java常见事件处理
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Java异常(Exception)处理以及常见异常总结⽬录前⾔异常简介异常类型总结前⾔很多事件并⾮总是按照⼈们⾃⼰设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。
例如:你计划周末郊游,计划从家⾥出发→到达⽬的→游泳→烧烤→回家。
但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降⼤⾬,只能终⽌郊游提前回家。
“天降⼤⾬”是⼀种异常情况,你的计划应该考虑到这样的情况,并且应该有处理这种异常的预案。
计算机程序的编写也需要考虑处理这些异常情况。
异常(exception)是在运⾏程序时产⽣的⼀种异常情况,已经成为了衡量⼀门语⾔是否成熟的标准之⼀。
⽬前的主流编程语⾔java也提供了异常处理机制。
异常简介Java中的异常⼜称为例外,是⼀个在程序执⾏期间发⽣的事件,它中断正在执⾏程序的正常指令流。
为了能够及时有效地处理程序中的运⾏错误,必须使⽤异常类,这可以让程序具有极好的容错性且更加健壮。
在 Java 中⼀个异常的产⽣,主要有如下三种原因:1. Java 内部错误发⽣异常,Java 虚拟机产⽣的异常。
2. 编写的程序代码中的错误所产⽣的异常,例如空指针异常、数组越界异常等。
3. 通过 throw 语句⼿动⽣成的异常,⼀般⽤来告知该⽅法的调⽤者⼀些必要信息。
Java 通过⾯向对象的⽅法来处理异常。
在⼀个⽅法的运⾏过程中,如果发⽣了异常,则这个⽅法会产⽣代表该异常的⼀个对象,并把它交给运⾏时的系统,运⾏时系统寻找相应的代码来处理这⼀异常。
我们把⽣成异常对象,并把它提交给运⾏时系统的过程称为拋出(throw)异常。
运⾏时系统在⽅法的调⽤栈中查找,直到找到能够处理该类型异常的对象,这⼀个过程称为捕获(catch)异常。
例 1为了更好地理解什么是异常,下⾯来看⼀段⾮常简单的 Java 程序。
下⾯的⽰例代码实现了允许⽤户输⼊ 1~3 以内的整数,其他情况提⽰输⼊错误。
package io.renren.config;import java.util.Scanner;/*** Created by LiYangYong*/public class TestException {public static void main(String[] args) {System.out.println("请输⼊您的选择:(1~3 之间的整数)");Scanner input = new Scanner(System.in);int num = input.nextInt();switch (num) {case 1:System.out.println("one");break;case 2:System.out.println("two");break;case 3:System.out.println("three");break;default:System.out.println("error");break;}}}正常情况下,⽤户会按照系统的提⽰输⼊ 1~3 之间的数字。
一、介绍perform方法在Java编程语言中,perform方法是一种用于执行特定操作的重要方法。
perform方法可以用于执行诸如事件处理、动作执行等操作,它通常用于处理用户界面的各种事件。
二、perform方法的基本语法perform方法通常是作为接口的一部分,它的基本语法如下所示:```void perform()```在上述语法中,perform方法通常不会返回任何值,它主要用于执行特定的操作。
三、perform方法的常见用法perform方法在Java编程中有一些常见的用法,下面列举了其中的一些:1. 用于按钮点击事件处理perform方法经常用于处理用户界面中按钮的点击事件。
当用户点击按钮时,perform方法会被触发,从而执行相应的操作。
2. 用于菜单项点击事件处理perform方法也可以用于处理菜单项的点击事件。
当用户点击菜单项时,perform方法会被调用,执行相应的操作。
3. 用于动作执行perform方法还可以用于执行某些动作,比如在游戏开发中,perform方法可以用于执行玩家的移动、攻击等动作。
4. 用于事件处理perform方法还可以用于处理各种其他的事件,比如鼠标事件、键盘事件等。
四、perform方法的实际应用举例下面是一个简单的示例,展示了perform方法在Java编程中的实际应用:```javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ButtonTest extends Frame {Button btn;public ButtonTest() {btn = new Button("Click me");btn.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 执行点击按钮的操作}});}}```在上面的示例中,我们创建了一个按钮,并注册了一个ActionListener,当用户点击按钮时,perform方法会被调用,执行相应的操作。
实验十一Java中的异常处理x=n.nextInt();if(x!=999)sum+=x;}catch(InputMismatchException e){}System.out.println(sum);}}}class TestXin{/*** @param args*/public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubXin n=new Xin();System.out.println(n);}}结果:五、实验总结(对本实验结果进行分析, 实验心得体会及改进意见)5.分析程序的运行结果(1)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(int m){System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubnew B(100);}}(2)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(){System.out.println("B structure!");}B(int m){System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stubnew B(100);}}(3)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(){System.out.println("B structure!");}B(int m){//super(m);System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { new B(100);}}(4)class A{A(){System.out.println("A structure!");}A(int m){System.out.println("A("+m+")");}}public class B extends A{B(int m){super(m);//System.out.println("B("+m+")");}public static void main(String[] args) { new B(100);} }。
J a v a S w i n g中处理各组件事件的一般步骤集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是:1.新建一个组件(如JButton)。
2.将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。
3.注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。
4.定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。
以上步骤我们可以用多种方法实现。
但人们通常用二种方法。
第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。
为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。
该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。
通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。
首先,我们利用单个监听器来实现该程序。
我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。
所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。
以下是代码:import .*;import .*;public class Simple1{private static JFrame frame;dd(myPanel);();(true);}}让我们来看看以上代码是如何工作的。
在main方法中,我们定义了一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中,该面板包括两个按钮。
相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分。
在程序入口main方法中,首先新建Simple1组件,通过构造器建立用户GUI,定义一个面板Jpanle,,增加两个按钮,然后利用将两个按钮加入到一个活动监听器SimpleLister中,最后,两个按钮添加到面板。
浅析Java异常处理机制及应用摘要:Java异常处理机制是Java编程语言中最为重要的机制之一,它可以在代码中处理各种类型的异常。
本文将对Java异常处理机制进行浅析,并从应用层面探讨一些常见的Java异常处理方法。
关键词:Java,异常处理,应用正文:一、Java异常处理机制Java异常处理机制是Java编程语言中最为重要的机制之一。
在Java语言中,异常是指一个程序运行时产生的意外情况,可以是代码中的错误,也可以是由于外部环境因素导致的错误。
Java提供了一整套异常处理机制,可以帮助开发者处理各种类型的异常。
在Java中,异常通常被定义为继承自Throwable类的任意一个子类。
常见的异常类型包括RuntimeException、IOException、ClassNotFoundException、ArithmeticException等等。
Java中异常的处理主要分为两种方式:try-catch块和throws语句。
try-catch块是一种捕捉异常的方法,其基本语法结构如下:```try {// 可能会抛出异常的代码块} catch (type1 e1) {// 处理type1类型异常的代码块} catch (type2 e2) {// 处理type2类型异常的代码块} finally {// 不管是否发生异常,都会执行的代码块}```throws语句是一种抛出异常的方法,其基本语法结构如下:```public void methodName() throws ExceptionType {// 可能会抛出异常的代码块}```二、Java异常处理的应用Java异常处理机制应用广泛,以下是应用层面探讨一些常见的Java异常处理方法。
1、基于try-catch块的异常处理try-catch块是Java中最基本的异常处理方法。
它可以在程序运行时捕捉异常,并且根据不同的异常类型采取不同的处理方法。
JAVA常见异常1. ng.nullpointerexception这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。
对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。
数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化,依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)2. ng.classnotfoundexception这个异常是很多原本在jb等开发环境中开发的程序员,把jb下的程序包放在wtk下编译经常出现的问题,异常的解释是"指定的类不存在",这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默认加上package的,所以转到wtk下后要注意把package的路径加上。
3. ng.arithmeticexception这个异常的解释是"数学运算异常",比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了。
4. ng.arrayindexoutofboundsexception这个异常相信很多朋友也经常遇到过,异常的解释是"数组下标越界",现在程序中大多都有对数组的操作,因此在调用数组的时候一定要认真检查,看自己调用的下标是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了,还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常。
java程序错误类型及异常处理一、程序的错误类型在程序设计中,无论规模是大是小,错误总是难免的。
程序的设计很少有能够一次完成,没有错误的(不是指HelloWorld这样的程序,而是要实现一定的功能,具备一定实用价值的程序),在编程的过程中由于种种原因,总会出现这样或那样的错误,这些程序的错误就是我们常说的“Bug”,而检测并修正这些错误的方法就是“Debug”(调试)。
基本上所有的集成开发环境都提供了强大的和程序调试功能,在程序进行编译,连接,运行时,会对程序中错误进行诊断。
程序的错误可以抽象分为三类:语法错误、运行错误和逻辑错误。
1、语法错误是指由于编程中输入不符合语法规则而产生的。
程序编译就通不过,程序不能运行起来。
此类错误最简单,调试起来比较容易例如:表达式不完整、缺少必要的标点符号、关键字输入错误、数据类型不匹配、循环语句或选择语句的关键字不匹配等。
通常,编译器对程序进行编译的过程中,会把检测到的语法错误以提示的方式列举出来,又称为编译错误。
语法错误的调试,则可以由集成开发环境提供的调试功能来实现,在程序进行编译时,编译器会对程序中的语法错误进行诊断。
编译诊断的语法错误分为3中:致命错误、错误和警告。
(1)致命错误:这个错误大多是编译程序内部发生的错误,发生这类错误时,编译被迫中止,只能重新启动编译程序,但是这类错误很少发生,为了安全,编译前最好还是先保存程序。
(2)错误:这个错误通常是在编译时,语法不当所引起的。
例如:括号不匹配,变量未声明等。
产生这类错误时,编译程序会出现报错提示,我们根据提示对源程序进行修改即可。
这类错误是出现最多的。
(3)警告:是指被编译程序怀疑有错,但是不确定,有时可强行通过。
例如:没有加void声明的主函数没有返回值,double数据被转换为float类型等。
这些警告中有些会导致错误,有些可以通过。
常规解决方法:此类错误一般程序编译系统会自动提示相应的错误地点和错误原因,比如哪一行代码少了个括号等诸如此类的提示,常见的错误,看懂直接改正即可,如果是看不懂原因,可以将错误提示信息输入搜索引擎查找一下,一般都能找到具体的解决办法。
使用Java Swing组件进行事件处理方法的分析与比较摘要:Swing组件是Java基本类库的一部分,是用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。
通过具体实例分析了多种使用Swing 组件进行事件处理的方法,并对这些方法进行了比较。
关键词:Java;Swing;监听;内部类;事件0引言Swing组件是Java语言中用来编写图形化界面的工具包,它使用灵活、功能强大,使得开发人员利用其提供的各种类与方法能够快速地创建出符合用户需求的各种美观、实用的图形界面。
Swing组件具有自动对各种用户的动作产生响应的功能,例如当某一用户点击button按钮或选择菜单栏时,该动作将会被监听处理。
在代码编写的过程中注册监听器是必须完成的工作,通过它对事件源进行监听,这样在程序中就可以十分方便地对用户行为进行响应处理。
1使用Swing组件进行事件处理过程使用Java Swing组件进行事件处理的过程分为如下几个步骤:首先,创建一个新的Swing组件(例如按钮或者菜单栏等);其次,将刚刚创建的组件添加到定义的面板中去;然后,通过注册监听器对事件源进行监听(例如对用户点击按钮或者点击鼠标的动作);最后,在程序中编写响应事件源产生事件的各种方法。
上述几个步骤的实现可以通过多种方法来完成。
第一种可使用的方法是通过注册单个监听器并使用多个if条件判断语句来决定响应的事件源;第二种方法使用Java语言中的匿名内部类来进行相关的事件处理过程;第三种方法是通过一般内部类来进行事件的响应。
第二种、第三种方法从本质上来说,都是在进行事件处理的过程中使用了多个Java的内部类,而不同之处在于具体实现有较大变化。
下面通过一个简单的Java 应用程序(创建两个按钮,当用户点击按钮后产生不同的显示结果)展示怎样通过以上3种方法来实现Swing组件的事件处理过程。
1.1单个监听器方式该方法使用单个监听器来进行实现。
具体完成该方法的过程为:建立一个名为Example的类,当用户点击button按钮后,监听器ExampleListenner会对该动作进行监听并交由actionPerformed()方法来进行相应的事件处理。