西科大java复习重点
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第一章 Java概述【重点】:1.Java语言的作用及重要性;2.下载并安装J2SDK;3.设置系统环境变量;4.开发application 与Applet 程序的过程。
【难点】:1. java虚拟机;2.设置系统环境变量;3.开发application 与Applet 程序的过程。
第二章Java应用基础【重点】:1.Java 的运算符与表达式;2.各种基本数据类型转换及规则;3.Java 编程调试;4.Java 语言的变量与常量定义;5.两种多分支语句的使用;6.语法错误原因查找及解决;7.循环语句的嵌套使用;8.语法错误原因查找及解决。
【难点】:1.各种基本数据类型转换及规则;2.两种多分支语句的使用;3.语法错误原因查找及解决;4.循环语句的嵌套使用;5.语法错误原因查找及解决。
第三章类和对象【重点】:1.面向对象编程思想的理解,类与对象的理解;2.Java 类的编写;3.理解封装的概念与实现;4.关键字 static,final的使用;5.主方法和构造方法的使用;6.面向对象编程中封装与抽象的理解;7.private/public的使用;8.重载方法的格式(方法签名的唯一性);9.对象作为成员变量的使用;10.对象作为方法参数的使用;11.Java 包的创建与使用。
【难点】:1.面向对象编程思想的理解,类与对象的理解;2.关键字 static,final的使用;3.主方法和构造方法的使用;4.重载方法的格式(方法签名的唯一性);5.对象作为方法参数的使用;6.Java 包的创建与使用。
第四章继承性和多态性【重点】:1.继承的基本概念;2.通过继承创建一个类;3.类成员属性和成员方法的继承规则;4.Java 的单继承结构的理解;5.利用多态性编程;6.抽象类与接口的定义、使用;7.Java 的多继承机制;8.通过接口类型变量引用子类实例对象的方法。
【难点】:1.继承概念的理解;2.类成员属性和成员方法的继承规则;3.类成员属性和成员方法的继承规则;4.多态性与动态绑定;5.理解抽象类与接口的基本含义;6.在编程中使用抽象类与接口。
java大一考试知识点Java作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,是大一计算机科学与技术专业学生的重要课程之一。
下面将介绍Java大一考试的一些知识点,供同学们参考。
一、Java基础知识1. Java概述Java的特点、优点以及在软件开发中的应用领域。
2. Java环境配置JDK的安装与配置、IDE的选择与使用。
3. 基本数据类型Java中的基本数据类型及其特点,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
4. 运算符Java中常用的运算符及其使用方法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5. 控制流程Java中的条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)的使用。
6. 数组Java中数组的定义、初始化、遍历和常见操作。
二、面向对象编程1. 类和对象类与对象的概念、创建对象的方式、成员变量和成员方法的定义与使用。
2. 封装封装的概念与作用,访问控制修饰符的使用(public、private、protected)。
3. 继承继承的概念与作用,子类与父类的关系,方法重写与方法重载的区别。
4. 多态多态的概念与实现方式,方法的重写与重载与多态的关系。
5. 接口与抽象类接口和抽象类的定义与使用,它们的特点、区别以及在实际开发中的应用。
6. 异常处理Java中异常的概念,异常处理的机制(try-catch-finally语句、throws关键字)。
三、常用类和API1. 字符串处理字符串的定义与常用方法的使用,包括字符串的拼接、截取、替换、判断等操作。
2. 输入输出Java中输入输出流的概念,标准输入输出、文件读写等操作。
3. 集合类Java中常用的集合类(ArrayList、LinkedList、HashMap等)的特点、使用方法及其在实际开发中的应用。
4. 时间和日期Java中Date类和Calendar类的使用,时间和日期的格式化输出。
5. 异常类Java中常见的异常类以及它们的层次关系、定义及使用。
java重点复习资料Java重点复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、简洁易学等特点。
对于学习Java的人来说,掌握一些重点复习资料是非常重要的。
本文将介绍一些Java的重点复习资料,帮助读者系统地复习和巩固Java知识。
一、Java基础知识1. Java语言规范(Java Language Specification):这是Java语言的官方规范文档,详细描述了Java语言的语法、语义和语法规则。
通过阅读这本文档,可以深入理解Java语言的设计原理和规范要求。
2.《Thinking in Java》(Java编程思想):这是一本经典的Java编程入门书籍,适合初学者阅读。
它以面向对象的思想为基础,通过实例和案例讲解Java的基本概念、语法和常用类库,帮助读者掌握Java编程的基本技巧。
3.《Core Java》(Java核心技术):这是一本全面介绍Java核心技术的书籍,包含了Java语言的基础知识、面向对象编程、异常处理、多线程、网络编程等内容。
它详细介绍了Java的各个方面,适合有一定Java基础的读者进一步深入学习和理解Java。
二、Java面向对象1.《Head First Java》(Java编程思维):这是一本以图文并茂的方式介绍Java面向对象编程的书籍,适合初学者阅读。
它通过生动有趣的案例和练习,帮助读者理解面向对象的思维方式和Java的面向对象特性。
2.《Effective Java》(Java编程的逸民之道):这是一本讲述Java编程实践经验的书籍,作者Joshua Bloch是Java语言设计师之一。
他通过一系列的编程实例和技巧,教读者如何写出高质量、高效率的Java代码,并避免常见的陷阱和错误。
三、Java集合框架1.《Java集合框架》(Java Collections Framework):这是Java官方文档中对集合框架的详细介绍,包含了集合框架的体系结构、各种集合类的使用方法和特性。
java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。
1、Java是一种简单的、面向对象的、分布式的、强壮的、安全的、体系结构中立的、可移植的、高性能的、多线程的和动态的语言。
2、编译器——javacjavac的作用是将源程序(.java文件)编译成字节码(.class文件)。
Java源程序的后缀名必须是java。
javac一次可以编译一个或多个源程序,对于源程序中定义的每个类,都会生成一个单独的类文件。
例如,如果在A.java中定义了A、B、C三个类,则经过javac编译后要生成A.class,B.class,C.class三个类文件。
❖javac的调用格式为:javac [选项] 源文件名表❖其中源文件名表是多个带.java后缀的源文件名3、Java的语言解释器——java❖java 命令解释执行Java字节码。
其格式为:java [选项] 类名〈参数表〉这里的类名代表由编译器生成的带.class后缀的类文件名,但在上述命令不需要带后缀。
这个类必须是一个独立程序(不能是Applet),程序中必须带有一个按如下格式声明的main 方法。
public static void main(String [ ] ar gs ) {…}❖并且包含main方法的类的类名必须与类文件名相同,即与现在命令行中的“类名”相同。
❖在执行java命令时,若类名后带有参数表,则参数表中的参数依次直接传递给该类中的main方法的args数组,这样在main方法中就可以使用这些数组元素。
解释运行的三个阶段:(1)载入:Java解释器中的类载入器将字节码文件加载到内存(网上运行程序则通过网络下载到本地内存);(2)代码校验:Java解释器中的代码检验器检查这些字节码的合法性;(3)解释执行:合法的字节码程序由Java解释器逐句地解释运行。
4、Java程序分两种:❖Java Application(Java应用程序):是一个完整的应用程序,可以独立地运行❖运行在Java虚拟机(JVM)上❖中间代码❖必须有main函数❖Java Applet(小应用程序):不是一个完整的应用程序,而是框架程序中的一个模块,所以只能在WWW浏览器环境下运行❖可以没有main函数❖必须由某个支持java的浏览器来运行5、利用编辑器编写Java源程序❖源文件名:主类名.java❖利用编译器将源程序编译成字节码❖字节码文件名:源文件名.class❖利用虚拟机(解释器)运行❖运行过程:载入、代码校验、解释执行Application程序(1)Java 语言标识符的字母区分大小写;(2)一个程序可以由一个或多个类组成,其中必须有也只能有一个主类。
大一上学期java知识点总结在大一上学期的学习中,我们接触到了许多Java的基础知识和概念。
下面是对这些知识点的总结和回顾。
一、Java基础1. Java的历史和特点2. JDK、JRE、JVM的概念和区别3. Java的基本数据类型和引用数据类型4. 变量的声明和使用5. 运算符和表达式6. 控制流程(条件语句、循环语句)二、面向对象编程1. 类和对象的概念2. 封装、继承和多态的概念和作用3. 构造方法和成员方法4. 成员变量和局部变量5. 包的概念和使用6. 访问修饰符的使用7. 对象的引用和传递方式三、数组和字符串1. 数组的声明和使用2. 一维数组和二维数组3. 字符串的创建和常见操作4. 字符串的不可变性和String类的常用方法5. StringBuffer和StringBuilder的区别和使用四、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常处理的语法(try-catch-finally)3. 自定义异常类五、集合框架1. 集合框架的概念和作用2. List、Set和Map的特点和使用3. ArrayList、LinkedList和HashSet的特点和使用4. 迭代器的概念和使用5. 泛型的概念和使用六、输入输出1. 文件的读写操作2. IO流的概念和分类(字符流和字节流)3. 字符流和字节流的转换七、多线程1. 线程的概念和创建方式2. 线程的生命周期和状态3. 同步和互斥的概念和作用4. 线程的通信(wait、notify和notifyAll方法)八、GUI编程1. AWT和Swing的概念和区别2. 组件的基本使用和事件处理3. 常用容器和布局管理器九、数据库编程1. 数据库的概念和基本操作2. JDBC的概念和使用3. 数据库连接和操作的步骤4. PreparedStatement和ResultSet的使用以上是对大一上学期Java知识点的总结和回顾。
通过对这些知识点的学习和实践,我们对Java的基础知识有了更深入的了解和掌握。
大学java期末知识点总结Java是一种面向对象的程序设计语言,具有跨平台的特性,适用于各种不同类型的应用程序开发。
作为一名大学生,学习Java语言是非常重要的,因为它是现代软件开发中使用最广泛的一门编程语言之一。
在期末考试前夕,我们需要对Java语言的知识点进行总结,以便更好地复习和备考。
本文将从以下几个方面对Java语言的知识点进行总结。
一、Java基础1. Java语言的特点Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、简单性、健壮性等特点。
2. Java语言的基本结构Java语言的基本结构包括包、类、方法等,类是Java语言的基本单位,类中包括属性和方法。
3. Java语言的数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组等。
4. Java语言的运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
5. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构等。
6. 数组Java语言的数组是一个特殊的对象,用于存储同一类型的多个数据。
7. 字符串Java语言的字符串是一个对象,用于存储和处理文本数据,字符串有很多常用的方法和操作。
8. 异常处理Java语言提供了异常处理机制,用于处理程序运行中可能出现的异常情况。
9. 集合框架Java语言提供了丰富的集合框架,用于存储和操作数据集合,包括List、Set、Map等。
10. 输入输出流Java语言提供了输入输出流的操作,用于处理文件和网络数据的输入输出。
二、面向对象编程1. 类和对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本单位,对象是类的实例。
2. 继承继承是面向对象编程的一个重要特性,可以实现代码的复用和扩展,Java语言支持单继承和接口多继承。
3. 多态多态是面向对象编程的另一个重要特性,可以实现不同对象的统一调用和处理,Java语言通过接口和抽象类实现多态。
JAVA期末复习知识点整理Java期末复习知识点整理:1. Java基础知识:- Java的基本语法和常用关键字-数据类型和变量-运算符和表达式- 流程控制语句(if-else、switch、for、while等)-数组和字符串-方法(函数)和函数调用-面向对象编程概念(封装、继承、多态)-类和对象-构造方法和静态方法-异常处理机制2.面向对象编程:-类和对象的关系,封装和继承的使用-构造方法和静态方法的作用和区别-抽象类和接口的使用-多态和方法重写的概念和用法-内部类的定义和使用3.集合框架:- List、Set和Map的概念和特点- ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等集合类的使用方法-遍历集合的方法-排序和比较器的使用4.多线程编程:-线程的概念和创建线程的方法-线程的生命周期和状态- 线程同步和互斥(synchronized关键字、锁机制)-线程间的通信和数据共享-线程池的概念和使用方法5.输入输出流:-字节流和字符流的区别和作用-IO流的层次结构和指向性- 文件读写的方法和常用类(FileInputStream、FileOutputStream、BufferedReader、PrintWriter等)-对象的序列化和反序列化6.异常处理:-异常的分类和处理机制- try-catch-finally块的使用方法-异常的抛出和捕获-自定义异常类的使用7.GUI开发:- AWT和Swing的概念和特点-容器和组件的使用-布局管理器的使用-事件处理和监听器8.数据库编程:-JDBC的概念和使用方法-连接数据库和执行SQL语句- PreparedStatement和Statement的区别和使用-事务处理和批处理操作9.网络编程:-网络通信的基本概念和TCP/IP协议- Socket编程的方法和流程-客户端和服务器的交互- URL和URLConnection的使用-网络编程中的多线程和线程同步10.其他高级特性:-注解的概念和使用方法-反射的原理和使用- Lambda表达式的概念和用法-泛型的概念和使用以上是Java期末复习的一些主要知识点,如果能全面掌握这些内容,相信你会在Java考试中取得好成绩。
Java基础知识重点总结1. Java语言概述Java 是一种跨平台、面向对象的编程语言。
由Sun Microsystems(后被Oracle收购)公司于1995年发布。
2. Java的特点•简单易学:Java语法与C/C++类似,较易学习。
•面向对象:Java是一种纯面向对象编程语言。
•平台无关性:Java程序可以在不同平台上运行。
•安全性:Java提供了安全性保障,如权限控制、异常处理等。
•自动内存管理:Java通过垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏的可能性。
3. Java基本语法•变量与数据类型:Java变量必须先声明后使用,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
•控制流结构:Java提供if、switch、for、while等控制流结构。
•方法:Java中的方法使用关键字public、private等修饰,可以有返回值或无返回值。
•类与对象:Java是一种面向对象的编程语言,所有代码都在类中定义。
•数组:Java中数组是引用数据类型,在声明时需要指定数组元素的类型。
•继承:Java支持类的继承,子类可以继承父类的属性和方法。
4. Java面向对象•封装:通过修饰符private和public实现数据的封装,避免外部直接访问类的属性。
•继承:子类可以继承父类的属性和方法,避免重复编写相同的代码。
•多态:同一类型的对象调用同一个方法但可能会有不同的行为,是面向对象编程的一个重要特性。
5. Java常用类•String类:表示字符串,String对象是不可变的。
•ArrayList类:动态数组,可以根据需要动态增加或缩减列表的大小。
•HashMap类:键值对集合,可以根据键快速查找值。
6. 异常处理Java提供了异常处理机制,可以通过try-catch-finally块捕获和处理异常,保证程序稳定性。
7. 输入输出流Java提供了多种输入输出流用于处理各种类型的数据,如FileInputStream、FileOutputStream等,方便文件操作。
java复习期末重点考点总结一、基本语法1. 变量和常量定义变量和常量,变量的作用域,变量类型转换等。
2. 数据类型Java的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型、布尔型等。
3. 运算符Java的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
4. 控制结构条件语句,如if语句、switch语句。
循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
5. 数组一维数组、多维数组的定义和使用。
6. 方法定义方法,方法的重载、调用以及参数传递。
7. 异常处理Java的异常处理机制,如try-catch-finally语句块。
常见的异常类及其使用。
二、面向对象1. 类和对象类和对象的定义,成员变量和成员方法的访问权限。
2. 构造方法和析构方法构造方法和析构方法的定义和使用。
3. 继承子类和父类的关系,继承的实现和使用。
方法重写和父类引用子类对象的特点。
4. 接口接口的定义和实现,接口的多继承。
多态的概念和实现,向上转型和向下转型。
6. 包包的定义和使用,包的导入和导出。
三、输入输出1. 文件操作文件的读取和写入,字符流和字节流的使用。
2. 序列化和反序列化对象的序列化和反序列化,使用序列化实现对象的存储和传输。
四、集合框架1. 集合接口和类常用集合接口和类的介绍和使用,如List、Set、Map等。
2. 迭代器集合的迭代器,实现对集合元素的遍历和操作。
3. 泛型泛型的概念和使用,泛型类和泛型方法。
4. 排序和比较使用集合框架实现元素的排序和比较。
五、线程1. 线程的创建和启动线程的创建方式,使用Thread类和Runnable接口。
2. 线程同步线程同步的方法,如使用synchronized关键字实现线程同步。
3. 线程通信线程之间的通信方式,如使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信。
线程池的定义和使用,使用线程池实现线程的复用。
六、网络编程1. 套接字套接字的概念和使用,使用套接字实现网络通信。
题型:选择题20、填空题20、简答题15、看程序写结果15、编程题30。
一、Java基本知识1、Java语言的基本特点(P6)2、Java语言的开发过程和开发工具(P6):编辑程序(.java)、编译生成字节文件(.class)、运行测试。
开发工具有:Eclipse, Jbuilder,Jcreator等。
3、Java平台构成(P8),以及Java三类平台。
4、Java开发工具包(JDK)构成:编译器(javac.exe)、解释器(java.exe) 等。
二、Java语言1、基本与C类似;2、标识符定义和Java关键字;3、变量定义、初始化,数组定义与初始化;4、Java控制语句(for, while, do while,switch,break等);5、基本算法等;二、类与对象1、类与对象的关系(通过new生成对象);int float double 原子类型int a=5;JLabel jL;jL = new JLabel(“衢州学院”)2、类的构成和定义;(构造函数、set方法、get方法、信息显示及其他方法);class3、代词的含义(this, super等);4、抽象类和抽象方法定义(abstract);P995、静态变量的定义(static)6、继承的实现(extends);单继承7、接口的定义(interface ,P101)和实现(implements);P101,Java利用接口实现多重继承;三、数组、包和常用API1、数组的定义和初始化;P1132、包的定义(package);P121package cc3、常用包,Math.random()的使用P114 [1,1000] (int)(Math.random()*1000)+1四、图形用户界面1、标签(JLabe)、按钮(JButton)等常用控件的标题设置、颜色设置及位置属性设置等;JLabel jL = new JLabel(“…”);jL.setForeground(Color.BLUE);JButton jL = new JButton(“…”);jL.setBounds(..)一、选择题1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为(B )。
Java 是一种解释性的语言垃圾收集机制:自动地不定期检查内存,自动删除垃圾。
Java Application〔Java 应用程序〕Java 程序可以分为两类Java 由类组成,类是Java 的根本组成单位。
Java Applet (Java 小程序)Java Application,Java 应用程序的主要特点是:有一个或多个类组成,其中必有一个定义了main方法。
main 方法是自动执行的类方法,是Java 应用程序运行的起始点。
定义了main方法的类称之为主类。
独立应用程序必需包含如下格式声明的主类和main方法public class MainClass{public static void main(String[] args){ //write code here}}编译、执行命令用”javac”命令编译源文件用”java”命令解释执行类文件标识符只能由英文字母、下划线、美元符号〔$〕和数字组成,且第一个字符不能是数字。
标识符必需是一个连续的整体,中间不能有空格。
关键字:事先定义的,有特别意义的标识符,又叫“保存字”abstract catchdofinally import native public switch transient booleanchardoublefloatinstanceofnewreturnsynchronzizedtrybreakclasselseforintpackageshortthisvoidbytecontinueextendsifinterfaceprivatestaticthrowvolatilecasedefaultfinalimplementslongprotectedsuperthrowswhile根本数据类型类型关键字范围/格式说明规律型boolean 8 位二进制规律值〔true/false〕文本类型char 16 位Unicode 字符集单字符String 字符串整型byteshortintlong8 位二进制16 位二进制32 位二进制64 位二进制字节型整数-128~+127短整型整数长整型浮点型floatdouble 32 位64 位单精度浮点数双精度浮点数类的三大特性:1.封装性2.继承性3.多态性.声明类的对象类的对象就是以该类为模板创立出来的一个具体的实例,实例是类的一个特定实体,由于它区分于类的全部其他实例。
Java 程序设计 __复习重点第一讲Java 语言概括1、Java 语言的特色:简单、完好面向对象;平台没关性;多线程;直接支持分布式的网络应用,高效的网络编程;靠谱性;安全性。
2、运转体制: Java 程序是半编译半解说的。
Java 源程序经编译器编译后产生字节码, Java 解说器解说履行字节码。
3、Java 程序的开发流程:(1)安装 JDK,设置环境变量;(2)编写 Java 源程序:文件以 .java作为后缀;(3)javac 将源程序编译成字节码文件(.class文件);(3)由运转系统解说和履行字节码文件。
4、Java 程序的分类:分两类(1)Java application(Java应用程序):能独立运转的应用程序,有控制台和图形用户界面两种运转方式。
main() 方法是类第一履行的方法,语句一定写在类的方法中。
编写完源代码第一经过javac编译,生成.class字节码文件,经过 Java 解说器(如 java.exe)来运转字节码文件。
(2)Java applet (Java 小应用程序):Applet 是能够嵌入 Web页面的最小应用,不可以独立运转,一定嵌入到超文本(*.html )中,由阅读器中的Java 解说器解说履行。
关于Applet 源程序,第一要编译生成字节码文件,再将字节码文件嵌入到超文本中。
简而言之:application :应用程序,编译:javac 源文件名;运转:java 字节码文件(含主函数)Applet :嵌入网页中运转的小应用程序,需有相应的html文件;5、一个完好的 Java 源程序结构:package语句:该部分至多只有一句,一定放在源程序的第一句;import:该部分能够有若干import 语句或许没有,一定放在全部的类定义之前;public classDefinition 公共定部分,至多只有一个公共的定,Java 言定 Java 源程序的文件名必与公共名完好一致;classDefinition 定部分,能够有0 个或许多个定;interfaceDefinition 接口定部分,能够有0 个或许多个接口定。
java复习重点整理第1章 Java 概述1.Java的特点?(1.2.2节)2.Java对源程序文件的命名规则有什么要求?源程序文件编译后生成什么文件?【答】要求:如果源文件中有公共类,源程序文件与公共类同名,否则任意合法文件名均可。
源文件扩展名为.java;编译后生成字节码文件即类文件,扩展名为.class。
3.Java程序的运行机制(工作原理)是怎样的?(1.2.3节)【答】Java的每一个类都有一个class文件和它对应,Java在程序的启动的时候将程序运行需要用到的类加载到虚拟机中,根据Java 的虚拟机规范进行连接(动态连接),程序的组装是在运行的时候完成的。
4.什么是平台无关性?Java是怎样实现平台无关性的?【答】平台无关性即Java程序的运行不依赖于操作系统。
Java采用虚拟机技术实现平台无关性。
程序由虚拟机解释执行,不同的操作系统上运行不同版本的Java虚拟机。
5. Java应用程序有哪两种形式?他们的运行方式有什么不同?【答】Application和Applet两种形式,其中Application是能够独立运行的应用程序,既可以以DOS的命令方式运行,也可以以图形用户界面方式运行。
Applet是可以嵌入页面的小应用程序,不能独立运行,必须嵌入超文本中,由浏览器显示运行。
6.什么是解释执行?Java怎样解释执行两种应用程序?【答】解释执行即将字节码解释成本地机器码并执行。
Java源程序文件经编译后生成字节码文件,若是Application应用程序,则将字节码文件交由Java解释器解释执行,最后在windows 操作系统上运行。
若是Applet小应用程序,则将字节码文件嵌入超文本文件并下载到web浏览器上,最后由windows操作系统中的Java 虚拟机运行。
7.标示符和关键字在定义和使用方面有何区别?8. Java语言的基本数据类型有哪些?引用数据类型有哪些?使用这两种变量有什么区别? 【答】定义方面:标示符是用户定义的、以字母或下划线开头的字母数字$序列,关键字是由Java语言定义的、具有特定含义的英文单词。
202X年java复习笔记期末考试复习以下是我整理的202X年Java复习笔记,希望对你期末考试的复习有所帮助。
一、面向对象编程(OOP)的概念和特点1. 面向对象编程是一种编程范式,将系统中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互来实现功能。
2. 面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
- 封装是指将数据(属性)和操作数据的方法(方法)封装在一起,以实现信息的隐藏和保护。
- 继承是指一个类(子类)可以继承另一个类(父类)的属性和方法,以实现代码的复用。
- 多态是指一个对象可以在不同的上下文中展现不同的行为。
二、Java语言基础1. Java的特点:- 简单易学:Java采用类似C++的语法,但去掉了C++中的复杂的特性,使其更加易学。
- 面向对象:Java是一种纯面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。
- 跨平台性:Java程序在不同的操作系统上都可以运行,这得益于Java虚拟机(JVM)的存在。
- 安全性:Java通过限制程序的访问权限,提供了强大的安全性。
- 高性能:Java通过JIT(即时编译)技术以及垃圾收集,提供了较高的性能。
2. Java的基本语法:第1页/共4页- 变量和数据类型:Java的变量必须先声明后使用,而且每个变量都必须有其数据类型。
- 运算符:Java的运算符与C++类似,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
- 控制语句:Java支持if语句、switch语句、for循环、while循环等基本的控制语句。
- 数组:Java的数组可以存储多个相同类型的元素,通过下标访问数组元素。
- 函数:Java的函数分为静态函数和非静态函数,函数必须有返回类型和参数列表。
- 异常处理:Java提供了try-catch-finally语句来处理异常,使程序能够优雅地处理异常情况。
三、面向对象的编程1. 类和对象:类是对象的蓝图,对象是类的一个具体实例。
类通过字段(属性)和方法组成,用来定义对象的状态和行为。
JA V A 考试重点复习第一章Java 概述1. Java 如何实现跨平台?通过Java 虚拟机JVM 来实现跨平台,先将Java 源程序编译成字节码(后缀为.class 的代码),字节码可以在Java 虚拟机上运行,不同的平台有不同的Java 虚拟机JVM ,相同的字节码可以不同的平台上运行。
2. Java 开发的三个平台是什么?J2SE 、J2EE 和J2ME3. 如何编译与运行java 程序?在Dos 命令提示符状态下通过命令行来实现的。
例如:如果用命令行运行test 的话,后面不可以写“.class”,若写成test.class 系统会把class 当成类名test 当成类包,所以在没有类包的情况下不要写成“.class”形式。
第二章Java 基础1. 什么是标识符?如何定义标识符? 标识符是用来标识变量、常量、方法、类、对象等元素的有效字符序列。
Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字等组成,并且第一个字符不能是数字。
对标识符的约定:(1)变量名、对象名、方法名、报名等标识符全部采用小写字母;如果标识符由多个单词构成,则首字母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写,如getAge 。
(2)类名首字母大写。
(3)常量名全部字母大写。
2. 关键字的定义? 关键字是由Java 语言定义的、具有特殊含义的字符序列。
其首字母不能大写。
如:this ,super ,extends ,if ,class ,instanceof 3.Java 中数据类型的结构?float 与double 定义时的区别: float 型的数要在后面要加f ,如34.5f4. 常量与变量的声明方式?常量: final[修饰符]类型标识符 常量名=(直接)常量如: final public double PAI=3.14;变量: [修饰符] 类型标识符 变量名[=常量];如: public float x=25.4f ;Outputtest.javacc javac test.class ava 数据类型 类型lel 类型布尔(boolean)数值类型 短整数(short) 字节(byte) 字符(char)长整数(long)整数(int) 双精度浮点数(double ) 单精度浮点数(float) 定点类型浮点类型基本数据类型引用数据类型 类接口数组常量与变量的区别:一旦定义为常量了,其值不能改变,若要改变其值,只能改变声明时的值。
大一java考试知识点一、概述Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于各个领域。
作为大一Java学习的基础,以下是一些常见的考试知识点,帮助你复习和准备考试。
二、基本语法1. 变量:声明、初始化、作用域2. 数据类型:基本数据类型、引用数据类型3. 运算符:算术运算符、逻辑运算符、比较运算符4. 控制流程:条件语句、循环语句、switch语句三、面向对象1. 类和对象:类的定义、对象的创建和使用2. 构造方法和析构方法3. 继承和多态:继承的概念、重写方法、向上转型和向下转型4. 封装和访问控制:private、public、protected关键字的使用5. 抽象类和接口:抽象类的定义、接口的定义、实现接口、接口的多继承四、异常处理1. 异常的概念和分类:编译时异常、运行时异常2. 异常处理的方式:try-catch块、throw语句、throws关键字五、集合框架1. ArrayList、LinkedList和HashMap的使用2. 集合的遍历和常用操作:增加元素、删除元素、查找元素六、输入输出流1. 文件的读取和写入:FileReader、FileWriter、BufferedReader、BufferedWriter2. 对象的序列化和反序列化:ObjectInputStream、ObjectOutputStream七、多线程1. 线程的创建和启动2. 同步和互斥:synchronized关键字、Lock接口3. 线程的生命周期:新建状态、运行状态、阻塞状态、终止状态八、GUI编程1. AWT和Swing的概念和区别2. 常见组件的使用:JFrame、JPanel、JButton、JTextField、JLabel总结:上述知识点仅为大一Java考试的基础知识点,掌握了这些知识,可以为进一步学习和应用Java打下坚实基础。
在考试备考过程中,建议多做练习题和实践项目,加深对知识点的理解。
1、Java语言为什么具有平台无关性?答:Java是在各种平台上建立起他自己的平台,也就是所谓的Jvm(JA V A虚拟机),再用JVM来执行类。
不管在什么平台上,JVM都能解释执行类,所以也就具有平台无关性。
2、什么是实例方法?什么是类方法?答:当用static修饰的是类方法,在该类被加载到内存时,就分配了相应的入口地址。
从而类方法不仅可以被类创建的任何对象调用执行,也可以直接通过类名调用。
3、什么是方法的重载?构造方法可以重载吗?答:方法重载的意思是:一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。
构造方法是可以生载的。
4、子类将继承父类的哪些成员变量和方法?子类在什么情况下隐藏父类的成员变量和方法?答:子类将继承父类的非private的成员变量和方法,子类在父类的成员变量和方法的访问修饰符为private情况下隐藏父类的成员变量和方法。
5、System类属于ng包附加:下列不是InputStream子类的是A) 文件输入流FileInputStreamB) 对象输入流ObjectInputStreamC) 字符输入流CharInputStreamD) 压缩文件输入流ZipInputStream6、下面关于Applet的说法正确的是A)Applet也需要main方法B)Applet必须继承自java.awt.AppletC)Applet能访问本地文件D)Applet程序不需要编译附加1:Jcreator是( )A) 一种全新的程序语言B)一种java程序开发辅助工具C) 一种由Java写成的浏览器D) 一种游戏软件附加2:下列关于Java Application与Java Applet程序的差别描述正确的是A) 运行方式不同,程序结构相同,运行工具不同,受到的限制相同B) 运行方式相同,程序结构不同,运行工具不同,受到的限制相同C) 运行方式相同,程序结构相同,运行工具不同,受到的限制也不同D) 运行方式不同,程序结构不同,运行工具不同,受到的限制也不同附加3:Java语言具有许多优点和特点,选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点A) 安全性B) 多线性C) 跨平台D) 可移植7、下面哪些是java语言中的关键字?A)sizeofB)abstractC)NULLD)Native附加:下面哪一个不是Java关键字?A)trueB)sizeofC)superD)void8、识别用线程创建Applt的正确陈述。
1. NullPointerException
2. Overloading of Constructor this()
3. 写出程序的输出结果
4. 根据输出,填写循环中止条件
5. Event Handling
import java.awt.event.*
implements *Listener
add*Listener
Override Methods *
MouseListener Method:
public void mouseClicked(MouseEvent e)
Invoked when the mouse button has been clicked (pressed and released) on a component.
MouseEvent Method:
public int getX()
Returns the horizontal x position of the event relative to the source component.
public int getY()
Returns the vertical y position of the event relative to the source component.
public Point getPoint()
Returns the x,y position of the event relative to the source component.
public int getClickCount()
Returns the number of mouse clicks associated with this event.
6. Inheritance
数据隐藏问题统计子类对象的个数和
上转型对象is a
7. paint(Graphics g)
8. == 与equals() 的区别
在比较字符型数据时,==比较的是内存中的地址,比较的是对象的句柄;而equals()比较的是地址内的内容,比较的是对象.
9. 垃圾回收器
优点、缺点判断题
在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。
JVM 的一个系统级线程会自动释放该内存块。
垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。
当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。
事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。
由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。
碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。
碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。
垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。
这使Java 虚拟机具有一些优点。
首先,它能使编程效率提高。
在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。
在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。
其次是它保护程序的完整性,垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。
垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。
Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象,而且最终释放没用的对象。
这一个过程需要花费处理器的时间。
其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。
当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。
10. 字符串和数组
11. switch…case…
12. FileOutputStream 选择题
13. GUI 布局管理JButton JTextField
14. Applet
4 + 1 methods
init() paint()
15. Thread
线程状态转换
1.创建状态
使用new运算符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,系统没有分配资源,称该线程处于创建状态(new thread)
2.可运行状态
使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源, 使该线程处于可运行状态(Runnable)
3.运行中状态
Java运行系统通过调度选中一个Runnable的线程,使其占有CPU并转为运行中状态(Running).此时,系统真正执行线程的run()方法.
4.阻塞状态
一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态(Blocked)
5.死亡状态
线程结束后是死亡状态(Dead)
16. 编程题
(1) GUI 实现加减乘除运算
(2) 统计鼠标在窗口上点击的次数
(3) 接收任意个数字,统计出现的次数。