合金装备5:原爆点选项菜单翻译一览
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合⾦装备5:原爆点-系统及剧情解析 因为看到P a z爆炸实在是太震撼只好上来找⼈⼀起取暖⼀下o r z ⽬前主要是玩P S4版的,对于还玩不到的玩家底下简略介绍⼀下这代玩起来的感觉,希望能起到⼀点借⼤家望梅⽌渴的作⽤。
剧情也⽤⽐较⼩说的形式让想知道的⼈能了解个⼤概,当然有提及剧情的部分肯定会反⽩的⼤家请安⼼(笑) 另外好像发⼼得都要说⼀下⾃⼰的M G S经历? 总之⼤概就是系列做全都有玩(包括⼀些A C!D或是T T S....e t c) 曾经b i g b o s s只有M G S4跟M G S1。
总之是个不值⼀提的⾻灰级玩家⼀枚啦 C O N T R O L操作 简单说⼀下操作。
这代延续四代跟P W不断精炼简化的精神,我们的b i g b o s s操在⼿上又可以⽤更简单的⽅式进⾏更复杂的动作。
不过操作的部分这代其实打掉重练的程度没有过去那么⾼,可以说是四代的改良版,操作又更加接近市⾯的射击游戏,所以应该不难熟悉才对。
其中最令⼈期待的想必就是D e m o⾥有看到的这代新增的追加动作「全⼒冲刺」以及「紧急回避」了! 整体的按键配置⼤体如下: 「左模拟」移动/下压冲刺 「右累⽐」镜头控制 「⼜」紧急回避 「△」动作键,开锁/翻越围栏/攀爬/悬吊 「O」轻点换弹夹/长压与场地上的武器作交换/搬运⼈ 「X」轻按低姿势/长压匍匐 「左半t o u c h p a n o」(P S3版应为S e l e c t)暂停选单 「右半t o u c h p a n o」(P S3版应为S t a r t)i D r o i d M e n u 「⼗字键」切换武器 左-夜视镜 右-⼿榴弹 上-长枪1/长枪2 下-⼩枪 「L1」⽆线电(任务提⽰) 「L2」长压枪构(举枪) 「R1」望远镜(第⼀⼈称视⾓) 「R2」轻点⾁搏/长压C Q C (P S3版R2L2与R1L1相反) 枪构中操作 「R1」轻点切换模式(准⼼模式/第三⼈称模式) 「R2」射击 C Q C中操作(R2需长压) 「L1」胁迫 右模拟左-呼叫附近的同伴 右模拟上-逼问情报 「R2」连打勒晕 「△」刺杀 S Y S T E M系统 这⾥件简单说⼀下明显感受到与过去不⼀样的地⽅。
《合金装备5:幻痛》全任务目标达成要点解说今天小编给大家带来《合金装备5:幻痛》全任务目标达成要点解说,一起来看看吧。
108小时,终于全任务S全任务目标达成了话说全目标达成除了个纹章也没啥特殊奖励以下我只说下要点,因为游戏自由度相当高,只是给大家提供一个思路。
真正的打法各位还是去游戏里自己摸索吧。
另,因本人玩的是日版,故以下部分用语以日版为准文中提到的地图的上下左右,以正北方向为上部分任务目标要求很苛刻,建议主线通关之后再来回收,会简单不少,特别是要完成虫洞气球之后。
任务目标达成之后直接取消任务,已经达成的目标也算是达成,没必要打完任务。
有些任务目标互相矛盾,必须打两遍。
全目标和S评价同时达成相当困难,建议单独刷目标。
大部分的找人找道具的目标,拷问小兵小兵都会第一时间告诉你。
建议不懂就问人。
序章1 一次都没有使用子弹时间模式设定菜单里关掉子弹时间模式就行了,记得打完后再改回来2 骑马时,一次都没被火男攻击到用武器狂轰就行了,注意连马一起被火烧到的效果其实不算被攻击ep11 找到kaz主线2 回收kaz主线3 回收ワク?シンド分屯地(地图左上要塞)的队长基地里随机位置的样子,没有提示,戴着红色贝雷帽的就是队长4 不被骷髅兵发现通关可以走骷髅兵旁边慢慢走过去我的打法是在骷髅兵的路径上放4颗C4,直接炸死。
左边的两个会朝着kaz方向,右边两个会朝着snake方向移动5 スプグマイ離宮(关卡开始时的遗迹)里找到隐藏的钻石不在遗迹里,在遗迹北面的斜坡上,有个裂缝可以攀岩的地方,上去之后就能看到6 回收卡车司机卡车在游戏地图里不停移动,可以在一开始的村落或kaz在的村落里找到。
或是在半路上打劫。
ep21 完成气球回收训练2 回收staff3 研发纸箱4 完成抓人训练5 完成格斗训练都是基础训练,根据提示做就行ep31 排除队长杀掉或是回收都行2 100m之外让队长无力化直接狙杀或是麻醉狙麻醉,只要麻醉一次就算被敌人叫醒也算达成3 回收队长回收就是了4 ジャゴ村落与スプグマイ離宮间的沙漠(地图右侧)里找草药要在任务一开始就去做,等任务完成后草药就在范围外,拿不到了建议带上狗,会给你自动标记草药位置5 找到村里隐藏的资源拷问小兵小兵会告诉你,在村子左方的桥下ep41 找到通信设备三个天线,或是下面的电台,用望远镜看到会自动标记2 破坏通信设备破坏三个天线,或者直接破坏下面房子里的电台3 找到隐藏的钻石拷问小兵小兵会告诉你位置,在基地左边的山里,要从下方绕路进去4 破坏通信机破坏房子里的电台5 回收ウィロア村落(地图左边村落)里的2名俘虏带狗或是拷问小兵找吧6 回收通信所内的资源集装箱需要高级气球,第一次玩肯定没法达成ep51 回收科学家主线2 利用地下室房顶的破洞回收科学家把科学家搬到破洞正下方回收3 找到逃走的俘虏俘虏坐在要塞大门正上方……4 回收吉普车车子在据点间巡回,一般就停在要塞脚下5 找到设计图拷问小兵小兵会告诉你,在要塞东面的房子里ep61 找到蜜蜂主线2 打败骷髅兵用刚拿到的蜜蜂射吧,打死一只就行了3 将蜜蜂连弹药回收别把炮弹打光了,就剩1发也算达成4 回收俘虏建议在一开始的大桥处就回收掉,不行的话也要在被带进遗迹前回收后面俘虏被带进遗迹最里面之后就无法回收了,就算救出来也会在剧情动画后自动消失……5 回收山岳中継基地(大桥)的2名狙击手回收就是了6 击落直升机后期拿火箭筒来射吧ep71 排除队长12 排除队长23 排除队长3主线,不尽快在村里排除的话会离开村子,需要一个人一个人找另外在村里被敌人发现的话,队长们会中断谈话立即逃走4 回收坐车护卫队长的士兵4人5 回收3名队长回收6 听完队长们的对话在隔壁房子里偷听,消灭周围的敌人容易被发现,听完再开杀7 回收村里的俘虏2名拷问小兵或带狗找ep81 找到计划书在地图中部的村里的司令部里2 排除大队长3 排除全部坦克主线4 回收大队长回收5 在大队长和坦克到达スマセ砦(最右侧)之前排除在路上搞定就行6 回收村里的俘虏问人或带狗7 回收全部2台坦克回收建议用电磁地雷之类ep91 排除装甲车2 排除复数台车辆或直升机2台以上即可3 不受补给破坏全部装甲车一共7辆,准备好地雷和火箭筒吧。
合金装备人物介绍和操作指南人物介绍:我方:snake.solid --本游戏主人公,“猎狐”部队前任首领,第一潜入者,米丽亚(女)--女主角,新兵,政变前派往“猎狐”卧底人员,波段:140.15或141.15纳米博士(女)--“灰狐”法兰克对她有养育之恩杀父母之仇的,法兰克的干妹梅林(女)--广东天才美少女,经常用中国古话开导snake,如“鸟为食亡,人为财死”,“人多吃狼,狼多吃人”等等,负责记录,波段:140.96坎贝儿--米丽亚的外公,solid的总部长官,波段:140.85阿特肯博士--日本博士,研发metal gear者,梅林的同学,爱慕“猎狼”,波段:140.48核专家(女)--其手头有当今世界尖端核武器的祥实技术资料以及各核裁军条约的内容,等等。
波段:140.52迈斯特--教官,波段:141.80或141.90敌方:snake.liquid--“猎狐”部队现任首领,精通7国语言,他与solid都是原“猎狐”部队首领big boss的8个细胞克隆体之一想利用国防部部长的野心妄图复活big boss和拥有metal gear以便要挟政客,最终复兴“外部天国”Revolver Ocelot--“豹猫”铐问专家,手枪手,原苏联“克克勃”decoy octopus--“章鱼”易容专家Psycho Mantis--“螳螂”心理分析专家,因发现其父对他(他出生导致其母亲难产去世)的怀恨在心要杀掉他时把其父杀死,自幼在心灵深处背负着十字架的人Sniper Wolf--“猎狼”天才狙击手(女),塞尔维亚人,充满对民族英雄“萨拉丁”的崇敬之情,担忧本民族的命运死不得其所,只爱所养的狗和枪vulcan raven--“黑火山”,善于使用重武器,“章鱼”的好朋友赫斯曼--美国国防部部长,想利用“猎狐”达成他的野心第三方:美国总统--包括主人公在内的所有人都是他的一枚棋子,利用这次机会扫清了反对势力神秘人--第三潜入者,由美国总统直接指挥的线人人质1--DARPA(美国国防高科技研究局,internet互联网的前身即为该局创建)局长Donald Anderson唐纳德安德森,握有燃烧战车启动的秘密人质2--大型军需企业ARMS TECH董事长Kenneth Baker 握有燃烧战车启动的秘密。
[NG2.0]【合金装备攻略】原文作者:dandyghost 、我是网管、RealitysFugitiv 、cdljl2005、OPDA论坛、КīMi|翎風文档编辑:jrhzz(大米干饭把子肉)武器介绍:NIKITA:巡航导弹,杀伤力最强,但发射慢。
用法:可以沿路线左右移动。
别碰到死角就可以,可以转弯,不要在前进中按中间导航键,到达目标再按,即使不按也会自动爆炸的。
SOCOM:单发的枪,杀伤力强。
FA-MAS :相当机关枪,杀伤力也很强。
M9 :只能把敌人打昏迷,不杀死的枪。
C4 :定时炸药。
CAMO :换制服颜色的工具。
武器可以在VR模式里练习使用。
游戏操作:前后左右就是方向键了。
如果前方有箱子、暗道、管子等东西时,靠近按中央键就会自动爬上去,钻下去了。
对于knocking 的训练就是,背靠箱子按A键或中央键会敲箱子,然后敌人会警觉,这是你分散他注意力的方法,靠左边敲它就靠左边走,右边就右边走。
这些都可以在VR模式里练习。
在更新通行卡的等级时,会出现个波浪形的图,你就按它轨道走就行了,他是什么曲线你就上下调节就可以,当到达100%卡就升级成功了。
12个甲壳虫收集:收集到12个甲壳虫会解锁VR模式眼镜。
12个甲壳虫地点名称:1 Base main Entrance2 Utility Control room3 Store room4 Equipment store5 Auxillary Corridor6 Mess Hall7 East/West8 Security Control room9 Restrooms10 Access control room12 Lower storage甲壳虫的位置依次如图所示:详细位置:1.一楼:储物间(First Floor: Store Room):经过监视摄像头,进入这个有一个守卫的房间(这个房间的另一端有两扇门,还有一个干粮(Ration,就是那种圆圆的小饼,可以用来恢复生命)。
《合金装备和平行者》新手操作、游戏系统介绍作者:纯白内内日期:2010-04-30 来源:游戏下载操作&系统CONTROL CONFIG(控制配置)-SHOOTER TYPE/ACTION TYPEWEAPON SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPEITEM SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPESELECT button-AUTO-AM SWITCH/CO-OPS COMMUNICATION(通信)(以射击模式为例)射击模式与MGS4相似,按R为近身攻击或者CQA,按L之后再按R为武器攻击,调整视角使用□△○Ⅹ对应四个方向,在举枪状态←→可以改变身体左右位置,使用狙击枪的时候变更放大倍率。
↑,在场景中,蹲下靠近昏厥状态的士兵,可以拍打出道具;装备部分装备的时候可以通过↑使用;举枪状态↑可以上弹。
打开自动锁定(AUTO AIM)时,按住L键不会出现准星,自动锁定前方范围敌人,此时就可以射击,转动视角的时候,就会重新锁定。
CQC,单手武器或者无武器状态下,靠近敌人出现按键提示,R,直接R就擒住敌人,保持按R状态,会一直消耗敌人内力,使其昏厥,或者可以移动摇杆,使出摔投,对准其他靠近敌人使用,能一次多人昏厥。
摇杆方向+攻击进入CQC,附近敌人多时候可以连续进入,过程每攻击一个敌人在时间内(时间很短=3=)按键进入持续……潜行接近敌人后,举枪瞄准,敌人会趴在地上,缴械的敌人,可以拍出4个道具,相比昏厥2个多很多。
滴缴械或者昏厥敌人可以蹲下使用气球回收。
说起更换道具,使用类似怪物猎人切换方式。
当选择道具中,按R可以直接使用,或者L丢出场景(部分道具适用)。
同样游戏依然进行状态,所以切换道具的时候,注意是不能移动的。
游戏还有轻按按键快速切换道具的设定。
游戏提供多种武器,准星也不同。
《合金装备5:幻痛》初玩感受及手柄基本操作合金装备作为本年年尾大作,也是小岛制作组最后一个作品,再加上大法在他发布前的宣传片说“让玩家等待28年的秘密,即将在本作中揭晓!”引起玩家们强烈关注。
剧情是在上一代《原爆点》的9年后,在《原爆点》的事件中“Big Boss”(本作主角,是谁估计大家都清楚)失去了自己的左手,因伤陷入昏迷。
9年后BIG BOSS苏醒过来,并且想为9年前CIPHER策划的袭击事件报仇。
详细就不多说了,要说就太长了。
先说说初玩感受吧。
首先游戏的图像和优化做的非常出色,低端显卡也可以玩这游戏。
在配乐方面依旧精彩和人物CV方面都是经典的人物。
(玩日版还能听到组长的声音呢~~,水树奈奈也在里面)。
游戏地图方面比上一代《原爆点》大出几倍,地图上也会有相应的任务地点标示不至于迷路。
也有多人模式,丰富玩家的乐趣。
玩过《合金装备》系列的玩家估计都清楚游戏最大的神器。
---纸箱。
但纸箱需要过了第一个任务才能获得的。
操作方面,可以用键鼠或者用手柄。
但听到很多人问为什么手柄没法用。
手柄无法识别等问题。
这里就说说。
PC版合金5是需要用到带PC360模式的手柄,例如,蝙蝠D2A手柄,360手柄,阿修罗手柄等。
并且切换到PC360模式才能控制好。
如果你需要用到PS3手柄,旧神鹰等不带360模式的手柄需要自己装上360补丁才能运行。
这里请注意!附上一张手柄操作的图片。
并且有几个模式可以选择。
360样式手柄动作如下按键动作左摇杆控制移动右摇杆控制视点方向键选择武器装备(主武器、副武器、支援武器和武器装备)LB钮呼出功能菜单(吹口哨、等待等功能)和广播RB钮短按把视角回归人前,按住使用双筒望远镜LT钮按住进入使用武器状态(举枪等)RT钮单独按时为CQC近身搏击,搭配L2钮时为使用武器,扛人时丢人L3钮切换步行/奔跑状态R3钮切换双筒望远镜倍率/瞄准时切换左右肩视点B钮主要互动按钮(长按拾取物资/扛人等)A钮短按切换姿势(直立/低身),长按匍匐X钮紧急回避Y钮上/下载具,攀上高处,使用设备PS样式手柄动作如下按键动作左摇杆控制移动右摇杆控制视点方向键选择武器装备(主武器、副武器、支援武器和武器装备)L1钮呼出功能菜单(吹口哨、等待等功能)和广播R1钮短按把视角回归人前,按住使用双筒望远镜L2钮按住进入使用武器状态(举枪等)R2钮单独按时为CQC近身搏击,搭配L2钮时为使用武器,扛人时丢人L3钮切换步行/奔跑状态R3钮切换双筒望远镜倍率/瞄准时切换左右肩视点◯钮主要互动按钮(长按拾取物资/扛人等)✕钮短按切换姿势(直立/低身),长按匍匐☐钮紧急回避△钮上/下载具,攀上高处,使用设备。
《合⾦装备5幻痛》FOB图纸泳装等可兑换物品⼀览 给游戏续命的f o b活动事实上还是很成功的⼀种⼿法,起码让⼈有点动⼒,从15年圣诞第⼀次活动开始,到现在已经把所有出过的东西轮了⼀圈,所以总结⼀下,⽅便⼊坑晚的玩家⽐对。
有没兑换到的也不必着急,反正轮着来总会再有的,这⾥主要是迷彩、图纸这些,基地⾃定义的徽标和f o b铭牌这些没怎么关注,另外游戏正常更新不需要兑换的那些武器道具不算在内,那些条件够了就可以研发。
图纸类 图纸类的就这四个 ⾍洞⽣成器 九级榴弹 (这个有次游戏活动更新完出b u g研发要求变⽩菜了果断研发了这种福利求再来点) 九级黄⾦⼤炮狙M O L O T O K-68 ⽓体⿇醉⼿枪%{p a g e-b r e a k|图纸类|p a g e-b r e a k}% 迷彩类 分为基地迷彩野战服迷彩和枪械迷彩另外还有后来加⼊的泳装类 基地迷彩 基地迷彩⽬前共11种,单⾊的迷彩没有更新过 第⼀次的圣诞迷彩因为第⼀个出的所以放在前⾯另外不记得哪些是原来就有的所以全放出⾃⼰⽐对吧后⾯依次%{p a g e-b r e a k|迷彩类-基地迷彩(1)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-基地迷彩(2)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-基地迷彩(3)|p a g e-b r e a k}% 武器迷彩 枪械迷彩⽬前共47种,同样单⾊迷彩⽆更新 每个图样分为五种颜⾊⽬前所有图样已经出全根据每次的编号和颜⾊排序可以推断出下次应该会更新343949这三个各⾃图样最后缺的⼀种当然也可能会出新图样 另外图⼆第⼆⾏的⽅块图案中的其中三种以及基地的圣诞迷彩迷彩服中的W O O D L A N D F L E C K和O L D R O S E都是第⼀次活动的兑换物如果你武器迷彩⽅块那栏都全了再加上后⾯说的这些都有了且每次活动都参加兑换了那就不会缺东西了以G44作为模特展⽰ 编号从这⾥开始1-5编号另外编号不是按着放出顺序来的⽽是按照颜⾊分类来的简单总结就是灰蓝黄红绿不⼀定是纯⾊也可能是底⾊%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(1)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(2)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(3)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(4)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(5)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(6)|p a g e-b r e a k}% 缺⼀种后⾯更新%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(7)|p a g e-b r e a k}% 缺⼀种后⾯更新%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(8)|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(9)|p a g e-b r e a k}% 缺⼀种后⾯更新%{p a g e-b r e a k|迷彩类-武器迷彩(10)|p a g e-b r e a k}% 野战服迷彩-单⾊类 动⼒源泉上模特 单⾊类⽬前共6种 PA R A S I T E M I S T O L D R O S E B R I C K R E D%{p a g e-b r e a k|野战服迷彩-单⾊类(1)|p a g e-b r e a k}% I R O N B L U E S T E E L G E RY 单⾊最喜欢这个 T S E L I N O YA R S K%{p a g e-b r e a k|野战服迷彩-单⾊类(2)|p a g e-b r e a k}% 野战服迷彩-图案类 图案类迷彩⽬前共16种 W O O D L A N D F L E C K。