多媒体技术及应用
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多媒体技术及应用多媒体技术概述多媒体技术是指在计算机技术的基础上,利用声音、图像、动画、视频等多种形式的信息表达方式,实现信息的合成、编辑、处理、传输和展示等功能的技术手段。
多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.多样性:多媒体技术能够处理和展示多种形式的信息,包括文字、图像、声音、视频等,使信息更加丰富多样。
2.互动性:多媒体技术可以实现用户与信息的交互,通过用户的操作来进行信息的选择、读取和编辑等。
3.实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和展示,使得用户能够及时获取到所需的信息。
4.可复制性:多媒体技术可以对信息进行复制和传播,使得用户能够方便地获取和共享信息。
5.集成性:多媒体技术可以将不同形式的信息进行集成和组合,创造出更丰富的信息表达方式。
多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于以下领域:教育领域多媒体技术在教育领域的应用十分广泛。
通过利用多媒体技术,可以开发出生动有趣的教学课件和教学软件,提供更加直观、丰富的教学资源,提高学生的学习积极性和学习效果。
同时,多媒体技术还可以实现远程教育,解决地域和时间限制,使得学生能够随时随地进行学习。
娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,通过多媒体技术可以制作出高质量的电影、电视剧和游戏等娱乐产品,提供给用户沉浸式的娱乐体验。
此外,多媒体技术还可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,为用户提供全新的娱乐方式。
广告和宣传领域多媒体技术在广告和宣传领域的应用也非常广泛。
通过利用多媒体技术,可以制作出生动有趣的广告和宣传片,吸引用户的眼球,提升产品或品牌的知名度和认可度。
此外,多媒体技术还可以利用互动性,让用户参与到广告或宣传活动中,增加用户的参与度和体验感。
艺术和设计领域多媒体技术在艺术和设计领域的应用也非常重要。
通过利用多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,包括音乐、绘画、雕塑、舞蹈等,为艺术家提供更加自由和创造性的作品表达方式。
多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。
本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。
【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。
此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。
多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。
【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。
其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。
2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。
3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。
4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。
在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。
【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。
以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。
例如电影、电视、游戏等。
2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。
例如教学视频、多媒体演示等。
3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。
例如医学影像、微创手术等。
4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。
例如电视广告、网络广告等。
5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。
例如游戏、VR技术等。
多媒体技术及应用学什么多媒体技术及应用是一门涉及多种媒体形式和技术,应用于各个领域的学科。
它综合了计算机科学、信息技术、电子工程、传媒与传播等学科,旨在研究和开发多媒体技术,实现多种媒体元素(文字、图像、音频、视频等)的集成、处理、传输和展示,以满足人们对多媒体沟通、娱乐、教育和其他需求的日益增长。
首先,多媒体技术及应用学习了解和掌握多媒体技术的基本原理和方法。
这包括了多媒体数据的数字化和编码、多媒体数据的压缩和解压缩、多媒体数据的存储和检索、多媒体数据的传输和网络通信等方面的知识。
学习多媒体技术的基本原理和方法,可以帮助我们深入了解多媒体的本质,掌握多媒体数据的处理和传输技术,从而为实际应用提供支持和解决方案。
其次,多媒体技术及应用学习需要掌握多媒体技术的开发和应用工具。
这包括了多媒体技术开发中常用的软件和硬件工具。
比如,图像和视频处理的软件工具如Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;音频处理的软件工具如Audacity、Adobe Audition等;动画和特效制作的软件工具如Adobe After Effects、Maya等。
此外,还需要了解和掌握多媒体技术所涉及的硬件设备,如音频和视频采集设备、显示设备、投影设备等。
通过学习和使用多媒体技术开发和应用工具,可以更加高效地进行多媒体项目的开发和实践。
此外,多媒体技术及应用学习需要了解多媒体技术在各个领域的应用。
多媒体技术的应用广泛涉及了娱乐、教育、艺术、广告、设计等众多领域。
例如,在娱乐领域,多媒体技术应用于游戏开发、虚拟现实、电影和电视制作等;在教育领域,多媒体技术应用于教育培训、远程教育、数字图书馆等。
此外,多媒体技术的应用还包括了电子商务、数字艺术和设计、人机交互等领域。
学习多媒体技术及应用,可以了解多媒体技术在各个领域中的具体应用案例,为实际应用提供参考和借鉴。
最后,多媒体技术及应用学习还需要培养创新和实践能力。
多媒体技术及其应用多媒体技术是一种将文字、图形、音频、视频等多种媒体形式集成在一起的技术。
它通过计算机等设备,将不同形式的媒体进行数字化处理,实现多种媒体元素的协同运行和呈现。
多媒体技术包含了诸多技术手段,如音视频录制、编码压缩、存储与传输、交互式控制、虚拟现实等。
在当今的信息化社会中,多媒体技术得到了广泛的应用。
多媒体技术在文化艺术领域发挥着重要的作用。
艺术家们可以利用多媒体技术创作出形式多样、富有创意的艺术作品。
例如,在舞台演出中,多媒体可以与音乐、舞蹈等元素相结合,给观众带来更加丰富的视听体验。
在电影制作中,多媒体技术可以将不同的场景、角色和特效进行合成,打造出震撼人心的视觉效果。
此外,在数字艺术、游戏设计、在线教育等领域,多媒体技术也得到了广泛应用。
多媒体技术在教育领域也发挥着重要的作用。
通过多媒体技术,教师可以将教学内容进行图像、声音、视频等多种形式的呈现,激发学生的学习兴趣和注意力。
多媒体教学可以提供更直观、丰富的教学资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。
例如,通过多媒体教学软件,学生可以通过模拟实验、互动游戏等方式进行学习,从而提高学习效果。
此外,多媒体技术还为远程教育、在线学习等提供了良好的支持。
多媒体技术在商业领域也有广泛的应用。
企业可以利用多媒体技术进行广告宣传、产品展示等,吸引客户的注意力。
通过多媒体展示,企业可以更直观地展示产品特点、使用方法等,提高产品的推广效果。
此外,多媒体技术还可以用于企业会议、培训等,通过图像、声音、视频等多种形式,提供更生动、具体的信息传达。
总的来说,多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。
它不仅提供了更为丰富、直观的信息传递方式,还为人们提供了更多样化、生动的媒体体验。
随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在未来的应用前景也将更加广阔。
多媒体技术是计算机科学与通信技术相结合的产物,其应用领域十分广泛。
除了文化艺术、教育和商业领域,多媒体技术还在娱乐、医疗、旅游、广播电视等众多领域发挥着重要的作用。
多媒体技术与应用总结篇一:多媒体技术应用总结媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是之存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等介质;二是之信息的表达方式,如文本(text)声音(sound)图形(graphic)和图像(image)等媒介。
多媒体是指文本、声音、图像、图形、动画(animation)、视频(video)等多种信息载体的表现形式和传递方式。
所谓多媒体技术是一种能够对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行采集、存储、加工或集成的计算机技术。
多媒体中的媒体元素:文本、声音、图形、图像、动画、视频等。
多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。
集成性是指将不同的媒体信息合理、协调地结合在一起,形成一个完整的整体。
交互性是指人可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。
矢量图是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。
优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
矢量图的清晰度与分辨率无关。
点阵图(又称位图)是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
点阵图的图像质量主要是由图像的分辨率和色彩位数决定的。
图像的分辨率是指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。
图形和图像的文件格式:1、BmP格式;2、GiF格式;3、JPEG格式;4、TiFF格式;5、PSd格式;6、EmF格式;7、dXF格式;8、wmF 格式;9、EPS格式。
计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量:采样频率、量化位数和声道数。
采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。
采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。
在多媒体声音技术中,对声音进行的采样中的三个标准分别是:11.025kHz(语音效果)、22.02KHz(音乐效果)、44.1KHz(保真效果)。
多媒体技术及应用实验报告多媒体技术及应用实验报告一、引言多媒体技术是指利用计算机技术和通信技术,将文字、图像、声音、动画等多种媒体元素进行集成和处理的一种技术。
随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在各个领域的应用越来越广泛,如教育、娱乐、广告等。
本实验旨在探究多媒体技术的原理和应用,通过实际操作和实验结果的分析,深入理解多媒体技术的工作原理和应用场景。
二、实验目的1. 掌握多媒体技术的基本原理和概念。
2. 熟悉多媒体技术的应用场景和实际操作。
3. 分析多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用效果和优势。
三、实验过程1. 实验设备准备:计算机、摄像头、音响、投影仪等。
2. 实验操作:通过计算机软件进行多媒体元素的集成和处理,包括文字编辑、图像处理、声音录制等。
3. 实验结果分析:观察和比较不同处理方式下的多媒体效果,评估其优劣和适用场景。
四、实验结果与讨论1. 文字编辑:通过多媒体软件进行文字编辑,可以实现字体、颜色、大小等多种样式的选择和调整。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学课件,增强学生的学习兴趣和理解能力。
在广告领域,可以通过多媒体技术设计炫目的文字广告,吸引消费者的注意力。
2. 图像处理:多媒体技术可以对图像进行编辑、修饰和合成,提高图像的质量和表现力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于电影特效的制作,创造出逼真的虚拟世界。
在广告领域,多媒体技术可以通过图像合成和处理,制作出吸引人眼球的广告海报。
3. 声音录制:多媒体技术可以实现声音的录制、剪辑和混音,提供更加丰富和逼真的音频体验。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作语音教学材料,提高学生的听力和口语能力。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于音乐制作和声音效果的设计,提供更加出色的音乐体验。
4. 视频处理:多媒体技术可以对视频进行编辑、剪辑和特效处理,提高视频的质量和观赏性。
在教育领域,可以利用多媒体技术制作教学视频,直观地展示实验过程和操作方法。
多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。
它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。
以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。
例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。
2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。
3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。
例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。
例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。
5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。
例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。
多媒体技术及应用-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
∙A、感觉媒体∙B、表示媒体∙C、显示媒体∙D、传输媒体正确答案:A2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。
∙A、多媒体驱动程序∙B、多媒体操作系统∙C、多媒体开发工具∙D、多媒体应用软件正确答案:D3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。
∙A、浮点运算指令∙B、寻址指令∙C、控制指令∙D、多媒体运算指令正确答案:D4、多媒体系统软件可分为__________。
∙A、多媒体操作系统、多媒体支持软件∙B、多媒体操作系统、多媒体编程语言∙C、多媒体支持软件、多媒体著作工具∙D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。
∙A、保护层∙B、反射层∙C、刻槽∙D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B6、CD盘的光道结构是__________。
∙A、同心环光道∙B、矩形框光道∙C、螺旋型光道∙D、椭圆型光道正确答案:C7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。
∙A、150KB/s∙B、1.17MB/s∙C、2.34MB/s∙D、7.62MB/s正确答案:D52倍,一倍是150k,52·150/10248、VCD采用的压缩标准是__________。
∙A、MPEG-1∙B、MPEG-2∙C、MPEG-7正确答案:A9、手机通信属于多媒体在__________领域的应用。
∙A、教育与培训∙B、出版与图书∙C、商业与咨询∙D、通信与网络正确答案:D10、灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维__________。
∙A、自然世界∙B、虚拟世界∙C、精神世界∙D、物理世界正确答案:B11、人类听觉的声音频率范围为。
∙A、20Hz~20kHz∙B、300Hz~3kHz∙C、200Hz~3.4kHz∙D、10~40kHz正确答案:A12、声音数字化的三要素是__________。
∙A、采样频率、量化颜色、声道数∙B、采样位数、量化频率、声道数∙C、量化位数、调频广播、声道数∙D、采样频率、量化位数、声道数正确答案:D13、一般说来,声音的质量越高,其__________。
量化位数越低、采样频率越低∙B、量化位数越高、采样频率越高∙C、量化位数越低、采样频率越高∙D、量化位数越高、采样频率越低正确答案:B14、两分钟双声道、16bit量化位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩数据量是____。
∙A、5.05MB∙B、10.09MB∙C、10.34MB∙D、10.58MB正确答案:B数据量=采样频率hz·采样位数·声道数·时间s·822050·16·2·2·8/1024/10241mb=1024kb,1kb=1024b,1b=8位15、__________属于无损压缩方法。
∙A、波形编码∙B、算术编码∙C、参数编码∙D、混合编码正确答案:B16、在数据压缩方法中,有损压缩具有__________的特点。
∙A、压缩比小,可逆B、压缩比大,可逆∙C、压缩比小,不可逆∙D、压缩比大,不可逆正确答案:D17、在声卡中,能进行音频压缩和解压缩运算的部件是__________。
∙A、混音器∙B、总线接口芯片∙C、音频处理芯片∙D、模数转换器和数模转换器正确答案:C18、在Audition中,如果对声音波形在水平方向或者垂直方向上进行了放大操作,可以单击__________按钮是整个声音波形完全显示在单轨界面中,在水平和垂直方向上都无缩放效果。
∙A、缩小振幅∙B、缩小时间∙C、全部缩小∙D、缩放选区正确答案:C19、如果要将成人的语音处理成儿童声音的效果,可以利用Audition的_________功能。
.A.淡入∙B、变调∙C、延迟∙D、降噪正确答案:B20、杜比环绕立体声的声道数是__________。
∙A、1.0∙B、2.0∙C、2.1∙D、5.1正确答案:D21、一幅640×480的图像,颜色深度为8位,未压缩的图像数据量是__________。
∙A、300KB∙B、307.2KB∙C、2400KB∙D、921.6KB正确答案:A8位=1字节(640*480*8/8/1024)例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300,那么文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素=2160000px。
2160000px*4Byte/1024/1024=0.823M一幅1024x768的256色图像大小是多少未压缩的。
答:1024x768*8bit=6291456bit/8/1024/1024=0.75M,因为256色图像是8位的。
1字节(Byte)= 8位(bit);1kb=1024byte22、真彩色图像是采用__________位表示一个像素。
∙A、1∙B、24∙C、16∙D、3223、在数据压缩方法中,无损压缩具有__________特点。
∙A、压缩比小,可逆∙B、压缩比大,可逆∙C、压缩比小,不可逆∙D、压缩比大,不可逆正确答案:A24、在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字__________。
∙A、变小∙B、变大∙C、大小不变∙D、字体改变正确答案:A25、某一图像的宽度20英寸,高度是17.5英寸,其分辨率为72像素/英寸,则该图像的显示尺寸为__________像素。
∙A、800×600∙B、1024×768∙C、1440×1260∙D、1440×1440正确答案:C20·72 17·5·7226、图像有失真编码方法有__________。
∙A、算术编码∙B、霍夫曼编码∙C、行程编码∙D、预测编码正确答案:D27、GIF文件格式的特点是__________。
∙A、一幅图像存储多张图片∙B、支持24位颜色深度∙C、不能实现动态效果∙D、基于LZ77的无损压缩算法正确答案:A28、当蓝色加进白光时,饱和度__________。
∙A、不会变化∙B、增强∙C、降低∙D、有时增强,有时降低正确答案:C29、在RGB颜色模型中,R=B=G=255的颜色是__________。
∙A、白色∙B、黑色∙C、红色∙D、蓝色正确答案:A30、某图像的分辨率为400×300,计算机的显示分辨率为800×600,则该图像在屏幕上显示时只占据了屏幕__________。
∙A、1/2∙B、1/4∙C、1/8∙D、1/16正确答案:B31、对于Flash中的帧,描述错误的是__________。
∙A、帧是Flash编辑文件中的基本元素∙B、Flash中的帧有关键帧、空白帧、空白关键帧∙C、时间轴上面的小格子就是帧∙D、帧不能含有交互操作正确答案:D32、对动画含义的描述,不正确的是__________。
∙A、动画的播放速度通常有24f/s、25f/s、30f/s∙B、动画的本质是运动过程∙C、动画不适于描述色彩的变化∙D、动画可以描述变化过程正确答案:C33、动画按照系统功能分类,第三级是__________。
∙A、用于交互产生、着色、存储、检索和修改图像,不考虑时间(图像编辑器)∙B、实现中间帧的计算∙C、定义角色∙D、提供形体的操作(平移、旋转),虚拟摄像机的操作(镜头推移)正确答案:D34、__________是采用算法实现对物体的运动控制或者模拟摄像机的运动控制,一般适用于三维动画。
∙A、运动动画∙B、关键帧动画∙C、中间帧动画∙D、过程动画正确答案:D35三维动画软件有__________。
∙A、3ds max∙B、AXA 2D∙C、Flash∙D、Quik CEL正确答案:A36、__________可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型。
∙A、图形元件∙B、字体元件∙C、电影剪辑∙D、按钮元件正确答案:C37、Flash的动画特点不包括__________。
∙A、矢量动画∙B、流式播放∙C、交互式动画∙D、三维性正确答案:D38、在Flash中,关键帧是__________。
∙A、定义在动画中的没有变化的帧∙B、定义在动画中的有变化的帧∙C、定义在动画中的普通帧∙D、定义在动画中的没有内容的帧正确答案:B39、在Flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是___________。
∙A、中间帧∙B、空白帧∙C、关键帧∙D、过渡帧正确答案:C40、武术队要求小明制作一段宣传动画,小明运用Flash制作完毕后,不想让别人看到具体制作的细节,他应该把动画保存成__________格式发给武术队。
∙A、gif∙B、fla∙C、swf∙D、avi正确答案:C41、DVD采用__________对视频进行压缩。
∙A、MPEG-1标准∙B、MPEG-2标准∙C、MPEG-4标准∙D、MPEG-7标准正确答案:B42、在数字摄像头中,__________像素相当于成像后1024*768分辨率。
∙A、10万B、30万∙C、80万∙D、100万正确答案:C1024·76843、NTSC电视制式的宽高比是__________。
∙A、3:4B、4:3∙C、16:9∙D、9:16正确答案:B44、与CMOS摄像头相比,不属于CCD摄像头优点的是__________。
∙A、成像好∙B、灵敏度高∙C、抗震性强∙D、成本低正确答案:D45、运动补偿技术是基于预测技术的帧间编码方法,其特点是__________。
∙A、只传输亮度差超过阈值的部分∙B、只传输运动的部分∙C、消除视频数据干扰信息∙D、尽可能除去视频图像中的无用信息而突出其主要信息正确答案:B46、PEG-7标准注重于__________。
∙A、描述多媒体信息的通用接口标准化∙B、视频和音频的交互性∙C、多媒体信息编码∙D、多媒体框架标准正确答案:A47、在数字视频信息获取与处理过程中,下面__________是正确的。
∙A、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换∙B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换∙C、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换∙D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换正确答案:A48、半分钟30帧/秒不含声音的640×480彩色视频(24位颜色)原始数据占用空间为__________。