算术和逻辑运算
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关系运算符算术运算符赋值运算符逻辑运算符关系运算符、算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符是编程中常用的运算符,它们在程序设计中起到了重要的作用。
下面将分别介绍这四种运算符的使用方法和作用。
关系运算符用于比较两个值之间的关系,常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。
通过关系运算符,我们可以判断两个值之间的大小关系,并根据判断结果执行不同的操作。
例如,在编写一个学生成绩管理系统时,可以使用关系运算符判断学生的成绩是否及格,从而决定是否给予奖励或者进行补考。
算术运算符用于进行数值计算,常见的算术运算符有加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、取余(%)等。
通过算术运算符,我们可以对数值进行加减乘除等操作,从而得到我们想要的结果。
例如,在编写一个计算器程序时,可以使用算术运算符实现加减乘除等功能,让用户可以进行简单的数值计算。
赋值运算符用于将一个值赋给一个变量,常见的赋值运算符有等于(=)、加等于(+=)、减等于(-=)、乘等于(*=)、除等于(/=)等。
通过赋值运算符,我们可以将一个值存储到变量中,以便后续使用。
例如,在编写一个学生信息管理系统时,可以使用赋值运算符将学生的姓名、年龄、性别等信息存储到相应的变量中,方便后续的查询和操作。
逻辑运算符用于对逻辑表达式进行运算,常见的逻辑运算符有与(&&)、或(||)、非(!)等。
通过逻辑运算符,我们可以对多个逻辑表达式进行组合,从而得到最终的逻辑结果。
例如,在编写一个登录系统时,可以使用逻辑运算符判断用户输入的用户名和密码是否正确,只有当用户名和密码都正确时,才允许用户登录。
综上所述,关系运算符、算术运算符、赋值运算符、逻辑运算符在程序设计中起到了重要的作用。
通过这些运算符,我们可以进行数值比较、数值计算、数值赋值和逻辑判断等操作,从而实现各种功能。
1.3算术运算和逻辑运算1. 算术运算要点(1)移位操作①原码移位:原码进⾏算术左移和算术右移都不改变原码本⾝形态。
左移⼀位相当于乘以 2,右移⼀位相当于除以 2,移位出现的空位补0。
这是因为原码与⼆进制数真值的绝对值是完全⼀样的,算术移位并不涉及数的符号。
②补码移位:由于正数的补码与原码是⼀样的,所以正数的补码左、右移位所出现的空位补 0 均不会改变补码的形态。
值得注意的是负数补码的移位,当负数的补码右移时所出现的空位必须补 1 才能保证数值的正确及形体的保持。
③反码移位:由于正数的反码与原码相同,所以正数的反码左移⼀位相当于乘以2,左移出现的空位补 0,右移⼀位相当于除以 2,右移出现的空位补 0。
负数的反码左移⼀位相当于乘以 2,右移⼀位相当于除以 2,但左、右移位出现的空位必须补 1。
(2)不同编码下的规格化数浮点数是由数的阶码和数的尾数构成的。
令数的尾数为,则浮点规格化数的标准为。
规格化数的这⼀要求是从尾数的真值划定的标准,即要求尾数的绝对值⼤于或等于(相当于⼆进制数的)。
正数的规格化数⽆论是哪种编码,其尾数的最⾼位均为 1;负数的规格化数除原码外,其他编码尾数的最⾼位均为 0。
(3)溢出判断定点运算、浮点运算都会遇到溢出的问题,这是因为计算机中的运算是在⼀个有限制的空间进⾏的,当运算结果出现⼤于空间所允许的最⼤值时,则会出现上溢溢出;当运算结果出现⼩于空间所允许的最⼩值时,则会出现下溢溢出。
计算机把引起上溢溢出的值称为机器⽆穷⼤,把引起下溢溢出的值称为机器零。
浮点数是由阶和尾数构成的,浮点运算的溢出与否是由结果的阶来决定的,当运算结果的阶出现⼤于或⼩于计算机所容许的最⼤、最⼩值时,则会发⽣上溢或下溢溢出。
由于浮点数的阶是⼀个定点正数,且为 2 的指数,所以判定浮点运算可由阶所表⽰的量值给出。
定点加法、减法采⽤补码求和的运算⽅法,判断运算中的溢出有两种办法:⼀种是利⽤进位值,另⼀种是利⽤符号状态。
1、二进制的算术运算二进制数的算术运算非常简单,它的基本运算是加法。
在计算机中,引入补码表示后,加上一些控制逻辑,利用加法就可以实现二进制的减法、乘法和除法运算。
(1)二进制的加法运算二进制数的加法运算法则只有四条:0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10(向高位进位)例:计算1101+1011的和由算式可知,两个二进制数相加时,每一位最多有三个数:本位被加数、加数和来自低位的进位数。
按照加法运算法则可得到本位加法的和及向高位的进位。
(2)二进制数的减法运算二进制数的减法运算法则也只有四条: 0-0=0 0-1=1(向高位借位) 1-0=1 1-1=0例:计算11000011 00101101的差由算式知,两个二进制数相减时,每一位最多有三个数:本位被减数、减数和向高位的借位数。
按照减法运算法则可得到本位相减的差数和向高位的借位。
(3)二进制数的乘法运算二进制数的乘法运算法则也只有四条: 0 * 0 = 0 0 * 1 = 0 1 * 0 = 0 1 * 1 = 1例:计算1110×1101的积由算式可知,两个二进制数相乘,若相应位乘数为1,则部份积就是被乘数;若相应位乘数为0,则部份积就是全0。
部份积的个数等于乘数的位数。
以上这种用位移累加的方法计算两个二进制数的乘积,看起来比传统乘法繁琐,但它却为计算机所接受。
累加器的功能是执行加法运算并保存其结果,它是运算器的重要组成部分。
(4)二进制数的除法运算二进制数的除法运算法则也只有四条:0÷0 = 00÷1 = 01÷0 = 0 (无意义) 1÷1 = 1例:计算100110÷110的商和余数。
由算式可知,(100110)2÷(110)2得商(110)2,余数(10)2。
但在计算机中实现上述除法过程,无法依靠观察判断每一步是否“够减”,需进行修改,通常采用的有“恢复余数法”和“不恢复余数法”,这里就不作介绍了。
计算机运算原理
计算机运算原理是指计算机进行数据处理和运算的基本原理。
计算机运算是通过执行一系列的算术和逻辑操作来实现的。
首先,计算机运算需要使用二进制数来表示和处理数据。
在计算机中,所有的数据都是以二进制形式表示的,其中0和1分别表示逻辑上的“假”和“真”。
其次,计算机运算包括算术运算和逻辑运算。
算术运算是指对数据进行加、减、乘、除等数学运算,而逻辑运算是通过对数据进行与、或、非等逻辑运算来实现不同的逻辑结果。
计算机运算需要使用运算器和控制器来完成。
运算器包括算术逻辑单元(ALU)和寄存器,它们负责进行具体的运算操作,如加法、乘法等。
控制器负责控制和协调运算器的工作,它根据程序中的指令来决定何时执行什么样的运算操作。
计算机运算过程中使用的指令集是通过指令和数据组成的。
指令是计算机执行某个操作的命令,数据则是指令操作的对象。
计算机通过解码指令,提取操作码和操作数,并根据操作码指示的操作对操作数进行相应的处理。
最后,计算机运算还需要考虑数据的存储和传输。
计算机内部的数据存储是通过寄存器和内存来实现的,而数据的传输则需要使用总线进行。
总线是计算机各个部件之间传输数据和信号的通道,它包括数据总线、地址总线和控制总线等。
通过运算器和控制器的协调工作,计算机能够实现各种复杂的运算和处理任务。
计算机运算原理的理解和掌握对于深入了解计算机工作原理和优化程序性能具有重要意义。
c语言算术运算符逻辑运算符关系运算符先后顺序《C 语言算术运算符、逻辑运算符和关系运算符的先后顺序》1. 引言在学习C 语言时,算术运算符、逻辑运算符和关系运算符是我们必须要了解的基本概念。
它们在编程中扮演着非常重要的角色,能够帮助我们进行数值计算、逻辑判断和关系比较。
本文将深入探讨这些运算符的先后顺序,并结合实际示例进行详细解释。
2. C 语言算术运算符的先后顺序在C 语言中,算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取模。
它们的先后顺序与数学中的运算优先级相似,乘法和除法的优先级高于加法和减法。
表达式"2 + 3 * 4"中,乘法会先于加法进行计算,结果为14。
在编写代码时,我们需要注意算术运算符的优先级,也可以通过括号来改变运算的顺序。
我们还需要注意整数之间的运算可能产生溢出的问题,需要进行合适的类型转换或者检查运算结果的范围。
3. C 语言逻辑运算符的先后顺序逻辑运算符包括与、或、非等,它们用于进行逻辑判断和布尔运算。
在C 语言中,逻辑与的优先级高于逻辑或,而逻辑或的优先级又高于逻辑非。
我们可以通过逻辑运算符来组合条件判断语句,编写复杂的逻辑判断。
在实际编程中,要注意逻辑表达式的优先级,避免出现逻辑错误。
4. C 语言关系运算符的先后顺序关系运算符用于比较两个值的大小关系,包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于。
在C 语言中,关系运算符的优先级较低,通常在逻辑运算符之后进行计算。
我们可以通过关系运算符来进行条件判断,控制程序的流程。
在使用关系运算符时,要特别注意不同数据类型之间的比较以及浮点数比较时可能出现的精度问题。
5. 总结回顾C 语言中的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符各自有着不同的优先级。
在编写程序时,我们需要充分了解这些运算符的优先级特点,避免出现由于运算顺序引起的逻辑错误。
我们还需要注意数据类型的转换和溢出问题,在实际运算中进行充分的检查和保护。
对于逻辑运算符和关系运算符,我们要清晰地理解它们在条件判断中的作用,编写出健壮且清晰的代码。
算术运算与逻辑运算对于计算机来说,它工作的过程是将输入信息变为输出信息的运算过程,不管运算是简单的,还是复杂的,所有的运算都必须转化为一串串0和1的运算。
因为计算机只能识别0和1。
计算机的运算过程可以描述为:输出信息=f(输入信息)让一串串由0和1组成的输入信息,根据某一函数关系运算产生新的由0和1表示的输出信息,需要相应的运算规则。
这一运算所遵循的逻辑运算规则正是逻辑代数所研究的内容。
实现逻辑运算的电子线路也称为数字逻辑电路。
数字逻辑电路是一种开关电路,电子器件只能呈现两种相互对立的逻辑状态(以开关的通断、灯的亮灭、电压的高低来对应0和1)。
人们把这种从输入量到输出量的运算过程称为逻辑运算,并用逻辑表达式来描述输出与输入间的因果关系(逻辑函数)。
生活中,事物间的困果关系十分复杂。
要在计算机中实现逻辑运算,必须将"复杂问题简单化",在复杂的关系中找出最基本的联系。
在大量研究的基础上,科学家们将各种因果关系归结为3种最基本的逻辑关系:与逻辑关系、或逻辑关系和非逻辑关系。
与算术运算中加、减、乘、除的运算符相类似,3种最基本的逻辑关系也都有对应的运算符:与逻辑运算符"?"、或逻辑运算符"+"和非逻辑运算符"-"。
1.与逻辑关系A、B是条件(也称输入变量、输入端),Y是结果(也称输出变量、输出端),输入端可以有多个,一般不超过8个,输出端仅有1个,逻辑表达式记作,读做"Y等于A与B"。
电路符号如图3-1-1所示。
图3-1-1与逻辑电路符号与逻辑是指当条件A和B具备后,结果Y才发生。
或者说,当决定某一事件的所有条件都具备时,事件才能发生。
这种决定事件的因果关系称为与逻辑关系。
图3-1-1中的A和B与Y之间的关系就是与逻辑关系。
为了说明与的概念,可在下面的实例中实践:这个实例说明,只有当开关S1和S2都闭合时,灯才能亮。
⼆进制算术运算和逻辑运算1、⼆进制的算术运算⼆进制数的算术运算⾮常简单,它的基本运算是加法。
在计算机中,引⼊补码表⽰后,加上⼀些控制逻辑,利⽤加法就可以实现⼆进制的减法、乘法和除法运算。
(1)⼆进制的加法运算⼆进制数的加法运算法则只有四条:0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10(向⾼位进位)例:计算1101+1011的和由算式可知,两个⼆进制数相加时,每⼀位最多有三个数:本位被加数、加数和来⾃低位的进位数。
按照加法运算法则可得到本位加法的和及向⾼位的进位。
(2)⼆进制数的减法运算⼆进制数的减法运算法则也只有四条:0-0=00-1=1(向⾼位借位)1-0=11-1=0例:计算11000011 00101101的差由算式知,两个⼆进制数相减时,每⼀位最多有三个数:本位被减数、减数和向⾼位的借位数。
按照减法运算法则可得到本位相减的差数和向⾼位的借位。
(3)⼆进制数的乘法运算⼆进制数的乘法运算法则也只有四条:0 * 0 = 00 * 1 = 01 * 0 = 01 * 1 = 1例:计算1110×1101的积由算式可知,两个⼆进制数相乘,若相应位乘数为1,则部份积就是被乘数;若相应位乘数为0,则部份积就是全0。
部份积的个数等于乘数的位数。
以上这种⽤位移累加的⽅法计算两个⼆进制数的乘积,看起来⽐传统乘法琐碎,但它却为计算机所接受。
累加器的功能是执⾏加法运算并保存其结果,它是运算器的严重组成部分。
(4)⼆进制数的除法运算⼆进制数的除法运算法则也只有四条:0÷0=00÷1=01÷0=0(⽆意义)1÷1 = 1例:计算100110÷110的商和余数。
由算式可知,(100110)2÷(110)2得商(110)2,余数(10)2。
但在计算机中实现上述除法过程,⽆法依靠观察判断每⼀步是否“够减”,需进⾏修改,通常采⽤的有“恢复余数法”和“不恢复余数法”,这⾥就不作介绍了。
运算符号的使用与运算顺序(知识点总结)在计算机编程中,运算符号是一种用来进行各种数值运算和逻辑运算的符号,它们能够对数据进行不同的处理和操作。
正确使用运算符号和掌握运算顺序是编写高效程序的重要基础。
本文将就运算符号的使用以及运算顺序进行知识点总结。
一、算术运算符算术运算符包括加、减、乘、除以及取余等。
在编写代码时,可以使用这些运算符对数字进行各种算术运算。
1. 加法运算符(+):用于将两个数相加。
2. 减法运算符(-):用于将一个数减去另一个数。
3. 乘法运算符(*):用于将两个数相乘。
4. 除法运算符(/):用于将一个数除以另一个数。
5. 取余运算符(%):用于求两个数相除后的余数。
二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给一个变量。
常见的赋值运算符有=、+=、-=、*=、/=等。
1. 单等号赋值运算符(=):将右侧的值赋给左侧的变量。
2. 加等号赋值运算符(+=):将右侧的值与左侧的变量做加法运算,并将结果赋给左侧的变量。
3. 减等号赋值运算符(-=):将右侧的值与左侧的变量做减法运算,并将结果赋给左侧的变量。
4. 乘等号赋值运算符(*=):将右侧的值与左侧的变量做乘法运算,并将结果赋给左侧的变量。
5. 除等号赋值运算符(/=):将右侧的值与左侧的变量做除法运算,并将结果赋给左侧的变量。
三、比较运算符比较运算符用于比较两个值之间的关系,其结果为布尔类型(True或False)。
1. 相等运算符(==):用于判断两个值是否相等。
2. 不等运算符(!=):用于判断两个值是否不相等。
3. 大于运算符(>):用于判断左侧的值是否大于右侧的值。
4. 小于运算符(<):用于判断左侧的值是否小于右侧的值。
5. 大于等于运算符(>=):用于判断左侧的值是否大于或等于右侧的值。
6. 小于等于运算符(<=):用于判断左侧的值是否小于或等于右侧的值。
四、逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔类型的值进行逻辑运算,其结果也为布尔类型。
第2章逻辑代数基础2.1 概述一、算术运算和逻辑运算在数字电路中,二进制数码不仅可以表示数值的大小,而且可以表示事物的状态,当两个二进制数码表示两个数值大小时,它们之间可进行数值运算,即算术运算。
当两个二进制数码表示不同逻辑状态时,它们之间的因果关系可进行逻辑运算。
算术运算与逻辑运算有本质的差别,下面重点介绍逻辑运算的各种规则。
二、几个基本概念1、逻辑状态表示法一种状态高电位有真是美生 1 0另一种状态低电位无假非丑死 0 12、两种逻辑体制1 高电位低电位0 低电位高电位正逻辑负逻辑3、高低电平的规定正逻辑负逻辑2.2 逻辑代数中的三种基本运算1、与逻辑(与运算)(逻辑乘)与逻辑的定义:仅当决定事件(Y)发生的所有条件(A,B,C,…)均满足时,事件(Y)才能发生。
表达式为:Y=ABC开关A,B串联控制灯泡Y2、或逻辑(或运算)或逻辑的定义:当决定事件(Y )发生的各种条件(A ,B ,C ,…)中,只要有一个或多个条件具备,事件(Y )就发生。
表达式为:Y=A+B+C+…开关A ,B 并联控制灯泡YA 、B 都断开,灯不亮。
A 断开、B 接通,灯亮。
A 接通、B 断开,灯亮。
A 、B 都接通,灯亮。
两个开关只要有一个接通,灯就会亮。
逻辑表达式为:Y=A+B功能表3(A )满足时,开关A 控制灯泡YA 断开,灯亮。
A 接通,灯灭。
功 能 表Y=A4((((1、代入定理:任何一个含有变量A A的位置都用同一个逻辑函数代替,则等式仍然成立。
这个规则称为代入定理。
例如,已知等式,用函数Y=AC代替等式中的A,根据代入规则,等式仍然成立,即有:(2)反演定理:对于任何一个逻辑表达式Y,如果将表达式中的所有“·”换成“+”,“+”换成“·”,“0”换成“1”,“1”换成“0”,原变量换成反变量,反变量换成原变量,那么所得到的表达式就是函数Y的反函数Y(或称补函数)。
这个规则称为反演定理。