暗黑2的雇佣兵
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(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
第一场景罗格可以从村庄中的卡夏处雇佣到每次升级:+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5技能:冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视可使用装备:盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品第二场景守卫可以在城镇中的格雷兹处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5技能:战斗/普通难度: 戳刺/祈祷战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷防御/普通难度: 戳刺/反抗防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻防御/地狱难度: 戳刺/反抗进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准进攻/噩梦难度: 戳刺/力量进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准可使用装备:盔甲, 头盔, 矛类和长棍类光环的作用:祈祷:给自己和队友缓慢加血反抗:增加自己和队友的防御值祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害力量:增加自己和队友的伤害力神圣冰冻:冰冻并减慢敌人第三场景铁狼可以从村庄中的艾席拉处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5技能:标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)可使用装备:盔甲, 头盔, 剑和盾牌注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备第五场景野蛮人可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到每次升级:+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5技能:重击或击昏可使用装备:盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。
天之虹—暗黑2技能体系总结(上篇)作者:天之虹来源:互联网引子对暗黑2的7个职业进行所有技能的拆解,一周后终于走到这一步了。
在前面不断拆解得到筹码,再在每一个职业的分析里把筹码累加、演变和修改,在这篇文章里我想把这些已经总结出来的筹码再系统性地归纳一下,并进一步详细剖析。
以此来作为前面7篇拆解的一次全面的系统性总结。
暗黑2技能体系的“筹码”何为“筹码”在深入总结暗黑2的各大筹码前,不得不重提“筹码”这个概念。
——什么是我所说的“筹码”呢?每个游戏的技能体系都是由很多元素组成的:技能类别、操作方式、基础消耗、作用对象、产生效果、特殊效果等等。
这些这是大类的划分,单一作用对象来说会简单分为自身、敌人、同伴、NPC、单体、群体、作用范围等等。
正是这些细分到小类的所有元素构成了一个游戏的技能体系,而把这些元素作为棋子在手上调动、搭配、组合,就可以塑造出丰富的技能了。
这些元素,正是我所称的可调度的“筹码”。
用烹饪做个类比,筹码就像是厨师手中的食材那样。
如果厨师手里只有鸡蛋和小米,那可能能做出蛋炒饭、鸡蛋小米粥、白米饭+荷包蛋、白米饭+水煮蛋……总之能做的是很有限的。
但如果筹码多加了鸡肉、荷叶和香菇,那可能能做出来的搭配组合就多了几倍乃至几十倍了——厨师马上感觉能自由地发挥创意和能力,食客也能一饱口福,满意地搓搓肚皮。
事不宜迟,接下来让我深入总结一下暗黑2的筹码吧。
筹码清单总结前面所做的所有拆解,暗黑2的技能体系有着以下八大类筹码:操作方式指施放技能所需要玩家执行的操作方式,这会很大程度上影响施放技能的感觉,也就是战斗上的手感;作用范围技能在施放后能产生的作用范围;作用对象技能所有效作用的对象类型;碰撞检测暗黑2在技能判定和处理上一种特殊的碰撞检测机制;光环/灵气一类特殊的随角色移动而移动的持续AOE;NPC&AI暗黑2的技能体系上大量运用的NPC对象及其AI行为;陷阱一种安置在地面上,且具有自身影响范围的对象;状态技能施展过程中以及作用后对玩家施加的状态;以下对这八类筹码进行详细分析和解说。
■孙杰《暗黑破坏神》系列一直有一个传统,每一代的主角都活不到下一代。
这不,一代的三位主角Aidan战士、Jazreth法师、Moreina弓箭手,到了《暗黑破坏神2》之后就成为了精英怪,战士艾丹直接成为了迪亚波罗。
曾经屠龙的勇士最终变成了恶龙。
三位勇士当年的的确确打败了迪亚波罗。
但是人类脆弱的心灵太容易被腐蚀,这就是他们最终堕落的原因。
那么,《暗黑破坏神2》中出现的角色们,在通关之后的结局是什么呢?游戏中并没有完全交代,仅仅是泰瑞尔摧毁了世界之石,然后就没有然后了。
其他的剧情只能通过相关的资料才能查到。
不过和大家猜想得差不多,几位主角基本上都没有什么好下场。
野蛮人,亚瑞特山脉是野蛮人世世代代居住的地方,主要根据地在哈洛加斯,也就是《暗黑2》中第五幕的场景。
野蛮人在哈洛加斯一直守护着山顶的世界之石。
在山巅还有3位先祖:塔力克、科力克和马道克,成为了永远的守护神。
在巴尔腐蚀世界之石后,泰瑞尔不得不当机立断进行毁灭。
随着世界之石的爆炸,冲击波直接损毁了整个亚瑞特山脉,成为我们在《暗黑破坏神3》中看到的亚瑞特环形山。
附近的野蛮人几乎全部灭绝,包括我们的野蛮人主角。
只有少部分在外做雇佣兵的野蛮人躲过一劫,并在世界之石摧毁之后最先觉醒奈非天之力。
亚马逊,官方名字卡西亚(Cassia),在《暗黑破坏神2》中打败了巴尔之后荣归故里,并且成为一代战神,深受族人爱戴。
是游戏中非常罕见的,拥有好结局的人物。
通关之后,亚马逊说道:“当神谕预见到黑暗流放时,我们的战士训练了数千年。
而当我击败了迪亚波罗时,证明了先辈的先见之明是绝对正确的。
但是,他们的预言并没有结束,在未知的多年后恶魔大军还会再次到来。
而亚马逊部落早已严阵以待。
”亚马逊一族拥有圣物:盲眼,可以跨区域交流(天堂和庇护之地),同时还可以预测未来。
是当年亚马逊先祖和一位天使遗留下来的神器。
因此他们在几千年前就预测到迪亚波罗的阴谋,并在这几千年的时间内不断训练。
这也是《暗黑2》主角团能成功对抗三大魔神的原因之一。
暗黑2仆从卡bug(1)关卡BOSS首杀BUG暗黑破坏神2一共5幕的关卡BOSS分别安达利尔、都瑞尔、墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔,他们的装备掉落可分为任务击杀(首杀)和非任务击杀两种情况,两者的区别是首杀不会掉落药水、钥匙等等消耗品(都瑞尔掉落回城卷轴除外),并且掉落装备的几率和品质会更好。
因此如果想办法使每次击杀都被算作首杀,也就相当于提高了关卡BOSS的爆率。
第一幕安达利尔首杀BUG非常简单,只需要做任务的角色(或者大号带着)击杀安达利尔之后立马回到城镇与瓦瑞夫对话前往第二幕即可,击杀安达利尔后切记不要退出游戏,哪怕角色挂掉也不要退出,这样以后每次击杀安达利尔都被算作首杀。
第二幕都瑞尔首杀BUG也不难,只不过需要进行双开操作(单机双开前面有过详细介绍,需要的可以去看一下),先使用需要过任务的角色创建房间,同时任务做到刚好利用合成的法杖开启都瑞尔的房间(但不要进去),然后找一个完成过第二幕最后一个任务的角色进入房间并将都瑞尔击杀,切记这期间需要做任务的角色一定不能进入都瑞尔的房间。
然后任务会显示无法完成状态,不必理会任务提示直接进入房间与最里面的大天使对话即卡成都瑞尔首杀BUG,安装了地图插件的如果第二幕任务右上角没有一个红色X标记就代表该角色的都瑞尔的首杀BUG成功。
第三幕到第五幕这三个BOSS并没有像前面两个的永久首杀BUG,不过习惯双开的玩家依然可以利用双开实现每个BOSS的首杀BUG。
每个BOSS都需要用到两个角色,并且要确保用来击杀BOSS的角色未完成击杀对应BOSS的任务,也就是说墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔分别对应需要用到3个角色(卡墨菲斯托首杀的角色没有第四和第五幕,卡暗黑破坏神首杀的角色没有第五幕、卡巴尔首杀的角色没有完成击杀巴尔任务)。
这里以卡巴尔首杀BUG为例:首先使用完成了击杀巴尔任务的角色A创建房间(完成击杀巴尔任务也就是已经通关当前难度,此角色也可以用来卡墨菲斯托和暗黑破坏神首杀BUG时建房),然后未完成击杀巴尔任务的角色B进入房间,此时最后一个任务会提示无法完成,不必理会任务状态使用B将巴尔击杀,也可以只补最后一下,这样B的击杀就会被判定为首杀。
常见名词解释Aass=asn=刺客ama=亚马逊女战士ar=攻击准确率Bbar=bb=野蛮人bh-pal=bless hammer paladin=祝福之槌的圣骑士bug kb=通常指利用游戏bug,来杀死巴尔,这样来得出高的mf机率bow=一般指弓系的bobo=一般指bar的吼叫技能,通过技能来加生命、法力、攻击力、防御力等基础属性Ccd=cold damage=冰冷伤害Ddef=防御ds=多少/地上dx=东西dru=德鲁dc=超级暗黑破坏神(diablo clone)dex=敏捷dr=damage reduce=抵消物理伤害Eed=enhance damage/defence=增加伤害/增加防御Ffhr=faster hit recovery=快速打击恢复fbr=faster block rate=快速格挡速度fcr=faster cast rate=快速施法速度fr=fire resistance=抗火fwq=服务器fz=非资料片HIias=increase attack speed=提高攻击速度Jjp=级品Kkc=k秘密的奶牛农场k3c=通常指在崔凡克杀议员来获取高号符文的行为kp=k尼拉塞克神殿进入大厅内的金怪kb=k巴尔(通常指只杀巴尔的仆众)ka=k安达利尔km=开传送门/k墨菲斯托Llife=生命LL=leech life=偷取生命LM=leech mana=偷取法力lr=lighting resistance=抗击闪电lj=垃圾Mmana=法力mf=magic finding=寻魔mdr=magic damage reduce=法术伤害减少Nnec=死灵法师npc=游戏中的商人nj=耐久度OPpy=便宜/朋友pal=圣骑士pd=poison damage=毒素伤害pr=poison resistance=毒素防御pet=雇佣兵pvp=人对人pvc=人对电脑tvt=团队对团队QQR=穷人qh=强化技能(一般指通过火焰强化来得到高于自己很多的攻击力,来k高级怪物)Rrr=跑符文(run rune,指通过act4的砸墨菲斯托灵魂之石的任务来获取高号符文的行为)rob=通常指打劫,抢夺,把别人的东西据为己有(-_-!)res=resistance=抗性req=减低装备需求run=提高跑速SS=socket=装备的凹槽st=尸体(也当手套,见装备用缩写)smj=什么价格sor=法师str=力量SKILL=技能sm=什么Ttt=天梯(另一种是泰坦之祭典标枪,见装备用缩写)th=土豪UVvit=活力wm=物理攻击免疫(其中有wmj、wmk,wmd,wmyd)wjb=物价表XYZzd=知道zlp=资料篇zm=怎么装备用缩写:Aan tou=安达利尔面貌ap+=archon plate=执政官铠甲(通常用在材料)Bbug xie=骨髓行走Ccta=call to arm=战争的召唤(符文之语)cy=死亡深度次元碎片cgc=cold skill grand charm=加冰系技能的超大型护身符DDP=大炮(布里撒-多-凯南[弩弓],1.09时代的精品!)EETH=WX=无形FGY=刚毅(符文之语)glp=古龙皮甲(海蛇皮甲的升级品)GC=超大护身符Hhsp=海蛇皮甲hun jie=布尔凯索之戒Iist=24号符文(简称24#,其他符文名称见符文表,在这里不累述)ire=诗寇蒂的愤怒罗瑟战甲JKLlc=large charm=大型护身符lgc=加电技能的超大型护身符Mmym=绵羊毛皮甲mp+=法师铠甲(通常用在材料)max=最大伤害mvn=马维娜绿色套装Nnty=娜塔亚绿色套装Ooak=橡树之心(符文之语)orb=眼球PQRrune=符文ring=戒指SSZ=死神的丧钟st=手套(也当尸体,见非装备用缩写)sc=small charm=小型护身符sa+=sacred armor=神圣盔甲(通常用在材料)soj=stone of jordan=乔丹之石Shako=谐角之冠军帽sjj=水晶剑(通常指材料)sjd=饰金盾TTT=泰坦之祭典标枪(也作天梯,见非装备用缩写)tlx=塔拉夏的外袍(sor高级绿色装备)tgo=塔格奥的化身(nec高级绿色套装)(也作tga)tp=传送技能tp+=谜团(符文之语)UUGC=unique grand charm=暗金超大护身符(通常指基德的运气)up=通常指升级usc=暗金小护身符(均指毁灭小护身符)VWWX=ETH=无形wf=风之力wmd=暴风之盾统治者大盾wmj=谢夫特斯坦布织网战甲wmk=吸血鬼的凝视残酷头盔wmyd=长串之耳魔皮勋带Xxl=项链xjgc=加陷阱技能超大型护身符Yymp+=炎魔皮板甲yzgc=加影子技能的超大型护身符yx=有形yd=腰带Zzdgc=加战斗技能的超大型护身符其他的符号:+=甲7+=塔拉夏的守护漆甲4r=所有抗性+1 yd=蜘蛛之网蛛网腰带。
第一场景罗格可以从村庄中的卡夏处雇佣到每次升级:+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力+6.5, +8 点生命, 四防+1.5技能:冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视可使用装备:盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品第二场景守卫可以在城镇中的格雷兹处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力+19, +25 点生命, 四防+1.5技能:战斗/普通难度: 戳刺/祈祷战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷防御/普通难度: 戳刺/反抗防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻防御/地狱难度: 戳刺/反抗进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准进攻/噩梦难度: 戳刺/力量进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准可使用装备:盔甲, 头盔, 矛类和长棍类光环的作用:祈祷:给自己和队友缓慢加血反抗:增加自己和队友的防御值祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害力量:增加自己和队友的伤害力神圣冰冻:冰冻并减慢敌人第三场景铁狼可以从村庄中的艾席拉处雇佣到每次升级:+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力+4.5, +6 点生命, 四防+1.5技能:标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)可使用装备:盔甲, 头盔, 剑和盾牌注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备第五场景野蛮人可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到每次升级:+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力+7.5, +12 点生命, 四防+1.5技能:重击或击昏可使用装备:盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。
第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒几点需要注意的地方:1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。
1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵注意:不是所有装备都无形的比有形贵的!无形比有形多50%ed(防御/伤害)无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10)为了省属性点,副手用无形统盾做精神无形装备能自动恢复自动恢复数量-泰坦的复仇自动恢复耐久-沙暴无形装备有无法破坏属性如拿无形武器做的死亡呼吸稀有——无形物品的出现机率是5%次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风)如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。
pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏)无形比有形好看........无形cta比有形贵的原因2 减抗除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免>遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了)最多只能把敌人的抗性减到-1003 装备等级装备的等级不会影响什么不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点4、RR时bb怎么过3bb?1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。
ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。
6、密人,加好友密人/w *acc ni hao ma?/m *acc ni hao ma?/m char ni hao ma?/w(空格)*账号(空格)说话内容/m(空格)名字(空格)说话内容5 游戏里密人、加好友/f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。
双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。
I。
说明这篇文章试图对pet的相关方面作一个大概的介绍,指引及建议。
注意,本文所叙述的范围仅限于可以在NPC处雇用的pet,并不包含技能召唤出来的,如女武神,影子,骷髅,石魔等。
非常感谢在游戏时回答了我那么多问题的朋友,我也希望这篇文章将会对新加入的人们有所帮助。
II。
PET的种类和介绍对暗黑有一定了解的人可以掠过这一部分,本部分只提供给对暗黑缺乏了解的新人。
2。
1什么是PET?在这里,pet的含义为雇佣兵,是玩家可以通过任务或金钱在npc处得到的战士。
2。
2PET能给我们带来什么好处?pet基本上对于每一个char都是很重要的(kc ama等除外)。
它可以作为一个强力的肉盾,为你承受怪物大部分的火力;可以提供额外的伤害输出,让你更快更高效的杀掉怪物/pvp时的其他玩家;可以像圣骑士一样提供一个很有用的光环来提升你的能力。
2。
3都有那几种PET?目前我们可以雇佣的pet有:act1的罗格Rogueact2的沙地骑士act3的铁狼act5的野蛮人2。
4 这几种PET都有什么特点?2。
4。
1 act1的罗格Rogue:弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。
技能: 冰箭/内视或火箭/内视可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。
2。
4。
2 act2的沙地骑士:他们是以近战型的攻击为主。
他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。
不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。
具体技能情况见下表。
进攻(Combat)/普通难度: Jab/祈祷Prayer进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/荆棘Thorns进攻(Combat)/地狱难度: Jab/祈祷Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/反抗Defiance防御(Defense)/噩梦难度: Jab/圣洁寒冰Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/反抗Defiance攻击(Offense)/普通难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/力量Might攻击(Offense)/地狱难度: Jab/祝福瞄准Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类2。
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。
为什么呢?就是因为Jab这个技能。
Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵.导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加.刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师.凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加.陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加.武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加.旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加.死灵法师毒素系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲.骨系(骨矛+白骨之魂):骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲.1.10版本切记不可加骨牢.召唤系(骷髅+尸体爆炸):骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首.骨系召唤系双修(骨矛+骷髅):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本).1.10版本切记不可加骨牢.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.野蛮人专心型(专心):专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫.旋风型(旋风):旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫.狂乱型(双手挥击+狂乱):狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到专心或旋风或狂乱命中率5000(用旋风pk(de)话需要命中率10000),其余加体力,精力不加.圣骑士白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗.复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20.重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋.祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾.天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加.法师冰冻系(冰风暴+暴风雪):暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹.火焰系(火球+陨石):陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化.闪电系(闪电+连锁闪电):连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1、碎冰甲1.冰冻系火焰系双修(冰风暴、火球+暴风雪、陨石):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+火墙):冰封球20、支配冰冷20、火墙20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.冰冻系闪电系双修(冰风暴、闪电+暴风雪、连锁闪电):暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.(冰封球+新星)冰封球20、支配冰冷20、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.火焰系闪电系双修(火球、闪电+陨石、连锁闪电):火球20、陨石20、支配火焰1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火弹.(火球+新星):火球20、陨石20、支配火焰1、新星20、支配闪电20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%(拿暴风盾)或不加(拿精神盾),其余加体力,精力不加.德鲁依变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者.1.10版本切记不可加猛毒花藤.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加.变形系熊人型(焰爪):熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到焰爪命中率7000,其余加体力,精力不加.元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.元素系风型(龙卷风+暴风):暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者.力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加.(2)1.10及其以上版本推荐装备亚马逊头盔:[弓箭亚马逊]2亚马逊技能亮金头环、女神之翼翼盔、谐角之冠军帽[标枪亚马逊]格利风之眼权冠铠甲:[弓箭亚马逊]刚毅执政官铠甲[标枪亚马逊]阿凯尼(de)荣耀炎魔皮板甲、珠宝匠之巨鲸(de)蓝色执政官铠甲镶4个电珠主武器:[弓箭亚马逊]信心大院长之弓/女族长之弓、冰冻大院长之弓/女族长之弓、风之力九头蛇弓[标枪亚马逊]泰坦(de)复仇祭典之标枪(无形(de))、雷击女族长之标枪副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[标枪亚马逊]暴风之盾统治者大盾、珠宝匠之偏向(de)蓝色统治者大盾镶4个电珠副盾牌:[弓箭亚马逊]警戒之墙冷酷之盾[标枪亚马逊]精神统治者大盾腰带:[弓箭亚马逊]吸血圣王之圈吸血鬼燎牙腰带、剃刀之尾鲨皮腰带[标枪亚马逊]雷神之力巨战腰带、剃刀之尾鲨皮腰带手套:[弓箭亚马逊]2被动魔法技能/20%提升攻击速度/击退(de)橙色或亮金手套[标枪亚马逊]2标枪长矛技能/20%提升攻击速度/吸法(de)橙色或亮金手套靴子:[弓箭亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、艾尔多(de)成长战场之靴[标枪亚马逊]蚀肉骑士巨战之靴、纱织织网之靴项链:大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链戒指:[弓箭亚马逊]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、2个乌鸦之霜戒指[标枪亚马逊]2个双吸亮金戒指刺客头盔:[武学刺客]年纪之冠头冠、谐角之冠军帽[陷阱刺客]谐角之冠军帽、2刺客技能亮金头环铠甲:[武学刺客]刚毅执政官铠甲、野蔷薇执政官铠甲[陷阱刺客]谜团执政官铠甲主武器:[武学刺客]混沌近身刃/近身剪、狂怒近身刃/近身剪、巴特克(de)猛击巨鹰爪(升级为符文爪)[陷阱刺客]2个3陷阱系技能蓝色爪副武器:武装召唤水晶剑副盾牌:精神统治者大盾腰带:[武学刺客]维尔登戈(de)心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带[陷阱刺客]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[武学刺客]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套、塔格奥之爪重型手镯[陷阱刺客]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[武学刺客]影舞者极速靴[陷阱刺客]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[武学刺客]大君之怒项链[陷阱刺客]马拉(de)万花筒项链戒指:[武学刺客]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸亮金戒指+乌鸦之霜戒指[陷阱刺客]2个乔丹之石戒指死灵法师头盔:2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[毒死灵法师]野蔷薇执政官铠甲/法师铠甲[骨死灵法师、召唤死灵法师]谜团执政官铠甲/法师铠甲主武器:[毒死灵法师]死亡之网破隐法杖[骨死灵法师]白色、白骨阴影巫妖法杖[召唤死灵法师]李奥瑞克王(de)武器古墓之杖、橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:骨焰女妖之骨、魔力肇生血王之骨、侏儒祭司印记副盾牌:警戒之墙冷酷之盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:塔格奥之爪重型手镯靴子:骨髓行走骸骨靴项链:马拉(de)万花筒项链、2死灵法师技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指野蛮人头盔:亚瑞特(de)面容杀手防护面甲(升级为守护者皇冠面甲)铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲主武器:[近战野蛮人]死亡呼吸狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、死神狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、最后希望狂战士斧/巨神之刃、凤凰狂战士斧/巨神之刃、悔恨狂战士斧/巨神之刃、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约狂战士斧/巨神之刃(无形(de))、祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧[投掷野蛮人]战争之鸟翼刀(无形(de))、撕裂者翼斧(无形(de))副武器:武装召唤水晶剑+橡树之心连枷、2支3呐喊系技能蓝色回音武器主盾牌:暴风之盾统治者大盾(持双武器时不用盾牌)腰带:维尔登戈(de)心结秘银腰带手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套靴子:蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴)、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸(de)橙色项链戒指:布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指、双吸橙色或亮金戒指+乌鸦之霜戒指圣骑士头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠铠甲:[近战圣骑士]刚毅执政官铠甲[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]谜团执政官铠甲主武器:[近战圣骑士]死神狂战士斧(无形(de))、最后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧(无形(de))、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖[祝福之锤圣骑士]橡树之心连枷[天堂之拳圣骑士]新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[近战圣骑士]流亡旋风盾/撒卡兰姆盾牌(无形(de))、凤凰旋风盾/撒卡兰姆盾牌、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]精神神圣小盾、撒卡兰姆使者饰金盾牌(升级为撒卡兰姆盾牌)副盾牌:精神神圣小盾腰带:[近战圣骑士]维尔登戈(de)心结秘银腰带[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[近战圣骑士]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[祝福之锤圣骑士]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯[天堂之拳圣骑士]霜燃铁手套(升级为巨战手套)靴子:[近战圣骑士]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[近战圣骑士]大君之怒项链、马拉(de)万花筒项链[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]马拉(de)万花筒项链、2圣骑士技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[近战圣骑士]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]2个乔丹之石戒指、乔丹之石戒指+10%加快施法速度亮金戒指法师头盔:[火焰法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽[冰冻法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、夜翼面纱螺旋头盔[闪电法师]2法师技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、格利风之眼权冠铠甲:[火焰法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3火球)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[冰冻法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3暴风雪)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)[闪电法师]奥马斯(de)长袍灰幕寿衣(加3闪电)、蛇魔法师之皮海蛇皮甲(升级为古龙皮)主武器:[火焰法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、橡树之心连枷[冰冻法师]死亡深度次元碎片、橡树之心连枷[闪电法师]艾斯屈塔(de)脾气怪异之球、新月水晶剑副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:精神统治者大盾、暴风之盾统治者大盾腰带:蜘蛛之网蛛网腰带手套:法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)靴子:沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:马拉(de)万花筒项链、塔·拉夏(de)判决项链戒指:2个乔丹之石戒指德鲁依头盔:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]加尔(de)长发图腾面具狼盔(升级为幽梦之灵)[元素系德鲁依]2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)亮金头环、谐角之冠军帽铠甲:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]刚毅执政官铠甲[元素系德鲁依]谜团执政官铠甲主武器:[狼人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、盗墓者神秘之斧[熊人德鲁依]死亡呼吸巨长斧/战枪/狂战士斧(无形(de))、野兽雷锤/狂战士斧[元素系德鲁依]橡树之心连枷副武器:武装召唤水晶剑主盾牌:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]暴风之盾统治者大盾(持双手武器时不用盾牌)[元素系德鲁依]精神统治者大盾副盾牌:精神统治者大盾腰带:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]维尔登戈(de)心结秘银腰带[元素系德鲁依]蜘蛛之网蛛网腰带手套:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]卓古拉之握吸血鬼骸骨手套[元素系德鲁依]法师之拳轻型铁手套(升级为战场手套)、塔格奥之爪重型手镯靴子:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]蚀肉骑士巨战之靴(升级为极速靴))、小妖精脚趾轻型金属靴(升级为战场之靴)[元素系德鲁依]沙暴之旅圣甲虫壳靴(无形(de))项链:[狼人德鲁依、熊人德鲁依]大君之怒项链、2德鲁依技能/双吸(de)橙色项链[元素系德鲁依]马拉(de)万花筒项链、2德鲁依技能/20%加快施法速度(de)橙色项链戒指:[狼人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指(1.11及其以上版本)、腐肉之风戒指+乌鸦之霜戒指(1.10版本)[熊人德鲁依]布尔凯索戒指+乌鸦之霜戒指[元素系德鲁依]2个乔丹之石戒指、10%加快施法速度亮金戒指+乌鸦之霜戒指(3)关于雇佣兵常规点(de)都是ACT2(de)枪兵,因为有光环.一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环.其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全.特殊点(de)选择:召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环.锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环.选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血(de)BUG.旋风野蛮人,不加敏捷练法(de)可以选瞄准枪兵,解决命中率.龙虎刺客,祝福瞄准枪兵.第一关(de)罗格和5(de)野蛮也有带(de),但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐.3关(de)铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用.风德佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵召唤德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵狼德佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵冰法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好(de)可以用普通第2幕(de)防御佣兵单机冰火佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入(de)玩冰法是战网一开始几乎人人必备(de)冰火双修(de)单机祝福之锤圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵野蛮人佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵纯召死灵佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵刺客佣兵用恶梦第2幕(de)防御亚马逊佣兵用恶梦第2幕(de)进攻佣兵。
暗⿊破坏神2——Median XL佣兵介绍 佣兵 任何⼈都可能在危急关头与恶魔做⽃争,但是只有最强壮最勇敢的⼈才可以跟随如你⼀样的狂热掠夺者去驰骋地狱 注意点及培养⽅法 佣兵都很好嘛? 佣兵是对付普通威胁的⾏家,可以为你寻找药剂及有⽤的装备。
他们也需要强⼒的⽀持才可以让他们在超级挑战及英雄地域⾥为你提供帮助。
我要如何装备我的佣兵? ⾼防御及⾼抗性会提⾼佣兵的⽣存能⼒。
防御能⼒远⽐伤害来的重要,因为⼀个死亡的佣兵⽆法造成任何伤害。
我能提升第3幕佣兵的伤害吗? 第3幕的佣兵拥有⾼数值的精⼒及精⼒因⼦,所以提升这些属性值并不是最重要的。
⽽+x%技能伤害,-x%敌⼈抗性及+x所有技能等级的装备反⽽能提供较⼤帮助。
如果你拥有元素伤害加成的状态技能,例如嗜⾎、元素图腾等,那么尽量对你的佣兵释放吧。
我听说第5幕的佣兵统治⼀切,是真的吗? 在魔电X L 1.95版中佣兵得到了极⼤地修正,旧版魔电X L中的佣兵系统已经不再适⽤。
在⼤多数玩家提供反馈之前,你所能做的就是多试试吧! 你需要知道的佣兵B U G 我的佣兵站在⼀个位置上什么也不做! 这是暗⿊I I佣兵系统A I设置的⼀个B U G。
当你移动时,你的佣兵也会跟着移动,偶尔就会有上述情况发⽣。
要想解决这个情况,你需要传送回城。
我的佣兵速度缓慢⽽且不会造成任何伤害! 魔电X L中佣兵通过内置的类光环效果获得⼤多数能⼒。
你⽆法观察到它是如何运作的,但是佣兵需要攻击⼀段时间来启动这些类光环效果。
给她们⼀些时间来唤醒这些效果以进⼊战⽃状态!%{p a g e-b r e a k|佣兵|p a g e-b r e a k}% 罗格⼸箭⼿ 加成 协调防御:减缓攻击者25%,+1%每5级 游侠 等级名称效果1倾注射击攻击附近所有敌⼈12抑制短时间内增加物理伤害24冤魂箭射击时释放精魂追击敌⼈24齐射释放巨量的箭流攻击附近的敌⼈90战争之灵提升压碎性打击机率并释放尖刺新星%{p a g e-b r e a k|罗格⼸箭⼿|p a g e-b r e a k}% ⼥祭司 等级名称效果1孢⼦射击箭⽮攻击后会再次分裂追击12⾎潮图腾图腾效果:按百分⽐增加⽣命上限值24辩护杀死被诅咒的敌⼈恢复团队⽣命并增加伤害24死亡打击攻击时引发能量冲击波90战栗所有可见的敌⼈损失它们当前⽣命值的25% *罗格⼸箭⼿们⼀般都是在卡夏的领导下以⽅阵队形进⾏攻击,所以她们并没有受到多少战略训练。
PET技术祥解目录1.说明2.pet的介绍3.pet的选择4.pet的装备5.pet的升级路线6.一些pet的使用技巧及其他7.一些pet的数据8.问题解答I。
说明这篇文章试图对pet的相关方面作一个大概的介绍,指引及建议。
注意,本文所叙述的范围仅限于可以在NPC处雇用的pet,并不包含技能召唤出来的,如女武神,影子,骷髅,石魔等。
非常感谢在游戏时回答了我那么多问题的朋友,我也希望这篇文章将会对新加入的人们有所帮助。
由于我接触暗黑战网时间并不久,大概只有6个月而已,所以很多方面可能并不很完善或有疏漏之处,还忘各位前辈多多指导。
对这篇文章有什么意见和相关问题,请回复。
我会尽可能的把你们的建议,技巧,加到我这篇文章当中。
II。
PET的种类和介绍对暗黑有一定了解的人可以掠过这一部分,本部分只提供给对暗黑缺乏了解的新人。
2。
1什么是PET?在这里,pet的含义为雇佣兵,是玩家可以通过任务或金钱在npc处得到的战士。
2。
2PET能给我们带来什么好处?pet基本上对于每一个char都是很重要的(kc ama等除外)。
它可以作为一个强力的肉盾,为你承受怪物大部分的火力;可以提供额外的伤害输出,让你更快更高效的杀掉怪物/pvp时的其他玩家;可以像圣骑士一样提供一个很有用的光环来提升你的能力。
2。
3都有那几种PET?目前我们可以雇佣的pet有:act1的罗格Rogueact2的沙地骑士act3的铁狼act5的野蛮人2。
4 这几种PET都有什么特点?2。
4。
1 act1的罗格Rogue:弓箭手,她们分为冰箭和火箭两种。
技能: 冰箭/内视或火箭/内视可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)。
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品。
2。
4。
2 act2的沙地骑士:他们是以近战型的攻击为主。
他们分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。
不同的类型会带有不同的光环,但都会有戳次Jab技能。
关于雇佣兵
常规点的都是ACT2的枪兵,因为有光环。
一般物理攻击职业带噩梦难度进攻枪兵,力量光环。
其他法术类职业带噩梦防御枪兵,神圣冰冻,安全。
特殊点的选择:
召唤死灵,力量枪兵或者普通进攻枪兵,带祝福瞄准光环。
锤子圣骑,普通战斗枪兵,祈祷光环。
选用这个雇佣兵必须让他拿眼光这个武器,可形成祈祷加血的BUG。
旋风野蛮人,不加敏捷练法的可以选瞄准枪兵,解决命中率。
龙虎刺客,祝福瞄准枪兵。
第一关的罗格和5的野蛮也有带的,但都不是主流,而且装备上限制比较死,不太推荐。
3关的铁狼除了1.10做双梦BUG,其他基本无用。
风德
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
单机冰火
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机
祝福之锤圣骑士
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
刺客
佣兵用恶梦第2幕的防御
亚马逊
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵。
1.终极装备:括号里是重要的属性头盔:极品权冠(2法师技能、20%快速施展、30力量、20敏捷、单抗30%、2孔)手套:法师拳套(+1火系技能、20%快速施展、25%法力恢复速度)鞋子:水上飘(20高速跑步、65生命、15敏捷、最大火抗5%)腰带:蛛网腰带(1技能、20%快速施展、5%法力上限)戒指:2*乔丹之石(1技能、20法力、25%法力上限),乔丹之石+乌鸦之霜(20敏捷、40法力、寒冷吸收20%、无法冰冻)项链:合成项链(2法师技能、20%快速施展、30力量、20敏捷、10%法力恢复速度、20所有抗性);或者马拉(2技能、5所有属性、30所有抗性)衣服:谜团(3孔符文之语:31#+6#+30#;15%ED灰幕寿衣;2技能、45%高速跑步、1传送、775防御、0.75生命/每级、5%生命上限、物理免疫8%、14生命在杀死怪物后取得、15%受损生命转成法力提高、1MF/每级)武器:正手;次元碎片(3法师技能、20快速施展、30%冰冻伤害、40抗电、40抗火)副手:战争召唤(5孔符文之语:11#+8#+23#+24#+27#,空间之刃;1技能,6战斗指挥、6战斗体制、4战嚎)盾牌:正手;暴风之盾(35%快速格挡、25增加格挡可能性、物理免疫35?30?)副手;精神(4孔符文之语7#+10#+9#+11#,统治者大盾;2技能、35%快速施展)1.MF装备尽量平民化头盔:军帽(2技能、2所有属性、1.5生命与法力/每级、物理免疫10%、50%MF)鞋子:战争之旅(25%高速跑步、10力量、10体力、50%MF)手套:幸运手套(40%MF)戒指:拿格(30%MF)或者40MF蓝色戒指项链、衣服、腰带:塔拉夏3件套(这个是法师最好的MF利器,属性颇多,不说)武器、盾牌:正手:死亡碎片、3技能武器+暴风盾;副手:海鸥匕首+米拉柏拉之球(绿色套装轻盾)。
Ps:正手打BOSS,副手杀最后1下。
2,在哪里打?(这些都是冰法能打、掉宝又高的地方。
武术系:虎击Tiger Strik e(5):毫无疑问要将它加到最高。
在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。
不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。
一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[in isher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。
而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。
踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。
我用普通攻击来释放它。
在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足Dr agonT alon(3):1点或更多。
这个技能实际上并不坏。
如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。
这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。
重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌Fists ofFir e(2):1点。
此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。
我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击Cobra Strik e[有的地方译成血信](4):1点。
这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。
如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。
为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。
当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪Drago nClaw(4):1点,如果单挑就加到最大。
若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。
结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾Dra gonTa il(3):1点。
暗黑2的雇佣兵暗黑2资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。
雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。
但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。
资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。
通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多 @_@之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。
有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。
在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:HP: 生命值(最低为40)Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4)Str: 力量Dex: 敏捷AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5)MinD: 最小伤害力(最低为 1)MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1)Res: 抗性(冰、火、电、毒)Atk Freq:使用普通攻击的频率[Skill] Freq:使用特有技能的频率[Skill] Lvl: 技能等级几点需要注意的地方:佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。
Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。
Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。
在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。
Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。
当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。
而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。
雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。
雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
雇佣兵伤害力公式:雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。
雇佣兵最高只能有 98 级。
雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
第一场景:射箭的雇佣兵第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他们只能使用弓箭类的武器。
所有的都会使用[内视]这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)。
技能: 冰箭/内视或火箭/内视可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.另外:如果雇佣兵的身上有技能 +3 的装备的话,会有新的技能出现。
(1.09 有效) + 3技能的闪电箭虽然在 1.10 被删去了,但 Rogue 并没有被削弱,相反,她在某些领域的优势更加明显了。
得益于 Blizzard 对 Ama 技能的修改,现在的 Rogue 是像Zealot、Werewolf 这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。
同样等级和难度下的 Rogue 和元素法师做比较,由于 Rogue 有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于 Act3 的铁狼。
另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1715的防御力,即使是在 Hell 的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。
当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。
我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。
无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。
也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭 Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar 的冰箭雇佣兵效果明显了。
装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。
FHR 的装备可以有效地帮助她从危险的境地中逃脱。
很多玩家会认为 WF 是 Rogue 的终极装备,但实际上,如果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。
比如说,符文 Hand of Justice 可以极高地提升火箭 Rogue 的伤害力。
另一个受欢迎的装备是冰箭 Rogue 的Nightwing's Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。
第二场景:最适合战斗的雇佣兵剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.技能:进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。
依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。
然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。
我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。
Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。
但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。
Thorn 依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might 和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。
因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。
Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。
这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。
同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。
Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。
这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。
这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。
有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。
Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance 的安全性是很明显的。
在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance 佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复速度而寻找一些高FHR装备。
实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。
所以如果你对枪兵的希望是高伤害,就不必专门去找+技能的装备了。
这里需要澄清一点的是,1.10里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills ,一切给某一特定角色加特定技能的属性对佣兵没有效果。
武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。
枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的Boost。
所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。
在1.10里有一个专门为枪兵设计的符文:Delirium,11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking纯粹是为了肉盾的安全而设计的,相当不错的头盔。
第三场景:法术雇佣兵第三场景的雇佣兵可以从村庄中的 Asheara 处雇佣到. 他们会使用火,电,冰三种法术攻击. 你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的.技能:标示有 Lightning[闪电]的会使用 Charged Bolt(充能弹)/Lightning Bolt(闪电);标示有 Cold[冰冻]的会使用 Glacial Spike(冰尖柱)/Ice Blast(寒冰冲击波)/FrozenArmor(冰冻盔甲);标示有 Fire[火焰] 的会使用 Inferno(地狱火)/ Fireball(火球)两种技能。
可使用装备: 盔甲, 头盔, 剑和盾牌注意: 最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。