22种盈利模式及案例
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企业的22种利润模型1、客户解决方案模式(1)含义:为了了解客户而投资,设计解决方案,建立良好的客户关系,对供应商来说,这种做法在发展客户关系的初期是净投入,但以后会带来大量的利润。
(2)适用情况:IT行业(3)典型案例:互联网的产生大大的提高了人们的工作效率,然而目前泛滥的网络病毒却让人们胆战心惊,厉害的病毒可以使企业的信息系统全部瘫痪:个人电脑资料丢失、运转失常,带来巨大的经济损失。
同时也催生了一个新的产业——“杀毒产业”。
1999年,金山软件公司开始介入杀毒市场,他们首先制作了金山毒霸网络测试版在互联网上免费下载,虚心听取用户的意见和建议,及时改进产品,前后历时18个月,经历了150万测试用户的考验。
2000年11月,成熟的金山毒霸软件正式出笼,金山公司再接再厉,10万份限时使用版敞开大门免费发放,将声势造至最高潮。
等到正式版发售的当天,一下吃进全行业最大订单(16万套),一夜间超越诸多老牌厂商,迈入杀毒业三甲行列。
与此同时,金山公司极力打造专业杀毒软件供应商的形象,每有新病毒出现,金山必先声夺人在网上向用户预警,同时在第一时间推出专用杀毒方案,久而久之,用户对金山有了强烈的依赖感。
2001年6月,金山在全国100多家主要城市统一启动“反病毒体验”行动,以每套5元工本费的价格发放金山毒霸2体验版50套,并承诺购买体验版的用户有资格以68元的特优价格升级到定价168元的正式版。
此番连卖带送,为新版软件“预定”了大量客户。
2001年金山公司销售额突破1亿元,其中杀毒软件系列就贡献了3000万元,利润近30%,并成功超越老牌劲旅江民公司,位居次席(瑞星首居)。
2、产品金字塔模式(1)含义:在在产品金字塔模式中,满足客户关于产品风格、颜色、价格等偏好因素是最重要的。
正式客户在收入和偏好上的差别,才形成了产品的金字塔,在塔的底部,是低价位、大批量的产品;在塔的顶部,是高价位、小批量的产品。
大多数利润集中在金字塔的顶部,但塔底部的产品也具有重要的战略作用,因为这里的产品可以起到“防火墙”的作用。
老板要学的27种盈利模式《老板要学的27种盈利模式》作为老板,了解不同的盈利模式对于经营业务至关重要。
无论是传统行业还是新兴行业,都需要掌握多种盈利模式以保持竞争力。
以下是一些老板需要学习的27种盈利模式:1. 产品销售:直接销售产品给消费者,获取利润。
2. 订阅模式:向客户提供定期付费服务或产品。
3. 广告收入:通过展示广告获取收入。
4. 许可模式:授权他人使用自己的品牌或技术,获取授权费。
5. 专利授权模式:授权他人使用自己的专利技术,获取专利费。
6. 版权模式:授权他人使用自己的版权作品,获取版权费。
7. 代理模式:代理其他厂家的产品或服务,获取佣金。
8. 联盟营销:与其他企业合作推广产品,获取推广费。
9. 会员制度:提供额外服务或产品给会员,并收取会员费。
10. 服务费模式:提供服务并收取服务费。
11. 物流服务:提供物流服务,收取运输费用。
12. 加盟连锁:向其他店铺提供品牌和业务模式,并收取加盟费和管理费。
13. 顾问咨询:提供专业咨询服务,收取咨询费。
14. 体验式消费:提供体验式产品或服务,激发消费者购买欲望加盈利。
15. 餐饮业:提供餐饮服务,获取餐费。
16. 商业地产:出租商业用房,获取租金。
17. 资产出售:出售资产获利。
18. 投资获利:投资他人企业或项目,获取投资回报。
19. 学费模式:提供教育培训服务,收取学费。
20. 交易服务:提供交易撮合和结算服务,获取交易手续费。
21. 品牌授权:授权其他企业使用自己的品牌,获取品牌费。
22. 微信公众号:通过微信公众号运营,获取广告和会员费。
23. 内容付费:提供优质内容并收取付费。
24. 二手交易:提供二手产品交易服务,获取佣金。
25. 电商平台:提供电子商务交易平台服务,获取交易佣金。
26. 租赁模式:提供设备或房屋租赁服务,获取租金。
27. 互联网广告:通过互联网平台展示广告,获取广告收入。
老板们可以根据自己的企业类型和市场需求,选择适合自己的盈利模式,并不断学习和改进,以保持竞争力并实现持续盈利。
创业公司的十大盈利模式1.直接销售模式:通过直接销售产品或服务获得利润。
这种模式通常适用于制造商或服务提供商,他们可以直接将产品或服务销售给最终消费者。
2.广告模式:通过向广告商出售广告位或提供广告服务获得利润。
这种模式通常适用于媒体、社交网络和引擎等在线平台。
3.订阅模式:通过向用户提供定期收费的订阅服务获得利润。
这种模式通常适用于媒体、软件和在线平台等领域。
4.平台模式:通过提供一个连接买家和卖家的平台,并从交易中抽取佣金或手续费获得利润。
这种模式通常适用于电子商务、共享经济和在线市场等领域。
5. Freemium模式:通过提供基本免费的产品或服务,吸引用户并为高级功能或增值服务收费获得利润。
这种模式通常适用于软件、游戏和在线平台等领域。
6.数据销售模式:通过收集、分析和销售用户数据获得利润。
这种模式通常适用于营销公司、社交网络和大数据分析平台等领域。
7.密封模式:通过获取其中一领域的独特专利或技术,授权或销售给其他公司获得利润。
这种模式通常适用于科技公司和研发型企业。
8.多样化模式:通过在不同行业或领域开展多元化业务,实现收入的多元化和风险的分散。
这种模式通常适用于大型跨国公司和创业公司。
9.品牌授权模式:通过将品牌授权给其他公司,获得一定比例的授权费用或特许经营费用。
这种模式通常适用于知名品牌和娱乐产业。
10.电子商务模式:通过在线销售产品或服务,实现高利润率和低成本获得利润。
这种模式通常适用于零售商和互联网公司。
创业公司可以选择以上一种或多种盈利模式,根据自身的特点和所处的市场环境来决定最适合的盈利模式。
同时,创业公司也可以根据市场变化和竞争环境灵活调整和优化盈利模式,以实现持续的盈利和公司发展。
22种企业盈利模式企业盈利模式是指企业通过销售产品或服务获得收益的方式。
在商业领域中,有许多种不同的企业盈利模式。
以下将介绍22种常见的企业盈利模式。
1.直销模式:企业通过直接销售产品给最终客户来获取利润。
2.零售模式:企业从生产商或批发商处购买产品,然后以更高的价格销售给终端客户。
3.订阅模式:企业提供一种订阅服务,客户按照一定的间隔时间支付费用以获取产品或服务。
4.广告模式:企业通过在自己的平台上展示广告获得收入,如互联网广告、电视广告等。
5.版权模式:企业通过销售知识产权,如专利、版权等获取利润。
6.授权模式:企业将自己的品牌、知识产权或技术授权给其他企业,以获取特许权使用费。
7.物流模式:企业提供物流服务,帮助其他企业将产品从生产地运送到消费者手中。
8.代理模式:企业充当其他厂商的代理商,销售其产品并获取佣金。
9.平台模式:企业建立一个平台来连接供应商和客户,并从中获取交易佣金。
10.租赁模式:企业将自己的资产租给其他企业或个人,以获取租金收入。
11.许可模式:企业将自己独有的技术或品牌许可给其他企业使用,以获取许可费。
12.增值服务模式:企业在销售产品或服务的同时,提供其他增值服务来获取额外收入。
13.分销模式:企业通过将产品分销给分销商,并获取分销费用或利润。
14.互联网服务模式:企业通过提供互联网服务,如引擎、社交媒体等,从广告费用或用户付费中获得收益。
16.成员模式:企业成立一个会员制度,会员支付费用以获取特殊权益或优惠。
17.品牌模式:企业通过建立自己的品牌,提供高品质的产品或服务,并以此增加销售额和价格。
18.数据销售模式:企业通过收集和分析数据,并将其销售给其他企业或个人,以获取利润。
19.网络广告模式:企业通过在互联网上展示广告,从广告商获得广告费用。
20.购买模式:企业直接购买其他企业或产品,并在后续中获得利润。
21.软件许可模式:企业销售自己开发的软件许可给其他企业或个人,以获取许可费。
22种盈利模式之⼀可⼝可乐、百事可乐的价值链企业设计22个盈利模式之⼀可⼝可乐和百事可乐的价值链企业设计多组件系统模型价值链企业设计,也称为多组件系统模型。
在多组件系统模型中,供应系统包含多个⼦系统。
⼀些⼦系统在利润中占很⼤⽐例,⽽有些⼏乎是⽆利可图的。
多组件系统模型可以应⽤于各种⾏业,例如碳酸饮料⾏业(利润主要来⾃餐厅和⾃动售货机⼦系统),酒店⾏业(正常业务利润低,⽽公司会议租赁业务利润极⾼),书店(书店)它是资产密集型企业,利润较低;对于企业,图书馆及其他事业单位和团体,业务资产密集度低,利润⾼)。
作为⼀种产品,可⼝可乐已有100多年的历史,没有可引起轰动的创新或⾼科技发明。
然⽽,在郭斯达的领导下,可⼝可乐公司的市值从1980年的40亿美元跃升⾄1996年的1300亿美元。
郭思达最重要的企业设计创新是价值链管理。
该设计的要素包括:①饮料⾏业最低的制造,装瓶和物流成本;②世界上最强⼤的品牌;③世界上最具成本效益的⼴告,以及许可和徽标图案;④在国际市场上具有⼴泛影响⼒的市场地位。
改变与装瓶商的关系20世纪初,可⼝可乐公司通过授予⼀些当地公司专有的装瓶和销售权,并承诺以固定价格供应浓缩物,建⽴了全国性的装瓶商⽹络。
当时可⼝可乐’公司的模型包括两个客户群:可⼝可乐饮⽤者和可⼝可乐装瓶者。
对于第⼀个客户群,可⼝可乐通过在全国范围内的⼴告来向最终消费者推⼴其品牌。
这项努⼒使可⼝可乐品牌得到了⼴泛认可,但可⼝可乐’直接客户是购买精矿的独⽴装瓶商。
在20世纪上半叶,由于⼴告效应和装瓶者的努⼒,对可⼝可乐饮料的需求迅速增加,可⼝可乐公司的⽣活变得⾮常美好。
但是,在1970年代,可⼝可乐发现其市场份额领导地位开始下降。
市场份额的损失主要发⽣在⾷品商店。
由于特许经营的装瓶商彼此独⽴运作,并且具有不同的成本结构和利润⽔平,因此,它们通常很难达到统⼀的价值。
超市连锁店不能接受相邻市场中同⼀产品的不同价格,⽽装瓶商已经与可⼝可乐失去了⼤量合同’主要竞争对⼿-百事可乐当可⼝可乐想以像百事可乐这样的较低价格进⼊⼤型超市时,可⼝可乐⽆法说服各地的装瓶商。
22种盈利模式及案例1. 直接销售盈利模式:企业通过直接销售产品或服务来获利。
例如,苹果公司通过直接销售iPhone和其他产品来实现盈利。
2. 广告盈利模式:企业通过展示广告或提供广告服务来赚取利润。
例如,Google通过提供引擎和其他在线服务,以及展示相关广告来盈利。
3.物流和配送盈利模式:企业通过提供物流和配送服务来实现盈利。
例如,亚马逊通过其物流网络,为客户提供快速和可靠的配送服务,以实现盈利。
4. 提供增值服务盈利模式:企业通过提供增值服务来获得额外的收入。
例如,苹果通过提供Apple Care服务来增加其产品的价值,实现额外的盈利。
5.许可和特许经营盈利模式:企业通过向其他企业提供许可和特许经营权,收取相关费用来盈利。
例如,麦当劳通过向特许经营商提供品牌和商业模式来实现盈利。
6. 订阅盈利模式:企业通过收取订阅费用来获得持续的收入。
例如,Netflix通过提供流媒体订阅服务来实现盈利。
7. 提供定制化盈利模式:企业通过提供定制化产品或服务来获得额外的收入。
例如,Nike通过为客户提供定制化的鞋类产品,实现额外的盈利。
8. 出售数据盈利模式:企业通过出售收集和分析的数据来实现盈利。
例如,Facebook通过出售广告主所需的用户数据,实现盈利。
9. 平台盈利模式:企业通过建立平台来连接供应商和消费者,收取相关服务费用来赚取利润。
例如,Uber通过提供车辆共享平台,从司机的收入中抽取一定比例的服务费用,实现盈利。
10.品牌授权盈利模式:企业通过向其他品牌授权其知名品牌和商标,收取相关版权费用来获利。
例如,迪士尼通过向其他企业授权其角色和品牌,实现额外的盈利。
11. 会员制盈利模式:企业通过销售会员资格来获得额外的收入,并提供会员专享的优惠和服务。
例如,亚马逊Prime会员通过收取会费,为会员提供快速配送、偏好定制和其他特权,实现盈利。
12. 论坛社区盈利模式:企业通过建立活跃的在线论坛社区,吸引用户并通过广告或会员费用盈利。
24种最常见的商业盈利模式商业盈利模式是指商业实体通过经营活动获得利润的方式和方法。
下面介绍24种最常见的商业盈利模式。
1.直接销售模式:商业实体直接销售产品或提供服务,并从销售额中获取利润。
2.订阅模式:商业实体通过让用户订阅服务或产品,每月或每年收取固定费用。
3.广告模式:商业实体提供免费服务或产品,并通过广告获得收入。
4.佣金模式:商业实体作为中介,为买卖双方提供服务,并从交易额中获取佣金。
5.授权模式:商业实体将自己的品牌、知识或技术授权给其他企业或个人,获取授权费用。
6.专利模式:商业实体拥有专利技术或产品,通过授权、销售或许可协议获得收入。
7.会员制模式:商业实体提供特殊服务或优惠,并通过会员费获得收入。
8.分销模式:商业实体将产品分销给经销商或零售商,并从每个销售点获取利润。
9.许可模式:商业实体将自己的品牌或知识授权给其他企业,获取授权费用或特许权使用费。
10.数据模式:商业实体通过收集、分析和销售数据,获得数据服务费用或广告收入。
11.租赁模式:商业实体将自己的资产或设备出租给他人,获取租金收入。
12.基础设施模式:商业实体提供基础设施或服务,并从用户使用费中获得收入。
13.入场费模式:商业实体收取用户进入场所或活动的费用。
15.新闻模式:商业实体通过发布新闻、报道或调查,吸引读者并从广告收入中获得利润。
16.研发模式:商业实体进行研发活动,并通过研发成果的销售获得收入。
17.产品附加价值模式:商业实体提供附加于产品上的额外服务、保修或特殊功能,并从中获得收入。
18.合作模式:商业实体与其他企业或个人进行合作,并分享合作收入。
19.二次市场模式:商业实体提供二手市场平台或服务,并从交易收入中获取利润。
20.捆绑销售模式:商业实体将多个产品或服务捆绑销售,提高销售额和利润率。
21.创新模式:商业实体通过创新产品、服务或商业模式,获取竞争优势和利润。
22.社交模式:商业实体通过社交网络或社交媒体获得用户粘性,并从广告收入中获得利润。
式地位的上门医疗案例说明了区域领先模式的作
用机制。
从这家公司等
额成本结构来看,发生
的绝大多数成本是区域
性的。
重要的是成为区
域领袖,而不是全国性
的公司。
当它的300个
分支机构都成为各个区
域的领袖时,就会呈现
附图所示的形态。
当这家公司考虑选择那些客户和那些城市的
时候,显然有一种投资
政策将会带来最高的回报。
这是一种有序的投资政策,将其分支机构朝着区域领袖的方向转变。
另一个应用区域性领先模式的突出案例是星巴克公司。
该公司不是遍地开花的发展业务,从而疏于管理,而是一个一个建立自己的区域优势。
首先是占领西雅图,然后是芝加哥,接着是温哥华。
星巴克认识到它的优势是区域性的,包括后勤支撑,方言,员工招募。
星巴克利用这些优势来增加自己的赢利,而不仅仅是企业规模的扩大。
不
同
地
区
的0
赢
利
水
平
区域市场份额
14.区域领先模式
15.大额交易模式
在某些以交易为特
征的行业,随着交易量
和收入的增加,完成每
笔交易的成本并不以同
样速度增加,利润集中
在大额交易上。
这样的
例子包括投资应行业务,
不动产经营,远距离航
空运输。
按照大额交易模式,
收入
元。
22种企业盈利模式1、客户解决方案模式(1)含义:为了了解客户而投资,设计解决方案,建立良好的客户关系,对供应商来说,这种做法在发展客户关系的初期是净投入,但以后会带来大量的利润。
(2)适用情况:(3)典型案例:互联网的产生大大提高了人们的工作效率,然而日益泛滥的网络病毒却让人们胆战心惊。
厉害的病毒可以使企业的信息系统全面瘫痪;个人电脑资料丢失、运转失常,带来巨大的经济损失。
同时也催生了一个新的产业——“杀毒产业”。
1999年,金山软件公司开始介入杀毒市场。
他们首先制作了金山毒霸网络测试版在互联网上免费下载,虚心听取用户的意见和建议,及时改进产品,前后历时18个月,经历了150万测试用户的考验。
2000年11月,成熟的金山毒霸软件正式出笼,金山公司再接再厉,10万份限时试用版敞开大门免费发放,将声势造至最高潮。
等到正式版发售的当天,一下吃进全行业最大订单(16万套),一夜间超越诸多老牌厂商,迈入杀毒业三甲行列。
与此同时,金山公司极力打造专业杀毒软件供应商的形象,每有新病毒出现,金山必先声夺人,在网上向用户预警,同时在第一时间推出专用杀毒方案,久而久之,用户对金山有了强烈的依赖感。
2001年6月,金山在全国100多家主要城市统一启动“反病毒体验”行动,以每套5元工本费的价格发放金山毒霸II体验版50万套,并承诺购买体验版的用户有资格以68元的特优价格升级到定价188元的正式版。
此番连卖带送,为新版软件“预定”了大量客户。
2001年金山公司销售额突破1亿元,其中杀毒软件系列就贡献了3000万元,利润近30%,并成功超越老牌劲旅江民公司,位居次席(瑞星居首)。
2、产品金字塔模式(1)含义:在产品金字塔模式中,满足客户关于产品风格、颜色、价格等偏好因素是最重要的。
正式客户在收入和偏好上的差别,才形成了产品金字塔。
在塔的底部,是低价位、大批量的产品;在塔的顶部,是高价位、小批量的产品。
大多数利润集中在金字塔的顶部,但塔底部的产品也具有重要的战略作用,因为这里的产品可以起到“防火墙”的作用。
防火墙产品可以阻碍竞争者的进入,保护金字塔顶部产品的丰厚利润。
(2)适用情况:该模式最适宜应用在钟表业、汽车业、信用卡业、电脑业等领域。
(3)典型案例:科龙的多品牌战略尽管科龙集团最近有点烦,尽管因核销呆死账以及格林柯尔入主带来的负面效应,使其连续两年亏损,但不得不承认,从1993年至1999年的7年间,产品金字塔模式指引着科龙以年均38%的利润增长率超速成长,从一个乡镇企业发展成为中国家电巨头之一。
为了拓展市场空间,同时避免在大城市与其它主要品牌直接冲突,科龙瞄准了有待开发的农村和内陆省份。
农村消费者购买能力有限,而且只有基本功能的产品就能满足他们的需要。
为了保护“科龙”品牌的高档次形象,于是推出了“容声”和“容声经济型”冰箱,这是操作简单、价格低廉的产品。
对特殊的客户群作出适当的价值设计,这是科龙成功的基石。
因为提供了恰当的产品和具有竞争力的价格,科龙迅速打开了内地和农村市场,产量继续扩大,由于不同的产品有1/3使用的是通用部件,规模化生产使所有的产品成本降低,科龙既在低档产品上通过大批量获得利润,又在高档产品上获得更高的利润,而且还为下一步激烈的价格战预留了降价空间。
1999年科龙集团销售额达56亿元,净利润亿元,利润率明显高于行业水平。
3、多种成分系统模式(1)含义:在多种成分系统模式中,一个供应系统应包含若干个子系统,有的子系统占有较大比重的利润,有的几乎无利可图。
(2)适用情况:多种成分系统模式可以应用于各种行业,比如碳酸饮料行业(利润主要在饭店和自动售货机子系统),旅店业(常规业务利润比较低,公司会议租用业务利润极高),书店(书店本身是资产密集型的,利润较低;对企业、图书馆等机构团体的业务资产密集度角低,利润较高)。
(3)典型案例:“光电”利润之门投拍电视剧怎么赚钱?以一部每集投资20万元,共20集的电视剧为例,影视公司花10万元买到剧本,找到投资商投400万元,联系100家电视台征集广告。
以常规贴片方式可播4条30秒的广告,广告总收入约800万元,除去先期投入的成本400万元还赢利400万。
其中影视公司玩空手道赚200万元,投资商投400万赚200万元。
这样的回报率算低的,高的可达200%~300%。
各家电视台“购”片几乎不给一分钱,而是以广告时间换节目。
电视制作公司的利润源于经营属于自己的广告时段。
北京光电文化传播公司自推出《中国娱乐报道》节目,目前已在全国100多家电视台黄金时段同步播出,覆盖人口达8亿人,全国平均收视率10%;跟片广告价格每期是:5、15、30秒分别为2万元、万元、万元。
以一期节目4个30秒广告计,每期广告收入可达27万元,而每期《中国娱乐报道》30分钟节目制作成本在3~6万元,此外还有栏目冠名广告可卖,赢利实在不菲。
4、配电盘模式(1)含义:在某些市场,许多供应商与许多客户发生交易,双方的交易成本很高。
这就会导致出现一种高价值的中介业务。
这种业务的作用类似于配电盘,其功能是在不同的供应商与客户之间建立一个沟通的渠道,从而降低了买卖双方的交易成本。
(2)适用情况:百货流通业、展览业、旅行社、明星经纪等领域(3)典型案例:“红星”路线中国红星家具集团在1996年以前,旗下的连锁家具城主要卖自产的家具,也代理一些其它的品牌,生产和流通的各个环节都由自己完成,占用资金很大,而且人才储备、管理方式都跟不上迅猛发展的步伐,企业出现危机,虽然5年销售额从600万元上升到亿元,然而利润率却直线下降,到了1996年竟有60%的连锁店出现亏损。
从1997年起,车建新采取了一种“虚拟商业模式”,这种模式实际上就是配电盘模式。
首先他果断砍掉了大多数不赢利的商城,集中资金将余下的家具城每家改扩建到2万平方米以上,有了规模的保证,车建新大胆打破只卖家具的传统,引入“家居”概念,从而形成了家具、装饰、建材、家电等多位一体的综合性大卖场;在盈利模式上,车建新变租赁场地为买断或自建商城,变获取产品价差(批发价和零售价之间的价差)为提供经营场地和服务收取租金和管理费;在管理方式上,红星不再负责经营中的物流进出货,各个卖点由入驻厂家自主管理经营。
以“名品进名店”为原则,要想进入红星,务必是质量、服务都过得硬的知名品牌。
与此同时,红星把一切售后服务都揽过来,“一律负责到底”。
既提高了入驻厂家的经营效率,又使消费者得到了满意的服务。
目前,至少有2000个国内知名厂家的知名品牌紧密团结在红星的周围,家居必备的所有物品都可以在红星的家具城里一站购齐。
到2001年,红星集团已陆续开业了12家超级家具大卖场,营业总面积超过50万平方米。
年规模销售额达到36亿元,集团光是场地租金收入就近2亿元,利润高达1亿元,占到集团利润总额的80%。
而且红星的卖场每开到一地,因其众星荟萃、品种繁多而成为消费者的家居购物首选;红星每兴建一家卖场,尚未建成,营业场地就已预订一空,基本没有招商广告投入。
5、速度模式(1)含义:在某些行业,创新业务的供应上具有先天优势,从而可以获得超额回报。
随着效仿者的跟进,利润开始受到侵蚀。
速度模式正是反映了创新者的先行之利。
在速度模式中,利润来自于产品或服务的独特性。
超额利润将随着效仿者的进入而逐渐消失。
(2)适用情况:应用速度模式的关键并不象许多人认为的那样,在于进入市场的早晚,而是在于比你后面的竞争对手有两年时间的领先期,因为几乎全部利润都发生在产品发布后的几个季度。
(3)典型案例:华为巨舰的速度华为技术有限公司成立于1988年,从事通信产品的开发、生产与销售,它的发展速度国内罕有:1992年销售额1亿元,1996年26亿元,1998年89亿元,2000年220亿元,2001年255亿元。
华为发展的超速度源于技术创新的超速度。
在22000人的员工队伍中,技术研究及开发人员就有10000多人,占员工总数的%。
华为拥有4个海外研究所和7个国内研究所。
华为每年将销售额的10%以上作为科研投入。
华为对研制推出新产品(技术)的做法是,一批投入规模商业运用,一批进入中试阶段,一批进入研制阶段、一批进入立项程序、一批新点子出笼,逐渐演进,去旧取新。
截至2001年12月,已累计申请专利1021项,已申请国内外商标468件次,近5年来,华为以平均2天推出一项专利技术的速度,总是走在国内甚至世界通信设备技术的前沿。
长年的技术积累,国内绝大多数同行已难望其项背。
对于通信领域推出的新鲜事物,华为总是第一时间作出反应。
无论是最先的移动电话的GSM系统,还是目前热门的CDMA、GPRS系统;无论是调制解调器上网时代,还是目前的宽带上网。
华为总能结合国内外先进技术,在第一时间拿出符合中国国情的业务解决方案,同时采用客户解决方案模式,销售自己的设备和技术。
由于技术领先优势明显,中国移动、联通、网通、铁通等大客户纷纷与之建立长期的合作方案,大单纷至沓来,虽然华为方面没有透露具体的利润情况,据估计每年的净利润应在40~60亿之间。
6、卖座“大片”模式(1)含义:在创新十分重要的行业,掌握速度模式对企业十分必要。
在研究和开发上投资巨大、产品推介成本高、产品生命周期有限的行业,主要是那些制药公司、出版商(书籍、音乐CD)、制片商、软件公司,则更应侧重于卖座“大片”模式。
当产品开发成本固定(通常较高)、开发之后的边际制造成本较低时,获得高利润的最好方式是增加产品的销售数量。
(2)适用情况:在制药、音乐出版、影视制作、出版等行业,主要的业务活动是围绕着项目进行的。
(3)典型案例:“太太”的拳头成立于1992年的太太药业,主要从事保健品及中西药品开发、生产和销售。
1993年投入巨资研制出太太口服液,因其定位准确,遂一炮走红,经过长期的品牌形象塑造和改进配方,8年来一直长盛不衰,成为太太药业的当家花旦。
2001年太太药业股票成功上市,募集资金17亿元,随后大规模扩建口服液生产线,建成两个通过国家GMP认证的现代化大型制药基地。
为了延长口服液的生命期,两度改换提升原产品包装档次,并在中央级媒体上高密度地播出口服液广告新片,与此同时,花费2000万研制的另一拳头产品“太太静心口服液”开始推向市场。
2001年太太药业主营业务收入亿元,主营业务毛利率高达73%,净利润超过2亿元,净利润率高达30%,2001中期“太太药业”每10股派元,2001末期又每10股转增5股派元,显示了极强的赢利能力,其综合指标列上市公司医药类企业第一名。
取得如此骄人的业绩,源于太太成功运用卖座“大片”模式的结果。
2001年,太太公司已上市产品30多个,而其主推的两个拳头产品——太太口服液和静心口服液,为公司总收入及利润贡献率接近80%,虽然全年为它们投放1亿元的广告费,也是物超所值。