多媒体技术及应用_主观题
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习题自测1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。
A. MPC1.0B. MPC2.0C. MPC3.0D. MPC4.03. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。
A. 计算机技术、音频技术、视频技术B. 计算机技术、电子技术、通信技术C. 计算机技术、视听技术、通信技术D. 音频技术、视频技术、网络技术6. 多媒体技术的主要特性有_______。
⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。
A. ⑴⑵⑶B. ⑴⑵⑷C. ⑵⑶⑷D. ⑴⑵⑶⑷7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A. 多媒体应用软件B. 多媒体开发工具C. 多媒体操作系统D. 多媒体驱动程序8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。
A. 网卡B. 音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡9. _______不能用于网上传送实时影像。
A. 数码相机B. 计算机摄像机C. 数字摄像头D. 网络摄像机10. 多媒体软件可分为_______。
A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具11. Adobe Premiere应属于_______。
A. 音频处理软件B. 图像处理软件C. 动画制作软件D. 视频编辑软件12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。
多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。
--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。
;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。
A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。
《多媒体技术及应用》主观题一、简答题:1.常见的多媒体元素有哪几种?答:如声音,文字,图形,图像,视频,动画2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。
①立文件夹个数:②立的文件夹名称分别是:③建立其中一个文件夹过程:问题二:把文件归类到相应的文件夹中。
例如,声音文件:丁香花.mp33.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。
4.音频卡的主要功能有哪些?答:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③ MIDI接口;④CD-ROM接口及游戏接口等。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?答:①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。
7.预测编码的基本思想是什么?答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;③对误差值进行编码。
多媒体技术与应用试题及答案一、填空题(20分,每空1分)1. 元件是构成动画的基础,可以重复使用。
2. 影片剪辑元件可以被看作是主时间轴内嵌入的时间轴,它们可以包含交互组件、图形、声音或其他影片剪辑实例。
3. 将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个“实例”或”实例引用”。
4. 渐变色彩可以分为线性渐变和径向渐变两种。
5. 帧是组成Flash动画最基本的单位。
6. 在Flash CS4中对声音素材的应用方法主要有通过“库”面板和属性面板应用。
7. 形状提示是由实心小圆圈和英文字母组成,英文字母表明物体的部位名称。
8. ActionScript 3.0既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
9.在标尺上单击鼠标并向图像窗口拖动,即可创建一条参考线。
10.选择“编辑”菜单下的自由变换菜单命令或按Ctrl+T键,可以对选区中的图像进行缩放、旋转等自由变换操作。
11.单击图层面板底部的创建新图层按钮,可以快速新建一个空白图层。
12.图层样式效果中的阴影效果包括投影效果和内阴影效果两种。
13.蒙版可以通过通道获取,还可以通过快速蒙版和图层蒙版获取。
14.RGB图像的通道由红、绿、蓝等3个通道组成。
二、判断题(15分,每题1分)1. 在遮罩层中的任何填充区域都是完全透明的。
(√)2. 在填充时应注意,不要移到线条上单击,否则可能使其他地方也改变颜色。
(√)3. 多层遮罩动画实际就是利用一个遮罩层同时遮罩多个被遮罩层的遮罩动画。
(√)4. 当播放主动画时,影片剪辑元件也循环播放。
(√)5. 被删除帧后方的帧需手动前移填补被删除帧所占的位置。
(×)6. 在动画中应用的滤镜越多,需要处理的计算量也就越大。
(√)7. 选择滴管工具后,不管鼠标光标移至任何地方,其形状都不会改变。
(×)8. 一个元件只能在舞台中建立一个实例。
多媒体技术与应用考试题答案(5篇)第一篇:多媒体技术与应用考试题答案1、____不能用于网上传送实时影像。
(分数:2 分)A.数码相机B.计算机摄像机C.数字摄像头D.网络摄像机标准答案是:A。
2、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是(分数:2 分)A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MBD.25.23MB 标准答案是:A。
3、音频信号的无损压缩编码是(分数:3 分)A.波形编码 B.参数编码 C.混合编码 D.熵编码标准答案是:D。
4、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是(分数:3 分)A.图像中表现出的颜色数目不同B.图像的颜色深度不同C.图像的尺寸不同D.图像的像素分辨率不同标准答案是:B。
5、计算机主机与显示器之间的接口电路是(分数:2 分)A.网卡B.音频卡C.显示卡D..视频压缩卡标准答案是:C。
6、下述采样频率中是目前声音卡所支持的标准采样频率。
(分数:2 分)A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz 标准答案是:B。
7、下列声音文件格式中,是波形文件格式。
(分数:2 分)A.WAVB.MP3C.WMAD.MIDI 标准答案是:A。
8、MIDI文件中记录的是(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道(分数:3 分)A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部标准答案是:B。
9、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是(分数:3 分)A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C..照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大标准答案是:A。
二、多选1、光纤传输的优点是()(分数:3 分)A.传输容量大 B.不怕电磁干扰 C.具有保密性 D.传输损耗低标准答案是:ABCD。
多媒体技术与应用试题及答案单项选择题部分1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。
A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。
A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz3.下面文件格式属于声音文件的是()。
(1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4)C.(1)(2) D.(1)(2)(3)4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。
A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:45.全电视信号主要由()组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号。
B.图像信号、亮度信号、色度信号。
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。
(1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件A、(1)(2)B、(1)(4)C、(1)(2)(3)D、全部7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。
(1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4)C.(3)(4) D.全部8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。
A.基于时间轴B.基于卡片页面C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言10.语音识别技术的三个研究方向()。
(1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。
(1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准(2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。
多媒体技术及应用习题+答案一、单选题(共80题,每题1分,共80分)1、图层较多的情况下,可以通过图层组来管理图层。
在【图层】面板中单击()按钮可以快速创建新的图层组。
(知识点6.1)A、正方形中间圆B、折角纸C、文件夹形D、阴阳☯︎正确答案:C2、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A、没有把蜻蜓元件分离B、路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件C、蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上D、没有勾选“调整到路径”选项正确答案:B3、下列变化过程无法通过“传统补间”实现的是( )A、一个矩形从舞台左边移动到右边B、一个矩形沿折线移动C、一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失D、一个红色的矩形逐渐变成绿色的圆形正确答案:D4、使用下列选项中的( )修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。
A、【污点修复画笔工具】B、【修复画笔工具】C、【修补工具】D、【红眼工具】正确答案:B5、在Animate中,( )元件是与影片的时间轴同步运行的。
A、影片剪辑B、按钮C、图形D、字形正确答案:B6、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【透视】D、【编辑】︱【变换】︱【旋转】正确答案:B7、下列软件中,不属于音频处理软件的是 ( )。
A、AuditionB、Cool Edit ProC、Cakewalk Pro AudioD、PhotoShop正确答案:D8、使用颜料桶“工具填充图形是,如果单击”绘图“工具栏中”选项“设置区中”锁定填充“按钮,可以得到与使用( )相同的填充效果。
A、“钢笔”工具B、“刷子”工具C、“铅笔”工具D、“线条”工具正确答案:B9、在遮罩层中,遮罩区域不能是( )。
A、位图B、渐变色C、完全透明D、无填充正确答案:C10、【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。
选择1. 多媒体计算机中的媒体信息是指()。
⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像A ⑴B ⑵C ⑶D 全部2. 多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A ( 1 )B (1)、(2)C ( 1 )、(2)、( 3 )D 全部3. 目前音频卡具备以下哪些功能()。
⑴ 录制和回放数字音频文件⑵ 混音⑶ 语音特征识别⑷ 实时解/压缩数字音频文件A ⑴⑶⑷B ⑴⑵⑷C ⑵⑶⑷D 全部4. 在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
(1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机A ( 1 )B (1)(2)C ( 1 )(2)( 3 )D 全部5. 国际标准MPEG- Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
6. 视频卡的种类很多,主要包括()。
(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡A ( 1 )B (1)(2)C ( 1 )(2)( 3 )D 全部7. 以PAL 制25 帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′25,6每一种颜色用16bit 表示,则该视频每秒钟的数据量为()。
A256′3 ′16′25 bps256 ′′3′8′25 bpsB 512 ′512C 256 ′256′53 ′bp8s ′ 2D 512 ′512′3′16′25 bps8. 全电视信号主要由()组成。
A 图像信号、同步信号、消隐信号。
B 图像信号、亮度信号、色度信号。
C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。
D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。
9. 在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′51,2 实时意味着处理每个像素的时间近似为()。
A多媒体技术技术应用试题分)分,共20一、填空题(每空1的技术,包括将多_______________________1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理性的系统。
,进而集成一个具有__________________种信息建立_____________________ 和高质量等特性。
、______________2.多媒体技术具有______________、______________,即用二进制来表示模拟量,进而实现_______________3.分辨率是指把采样所得的值转换。
__________________ 。
,和SECAM.国际常用的广播视频标准和记录格式有:_____________、____________4 三个部分。
和____________.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________5 _____________上的过程。
6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________________视频会议系统可分为两类:______________ 7.根据通信节点的数量, ____________________________。
和 __________________。
8.用计算机实现的动画有两种:__________________和____________________。
9.多点视频会议系统的一个关键技术是) 20分(每题2分,共二、单项选择题)。
1.超文本的结构是(B.线形的层次A.顺序的树形 D.随机的链式C.非线性的网状)。
MIDI,下列叙述不正确的是( 2.关于的回放依赖设备B.MIDI是合成声音A.MIDI ,不需要许多的乐理知识 D.使用MIDIC.MIDI文件是一系列指令的集合。
.一般说来,要求声音的质量越高,则()3 .分辨率越高和采样频率越低A.分辨率越低和采样频率越低 B .分辨率越高和采样频率越高C.分辨率越低和采样频率越高 D 。
《多媒体技术应用》模拟测试卷(一)测试时间:90分钟满分:100分说明:本卷分为第一卷和第二卷两部分,共7页。
第一卷为客观题,含单项选择题、判断题和填空题,单项选择题共36小题,每小题1.5分,共54分;判断题共10小题,每小题1分,共10分;填空题共5小题,共10分。
第二卷为主观题,共26分。
全卷100分,测试时间为90分钟。
第一卷一、选择题(每小题1.5分)1. 多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。
A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.因特网、PhotoShop2. 宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。
图甲和图乙应该分别是()。
A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图3. 用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是()。
A. 显示图层B. 删除图层C. 锁定图层D. 重命名图层4. 小辉负责本次作品的素材收集和整理,《校庆宣传》作品多媒体元素分解如下表所示,下列关于各多媒体元素描述恰当的是()。
A. ①B. ②C. ③D. ④5. 新建Flash元件时不包括以下哪种类型()。
A. 图形B.声音C. 按钮D. 影片剪辑6. 目前在机器人足球比赛中,足球机器人通过自身的摄像系统拍摄现场图像,分析双方球员的位置、运动方向以及与球门的距离和角度等信息,然后决定下一步的行动。
下列说法正确的是()。
①足球机器人具有图像数据的获取、分析能力②足球机器人的研制采用了人工智能技术③足球机器人具有人的智能④足球机器人既有逻辑判断能力.又有形象思维能力A.①②B.①③C.②④D.③④某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。
其中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。
《多媒体技术及应用》试题(A卷)一、单选题(每小题1分,共70分)评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。
1.由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是。
A.AmigaB.CD-IC.MacintoshD.MPC2.媒体有两种含义:即和存储信息的实体。
A.显示信息的载体B.表示信息的载体C.传输信息的载体D.存储信息的载体3. 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体4.严格地说,多媒体必须至少含有一种。
A.声音B.图像C.静态媒体D.动态媒体5.人的视觉可以从外部世界获取左右的信息。
A.80%B.20%C.10%D.5%6.多媒体计算机(MPC)是在传统意义的PC机上增加。
A.光驱、鼠标、声卡B.光驱、声卡、音箱C.光驱、图形加速卡、显示器D.硬盘、声卡、音箱7.多媒体系统的层次结构有五层,其中:是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A.多媒体硬件系统B.多媒体驱动程序C.多媒体操作系统D.多媒体开发工具8. 属于多媒体外部设备。
A.显示适配器B.音频卡C.视频压缩卡D.数字摄像头9.多媒体软件可分为。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具10.Adobe Photoshop隶属于_____。
A.音频处理软件B.图像处理软件C.动画制作软件D.视频编辑软件11.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。
A.虚拟课堂B.查询服务C.电子杂志D.虚拟实验室12. 的频带最宽,因此声音质量最好。
A.电话质量B.激光唱盘C.调幅广播D.调频广播13.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是。
A.采样→编码→量化B.编码→采样→量化C.采样→量化→编码D.量化→编码→采样14.在相同的时间长度下,格式的文件数据量最少。
多媒体技术与应⽤考试复习题(含答案)多媒体技术及应⽤(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在⼀起的⼀种新技术。
A.计算机技术、电⼦技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、⾳频技术和视频技术D.⾳频技术、视频技术和⽹路技术多媒体的()是其区别于⼀般媒体的关键属性。
A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输⼊和输出复杂B.数据量⼤C.数据类型多D.数据类型间差别⼩计算机辅助教学的英⽂缩写是()。
A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞⽣于()年代。
A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电⼦出版物以下()不是动画数据的⽂件格式。
A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作⼯具,下⾯不属于多媒体创作软件的是()。
A.Authorware B.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下⾯不是三维动画软件的是()。
A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax⼈类通过感官获取各种信息,其中,所占⽐例最⼤的是()。
A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的⽂件格式。
A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括⽂本、声⾳、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。
D.多样性多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、⽹络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、⽹络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
多媒体技术与应用考试题库(含答案)1.下列说法中,不正确的是______。
A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、视频和音频等多媒体信息C. 电子出版物不能长期保存D. 电子出版物检索快参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]2.下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。
A. WordB. ExcelC. WPSD. Authorware参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。
A. 数据共享B. 多媒体数据压编码和解码技术C. 视频音频数据的实时处理和特技D. 视频音频数据的输出技术参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]4.下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备不包括______。
A. 数码照相机B. 彩色扫描仪C. 键盘D. 彩色摄像机参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]5.下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含______。
A. 计算机最基本的硬件设备B. CD-ROMC. 音频输入、输出和处理设备D. 多媒体通信传输设备参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]6.下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是______。
A. 程序B. 图像C. 音频D. 视频参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]7.下列各项中,不属于常用的多媒体信息压缩标准的是______。
A. JPEG标准B. MP3压缩C. LWZ压缩D. MPEG标准参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]8.下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是______A. WAV格式B. JPG格式C. DAT格式D. MIC格式参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]9.下列四个选项中,最常用的三维动画制作软件工具是______。
《多媒体技术与应用》习题库及答案一、单选题(共100题,每题1分,共100分)1、媒体是指信息的( )A、介质B、媒介C、主体D、载体正确答案:D2、为加工、处理和传输感觉媒体而认为研究构造的媒体是( )A、传输媒体B、感觉媒体C、表示媒体D、信息媒体正确答案:C3、下列属于多媒体技术有别于传统信息媒体的特性的是( )A、多样性B、集成性C、交互性D、实时性正确答案:C4、以下关于图形图像的说法正确的是( )A、矢量图形放大后不会产生失真B、位图图像的分辨率是不固定的C、位图图像是以指令的形式来描述图像的D、矢量图形中保存有每个像素的颜色值正确答案:A5、TXT 文本是指( )A、纯文本文件B、记事本文件C、一般文本文件D、富文本文件正确答案:A6、下列不属于数据冗余的是( )A、知识冗余B、空间冗余C、图像冗余D、时间冗余正确答案:C7、矢量量化又可以称为( )A、标量量化B、分组量化C、非标量量化D、向量量化正确答案:B8、MMC卡是由SanDisk和( )联合推出的数码存储卡A、SOnyB、西门子C、SamsungD、Apple正确答案:B9、根据国际电信联盟的分类建议,媒体可分为( )类A、6B、4C、3D、5正确答案:A10、下列说法不正确的是( )A、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了B、多媒体作品的需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤C、所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理D、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构正确答案:A11、多媒体应用程序接口是指( )的函数A、预先定义B、预先封装C、预先计算D、预先运行正确答案:A12、像素点的颜色是以( )数形式存储在计算机中A、十六进制B、十进制C、八进制D、二进制正确答案:D13、下列关于SM卡说法不正确的是( )A、SM卡比CF卡便携B、SM卡最早由东芝公司推出C、SM卡自身包含控制电路D、SM卡结构简单正确答案:C14、显现媒体分为( )种A、2B、3C、4D、1正确答案:A15、下列属于媒质的是( )A、数字B、饮品C、文字D、U盘正确答案:D16、下列属于输出性显性媒体的是( )A、扫描仪B、键盘C、扬声器D、话筒正确答案:C17、多媒体作品的信息结构形式一般是( ) 超A、超媒体结构B、富媒体结构C、弱媒体结构D、文本结构正确答案:A18、用PowerPoint 制作演示文稿,在第一个幻灯片中插入了背景音乐,背景音乐在播放演示文稿时自动播放,下列说法不正确的是( )A、可以设置,循环播放音乐B、默认情况下,单击鼠标时音乐自动停止C、可以通过设置,让音乐播放到任意一个幻灯片停止播放D、默认情况下,切换到第二个幻灯片时,音乐自动停止正确答案:D19、下列属于多媒体功能卡的是( )A、SD卡B、CF卡C、数据卡D、声卡正确答案:D20、在Flash动画制作中,一般帧速选择为( )A、120帧/秒B、12帧/秒C、C60帧/秒D、90帧/秒正确答案:B21、下列软件能用来制作虚拟全景图视频制作软件的是( )A、PhotoshopB、GoldWaveC、Cool 360D、Authorware正确答案:C22、下列文件中,数据量最小的是( )A、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件B、一段10分钟的MPEG视频文件C、一个含100万字的TXT文本文件D、一段10分钟的MP3音频文件正确答案:C23、多媒体计算机系统层次结构从下到上分,创作工具位于第( )层A、3B、2C、1D、4正确答案:D24、超大规模集成电路制造技术是指在一块芯片上集成的元件超过( )个A、100万B、10万C、1000D、1万正确答案:B25、下列说法正确的是( )A、矢量图形适用于逼真照片或要求精细细节的图像B、Word、Wps、Frontpage都是多媒体集成软件C、视频卡就是显卡D、超媒体结构是一种网状结构正确答案:D26、按人类感受信息的感觉器官角度分类,媒体可以分为( )类A、1B、3C、2D、4正确答案:D27、下列不属于多媒体技术的是( )A、计算机软硬件技术B、数字化信息处理技术C、通信和网络技术D、人机交互技术正确答案:D28、声音质量与它的频率范围( )A、视情况而定B、有关C、几乎无关D、完全无关正确答案:B29、( )是最早推出的数码存储卡A、SF 卡B、CF 卡C、CD 卡D、SD 卡正确答案:B30、虚拟现实技术于( )崛起A、20世纪80年代B、20世纪60年代C、20世纪70年代D、21世纪初正确答案:A31、常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
多媒体技术试题(含答案)一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。
A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。
A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。
其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。
A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。
A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。
A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。
多媒体应用设计师考试题型
多媒体应用设计师的考试题型可能包括以下几种:
1.客观题:包括单选题和多选题,主要考察考生对多媒体应用设计的基本概念、原理、技术和方法的掌握情况。
2.主观题:包括简答题和论述题,主要考察考生对多媒体应用设计的实践经验、案例分析和解决问题的能力。
3.实践操作题:可能包括编程题、设计题等,主要考察考生的实际操作能力和解决问题的能力。
具体题型可能会因考试机构和考试科目的不同而有所差异,建议考生在备考时参考官方发布的考试大纲和历年真题,了解考试的具体内容和要求,有针对性地进行备考。
《多媒体技术及应用》主观题一、简答题:1.常见的多媒体元素有哪几种?答:如声音,文字,图形,图像,视频,动画2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。
①立文件夹个数:②立的文件夹名称分别是:③建立其中一个文件夹过程:问题二:把文件归类到相应的文件夹中。
例如,声音文件:丁香花.mp33.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。
4.音频卡的主要功能有哪些?答:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③ MIDI接口;④CD-ROM接口及游戏接口等。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?答:①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。
7.预测编码的基本思想是什么?答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;③对误差值进行编码。
8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术?答:①帧内图像数据压缩技术;②帧间图像数据压缩技术。
9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论?答:①用户接口层——表示信息;②超文本抽象机层——节点和链;③数据库层——存储、共享数据和网络访问。
10.简述多媒体数据库的系统结构。
答:①组合型多媒体数据库结构②集中型多媒体数据库结构③客户/服务器型多媒体数据库结构④层次型多媒体数据库结构11.超文本和超媒体具有哪些特点?答:超文本和超媒体的特点包括:(1)多种媒体信息。
超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频和视频等多种媒体信息,而且它的信息表现方式和大小等都可根据所要表现的主题自由选择、组合,不需要严格的定义。
(2)网络结构形式。
超文本从整体来讲是一种网络的信息结构形式,按照信息在现实世界中的自然联系以及人们的逻辑思维方式有机地组织信息,使其表达的信息更接近现实生活。
(3)交互特性。
信息的多媒体化和网络化是超文本静态组织信息的特点,而交互性是人们在浏览超文本时最重要的动态特征。
12.促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
13.简述数据压缩技术的三个重要指标。
(1)压缩前后所需的信息存储量之比要大;(2)实现压缩的算法简单,压缩,解压缩速度快尽可能地做到实时压缩和解压缩(3)恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据。
14.说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。
答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。
15.什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
16.数据压缩技术的三个主要指标是什么?答:数据压缩技术有三个主要指标:(1)是压缩前后所需的信息存储量之比要大;(2)是实现压缩的算法要简单,解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压(3)是恢复效果要好,要尽可能地恢复原始数据17.什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
18.简述音频卡的主要功能。
答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放; (2)编辑与合成; (3)MIDI接口和音乐合成; (4)文语转换和语言识别; (5)CD—ROM接口; (6)游戏棒接口等。
19.简述数字相机的工作原理及特点。
答:数字相机是一种采用电荷锅合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。
数字相机的特点是图像数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。
20.简述获取图形、静态图象和动态视频的方法。
答:多媒体计算机最常用的图象有三种:图形、静态图象和动态视频(也称视频),获得这三种图象可用下述方法:(1)计算机产生彩色图形、静态图象和动态图象;(2)用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图象;(3)用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数子化后,输入到多媒体计算机中,可获得静态和动态图象。
21.多媒体系统有哪几部分组成?答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。
22.图形和图像有何区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。
而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。
相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。
24.说明多媒体创作工具的类型与特征。
答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。
25.根据CCITT定义,多媒体有哪几种类型? 简要说明。
答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。
2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。
3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型,分为输入和输出显示媒体。
4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。
5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。
26.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。
答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程称为图象的数字化。
过程包括:抽样和量化。
对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。
采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量来表示的过程称为量化。
27. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。
答:JPEG: JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写。
是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。
PEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。
是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。
H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。
又称为P×64标准。
28.常见的多媒体创作工具有哪几类?答:⑴基于脚本的创作工具软件,也称页式与卡式的多媒体创作工具。
⑵基于流程的创作工具软件,也称图符式的工具软件。
⑶基于时序的创作工具,或称基于时间的创作工具。
29.多媒体计算机系统的层次结构是怎样的?30.名词解释1.MPC: Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。
2.JPEG: JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家组的英文缩写是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。
3.MPEG:MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。
是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。
.4.PCM:差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方。
本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。
5.CMYK:这是一种基于印刷处理的颜色模式。
用三补色: C(Cyan)青、M(Magenta)紫红、Y(Yellow)黄、 K(blacK)黑表示。
6.HSI:用H(Hue)色调、S(Saturation)饱和度、I(Itensity)亮度构成的彩色空间。
它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识。
7.YUV:这是彩色电视在PAL制式中所采用的彩色空间。
Y是亮度信号,U和V是彩色色差信号:U=B-Y V=R-Y 其基本特征是将亮度信号和色度信号分开表示。
8.RGB:用三基色R(红)、G(绿)、B(蓝)构成的三维的彩色空间。
9.CD-ROM: Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器10.图像分辨率:指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。
31.什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
32.简述多媒体作品开发的一般过程。
答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。