视觉游戏图集
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趣味心理图集2视觉游戏--“奥毕森幻觉”o 幻觉:这个正方形看起来变形了吗?o 【解析】这确实是一个完好的正方形。
但是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感知。
虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。
3视觉游戏--“黑林图形”o 黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?o 【解析】黑线完全是笔直而平行的。
这种经典幻觉由19世纪德国心理学家艾沃德·黑林首先发现。
4视觉游戏--“梯形幻觉”o 梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?o 【解析】红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度完全相等。
小于90°的角使包含它的边显得短一些,而大于90°的角使包含它的边显得长一些。
这就是梯形幻觉。
5视觉游戏--“棋盘”o 【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为基础,又布鲁诺·危斯特创造。
6视觉游戏--“节约时间的暗示”o 节约时间的暗示:奇妙的图形/背景幻觉图形,由斯坦福心理学家罗杰·谢泼德创作。
7视觉游戏--“长度与透视”o 长度与透视:线AB 和线CD 长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。
8视觉游戏--“埃斯切尔盒子”o 埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,从荷兰平面造型艺术家M.C.的一幅画中吸取灵感,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。
9视觉游戏--“两个圆”o 【解析】两个内部的圆大小完全一样。
当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。
10视觉游戏--“扭曲的圆”o 韦德螺旋:这真是一个螺旋吗?o 【解析】英国视觉科学家、艺术家尼古拉斯·韦德向我们展示了他的弗雷泽螺旋幻觉的变体形式。
虽然图形看起来像螺旋,但实际上它是一系列同心圆。
11视觉游戏--“曲线正方形”o 曲线正方形:这些是完全的正方形吗?o 【解析】正方形看起来是变形了,但其实它们的边线都是笔直而彼此平行的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------精心甄选不相似的图例,以便能呈现给读者更多惊喜。
%大量的幻觉及其说明文字都是笔者近来在视觉和洞察实验室进行研究的结果。
还有一些图例来自一些艺术家,他们把一种"显而易见"的错觉溶合进一幅素描,一张照片或一座雕塑中,也有很多错觉图例专为本书而创作。
%《你的眼睛欺骗你》这本书雅俗共赏,适合不同层次的人欣赏,每个人都能从中获得新的令人吃惊的东西,尽管本书按普及版样式出版并适合不同年龄层次的读者,它也为不同年龄的研究洞察力课题的学生作一个铺垫。
% 《你的眼睛欺骗你》与《视幻艺术》以相似的风格出版问世。
这些幻觉作品不是按任意的系统模式排列的,而是分成四组不同的部分。
每一部分后面都备有简短的注释。
这些注释对于我们(某种情况下,我自己)为什么会产生这种效果以及他们是怎样与调整正常的观察力的过程保持一致进行最佳猜测,这些注释对其原因进行了科学的阐释。
本书末尾是在上下文解释中所用的专业术语的词汇表。
% 但是,需要强调的是,我们对于视力和洞察力的理解是未臻完整的,我们只是处于我们理解的初始阶段,本书中展示的许多视觉效果都还未被完全理解。
因此,我真诚地希望本书能激发一些关于为什么会产生这种效果的认真的思考和可行的解释。
我希望这样会导致有关视觉创造性思维的新视角!% 幻觉是通向知觉的一扇窗,现在某种情况下,它们能展现正常的视觉过程所不具备的某种隐藏的知觉系统的限制。
在真实的世界里你看不到很多幻觉,因为你的幻觉系统有很多种方法排除视网膜上的模糊形象。
幻觉在排除模糊过程当中是非常必要的。
然而,错误也时有发生。
有时,当形象上没有足够的信息排除模糊。
例如,重要的线索能在真实的世界里正常展现出来,而且也能排除错过的模糊。