照明基础概念
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第四节电气照明电气照明就是将电能转换为光能,用电气照明可创造一个良好的光环境,以满足建筑物的功能要求。
一、照明的基本概念(1)光:光是一种电磁辐射能,它在空间以电磁波的形式传播。
光波的频谱很宽,波长在380~780nm(1nm=10-9m)之间为可见光,作用于人的眼睛时能产生视觉。
不同波长的光呈现不同的颜色,由780—380nm之间依次变化时会出现红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种不同的颜色,七种光混合在一起即为白色光,小于380nm的叫紫外线,大于780nm的叫红外线。
(2)光通量:光源在单位时间内向四周空间发射的、使人产生光感觉的能量,称为光通量,单位是流明(1m)。
(3)流明(lm):等于—个—支烛光的均匀发光点,在—个单位立体角度内所发射的光通量。
(4)光强:光通量的空间密度,即单位立体角内的光通量,叫发光强度,称为光强,单位是坎德拉(cd),lcd=llm/lsr(球面度)。
(5)亮度:发光(或反光)的物体单位面积上向视线方向发出的光通量,称为该物体的亮度,单位是坎德拉每平方米(cd/m2)。
(6)照度:是单位受光面积内的光通量,·单位是勒克斯(1x),11x=1lm/m2。
(7)色温:光源发射的光的颜色与黑体在某一温度下的光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。
符号为Tc:表示,单位为开(K)。
光线的运用无不与色温有关,色温低,红色成分多,色温高,蓝色成分多。
当我们用色温来表明光源色时,只是一种标志和符号,它与实际温度无关。
(8)相关色温:黑体辐射的色度与所研究的光源色度最接近时,黑体的温度定义为该光源的相关色温。
(9)显色指数:在规定条件下,由光源照明的物体色与由标准光源照明时相比较,表示物体色在视觉上的变化程度的参数。
(10)眩光:若视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比,则可引起不舒适或造成视觉降低的现象,称为眩光。
(11)明暗适应:当光的亮度不同时,对人的视觉器官感受性也不同,亮度有较大变化时,感受性也随着变化,这种感受性对光刺激的变化的顺应性称为适应。
根底知识
一般照明也称为“背景照明〞或者“环境照明〞,是一个照明规划的根底,指的是充满房间的非定向照明,为空间房间中所有活动创造一个普遍充足的照明根底。
重点照明也称“装饰照明〞是指定向照射空间的某一特殊物体或区域,以引起注意的照明方式。
它通常被用于强调空间的特定部件或陈设,例如建筑要素、构架、衣厨、收藏品、装饰品及艺术品等。
焦点照明也称“任务照明〞,它是一种照明的定向照明,提供适合于完成于特殊活动,如阅读、写作、做游戏或工艺劳动的照明。
它创造一个吸引我们注意了力的亮点,告诉我们该看什么,或把我们的视点确定在空间的重要元素或活动中心上。
照明的根本概念
光色的应用
推荐照度范围。
照明基础知识一、光学基本知识1. 光的本质光的本质是一种电磁波,其波长范围广泛。
能够引起视觉反应的光被称为“可见光”,其波长在380-780纳米之间,是电磁辐射光谱中的一小部分。
不可见光如红外线、紫外线等,则因其波长超出此范围而无法被肉眼直接感知。
2. 光通量光通量是衡量光源输出可见光量的总和,是光源发光能力的指标。
它表示发光体每秒所发出的可见光量,单位为流明(lm)。
3. 光效与发光强度光效即发光效率,是电光源将电能转化为光的能力,以流明每瓦(lm/w)为单位。
发光强度(光强)则是指发光体在特定方向单位立体角内所发射的光通量,常用坎德拉(cd)来表示。
4. 照度与亮度照度是表征被照面上接收光的强弱,即被照面单位面积上接收的光通量,单位为勒克斯(Lux)或流明平方米(lm/㎡)。
而亮度则是指光源在某一方向上的单位投影面在单位立体角中反射光的数量,单位为坎德拉每平方米(cd/㎡)或坎德拉每平方厘米(cd/cm²)。
5. 眩光与光束角眩光是指视野内有亮度极高的物体或强烈的亮度对比造成的视觉不舒适感。
光束角则是射灯发射光的空间分布,以中心最强,向四周逐渐减弱到中心光强50%强度的圆锥角。
6. 其他重要概念●功率因素:电路中有用功率与实际功率之间的比值,影响电网的平衡度和无功损耗。
●频闪效应:电感式荧光灯随电压电流周期性变化,光通量也周期性变化,导致视觉不舒适。
●平均寿命与经济寿命:衡量光源使用寿命的指标,分别考虑光源损坏和光束输出衰减的情况。
●显色性:光源对物体颜色的呈现能力,以显色指数(Ra)表示,高显色性光源能更真实地还原物体颜色。
●色温:光源发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度即为该光源的色温,以开尔文(K)为单位。
二、照明工作原理照明的基础是光源产生光线并将其传播至需要照明的区域。
照明工作原理主要包括以下几个环节:1.光源产生光线:光源可以是自然的(如太阳、星星)或人工的(如灯泡、LED)。
LED照明培训资料一、LED 照明的基本概念LED 即发光二极管,是一种能够将电能直接转化为光能的半导体器件。
与传统的白炽灯泡和荧光灯管相比,LED 具有诸多显著的优点。
LED 照明的核心优势在于其高效节能。
LED 灯具能够将大部分电能转化为光能,而传统照明方式往往会有大量的能量以热能形式散失。
这意味着使用 LED 照明可以显著降低能源消耗,为节能减排做出重要贡献。
LED 还具有超长的使用寿命。
一般来说,LED 灯具的使用寿命可达数万小时,远远超过传统照明设备。
这不仅减少了频繁更换灯具的麻烦和成本,也降低了废弃物的产生,对环境更加友好。
此外,LED 照明具有出色的显色性,能够更真实地呈现物体的颜色,提供更好的照明效果。
同时,它具有快速启动、无闪烁、体积小、坚固耐用等特点,使其在各种照明场景中得到广泛应用。
二、LED 照明的工作原理要理解 LED 照明,首先需要了解其工作原理。
LED 是由半导体材料制成的,其核心结构包括一个 P 型半导体和一个 N 型半导体。
当在LED 两端施加正向电压时,电子从 N 区注入 P 区,空穴从 P 区注入 N区。
电子和空穴在 PN 结处复合,释放出能量,这些能量以光子的形式发射出来,从而产生光。
LED 发出的光的颜色取决于半导体材料的能隙宽度。
不同的材料和掺杂浓度可以制造出发出不同颜色光的 LED,从红外光到紫外光,涵盖了整个可见光光谱范围。
三、LED 照明产品的分类1、按用途分类室内照明:如 LED 吸顶灯、LED 筒灯、LED 射灯、LED 面板灯等,主要用于家庭、办公室、商场等室内场所的照明。
户外照明:如 LED 路灯、LED 投光灯、LED 景观灯等,用于道路、广场、公园等户外环境的照明。
特殊照明:如 LED 汽车灯、LED 舞台灯、LED 医疗照明等,针对特定领域和特殊需求的照明。
2、按封装形式分类直插式 LED:早期常见的封装形式,通常用于指示灯和简单的照明应用。
建筑照明基本概念建筑照明是指在建筑物内外使用光源和灯具,以满足建筑物使用需求的一种技术和方法。
它不仅仅是提供光线,还能够影响建筑物的空间感、舒适度和氛围。
下面将介绍一些建筑照明的基本概念。
照明类型自然光自然光照明是通过利用建筑的窗户和天窗等来引入自然光进入室内。
这种照明方式可以提供自然、柔和的光线,并能够节约能源。
人工光人工光照明是通过使用灯具来提供照明效果。
常见的人工光源包括白炽灯、荧光灯、LED灯等。
人工照明可以根据需要调节光线的亮度和色温,以满足不同场景的要求。
背景光背景光是用来增加建筑物整体的亮度和氛围的光线。
背景光可以通过在建筑物的墙壁、地板或天花板上设置灯具来实现。
它可以使建筑物的空间感更加开阔,增强建筑物的整体视觉效果。
重点光重点光是用来突出建筑物内部或外部特定物体或区域的光线。
通过灯具的聚焦和定向,重点光可以将注意力引导到特定的区域,突出重点元素。
例如,在画廊中使用重点光来照亮艺术品。
照明设计原则均衡性照明设计应该保持整体的均衡性,避免局部过亮或过暗的情况。
均衡的照明可以使建筑物的各个区域在视觉上更加和谐。
色彩照明设计应该考虑使用不同的色彩。
不同的色彩可以给人不同的感受和情绪。
例如,使用暖色调可以创造温暖和舒适的氛围,而使用冷色调可以创造清新和凉爽的感觉。
节能照明设计应该考虑节能的原则,以确保有效利用能源。
一些节能的方法包括使用高效能的照明设备和灯具、合理控制光线的亮度等。
防眩光照明设计应避免产生眩光,以确保人们的视觉舒适度。
对于容易产生眩光的区域,可以采用合适的灯具和遮蔽措施进行处理。
总结建筑照明是一项复杂而重要的技术和方法,它不仅仅是提供光线的功能,还能够影响建筑物的整体形象和用户体验。
在进行建筑照明设计时,需要考虑各种照明类型、均衡性、色彩、节能和眩光等方面的因素。
只有综合考虑这些因素,才能设计出满足需求、舒适宜人的照明方案。
照明设计基础知识照明设计是指在建筑、艺术及舞台、电影、电视等场所中,通过合理的照明布局,利用照明装置和设备,使场景更加出色、舒适和安全的一门艺术与科学。
照明设计的基础知识主要包括照明原理、照明设计要素、光源选择、光度学、照明控制等内容。
照明原理是指照明设计中的一些基本概念和原则,通过了解这些原理可以使设计师更好的把握照明设计的方向和目标。
例如,照明设计中常用的照明效果包括直接照明、间接照明、局部照明、整体照明等,这些效果的选择和应用需要基于建筑的功能和风格来确定。
照明设计要素包括照明需求、光源选择、照明装置的设计与位置、照明控制等。
首先,设计师需要了解建筑或场所的功能需求,比如是办公室、酒店、剧场还是展览馆等,根据不同的需求来确定照明的目标和策略。
光源的选择是照明设计的关键环节之一,不同的光源有不同的发光特性和颜色温度,光源的选择直接影响到照明效果和能耗。
常见的光源包括白炽灯、荧光灯、LED等,设计师需要根据场所的要求来选择合适的光源。
光度学是照明设计中的重要理论基础,它研究光的辐射、传播和影响等特性。
了解光度学可以帮助设计师预测光的传播和散射情况,从而更好地控制光线的亮度和分布。
照明控制是指通过各种照明设备和技术手段来实现对光线的调节和控制,包括照明系统的布置、控制面板的设计和定位、调光和色温控制等。
通过科学而合理的照明控制,可以实现照明效果的调整,节能减排,提高照明品质。
除了上述基础知识外,照明设计还需要考虑建筑的外观和室内环境,比如建筑外墙、景观照明、室内装饰等因素。
设计师要通过照明设计,将建筑或场所的魅力和特色凸显出来,同时要考虑用户的视觉舒适度和安全性。
总之,照明设计是一个融合科学和艺术的领域,需要设计师掌握光学、电气、建筑等多学科的知识。
通过学习和应用照明设计的基础知识,设计师可以更好地满足人们对照明环境的需求,创造出令人满意的照明效果。
照明基础知识1、光( light)光的本质是电磁波 ,是整个电磁波谱中极小范围的一部分光是能量的一种形态;光是电磁波辐射到人的眼睛,经视觉神经转换为光线,即能被肉眼看见的那部份光谱。
这类射线的波长范围在360到830nm之间,仅仅是电磁辐射光谱非常小的一部份。
温度远远高于50Hz工作时的温度,从而产生更高色温的白色色表和更好的显色性。
2 光通量(光束)Φ(luminous flux ) 光源发射并被人的眼睛接收的能量之和即为光通量。
一般情况下,同类型的灯的功率越高,光通量也越大。
例如:一只 40W的普通白炽灯的光通量为350---470lm,而一只40W的普通直管形荧光灯的光通量为2800lm左右,为白炽灯的6--8倍。
3、照度 (illuminance) 单位被照面上接收到的光通量称为照度。
如果每平方米被照面上接收到的光通量为 1(1m),则照度为1(1x)。
单位:勒克斯(1x)。
1勒克斯(1x)相当于被照面上光通量为1流明(1m)时的照度。
夏季阳光强烈的中午地面照度约5000 1x,冬天晴天时地面照度约为2000 1x,晴朗的月夜地面照度约0.2 1x。
4、亮度( luminance)光源在某一方向上的亮度是光源在该方向上的单位投影面积、单位立体角中发射的光通量。
如果我们把每一物体都视为光源的话,那么亮度就是描述光源光亮的程度,而照度正好是把每一物体都作为被照物体,用一块木板来举例说明,当一定光束照到木板时我们讲木板有多少照度,然后木板将多少光束反射到人眼,就称为木板的多少亮度,那么有如下式子:亮度等于照度乘以反射率。
在同一房间同一位置一块白布和一块黑布的照度是相同的,而亮度是不同的。
5、光效(luminous efficacy of light source)光源所发出的总光通量与该光源所消耗的电功率(瓦)的比值,称为该光源的光效。
单位:流明 /瓦(lm/W)6、色温(CT-color temperature)当光源所发出的光的颜色与黑体在某一温度下辐射的颜色相同时,黑体的温度就称为该光源的色温,用绝对温度 K (kelvim)表示。
一、基础照明:环境内全面的、基本的照明。
.在水平面尤其是垂直面与重点照明要有适当的比例。
选用较均匀的泛光照明灯具。
二、重点照明:对主要物品和场所的重点照明,以增强吸引力,引起人们的重视。
其亮度视不同被照物而定。
,与基础照明亮度比为3-5倍。
三、装饰照明:对环境装饰,增加空间层次的照明。
使用色调、图案统一的系列灯具以表现有强烈个性的空间艺术。
四、光色与气氛:光源的色温和光色的不同能创造不同气氛,见下表:五、光色对比:同一空间使用两种光色差大的光源,其对比将会出现层次效果。
光色对比大时,会同时获得亮度层次和光色层次。
六、光源显色指数:表示光源的色彩还原性能,即所谓灯下辨色性能。
为了自然真实表现被照物色彩,光源的显色指数应大于80%以上。
光源显色性能照明基础知识1、光通量单位:流明(lm)发光体发出的光量之总和,即光源光通量。
2、光强单位:坎德拉(cd)发光体特定方向单位立体角内发射的光通量。
3、照度单位:勒克司(lx)单位面积内所入射光的量,也就是光通量(LM)除以面积(㎡)所得的值,用来表示某一场所的亮度。
4、亮度单位:坎/米2发光体特定方向单位立体角内单位面积上都得光通量。
5、光效单位:流明/瓦(lm/W)光源将电能转化为可见光的效率,即光源消耗每一瓦电能所发出的光通量,数值越高表示光源的效率越高。
光效是考核光源经济性能的一个重要参数。
6,色温以绝对温度K来表示。
乃是将以标准黑体加热,温度升高至某一程度时颜色开始由红――浅红――橙黄――白――蓝白――蓝,逐渐变化,利用这种光色变化的特性,某光源的光色与黑体在某一温度下呈现的光色相同时,我们将黑色当时的绝对温度称为该光源的相对色温。
7、显色指数(Ra)衡量光源显现被照物体真实颜色的能力参数,显色指数(0-100)越高的光源对颜色的再现越接近自然原色。
8、平均寿命在质量受控的情况下,点燃一批灯,其完好率为50%的时间。
9、经济寿命在同时考虑灯的损坏以及光输出衰减的状况下,其综合光输出减至一特定比率时的小时数。
建筑照明基本概念建筑照明是指在建筑物内外使用光源和灯具来照明的技术和实践。
它在建筑设计中起着至关重要的作用,既能提供基本照明,又能增强建筑的美感和功能性。
本文将介绍建筑照明的一些基本概念,包括照明设计的目标、光源的选择和灯具的布置。
照明设计目标建筑照明设计的目标是提供足够的光照,以满足人们在建筑物内外的视觉需求。
合理的照明设计应该考虑以下几个方面:- 亮度:根据使用场所的需求确定适当的亮度水平,确保人们能够清晰地看到周围的环境和物体。
- 色彩:选择合适的光源和灯具,以保持被照明物体的真实色彩。
- 均匀度:在整个照明区域内均匀地分布光照,避免出现明暗差异。
- 节能:通过合理的照明设计和使用高效能的光源和灯具,减少能源的消耗。
光源选择常见的建筑照明光源包括白炽灯、荧光灯和LED灯等。
选择合适的光源应考虑以下几个因素:- 亮度:光源的亮度要适应使用场所的需求,例如某些场所需要较高亮度的光源。
- 色温:不同的场所和环境所需的色温也不同,一般可选择较暖色调的光源适用于居住区,而较冷色调的光源适用于办公区或商业区。
- 色彩还原指数(CRI):CRI表示光源还原物体颜色的能力,一般选择CRI较高的光源。
灯具布置灯具的布置是照明设计中重要的一环,它能够影响光线的分布和照明效果。
以下是一些常见的灯具布置方式:- 直接照明:将灯具直接安装在需要照明的区域上方,产生明亮而集中的光线,适用于需要高亮度的场所。
- 间接照明:通过将灯具安装在墙壁或天花板上,使光线反射出来,产生柔和的间接光,适用于创造温馨和舒适的氛围。
- 聚光照明:通过使用聚光灯或射灯来突出某个特定的区域或物体,创造对焦和夺目的效果。
- 装饰照明:通过使用不同色彩、形状和材质的灯具,将建筑物本身作为艺术品进行照明,增强其美感和表现力。
结论建筑照明是建筑设计中不可或缺的一部分。
通过合理的照明设计,我们能够提供舒适的光照环境,同时增强建筑的美感和功能性。
在选择光源和灯具时,应该考虑亮度、色彩和色温等因素。