3D显示技术概述
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3D技术参数1203D技术是一种利用计算机或其他专用设备生成和显示立体影像的技术。
它通过模拟人眼的视觉原理来创建具有深度感的图像或视频。
以下是一些关于3D技术的主要参数和特点:1.立体感:3D技术的最主要特点就是能够呈现出立体效果,给人一种物体具有真实感的错觉。
通过给左右眼分别显示不同的图像或视频,人眼就会产生深度感。
2.图像样式:3D技术可以呈现出不同样式的图像,包括红蓝、红绿、极化、自动立体等。
不同样式的3D图像需要不同的显示设备或镜片来观看。
3.分辨率:3D技术的分辨率是指在3D显示设备上显示的图像或视频的清晰度。
分辨率越高,图像细节越清晰,立体效果也更好。
4.刷新率:3D技术的刷新率是指在3D显示设备上显示的图像或视频的刷新频率。
刷新率越高,图像的稳定性和清晰度越好,观看时也不容易产生闪烁或眩晕感。
5.观看距离与角度:3D技术的观看距离和角度会影响观看效果。
一般来说,观看3D图像或视频时,应该保持一定的距离,同时也要保持正对显示屏的角度,以获得最佳的立体体验。
6.兼容性:3D技术的兼容性是指3D显示设备对不同3D格式的支持程度。
一些3D技术只能与特定类型的3D格式兼容,而另一些则能够兼容多种格式。
7.动作模糊:动作模糊是指在观看3D图像或视频时,由于快速移动的物体在不同视角下显示的时间差,而导致的图像模糊现象。
一些高端3D技术可以通过提高刷新率或其他技术手段来减少动作模糊。
8.可视深度范围:可视深度范围是指在3D图像或视频中能够呈现出立体效果的深度范围。
一些3D技术能够呈现出更大的深度范围,使观看者产生更真实的立体感。
9.佩戴设备:一些3D技术需要观看者佩戴专用的眼镜或头盔才能观看立体影像。
这些佩戴设备通常通过不同的技术来实现左右眼图像或视频的分别显示。
10.应用领域:3D技术广泛应用于电影、游戏、虚拟现实、教育、医疗等领域。
它可以创造出身临其境的视觉体验,提高用户参与感和沉浸感。
总结起来,3D技术是一种能够呈现出立体效果的技术。
浅谈液晶材料与3D显示技术液晶材料是制造液晶显示器所必须的关键元素之一。
它是一种特殊的有机物质,具有可以通过电场引导光的特性。
液晶材料一般包括有向性液晶分子和二氧化硅等基底材料。
有向性液晶分子具有各种不同的特性,可以通过选择合适的液晶分子来达到不同的显示效果。
液晶分子在没有电场作用下呈现出无序排列的状态,当电场施加到液晶材料上时,液晶分子会重新排列并使光线透过。
液晶技术是一种广泛应用于显示器中的技术,其最大的优点是能够实现液晶显示器的薄型化和节能化。
液晶显示器是由液晶层、透明电极层和调光控制层等构成的。
当电流通过液晶层时,液晶分子会发生排列改变,从而改变光线的传播路径。
根据控制层排列液晶分子的不同方式,可以实现液晶显示器的黑白显示,彩色显示和3D显示等效果。
3D显示技术是一种近年来得到广泛关注的技术。
传统的3D显示技术是通过立体影片和立体眼镜来实现的,但这种方式在观看时会产生眩晕感。
而液晶3D显示技术则通过液晶材料的特性来实现立体显示效果,无需额外的眼镜。
液晶3D显示技术可以根据两个不同画面的亮度和颜色信息,通过液晶分子的排列来实现左右眼看到不同的画面。
观看者只需要对准屏幕,就能够获得立体的视觉效果。
液晶3D显示技术的优势在于观看时无需额外的装备,观影体验更加舒适和真实。
液晶3D显示技术也存在一些挑战。
液晶3D显示器需要同时显示两个不同的画面,这就要求液晶材料具备足够的光学性能和反应速度。
液晶3D显示器需要有一定的分辨率,以显示出清晰明亮的立体画面。
液晶3D显示器的价格相对较高,限制了其在市场上的普及程度。
液晶材料和液晶3D显示技术在现代显示行业中起着重要的作用。
随着技术的发展和进步,液晶材料和液晶3D显示技术将会得到进一步的改进和应用,为人们带来更加真实、清晰和舒适的视觉体验。
一、3D显示技术原理简介3D 技术原理分类1立体图像对技术:原理:先产生场景的两个视图或多个视图,然后用某种机制(如佩戴眼镜)将不同视图分别传送给左右眼,确保每只眼睛只看到对应的视图而看不到其他视图,从而产生立体视觉。
这种技术的本质只是在空间中产生两张或多张平面图像,通过“欺骗”人眼视觉系统而立体成像,会使人眼产生矛盾的晶状体焦距调节和视线汇聚调节,长时间观看会产生视觉疲劳。
目前市面上的3D显示技术都属于立体图像对技术范畴。
2体显示技术:此种技术是在物理上显示了三个维度,能在空间中产生真正的3D效果。
成像物体就像在空间中真实存在,观察者能看到科幻电影中一般“悬浮”在半空中的3D透视图像。
从数字图像处理技术来说,平面图像对应了二维数组,每个元素被称为像素;而三维图像对应三维数组,每个元素被称为体素。
体显示技术正是在空间中表现了这个三维数组。
3全息技术:全息技术是利用光波的干涉和衍射原理记录并再现物体的真实感的一种成像技术。
全息技术再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
除用光波产生全息图外,现在已发展到可用计算机产生全息图,然而需要的计算量极其巨大。
全息术应该是3D显示的终极解决方案,但目前还有很多技术问题有待解决,短期内难有成熟产品量产。
图片中的女士即全息虚拟影像二、眼镜式3D技术1色差式最早出现3D显示技术就是色差式,从技术层面上来看也是最为初级的一种3D效果显示方法,这种3D显示的辅助设备只需购买一付红青(红淡蓝)色差眼镜就可以了。
成本也最为低廉。
色差式3D显示可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。
用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
缺点:显示效果有限,3D效果体验不足但是其低廉的成本却使很多财力有限的3D影片爱好者选择他的一个主要原因。
3D显示技术及原理目前,主流的3D显示技术主要包括以下几种:活动式立体显示技术(Active Stereo Display)、自动立体显示技术(Autostereoscopic Display)、延迟立体显示技术(Lenticular Display)、亮点调制立体显示技术(Parallax Barrier Display)和体感互动立体显示技术(Interactive Stereoscopic Display)。
下面对这几种技术进行详细介绍。
活动式立体显示技术是通过佩戴一副特殊的眼镜实现的。
这种眼镜通过活动式的方式,在用户的左右眼分别显示不同的图像,从而使得用户产生立体感。
这种技术的优点是成本相对较低,缺点是需要佩戴特定的眼镜才能够获得立体效果。
自动立体显示技术是一种无需佩戴额外设备就能够获得立体效果的技术。
这种技术利用了视差(parallax)原理,通过在屏幕上显示不同深度的图像,使得观众在不同角度观看时能够看到不同的图像。
这种技术的优点是使用方便,不需要额外设备,缺点是视角受限,仅适合单个观众使用。
延迟立体显示技术是通过在屏幕前方放置特殊的透镜来实现的。
这种透镜可以将左右眼的图像进行分隔,并且能够根据观众的位置调整透镜的倾斜程度,从而使得观众在不同位置观看时能够看到不同的图像。
这种技术的优点是观看角度较大,缺点是视角范围内存在图像的失真。
亮点调制立体显示技术是通过在屏幕上放置像素级的透镜来实现的。
这种透镜能够根据左右眼的视点位置调整透镜的透光率,从而使得观众的左右眼看到不同的图像。
这种技术的优点是图像清晰度高,缺点是成本较高,且需要较高的分辨率支持。
体感互动立体显示技术是将3D显示技术与体感技术相结合的一种显示技术。
这种技术通过传感器等设备获取观众的体感数据,根据观众的动作姿态来调整显示的立体图像,从而使得观众能够实现虚拟世界中的互动体验。
这种技术的优点是增强了用户的沉浸感和参与感,缺点是设备复杂且成本较高。
3d显示原理
3D显示原理是通过模拟人眼的视觉效果来实现立体显示的技术。
它利用不同的视角来呈现出不同的图像,让观察者看到的图像具有立体感。
目前,3D显示技术主要有两种实现方式:一种是通过使用特殊的眼镜来实现,另一种是利用裸眼技术来呈现3D效果。
使用眼镜的3D显示技术主要有两种:一种是红蓝眼镜,它通过将红色和蓝色滤镜分别覆盖在左右眼镜片上,然后在屏幕上显示红色和蓝色的图像,让左右眼分别看到不同的图像,从而实现立体效果。
另一种是偏振眼镜,它通过将左右眼镜片上的偏振方向不同,让左右眼分别看到不同偏振方向的图像,从而实现立体效果。
裸眼3D显示技术则不需要使用任何眼镜或者其他特殊的设备。
它主要是通过在显示屏上采用自适应光栅或者透镜,将左右眼所看到的图像分别投射到不同的位置,让观察者在不经过任何镜片或者过滤器的情况下,也能够感受到立体效果。
总的来说,3D显示技术是通过模拟人眼的视觉效果来实现立体显示的技术,目前主要有眼镜方式和裸眼方式两种实现方式。
随着技术的不断发展,相信未来会有更多更先进的3D显示技术出现。
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3D显示技术概述
3D显示技术是一种把三维信息呈现在其中一种物体表面上的显示技术,目的是使人们通过视觉感受到三维的现实空间。
它主要应用于工业、医疗、建筑、娱乐、科学研究等行业,利用三维立体图像及模型来展示三维场景,可以让用户更深入地了解想要研究的内容,为用户提供更完整更准确的视觉信息。
3D显示技术可以通过光学显示器、电子显示器等设备来实现,根据显示器类型的不同,可以分为两类:一类是光学显示器,它们可以通过平均分布的细小折射体来实现立体效果,其核心部件可以包括折射率变化的折射体、镜片组等,通过其组合可以实现物体表面三维图像的立体效果;另一类是电子显示器,它们可以利用电子立体投影技术,用两台投影仪将模型中的不同面投射到不同屏幕上,从而实现真实的三维效果。
浅谈液晶材料与3D显示技术一、液晶材料的基本特性液晶是一种介于液体和晶体之间的物质,它是指一类在一定温度范围内,具有流体特性的有序液晶相态。
液晶材料有着特殊的分子结构和物理性质,使得它可以在电场作用下改变光学性质,从而实现显示功能。
液晶材料的分子结构是其能够作为显示材料的重要基础。
在液晶分子中,通常存在着两种基本结构:顺列相和列相。
顺列相是指液晶分子呈现出一定的排列顺序,通常是平行排列;列相是指液晶分子呈现出垂直排列的结构。
这些有序排列的分子结构使得液晶材料在电场作用下可以改变光学性质,实现在不同电场条件下的光学变化。
液晶材料的物理性质也是其广泛应用的关键。
液晶材料具有良好的各向同性特性,即光学特性在各个方向上基本相同。
这使得液晶材料在液晶显示器等设备中可以实现良好的显示效果。
液晶材料的响应速度快,对电场的响应速度可达到毫秒级,从而实现快速的显示变化。
二、3D显示技术的发展现状3D显示技术是指通过特殊技术手段,使得人眼可以感知到立体的视觉效果。
3D显示技术有着广泛的应用领域,包括影视、游戏、医疗等各个领域。
目前,3D显示技术主要可以分为两种类型:主动式3D技术和被动式3D技术。
主动式3D技术是指通过特殊的眼镜或者显示设备,将不同左右眼的画面内容分别传输到人的左右眼中,从而实现立体效果。
而被动式3D技术则是通过特殊的滤光片或者分屏技术,将不同的画面内容同时显示在屏幕上,通过人眼自身的特性完成立体效果。
在液晶材料与3D显示技术的结合方面,目前已经有了一些重要的突破和进展。
液晶材料本身的特性使得它可以作为3D显示技术中的重要组成部分,例如在3D显示设备中作为显示屏材料,可以实现在不同电场条件下的光学变化,从而实现3D显示效果。
液晶材料在3D显示技术中的应用还表现在其特殊的响应速度和光学效果。
液晶材料的快速响应速度可以使得3D显示设备在切换不同的画面内容时可以保持流畅的显示效果,从而提升用户的观看体验。
六种3D显示技术全解析D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D便是指三维空间。
相比普通的2D画面,3D更加立体逼真,让观众有身临其境的感觉。
目前的3D技术可以分为裸眼式和眼镜式两种,裸眼式3D技术目前主要应用在工业商用显示方面(以后还将应用于手机等显示设备中);眼镜式3D技术则集中于消费级市场,此次世界上观看《阿凡达》采用的全部是眼镜式3D技术。
如果细分的话,眼镜式3D技术可分为色差式、快门式和偏光式(也叫色分法、时分法、光分法)三种,而裸眼式3D技术可分为透镜阵列、屏障栅栏和指向光源三种,每种技术的原理和成像效果都有一定的差别。
下面笔者就为大家简单的介绍一下这六种3D技术的原理和优缺点。
眼镜式3D技术色差式色差式3D历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D画面效果也是最差的,需要配合色差式3D眼镜才能看到3D效果。
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红/蓝,红/绿,或者红/青,目前采用这种技术的影院以及越来越少了。
优点:技术难度低,成本低廉缺点:3D画质效果不是最好,画面边缘易偏色快门式快门式3D技术主要是通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)来实现3D效果,属于主动式3D技术。
当3D信号输入到显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
NVIDIA:我们的眼镜是主动式的,所以很贵NVIDIA的3D stereo、德州仪器的DLP Link还有XPAND 3D系统都是均属于快门式3D技术。
2010年初的美国CES展会上,包括索尼、三星、松下、东芝、LG等国际一线电视厂商纷纷推出3D电视新品,同时电影《阿凡达》的热映让不少观众生平第一次感受到3D的惊人魅力。
那么,究竟3D显示技术是如何让我们感受到3D震撼的临场效果呢?3D电视又是一种什么样子的产品呢?本文将从最基本的方面讲起,带你从零开始认识3D技术和3D电视。
什么是3D显示技术?什么是3D电视?在“3D”里面的“D”,是英文单词Dimension(线度、维)的首字母,3D指的就是三维空间。
与普通2D画面显示相比,3D技术可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。
3D让画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕平面内尽管3D显示技术分类繁多,不过最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。
3D显示技术的原理3D电视就是应用了3D显示技术的电视,通过它用户可以欣赏到具有3D效果的图像画面。
3D的发展历程3D成像技术最远可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster 的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。
1915年,全球首部3D电影《爱的力量》(The Power of Love)开始摄录并制作,并于1922年正式公映。
1935年,首部彩色3D电影面世。
20世纪50年代是3D发展的黄金时期,美国开始出现不少3D电影作品,迪士尼、环球国际、哥伦比亚等知名片商在内都开始投资3D电影。
不过由于当时很多影院不具备3D投放条件,出于盈利目的,片商还是把绝大部分精力放在2D电影的制作上来。
80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。
1986年,迪士尼主题公园和环球影城上映了由迈克尔·杰克逊出演的3D影片《Captain Eo》。
2009年12月,由詹姆斯·卡梅隆执导,耗资5亿美元的电影巨作《阿凡达》同时以2D、2D IMAX、3D、3D IMAX等多种版本在全球公映,掀起了全球3D热潮。
3D显示原理和种类3D显示原理分为两种:立体感和视差感。
立体感是通过为左右眼提供不同的视觉信息来模拟真实的深度感,而视差感是通过让左右眼分别从不同的角度看到目标物体来产生3D效果。
下面将介绍一些常见的3D显示技术和设备。
1.偏振光技术偏振光技术通过将左右眼的图像分别使用不同方向的偏振光进行过滤,使得观众通过配戴偏振光眼镜可以同时看到两幅不同的图像,从而产生立体效果。
这种技术常用于电影院等大型场所的影片放映。
2.主动式快门技术主动式快门技术是通过使用快速切换的快门来使左右眼在不同的时间段内观看到不同的图像。
通过专门设计的“主动式”眼镜,观众可以只看到属于自己的一部分图像,从而产生3D效果。
这种技术常用于3D电视和电脑显示器。
3.自动视角跟踪技术自动视角跟踪技术是一种无需特殊眼镜的3D显示方法,它利用摄像头追踪观众的视角,并根据观众的位置和角度调整图像的显示方式。
这种技术可以在更大的范围内提供3D效果,因此适用于展览和房间等多人观看的场景。
4.自由视线技术自由视线技术通过使用特殊的透镜和屏幕来实现从不同角度和距离观看图像时都能产生正确立体效果的显示。
这种技术适用于小型移动设备,如智能手机和平板电脑。
5.全息投影技术全息投影技术是一种高级3D显示技术,它使用激光束或LED光源以及具有高分辨率的全息投影器将完整的3D图像投影到空间中。
观众可以从不同的角度观看并获得逼真的3D效果。
这种技术常用于展览、演讲和艺术表演等活动。
除了以上提到的几种常见的3D显示技术,还有其他一些正在研究和发展中的技术,如体感技术、眼球追踪技术和光场立体显示技术等。
总结起来,3D显示技术的发展为观众提供了更加真实和沉浸式的视觉体验。
不同的3D显示原理和技术方法适用于不同的场景和设备,如电影院、电视、电脑、智能手机和展览等。
随着科技的进步,我们可以期待未来会有更多先进的3D显示技术出现,并为我们带来更加惊人的视觉效果。
3D显示技术原理及发展一、3D显示技术的原理1.视差原理:人眼观察物体时,左右眼分别观察物体的角度不同,这种左右眼角度的差异造成了视差,从而形成了立体感。
2.立体成像原理:通过显示屏幕上的不同图像让左眼和右眼看到不同的图像,以模拟人眼观察物体时的视差现象。
3.眼镜技术:通常情况下,观看3D影片需要配戴特殊的眼镜,这些眼镜能够过滤掉特定频率的光线,使左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。
二、3D显示技术的发展1.早期的3D显示技术主要是通过红蓝眼镜实现,这种技术的显示效果相对较差,容易导致观影者出现眼睛疲劳和不适感。
2.随着技术的进步,3D显示技术逐渐采用了更先进的极化技术和活动式眼镜技术。
极化技术将左眼和右眼的图像以不同的极性呈现,观众只需佩戴极化眼镜即可获得更好的立体效果。
活动式眼镜技术通过电子信号控制眼镜的透明度,在观看时,只有对应眼睛的镜片透明,从而实现左眼右眼的图像分离。
3.近几年来,自动立体显示技术取得了重要突破。
该技术无需佩戴任何眼镜,观众可以直接通过3D显示屏进行观看。
这种技术常用的原理包括互锁光栅和眼球追踪技术。
互锁光栅技术使用特殊的光学元件,使左右眼只能看到屏幕上的对应图像。
眼球追踪技术通过摄像头追踪观众的眼球位置,并根据眼球位置调整图像的显示方式。
4.3D显示技术在电影、电视和游戏等领域的应用不断扩大。
除了传统的电影院和电视屏幕外,现在还有3D虚拟现实设备和头戴式显示器,使用户能够身临其境地体验3D效果。
三、3D显示技术的未来发展趋势1.提高显示效果:未来3D显示技术将不断提高显示效果,使观众能够更清晰、逼真地观看3D影片。
2.无需佩戴眼镜:科技公司正在努力研发无需佩戴眼镜的3D显示技术,这将进一步提升观看体验和舒适度。
3.混合现实技术:3D显示技术与混合现实技术的结合将创造出新的观影体验。
观众可以与3D场景进行互动,获得更加真实的观影体验。
4.全息投影技术:全息投影技术将为观众带来真正的立体感,可以在空中投射出实体般的图像,使观众能够全方位地观看。
虽然3D技术早就为大众耳熟能详了, 3D技术在市场上也有了多年的发展,包括3D电视、3D显示器以及3D投影机。
但是到底什么是3D技术?3D技术可以获得什么样的显示效果?3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。
而3D技术就是虚拟三维的技术,通过利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。
在电影中实现的3D效果就是利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间感视觉影像的电影。
目前,市场上已经有了四种比较成熟的3D显示技术,包括彩色立体三维,偏振三维,立体三维以及最新的DLP Link技术。
这四类技术是当前被广泛采用的3D投影技术。
由于各自的原理不同,成本不同,效果不同,也分别占有了不同的市场。
其中,立体三维技术应该是目前我们最常见的一种3D投影技术了。
因为几乎目前所有的3D 影院都是采用的这种设备,大家在影院中看到的《阿凡达》《豚鼠特工队》等电影几乎都是这种技术实现的。
附:四种比较成熟的3D显示技术:彩色立体三维,在市场上推出时间最长,原理也最为简单,而成本最低的技术就要数彩色立体三维技术。
这种技术的原理比较简单,通过物理学原理,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,最常见的滤光片颜色通常是红/蓝,红/绿,或者红/青。
偏振三维,与彩色立体三维技术相比,偏振三维技术在立体影像的画质方面提升非常明显。
通过两台投影机以及两块偏光镜片加上立体眼镜的组合来实现3D效果。
同时偏光眼镜的成本也相对低廉,最低几十元就能购买到。
当然这类技术也有弊端,需要两台投影机,成本增加。
立体三维,立体三维技术主要是采用了帧序列的形式来产生立体图像的。
立体三维技术的实现需要三个要素,首先投影画面的刷新率需要达到每秒120帧,其次需要一个红外信号发射器,另外就是需要一个可以接收红外信号的3D立体眼镜。
DLP Link技术,它是美国德州仪器在09年上半年发布的最新3D投影技术。
3D显示技术概述(站长推荐)摘要: 【概述】本文将从目前市面上的3D显示技术出发,阐明3D 显示的各种原理和优缺点,同时介绍涉及关于3D 输入和显示方面的知识,例如HDMI 1.4A 规范中增加的3D 视频规格,以及3D 终端显示方面的知识,例如120Hz 和240Hz 屏 ...【概述】本文将从目前市面上的3D显示技术出发,阐明3D 显示的各种原理和优缺点,同时介绍涉及关于3D 输入和显示方面的知识,例如HDMI 1.4A 规范中增加的3D 视频规格,以及3D 终端显示方面的知识,例如120Hz 和240Hz 屏的3D 处理、mini-LVDS、V-by-One、Internal DisplayPort (iDP™)等技术(中国液晶之家)。
【关键词】3D display; 3D video Format; Blue-Ray 3D; HDMI 1.4a 3D Video;DisplayPort 1.2;V-by-One® HS Standard version 1.3 ;Internal DisplayPort (iDP™)。
【3D 简述】所谓3D中的D是英文Dimension(度、维)的字头,3D 便是指三维或三维空间。
相比普通的2D画面,3D显示更加立体逼真,让观众有身临其境的感觉。
3D 影像是因为眼睛的“视觉移位”而产生。
人的两眼左右相隔在6 厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。
左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到物体的右侧。
当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会产生立体感觉,在大脑中形成具有立体纵深感的画面,人的两个眼睛视线形成的差别是3D显示技术需要利用和还原的关键。
【出处】蒋渊(Johnson.jiang) 2010年8月整理,《中国液晶之家》收录并补充。
【参考文档资料】1、《V-by-One HS Standard Ver1.2 Abridged Edition》2、《THine releases V-by-One HS Standard version1.3》3、《EPI_Specification1.0》4、《HDMI Spec1 1.4a 3D Extraction》3D 显示技术主要有以下几种:1、色差式3D 立体成像色差式3D 历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,但是3D 画面效果也是最差的,需要配合色差式3D 眼镜才能看到3D 效果。
色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。
目前我们较为最常见的滤光片颜色通常是红蓝,红绿,或者红青,目前采用这种技术的影院已经越来越少了,毕竟跟不上用户体验度的需求。
2010-10-30 17:53 上传下载(53.51 KB)优点:技术难度低,成本低廉。
缺点:3D 画质效果不理想,图像和画面边缘容易偏色。
2、快门式3D 技术快门式3D 技术,使用一付主动式LCD 快门眼镜,交替开关左眼和右眼,让左右眼看到的两幅图像在我们的大脑中融合成一体来实现,从而产生单幅图像的3D 深度感。
目前三星、LG 、SONY等国际大厂所推出的3D 电视主要使用的就是这种3D 显示技术。
在PC 领域的NVIDIA 的3D stereo、在投影领域的德州仪器的DLP Link,XPAND 3D 系统也都是属于快门式3D 技术。
快门式3D 技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz),左眼和右眼个60Hz 的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D 视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
主动快门式眼镜都采用的是液晶控制开合,通过液晶分子的运动控制左眼或右眼感知画面,刷新频率为60Hz,这样就是为什么3D电视要求面板刷新率最低为120Hz 的原因。
目前市面上有些机子的刷新频率很低,达不到120Hz,所以在商场试机的时候会有明显的闪烁,特别对着日光灯的时候,因为频率的不同步造成的闪烁感特别明显。
刷新频率越低,闪烁感越大,120Hz其实才刚刚达到可用的要求(单眼才60Hz《中国液晶之家》注),用过CRT显示器的同学都知道,刷新率越高,画面越稳定,眼睛越不容易疲劳。
(所以判别快门式3D 的好坏时一定要注意这点,大概的判别很简单,戴着眼睛看周边的日光灯,感觉一下就知道,《中国液晶之家》注)在电视机端采用RF 或IR 的方式发射同步信号,眼镜里的MCU 接收到信号后进行处理,分离出R/L 的开关信号,经升压电路做升压处理(约10V)后作为眼镜镜片的开关电压。
此外,眼镜里面还有一个3.7-4.2V 输入降至3.6V 的DC-DC 用来给单片机供电,一个+5V 输入(USB处取电)给锂电池充电的充电电路。
而由TI 制作的电视与投影机打出的DLP®-Link 白光快门讯号会直接由Xpand 公司制作的眼镜接收,免除过去需额外组装发射器的昂贵发射和接收系统。
优点:资源相对较多,厂商宣传推广力度大,3D 效果出色。
缺点:快门眼镜价格昂贵。
(《中国液晶之家》注:快门式3D的眼镜贵,电视便宜)3、偏光式3D 技术偏光式3D 技术(即偏振式3D 技术),属于被动式3D 技术,眼镜价格也较为便宜,目前3D 电影院、3D 液晶电视等很多采用偏光式3D 技术。
偏光式3D 也细分出了很多种类,例如应用于投影机行业的偏光式3D 技术,则需要两台以上性能参数完全相同的投影机才能实现3D 效果,而应用于电视行业的偏光式3D 技术则需要画面具有240Hz 或者480Hz 以上的刷新率,同时在屏上贴一种偏光膜,使画面能从不同的方向传送,而偏光眼镜让左右眼画面分离成垂直和水平画面,在大脑中交错重叠后实现3D 效果。
在偏光式3D 系统中,目前市场中较为主流的有RealD 3D 系统、MasterImage 3D、杜比3D 系统三种。
特别是RealD 3D 技术,其市场占有率最高,而且不受面板类型的影响,可以帮助任何支持3D 功能的电视和显示器产生出高清3D 影像,拥有这项技术的RealD公司主要是通过技术授权进行推广。
优点:偏光式眼镜价格低廉,3D 效果出色,市场份额大。
缺点:安装调试繁琐,成本不便宜,画面分辨率减半,难实现全高清。
(中国液晶之家注:偏光式3D的眼镜便宜,电视贵,目前我国的台湾友达光电在全力推这项技术)4、裸眼式3D 技术裸眼式3D 即看3D立体电视不需要带眼镜,目前国内一些机场大厅上TCL所展示的3D显示就是属于这种方式。
裸眼式3D 技术可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。
由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。
三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。
3D 液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D 视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,同时能兼容2D 画面。
优点:裸眼式3D 技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚。
缺点:分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足,目前仅用在大型的公共场所。
《中国液晶之家》注:裸眼3D其实是在液晶屏的表面贴上一片折射透镜,控制光线通过透镜形成的时间差和角度差等形成3D效果,目前这项技术路漫漫其修远兮,液晶之家站长有考察过其效果,评价为很不错,但透镜技术掌握在日本公司手上,一些技术屏障还有待提高。
二、3D 电视机的主要信源1、蓝光3D(Blue-Ray 3D)蓝光3D 芯片技术发展趋势,在多视点视讯编码(Multiview Video Coding,MVC)方面,数据译码规格需要升级,全高清显示有赖图像处理能力的持续提升,在传输接口方面,支持3D 显示的HDMI 1.4 规格,则成为影音传输不可或缺的标准接口,强力处理器与海量存储器都为蓝光3D 系统增加了市场比重。
专业芯片设计以博通(Broadcom) 研发进度最快,靠自身产品线研发蓝光3D 芯片业者以联发科(Mediatek)、Panasonic 与Sony 的进度最为领先。
蓝光3D 标准采用快门式3D 技术。
2、DTV在美、日、韩等国家已经试播了3D 电视,韩国在今年开通了3D 电视广播。
我们国家工信部AVS 标准(数字音视频编解码技术标准)已经完成国产3D 音视频解码数字标准的制定,这套拥有完整自主知识产权的标准将填补中国在3D 电视标准上的空白。
3、PC 上的3D 视频、3D 游戏和3D 显示器NVIDIA(nVIDIA Corporation)创立于1993 年1 月,总部位于加州圣克拉拉。
当时nVIDIA只是一个小小的以制作开发显示卡核心芯片公司。
但谁会想到它生产的东西在几年后将风靡全球,也没有人预料到它的出现将会给显卡业带来如此强大的冲击。
更没有人能预料到今天的电脑上有80%都使用采用它生产的核心芯片的显示卡。
3D 游戏芯片型号NVIDIA GeForce7900GTX 配备相应的显卡等,就可以玩3D 电脑游戏。
Matrox 具有20 多年制造图形芯片及图形卡的经验,曾几何时它的产品以极好的画质和先进的技术而深受用户的广泛欢迎。
G200 集成3D 引擎与其前代相比有了较大的改进,支持Direct3D、OpenGL API 及大多数3D 功能。
在3D 显示卡这个混乱的市场之中,Matrox 却只将其显示芯片使用在其自有品牌的显示卡上,至今不开放显卡芯片生产授权给显卡生产厂商。
ATI(Array Technology Industry)创立于1985 年。
是全球著名的3D 图形及多媒体技术供应商,专门设计、制造和销售适用于个人计算机的的多媒体解决方案和图形元件。
(中国液晶之家注:ATI貌似已经被AMD收购了)3DFX 公司在1995 年11 月发布了其第一代、具有划时代意义的显卡—VOODOO,也走进3D 时代。
Voodoo 支持所有主要的3D 的接口程序,包括Glide、D3D 和OpenGL。
在3dfx、S3 相继退出3D 游戏显示舞台之后,目前ATI 是唯一一家能和NVIDIA 相抗衡的公司了。
Trident(泰鼎)成立于1987 年,至今也算是美国硅谷一家有着多年历史的绘图芯片制造商。
对于资历较深的玩家来说,相信对Trident 这个品牌应该不陌生,在2D 图形芯片时代的其也是一位风云人物—在90 年代初期,几乎在每台的IBM 兼容机上都可以看到Trident8900和9000 系列显示卡的身影。