Processing介绍PPT课件
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Processing学习笔记(一)一、相关介绍:Processing是一门用来生成图片、动画和交互软件的编程语言。
它的思想是简单地谢一行代码,就会在屏幕上生成一个圆。
再增加一些代码,圆便能跟着鼠标走。
在增加一些代码,圆便会随着鼠标的点击而改变颜色。
我们把这称为用代码做草稿(Sketching).你写一行,再加一行,效果随之增加。
结果就是用一个个片段合成的程序。
Processing是一种具有革命前瞻性的新兴计算机语言,它的概念是在电子艺术的环境下介绍程序语言,并将电子艺术的概念介绍给程序设计师。
她是Java 语言的延伸,并支持许多现有的Java 语言架构,不过在语法(syntax) 上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计。
Processing 可以在Windows、MAC OS X、MAC OS 9 、Linux 等操作系统上使用。
本软件目前是处于初版测试的阶段,试用版听说最近真的快要出了!以Processing 完成的作品可在个人本机端作用,或以Java Applets 的模式外输至网络上发布。
虽然图形用户界面(GUI)早在二十年前成为主流,但是基础编程语言的教学到今天仍是以命令行接口为主,学习编程语言为什么要那么枯燥呢?人脑天生擅长空间辨识,图形用户界面利用的正是这种优势,加上它能提供各种实时且鲜明的图像式反馈(feedback),可以大幅缩短学习曲线,并帮助理解抽象逻辑法则。
举例来说,计算机屏幕上的一个像素(pixel) 就是一个变量值(the value of a variable) 的可视化表现。
Processing将Java的语法简化并将其运算结果“感官化”,让使用者能很快享有声光兼备的交互式多媒体作品。
二、详细操作1、基本形状:(1)直线line(x1,y1,x2,y2);(2)三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3);(3)四边形quad(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);(4)长方形rect(x,y,width,height//正方形width=heigh);//(x,y)是左上角的顶点(5)圆/椭圆ellipse(x,y,width,height);(6)圆弧arc(x,y,width,height,start,stop);stop, start 表示为圆弧的起始位置与终止位置,用角度表示为:(0,PI,HALF_PI,QUARTER_PI,TWO_PI,radians(角度如:90,270等))例1:size(1000,600);//屏幕大小设定triangle(100,150,150,500,200,250); //三角形绘制triangle(900,150,850,500,800,250); //同上quad(100,10,200,250,100,350,400,450); //四边形绘制quad(900,10,800,250,900,350,600,450); //同上ellipse(500,400,500,100); //绘制椭圆ellipse(500,100,140,140); //绘制圆arc(500,200,400,400,-QUARTER_PI,PI+QUARTER_PI); //绘制弧形结果图:2、绘制顺序绘图顺序不同结果可能不一样,如绘画圆和长方形的先后顺序不同,如果有重合的部分,先后顺序不同,结果图不一样。
processing教程Processing是一种基于Java语言的开源编程语言和集成开发环境(IDE)。
它主要用于视觉艺术、计算艺术和计算机图形学的开发。
Processing易于学习和理解,并有着强大的2D和3D图形渲染功能,快速生成交互式可视化效果。
在本教程中,我们将介绍Processing的基本概念、语法和一些简单的项目示例。
1. Processing的基本概念:- Sketch:Processing中的程序被称为“Sketch”,它由setup()、draw()和其他函数组成。
- setup()函数:用于初始化程序,只在程序开始时运行一次。
- draw()函数:用于循环执行特定的代码块,用于绘制图形和实现交互等。
- Coordinates:Processing使用以左上角为原点的坐标系,x轴正方向向右,y轴正方向向下。
2. Processing的语法:- 变量和常量:可以用于存储和操作数据。
- 数据类型:包括整数型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。
- 运算符:用于数学和逻辑运算,如加法(+)、减法(-)和等于(==)等。
- 控制流程:使用条件语句(if-else)和循环语句(for、while)等来控制程序的流程和执行。
3. 示例项目:- 绘制几何图形:使用Processing的绘图函数和基本形状函数来绘制简单的几何图形,如矩形、圆形和线条等。
- 交互式动画:使用鼠标和键盘事件的处理来实现简单的交互效果,如拖动、点击和键盘控制等。
- 数据可视化:使用Processing的图形渲染和数据处理功能来创建漂亮的数据可视化效果,如柱状图和散点图等。
- 基本游戏:使用Processing的2D图形和输入处理功能来创建简单的游戏,如跳跃游戏和射击游戏等。
4. 进一步学习资源:- 官方网站:Processing官方网站上提供了详细的文档、教程和示例程序,以及社区论坛和图书推荐等。