串行接口应用
- 格式:doc
- 大小:171.00 KB
- 文档页数:10
单片机原理及应用第6章80C51单片机的串行口80C51单片机是一种基于哈佛架构的8位单片机,具有强大的串行口功能。
串行口是一种通信接口,可以通过单根线传输数据。
本章将介绍80C51单片机的串行口原理及其应用。
一、80C51单片机的串行口原理80C51单片机的串行口包含两个寄存器,分别是SBUF(串行缓冲器)和SCON(串行控制寄存器)。
SBUF寄存器用来存储待发送或接收到的数据,SCON寄存器用来配置和控制串行口的工作模式。
80C51单片机的串行口有两种工作模式:串行异步通信模式和串行同步通信模式。
1.串行异步通信模式串行异步通信是指通信双方的时钟频率不同步,通信的数据按照字符为单位进行传输,字符之间有起始位、数据位、校验位和停止位组成。
80C51单片机的串行口支持标准的RS-232通信协议和非标准通信协议。
在串行异步通信模式下,SCON寄存器需要配置为相应的工作模式。
首先,需要选择串行口的工作模式。
80C51单片机支持第9位,即扩展模式,可以用来检测通信错误。
其次,需要设置波特率。
波特率是指数据每秒传输的位数,用波特率发生器(Baud Rate Generator,BRGR)来控制。
然后,需要设置起始位、数据位和停止位的配置,包括数据长度(5位、6位、7位或8位)、停止位的个数(1位或2位)。
在发送数据时,将待发送的数据通过MOV指令传送到SBUF寄存器,单片机会自动将数据发送出去。
在接收数据时,需要检测RI(接收中断)标志位,如果RI为1,表示接收到数据,可以通过MOV指令将接收到的数据读取到用户定义的变量中。
2.串行同步通信模式串行同步通信是指通信双方的时钟频率同步,在数据传输时需要时钟信号同步。
80C51单片机的串行同步通信支持SPI(串行外设接口)和I2C(串行总线接口)两种协议。
在串行同步通信模式下,SCON寄存器需要配置为相应的工作模式。
首先,需要选择串行口的工作模式。
80C51单片机支持主从模式,可以作为主设备发送数据,也可以作为从设备接收数据。
简述usb接口的应用特点
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是一种用于计算机和外部设备之间传输数据和供电的标准接口。
以下是USB接口的应用特点:
1. 方便易用:USB接口被广泛应用于各种设备,如鼠标、键盘、打印机、摄像头、音频设备等。
它具有即插即用的特性,无需重启计算机或进行繁琐的设置。
2. 高速传输:USB接口支持高速数据传输,最新版本的USB
3.0甚至可以达到每秒传输5Gbps的速度。
这使得文件传输、音视频播放等任务更加快捷高效。
3. 多功能性:USB接口不仅可以传输数据,还可以用作设备之间的供电接口。
通过USB接口可以给外部设备提供电力,例如充电器、移动硬盘等。
4. 统一标准:USB接口是一个统一的标准接口,几乎所有的计算机和外部设备都支持USB接口。
这种统一标准使得设备之间的互联更加简单,不再需要为了连接不同设备而购买不同的接口转换器。
5. 灵活可扩展:USB接口支持多种设备的同时连接,通过USB集线器可以将多个USB设备连接到计算机上。
此外,USB接口还支持热插拔功能,可以在不关闭计算机的情况下连接或断开设备。
总之,USB接口具有方便易用、高速传输、多功能性、统一
标准和灵活可扩展等特点,使得它成为计算机和外部设备之间最常见和广泛应用的接口之一。
常用通讯接口介绍及应用常用的通讯接口是指用于不同设备之间进行数据传输和通信的接口标准或协议。
通讯接口在各种电子设备和计算机系统中发挥着非常重要的作用,它们决定了设备之间能否正常进行数据交换和通信。
下面将介绍一些常见的通讯接口及其应用。
1. USB(Universal Serial Bus,通用串行总线):USB接口是一种用于计算机和其他电子设备之间连接和传输数据的通用接口标准。
目前应用最广泛的是USB 3.0接口,它的传输速度可以达到5Gbps,适用于连接鼠标、键盘、打印机、移动硬盘等外部设备。
3. Ethernet(以太网):以太网接口是一种广泛应用于局域网(LAN)的传输接口,用于连接计算机、服务器、网络设备等。
它的速度可以从10Mbps到1Gbps不等,可根据实际应用需求选择连接速度。
以太网接口是企业网络和家庭网络的主要通信接口。
4. Bluetooth(蓝牙):蓝牙接口是一种用于短距离无线通讯的接口标准,通常用于连接手机、耳机、音箱、无线鼠标等设备。
蓝牙接口具有低功耗、低成本、无线传输、广泛兼容等特点,适用于个人消费电子产品和物联网设备。
5. Wi-Fi(Wireless Fidelity,无线保真):Wi-Fi接口是一种无线局域网接口,用于在有无线网络覆盖的范围内进行无线数据传输和通信。
Wi-Fi接口可连接到无线路由器,实现多设备之间的高速无线通信,广泛应用于智能手机、平板电脑、笔记本电脑等设备。
6. SATA(Serial ATA,串行ATA):SATA接口是一种用于连接计算机主板和存储设备(如硬盘、SSD)的接口标准。
SATA接口具有高速传输、易于安装、可靠性高等特点,适用于个人电脑和服务器等设备。
除了上述介绍的通讯接口,还有很多其他常用的通讯接口,如RS-232、RS-485、CAN(Controller Area Network,控制器局域网)、I2C (Inter Integrated Circuit,串行总线)、SPI(Serial Peripheral Interface,串行外设接口)等,它们在各种电子设备和计算机系统中应用广泛。
电子系统设计中常用串行接口及其应用在电子系统设计中,串行接口是一种常用的通信协议,用于在多个设备之间传输数据。
与并行接口相比,串行接口只需使用一条信号线来传输数据,因此可以减少硬件复杂度、节省成本,并且具有更好的扩展性和可靠性。
下面将介绍一些常见的串行接口及其应用。
1. 串行通用总线(Serial General Purpose Interface,SGPI):SGPI是一种开放标准的串行总线接口,可以在各种应用中使用,包括计算机、通信设备、工业自动化等。
它支持高速的全双工数据传输,可以连接多个设备,并提供了可靠的错误检测和纠正机制。
SGPI还支持热插拔功能,方便设备的添加和移除。
2. 串行外设接口(Serial Peripheral Interface,SPI):SPI是一种常用的串行通信接口,常用于连接微控制器和外设设备,如存储器、传感器、显示器等。
SPI接口使用4条信号线实现全双工的数据传输:主设备输出SCLK时钟信号,从设备接收数据(MISO)、主设备发送数据(MOSI)和主设备选择从设备(SS)。
SPI接口具有高速传输、简单灵活、可靠性高等特点,适用于多种应用场景。
3. 串行高速接口(Serial Advanced Technology Attachment,SATA):SATA是一种用于连接计算机硬盘驱动器和光盘驱动器的串行接口,取代了传统的并行接口(IDE)。
SATA接口使用7条信号线进行数据传输,支持高达6 Gbps的传输速度。
SATA接口具有高速传输、抗干扰能力强、线缆长度灵活等特点,广泛应用于个人电脑、服务器等领域。
4. 通用串行总线(Universal Serial Bus,USB):USB是一种广泛应用于计算机和消费电子产品中的串行接口标准。
USB接口可以连接各种外部设备,如键盘、鼠标、打印机、摄像头等。
USB接口提供了简单易用的插拔功能,支持高速数据传输和供电能力。
USB接口还定义了各种协议和设备类别,方便不同设备的互联互通。
高级英语(考研方向)串行口串行口(Serial Port)是计算机中一种用来连接外部设备的接口。
它是一种串行通信接口,通过传输一位一位的数据来进行通信,相比
并行接口(Parallel Port)只能发送一串位的数据,串行口可以传输
更长的数据。
串行口通常用于连接打印机、调制解调器、数字相机等外部设备,用于数据的输入和输出。
它可以实现计算机与其他设备之间的数据传输,例如将计算机上的文档发送到打印机进行打印,或者从数字相机
读取照片文件到计算机中进行存储和编辑。
在串行口中通常有许多参数需要设置,如波特率(Baud Rate)、
数据位数(Data Bits)、校验位(Parity Bit)和停止位(Stop Bit)等。
这些参数需要根据具体设备的要求进行配置,以确保数据的准确
传输。
串行口在计算机通信中具有广泛的应用,特别在工业控制、通讯
领域和嵌入式系统中。
了解串行口的原理和使用方法对于从事相关行
业的人员来说是非常重要的。
USB接口在单片机系统中的应用实践与优化USB(Universal Serial Bus)(通用串行总线)接口是一种用于计算机和外部设备之间进行数据传输和通信的标准接口。
在单片机系统中,USB接口的应用逐渐得到广泛应用并快速发展。
本文将介绍USB接口在单片机系统中的应用实践以及针对其优化的一些方法和技巧。
USB接口的应用实践起初主要是在个人计算机和外部设备之间进行数据传输,然而,随着单片机内部资源的不断增加和成本的不断降低,USB接口在单片机系统中的应用逐渐增多。
在实践中,USB接口在单片机系统中的应用主要体现在以下几个方面:1. 数据传输:单片机经过USB接口与外部设备进行数据传输,可以实现快速、稳定的数据传输。
例如,可以通过USB接口将单片机与电脑连接,实现数据的读取和写入,用于程序的下载、数据的采集等。
2. 外设控制:USB接口可以连接各种外部设备,如键盘、鼠标、打印机等。
通过单片机与USB接口的结合,可以实现对这些外部设备的控制。
例如,可以通过单片机控制USB接口与打印机进行数据传输,实现打印功能。
3. 通信功能:USB接口支持实时数据传输,可以方便地实现与其他设备之间的通信。
单片机可以通过USB接口与其他设备进行通信,如与传感器进行数据交互、与上位机进行通讯等。
针对USB接口在单片机系统中的应用,我们可以采取一些优化方法和技巧,以提高系统的性能和稳定性。
下面是一些常见的优化方法:1. 选用合适的USB芯片:不同的USB芯片有不同的性能和功能特点,选用合适的USB芯片对系统的性能和稳定性有着重要的影响。
在选择USB芯片时,需要考虑芯片的数据传输速度、功耗和支持的USB协议等因素。
2. 合理设计电路:USB接口涉及到电路设计,合理的电路设计可以提高系统的抗干扰能力和稳定性。
例如,可以采用差分线传输方式来减小传输的干扰和噪声。
3. 优化软件设计:软件部分也是需要优化的关键点。
通过合理的软件设计,可以提高系统的性能。
串行接口是一种数字接口,用于在计算机系统中传输数字信号或者数据。
串行接口通过一根线依次传输每个位的数据,相比并行接口,串行接口只需要一根线就可以进行数据传输,因此在一些场景中可以节省成本和空间。
本文将首先简述串行接口的工作原理,然后分别对串行接口的优点和缺点进行详细介绍。
一、串行接口的工作原理1. 数据传输串行接口通过一个个数据位的顺序传送数据,每个数据位通过一根线进行传输。
在传输时,数据被分割成一个个数据包,每个数据包由起始位、数据位、校验位和停止位组成。
这些数据包按照一定的规则经过线路传输,接收端再将这些数据包组装还原成原始数据。
而整个过程中,数据包的传输是依赖于时钟脉冲信号的。
2. 时钟信号为了确保接收端能够正确地接收和理解发送端的数据,串行接口需要一个时钟信号来进行数据的同步。
时钟信号在数据传输的过程中充当了一个重要的角色,确保发送端的数据能够被准确地读取和复原。
3. 带宽利用串行接口能够更好地利用带宽,因为它只需要一根线来进行数据传输。
在一些对带宽有限制的环境下,串行接口可以更好地满足需求。
二、串行接口的优缺点串行接口作为一种常见的数字接口,在许多设备中被广泛使用。
其优缺点如下:优点:1. 使用简单串行接口只需要一根线进行数据传输,在设计和使用上相对简单。
这对于一些资源有限的情况下尤为重要,比如在一些嵌入式系统中,串行接口能够更好地满足需要。
2. 抗干扰能力强因为串行接口只需要一根线进行数据传输,相比并行接口,串行接口在传输过程中对于干扰的抵抗能力更强。
这使得串行接口能够更好地适用于电磁干扰严重的环境。
3. 长距离传输串行接口可以支持较长的传输距离,这对于一些需要进行长距离数据传输的场景非常重要。
缺点:1. 传输速率低由于串行接口是逐位传输数据的,因此在相同条件下,它的传输速率往往比并行接口要低。
这意味着在需要进行高速数据传输的场景下,串行接口可能无法满足需求。
2. 数据传输效率低串行接口在数据传输的过程中需要进行数据包的分割和再组装,这会导致数据传输的效率较低,尤其在大批量数据传输的情形下。
单片机串行口及应用特百度单片机串行口是指单片机上的一组用于串行通信的接口。
串行通信是一种逐位传输数据的通信方式,相对于并行通信来说,占用的引脚数目较少,适用于资源有限的场合。
单片机串行口通常包括多个引脚,其中包括发送引脚(Tx),接收引脚(Rx)和时钟引脚(Clk)等。
单片机串行口的应用十分广泛,主要涉及以下几个方面:1. 与计算机通信:单片机通过串行口与计算机之间可以进行数据的传输与通信,可以用于单片机与PC进行数据的互传和控制。
在这种应用中,通过合理编程可以实现数据的双向传输,包括数据的发送和接收。
2. 控制外设:单片机可以通过串行口与外部设备进行通信和控制。
比如,单片机可以通过串行口与LCD液晶显示屏通信,控制其显示内容;通过串行口与电机驱动芯片通信,控制电机的转动;通过串行口与温湿度传感器通信,获取环境温湿度信息等。
3. 数据采集与传输:单片机可以通过串行口与各种传感器进行通信,实时采集传感器产生的数据,并通过串行口传输给其他设备进行处理。
比如,可以通过串行口与光电传感器通信,实时采集光照强度并传输给其他设备进行处理;通过串行口与压力传感器通信,实时采集压力数值并传输给其他设备进行处理。
4. 远程控制:单片机可以通过串行口与远程设备进行通信,实现对远程设备的控制。
比如,通过串行口与无线模块通信,实现对远程设备的远程开关控制;通过串行口与蓝牙模块通信,实现对蓝牙设备的远程控制等。
需要注意的是,由于单片机串行口的通信速率相对较低,一般只适合低速数据传输,对于高速数据传输,通常需要使用其他接口,如USB、以太网等。
单片机串行口在物联网、智能家居、工业控制、嵌入式系统等领域有着广泛的应用。
通过串行口的使用,可以实现信息的传输、设备的控制和数据的采集,提高系统的灵活性和可控性。
同时,单片机串行口的应用也需要深入了解串行通信的原理和相关编程知识,以保证通信的稳定和可靠性。
嵌入式系统中常见的通信接口介绍与实践嵌入式系统是一种集成了硬件和软件的计算系统,旨在满足特定应用需求。
通信接口在嵌入式系统中扮演着至关重要的角色,它们允许不同组件之间进行数据传输和交互。
本文将对嵌入式系统中常见的通信接口进行介绍,并提供实际应用实践。
1. 串行通信接口串行通信接口通过逐位传输数据来实现通信。
它在嵌入式系统中非常常见,因为它可以使用少量的引脚来传输大量的数据。
常见的串行通信接口包括RS232、RS485、SPI(串行外设接口)、I2C(双向串行总线)等。
RS232是一种常见的串行通信接口,广泛应用于计算机和外围设备之间的通信。
它使用一对差分信号线进行数据的传输。
实践中,我们可以通过串口连接电脑和嵌入式系统,实现数据的收发和调试。
RS485是一种多点通信标准,可以连接多个设备。
它适用于在远距离传输数据的情况下,可达数千米的传输距离。
在实践中,我们可以使用RS485实现远程传感器的数据采集或远程监控系统的数据传输。
SPI是一种同步串行通信接口,常用于嵌入式系统中的外设和主控制器之间的通信。
它使用四根信号线(主机输入、主机输出、时钟和片选)来实现数据传输。
常见的SPI外设包括存储器芯片、传感器和显示器等。
在实践中,我们可以通过SPI接口读取传感器数据或控制外部设备。
I2C是一种双向串行总线,适用于通过两根信号线(数据线和时钟线)连接多个设备。
它使用地址和数据进行通信,并支持多主机模式。
在嵌入式系统中,我们可以使用I2C总线连接不同的传感器、存储器和其他外设。
实践上,可以使用I2C总线读取温度传感器的数据或与其他设备进行通信。
2. 并行通信接口并行通信接口可以同时传输多个位的数据,它们可以提供更高的传输速率,但需要更多的引脚。
常见的并行通信接口包括ATA(并行ATA)、PCI(周边组件互连)、PCIe(PCI Express)等。
ATA是一种常见的并行通信接口,用于连接存储设备(例如硬盘驱动器)和主机系统。
OverviewThe MCS®-51 family contains a flexible set of microcontrollers. These 8-bit embedded controllers have different features such as on-chip program memory, data RAM and some even have integrated A/D converters. One feature that all of the microcontrollers in theMCS®-51 family have in common is an integrated UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter).This guide has been designed so that any programmer with basic microcontroller experience can learn how to use the general features of the on-chip UART in a MCS®-51 microcontroller. This document has been created and designed in response to repeated inquires on the usage of the serial port. Working examples have been included and explained to ease the learning process.The serial port can operate in 4 modes:Mode 0: TXD outputs the shift clock. In this mode, 8 bits are transmitted and received by the same pin, RXD. The data is transmitted starting with the least significant bit first, and ending with the most significant bit. The baud rate is fixed at 1/12 the oscillator frequency.Mode 1: Serial data enters through the RXD pin and exits through the TXD pin. In this mode, a start bit of logic level 0 is transmitted then 8 bits are transmitted with the least significant bits first up to the most significant bit; following the most significant bit is the stop bit which is a logic 1. When receiving data in this mode, the stop bit is placed into RB8 in the SFR (Special Function Register) SCON. The baud rate is variable and is controlled by either timer 1 or timer 2 reload values.Mode 2: Serial data enters through the RXD pin and exits through the TXD pin. In this mode, a total of 11 bits are transmitted or received starting with a start bit of logic level 0, 8 bits of data with the least significant bit first, a user programmable ninth data bit, and a stop bit of logic level 1. The ninth data bit is the value of the TB8 bit inside the SCON register. This programmable bit is often used for parity information. The baud rate is programmable to either 1/32 or 1/64 of the oscillator frequency.Mode 3: Mode three is identical to mode 2 except that the baud rate is variable and is controlled by either timer 1 or timer 2 reload values.For more detailed information on each serial port mode, refer to the "Hardware Description of the 8051, 8052, and 80c51." in the 1993 Embedded Microcontrollers and Processors (270645).Baud Rate Generation Using Timer TwoRCAP2L and RCAP2H are 8-bit registers combined as a 16-bit entity that timer 2 uses as a reload value. Each time timer 2 overflows (goes one past FFFFH), this 16-bit reload value is placed back into the timer, and the timer begins to count up from there until it overflows again. Each time the timer overflows, it signals the processor to send a data bit out the serial port. The larger the reload value (RCAP2H, RCAP2L), the more frequently the data bits are transmitted out the serial port. This frequency of data bits transmitted or received is known as the baud rate.Table OneBaud Rate Generation Using Timer OneSimilar to timer 2, TH1 is an 8-bit register that timer 1 uses as it's reload value. The larger the number placed in TH1, the faster the baud rate. SMOD1 is bit position 7 in the PCON register. This bit is called the "Double Baud Rate Bit". When the serial port is in mode 1, 2 or 3 and timer 1 is being used as the baud rate generator, the baud rate can be doubled by setting SMOD1. For example; TH1 equals DDH and the oscillator frequency equals 16Mhz, then the baud rate equals 2400 baud if SMOD1 is set. If SMOD1 is cleared, for the same example, then the baud rate would be 1200.Table TwoBaud Rates MissingWhy are some baud rates missing from the table?If you look at the table carefully, you will notice that some common baud rates are missing in certain scenarios. The reason is, certain microcontroller operating frequencies will only support specific baud rates. Just because a baud rate reload value can be calculated by the previous equations, doesn't mean that the microcontroller can accurately generate that specific baud rate. If you would like to calculate a baud rate that is not in the previous tables, or if you want to find out if a specific baud rate can be accurately generated at a specific operating frequency, follow these steps:1. Use the appropriate equation to calculate the reload value.2. Round off the calculated reload value to the nearest whole number.3. Recalculate the baud rate using the rounded off reload value.4. Calculate the percent error between the two baud rates by using the following formula:5. If the percent error is less that 2%, then the rounded reload value is adequate togenerate the specified baud rate. If the error is greater than 2%, this means the baud rate generated by the microcontroller would be different from the baud rate that youexpect to be transmitting and there may be a loss of data in the process.Common QuestionsThe intention of this section is to provide quick answers to common problems and questions when trying to set up the serial port in the MCS®-51 family. This has been compiled by Intel employees who technically support the MCS®-51 family of microcontrollers.1. What is the purpose of using interrupts and/or polling in serial applications? In serial applications, it is necessary to know when data has completed transmission or has completed reception. Whenever data has completed transmission or completed reception, there is a specific bit (flag) that is set when the process has been completed. These two specific bits are located in the SCON register and determine when an interrupt will occur or when the polling sequence should be complete. The bits are RI and TI.RI is the receive interrupt flag. When operating in mode 0 of the UART, this bit is setby hardware when the 8th bit is received. In all other UART operating modes, the RIbit is set by hardware upon reception halfway through the stop bit. RI bit must becleared by software at the end of the interrupt service routine or at the end of thepolling sequence.∙TI is the transmit interrupt flag. This bit operates in the same manner as RI except it is valid for transmission of data, not reception. By using either interrupts or polling, it isnecessary to check to see if either of the two bits are set.∙For the case of transmitting data, it is necessary to "watch" to see if the TI bit is set. A set bit has a logic level of 1 and a cleared bit has a logic level of 0. If you try to transmit more data and your previous data has not yet fully been transmitted, you will overwrite on top of it and have data corruption. Therefore, you must only transmit the next piece of data after the transmission of the current data has been completed.∙For the case of receiving data, it is necessary to watch and see if the RI bit is set. This bit serves a similar purpose as the TI bit. Upon reception of data, it is necessary toknow when data has been completely received so it can be read before more datacomes and overwrites the existing data in the register.2. How does the serial interrupt and polling work?A serial interrupt will occur whenever the RI or the TI bit has been set and the serial interrupts have been enabled in the IE and SCON register. When TI or RI is set, the processor will vector to location 23H. A common serial interrupt routine would be the following:...org 23hJMP label......label: subroutine code...RETIAfter the processor vectors to 23H, it will then vector off to location label which has a physical location defined by the assembler. Label is the start of your serial interrupt subroutine which should do the following:∙Find out which bit caused the interrupt RI or TI.∙Move data into or out of the SBUF register if necessary.∙Clear the corresponding bit that caused the interrupt.The last line of your serial interrupt subroutine should be RETI. This makes the processorvector back to the next line of code to be executed before the processor was interrupted.Polling is easier to implement than interrupt driven routines. The technique of polling is simply to continuously check a specified bit without doing anything else. When that bit changes state, the loop should end. For the case of serial transmission, a section of sample code would be the following:...JNB TI, $ ;this code will jump onto itself until TI is setCLR TI ;clear the TI bit...For receive polling, just replace the TI in the previous code with RI. In either case, make sure that after polling has completed, clear the bit that you were polling.3. When should I choose polling or interrupts?Polling is the simplest to use but it has a drawback; high CPU overhead. This means that while the processor is polling, it is not doing anything else, this is a waste of the CPU's time and tends to make programs slow.Interrupts are a little more complex to use but allows the processor to do other functions. Thus, serial communication functions are executed only when needed. This makes programs run faster than programs that use polling.Common ProblemsI am viewing data on an oscilloscope and I am not seeing the data I transmitted; I see other data instead. Why?You are not waiting for the data to be completely transmitted before you send more data out. The new data is being written on top of the old data before it exits to the serial port. See "What is the purpose of using interrupts and/or polling in serial applications" on page 6.I am moving data into SBUF, all my registers are configured for serial communications, and nothing is being transmitted. Why?Chances are that the timer you chose for your baud rate generator was never started or "turned on."All of the registers are set up correctly, but when I receive data, the microcontroller never vectors to the interrupt routine. Why?The global interrupt enable bit has not been set or the serial interrupt bit has not been set. Theaddress of the first line of the serial interrupt routine was not at location 23H.I am trying to transmit data and all I see on the oscilloscope is a square wave coming out of the Txd pin. Why?The microcontroller serial port is in mode 0. In mode 0, the Txd pin outputs the shift clock (a square wave). Data is actually transmitted and received through the Rxd pin.I am receiving data and I move it to another register and read it. The value that I am reading is not the data that I received. Why?The data that was received was not moved out of the buffer (SBUF) fast enough before the new data arrived. Therefore, part of the old data got overwritten before you transferred it to another register. To avoid this, see "What is the purpose of using interrupts and/or polling in serial applications?" on page 6.Sample ProgramsThe following programs have been designed to aid in the understanding of the general setup and transmission of serial applications.。