【精编范文】如何摆放军棋_军棋明棋摆法技巧-推荐word版 (3页)
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四国军棋布局全面技巧我认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质。
排-军-旅-兵-团师-O-兵-O-弹连-连-O-旅-师营- O -连- O-兵雷-营-雷-雷-弹司-旗-排-排-团千万不要动最后两排.攻击的话从右边攻击1、四国军棋布局全面技巧进攻型布局针对对手的防守体系,以进攻为目的的排兵布阵属于进攻型布局,主要特点是进攻侧重兵囤积或出奇制胜。
进攻中减少了对大本营的防护,军旗摆在非进攻一侧较多见。
以夺取军旗为进攻目的的进攻型布局往往将大部分兵力都集中在进攻侧,急攻不停(见中局阶段中的闪电内容)。
另外的进攻型布局是以自己的进攻换取局部利益为目的来布阵的,获得便宜以后通过其他的攻防保持并扩大已经获得的优势进而赢棋。
图1-3图1-3是一种被称作“推土机”的进攻布局,也是一种最典型的闪电布局。
在一侧边路集中全部大子以期快速拿下对手的军旗,另一侧靠中层干部和炸弹防守军旗,自己连续的进攻会带动对手的行棋,使对手无暇对自己另一侧和中路展开攻击。
由于这种布局被大多数棋手所熟悉,几步行棋以后被对手知道自己子的大小就难下了。
图1-4图1-4布局左右相对均衡,两侧都可以采取进攻方式。
左侧进攻实力稍弱,军长在左肋能够协助各面的进攻与防守;右侧司令可以首攻或前行控势,也可以等待时机出击。
图1-5图1-5是一种相对均衡型布局,司令在中间兼顾两边,可以不动也可以直接杀敌或者出来控势。
右侧是主攻方向,用大、中子急攻,军长出击后五线护旗力量单薄。
2、四国军棋布局全面技巧防守型布局棋子在自己的阵营里阻击对手的进攻为防守,针对对手进攻自己而布的阵是防守型布局,重兵多陈于旗侧,其关键在于周密。
在自己有足够的防守实力的情况下,防守型布局在局部防守战斗中不吃亏,这是防守型布局的特点。
一般的防守型布局在军旗一侧能够经得起对手两个司令的进攻,大多拥有两炸或一炸一令的实力。
防守型布局在各方力量消耗、子力的价值有所变化之后,可以具有进攻性和半攻半守性,由一些子在防守体系以外作战,另外的一些子力组合重新构成防守体系。
军棋规则军旗只能放在⼤本营⾥,另⼀个⼤本营⾥的兵不能动(所以⼀般放排长),进⼊⼤本营⽆论敌我双⽅均不能再出来(所以别⽤司令去扛军旗啊!),⾏营敌我都可以进去,进去后对⽅不能吃⾏营⾥的兵,炸弹不能放在第⼀排,地雷只能放在后两排且不能移动,司令〉军长〉师长〉旅长〉团长〉营长〉连长〉排长〉⼯兵,只有⼯兵可以挖地雷,其他碰到地雷同归于尽,炸弹⽆论碰到什么都同归于尽,最先占领对⽅军旗者获胜铁道线上只要没有棋⼦阻隔,棋⼦可以横或直⾛⽆限长(必须在铁道线上,即起点和终点都在铁道线上)。
⼯兵⽐较特殊,在铁道线上可以拐弯(也是起点和终点都在铁道线上)。
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>⼯兵⼯兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋⼦如果下明棋,两⼈对战,⼀⼈⼀步。
如何决定谁执⿊谁执红,油许多⽅法,主要有:第⼀个⼈先翻出什么⾊,这个⼈就⽤什么颜⾊的棋;谁先找到⼯兵(或排长、连长等)谁就⽤第⼀个⼯兵(或排长、连长等)颜⾊的棋⼦:找到相同颜⾊的⼀对棋⼦(如⼀对红⾊团长)等。
有的可以规定⼯兵可在铁路上⾛折线。
有的规定如果没有⼯兵,就⽤排长排雷,没有排长⽤连长,依此类推。
如果下暗棋,两⼈对战,由第三⽅当裁判。
每⼈在⾃⼰的阵地粒排布棋⼦,但⼀定要将军旗放在两个⼤本营中的⼀个⾥,并将三个地雷围在军旗边上。
在暗棋⾥,任何除⼯兵和炸弹外的棋⼦撞到地雷上均被判定为⼩,由裁判取下:暗棋⾥任何棋⼦都可以拔对⽅军旗。
如果⼀⽅失去司令,就要将⾃⼰的军旗亮出来。
军旗规则⼤体上就这些⼀、军棋棋盘四国军棋棋盘由上下左右4玩家组成,各⽅之间通过铁路线连接;本家内另有公路线,⽤于连接兵站和⾏营;中间区域(包含9兵站)称为“中场”。
军棋每家有2个⼤本营,5个⾏营,25个兵站(包括2个⼤本营)。
⼤本营⼀个⽤于摆放军旗,另⼀个安放其它⼦;⾏营是棋⼦的安全岛,进⼊⾏营⾥的⼦不受营外⼦的攻击,但可以攻击营外的⼦;兵站⽤于摆放25个军棋⼦;铁路线是棋⼦的快⾏线,棋⼦在直线或者弧形铁路线每次⾛的步数不限;公路线是慢⾏线,棋⼦在公路线上每次只能移动⼀步。
军棋里的军旗怎么走军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
下面店铺给你介绍军棋里的军旗怎么走,欢迎阅读。
军旗的基本下法按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。
还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。
按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
军棋里的军旗走法军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。
而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。
为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。
就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。
当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。
发展成怎样就要靠你们自己了。
军旗的棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。
前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
军旗的棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋规则及走法军棋规则及走法军棋规则及走法军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
【字朝下摆】一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
【立起来】还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
军棋走法摆棋应该怎么玩
四国军棋是一款集脑力、判断力、智力、胆量于一身的一款非常不错的游戏,那么你知道怎么走吗?小编精心收集了军棋走法摆棋步骤图解,供大家欣赏学习!
军棋走法摆棋步骤图解:
登陆QQ游戏大厅,在左上方搜索框搜索四国军棋,下载并安装,然后进入四国军棋游戏大厅
四国军棋玩法一:四人暗棋
四国军棋玩法二:双明棋(你只能看到你对家的棋子)
四国军棋玩法三:全明棋(四家的棋子你都能看到)
四国军棋玩法四:单挑(顾名思义只有两个人玩)
备注:四国军棋是一门非常讲究技术、配合的游戏,所以刚开始并不是所有的人都能玩的很好,但是只要你能够勤加练习,多去看看高分区以及华山区的高手是怎么样排兵布阵,以及如何将进攻和防守的,对于你的棋技术是非常有帮助的!
最后给大家分享一下我自己平时经常使用的三种棋子布局!。
二人军棋眀棋布局技巧指点关于二人军棋眀棋布局技巧有什么指点呢?怎么才能走好;下面是有二人军棋眀棋布局技巧,欢迎参阅。
二人军棋眀棋布局技巧指点1还有一种特殊情况,那就是在棋盘的一边,靠近行营的位置恰好出现了三个己方的子,那么下棋者应当如何同时占据五个行营呢。
主要是两种布局,如下图所示,一种是三角布局,即一个或两个子占营,三个子整体呈现三角形状,可分为正三角布局和错三角布局。
另一种是一字布局(斜着占据三个行营)。
这样无论敌方翻出哪个位置的棋,都在你的这三个子的辐射范围之内。
因此,当己方的棋子被翻出来之后,应当以最快的速度形成上述布局。
但是需要注意的是,三个子有大有小,应注意根据子力的大小合理安排位置。
并且这样占营并不可靠,仍旧有可能丢掉一两个行营,因此在完全占据五个行营后,一般都是尽快翻棋,首先期待希望翻到我方的棋子,然后移营以巩固我方的五个行营。
翻棋和移营的时候也有技巧,例如下图一字布局,在团长旁边翻棋,目的是希望翻到我方的棋子,帮助我方占据更多的行营,此处有两个位置可供选择,即团长的正下方相邻位和正右方相邻位,假设选择了正下方位,并翻到我方棋子,则需要向正上方移动,假如选择了正右方位置,并翻到我方棋子,则向正左方移动,以保证每个位置都被辐射。
不可翻团长的右下角相邻位,这样移营的时候会有辐射不到的位置。
连长,排长,工兵,炸弹等起辐射作用的时候要格外小心,因为他们照应能力不够,即使辐射到也未必能起到保护行营的作用。
根据具体战局,需要灵活运用。
很多知识技巧,需要在实战中学习,很多简单的东西,为求严谨,用文字表达却会显得艰深晦涩,因此需要自己达到融会贯通,深入浅出的层次。
二人军棋眀棋布局技巧指点2如果在我方营中小子旁边翻出来敌方的工兵或者炸弹,这时候如果进行攻击的话,则会丢掉这个行营,那么到底是否进行攻击呢?我的建议是先按兵不动,既占着营,又保持对敌方棋子的攻击资格。
如果这时敌方棋子有逃跑的趋势呢,那么结合具体战局决定。
四国军棋经典布局阵法推荐——降龙阵序:这是曾经在联众公布的阵,当时是给一些喜欢杀高官的排长设计的,公布之后,陆续收到一些疑问,所以在本文的第二部分补充了对部分质疑的回答。
第一部分:阵法如下:师-军-兵-连-团团-¤-兵-¤-连弹-旅-¤-旅-连弹-¤-师-¤-排令-营-雷-营-雷兵-雷-排-旗-排说明:第一、此阵为先发首攻阵,为喜欢图爽快地棋手设计,所以最好坐在西家先手位置(其他游戏平台可能次序不一样,如果下家在右面,则需要左右调换一下)。
第二、对家需懂得基本挡拆,认出敌40能够勇于配合进攻。
第三、不要用它杀菜鸟,降龙阵就是降龙的,抓蚯蚓就不合适了。
第四、阵法归阵法,阵是死的棋是活的,三分阵法七分下。
讲解:进攻兵力在左路,首攻应该选下家,因为你对家可以先于敌对家考虑是否来增援。
师长首攻会有三种情况——1.吃掉敌子。
这种情况最理想,有进一步发挥,除一种情况外,就是当敌受攻的右路中间一子进前营时,应继续往下吃(因为常规的看,一般表明敌人右路都是小子,中间子进营是在躲避右路),其他情况无论谁进营都横吃,又吃掉一个后,有人认为当敌人马上有子进左侧前营时,应该退回来否则别人就知道不是40了,不,因为你在进攻,你要找到敌人的40所在,与对家更好的展开进攻,所以你要持续的吃,直到被炸或被吃;2.兑掉。
多数情况下敌人马上“炸弹”(不是绝对的)进营了,这时你也不动团长调出旅长,那么为什么不把团长换成旅长可以一气呵成呢?实际上我反对追求一气呵成的进攻,这需要两个人默契配合,你不认识你对家,你怎么知道他是否会默契配合,你的一气呵成进攻是一种赌博罢了。
你上来首攻如果后续的子突然中断进攻了,你那些具有丰富经验的大官敌人很容易想那个有可能是炸弹。
你可以充分的利用旅长和军长进行发挥。
3.碰死。
敌人或者冲出去或者进营,应对仍然按情况2办。
哎,这不等于上来就让一个师长吗?当然不是,因为你知道了40(第一排放军长多半是赌徒,认命吧)。
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要想下好军棋,布局是重要的一环。
怎样摆好四国军棋的布局呢?先是要巩固后防。
在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。
所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。
军棋布局诀窍步骤当然,兵无定法,偶尔为之还是可行的。
炸弹是军棋中最有威胁力的棋子,也是最脆弱的棋子。
因为它既可以炸司令,也可以炸工兵。
所以,炸弹的摆位也挺重要。
一般来说,炸弹要么在前二三线,要么倒数二三线的情况居多,但是,一个重要的原则是,要尽量摆在敌方意想不到的地方。
因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉大子,同时自身也很容易被小子碰掉。
比较常见的做法是一个炸弹摆在常规位置,一个炸弹摆在其他不常见位置偷袭。
许多四国军棋的新手布局最容易犯的一个毛病是喜欢把大子都压在后方,以保护军旗。
这样看上去理由很充分,军旗一丢,全盘皆输,但这并不是一个好的做法。
相反,军棋高手往往喜欢将大子前压,这样至少有两个明显的优点:1)保护小子,在同等情况下,一般大子前压的布局在对杀中残留棋子数会较小子在前的布局棋子保留更多,从而在心理上给对方一种威慑感,因为对手并不十分清楚你死了哪些棋,只看到后方还有黑压压一大片。
2)丢子后能够迅速探明对方的棋子。
比如说,你一个师长被杀了,立刻可以知道对方这个子是军长或司令,而如果你一个排长死了,你通知对方这个棋是什么吗:从连长到司令都有可能。
注意保护工兵。
工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用。
它有两个特性:1)唯一一个能杀地雷的子2)能在铁道线上飞行对局中,很多人就是在子力占优的情况下,被敌方来个工兵双飞惨败的。
陆军棋如何摆子_陆军棋摆子方法陆战棋通俗玩法有两种,一种是暗棋,就是把棋子全部翻过来,背面朝天,然后全部摆好,先翻者为什么颜色的棋子,他就是那种颜色的一方。
下面是有陆军棋摆子方法,欢迎参阅。
陆军棋摆子方法字朝下摆一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、两个大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。
军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来还有一种是立起来的(暗棋竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子遇地雷皆败(可选其他棋子遇地雷同归于尽);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
军棋八字诀很多人下棋不单单为了娱乐而来,而且还为了赢棋。
为娱乐,下棋可以消磨时间,并且还有很多乐趣,如炸弹炸排,40撞雷,39吃40等等。
但光是娱乐还是不够的,娱乐的升华就是赢棋,赢棋证明自己军旗的造诣,通过一盘棋反映了一个人的处世态度。
乱下的人做事无目的性不认真的对待事情。
渴望赢棋的,则可以看出他对每件事的认真。
如何把赢棋的概率提高,我觉得要记住这几个字。
1:稳。
赢棋的关键是稳,我很不赞成开局就死40,或用39冒40。
死了40一但攻不下一家,就很被动,39给白吃就更难下。
稳的关键:如高级干部(39,40)不要轻易去死,在对方子力不明的情况下,被白吃了39或40给炸,就也只有守的份了,被动就要挨打。
一方面很难守住自己,更不要提冲出去杀了,另一方面也会影响对家发挥,在少一个40或39的情况下,对家通过只有邀对来取得局势上的稍微平衡,这样你对家就很容易暴露39,40的位置,一旦暴露就更难下了。
所以39被白吃,40被炸在开局阶段是最忌讳的。
又如炸弹不要轻易用掉,一旦被敌方察觉你已无炸,大子轮番吃过来,你就亏死了。
2:断。
稳的基础是判断力,判断力在下棋时起了致关重要的位置,判断出了对方的子力情况,就可以调度子力进行攻击了。
通过一系列的进攻最终取得子力上的优势,最后取得胜利。
当然要有超强的判断力是要通过实战取得的。
通常情况下,炸弹要炸大子,不会轻易跑到自己有其他子碰得到的地方。
最大子也不会去吃可能是炸或有炸的子。
40立脚,而军棋在另一边,那么最后第2排你可一用大子一路吃进去,直到吃到对方军棋上一子。
通过一定的局数,你就会判断出对方子力和布局情况。
军棋中最好的布局技巧
军棋是一款策略性很高的棋类游戏,布局对于游戏的胜负有着重要的影响。
以下是一些军棋中常用的布局技巧:
1. 先把司令和军旗靠近后方,保护好军旗,因为军旗是拿下对方军旗或将军后获胜的关键。
2. 将高级将领(如军长、师长)放在前线,以增加威慑力,控制战局。
3. 保持假象,营造错觉。
可以在前线放一些低级棋子,诱使对方使用高级棋子去夺取,给自己造成优势。
4. 避免单独行动,多进行合作,利用多个棋子形成火力网,以便快速、有效地消灭对方棋子。
5. 控制中央地带。
中央地带是进攻、防守的关键,可以利用中央地带展开多路攻击,制造对手的压力。
6. 保持兵种多样化。
兵种多样化可以增加战斗的灵活性和适应性,对于对手的布局和战术变化有更好的应对能力。
7. 注意阵型。
保持合理的阵型,使得棋子之间形成互相支援、配合的关系,能
够有效地避免被对手的单个棋子吃掉。
以上是一些常用的军棋布局技巧,但是在实际游戏中,具体的布局还要根据对手的走法和情况来灵活调整。
记住,军棋的关键是战术和策略,合理的布局和巧妙的思考才能取得胜利。
军棋的布局的总结军棋的布局的总结篇1当然,我可以帮助你进行这篇军棋布局的总结。
不过,由于军棋的布局取决于游戏规则和棋子种类,因此这篇总结将基于一般性的原则,而不是针对特定的军棋游戏或棋子种类。
军棋是一种策略性棋类游戏,玩家需要在棋盘上通过部署军队,攻击敌方城堡来获得胜利。
以下是军棋布局的一些一般性原则:1.兵营和工兵:兵营是放置步兵和炮兵的地方。
工兵可以在地图上探查地雷和炸弹,是游戏中非常重要的一种兵种。
一般情况下,兵营应该尽量集中在一起,以便快速部署军队。
2.城堡:城堡是敌方的军事力量所在地,是攻击的目标。
在布局中,玩家需要保护自己的城堡,同时也要设法攻击敌方的城堡。
3.地雷区:地雷是不可移动的,必须在敌方兵营或者城堡周围布设。
它们可以阻挡敌方的军事力量,同时也是保护自己城堡的一种手段。
4.炸弹:炸弹需要在特定的炸弹区域放置,并在规定的时间内放置到敌方的兵营或城堡上,造成巨大伤害。
5.支援:玩家可以使用军营中的支援兵种来协助战斗,例如医疗兵可以治疗伤兵,间谍可以窃取情报等。
在布局中,玩家需要考虑到地形、敌方的可能布局以及自己的策略和目标。
例如,如果敌方的炸弹区域离你的城堡比较近,那么你需要考虑如何在布局中保护你的城堡。
总的来说,军棋布局需要综合考虑多种因素,需要在保护自己的同时,攻击敌方,以获得胜利。
希望这篇总结能够帮助你更好地理解军棋布局的策略和技巧。
军棋的布局的总结篇2当涉及到军棋的布局时,有很多不同的布局策略和变化。
以下是一些常见的军棋布局及其相应的策略:1.司令部布局:司令部布局是军棋中最基本的布局。
在这个布局中,玩家必须放置自己的司令部,并在周围放置其他军队,以保护司令部并防止敌方军队的攻击。
2.直线布局:直线布局是一种较为简单、直接的布局策略。
玩家可以将军队直线排列,利用行和列之间的空白区域,放置炸弹和工兵等特殊军队。
3.棋盘布局:棋盘布局是一种较为复杂、富有策略性的布局。
在这种布局中,玩家需要将军队散布在整个棋盘上,以便最大程度地利用空间,同时保持对敌方军队的监视和压制。
军棋的玩法和摆法军棋是一种古老的棋类游戏,起源于中国。
它是一种二人对弈的棋类游戏,每个玩家掌握一支军队,通过智慧和策略来击败对手。
军棋不仅能够锻炼人的思维能力,还能够增强人的耐心和毅力。
下面我们来详细了解一下军棋的玩法和摆法。
一、军棋的玩法1.游戏规则军棋的游戏规则比较简单,每个玩家掌握一支军队,棋盘上有各种不同的兵种,每种兵种有不同的攻击和防御能力。
在游戏中,玩家需要根据兵种的属性和地形的影响,制定出最佳的战略方案,以击败对手。
2.棋子属性军棋的棋子有十二种,分别是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。
其中,司令是最高级别的棋子,军旗是最低级别的棋子。
棋子之间有攻击和防御的关系,比如:司令可以攻击军长、师长、旅长、团长和营长,但是无法攻击工兵、地雷和炸弹。
3.地形影响军棋棋盘上有四种不同的地形,分别是:平原、河流、森林和山地。
不同的地形对棋子的移动和攻击都有不同的影响,比如:在河流上,除了工兵和桥梁外,其他所有棋子都无法通过;在森林中,攻击力会降低一半。
二、军棋的摆法1.棋盘摆法军棋的棋盘是一个10×9的方格棋盘,中间隔开一条河流。
在摆放棋子的时候,每个玩家需要将自己的棋子摆放在棋盘的两侧,按照一定的规则进行摆放。
具体规则如下:(1)每个玩家有40个棋子,分别放在棋盘的两侧。
(2)棋子的摆放顺序是固定的,按照下图的顺序进行摆放。
(3)每个玩家的司令和军旗必须放在第一排最中间的位置。
(4)每个玩家的地雷和炸弹必须放在第三排。
(5)每个玩家的工兵必须放在第四排。
(6)每个玩家的其他棋子可以放在任意位置。
2.棋子摆法每个棋子的摆放位置也有一定的规则,具体如下:(1)司令:放在第一排最中间的位置。
(2)军长:放在第一排的两侧,司令的旁边。
(3)师长:放在第一排的两侧,军长的旁边。
(4)旅长:放在第一排的两侧,师长的旁边。
(5)团长:放在第一排的两侧,旅长的旁边。
军棋怎么摆才能赢四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
下面店铺给你介绍军棋怎么摆才能赢,欢迎阅读。
军棋怎么摆才能赢对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!四国十大实战准则一、40的摆放二、40(大棋)的运用三、小棋的运用四、地雷的运用五、炸弹的应用六、工兵的应用七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。
军棋技巧用法军棋37的用法37的用法。
37可以看准小的子去吃,要有技巧单单吃掉一个小的并不难,关键怎么能让敌人人为你的37是大子很重要乃至认为你是40,方法就是干掉一个已经吃过子的干部,好像有点难或风险,早期是比较可能实现的,现今很多人经常运用36冲锋或是用36试探那些阻挡或是配合进攻的小子,当敌方36吃掉这些子得时候,也正是你的37的用武之地,要果断的把它干掉,一旦成功你的37一定要摆出40的架子,回避去主动碰撞37、38,大多数情况对方也不会主动再用38追击你的37,也不会在没有保护的情况下给你吃他37、38的机会,所以对于那些出来的孤子一律义无反顾的杀掉多数是不会有问题的,死了的话,恭喜你,发现敌方40了,用一个吃过子的37认出敌方40好像不损失,接下来就是对敌方40的穷追不舍,取得优势机会就不远了。
军棋规则及走法军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
小编收集了军棋规则及走法,欢迎阅读。
军棋,又称陆战棋。
估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。
在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。
也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。
让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25 个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋的子力:司令军长师长旅长团长营长连长排长工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5 个行营、23 个兵站、2 个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25 个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11 个位置;炸弹:不能摆在第一排的5 个位置。
军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。
军棋的正确下法军棋,又称陆战棋,是一种在棋盘上模拟战争的策略棋类游戏。
它是由两个人对弈进行的,每个人执掌一支军队,通过合理的布局和精准的指挥来争夺胜利。
下面将介绍一些军棋的正确下法。
1. 开局布局军棋的棋盘是一个8x8的方格棋盘,由黑白两色交替组成。
每个玩家控制的军队分为两个阵营,分别代表红方和蓝方。
红方位于棋盘的下方,蓝方位于棋盘的上方。
双方各有一支司令部和若干种类的兵种。
2. 兵种及移动规则军棋中的兵种分为10种,分别是:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵和地雷。
每个兵种有不同的移动和攻击能力。
- 司令:只能向前或向左右移动一步。
- 军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长:可以向前、左、右移动一步,但不能后退。
- 工兵:可以向前后左右移动一步。
- 地雷:不能移动,只能等待敌方兵种踩中后爆炸。
3. 攻击规则在军棋中,兵种之间的攻击规则如下:- 司令可以攻击任何兵种,击败对方司令即可获得胜利。
- 军长可以攻击除司令和军长以外的任何兵种。
- 师长可以攻击除司令、军长和师长以外的任何兵种。
- 旅长可以攻击除司令、军长、师长和旅长以外的任何兵种。
- 团长可以攻击除司令、军长、师长、旅长和团长以外的任何兵种。
- 营长可以攻击除司令、军长、师长、旅长、团长和营长以外的任何兵种。
- 连长可以攻击除司令、军长、师长、旅长、团长、营长和连长以外的任何兵种。
- 排长可以攻击除司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长和排长以外的任何兵种。
- 工兵可以攻击除司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长和工兵以外的任何兵种。
- 地雷可以攻击任何兵种,被踩中后即爆炸。
4. 游戏目标和策略军棋的目标是击败对方的司令,夺取对方的司令部。
在游戏中,玩家需要巧妙地运用自己的兵种,通过合理的布局和灵活的战术来达到胜利的目标。
- 首先,玩家应该保护自己的司令,避免被对方攻击。
- 其次,玩家需要利用不同兵种的特点,合理地布置自己的军队,形成有效的防线。
双明军棋布阵技巧四国军棋又有全明棋、双明军旗棋和暗棋之分,下面店铺给你介绍双明军棋布阵技巧,欢迎阅读。
1、双明军棋布阵技巧比如比赛当中,由于对对手棋路的不了解,首盘可以选择稳固防守的阵型,在稳固防守的基础下对对手进行试探,切记不要急欲进攻。
通过第一盘的较量可以说对对手的棋路有一定的了解了,接下来两盘的布阵可以针对性的进行排兵布阵。
最重要一点是调子要灵活,在对手主攻一家的时候能够及时调兵解救对家。
2、双明军棋计算技巧双明军旗当中的计算是非常重要的,在良好的判断基础上要准确计算出对手的子力,打对的子,炸的计算等等。
几轮较量下来,对对手所剩多少子力应该有个清楚的判断。
还有一点,对手牺牲了几个工兵一定要记住,这是非常重要的。
很多棋手下到最后已经不记得对手还有没有工兵或者还剩下几个工兵,这是非常不应该的。
3、双明军棋攻守技巧通过精确计算基础上,分析自己到底是亏还是赚,从而更好的选择是应该攻还是暂时守。
4、双明军棋沟通配合技巧跟对家的良好沟通,这点是非常重要的,比如比赛当中前两盘你们是一胜一和,最后一盘呢只要能够守和就是胜利,这个时候一定要提前跟对家商量好,到底要不要守,还是选择攻。
所以个人觉得异地双明军旗比赛的话语音也是比较重要的,有的时候QQ上打字慢点就容易延误战机,而语音就省事多了。
如果在同一网吧比赛的话就更加省事了。
5、双明军棋谋略技巧双明军旗跟暗棋是相通的,有的时候双明军旗当中使用暗棋的招术往往能达到出其不意的效果,比如40藏后面一点,大子藏后面一点,使用假40等等。
扩展:下军旗的选手分类1、闪电型军旗选手和这种选手第一次下,会比较困难,他一步接一步的进攻,和有时不讲道理的吃你底线(为加快进攻速度),会令你来不及回防,后院起火,而且还会顾彼失此,如果他对家还配合他进攻的话,威力非常大;不过不是没办法破解,只要看到他进攻,你不要慌,不要随便用掉炸,判断准确的话,可以守住,如果你对家棋力还可以的话,会帮你去吃掉他的兵(眉毛上)或者直接进攻他的另一路,围魏救赵法。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==军棋地雷怎么放_军棋地雷规则摆法军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。
下面小编给你介绍军棋地雷怎么放,欢迎阅读。
军棋的摆法原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。
军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。
军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋地雷的摆法地雷有三个,主要是防守。
(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)(1)三雷阵是通常的阵法,关键是不能被别人双飞,以及弱棋边的防守。
由于摆法太多,所以只是针对性讲几个摆位。
(2)军棋旁边倒数第二行第一只摆雷这只摆雷,军棋顶一般摆个连长或排长。
防守时尽量不被人开雷。
(3)军棋旁不摆雷这种方法是防止工兵的偷袭和捉模敌人心理。
不过我建议摆大些,因为小心有些敌人在将死的时候,会歪打正着。
哈哈哈。
*说明:地雷D心理的因素太多。
自己想想啊!如果一盘棋输掉了,绝大多数是被敌人攻破了最后的防线,因此如想赢棋,有一个稳固的后防是很重要的,在防守中,“雷”是一个必须被高度重视的子力,如何应用雷则是一个重要的课题。
在进一步的探讨前,我对另外一种对待雷的方法提出意见。
有人认为雷是多余的子,因此将其放置在大本营中,或军旗的远角,使其起不到任何的作用。
这种看法也有一定的道理,因为将雷放置在最后一排,可以使倒数第二排的子力畅通,从而左右两边能有一条畅通的通道,在防守时,能及时的调动子力过来支援,但是这种办法的代价是在后防必须安放更多的子力参加防守,从而削弱了进攻的力量,在进攻中必然延误了调动子力的时间,因此我认为这种不重视雷的方法是消极防守或者是冒险主义的产物。
【精编范文】如何摆放军棋_军棋明棋摆法技巧-推荐word版
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如何摆放军棋_军棋明棋摆法技巧
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,
分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗。下面是有军旗摆
法,欢迎参阅。
军旗玩法简介
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩
棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同
的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协
作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、、军旗各一;师长、旅长、团
长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>>师长>
旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,
炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、
2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或
弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的
活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次
只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任
何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞
抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对
于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:
只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一
排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出
的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他
子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,
有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。
针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两
道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。
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军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自
己大本营才能获胜。
军棋的下法
按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的
军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少
见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。
3、吃子规则:司令> > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工
兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子
遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
4、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,
任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,
工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不
能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入
以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。大本营中的棋子(包括军棋和另一名棋子)
以及“地雷”均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动。
5、布子规则:作战开始前,各玩家按照自己的规划将自己的棋子安排到自
方棋盘的位置上。规定炸弹不能放在第一排(可选);地雷只能放在最后两排;军
旗只能放在大本营;行营里不能放子。等所有玩家都布好阵并按下“开始”按钮
后则进入战斗。
6、作战:用户可以先点击选中自己的棋子,再点击对方的棋子,让双方交
战,交战后服务器根据大小决定胜负,胜者留在交战发生的棋格,负者消失。
各方均不能和自己同盟的一方交战。“军棋”是双方争夺的对象,一旦“军旗”
被对方吃掉,则这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自
动判定该方输棋。输的一方在其他方尚未决出胜负时,可以看见对面联盟方的
棋子。如最后与自己结盟的一方取胜,则自己也算取胜。
7、时限:游戏各方每步棋有时间限定(默认1分钟),轮到某用户走棋时,
如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走,并增加
超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输处理。
8、可选规则:游戏开始前可以设置如下几条规则:炸弹满天飞(即炸弹允
许排在第一排,默认为不允许)、无敌地雷(默认为关闭)、夺旗限制(包括任何
子都可以夺旗、司令不可以夺旗、只有工兵可以夺旗,默认为任何子均可夺旗)、
时限(默认1分钟)。设置选项由桌主设置,后面加入的用户都可以在设置里看
到这些规则(但不允许更改)。
9、胜负判断:最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋被扛、无棋可走、
超时三次以上都会负;如到最后游戏各方均无法继续下子(如全部同归于尽),则