软件工程实用教程第2章软件生存周期及开发模型
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敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较57P32: 2.9.2P23: 2.2 P25: 2.3P34: 2.9.3模型构造多使用脚本语言、基于现有基础代码库、UI工具制作,制作过程一般不会考虑性能、稳定敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较5迭代-递增生命周期模型递增也是软件工程的一个固有特性P27P26: 2.5P28P29P30 2.7敏捷开发4软件生命周期模型1瀑布模型及几个衍生模型2迭代和递增3其他生命周期模型及模型比较58个体和交互胜过过程和工具以人为本我相信没有比面对面交流更高效的沟通渠道了•尊重和信任激发个人内心的责任感和使命感,激发了个体的潜能。
•基于互相信任的前提,敏捷提倡自治的全功能团队。
在工作形式上,整个团队平时坐在一起工作,从物理空间上创造了更加便捷面对面的沟通机会。
•要摒弃这种重流程和重工具,提倡轻量级流程和轻量级工具,而这些流程和工具又在促进个体交互。
比如,我们在日常工作中会使用Trello、Jira、Keynote等工具。
可以工作的软件胜过面面俱到的文档价值导向为客户交付可工作的软件是我们的核心目标•我们应该尽早交付可进行端到端测试的代码,该目标决定了我们不应该花过多精力在面面俱到的文档上。
•但这不代表我们要抵制任何文档。
实践证明,轻量级的文档策略有助于团队高质量交付可工作的软件。
•在开发过程中,交互设计原型也是一种轻量级文档,交互设计师交付可以尽早地跟团队和客户进行确认验收的核心业务场景的原型,快速收集反馈。
客户合作胜过合同谈判客户团队帮助客户实现他们真正想要的价值•让客户也作为团队的一分子,跟客户建立信任的合作关系取代敌对的谈判关系。
•需求的变化往往来自客户,让客户参与进来可以在开发的过程中尽早的发现变化,从而尽早采取解决方案。
软件工程实用教程第三版-郭宁主编-课后习题及答案第一章软件工程引论1.在下列选项中,(D)不是软件的特征。
A.系统性与复制性 B. 可靠性与一致性 C.抽象性与智能型 D.有形性与可控性2.软件是一种(B)产品。
A.有形 B. 逻辑 C. 物质 D. 消耗3.软件工程是一种(A)分阶段实现的软件程序开发方法。
A.自顶向下B. 自底向上C. 逐步求精D. 面向数据流4.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门(B)学科。
A.理论性 B. 工程性 C. 原理性 D. 心理性5.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于(C)。
A.原理探讨 B. 理论研究 C. 建造软件系统D. 原理性的理论6.下列说法正确的是(B)A.软件工程的概念于20世纪50年代提出B.软件工程的概念于20世纪60年代提出C.20世纪70年代出现了客户机/服务器技术D.20世纪80年代软件工程学科达到成熟7.软件工程方法学中的软件工程管理是其中的一个重要内容,它包括软件管理学和软件工程经济学,它要达到的目标是(D)A.管理开发人员,以开发良好的软件B.采用先进的软件开发工具,开发优秀的软件C.消除软件危机,达到软件生产的规模效益D.以基本的社会效益为基础,工程化生产软件第二章软件生命周期及开发模型1.软件生命周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、总体设计、详细分析、编码、(B)、维护等活动。
A.应用 B. 测试 C. 检测 D. 以上答案都不正确2.软件生命周期模型有多中,下列项目中,(C)不是软件生命周期模型。
A.螺旋模型 B. 增量模型 C. 功能模型 D.瀑布模型3.软件生命周期中时间最长的阶段时(D)A.需求分析阶段 B. 总体设计阶段 C. 测试阶段 D. 维护阶段4.瀑布模型是一种(D)A.软件开发方法B. 软件生存周期C. 程序设计方法学 D. 软件生存周期模型5.软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(A)A.瀑布模型B. 对象模型C. 螺旋模型D. 层次模型6.在结构化的瀑布模型中,(D)阶段定义的标准将成为软件测试中系统测试阶段的目标A.详细设计阶段B. 总体设计阶段C. 可行性研究阶段 D. 需求分析7.增量模型是一种(B)的模型A.整体开发B. 非整体开发C. 灵活性差D.较晚产生工作软件8.(C)是指模拟某种产品的原始模型A.模型B. 最初模型C. 原型D. 进化模型9.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)A.用于验证软件需求的原型B. 垂直原型C.用于验证设计方案的原型 D.用于演化出目标系统的原型10.原型化方法是一种(A)型的设计过程。
软件生命周期与开发模型软件生命周期是指从软件的概念阶段开始,到软件废弃和替代为止的整个过程。
软件开发模型是指在软件生命周期中,开发团队根据特定的开发方式和流程,按照一定的步骤和阶段进行软件开发的模式。
本文将介绍软件生命周期的定义、重要性以及常用的软件开发模型。
软件生命周期的定义与重要性软件生命周期是指软件从概念形成、开发、测试、部署、维护、更新到废弃的全过程。
它涵盖了软件整个生存期内的开发、运行和维护等各个环节。
软件生命周期的目标是以统一的方式管理软件项目,确保软件的质量、成本和交付时间。
软件生命周期的重要性体现在以下几个方面:1. 项目管理:软件生命周期管理有助于项目团队合理规划、组织和控制软件开发过程,保证项目按时、按质完成。
2. 质量保证:通过对软件生命周期的全面管理,能够及时发现和修正软件开发中的问题,提高软件的质量和可靠性。
3. 成本控制:软件生命周期管理能够有效控制软件开发和维护的成本,避免资源浪费和项目延期。
4. 沟通协作:软件生命周期管理促进了项目组内外人员之间的沟通和协作,提高了开发效率和质量。
常用的软件开发模型软件开发模型根据不同的开发需求和项目特点,采用不同的开发方式和流程,以达到高效、规范和可控的软件开发目标。
下面介绍几种常用的软件开发模型:1. 瀑布模型:瀑布模型是最传统的软件开发模型,按照线性序列从需求分析到测试和发布的顺序进行开发。
适用于需求稳定的项目,但无法应对变更需求。
2. 增量模型:增量模型将开发过程分为多个增量,每个增量完成一部分功能,逐步迭代完善软件。
适用于需要快速交付且需求较容易变更的项目。
3. 原型模型:原型模型通过快速构建原型来明确用户需求和系统功能,然后基于原型进行开发。
适用于需求模糊或复杂的项目。
4. 敏捷开发模型:敏捷开发模型强调迭代、自组织和灵活响应变化,注重快速交付和用户反馈。
适用于需求不断变化的项目。
5. 螺旋模型:螺旋模型以风险管理为核心,将软件开发过程划分为多个循环,每个循环都包括需求分析、风险评估、开发和测试等阶段。
软件⽣存周期及其模型是什么?
软件⽣存周期(Software life cycle)⼜称为软件⽣命期,⽣存期。
是指从形成开发软件概念起,所开发的软件使⽤以后,知道失去使⽤价值消亡为⽌的整个过程。
⼀般来说,整个⽣存周期包括计划(定义)、开发、运⾏(维护)三个时期,每个时期⼜划分为若⼲个阶段。
每个阶段有明确的任务。
周期模型(典型的⼏种):
瀑布模型
快速原型模型:快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进⾏初步⽽⾮完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型,该原型向⽤户展⽰待开发软件的全部或部分功能和性能;⽤户对该原型进⾏测试评定,给出具体改进意见以丰富细化软件需求;开发⼈员据此对软件进⾏修改完善,直⾄⽤户满意认可之后,进⾏软件的完整实现及测试、维护。
迭代模型:迭代包括产⽣产品发布(稳定、可执⾏的产品版本)的全部开发活动和要使⽤该发布必需的所有其他外围元素。
在某种程度上,开发迭代是⼀次完整地经过所有⼯作流程的过程:需求分析、设计、实施和测试⼯作流程。
实质上,它类似⼩型的瀑布式项⽬。
RUP认为,所有的阶段都可以细分为迭代。
每⼀次的迭代都会产⽣⼀个可以发布的产品,这个产品是最终产品的⼀个⼦集。
⽣命周期阶段:
软件计划与可⾏性分析
需求分析
软件设计
编码
软件测试
运⾏与维护。