《魔兽世界》公会活动制度
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魔兽世界公会系统第一篇:魔兽世界公会系统魔兽世界的社交系统包括好友、组队、聊天频道、公会等。
其中公会系统是最重要的一个。
但在以往几个的版本里,公会并没有起到凝聚人心的作用,表现在以下几个方面:1、玩家对公会的粘着度很低。
分装不公、小集体、气氛寡淡等等原因,都会导致人员的流失。
退会的现象十分频繁。
2、公会的定位模糊。
与其说是公会,倒不如说是一个25人的固定团。
除了例行出团推副本之外,几乎没有其他活动。
甚至在《巫妖王之怒》版本里,很多玩家并不参与公会活动,而是通过参加金团来获取装备,公会更形同虚设。
3、公会的作用不明显。
除了获取装备的好处之外,公会就没有什么其他作用了。
4、公会的集体荣誉感不强。
除了个别著名公会之外,大多数公会常常困扰于副本进度停滞不前,缺乏公会的归属感、荣誉感。
5、公会面板过于简单。
公会面板只有玩家名称、权力等级、以及每日消息。
6、公会招募方式单一。
即通过社交频道喊话来招募会员。
大灾变之后,公会系统明显得到改善,表现在以下几个方面:1、公会等级和天赋公会现在可以获得经验和等级,最高等级是20。
公会可以通过不同的方式获得经验:和你的公会朋友一起玩,击杀首领或者赢一场竞技场比赛(队伍中75%以上的成员是来自你的公会)。
一个人玩也会帮助你的公会,提高你人物的等级,你的专业技能,甚至你的声望都会增加你的公会等级。
仅仅通过招募几百个成员不会使你很快升级,公会等级是受限制的,每周只有20个获得经验最多的人才能增加公会经验。
每个等级会奖励一个公会天赋点数,天赋点数可以使你游戏中的生活更简单,并且可以给你奖励和技能,比如:移除团队buff材料的花费、减少修理费、增加怪物金币的掉落或经验/荣誉的奖励、召唤整个团队到某个地方、灭团后复活整个团队(30分钟冷却)、减少专业技能所需的稀有材料的数量、自动将怪物和首领掉落的金币的x%转移到公会银行。
2、公会物品和公会货币公会经验也可以转化成“公会货币”来购买特殊的物品。
疯人院新制度为了加强公会整体的实力,提高公会的凝聚力,经管理人员商议做出以下制度:1)目前正式活动2周,根据稳定程度组建了一个主力班底。
坦克: 四方(或装逼干倒) 残忍蔗尔近战:马骁骐榮少爷离思Smileagain Rellacc哀囧木囧涕圣七十远程:灾灭焚霜死亡诱惑冰洛吃饭不积极如梦初醒聖舞冰治疗: 帅帅的牛野牛狂奔蓝翎儿悠悠我思信江哥得永生八界2)主力的福利措施:MT 每周补贴200G。
2T 每周补贴150G。
指挥每周补贴100G。
记分员每周补贴100G。
副会长每周补贴50G。
主力每周补贴50G。
主力享有装备优先竞拍权利。
3)主力的惩罚措施:1、没按进本制度附魔宝石药剂,不准进本同时扣10金补贴+扣10dkp,连续两次取消主力班底资格。
2、FB活动的时候如果同样错误出现2次以上(含2次),每次扣10金补贴并扣10dkp,同样错误出现3次以上(不含3次),取消一周补贴并扣50dkp。
3、每周可以允许最多请假1次不来,但扣补贴10金并扣10dkp,迟到早退扣5金补贴并扣5dkp,自己病假或者婚丧嫁娶扣除减半。
必须上工会网站发帖请假,特殊情况短信请假。
不请假或事后无原因者扣除DKP20并从补助中扣20G。
4、两次以上不来活动,又无缘由的本周补贴取消+扣50dkp。
5、FB活动期间,DPS,治疗量,严重低于本身装备者,如无特殊原因,视为划水,同时从总DKP中扣除20DKP并同时换为替补。
4)非主力人员的要求:1、宝石、附魔、药剂按工会制度完善,否则活动期间DKP减半。
2、如果出现错误,从第三次开始(含第三次)扣10dkp,第四次扣20DKP,以此类推。
3、连续2个CD 不来,未请假说明,踢出公会。
4、FB活动期间,DPS,治疗量,严重低于本身装备者,如无特殊原因,视为划水,从总DKP中扣除10DKP并换为替补。
5、原则上要求按时出勤,按时解散。
在此不做惩罚措施,但是出勤率会影响您的晋级。
切记!5)每月第一个星期由主力班底选出表现优异的非主力人员加入到主力行列,进入班底后立即享有主力的全部福利待遇。
公会管理制度一、作息制度1、集合:RIAD开组时间为预计每周一、三、五(现阶段由团长通知),晚上19:30之前进入YY(1分),19:30之前进入团队并且在副本中(3分),若20:00未满足当天RAID要求,按照集合的双倍扣分。
(由DKP管理员记录分数)注:进入YY,游戏上线,达到副本,分项计算DKP。
2、解散:RIAD结束时间预设为:24:00点清点人数(3分),若因RIAD原因超时奖励(加班5分),未参与加班的同样享受解散分。
注:具体是否决定超时由团长决定3、替补:18:50开始组人,先到先进组,超过团队标准,自动分配至替补组,替补组规定与团队相同,但DKP获取按照团队获取的50%进行计算。
替补队员必须保持在线,随时听从指挥安排进组,否则不计算DKP。
MC-黑龙由于副本较简单无替补席5、请假:5.1、正式队员:提前一天请假,无当天DKP获取,月请假次数超过5次,自动进入替补席。
提前三小时至一小时请假,但21:00前到场,仅获取当天50%DKP。
提前1分钟至59分钟请假,视为无效请假,月请假次数超过3次,自动试用。
二、DKP制度DKP获取主要有以下方式:1.集合解散2.击杀每个BOSS记分5分劳动分。
3.开荒阶段记分三倍。
(前两次击杀视为开荒,第三次开始作为劳动分5分)4.公会捐赠:3G=1DKP(根据开荒进度变化)(由于当前副本难度以及成本较低,暂不接受捐赠)注:MT及副T装备获取,因涉及强X装备问题,本公会MT强X装备无需扣除任何DKP,所有副T Roll点强插套装也可自行协商排队获取,副T获取装备同样无需扣除任何DKP, MT和所有副T的DKP获取按照50%计算。
(不能剥夺任何T后期切换DPS的权益,但是公会RIAD时必须洗回防御天赋,且自费。
)5.当公会成立二团时,除非团长指派或允许任何团员不得随意窜团,为了团队和谐一团二团乃至三团DKP独立计算,防止分霸分数碾压新人情况发生。
三、装备获取1.所有人均有权利获取任意装备(风剑\橙锤\橙杖及及任何非本职业使用的装备,主T优先强插风剑,副T以及其他职业用DKP竞标风剑,橙锤,叶子。
1区冰风岗-部落-守护月光公会活动制度没有规矩不成方圆,为使公会团健康长远的发展,特制订以下公会规章制度,凡参与公会团活动成员均有义务无条件遵守本章程规定之内容,也有权利无条件享受本章程规定之待遇。
公会团活动设团队管理指挥者1名,团队副指挥2名,纪律官员1名,人事宣传官员1名,DKP管理官员1名,各职业队长数名组成管理层,一人可以兼任多职,原则上不得超过2个职务(职业队长除外)。
公会管理层应带头遵守本章程,起到表率作用,凡公会管理层违反本章程规定,一律进行双倍处罚。
团队管理指挥者:团队最高责任人和决策者,由会长兼任,负责招募队员,组织公会活动,指挥活动进程,处理一切与公会团队相关事务。
团队副指挥:协助团队管理者组织活动,副本活动在YY进行实质指挥,调节公会成员矛盾,进行开荒BOSS考核,RL不在时代理RL工作,完成会长交予的其他任务。
纪律官员:对活动全程进行监督,对活动期间团员表现作出相应DKP或G币奖罚措施,监督团队管理层行为,如团队管理层因私情作出不公正决定有权制止,完成会长交予的其他任务。
人事宣传官员:负责公会成员招募,活动人员删选,人员迟到、早退、请假、退会等一切人事行为的管理,负责公会宣传活动,负责公会非正规活动的开展,丰富会员游戏生活,完成会长交予的其他任务。
DKP管理官员:负责记录活动期间所有团员的DKP增减情况,并于下次活动前导入公会DKP记录中,开通DKP查询功能,负责在有争议时进行仲裁,完成会长交予的其他任务。
职业队长:负责各职业在活动中BUFF分配情况,对各职业成员操作手法、BOSS打法起到表率指导作用,负责本职业内部活动替补问题,负责新会员考核指导工作,完成会长交予的其他任务。
一、组织活动1、公会活动时间为每周一、二、三、四晚7点45-11点,其余时间组织自愿参加的10人团或G团。
2、每周一、二、三、四晚7点半由团队管理者(RL)组织活动,正常组人时间为7点半到7点45分,公会团成员上线后备齐合剂药水,选择好合适天赋,登陆公会YY,主动M 团队管理者进组。
BlueSea公会DKP制度(草案)魔兽世界·五区·迅捷微风·部落公会一、活动时间:1) 每周四、周五、周一为公会常规活动时间,周二视情况加一天活动。
2) 活动当天晚19:30分开组,19:45开始进副本拉人,19:59截图并记录集合分(5分)。
3) 活动当天晚23:00结束,并与23:00记录解散分(5分)。
二、出勤与请假:1) 活动期间不能按时到者,需在晚7:00前在YY群/微信群写明(可别人代写)——基本格式如下:【游戏名字今晚活动(不能参加/晚点XX时间)说明原因】2) 未请假而未到者(且未事后说明原因),或连续三天不参加活动者,将在周三对本周DKP清零,若本周未获得DKP,则清零上周DKP以此类推(因工作或生活身体原因几天不能来者可申请DKP冻结,申请时间内DKP分值不会加分也不能消费)。
三、成功击杀BOSS:1) 首次击杀BOSS记10分(普通和英雄难度记5分)。
2) 二次击杀BOSS记6分(普通和英雄难度记3分)。
3) 三次之后为碾压期,击杀BOSS记2分(普通和英雄难度记1分)。
四、未成功击杀BOSS:1) 开荒阶段未能成功击杀BOSS,但开荒热情和积极性良好,则团长视情况给予开荒分5~10分奖励2) 碾压期未能成功击杀BOSS,但大家热情和积极性良好,则团长视情况给予活动分1~5分奖励。
五、替补成员:1) 公会活动期间,在团队替补,给予替补分。
2) 有效替补(6队/7队)同等加分。
3) 无效替补(8队—因网络/电脑卡或表现不佳又不改正)加一半分。
六、装备绑定物品:1) 所有装备绑定物品,一律拍金,所得上缴公会银行用作公会修理及日常维护。
2) 史诗难度起拍价5000金。
3) 英雄难度起拍价3000金。
4) 普通难度起拍价2000金。
5) 若发现有人拿到装备去拍卖行出售,则其DKP扣50分。
七、坐骑及其他物品:坐骑、玩具、任务物品等特殊物品的分配,由于是对RAID无用的东西,可以拍金或者由会长决定归属。
《魔兽世界》公会活动制度公会活动制度是组织公会成员参与游戏活动、提升公会凝聚力和游戏体验的重要规范。
在《魔兽世界》中,一个完善的公会活动制度可以极大地促进公会的发展和成员之间的互动。
一、活动周期和频率为了保持公会的活跃度和兴趣,公会活动可以按照不同的周期和频率进行。
例如,可以设定每周一次的公会团本活动,每月一次的成员聚会活动,以及不定期的公会战场活动等。
活动的周期和频率可以根据公会成员的时间和游戏需求来进行调整,以保证活动的有效性和吸引力。
二、活动组织和负责人每个公会活动都应有明确的组织和负责人。
组织人员可以根据活动内容的不同进行选择,例如,公会团本活动可以由公会的副会长或活动组长负责组织,成员聚会活动可以由活动委员会负责组织。
活动负责人应具备较强的组织和沟通能力,能够有效地协调成员之间的合作和交流。
三、活动通知和预约为了让公会成员能够及时了解和参加公会活动,公会应制定有效的活动通知和预约制度。
可以通过游戏内社交工具、公会内部论坛或社交媒体等途径发布公会活动的通知和详细信息,并设置活动预约的时间和方式。
凡预约参加活动的成员,应遵守预约规定,如迟到或无故取消预约者,可按照公会制度进行相应处理。
四、活动奖励和惩罚活动奖励和惩罚是激励公会成员参与活动、提高活动质量的重要手段。
活动奖励可以包括游戏内的装备、金币或特殊称号等,这不仅可以激励成员积极参与活动,更可以增加活动的趣味性和竞争性。
而对于违反活动规定、不配合活动或破坏活动秩序的成员,公会应设立相应的惩罚措施,如警告、降职或开除等,以维护公会的整体利益和形象。
五、活动评估和改进公会活动应该在活动结束后进行评估和总结,以便发现问题、找出解决办法和改进活动质量。
评估可以通过成员的反馈、活动记录和统计数据等进行,对活动的组织、流程、难度和奖励等进行全面分析,并及时调整和改进。
同时,公会还可以定期进行活动满意度调查,以了解成员对活动的意见和建议,为下一次活动做好准备。
大家好,我是一名七零后的魔兽玩家,曾在大型单位做过部门负责人,目前也有自己的公司。
在TBC初期,曾经成立过一个公会,角色是会长兼RL,TBC后期因工作问题隐退。
目前的定位是休闲玩家。
担任会长期间,公会同时在线为阵营第一。
在不设置DKP的情况下,以阵营第二进度打通TBC所有副本。
在一年半的时间里,无任何公会的主力、替补人员退会。
从公会开始二十五人活动,至TBC结束的漫长日子里,公会没有开过G团。
我在任期间,无主力、替补参加过G团进度(我在任期间所有的主力和替补,无论是否有需求,都要将进度留给公会,因为我曾经跟他们讲过,我们每个人都要AFK的,如果你真的热爱这个公会,希望有一天自己偶尔上线,还能看到这个公会存在的话,请帮助我一起培养后备人才。
后期新会长上任,对这个限制略微放宽了些,也只是有一两个主力参加过)由于担任会长之前,已经有比较丰富的社会经验,因此虽然也遇到过一些困扰,但是由于准备较为充足,还是没有造成较大的影响,我想对一些即将成为会长,或遇到种种问题的会长,谈谈我的一些认识。
心态上的准备:一、会长跟普通玩家玩的并非同一款游戏。
玩好这款‘策略经营和模拟养成’游戏,对你一生都裨益魔兽世界的游戏性质决定了,PVE副本公会是要以一个几乎毫无约束力的契约,让大家去做一件纪律性极强的工作。
资深会长都应该会深有感触,在PVE活动中,最难的并不是如何打倒BOSS。
只要人员固定,活动规律,进度只是水到渠成的事情。
反而是如何协调各方关系,安抚各方情绪,持续提升团队的凝聚力是PVE的难点所在在这种约束力不高的契约形势下,人的劣根性往往表现的更加彻底。
不过你应该庆幸,在现实中,这种劣根性则表现的更加残酷。
所以假如你是一个会长,恭喜你,你得到了一个很难得的预演机会。
对于很多人来说,永远都没有这个机会所以,你要明白,这条路是你自己选的,无论何时何地,都不要觉得委屈,这对你是个极大的锻炼机会,尤其是对于还没踏上社会的学生来说,你可以更直接的体察在利益冲突下的人情世故。
XXXX活动制度一:作息时间:1RIAD开组时间为7:00..7点10算集合分.若20:00还未满足RAID要求则该天活动取消..DKP管理员负责记录集合分.. ..2团队成员想活动的必须在7.20点前进组; 如有特殊原因可能迟到或无法参加活动的需提前请假;没有请假的人员20.00分以后进组将直接替补;20:30以后到场的人员根据本制度第一条直接取消本次活动资格..因重大原因无法提前请假的可在恢复活动后找相关官员申诉;将依据实际情况予以处理..9点以后来的如果没正当理由直接取消本次活动资格.二:组队原则:先进组的优先参加活动;宝石FM装备不符合要求的无条件出去TB;团队配置由RL决定;一切以团队需要为主;被换出去TB的照样有DKP奖励..新人根据表现由RL换人进组;划水者无条件TB..三:替补原则:1替补在活动结束前下线的;不能获得此后BOSS的奖励和解散分..2成员替补时可以不在线;但是YY里待机是必须的;RL喊到3次不应的视为下线;失去TB资格..会员离开公会DKP清零..3开荒时活动人员享有双倍DKP;待命人员同样享有双倍DKP.. 必须无CD人员享有4)新团员入团稳定活动2周以上的给予一定的DKP奖励及补分5)四:DKP制度:6)1每次集合分为10DKP;超过集合分结算时间还未入团的;无集合分数.. 7)2解散分为10DKP;提前下线的无解散分..8)每个BOSS 10分;特殊BOSS得分由RL临时更改..9)散件30分;套装40分;武器饰品50分..如有特殊装备;由RL更改武器饰品分10)前三周DKP不够的情况下;由RL决定有资格ROLL的团员ROLL;DKP照常扣;有异议私M RL..11)开荒阶段由RL决定是否双倍DKP..12)五:人员调配制度:13)在队伍职业配备不均衡或者特殊BOSS需要人员调配的时候;以团队利益为第一位..被调换待命人员依然享有全程DKP;擅自离团除外..14)六:副本活动细则:15)1副本活动开始那一刻起;所有参加团员必须听从团长指挥;不听指挥团长有权利视情况扣除DKP..16)2在公会副本活动时间内;活动人员如果要离开必须提前与团长和大家打招呼..如果不打招呼私自AFK;扣除20DKP..私自离团或者下线;扣除30DKP..如果因为不可抗拒的特殊因素必须离开断电、家长逼迫、计算机损坏等;活动结束的两天时间内或者下次上线时;必须主动找当时团长或官员解释..如果没有任何解释等同私自离队处理..17)3在公会副本活动中;打倒BOSS之后;在分配装备的时候;会员禁止在YY和团队频道发言..一切按照团长要求操作..一般是团长打出一件装备;然后告诉大家多少DKP分数开始起拍;多次竞标有需求就直接带着装备和分数M团长..18)4所有职业根据RAID需要提前洗副本天赋..19)5公会活动必须提前上好YY20)七:副本活动奖罚:以公正公平为准则;以主RL当场视表现奖扣分为主..八:装备分配:1装备分配一切听从RL当场分配;有异议可以私M团长;不得公开发表任何带有强烈感情色彩的言论;违者视情况处罚2开荒阶段;装备优先团队重点培养的T和治疗;T和治疗第二天赋装备需求优先级低于DPS..3团长在必要的时候有权利团强制分配..4当团队和公会出现黑G 黑装备现象的人员;则直接踢出工公会九:团队资金公会可以由会员捐赠部分G;另外团队掉落装绑;由RL视情况出售;所得G 存公会银行;开启公会修理和准备食物合计..橙武分配原则橙色武器分配;由团队对RL指定有资格的少数人进行投票;选定人选后;其他人不得有任何异议..候选人员必须能得到团队所有人承认;能做到出勤高;不划水;对团队有重大贡献..同时;橙武所有者对当前部位装备需求优先级低于其他同级别DPS;具体情况以RL临时公布为准;如有异议;私M RL或者会长..十一: 关于指挥:团队采用多位指挥;以主RL为主多名为辅共同完成..主RL负责BOSS技能讲解战术安排;对于战术安排有异议者可在活动结束前后发表自己意见;主RL有对团队绝对的权利..十二:关于其他未正式开始BOSS战斗前;允许YY聊天;BOSS战开始;除主副RL外所有人闭麦;战斗过程中除RL看情况允许的部分人可以开F2麦以外;任何人不得私自开麦;违者警告禁麦;3次警告看情况扣DKP..喜欢聊天的团员请自备品质优良的麦克风;杂音很大的不会被允许开麦请参加活动的团员自觉加工会 ..具体团队活动动向请自觉查看工会公告..。
公会团队制度一、DKP制订的初级目标1.建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒。
2.提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。
3.承认团队FARM期间的老团员贡献,给予一定的需求保障。
4.强化每一分DKP的含金量,减低后期集合缓慢的问题。
5.加大DKP使用的自由度,鼓励初级装备消费。
二、DKP制度详细实施细则1.获取DKP的条件1.1 按时到指定地点集合,集合时间每周五晚7:00开组,7:30要求在副本门口集合,副本内加集合分:1分。
解散分是团长宣布结束活动的时候依然在线的加解散分1分,提前下线或离队的没有解散分。
每个CD只有一次集合、解散分,如果只参加了BWL没有参加MC活动的团员,本次活动CD不计取集合解散分。
1.2 成功击杀BOSS,开荒每个BOSS计2分,FARM每个BOSS计1分。
1.3 活动期间因团队需要替补,视为参加活动,与在副本内团员获得的 DKP 相同。
(本条需要经过团长同意,因个人原因请假替补的无此待遇)1.4 装备分配参考DKP获得总值,无特殊情况不可以负分拿装备。
1.5 MC、BWL极品武器、饰品等散件的拾取权与极品掉落的本周CD出勤、DKP分数、所有活动出勤率挂钩,即本CD无划水且全程参与击杀boss的团员有出分权,DKP分数相同时比较团员出勤率,出勤率一样则最后比R点数,点高者得。
1.6 装备或者等级未达标的团员参与活动,DKP获得按一半计算。
1.7 新人入团第一周为考察期,不可参与极品装备的竞拍。
1.8 换职业进本在有大号需求装备的时候不可需求,换言之小号进本只能捡垃圾。
(因团队需求除外)1.9 MC与BWL为相互独立计分体系,但 MC、BWL极品装备出分权要参考所有活动CD的出勤率。
2.DKP使用规则2.1 装备需求者中,需按当时进本天赋DKP出分值最高者直接获得。
2.2 获得装备者,每次扣除DKP拍分的分数,上不封顶,分高者得。
散件5分起拍,T2套装10分起拍,武器、饰品等极品装备20分起拍,鸡肋装备适当降分或者拍金补助公会资金。
一:奖励制度:
1:集合分+5分,BOSS +10分(FD:20分)。
2:对高DPS (前2名)、高治疗(第1名)每个CD奖励+5分。
3:在开荒阶段,对团队或者公会有重大贡献的会员,团长酌情加5分。
二:惩罚制度:
1:对无故缺席的主力(未向团长请假)扣10分。
2:对OT导致灭团,引怪导致灭团,划水的扣5分.
3:对于无故退出公会正数DKP清零,负数DKP保留。
4:对于YY替补,如果因为团队需要要求上线在10分钟不能进FB 本CD为零。
三:装备分配制度:
采用团长明拍出分方式,相关职业出分完毕后,由团长根据网站DKP记录确认出分无误后,报分及分配。
1:起拍价:北伐奖章100,BOSS装备50,武器100。
5分递增。
2:一些橙色装备象征性装备由官员开会按出勤率制定分配。
3:副本掉落的一些副产品(包括十字军宝珠,团队无需求的装绑的装备等)由团长以G 的形式拍卖,拍卖的G作为公会的资金。
4:关于没人出分的装备团长可视情况强X,强X的标准:譬如一个团员他当前的装备没有掉落的装备属性好时。
5:图纸按专业ROLL,如团员无需求情况下,图纸拍G作为公会资金。
6:负分拿装备者应该向公会交1000G押金,等分数正数后团长返回押金。
四:关于副本外待命人员DKP的说明:
1:副本外待命人员必须准时进团,YY或游戏待命,记录待命期间所有放倒BOSS的全分。
2:待命人员的DKP够100分以上,允许进团消费一次DKP。
3:待命人员需要进本时,由副本内DPS/治疗最低或总DKP最低的人出本。
荣耀之路,永恒盟约,荣耀九州,昆仑。
《XXXX》活动制度
一:作息时间:
1)RIAD开组时间为7:00。
7点10算集合分.若20:00还未满足RAID要求则该天活动取消。
DKP管理员负责记录集合分。
2)团队成员想活动的必须在7.20点前进组, 如有特殊原因可能迟到或无法参加活动的需提前请假,没有请假的人员20.00分以后进组将直接替补;20:30以后到场的人员根据本制度第一条直接取消本次活动资格。
因重大原因无法提前请假的可在恢复活动后找相关官员申诉,将依据实际情况予以处理。
9点以后来的如果没正当理由直接取消本次活动资格.
二:组队原则:
先进组的优先参加活动,宝石FM装备不符合要求的无条件出去TB,团队配置由RL 决定,一切以团队需要为主,被换出去TB的照样有DKP奖励。
新人根据表现由RL换人进组,划水者无条件TB。
三:替补原则:
1)替补在活动结束前下线的,不能获得此后BOSS的奖励和解散分。
2)成员替补时可以不在线,但是YY里待机是必须的,RL喊到3次不应的视为下线,失去TB资格。
会员离开公会DKP清零。
3)开荒时活动人员享有双倍DKP,待命人员同样享有双倍DKP。
(必须无CD人员享有) 4)新团员入团稳定活动2周以上的给予一定的DKP奖励及补分
四:DKP制度:
1)每次集合分为10DKP;超过集合分结算时间还未入团的,无集合分数。
2)解散分为10DKP,提前下线的无解散分。
5)每个BOSS 10分,(特殊BOSS得分由RL临时更改)。
6)散件30分,套装40分,武器饰品50分。
(如有特殊装备,由RL更改武器饰品分)7)前三周DKP不够的情况下,由RL决定有资格ROLL的团员ROLL,DKP照常扣,有异议私M RL。
8)开荒阶段由RL决定是否双倍DKP。
五:人员调配制度:
在队伍职业配备不均衡或者特殊BOSS需要人员调配的时候,以团队利益为第一位。
被调换待命人员依然享有全程DKP,擅自离团除外。
六:副本活动细则:
1)副本活动开始那一刻起,所有参加团员必须听从团长指挥,不听指挥团长有权利视情况扣除DKP。
2)在公会副本活动时间内,活动人员如果要离开必须提前与团长和大家打招呼。
如果不打招呼私自AFK,扣除20DKP。
私自离团或者下线,扣除30DKP。
如果因为不可抗拒的特殊因素必须离开(断电、家长逼迫、计算机损坏等),活动结束的两天时间内或者下次上线时,必须主动找当时团长或官员解释。
如果没有任何解释等同私自离队处理。
3)在公会副本活动中,打倒BOSS之后,在分配装备的时候,会员禁止在YY和团队频道发言。
一切按照团长要求操作。
一般是团长打出一件装备,然后告诉大家多少DKP分数开始起拍,多次竞标!有需求就直接带着装备和分数M团长。
4)所有职业根据RAID需要提前洗副本天赋。
5)公会活动必须提前上好YY
七:副本活动奖罚:
以公正公平为准则,以主RL当场视表现奖扣分为主。
八:装备分配:
1)装备分配一切听从RL当场分配,有异议可以私M团长,不得公开发表任何带有强烈感情色彩的言论,违者视情况处罚
2)开荒阶段,装备优先团队重点培养的T和治疗,T和治疗第二天赋装备需求优先级低于DPS。
3)团长在必要的时候有权利团强制分配。
4)当团队和公会出现黑G 黑装备现象的人员,则直接踢出工公会
九:团队资金
公会可以由会员捐赠部分G,另外团队掉落装绑,由RL视情况出售,所得G存公会银行,开启公会修理和准备食物合计。
橙武分配原则
橙色武器分配,由团队对RL指定有资格的少数人进行投票,选定人选后,其他人不得有任何异议。
候选人员必须能得到团队所有人承认,能做到出勤高,不划水,对团队有重大贡献。
同时,橙武所有者对当前部位装备需求优先级低于其他同级别DPS,具体情况以RL 临时公布为准,如有异议,私M RL或者会长。
十一: 关于指挥:
团队采用多位指挥,以主RL为主多名为辅共同完成。
主RL负责BOSS技能讲解战术安排,对于战术安排有异议者可在活动结束前后发表自己意见,主RL有对团队绝对的权利。
十二:关于其他
未正式开始BOSS战斗前,允许YY聊天,BOSS战开始,除主副RL外所有人闭麦,战斗过程中除RL看情况允许的部分人可以开F2麦以外,任何人不得私自开麦,违者警告禁麦,3次警告看情况扣DKP。
(喜欢聊天的团员请自备品质优良的麦克风,杂音很大的不会被允许开麦)
请参加活动的团员自觉加工会QQ 。
具体团队活动动向请自觉查看工会公告。