彩墨游戏一 教学设计
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彩墨游戏一教案教案标题:彩墨游戏一教案教案目标:1. 通过彩墨游戏,培养学生对颜色的观察力和辨别能力。
2. 帮助学生学习和记忆颜色的名称。
3. 提高学生的合作和团队意识。
教学目标:1. 学生能够辨别和命名不同的颜色。
2. 学生能够通过游戏的方式运用所学的颜色知识。
3. 学生能够与他人合作完成任务。
教学准备:1. 彩墨游戏卡片:卡片上印有不同的颜色,每个卡片上都有一个颜色名称。
2. 彩墨游戏规则:详细说明游戏的目标和规则。
3. 计时器。
4. 小奖品:用于激励学生在游戏中的积极参与。
教学过程:1. 导入(5分钟):- 引入彩墨游戏的主题,并简要介绍游戏的目标。
- 提问学生对颜色的认识和了解,鼓励他们分享自己对颜色的经验和观察。
2. 游戏规则说明(10分钟):- 展示彩墨游戏卡片,并解释每个卡片上的颜色和名称。
- 说明游戏的规则:学生将分成小组,每个小组轮流选择一张卡片,并在规定时间内命名卡片上的颜色。
如果回答正确,小组将获得相应的积分。
3. 游戏进行(15分钟):- 将学生分成小组,确保每个小组都有平均的参与度。
- 启动计时器,让第一个小组选择一张卡片,并在规定时间内回答。
- 如果回答正确,该小组获得积分,并由下一个小组继续选择卡片。
- 如果回答错误,该小组将失去选择卡片的机会,由下一个小组继续选择。
4. 游戏总结(10分钟):- 计算每个小组的得分,并宣布最高得分的小组。
- 鼓励学生分享他们在游戏中的体验和感受。
- 引导学生总结游戏中学到的颜色知识和合作经验。
5. 结束语(5分钟):- 总结本节课的学习内容和重点。
- 鼓励学生在日常生活中继续观察和辨别颜色的能力。
教学扩展:1. 可以设计更多的彩墨游戏卡片,并增加难度,例如加入混合颜色或更多的颜色选择。
2. 引导学生自己设计彩墨游戏卡片,并与同学分享。
3. 将彩墨游戏与其他主题进行结合,例如形状、动物等,扩展学生的知识面。
注:教案中的时间安排仅供参考,根据实际情况可以适当调整。
一、教案主题:《彩墨游戏》二、教学目标:1. 让学生了解和掌握彩墨的基本使用方法和特点。
2. 培养学生对色彩的感知和运用能力。
3. 引导学生发挥想象力和创造力,通过彩墨游戏创作出具有个性的作品。
三、教学内容:1. 彩墨的基本使用方法:泼墨、滴墨、甩墨等。
2. 彩墨的特点:色彩丰富、流动性强、易于挥发。
3. 彩墨游戏创作:通过游戏的方式,让学生自由探索和创作。
四、教学过程:1. 导入:教师展示彩墨作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生的兴趣。
2. 基本技法讲解:教师演示彩墨的基本使用方法,并讲解彩墨的特点。
3. 游戏创作:学生分组进行彩墨游戏创作,教师巡回指导。
4. 作品展示:学生展示自己的作品,教师进行评价和总结。
五、教学评价:1. 学生对彩墨的基本使用方法和特点的掌握程度。
2. 学生对色彩的感知和运用能力的表现。
3. 学生创作的作品的创意和技巧水平。
六、教学反思:在教学过程中,我是否充分讲解了彩墨的基本使用方法和特点?学生是否积极参与游戏创作,表现出对色彩的感知和运用能力?学生的作品是否具有创意和技巧?是否给予学生足够的指导和鼓励,帮助他们充分发挥自己的想象力?七、拓展活动:组织学生进行彩墨画的比赛,鼓励他们发挥自己的创意和技巧。
邀请家长来学校参观学生的彩墨作品,展示学生的成果。
组织学生参观画展或者彩墨画工作坊,让他们进一步了解和学习彩墨画。
八、教学资源:彩墨画材:彩墨、画纸、画笔等。
教学PPT:彩墨作品展示、技法讲解等。
九、教学时间:45分钟十、教学难度:中等六、教学准备:在课前,我会准备彩墨画材,如彩墨、画纸、画笔等,并确保每个学生都有足够的材料进行创作。
我还会准备教学PPT,其中包括彩墨作品展示、技法讲解等内容,以便在课堂上进行演示和讲解。
七、教学注意事项:确保学生使用彩墨时的安全,避免误食和皮肤接触。
引导学生正确使用画笔和彩墨,避免浪费和污染。
在学生创作过程中,给予个别指导和鼓励,帮助他们充分发挥自己的想象力。
《彩墨游戏(一)》教案教学目标:1、掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点2、让学生在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。
教学重点、难点:在墨迹的基础上进行想象添画。
课前准备:水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机。
教学过程:(一)导入新课1、回顾上节课学习内容:在上节课里,我们通过有趣的水墨游戏,发现了水墨……。
2、从水墨在生宣纸上具有渗透、扩散的特性导入,用直观演示法展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。
3、设疑:水墨的这个特性有什么作用呢?——可以用来画“大怪兽”。
“大怪兽”三个字对学生通常具有很大的吸引力。
当学生听到这句话时,一下子就来精神了。
这个时间就是导入新课最好的时机。
板书课题,导入新课。
(二)体验1、只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,真的就可以变出一只大怪兽吗?是的,可以。
因为在国画当中,有一种技法叫做泼墨画。
2、提炼出泼墨画的作画步骤:泼(把墨倒在纸上)——形(形成一定形状的墨迹)——添(根据形状想象添画)——成(成为一个具体或者抽象的形状)。
3、名家作品欣赏。
看看大师和小朋友们如何通过泼墨的方法,形成各种有趣的形象的。
(三)表现同学们看过了这么多有趣的泼墨画作品,肯定也想自己亲自试试。
下面我们来看看怎样才能画出一幅好的泼墨画作品。
1、泼:让学生自己先动动脑筋,想想应该怎样泼。
然后在师生之间的相互交谈中,帮助学生掌握各种泼墨的方法和窍门。
其中需要注意的是,由于教师空间的限制,不赞成学生直接把墨倒到纸上。
建议可以用滴、用白云笔画、用纸拓印等方式泼墨。
同时也需要让学生知道,不一定要泼浓墨,中墨、淡墨都可以泼。
甚至可以通过泼不同深浅的墨,使画面更富于变化。
2、形:水墨在生宣纸上渗透、扩散,会形成各种有趣的墨迹。
这是要注意用废纸把多余的墨吸掉。
3、添:这里是本节课的重难点所在。
一般我们选择了在墨迹完全干透之后在添画,以防添加的墨线扩散。
教案名称:彩墨游戏一课时:2课时年级:美术三年级下册教学目标:1. 让学生了解彩墨画的起源、特点及基本技法。
2. 培养学生对彩墨画的兴趣,提高他们的审美能力和创造力。
3. 引导学生运用彩墨画的基本技法进行创作,表达自己的情感和想法。
教学重点:1. 彩墨画的起源、特点及基本技法。
2. 学生动手实践,创作具有个性和创意的彩墨画作品。
教学难点:1. 彩墨画技法的掌握和运用。
2. 学生创作过程中创新思维的培养。
教学准备:1. 课件、彩墨画作品及相关图片。
2. 彩墨画工具:毛笔、墨汁、颜料、宣纸等。
3. 学生分组,每组准备一套彩墨画工具。
教学过程:第一课时:一、导入(5分钟)1. 教师出示彩墨画作品,引导学生欣赏并提问:“你们知道这是什么画吗?它有什么特点?”2. 学生回答,教师总结:彩墨画是一种具有悠久历史和独特魅力的绘画形式,它以墨为主要原料,通过水与墨的交融,表现出丰富的层次和变化。
二、学习彩墨画的起源和特点(10分钟)1. 教师介绍彩墨画的起源和发展,让学生了解彩墨画的历史背景。
2. 学生欣赏彩墨画作品,总结彩墨画的特点:以墨为主,色彩丰富;构图自由,意境深远;技法多样,表现力强。
三、学习彩墨画的基本技法(10分钟)1. 教师示范彩墨画的基本技法,如勾、皴、点、染等。
2. 学生跟随教师示范,练习基本技法。
四、实践创作(15分钟)1. 教师提出创作要求,鼓励学生发挥想象,创作具有个性的彩墨画作品。
2. 学生分组讨论创作思路,动手实践。
五、作品展示与评价(5分钟)1. 学生展示自己的彩墨画作品,讲述创作思路和感受。
2. 教师组织学生互相评价,给予肯定和建议。
第二课时:一、复习彩墨画的基本技法(5分钟)1. 教师简要回顾上节课学习的彩墨画基本技法。
2. 学生跟随教师示范,巩固练习基本技法。
二、深入创作(20分钟)1. 教师提出创作要求,鼓励学生运用所学技法,创作更加丰富和深入的作品。
2. 学生分组讨论创作思路,动手实践。
美术《彩墨游戏》教案及教学反思美术《彩墨游戏》教案及教学反思(通用7篇)在社会发展不断提速的今天,我们的工作之一就是教学,反思过去,是为了以后。
反思应该怎么写才好呢?下面是店铺收集整理的美术《彩墨游戏》教案及教学反思,仅供参考,欢迎大家阅读。
美术《彩墨游戏》教案及教学反思篇1美术彩墨游戏教案目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。
教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。
教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。
德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。
教学方法:演示法、探究法、谈话法等教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件学具准备:毛笔、颜料、水桶课时:一课时教学过程:一、激趣引入。
1、我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。
2、有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?3、师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?4、板书课题:彩墨游戏,课件展示。
二、感知感知各种点的画法:1、课件展示例图。
你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。
想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。
2、师示范圆点的画法。
生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)3、同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。
4、小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。
感知线的画法:毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。
1、师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。
2、同法教学如何画出各种变化的线。
感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。
(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。
人美版小学三年级美术下册《第13课彩墨游戏(一)》教学设计一. 教材分析《彩墨游戏(一)》是人美版小学三年级美术下册的第13课。
本课主要是让学生了解和掌握彩墨的基本画法,通过游戏的方式让学生在绘画过程中体验彩墨的韵味,培养学生的审美能力和创造力。
教材内容主要包括彩墨的基本画法、彩墨游戏的技巧以及彩墨作品的欣赏。
二. 学情分析三年级的学生已经具有一定的绘画基础,对彩墨画有一定的了解。
但他们对于彩墨画的精髓和技巧还不够熟练,需要通过本课的学习进一步提高。
同时,学生对于游戏的形式较为喜爱,通过游戏的方式能够更好地激发他们的学习兴趣。
三. 教学目标1.让学生了解和掌握彩墨的基本画法。
2.培养学生对彩墨画的兴趣和审美能力。
3.培养学生通过彩墨画表达自己情感的能力。
四. 教学重难点1.彩墨的基本画法。
2.彩墨游戏的技巧。
五. 教学方法采用讲授法、示范法、游戏法、欣赏法等多种教学方法,以学生为主体,教师为指导,激发学生的学习兴趣,培养学生的实践能力和创新能力。
六. 教学准备1.教师准备彩墨画的基本画法课件和视频。
2.准备彩墨画游戏的素材和工具。
3.准备彩墨画作品欣赏的图片。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示彩墨画作品,引导学生欣赏和讨论,激发学生对彩墨画的兴趣,进而引入本课的主题。
2.呈现(10分钟)教师利用课件和视频,向学生讲解彩墨的基本画法,如泼墨、点墨、擦墨等,并通过示范让学生初步了解和掌握。
3.操练(10分钟)学生按照教师示范的方法,进行彩墨画的练习。
教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生掌握彩墨画的基本技巧。
4.巩固(10分钟)教师学生进行彩墨游戏,让学生在游戏中进一步巩固所学的彩墨画法。
游戏可以分为小组竞赛或个人展示,鼓励学生发挥创意,展示自己的彩墨画作品。
5.拓展(5分钟)教师引导学生欣赏更多的彩墨画作品,让学生了解彩墨画在不同题材、风格和表现手法上的运用,拓宽学生的审美视野。
6.小结(5分钟)教师对本课的内容进行总结,强调彩墨画的基本画法和技巧,鼓励学生在课后继续练习和探索。
人美版《美术》三年级上册
《彩墨游戏(一)》教学设计
单位:金水区艺术小学姓名:王瑶
教学目标:
1.欣赏图片视频,初步认识彩墨画。
2.在游戏中,发现宣纸和彩墨发生的一种特殊变化,并且初步掌
握中国画的一些技法。
3.感受彩墨画的乐趣,体验在简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,从而更加了解和喜欢中国的传统艺术。
教学重点:让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的变化。
教学难点:墨和颜色在水分中的把握。
课前准备:准备课件、准备画家资料
学具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、梅花盘等
教具准备:宣纸、毛笔、墨汁、国画颜料、盘等
教学设计:
1、激起兴趣
○1欣赏倒入
引入主题——彩墨画
出示课题—————彩墨游戏(一)
(由欣赏导入,引入新课,更好吸引学生注意力,让学生对这节课产生兴趣)
2、观察、感知
认识画彩墨画的工具(毛笔、墨、纸、砚)
师总结
○1体验一
感受墨色的变化
板书:焦、浓、重、淡、清。
○2体验二
感受破墨的方法
板书:浓破淡、淡破浓、色破墨、墨破色。
○3体验三
感受点、画、甩等方法。
○4体验四
感受水分的不同,产生的什么样的意想不到的效果。
(通过不同的游戏体验,对彩墨画有了初步认识,让学生在游戏中找到画彩墨画的方法。
)
3、欣赏、探索
○1欣赏作品
从作品中联想(乌云满天、雨后初晴等)。
○2欣赏名家作品
○3欣赏学生作品
从学生的作品中找到更多有趣的方法。
让学生回顾制作的方法
师示范
(通过欣赏名家作品,学生自己联想出不同作品的意境画家是如何将这些技法巧妙结合一起的;欣赏学生的作品过程中,发现其他同学的奇思妙想,启发学生找到更多的方法去创作教师只是引导作用,这样提高学生的自信心,让学生以更浓厚的兴趣进行下面的课,此环节不仅为了解决本科重点,也完成了本课的第二个学习目标)
4、实践
作业要求:展开你想象的翅膀,蘸上不同的颜色和墨,在宣纸上把你自己的创意发挥的淋漓尽致。
比一比谁的画面最有趣,运用的方法最多。
巡视、点评
5、评价
○1自评
○2互评
○3师评
(为学生提供一个展示自己作品的平台,把快乐与成功与大家分享,同时让学生进行互评与自评,老师进行有目的地引导性评价)6、总结、延伸。
板书设计:
课题
墨色变化焦浓重淡清
破墨法。