网络游戏竞技大赛活动策划
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电竞联赛策划书3篇篇一《电竞联赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和竞技的平台,我们特策划举办本次电竞联赛。
二、赛事目的1. 推动电竞运动的发展,提高电竞在社会中的认知度和影响力。
2. 为电竞玩家提供交流和竞技的机会,促进电竞水平的提升。
3. 丰富人们的业余生活,营造积极向上的电竞文化氛围。
三、赛事基本信息1. 赛事名称:[具体联赛名称]2. 赛事时间:[具体时间段]3. 赛事地点:[详细地点]4. 参赛对象:电竞爱好者四、赛事组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]五、赛事项目选择当前热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
六、赛事规则1. 参赛队伍需按照规定时间报名,并提交相关信息。
2. 比赛采用单败淘汰制或小组循环加淘汰赛制等,具体根据参赛队伍数量确定。
3. 比赛过程中严格遵守游戏规则和赛事纪律,如有违规行为将按照相关规定进行处理。
七、赛事宣传1. 通过社交媒体、电竞论坛、线下海报等多种渠道进行广泛宣传。
2. 邀请知名电竞主播、选手进行宣传推广。
3. 设立赛事官方网站,及时发布赛事信息和相关动态。
八、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁及维护费用:[X]元3. 赛事奖金:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 工作人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元九、赛事收益1. 门票收入:通过出售赛事门票获得一定收益。
2. 赞助商支持:与相关企业合作,获得赞助费用。
3. 周边产品销售:销售与赛事相关的周边产品。
十、赛事执行计划1. 赛事筹备阶段确定赛事基本信息和组织架构。
完成场地租赁和设备准备。
开展宣传推广工作。
2. 报名阶段接受参赛队伍报名。
审核报名信息。
3. 比赛阶段按照赛事规则进行比赛。
做好赛事现场管理和服务工作。
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
网络竞技活动策划书3篇篇一《网络竞技活动策划书》一、活动背景随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种非常受欢迎的娱乐方式。
本次活动旨在通过网络竞技的形式,为广大玩家提供一个交流和展示的平台,同时也为了推广网络竞技文化,促进网络竞技产业的发展。
二、活动主题“激情燃烧,荣耀绽放”三、活动目的1. 为玩家提供一个交流和展示的平台,增强玩家之间的互动和友谊。
2. 推广网络竞技文化,提高玩家对网络竞技的认知和理解。
3. 促进网络竞技产业的发展,推动网络竞技行业的规范化和专业化。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:线上活动五、活动对象广大网络竞技爱好者六、活动内容1. 比赛项目:[具体游戏名称]2. 比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
比赛地图由主办方随机抽取。
比赛过程中,禁止使用任何作弊软件或工具,一经发现,立即取消比赛资格。
3. 奖项设置:冠军:[奖品名称]亚军:[奖品名称]季军:[奖品名称]优秀奖:[奖品名称]七、活动宣传1. 社交媒体宣传:通过微博、、QQ 等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引玩家的关注和参与。
2. 游戏内宣传:在游戏内发布活动公告和宣传海报,提醒玩家关注和参与活动。
3. 主播宣传:邀请知名主播参与活动,并在直播过程中宣传活动信息,吸引更多玩家的关注和参与。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、活动注意事项1. 活动期间,玩家需遵守比赛规则和活动要求,如有违反,将取消比赛资格。
2. 活动期间,玩家需注意自身安全,避免因过度沉迷游戏而影响身体健康。
3. 活动结束后,主办方将对比赛结果进行公示,如有异议,可在公示期内提出申诉。
十、活动效果评估1. 通过参与人数、比赛成绩等指标,评估活动的吸引力和影响力。
2. 通过玩家反馈、社交媒体评论等方式,评估活动的满意度和口碑。
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
游戏竞技赛事游戏对战活动方案一、活动概述在现代社会,电子竞技游戏以其激烈的对战、高水平的比赛和广泛的参与者群体而备受瞩目。
本方案旨在设计一个完整的游戏竞技赛事游戏对战活动,为广大游戏爱好者提供一个展示实力、交流游戏技巧的平台。
二、活动目标1. 提供一种游戏竞技赛事游戏对战的平台,使参与者能够发挥自己的实力,并与其他玩家进行较量;2. 促进游戏爱好者之间的互动交流,增进友谊,拓展社交圈;3. 增加对电子竞技游戏的关注度和认知度,提高游戏行业的发展水平;4. 为专业电竞选手提供培养场所,选拔优秀人才。
三、活动流程1. 报名阶段参赛者通过线上平台进行报名,填写个人信息和参赛游戏种类等相关信息。
报名费用根据不同游戏项目进行收取,确保参赛者的积极参与。
2. 分组赛阶段参赛者根据报名信息进行分组,每个小组内的参赛者进行多轮循环赛,确定小组出线者。
3. 淘汰赛阶段将小组出线者进行淘汰赛,采取单败淘汰制,最终产生各个项目的冠军、亚军和季军。
4. 线下总决赛将各项目的冠军聚集在一起,进行线下总决赛,并邀请相关媒体进行报道和宣传。
最终产生全场总冠军并颁发奖金和奖杯。
四、奖励措施1. 比赛奖励根据赛事结果,给予各个项目的冠军、亚军和季军奖杯和奖金,奖金数额根据赛事组织方的预算确定。
2. 赛事荣誉对参与者进行荣誉证书的颁发,为他们的参与和努力付出给予肯定。
3. 参与奖针对参与到比赛中的选手给予一定的纪念奖品,以鼓励更多人参与并支持电竞事业的发展。
五、活动保障1. 场地安排选择宽敞明亮、网络环境稳定的场馆作为比赛场地,确保参赛者有良好的比赛体验。
2. 技术保障配备专业的电竞专家和技术团队,保证比赛的稳定进行,避免技术故障对比赛造成影响。
3. 安全保障加强对参赛设备的监管,确保比赛的公平性和安全性。
4. 人员配备确保活动运行顺利进行,配备足够数量的工作人员,包括赛事组织人员、裁判、安保人员等。
六、宣传推广1. 建立官方网站和社交媒体账号,发布比赛信息和结果,与参赛者和观众保持良好互动。
游戏竞技类活动策划书3篇篇一《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 为游戏爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏竞技水平和团队合作能力。
3. 丰富大家的业余生活,增强团队凝聚力。
三、活动主体所有对游戏竞技感兴趣的人员四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、活动准备1. 提前确定比赛项目和规则,并制作详细的活动流程表。
2. 准备比赛所需的设备,如电脑、显示器、游戏手柄等。
3. 安排好活动现场的布置,包括舞台、观众席、比赛区域等。
4. 招募志愿者,负责活动现场的组织和服务工作。
5. 准备奖品和纪念品,以激励参与者。
七、活动流程1. 签到入场,领取活动资料和纪念品。
2. 开场致辞,介绍活动目的、规则和流程。
3. 分组进行比赛,根据不同的游戏项目设置多轮比赛。
4. 比赛过程中,安排专业解说员进行现场解说,增加活动的趣味性和观赏性。
5. 每轮比赛结束后,宣布比赛结果,并进行颁奖仪式。
7. 活动结束,清理现场。
八、比赛项目1. [具体游戏 1]2. [具体游戏 2]3. ……九、奖项设置1. 每个比赛项目设置冠军、亚军、季军各一名,分别颁发奖杯和奖品。
2. 设立最佳团队奖、最佳表现奖等若干奖项,以表彰在活动中表现突出的个人或团队。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁和维护费用:[X]元。
3. 奖品和纪念品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 提醒参与者注意安全,避免在比赛过程中发生意外事故。
3. 安排好活动现场的秩序维护工作,确保活动的顺利进行。
4. 活动过程中要注意环保,保持活动现场的整洁。
5. 如遇不可抗力因素导致活动无法正常进行,应及时通知参与者并做好后续安排。
篇二《游戏竞技类活动策划书》一、活动主题“激情竞技,超越自我”二、活动目的1. 提供一个游戏竞技的平台,让参与者展示游戏技能,增强竞争意识。
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。
篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。
2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。
公允竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事务恳求暂停除外。
(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。
5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍须要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。
二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)竞赛在规定时间内起先。
如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。
(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。
活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二。
活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三。
大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。
参加对象: 紫荆社区全体同学五。
比赛地点: 科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。
---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。
并颁奖。
---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。
团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分--12点)七。
经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。
游戏竞技类活动策划书3篇篇一游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,激情无限”二、活动目的1. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
2. 增强参与者之间的交流与合作。
3. 丰富参与者的课余生活,缓解学习压力。
4. 培养参与者的团队精神和竞争意识。
三、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动内容1. 比赛项目:[游戏名称 1][游戏名称 2][游戏名称 3]2. 比赛规则:详细说明各个比赛项目的规则和评分标准。
强调公平竞争原则,禁止使用任何作弊行为。
3. 活动流程:报名阶段:在规定时间内,参与者通过线上或线下方式报名。
分组阶段:根据报名情况,对参与者进行分组。
比赛阶段:按照比赛项目和规则,依次进行比赛。
颁奖阶段:对表现优异的参与者进行颁奖。
六、活动组织与安排1. 人员安排:设立活动组织者、裁判组、技术支持组等,明确各人员职责。
2. 物资准备:准备比赛所需的设备、道具、奖品等物资。
3. 场地布置:根据活动需求,对场地进行合理布置。
4. 宣传推广:通过多种渠道对活动进行宣传,吸引更多人参与。
七、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元5. 总计:[X]元八、注意事项1. 活动期间,组织者要确保参与者的安全。
2. 裁判组要严格按照比赛规则进行评判,确保比赛的公平性。
3. 技术支持组要及时解决比赛中出现的技术问题。
4. 参与者要遵守比赛规则,尊重裁判和其他参与者。
[策划人姓名][日期]篇二游戏竞技类活动策划书一、活动主题“热血竞技,荣耀之战”二、活动目的通过举办游戏竞技活动,提高参与者的游戏技能和团队协作能力,增强参与者之间的交流和互动,丰富参与者的业余生活。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动对象游戏爱好者五、活动内容1. 比赛项目(1)[游戏名称 1](2)[游戏名称 2](3)[游戏名称 3]2. 比赛规则(1)详细说明每个比赛项目的规则和玩法。
电子竞技大赛策划一、引言电子竞技作为一项新兴的竞技活动,近年来在全球范围内迅速发展。
为了推动电子竞技产业的发展,提升电子竞技赛事的品质和影响力,策划一场精彩的电子竞技大赛显得尤为重要。
本文将从赛事规划、赛事组织、赛事宣传等方面进行详细的策划。
二、赛事规划1.确定赛事类型根据目标受众和赛事规模,确定电子竞技大赛的类型。
可以选择单一游戏项目的比赛,也可以选择多个游戏项目的综合赛事。
同时,还需确定比赛的形式,如个人赛、团队赛或混合赛等。
2.制定赛事日程根据赛事类型和参赛队伍的数量,合理安排赛事日程。
确保比赛的时间充裕,避免赛程过于紧张,影响选手的状态和观众的观赛体验。
3.确定赛事场地选择适合举办电子竞技大赛的场地,要求场地空间宽敞、设备先进、网络稳定。
同时,还需考虑观众席位的设置,确保观众能够有良好的观赛视野。
4.制定赛事规则根据游戏项目的特点和参赛队伍的需求,制定详细的赛事规则。
包括比赛流程、比赛规则、奖励设置等内容。
确保比赛的公平性和公正性。
三、赛事组织1.招募赛事工作人员组建专业的赛事组织团队,包括赛事主持人、裁判、技术人员等。
他们需要具备丰富的电子竞技知识和经验,能够熟练运用相关设备和软件。
2.参赛队伍招募通过线上线下的方式,招募参赛队伍。
可以通过官方网站、社交媒体等渠道发布招募信息,吸引更多的优秀选手参与。
3.赛事报名和资格审核设立赛事报名通道,接收参赛队伍的报名信息。
对报名队伍进行资格审核,确保参赛队伍符合赛事规定的要求。
4.赛事抽签和分组通过公正的抽签方式,确定参赛队伍的分组情况。
确保各组别的实力均衡,增加比赛的悬念和观赏性。
5.赛事现场管理赛事期间,需要严格管理赛事现场。
确保比赛的秩序和安全,提供良好的比赛环境和服务。
四、赛事宣传1.制作宣传资料制作精美的宣传海报、宣传册等宣传资料,突出赛事的亮点和特色。
通过线上线下的方式,广泛宣传赛事信息。
2.利用社交媒体宣传通过微博、微信、抖音等社交媒体平台,发布赛事相关的动态和消息。
网络游戏竞技大赛活动策划在现今互联网高度发达的时代,网络游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
众多游戏爱好者通过网络游戏相互交流、互动,享受游戏的乐趣。
为了进一步促进网络游戏文化的发展,提升玩家的游戏技术和竞技水平,举办一场网络游戏竞技大赛活动显得尤为重要。
本文将针对网络游戏竞技大赛活动的策划提出相关建议。
一、活动背景与目的网络游戏竞技大赛活动作为一个专门针对网络游戏爱好者的活动,旨在为玩家提供一个充分展示技术与智慧的平台,激发其对游戏的热情,并且提升游戏技术。
通过此类活动,不仅能够增加游戏社区的凝聚力,还能够塑造游戏品牌形象,推动游戏文化的传播。
二、活动策划与组织网络游戏竞技大赛活动的策划与组织是保证活动能够圆满成功的重要环节。
以下是一些常用的策划与组织要点:1.确定游戏项目:根据目标受众和市场需求,选择热门的网络游戏作为比赛的项目,确保游戏的平衡性和公平性。
2.制定比赛规则:明确比赛的具体规则,确保比赛的公正性和公平性。
规则应该清晰明了,包括报名方式、比赛流程、奖励设置等内容。
3.场地与设备准备:选择适合的场地作为比赛场地,并确保场地和设备的稳定性和安全性。
确保参赛选手能够顺利进行比赛。
4.人员组织与协调:组建专业的工作团队,包括裁判、工作人员、技术支持人员等,协调各方面的工作,确保比赛可以顺利进行。
5.宣传与招募:积极进行宣传工作,包括线上线下媒体宣传和社交媒体营销等,吸引更多的参赛选手和观众。
三、活动亮点与特色为了使网络游戏竞技大赛活动更具吸引力和独特性,可以在活动策划中加入一些亮点和特色:1.专业裁判团队:聘请经验丰富的游戏专家和职业玩家组成裁判团队,确保比赛的公正和高水平。
2.赛前培训和选拔:在比赛正式开始之前,组织专业的培训课程和选拔赛,提升选手技术水平,筛选出最具竞争力的选手。
3.多样化比赛项目:设置不同类型的比赛项目,满足不同玩家的需求和兴趣,增加比赛的可玩性和观赏性。
4.线上线下结合:在活动策划中,考虑将比赛设置为线上线下结合的形式,充分利用网络平台和实体场地,吸引更多的参赛选手和观众。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
吃鸡大赛策划书3篇篇一吃鸡大赛策划书一、活动主题大吉大利,今晚吃鸡二、活动目的随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到电竞游戏中来。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的团队协作能力和反应能力,我们决定举办一场吃鸡大赛。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体同学六、活动流程1. 报名阶段报名时间:[具体时间]报名方式:线上报名,通过公众号或官方网站进行报名。
报名要求:以团队形式报名,每队人数不超过 4 人。
2. 比赛阶段比赛时间:[具体时间]比赛方式:采用线上比赛的方式,通过游戏平台进行比赛。
比赛规则:比赛采用单淘汰制,每场比赛为一局,每局比赛时间为 30 分钟。
比赛地图为随机选择,比赛模式为经典模式。
比赛中,每队队员需要通过团队协作,收集武器和装备,击败其他队伍,最终存活下来的队伍获胜。
3. 颁奖阶段颁奖时间:比赛结束后颁奖地点:[具体地点]颁奖嘉宾:邀请学校领导和电竞协会会长作为颁奖嘉宾。
奖项设置:比赛设置一等奖、二等奖、三等奖各一名,优秀奖若干名。
七、活动预算1. 奖金:一等奖[具体金额]元,二等奖[具体金额]元,三等奖[具体金额]元,优秀奖[具体金额]元。
2. 奖品:一等奖[具体奖品],二等奖[具体奖品],三等奖[具体奖品],优秀奖[具体奖品]。
3. 宣传费用:海报制作[具体金额]元,宣传单制作[具体金额]元,线上宣传[具体金额]元。
4. 其他费用:场地租赁[具体金额]元,设备租赁[具体金额]元,工作人员酬金[具体金额]元。
八、注意事项1. 比赛过程中,参赛队员需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为。
3. 比赛过程中,参赛队员需要尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等行为。
4. 比赛过程中,参赛队员需要注意自身安全,不得出现过度疲劳、熬夜等情况。
九、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]十、活动宣传1. 海报宣传:在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动时间、地点、报名方式等信息。
穿越火线竞技策划书3篇篇一一、活动主题穿越火线竞技大赛二、活动目的1. 提升玩家对穿越火线游戏的热情和参与度。
2. 为玩家提供一个展示游戏技巧和竞技水平的平台。
三、活动参与人员广大穿越火线玩家四、活动时间与地点[具体活动时间][详细活动地点]五、活动流程1. 报名阶段玩家通过指定渠道报名参赛,填写个人信息和队伍信息(若为团队赛)。
2. 分组阶段根据报名情况进行合理分组,确保比赛的公平性和竞技性。
3. 比赛阶段初赛:采用单淘汰赛制,决出晋级队伍。
半决赛:两两对决,获胜队伍进入决赛。
决赛:决出最终的冠军、亚军和季军。
4. 颁奖阶段对获奖队伍和个人进行颁奖,表彰他们的优异表现。
六、比赛规则1. 使用官方规定的游戏版本和地图。
2. 遵守游戏内的各项规则,严禁使用任何作弊手段。
3. 团队赛中每队人数固定,按照特定模式进行比赛。
七、奖项设置1. 冠军队伍:[具体奖品及荣誉]2. 亚军队伍:[具体奖品及荣誉]3. 季军队伍:[具体奖品及荣誉]4. 其他个人奖项:如最佳狙击手、最佳突破手等,给予相应奖品。
八、活动宣传1. 在游戏官网、社交媒体平台发布活动信息和报名通知。
2. 邀请知名游戏主播进行宣传和推广。
3. 鼓励玩家在自己的社交圈中分享活动,扩大影响力。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、活动组织与管理1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 安排专业裁判团队,确保比赛的公平公正。
3. 做好现场的组织和管理工作,保障活动的顺利进行。
篇二一、活动主题穿越火线竞技大赛二、活动目的1. 为穿越火线玩家提供一个展示实力和交流的平台。
2. 提升玩家对游戏的热情和参与度。
3. 增强游戏社区的活力和凝聚力。
三、活动时间与地点时间:[具体活动时间]地点:[详细活动地点]四、参与人员穿越火线玩家五、活动流程1. 报名阶段玩家通过指定渠道报名,填写个人信息和参赛队伍信息。
电竞游戏比赛策划书电竞游戏比赛策划书模板(通用6篇)一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?以下是小编整理的电竞游戏比赛策划书模板,仅供参考,大家一起来看看吧。
电竞游戏比赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
网络竞技活动策划书3篇篇一网络竞技活动策划书一、活动主题“谁与争锋,一战到底”二、活动目的本次网络竞技活动旨在通过竞技比赛的形式,增强参与者的团队合作精神和竞争意识,提高参与者的思维能力和反应速度,同时也为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上平台(如:斗鱼直播、虎牙直播等)五、活动对象所有电竞爱好者六、活动内容1. 电竞比赛项目:本次活动将设立多个电竞比赛项目,包括但不限于《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》等。
每个比赛项目将设立多个组别,以适应不同水平的参赛者。
2. 比赛形式:比赛将采用线上赛的形式进行,参赛者需要在规定的时间内完成比赛。
比赛过程将进行全程直播,观众可以通过直播平台观看比赛。
3. 奖项设置:本次活动将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军等。
同时,还将设立最佳选手、最佳团队等个人和团队奖项。
七、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布活动宣传海报、视频等内容,吸引电竞爱好者的关注。
2. 电竞俱乐部合作:与各大电竞俱乐部合作,邀请俱乐部成员为活动进行宣传,提高活动的知名度和影响力。
3. 网红主播推广:邀请知名电竞主播为活动进行宣传推广,吸引更多的观众关注比赛。
本次活动的预算主要包括赛事奖金、直播平台费用、宣传费用等,预计总预算为[X]元。
九、注意事项1. 为了保证比赛的公平性和公正性,本次活动将设立专门的裁判团队,对比赛进行全程监督和裁决。
2. 参赛者需要遵守比赛规则,不得使用任何作弊行为,否则将取消比赛资格。
3. 活动主办方有权根据实际情况对活动内容和规则进行调整,参赛者需关注活动官方通知。
篇二网络竞技活动策划书一、活动主题“竞技无界,网络同行”二、活动目的随着互联网的普及和发展,网络竞技活动已经成为了一种新兴的娱乐方式。
本次活动旨在通过组织网络竞技活动,为广大网民提供一个展示自我、交流互动的平台,同时也为推动网络文化的发展和普及做出贡献。
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
贵阳六中网络社区
网络游戏竞技大赛活动策划
2006年4月8日
目录
第一部分 活动策划方案
一、游戏竞技活动主题: 二、游戏竞技活动目标: 三、活动概要
第二部分 活动实施进度 第三部分 活动介绍
一、活动说明 二、加入方法 三、游戏比赛规则
第四部分 比赛准备及流程
一、赛前准备 二、游戏竞技大赛
第五部分 宣传资料使用说明
一、 游戏项目制订 ...... 二、报名开始宣传 .... 三、游戏简介及规则 ..
四、报名表 .................. 11 五、广播稿 (11)
附:“网络社区”游戏大赛报名表 (12)
10
(11)
................ 11 ................ 11 (11)
第一部分
活动策划方案
一、游戏竞技活动主题:
缓解高中同学学习的压力,丰富同学们的课余生活,为更多的同学搭建展示自己的平台,增进同学们的友谊和团结互助精神,使校园生活变得更加富有灵动色彩。
二、游戏竞技活动目标:
找寻游戏与学习间的桥梁,让游戏成为学习的动力。
三、活动概要
活动时间: 4 月10 日至 6 月(共9 周)活动对象:高一、高二全体学生竞赛时间: 5 月13 日开始(持续 4 周)地点:图书楼二楼电子阅览室游戏种类:CS,魔兽,劲乐团,实况9, QQ堂团体赛:CS,魔兽,
个人赛:劲乐团,实况9,QQ 堂
第二部分活动实施进度
第三部分
活动介绍
一、活动说明
本活动由高一、高二年级全体学生共同参与,主要工作由网络社区成员负责。
此次游戏竞技共分五类,两类为团体赛(每班一队,每队限6 人),三类为个人赛(每班每类限 6 人),每人限报二类,报名对个人条件没有限制。
欢迎同学们一展风采。
二、加入方法
有兴趣的同学可在各班网络管理员处报名,报名单由网络管理员交网络社区成员或综合缕四楼现代教育处,如在班级名额超过由网络管理员在班级自行进行淘汰赛。
三、游戏比赛规则
1、CS 一个班一个队,最多六人(含队长一人)比赛中不得自带设备。
比赛分为上下两个半区。
比赛角色及每队所在半区的位置由队长抽签决定。
比赛地图由图络社区决定。
小组赛: 均采用三战两胜决定胜负,胜者晋级下一轮。
半决赛:上下半区的前两名经过五战三胜决出第一名进入决赛。
决赛:经过七战四胜决出冠军
2、魔兽自由组团,每队两人。
比赛中不得自带设备。
采用队与队之间的对抗。
比赛时间到而未分出胜负者,由比分高低定输赢。
比赛地图由网络社区提供几幅选择,比赛时抽签决定。
小组赛:时间为40 分钟,胜者晋级下一轮。
半决赛:时间为60 分钟,上下半区的前两名中分别取第一名进入决赛。
决赛:时间为180 分钟,胜者为冠军。
3、实况9 个人赛,每班最多可报六人。
比赛中不得自带设备。
比赛为单败淘汰赛,比赛时间设置为10 分钟。
小组赛:单败淘汰,时间为10 分钟。
胜者晋级下一轮半决赛:
单败淘汰,时间为10 分钟。
胜者晋级决赛。
决赛:时间为20
分钟,胜者为冠军。
比赛模式:联机对战模式;加时赛设置:金
球制;点球赛设置:开;队员状态:随机;球场选择:随机;比
赛季节:随机;比赛天气:随机;受伤设置:打开;比赛换人:
每场3 人。
4、QQ堂个人赛,每班最多可报六人
比赛地图由网络社区决定,QQ号现场发放。
小组赛:每组四人,单败淘汰,胜一人晋级下一轮。
半决赛:每
组四人,上下半区第一、二分别比赛,胜者进入决赛。
决赛:一组二人,胜者为冠军。
5、劲乐团个人赛,每班最多可报六人
比赛歌曲由网络社区决定。
小组赛:每组六人,每曲赛后看比分,由分数高的前两名普级下一轮。
半决赛、决赛:共六人进入,赛三曲,分数高者胜。
第四部分
比赛准备及流程、赛前准备
、游戏竞技大赛
流程如下:(5月13日下午)
5月15日-5月19日下午
5月20、26、27日,6月3日下午
第五部分
宣传资料使用说明
为了使这次游戏竞技术大赛活动能获得同学们的支持,及大家的积
极参与,我们制作了很多宣传资料,各类宣传资料的具体使用方法如下:一、游戏项目制订
制作《游戏项目调查表》分发于各班,统计同学们所喜爱的前五个游戏,分为班级、自由团体、个人三类。
二、报名开始宣传
游戏种类、限报人数及报名时间制作成宣传画张贴于大展板上放置于综合楼旁。
每次比赛结果制作成结构图张贴于图书楼前。
三、游戏简介及规则
游戏内容简介及规则打印分发于各班网管。
四、报名表
《“网络社区”游戏大赛报名表》分发于各班网管处或社区会长处领取。
附后
五、广播稿
报名说明,比赛地点、时间说明,比赛结果及有关来稿在课间休息时间进行广播。
附:“网络社区”游戏大赛报名表。