TCP的客户 服务器 端口扫描程序设计
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表 1 目标主机不同设置情况下的扫描结果1.引言由于每一个端口都对应了相应的服务, 支持 IP_HDRINCL 选项的设置。
扫描程序界面如图 1 所示。
TCP Connect()扫描由于不需 要 使 用 原 始 套 接 字 实 现 , 需单 独构造一个扫描线程实现, 其扫描数据包的发送过程为: 声明一 个套接字, 设置套接字选项, 设置套接字为非阻塞, 调用 connect 所以某一端口开放 也就意味着其对应的服务也在运行。
利用端口扫描的结果, 我们 可以掌握主机的运行状况, 帮助我们判断有没有后门程序在运 行, 关闭不需要的服务等提供条件。
当然, 黑客通过端口扫描也 可以发现系统的弱点, 为进一步进行攻击提供条件。
本文使用 V C6.0 作为编程工具, 在 Windows2000 平台下, 使 用 Windows 原始套接字实现带有特殊标志字段数据包的产生、 发送, 并实现对目标主机响应数据包的嗅探。
利用数据包嗅探过 程分析俘获到的响应数据包, 得到 TCP 数据单元头部的六个 1 位标志字段的内容。
通过对已知目标主机的端口状态及其响应 的分析, 进而得到一些规律, 应用这些规律可以进一步帮助我们判断目标主机端口是否开放。
2. TCP 端口扫描原理 2.1 TCP 实现原理 函数。
该扫描过程主要应用了 TCP Connect () 函数实现, connect 函数返回值判断目标端口是否开放。
根据 原始套接字扫描是一种比较复杂的扫描过程, 需要手动设 置 TCP 和 IP 的 头 部 字 段 。
Windows 系统 下 Windows2000 或 WindowsXP/S erver 2003 支持原始套接字。
构造并发送原始套接 字扫描过程如下: 声明一个原始套接字, 设置 IP_HDRINCL 选项 以构造 TCP 和 IP 的头部字段, 填充套接字 IP 首部( 在这里将目 标主机 IP 填入) , 填充 TCP 首部( 在这里将目标主机端口填入) , 计算校验和, 发送数据包。
tcp端⼝扫描与syn扫描连接⽹络设备时,⼀般都会在⽹络设备端选取0-65535之间的⼀个端⼝进⾏连接,端⼝扫描是指:检查⽹络设备上0-65535号端⼝哪些端⼝是开启状态。
如果⿊客扫描到某⽹络设备的80端⼝是开启状态,那么很有可能是web服务,此时⿊客会使⽤⼀些⼿段攻击web服务器,这样⼀来,端⼝扫描会增加服务器的安全负担,因此⼀般⽹络都会阻⽌端⼝扫描。
当然端⼝扫描对于防御性渗透测试也⾮常有⽤。
我们可以扫描⾃⼰的系统来确定哪些服务暴露给了⽹络,这样我们就能有针对性的对系统的配置进⾏检查。
本节属于解释的是端⼝扫描的原理。
⼀、TCP扫描 使⽤socket创建套接字,利⽤三次握⼿协议来判断⽬标端⼝是否存活。
原理:1、扫描端向⽬标端发送SYN请求建⽴连接2、⽬标端收到请求后,回复ACK同意连接并同意发送SYN请求建⽴连接3、扫描端收到后,发送ACK同意,此时三次握⼿完成,以此来判断端⼝是否存活TCP扫描的python实现过程importtimeimportsocketout_time=1deftcp_scan(ip,port):try:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #建⽴socket连接,TCP协议s.settimeout(out_time) #设置超时时间c=s.connect_ex((ip,port)) #与⽬标端建⽴连接,成功但会 0ifc==0:print("%s:%sopen!"%(ip,port))exceptExceptionase:print(e)s.close()s_time=time.time()ip="10.32.1.238" #⽬标机ipforiinrange(20,50): #扫描端⼝的范围tcp_scan(ip,i)e_time=time.time()print(e_time-s_time) ⼆、SYN扫描 为针对TCP扫描,⽬前有种防御⽅式:若发现⽹络中的某台设备进⾏了端⼝扫描,会将其加⼊⿊名单。
课程设计题目:端口扫描程序设计院、系:计算机科学与技术学院网络工程系班级:学号:姓名:同组成员:指导教师:成绩:一.系统设计的目标:扫描器是网络信息收集的一种方法,从功能上可分为漏洞扫描器和端口扫描器。
通过此次课程设计,能够掌握漏洞、端口的基础知识,掌握扫描器的基本原理并设计实现端口扫描和漏洞扫描程序。
二.系统原理:常用的端口扫描技术有以下几种:2.1 TCP connect()扫描:2.1.1简介:这是最基本的TCP扫描,操作系统提供的connect()系统调用可以用来与每一个感兴趣的目标计算机的端口进行连接。
如果端口处于侦听状态,那么connect()就能成功。
否则,这个端口是不能用的,即没有提供服务。
2.2.2优点:不需要任何权限。
系统中的任何用户都有权利使用这个调用。
另一个好处就是速度,如果对每个目标端口以线性的方式,使用单独的connect()调用,那么将会花费相当长的时间,使用者可以通过同时打开多个套接字来加速扫描。
使用非阻塞I/O允许你设置一个低的时间用尽周期,同时观察多个套接字。
2.2.3 缺点:很容易被察觉,并且被防火墙将扫描信息包过滤掉。
目标计算机的logs文件会显示一连串的连接和连接出错消息,并且能很快使它关闭。
2.2 TCP SYN扫描:2.2.1简介:这种技术通常认为是“半开放”扫描,这是因为扫描程序不必要打开一个完全的TCP 连接。
扫描程序发送的是一个SYN数据包,好象准备打开一个实际的连接并等待反应一样(参考TCP的三次握手建立一个TCP连接的过程)。
一个SYN|ACK的返回信息表示端口处于侦听状态:返回RST表示端口没有处于侦听态。
如果收到一个SYN|ACK,则扫描程序必须再发送一个RST信号,来关闭这个连接过程。
2.2.2优点:一般不会在目标计算机上留下记录。
2.2.3缺点:必须要有root权限才能建立自己的SYN数据包。
2.3 TCP FIN 扫描:2.3.1简介:SYN扫描虽然是“半开放”方式扫描,但在某些时候也不能完全隐藏扫描者的动作,防火墙和包过滤器会对管理员指定的端口进行监视,有的程序能检测到这些扫描。
服务器端口扫描与安全防护方案随着互联网的快速发展,服务器安全问题日益受到重视。
其中,服务器端口扫描是黑客常用的入侵手段之一。
通过扫描服务器开放的端口,黑客可以获取服务器的信息,甚至实施攻击。
因此,加强服务器端口扫描的安全防护至关重要。
本文将介绍服务器端口扫描的原理、常见的扫描方法以及相应的安全防护方案。
一、服务器端口扫描原理服务器端口扫描是指黑客通过扫描目标服务器的端口,探测服务器开放的端口及相应的服务。
通过端口扫描,黑客可以获取服务器的操作系统信息、服务版本信息等,为下一步的攻击做准备。
常见的服务器端口扫描方法包括TCP扫描、UDP扫描、SYN扫描等。
1. TCP扫描:TCP扫描是最常见的端口扫描方法之一。
黑客通过向目标服务器发送TCP连接请求,根据服务器的响应来判断端口是否开放。
如果服务器响应了连接请求,说明端口是开放的;如果服务器返回拒绝连接的消息,说明端口是关闭的。
2. UDP扫描:UDP扫描是通过向目标服务器发送UDP数据包来扫描端口。
与TCP扫描不同,UDP扫描不需要建立连接,只需发送数据包即可。
但由于UDP协议的特性,UDP扫描的准确性较低。
3. SYN扫描:SYN扫描是一种隐蔽性较高的扫描方法。
黑客通过向目标服务器发送SYN包,但不完成三次握手过程,从而探测端口是否开放。
如果服务器响应了SYN包,说明端口是开放的;如果服务器未响应,说明端口是关闭的。
二、服务器端口扫描的安全风险服务器端口扫描给服务器带来了严重的安全风险。
一旦黑客成功扫描到服务器开放的端口,就可能进行后续的攻击,如暴力破解、拒绝服务攻击等。
服务器端口扫描的安全风险主要包括以下几个方面:1. 信息泄露:通过端口扫描,黑客可以获取服务器的操作系统信息、服务版本信息等敏感信息,为后续攻击提供便利。
2. 拒绝服务攻击:黑客可以通过扫描服务器的开放端口,发起大量的连接请求,导致服务器资源耗尽,从而实施拒绝服务攻击。
3. 暴力破解:通过扫描服务器的开放端口,黑客可以获取登录界面的信息,从而进行暴力破解,获取管理员权限。
计算机网络课程设计论文题目:简单端口扫描程序的实现院(部)名称:计算机科学与工程学院学生姓名:专业:学号:指导教师姓名:报告提交时间:报告答辩时间:(不填)目录一、设计要求 (3)二、开发环境与工具 (3)三、设计原理 (3)四、系统功能描述及软件模块划分 (3)五、设计步骤 (5)六、关键问题及其解决方法 (5)七、设计结果 (15)八、软件使用说明 (16)九、参考资料 (16)一、设计要求本系统实现了一个简单的端口扫描器。
1. 使用端口扫描对一台主机进行扫描.一台主机上有哪些端口是打开的;2. 对一个网段进行 IP 扫描.显示出一个网段内有哪些主机是开机的。
二、开发环境与工具Windows的pc机Jdk包.:具备网络环境并连入Internet。
三、设计原理IP地址和端口被称作套接字.它代表一个TCP连接的一个连接端。
为了获得TCP服务.必须在发送机的一个端口上和接收机的一个端口上建立连接。
TCP连接用两个连接端来区别.也就是(连接端1.连接端2)。
连接端互相发送数据包。
端口扫描是在应用程序运行在 TCP 或者 UDP 协议之上工作的, 这些协议是众多应用程序使用的传输机制,端口扫描是通过扫描主机确定哪一些 TCP 和UDP 端口可以访问的过程. 端口扫描常见的几种类型: TCP Connect()扫描 SYN 扫描 NULL 扫描 ACK 扫描 Xmas-Tree Dumb 扫描。
Ping命令经常用来对TCP/IP网络进行诊断。
通过目标计算机发送一个数据包.让它将这个数据包反送回来.如果返回的数据包和发送的数据包一致.那就是说你的PING命令成功了。
通过这样对返回的数据进行分析.就能判断计算机是否开着.或者这个数据包从发送到返回需要多少时间。
Tracert命令用来跟踪一个消息从一台计算机到另一台计算机所走的路径. rusers和finger 通过这两个命令.你能收集到目标计算机上的有关用户的消息。
端口扫描程序的设计与实现端口扫描程序的设计与实现1. 简介端口扫描程序是一种用来探测目标主机开放的网络端口的工具。
它通过向目标主机发送特定的网络消息,然后根据返回的消息判断该端口是否开放。
2. 设计思路2.1 输入端口扫描程序的输入通常包括目标主机的IP地质和要扫描的端口范围。
2.2 扫描过程扫描程序通过创建一个或多个线程来并发地扫描目标主机。
每个线程都会尝试连接目标主机的一个端口,并等待一段时间来判断端口是否开放。
如果端口开放,则将其记录下来。
2.3 输出扫描完成后,程序会将扫描结果输出到一个文件中。
每行记录一个开放的端口信息,包括目标主机的IP地质和开放的端口号。
3. 实现3.1 编程语言端口扫描程序可以用各种编程语言来实现,如、Java、C等。
选择合适的语言取决于开发者的个人喜好和实际需求。
3.2 网络连接程序需要使用Socket库来进行网络连接。
通过建立TCP连接或发送UDP消息来目标主机的端口状态。
3.3 多线程为了提高扫描速度,可以使用多线程来并发地扫描目标主机的端口。
每个线程独立地连接一个端口并等待返回消息。
3.4 错误处理在程序运行过程中可能会遇到各种错误,如网络连接失败、目标主机不可达等。
为了使程序具备鲁棒性,需要对这些错误进行适当的处理。
4. 特点与应用4.1 特点端口扫描程序可以用于检测目标主机的安全性,找出可能的漏洞和攻击面。
程序具备高效、快速、并发的特点,能够在短时间内扫描大量的端口。
4.2 应用网络管理员可以使用端口扫描程序来评估网络的安全性。
渗透人员可以利用端口扫描程序来发现目标主机的弱点。
系统管理员可以使用端口扫描程序来查找网络中的活跃主机和开放端口。
以上是端口扫描程序的设计与实现的简要介绍。
希望对您有所帮助!。
实验二十五TCP 与UDP 端口扫描【实验目的】1. 了解常用的TCP、UDP端口扫描的原理及其各种手段;2. 增强网络安全意识。
【实验学时】2学时【实验环境】在本实验中需要1 台交换机、1 台协议分析仪、2 台实验PC,需要所有的主机能够访问互联网,使用协议分析仪采集数据包,对采集到的数据进行分析。
将所有的设备都接入到交换机上,并在交换机上配置端口映像功能,具体IP 分配如下表:表7-3 设备IP地址分配表设备连接如下图所示:图7-41 实验拓扑图【实验内容】1、学习TCP和UDP端口扫描的原理;2、实现一次端口扫描;3、了解怎么防范基于端口扫描的攻击。
【实验流程】图7-42 实验流程图【实验原理】端口的基础知识:为了了解扫描的工作原理,首先简单介绍一下端口的基本知识。
端口是TCP协议中所定义的,TCP协议通过套接字(socket)建立起两台计算机之间的网络连接。
套接字采用[IP地址:端口号]的形式来定义,通过套接字中不同的端口号可以区别同一台计算机上开启的不同TCP 和UDP 连接进程。
对于两台计算机间的任一个TCP 连接,一台计算机的一个[IP 地址:端口]套接字会和另一台计算机的一个[IP 地址:端口]套接字相对应,彼此标识着源端、目的端上数据包传输的源进程和目标进程。
这样网络上传输的数据包就可以由套接字中的IP 地址和端口号找到需要传输的主机和连接进程了。
由此可见,端口和服务进程一一对应,通过扫描开放的端口,就可以判断出计算机中正在运行的服务进程。
TCP/UDP 的端口号在0~65535 范围之内,其中1024 以下的端口保留给常用的网络服务。
例如:21 端口为FTP 服务,23 端口为TELNET 服务,25 端口为SMTP 服务,80 端口为HTTP服务,110 端口为POP3服务等。
TCP报文头格式:要进行TCP/UDP端口扫描,必须对TCP和UDP 的报文进行全面的了解,下图是TCP的报文格式,图7-43 TCP报文源端口:这是源设备发出TCP段的进程的16比特端口号。
海南大学信息科学技术学院《安全扫描技术》TCP的客户/服务器/端口扫描程序设计学号: ______姓名:年级: 2010级 __________专业:信息安全 ______指导老师:** ____目录1实验目的及要求 (1)2实验的背景及意义 (1)3实验流程 (1)4实验内容与步骤 (3)5实验代码 (5)5.1 TCP服务器程序: (5)5.2 TCP客户端: (8)5.3 TCP端口扫描: (10)6实验操作手册 (11)7实验总结 (14)1实验目的及要求(1)、熟悉Microsoft Visual Studio 2006编程环境。
(2)、了解TCP客户/服务器/扫描端口的模型原理。
(3)、熟悉Socket编程原理,掌握简单的套接字编程。
2实验的背景及意义(1)、TCP客户和服务器TCP是面向连接的,所谓面向连接,就是当计算机双方通信时必需先建立连接,然后数据传送,最后拆除连接三个过程并且TCP在建立连接时又分三步走:第一步是请求端(客户端)发送一个包含SYN即同步(Synchronize)标志的TCP报文,SYN同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号;第二步,服务器在收到客户端的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示客户端的请求被接受,同时TCP 序号被加一,ACK即确认(Acknowledgement)。
第三步,客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成。
然后才开始通信的第二步:数据处理。
这就是所说的TCP三次握手(Three-way Handshake)。
简单的说就是:(C:客户端,S:服务端) C:SYN到S S:如成功--返回给C(SYN+ACK) C:如成功---返回给S(ACK)以上是正常的建立连接方式(2)、TCP端口扫描“端口”在计算机网络领域中是个非常重要的概念。
它是专门为计算机通信而设计的,它不是硬件,不同于计算机中的“插槽”,可以说是个“软插槽”。
如果有需要的话,一台计算机中可以有上万个端口。
端口是由TCP/IP协议定义的。
其中规定,用IP地址和端口作为套接字,它代表TCP连接的一个连接端,一般称为Socket。
具体来说,就是用[IP:端口]来定位一台主机中的进程。
可以做这样的比喻,端口相当于两台计算机进程间的大门,可以随便定义,其目的只是为了让两台计算机能够找到对方的进程。
计算机就像一座大楼,这个大楼有好多入口(端口),进到不同的入口中就可以找到不同的公司(进程)。
如果要和远程主机A的程序通信,那么只要把数据发向[A:端口]就可以实现通信了。
可见,端口与进程是一一对应的,如果某个进程正在等待连接,称之为该进程正在监听,那么就会出现与它相对应的端口。
由此可见,入侵者通过扫描端口,便可以判断出目标计算机有哪些通信进程正在等待连接,这也是端口扫描的主要目的。
3实验流程(1)、TCP客户程序和服务器程序流程图程序分两部分:客户程序和服务器程序。
工作过程是:服务器首先启动,它创建套接字之后等待客户的连接;客户启动后创建套接字,然后和服务器建立连接;建立连接后,客户接收键盘输入,然后将数据发送到服务器,服务器收到到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。
或者服务器接收键盘输入,然后将数据发送到客户机,客户机收到数据后,将接收到的字符在屏幕上显示出来。
(2)4实验内容与步骤所用函数及结构体参考:1、创建套接字——socket()功能:使用前创建一个新的套接字格式:SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int procotol);参数:af:代表网络地址族,目前只有一种取值是有效的,即AF_INET,代表internet地址族;Type:代表网络协议类型,SOCK_DGRAM代表UDP协议,SOCK_STREAM代表TCP协议;Protocol:指定网络地址族的特殊协议,目前无用,赋值0即可。
返回值为SOCKET,若返回INVALID_SOCKET则失败。
2、指定本地地址——bind()功能:将套接字地址与所创建的套接字号联系起来。
格式:int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。
其它:没有错误,bind()返回0,否则SOCKET_ERROR地址结构说明:struct sockaddr_in{short sin_family;//AF_INETu_short sin_port;//16位端口号,网络字节顺序struct in_addr sin_addr;//32位IP地址,网络字节顺序char sin_zero[8];//保留}3、建立套接字连接——connect()和accept()功能:共同完成连接工作格式:int PASCAL FAR connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen); SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * addrlen);参数:s: 是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。
4、监听连接——listen()功能:用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。
格式:int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);5、数据传输——send()与recv()功能:数据的发送与接收格式:int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);int PASCAL FAR recv(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags);参数:buf:指向存有传输数据的缓冲区的指针。
6、多路复用——select()功能:用来检测一个或多个套接字状态。
格式:int PASCAL FAR select(int nfds, fd_set FAR* readfds, fd_set FAR* writefds,fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR* timeout);参数:readfds:指向要做读检测的指针writefds:指向要做写检测的指针exceptfds:指向要检测是否出错的指针timeout:最大等待时间7、关闭套接字——closesocket()功能:关闭套接字s格式:BOOL PASCAL FAR closesocket (SOCKET s);8、WSADATA类型和LPWSADATA类型WSADATA类型是一个结构,描述了Socket库的一些相关信息,其结构定义如下:typedef struct WSAData {WORD wVersion;WORD wHighVersion;char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];unsigned short iMaxSockets;unsigned short iMaxUdpDg;char FAR * lpVendorInfo;} WSADATA;typedef WSADATA FAR *LPWSADATA;值得注意的就是wVersion字段,存储了Socket的版本类型。
LPWSADATA是WSADATA的指针类型。
它们不用程序员手动填写,而是通过Socket的初始化函数WSAStartup读取出来。
9、sockaddr_in、in_addr类型sockaddr_in定义了socket发送和接收数据包的地址。
定义:struct sockaddr_in {short sin_family;u_short sin_port;struct in_addr sin_addr;char sin_zero[8];};其中in_addr的定义如下:struct in_addr {union {struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;u_long S_addr;} S_un;首先阐述in_addr的含义,很显然它是一个存储ip地址的联合体,有三种表达方式:(1)用四个字节来表示IP地址的四个数字;(2)用两个双字节来表示IP地址;(3)用一个长整型来表示IP地址。
给in_addr赋值的一种最简单方法是使用inet_addr函数,它可以把一个代表IP地址的字符串赋值转换为in_addr 类型,如addrto.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.2");本例子中由于是广播地址,所以没有使用这个函数。
其反函数是inet_ntoa,可以把一个in_addr类型转换为一个字符串。
sockaddr_in的含义比in_addr的含义要广泛,其各个字段的含义和取值如下:第一个字段short sin_family,代表网络地址族,如前所述,只能取值AF_INET;第二个字段u_short sin_port,代表IP地址端口,由程序员指定;第三个字段struct in_addr sin_addr,代表IP地址;第四个字段char sin_zero[8],是为了保证sockaddr_in与SOCKADDR类型的长度相等而填充进来的字段。
5实验代码5.1TCP服务器程序:#include <winsock.h>#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")SOCKET sock1,sock2;//创建套接字--socket()int sin_size ;struct sockaddr_in my_addr,their_addr;//是一个存放协议族协议族,端口地址,存储IP的结构,为和sockaddr兼容而保持的补足8字节char name[20];//初始化函数Tcpvoid Init(){const WORD wMinver=0x0101;//固定wMinver的数值WSADATA wsadata;printf("\n\n\n Server: TCP\n\n\n");//建立套接字if(0!=WSAStartup(wMinver,&wsadata))perror("Start socket error!");if(INV ALID_SOCKET==(sock1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))perror("Create socket error!");my_addr.sin_family=AF_INET;my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;my_addr.sin_port=htons(1000);if(SOCKET_ERROR==bind(sock1,(struct sockaddr*)&my_addr,sizeof(my_addr)))//将套接字地址与所创建的套接字号联系起来{perror("Binding stream socket");exit(1);}//开始侦听if(SOCKET_ERROR==listen(sock1,5)){perror("Listening stream socket");exit(1);}//接受连接printf(" Ready to serve client. Please connect...\n\n\n");sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);if((sock2=accept(sock1,(struct sockaddr *)&their_addr,&sin_size))==-1){perror("Accepting stream socket");exit(1);}printf(" Accepting a new connet:%s",inet_ntoa(their_addr.sin_addr)); }//选择菜单int menu(){char *s=(char*)malloc(2*sizeof(char));int c;printf("\n\n\n Server: Menu\n\n\n");printf(" *********************************\n\n");printf(" * 1.Send Message *\n");printf(" * 2.Receive Message *\n");printf(" * 3.Exit *\n\n");printf(" *********************************\n");do{printf("\n Enter your choice:");gets(s);if(s[0]=='\0'){gets(s);}c=atoi(s);}while(c<0||c>3);free(s);return c;}//消息发送函数void Send(){char Msg[10240];printf("\nPlease Input the message:");gets(Msg);Msg[10239]='\0';send(sock2,Msg,strlen(Msg),0);}//消息接收函数void Receive(){int len,i;char buf[10240];for(i=0;i<10240;i++){buf[i]='\0';}if((len=recv(sock2,buf,10240,0))==-1){perror("Receving data error");exit(1);}printf("The Received Message:%s\n",buf); }//主函数void main(){Init();for(;;){switch(menu()){case 1:Send();break;case 2:Receive();break;case 3:exit(0);}}// closesocket(sock2);closesocket(sock1);WSACleanup();}5.2TCP客户端:#include <winsock.h>#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")SOCKET sock1,sock2;int sin_size ;struct sockaddr_in my_addr,their_addr;char name[20];//初始化函数Tcpvoid Init(){const WORD wMinver=0x0101;WSADATA wsadata;char IP[16]="0";printf("\n\n\n Client: TCP\n\n\n");printf("\n 请输入你要连接的IP地址:");scanf("%s",IP);//建立套接字if(0!=WSAStartup(wMinver,&wsadata))perror("Start socket error!");if(INV ALID_SOCKET==(sock1=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)))perror("Create socket error!");my_addr.sin_family=AF_INET;my_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(IP);my_addr.sin_port=htons(1000);//请求连接printf(" connecting...");sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);if(sock2=(connect(sock1,(LPSOCKADDR)&my_addr,sin_size))==-1){perror("Accepting stream socket");exit(1);}}//选择菜单int menu(){char *s=(char*)malloc(2*sizeof(char));int c;printf("\n\n\n Client: luoxi\n\n\n");printf(" *********************************\n\n");printf(" * 1.Send Message *\n");printf(" * 2.Receive Message *\n");printf(" * 3.Exit *\n\n");printf(" *********************************\n");do{printf("\n Enter your choice:");gets(s);if(s[0]=='\0'){gets(s);}c=atoi(s);}while(c<0||c>3);free(s);return c;}//消息发送函数void Send(){char Msg[10240];printf("\nPlease Input the message:");gets(Msg);Msg[10239]='\0';send(sock1,Msg,strlen(Msg),0);}//消息接收函数void Receive(){int len,i;char buf[10240];for(i=0;i<10240;i++){buf[i]='\0';}if((len=recv(sock1,buf,10240,0))==-1){perror("Receving data error");exit(1);}printf("The Received Message:%s\n",buf);}//主函数void main(){Init();for(;;){switch(menu()){case 1:Send();break;case 2:Receive();break;case 3:exit(0);}}closesocket(sock2);closesocket(sock1);WSACleanup();}5.3TCP端口扫描:#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock.h>#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")int main(){int mysocket,i; //i_端口int pcount = 0;int Min=0,Max=0;char IP[16]="0";struct sockaddr_in my_addr;//定义一个struct结构WSADATA wsaData;WORD wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); //宏创建一个被指定变量连接而成的WORD变量。