大班数学教案《纸牌游戏》
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教学资料参考范本幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)目录:幼儿园大班数学《纸牌游戏》一幼儿园大班数学《认识货币》二幼儿园大班数学《让谁先吃好呢》三幼儿园大班数学《纸牌游戏》一活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?幼儿园大班数学《认识货币》二活动目标:1、认识人民币,尝试在生活中运用人民币.2、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。
活动重点:培养幼儿对数学活动的兴趣,体验数学与我们生活之间的密切关系。
活动难点:初步掌握用货币购物的基本常识;活动准备:1、教具准备:“仿真人民币”;小猴子的果树园场景布置;若干附有钱币的果子;文具店、图书店等商店布景;爱心捐款箱;各类标有价格的文具、图书等货物;灾区录像。
大班数学教案纸牌游戏一、教学内容本节课的教学内容选自大班数学教材第四章第三节《纸牌游戏》。
具体内容包括纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作,通过纸牌游戏的形式,锻炼幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。
二、教学目标1. 知道并掌握纸牌的基本分类、排序、比较、组合等操作。
2. 培养幼儿观察、思考、解决问题的能力,提高数学逻辑思维。
3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点重点:纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作。
难点:灵活运用纸牌进行数学问题的解决。
四、教具与学具准备教具:纸牌、范例、教学课件。
学具:每组一套纸牌、操作卡片、记号笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过组织幼儿进行“纸牌接龙”游戏,让幼儿在游戏中感受纸牌的乐趣,激发学习兴趣。
2. 讲解范例(5分钟)3. 互动探究(10分钟)(1)教师发放纸牌,引导幼儿进行小组合作,尝试完成纸牌的分类、排序、比较、组合等操作。
(2)教师巡回指导,及时解答幼儿在操作过程中遇到的问题。
4. 例题讲解(10分钟)针对幼儿在探究过程中遇到的问题,教师选取典型例题进行讲解,巩固知识点。
5. 随堂练习(10分钟)教师发放操作卡片,让幼儿独立完成练习,巩固所学知识。
六、板书设计1. 纸牌分类:数字、颜色、形状等。
2. 纸牌排序:从小到大、从大到小等。
3. 纸牌比较:大于、小于、等于等。
4. 纸牌组合:加减、乘除等。
七、作业设计1. 作业题目:(1)用纸牌完成一幅“数字接龙”作品。
(2)用纸牌完成一幅“颜色分类”作品。
2. 答案:(1)数字接龙:2345678910JQKA(2)颜色分类:红色:方块、红桃;黑色:黑桃、梅花八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高了幼儿的观察、思考、解决问题的能力。
但在教学过程中,部分幼儿对纸牌的组合操作还不够熟练,需要在今后的教学中加强指导。
2024年大班数学教案《纸牌游戏》一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《趣味数学》,具体内容为“纸牌游戏”。
通过纸牌游戏,让学生掌握简单的加减乘除运算,提高学生的逻辑思维能力和计算能力。
二、教学目标1. 让学生掌握基本的纸牌游戏规则,能够熟练地进行加减乘除运算。
2. 培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力。
3. 培养学生团结合作、遵守游戏规则的品质。
三、教学难点与重点1. 教学难点:加减乘除运算的灵活运用,以及纸牌游戏规则的掌握。
2. 教学重点:培养学生的逻辑思维能力和计算能力。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌一副,计算器若干。
2. 学具:学生自备计算器,笔记本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用大屏幕展示纸牌游戏的画面,引导学生观察并思考:你们平时玩过纸牌游戏吗?纸牌游戏有哪些有趣的地方?2. 例题讲解(10分钟)讲解纸牌游戏的规则,以“二十四点”为例,讲解如何利用加减乘除运算得出结果为24的组合。
3. 随堂练习(10分钟)学生自主尝试解决一道纸牌游戏题目,教师巡回指导。
4. 小组讨论(5分钟)学生分成小组,讨论纸牌游戏中遇到的问题和解决方法。
6. 游戏竞赛(5分钟)组织学生进行纸牌游戏竞赛,检验学生的学习成果。
7. 课堂小结(5分钟)对本节课的学习内容进行回顾,强调重点和难点。
六、板书设计1. 纸牌游戏规则2. 加减乘除运算方法3. 纸牌游戏示例七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习册中纸牌游戏的相关题目。
答案:见课后练习册。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师针对本节课的教学效果进行自我反思,调整教学方法。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试其他有趣的纸牌游戏,提高数学素养。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 例题讲解的深度和广度3. 小组讨论的组织和引导4. 作业设计的内容与答案的准确性5. 课后反思与拓展延伸的实际操作详细补充和说明:一、教学难点与重点的设定重点和难点解析:1. 教学难点:纸牌游戏中加减乘除运算的灵活运用和规则掌握。
纸牌游戏大班数学教案及反思活动名称:大班数学教学——纸牌游戏一、教学内容依据教材《幼儿园大班数学活动指导手册》第四章第三节“趣味纸牌”,详细内容主要包括:纸牌的分类、纸牌的大小比较、纸牌的加减运算。
二、教学目标1. 让幼儿能够通过观察和操作,掌握纸牌的分类方法,提高观察能力和逻辑思维能力。
2. 培养幼儿运用纸牌进行大小比较和加减运算的能力,增强数学实践操作技能。
3. 激发幼儿对数学的兴趣,培养合作意识和解决问题的能力。
三、教学难点与重点教学难点:纸牌的加减运算。
教学重点:纸牌的分类、大小比较和简单的加减运算。
四、教具与学具准备教具:纸牌一副,教学课件。
学具:每组一套纸牌,记录卡片,记号笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过故事导入,引发幼儿兴趣:“小朋友们,今天我们要去魔法森林探险,森林里有许多神奇的纸牌,我们一起去看看吧!”2. 新课内容展示(10分钟)教师展示课件,引导幼儿观察纸牌的特点,学习纸牌的分类。
教师通过操作纸牌,讲解纸牌的大小比较。
3. 例题讲解(15分钟)教师通过实例,讲解纸牌的加减运算,引导幼儿观察运算规律。
4. 随堂练习(10分钟)幼儿分组操作纸牌,进行分类、大小比较和加减运算练习。
教师巡回指导,解答幼儿疑问。
提问环节,检验幼儿对知识点的掌握。
六、板书设计1. 纸牌分类:红桃、黑桃、方块、梅花2. 大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>23. 简单加减运算:5+3=8105=5七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起用纸牌进行分类、大小比较和加减运算练习。
每位幼儿完成3道加减运算题目,家长记录答案。
2. 答案:分类:红桃、黑桃、方块、梅花大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2加减运算:6+4=1093=67+2=9八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次教学活动中,幼儿对纸牌的分类和大小比较掌握较好,但在加减运算方面仍有困难,需要在今后的教学中加强练习和指导。
纸牌游戏大班数学教案及反思一、教学内容本节课选自大班数学教材第四章《比较与排序》,具体内容包括纸牌游戏“比大小”和“找规律”,通过游戏形式让学生掌握数的比较和排序技能。
二、教学目标1. 让学生掌握纸牌游戏中比大小的基本方法,提高学生的观察能力和思维能力。
2. 培养学生运用规律进行排序的能力,提高学生的逻辑思维。
3. 培养学生合作交流、积极参与的精神,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:纸牌游戏中找规律的方法。
教学重点:纸牌游戏中比大小的方法及运用规律进行排序。
四、教具与学具准备教具:纸牌一副。
学具:每组一副纸牌。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师组织学生进行“比大小”的纸牌游戏,让学生在游戏中体验数学的乐趣。
2. 例题讲解(15分钟)(1)比大小:教师出示纸牌,讲解比较方法,引导学生观察纸牌上的数字,进行比较。
(2)找规律:教师出示一组有规律的纸牌,引导学生观察、思考,找出规律。
3. 随堂练习(10分钟)(1)学生分组进行比大小的纸牌游戏,巩固比较方法。
(2)学生分组找出有规律的纸牌,进行排序练习。
4. 小结与评价(5分钟)教师邀请学生分享学习心得,对学生的表现给予评价和鼓励。
六、板书设计1. 比大小方法:(1)观察数字(2)进行比较2. 找规律:(1)观察(2)思考(3)找出规律七、作业设计1. 作业题目:(1)比大小:请用纸牌进行比大小的练习,至少完成5组。
纸牌:3、6、9、12、15;2、4、8、16、32。
2. 答案:(1)比大小:请自行完成。
(2)找规律:规律为:每个数都是前一个数的2倍。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏让学生掌握比大小和找规律的方法,提高了学生的观察能力和思维能力。
但在教学过程中,要注意引导学生积极参与,提高课堂氛围。
2. 拓展延伸:(1)引入更多有趣的纸牌游戏,激发学生学习数学的兴趣。
(2)引导学生发现生活中的规律,培养学生的逻辑思维。
纸牌游戏大班数学教案及反思一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本玩法,培养他们的动手操作能力和逻辑思维能力。
2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高他们的合作意识和团队精神。
3. 通过对数字和图形的认知,培养学生的数感和空间观念。
三、教学难点与重点重点:纸牌游戏的规则、分类与排序、数字与图形的配对。
难点:纸牌游戏的灵活运用,以及学生在游戏中发现问题、解决问题的能力。
四、教具与学具准备教具:纸牌、骰子、教学卡片、计时器。
学具:每组一套纸牌、骰子、记录表、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师向学生介绍纸牌游戏,展示游戏道具,激发学生的兴趣。
邀请几名学生上台演示简单的纸牌游戏,让学生初步了解游戏规则。
2. 例题讲解(15分钟)教师讲解纸牌的分类与排序方法,引导学生观察纸牌上的数字和图形。
举例讲解如何进行数字与图形的配对游戏,让学生掌握游戏规则。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行纸牌游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
每组学生在规定时间内完成游戏任务,教师点评并给予鼓励。
教师引导学生思考如何将纸牌游戏与其他数学知识相结合,拓展游戏玩法。
六、板书设计1. 纸牌游戏的规则和分类方法。
2. 数字与图形配对游戏的步骤。
3. 游戏过程中的注意事项。
七、作业设计1. 作业题目:设计一个纸牌游戏,要求包含数字和图形的配对。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 学生在课堂上的参与度较高,对纸牌游戏表现出浓厚的兴趣。
2. 部分学生在数字与图形配对过程中存在一定的困难,需要在今后的教学中加强指导。
3. 课后可鼓励学生将所学知识分享给家人和朋友,提高他们的自信心和成就感。
4. 下一节课将结合纸牌游戏,引入概率和统计的知识,让学生在游戏中学习数学。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 例题讲解的深度和广度。
3. 学生在随堂练习中的实际操作和教师的巡回指导。
4. 作业设计的针对性和实践性。
纸牌游戏大班数学教案及反思一、教案1. 教学目标•学生能够通过纸牌游戏巩固数字及运算的知识。
•学生能够体验游戏中的数学思维和推理能力。
•学生能够合作解决问题,培养团队合作意识。
2. 教学准备•纸牌•数字卡片•计分板3. 教学过程•第一阶段:游戏介绍和规则说明1.教师向学生介绍纸牌游戏的背景和基本规则。
2.教师与学生一同熟悉游戏的各个元素,并解释使用纸牌进行数学运算的方法。
•第二阶段:游戏实践1.将学生分为小组,每个小组人数不超过4人。
2.每个小组发放一副纸牌和一组数字卡片。
3.学生按照规则,利用纸牌和数字卡片进行数学计算,比拼结果。
4.每个小组计算并记录自己的得分。
•第三阶段:结果总结和分享1.教师引导学生总结游戏过程中遇到的问题和解决方法。
2.学生分享自己设计的游戏策略和思路。
3.教师进行总结,强调数学思维和团队合作的重要性。
4. 评估方式•教师观察学生在游戏过程中的参与度和合作精神。
•根据学生的解决问题的能力评判其数学思维水平。
二、反思本次教学使用了纸牌游戏作为数学教学的工具,取得了以下成效:•学生通过游戏巩固了数字和运算的知识,提高了计算能力。
•游戏设计注重数学思维和推理能力的训练,培养了学生的逻辑思维能力。
•学生在小组中进行游戏,锻炼了团队合作和沟通协作的能力。
然而,也存在以下问题和需要改进的地方:•游戏规则的解释过程需要改善,确保学生能够充分理解并准确应用。
•纸牌游戏可能对一些学生来说过于简单,需要制定不同难度级别的游戏。
•部分学生对游戏失去兴趣,需要添加更具吸引力的游戏元素。
综上所述,纸牌游戏在数学教学中具有一定的可行性和有效性,但需要不断改进和完善。
在今后的教学中,应注重游戏的设计和难度设置,以及培养学生的思维能力和创造力。
数学大班《纸牌游戏》教案一、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识数字0-10,加深对数字的理解和记忆。
2. 技能目标:培养幼儿的观察能力、手眼协调能力和简单的数学运算能力。
3. 情感目标:激发幼儿对数学游戏的兴趣,培养合作和分享的良好品质。
二、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿通过纸牌游戏,认识数字0-10,学会简单的数学运算。
2. 教学难点:让幼儿能够独立完成纸牌游戏,培养观察力和手眼协调能力。
三、教学准备1. 教具准备:一副扑克牌(去掉大小王),数字卡片,记录表格。
2. 环境准备:安静、舒适的数学活动区。
四、教学过程1. 导入部分:教师出示扑克牌,引起幼儿兴趣,引导幼儿观察扑克牌的数字。
2. 基本部分:a. 教师讲解纸牌游戏规则,示范游戏操作。
b. 幼儿分组进行纸牌游戏,教师巡回指导。
c. 幼儿在游戏中完成数字卡片,记录表格。
d. 教师组织幼儿分享游戏成果,让幼儿展示自己的记录表格。
3. 拓展部分:教师引导幼儿进行简单的数学运算,如加减法。
五、教学评价1. 教师观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿对数字的认识和运算能力。
2. 教师通过与幼儿的互动,了解幼儿对纸牌游戏的兴趣和参与程度。
3. 家长反馈:教师与家长沟通,了解幼儿在家庭中参与纸牌游戏的情况。
六、教学方法1. 直观演示法:教师通过实物扑克牌和数字卡片,直观地向幼儿展示游戏规则和操作方法。
2. 操作实践法:幼儿在游戏中动手操作扑克牌和数字卡片,加深对数字的认识和理解。
3. 小组合作法:幼儿分组进行游戏,培养团队协作能力和分享意识。
七、安全注意事项1. 确保幼儿在游戏过程中距离适当,避免碰撞。
2. 提醒幼儿不要将扑克牌放入口中,以防误吞。
3. 教师应在场监督,确保游戏过程安全有序。
八、教学步骤1. 导入:教师出示扑克牌,引导幼儿观察并认识数字。
2. 讲解规则:教师讲解纸牌游戏规则,示范游戏操作。
3. 分组游戏:幼儿分组进行纸牌游戏,教师巡回指导。
2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年数学大班教材第三章《趣味数学》第三节《纸牌游戏》。
内容主要包括纸牌的基本玩法、纸牌与数学的结合以及如何运用数学知识解决纸牌问题。
二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本玩法,并能够运用数学知识解决纸牌游戏中遇到的问题。
2. 培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力。
3. 提高学生对数学学习的兴趣,激发学生的创新意识。
三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌游戏中的数学问题解决方法。
2. 教学重点:纸牌的基本玩法及与数学知识的结合。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌一副,教学课件。
2. 学具:每组一副纸牌,练习本,笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过与学生互动,引导学生谈论在生活中见过的纸牌游戏,激发学生的学习兴趣。
2. 教学新课(15分钟)(1)介绍纸牌的基本玩法。
(2)讲解纸牌与数学知识的结合,如概率、排列组合等。
(3)通过实例分析,引导学生运用数学知识解决纸牌问题。
3. 例题讲解(15分钟)(1)讲解如何运用排列组合解决纸牌问题。
(2)讲解如何运用概率知识预测纸牌游戏结果。
4. 随堂练习(10分钟)出示两道纸牌问题,让学生独立思考并解答。
5. 小组讨论(10分钟)(1)纸牌游戏中还有哪些数学知识可以运用?(2)如何运用所学知识提高纸牌游戏的胜率?六、板书设计1. 纸牌的基本玩法2. 纸牌与数学知识的结合排列组合概率3. 数学知识解决纸牌问题实例七、作业设计1. 作业题目:(1)运用排列组合知识,计算一副52张的纸牌有多少种不同的排列方式。
(2)在一副52张的纸牌中,随机抽取一张,求抽到红桃A的概率。
2. 答案:(1)52张纸牌的排列方式有52!种。
(2)抽到红桃A的概率为1/52。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏引导学生学习数学知识,提高了学生对数学学习的兴趣。
但在实际操作过程中,部分学生对纸牌游戏的理解和运用仍有一定难度,需要在今后的教学中加强指导。
大班数学教案纸牌游戏一、教学目标1.让幼儿通过纸牌游戏,掌握数字1-10的认识和排序。
2.培养幼儿的逻辑思维能力和合作精神。
3.激发幼儿对数学游戏的兴趣,提高数学素养。
二、教学重点与难点1.教学重点:数字1-10的认识和排序。
2.教学难点:纸牌游戏规则的掌握和合作完成游戏。
三、教学准备1.纸牌一套(含有数字1-10)。
2.小卡片若干(上面写有数字1-10)。
3.教学场地。
四、教学过程1.导入(1)教师出示一套纸牌,引导幼儿观察纸牌上的数字。
(2)教师与幼儿一起数数,复习数字1-10。
2.游戏规则讲解(1)教师讲解纸牌游戏的规则:将纸牌洗乱,然后按顺序(从小到大或从大到小)依次摆放。
(2)教师示范一次游戏过程,让幼儿了解游戏步骤。
3.游戏活动(1)幼儿自由分组,每组4-5人。
(2)每组发一套纸牌,要求幼儿按照从小到大的顺序摆放纸牌。
(3)教师巡回指导,解答幼儿在游戏过程中遇到的问题。
(4)游戏结束后,教师组织幼儿讨论:在游戏中遇到了哪些困难?是如何解决的?4.拓展活动(1)教师出示小卡片,上面写有数字1-10,要求幼儿按从小到大的顺序排列。
(2)教师出示一套新的纸牌,要求幼儿将纸牌分成1-5和6-10两组,并说明原因。
(1)教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获。
(3)教师鼓励幼儿在日常生活中多观察、多思考,发现数学的乐趣。
五、课后作业1.请家长协助,让幼儿在家中用纸牌进行游戏,巩固数字1-10的认识和排序。
2.家长可以鼓励幼儿尝试其他数学游戏,提高幼儿的数学素养。
六、教学反思重难点补充:教学重点:数字1-10的认识和排序。
教学难点:纸牌游戏规则的掌握和合作完成游戏。
教学过程补充:1.导入(1)教师出示一套纸牌,引导幼儿观察纸牌上的数字。
师:小朋友们,看看这些纸牌,你们能告诉我上面的数字都是什么吗?幼:这是1,这是2,这是3……(2)教师与幼儿一起数数,复习数字1-10。
师:我们一起来数数吧,1、2、3……10!2.游戏规则讲解(1)教师讲解纸牌游戏的规则:将纸牌洗乱,然后按顺序(从小到大或从大到小)依次摆放。
大班数学教案《纸牌游戏》
活动目标:
1.在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐
活动准备:
扑克牌两幅
活动过程:
一、认识扑克牌
1.出示一副扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪红桃黑桃等
二、游戏:少了哪个
1.介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌、
2.教师准备五张牌(1-5)请幼儿任意抽取,教师观察牌之后说出答案。
3.请幼儿猜猜教师为什么会才对
4.小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌
5.教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取,猜猜抽掉的是什么
三、猜猜是哪张牌
(一)通过线索,找出答案
1.教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一幅牌中,任意抽取一张
2.介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克翻过去,直到猜出答案。
3.适时提问:你为什么把数字8翻过去?
除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?
4.小结:当数字8大了,不光是数字8,还有9 10其它的数字(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案
1.教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副扑克牌中抽取任意一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2.介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌
不仅要猜对数字,还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答
3、适时提问:这个问题,只能翻过去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多的牌呢?。