual Basic、Visual C++、C#等)对SolidWorks进行二次开发。
通过这些接口,开发者可以访问SolidWorks中的各种功能,并对其进行自定义和扩展。
二、SolidWorks API 的二次开发语言SolidWorks API 支持多种编程语言,包括Visual Basic、Visual C++、C#等。
这些语言都有各自的特点和优势,开发者可以根据自己的需求和技能选择合适的编程语言进行开发。
1.Visual Basic:这是一种简单易学的编程语言,适合初学者使用。
它的语法简单,易于上手,可以快速实现SolidWorks API 的基本功能。
2.Visual C++:这是一种高性能的编程语言,适合有C++基础的开发者使用。
它的运行速度快,可以实现复杂的算法和功能。
3.C#:这是一种面向对象的编程语言,适合开发大型项目。
它的语法严谨,可维护性强,可以实现复杂的业务逻辑和功能。
三、SolidWorks API 的基本功能SolidWorks API 提供了丰富的功能,包括以下几个方面:1.零件和装配体的操作:可以通过API 对零件和装配体进行创建、删除、修改等操作。
solidworks api二次开发实例详解SolidWorks API(Application Programming Interface)是一种用于二次开发和自定义SolidWorks软件的工具。
它允许开发人员通过编程方式访问和操作SolidWorks模型、装配和图纸等对象,以实现自定义功能和自动化任务。
下面是一个使用SolidWorks API进行二次开发的实例详解:1. 引用SolidWorks API库:在Visual Studio或其他集成开发环境中创建一个新的项目,并引用SolidWorks API 库。
这可以通过转到项目属性->引用->添加引用->浏览并选择SolidWorks API库来完成。
2. 初始化SolidWorks:在代码中,首先需要初始化SolidWorks应用程序对象。
这可以通过以下代码实现:using SolidWorks.Interop.sldworks;using SolidWorks.Interop.swconst;...SldWorks swApp;ModelDoc2 swModel;swApp = new SldWorks();swApp.Visible = true; // 可选,使SolidWorks应用程序可见swModel =swApp.NewDocument("C:\\Path\\To\\Template.sldprt", 0, 0, 0); // 创建新的Part文档3. 访问和操作SolidWorks对象:通过SolidWorks API,可以访问和操作SolidWorks中的各种对象,例如Part、Assembly、Drawing等。
以下是一些常见操作的示例:- 创建一个立方体Part:PartDoc swPart;swPart = (PartDoc)swModel;swPart.SketchManager.InsertSketch(true);swPart.SketchManager.CreateCornerRectangle(0, 0, 0, 0.1, 0.1, 0);swPart.FeatureManager.FeatureExtrusion2(true, false, false, (int)swEndConditions_e.swEndCondBlind,(int)swEndConditions_e.swEndCondBlind, 0.1, 0,false, false, false, false, 0, 0, false, false, false, false, false, false);- 在Assembly中添加一个零件:AssemblyDoc swAssembly;swAssembly = (AssemblyDoc)swModel;swAssembly.AddMate3((int)swMateType_e.swMateCOINCID ENT, (int)swMateAlign_e.swMateAlignALIGNED, false, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false, false);- 在Drawing中创建一个视图:DrawingDoc swDrawing;swDrawing = (DrawingDoc)swModel;swDrawing.Create3rdAngleViews2("", true,(int)swStandardViews_e.swFrontView, 0.1, true, true);4. 清理和释放资源:在完成SolidWorks API操作后,需要清理和释放资源,以避免内存泄漏。
VB对solidworks进⾏⼆次开发⼊门2种⽅式VB对solidworks进⾏⼆次开发本次的开发均使⽤简单圆柱为例进⾏solidworks⼆次开发⽅法⼀:借助API绘图函数1.使⽤宏录制圆柱的建模过程,录制代码如下:2.在VB程序开发环境中建⽴标准EXE⽂件,并且引⽤solidworks类型库,其引⼊步骤如下:单击菜单栏中【⼯程】【引⽤】命令,选择“SolidWorks exposed Type Libraries For add-in Use”(SolidWorks插件库⽂件)、“SolidWorks 2007 Type Libray”(SolidWorks库⽂件)和“SolidWorks Consant Type library”(SolidWorks常数库)3.在VB开发环境中添加2个lable控件,2个textbox控件,2个commandbutton控件,并将lable控件分别命名为圆柱直径,圆柱长度,将commandbutton控件分别命名为连接solidworks,开始绘制。
程序界⾯如下:4.代码编写A.在代码编写窗⼝,通⽤区定义变量,代码如下:Dim swapp As ObjectDim part As ObjectDim boolstatus As Boolean'定义接⼝B.双击第⼀个commandbutton控件,并且写⼊如下代码:Set swapp = CreateObject("SldWorks.Application")Set part = swapp.NewPart()swapp.Visible = True'获取solidworks软件接⼝并新建⼀个零件⽂件(⾄此,就可以使⽤VB启动solidworks)C.双击第⼆个commandbutton控件,并把solidworks录制的宏⽂件的相关代码复制到VB的第⼆个commandbutton控件Click的事件中,并且对代码进⾏修改,修改后的代码如下:boolstatus = part.Extension.SelectByID2("前视", "PLANE", 0, 0, 0, False, 0, Nothing, 0)part.SketchManager.InsertSketch Truepart.ClearSelection2 TrueDim skSegment As ObjectSet skSegment = part.SketchManager.CreateCircle(0#, 0#, 0#, Val(Text1.Text) / 2000, 0, 0#)part.ShowNamedView2 "*上下⼆等⾓轴测", 8part.ClearSelection2 Trueboolstatus = part.Extension.SelectByID2("Arc1", "SKETCHSEGMENT", 0, 0, 0, False, 0, Nothing, 0)Dim myFeature As ObjectSet myFeature = part.FeatureManager.FeatureExtrusion2(True, False, False, 0, 0, Val(Text2.Text) / 1000, 0, False, False, False, False, 0, 0, False, False, False, False,True, True, True, 0, 0, False)part.SelectionManager.EnableContourSelection = False5.单击VB中的启动按钮,先进性程序调试,调试结果如下:注意:在solidworks的API函数中的单位是⽶,如Set skSegment =part.SketchManager.CreateCircle(0#, 0#, 0#, Val(Text1.Text) / 2000, 0, 0#),⾄于除以2000的原因是API中的绘制圆的函数,是以半径为参数。
solidworks二次开发全教程系列solidworks二次开发-01-录制一个宏第一步:我们需要自己录制一个宏,然后看看程序产生了什么代码。
当初学习excel时候就是这么干的。
只是,solidworks要复杂一些,直接录制的宏不能使用,需要做一些调整。
在没有经验的时候我们最好按照下面的建议来做。
Edit or Debug SolidWorks MacroEdit or debug SolidWorks macros using Microsoft VBA. 使用Microsoft VBA编辑或调试宏To edit or debug a SolidWorks macro:Click Edit Macro on the Macro toolbar, or click Tools, Macro, Edit.NOTES: 注意:To automatically edit a macro after recording it, click Tools, Options, Systems Options. On the General tab, select Automatically edit macro after recording and click OK. This setting is persistent across SolidWorks sessions.此选项Automatically edit macro after recording 顾名思义是在记录宏完毕后自动打开编辑界面。
If you recently edited the macro, you can select it from the menu when you click Tools, Macro. This menu lists the last nine macros that you edited.已经编辑了宏,菜单中会有最近的9个宏程序列表供选择。
solidworks二次开发修改装配体零件引用路径-回复如何在SolidWorks二次开发中修改装配体零件引用路径引言:SolidWorks是一款广泛应用于三维设计和建模的软件。
在进行大型装配体设计时,经常会涉及到许多零件文件之间的引用关系。
而在某些情况下,我们可能需要修改这些零件文件的引用路径,以便更好地管理和更新设计数据。
本文将介绍使用SolidWorks二次开发修改装配体零件引用路径的详细步骤。
第一步:了解SolidWorks API在开始进行二次开发之前,我们需要对SolidWorks API有一定的了解。
SolidWorks API是一组用于扩展和自定义SolidWorks功能的编程接口。
它可以让开发人员通过编写宏、插件或外部应用程序来访问和操作SolidWorks文档。
因此,在进行改变零件引用路径的操作之前,我们需要熟悉SolidWorks API的基本知识。
第二步:打开装配体文件使用SolidWorks API,我们可以通过打开装配体文件来访问和修改其中的零件引用路径。
具体步骤如下:1. 创建一个新的SolidWorks VBA宏。
2. 使用“Set swApp = Application.SldWorks”语句来获取SolidWorks 的应用程序对象。
3. 使用“swApp.OpenDoc6”方法打开装配体文件,并将其赋值给一个变量,如assemblyDoc。
第三步:获取装配体中的所有零件引用在成功打开装配体文件后,我们需要获取装配体中所有零件引用的相关信息。
具体步骤如下:1. 使用“assemblyDoc.GetComponents(False)”方法获取所有包含在装配体中的零件组件。
将结果保存到一个数组中,如componentsArray。
2. 使用“For Each component In componentsArray”循环遍历这些零件组件。
3. 对于每个零件组件,使用“component.GetPathName”方法获取其当前的文件路径,并将其记录下来,以备之后修改使用。
[转载]solidworks⼆次开发⼊门级傻⽠教程原⽂地址:solidworks⼆次开发⼊门级傻⽠教程作者:eworks954 SolidWorks软件使⽤⽅便、步骤简洁,并且容易掌握、功能强⼤,应⽤⾮常⼴泛。
⽽对于⼤多数使⽤者来说,主要是单纯的三维建模和装配。
可是在实际的三维设计中经常会遇到不好解决的问题,⽐如频繁出现的尺⼨不同但形状相似的零件,齿轮等零件的曲线绘制等。
如果想解决这样的问题就必须涉及到⼆次开发,使⽤编程可以使零件建模更加快捷或更加真实。
象类似齿轮的零件不但既快捷⼜真实,⽽且还为轮廓的分析和研究带来⽅便。
可是,对于⼤多数⼈(尤其是对软件知识不太了解的⼈)来说,⼀谈到“⼆次开发”就会有或多或少的神秘感,因⽽不愿意去考虑和研究它。
其实solidworks⼆次开发⾮常容易⼊门,对使⽤者的要求也仅仅是⼀点VB的编程知识。
下⾯请看solidworks⼆次开发⼊门级傻⽠教程。
我们通过⼀个简单的⽰例来敲开solidworks⼆次开发的⼤门:打开Solidworks软件——新建零件图——打开“宏”⼯具栏——点击“录制\停⽌宏”——绘制零件(画⼀个半径为50mm⾼为10mm的圆盘)——点击“停⽌宏”同时保存到硬盘上。
现在再新建零件图,点击“执⾏宏”运⾏刚才保存的宏。
你会看到屏幕上动感地⾃动画出相似的圆盘。
我们点击“编辑宏”看⼀看录制的程序:Dim swApp As ObjectDim Part As ObjectDim boolstatus As BooleanDim longstatus As LongDim Annotation As ObjectDim Gtol As ObjectDim DatumTag As ObjectDim FeatureData As ObjectDim Feature As ObjectDim Component As ObjectSub main()Set swApp = CreateObject("SldWorks.Application")Set Part = swApp.ActiveDocPart.InsertSketchPart.CreateCircle 0, 0, 0, 0.0189755859375, -0.0573484375, 0 ’(数值可能会不⼀致)Part.FeatureExtrusion3 1, 0, 0, 0, 0, 0.01, 0.01, 0, 0, 0, 0, 0.01745329251994, 0.01745329251994, 0, 0, 0, 0, 1 ’(数值可能会不⼀致)End Sub(该程序是在Solidworks2001plus环境下⽣成的。
Solidworks二次开发入门教程连载4:运用VB语言实现二次开发VB简述Visual Basic(简称为VB)是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发 Windows 环境下的各类应用程序。
它简单易学、效率高,且功能强大可以与 Windows 专业开发工具SDK相媲美。
在Visual Basic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,动态链接库(DLL)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。
随着版本的提高,Visual Basic的功能也越来越强。
5.0版以后,Visual Basic 推出了中文版,与前个版本相比,其功能有了很大提升。
Visual Basic 6.0作为Visual Studio 6.0的优秀一员,已成为企业级快速开发的利器。
Visual Basic 6. 0在数据访问方面有了很大的改进,新的ADO组件让对大量数据快速访问成为可能。
数据环境和新的报表功能也让数据开发有了全新的体验。
Visual Basic 借助COM/COM+强大的功能,可以开发具有多层结构的分布式应用程序。
同时,Visual Basic还可以在IIS上开发性能超群的Web应用程序。
Visual Basic 6.0在语言方面和IDE方面的改进都不大,但是许多新增的组件成为Visual Basic开发人员手中的利器,如F ile System Object等。
新的字符串函数Split和Replace等也给Visual Basic的程序员带来很大方便。
Visual Basic 6.0具有下述优点:(1) 面向对象(2) 事件驱动(3) 软件的集成式开发(4) 结构化的程序设计语言(5) 强大的数据库访问功能(6) 支持对象的链接与嵌入技术(7) 网络功能(8) 多个应用程序向导(9) 支持动态交换、动态链接技术(l0) 联机帮助功能VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。
它不像高级语言Visual C++那麽复杂,但它的功能很全,程序员可以轻松的使用VB提供的组件进行二次开发,快速建立属于自己的应用程序。
2 利用VB实现圆台交互式绘制的实现过程2.1 启动VB程序启动VB程序,VB6.0的主窗口如图1所示,可以直观地看到主窗体主要有以下部分组成:标题栏;菜单栏;工具栏;窗体设计器;控件(工具)箱;弹出式(上下文)菜单;工程管理器窗口;属性窗口;对象浏览器;对象浏览器及窗体布局窗口。
建立一个新的标准EXE工程文件,对其进行重命名保存,重命名为"圆台绘制",将Form窗体文件重命名保存为"交互式圆台绘制",如图2所示。
特别需要注意的一点是:在标题栏显示的当前的工程名及窗体名是通过修改属性窗口中"名称"属性及"caption"属性得以实现的,与实际的工程名及窗体名并无直接联系,实际的工程名及窗体名是通过诸如"(圆台绘制.vbp)"形式体现出来的。
图1 VB6.0主窗口图2 重命名操作后的工程资源管理器2.2 引用Solidworks类型库文件要操作SW对象,那么添加SW引用是必不可少的。
在VB里添加引用,单击菜单栏中【工程】【引用】命令,选择"SolidWorks exposed Type Libraries For add-in Use"(SolidWorks插件库文件)、"SolidWorks 20 07 Type Libray"(SolidWorks库文件)和"SolidWorks Consant Type library"(SolidWorks常数库),如图3所示。
本文其实只用到了"SolidWorks 2007 Type Libray"(SolidWorks库文件),但为了方便以后的程序扩展,将上述三种常用库文件一并添加。
图3 引用SolidWorks类型库2.3 编辑窗体界面(1)拖动工具箱组件板上的Lable控件、TextBox控件及CommandButton控件到Form上。
(2)接下来在属性窗口将Lable1、Lable2的属性分别设置为"圆台半径:"、"圆台高度:";将C ommandButton1、CommandButton2的属性分别设置为"启动SolidWorks交互式绘图"、"退出SolidWorks软件"。
编辑后的窗体界面如图4所示。
图4 编辑后窗体界面2.4编程实现在VB编程环境下,引用单元文件,创建相关函数及编写事件处理过程,实现程序功能。
绘制圆台的详细程序代码及其注释如下所示:Private Sub Command1_Click()Dim swapp As ObjectDim part As ObjectDim boolstatus As Boolean"定义接口Set swapp = CreateObject("SldWorks.Application")Set part = swapp.NewPart()swapp.Visible = True"获取solidworks软件接口并新建一个零件文件part.InsertSketch2 Trueboolstatus = part.Extension.SelectByID("前视", "PLANE", 0, 0, 0, False, 0, Nothing) part.InsertSketch2 Truepart.CreateCircle 0, 0, 0, 0, Val(R.Text) / 10005, 0part.ShowNamedView2 "*上下二等角轴测", 8part.FeatureManager.FeatureExtrusion True, False, False, 0, 0, Val(H.Text) / 1000, 0. 01, False, False, False, False, 0, 0, False, False, False, False, 1, 1, 1"建立模型End Sub点击"启动SolidWorks交互式绘图"后,程序调用SolidWorks自动绘制的圆台三维图如图5所示。
可交互式修改参数,直至达到满意的效果。
操作完成后点击"退出SolidWorks环境"可以自动关闭并退出S olidWorks环境。
图5 交互式绘图后结果3 小结本文同样以一个简单实例的实现过程为例,采用VB语言编制了相关程序,详细介绍了二次开发的具体实现过程,给出了重要文件的引用、属性设置、接口程序的编制和事件处理等过程的完整代码。
通过上述实例的实现过程,可以看出: VB语言简单易学,学习过程中很容易上手;功能齐全,程序员可以轻松的使用V B提供的组件进行二次开发,快速建立属于自己的应用程序,在其各项高效强大集成功能的支持下,最终可方便快速地完成二次开发任务。
参照连载1中的通过宏录制实现的二次开发过程,可以清楚地看到,利用VB二次开发实现圆台绘制的具体命令源代码不需要自己编写,可以直接对宏录制的相关源码拷贝过来加以利用即可,只需要修改其中的相关变量参数诸如Val(R.Text)即可,易于实现,减轻了程序员的工作量,提高了程序的开发速度。
简单说明SolidWorks API的应用本文通过介绍“自定义属性”这个程序的开发和使用过程,来简单地说明SolidWorks API的应用,希望起到抛砖引玉的作用。
SolidWorks API是SolidWorks的OLE应用程序开发接口,用户可以利用它和支持OLE编程的开发工具,如VB、VBA(Excel,Access)、C、VC++等对SolidWorks进行二次开发,建立适合用户需要的、专用的S olidWorks 功能模块。
一、问题的提出大多数工程图纸的标题栏中应该包括一些基本的设计信息,如零件名称、零件代号、材料以及设计人员和设计日期等,其中,零件的名称、代号、材料、数量、重量及一些重要的后处理要求等信息还应该出现在装配图的材料明细表(BOM)中。
这些内容如果在工程图中一一进行编写和修改,其工作量是很大的,并且这种处理方法也不利于保证设计信息的一致性,对模型文件(零件或装配体文件)和图纸文件的管理来讲是脱节的。
SolidWorks是一个全相关的三维机械设计软件,模型文件中的设计数据,如尺寸、注释、文件属性等内容与工程图相关,因此,我们在处理上述工程图标题栏和材料明细表中的设计数据时,应该将这些内容保存在模型文件中,并且自动显示在工程图相应的位置上。
当需要对工程图中的内容进行修改时,直接修改模型文件中的相应数据即可实现。
这样的处理方法不仅保证了设计信息的一致性,而且可以大大提高设计效率。
根据这个设想,笔者将这些设计信息进行了归纳,并将它们作为模型文件的自定义属性保存在模型文件指定配置的属性(在Solid Works中,选择菜单“文件→属性”,单击“指定配置”标签,如图1所示)中,针对模型文件指定配置的这些属性可以自动带入到工程图的标题栏和材料明细表。
对于材料明细表模板进行修改或建立新的明细表模板就可以在装配图中的材料明细表中显示所需要的设计信息(工程图格式文件的定义和材料明细表模板的定义,请参阅《SolidWorks2001中文版实用技术精粹》一书)。
因此,无论何时需要修改设计信息,只需在SolidWorks中打开相应的模型文件,修改指定配置属性即可。
然而,即使采用这样的处理方法,在修改文件当前配置属性时仍然显得有些繁琐,能否为So lidWorks建立一个工作界面,可以更加方便地添加和修改这些信息就成了问题的关键。
二、自定义属性Cpbom 为了更大程度地提高工作效率,我们利用VB6.0通过SolidWorks API建立了自定义属性设置程序——Cpbom,这个程序通过一个对话界面直接对当前模型文件的当前配置进行添加或修改,其基本功能如下:☆针对配置添加模型文件的自定义属性;☆设置的项目包括:零件代号、材料名称、后处理、设计者姓名、设计日期;☆确定自定义属性后,自动保存文件;如当前文件还没有保存,提示文件保存路径和文件名称;☆针对装配文件,可以选择是否删除“材料”和“后处理”两个属性。