•教学与培训
• 科学计算可视化(ScientificVisualization)
–“科程学中家数们据不的仅变需化要” 分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过 –海的量迫的切数性据与使日得俱人增们对数据的分析和处理变得越来越难,用图形来表示数据 –1986年,美国科学基金会(NSF)专门召开了一次研讨会,会上提出了“科
折线可用顶点列表定义,(x0, y0), (x1, y1), (x2, 2), ...., (xn, yn) ,画折线程序类似于:drawPolyline( poly), 其中poly为顶点列表。
1.3.2 文本
一些图形设备有两种显示模式,文本模式和图形模式。 --文本模式用于字符的简单输入/输出,用来控制操作系统或者 编写代码。这种方式显示的文本采用嵌入式的字符发生器。 --图形模式提供了更丰富的字符形状,字符能够被随意放置。
文本属性:
1.3.3 填充区域
填充图元是指填充时的颜色或图案。填充区域的边界经常是一个 多边形。填充多边形的语句类似于:fillPolygon(poly, pattern);
其中poly保存多边形的数据,变量pattern是填充图案的描述。
1.3.4 光栅图像
计算机图形学 OpenGL(第三版)第一章
PPT
课程简介
第一章 概述(4学时) 第六章 使用多边形网格建模(
第二章 OpenGL绘图入门 8学时)
(6学时)
第七章 曲线和曲面设计
第三章 更多的绘图工具 (4学时)
(8学时)
第四章 图形学中的向量 第八章 三维观察(4学时)
工具(6学时)
第五章 物体变换(6学时 )
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