皇家骑士团2——游戏系统
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皇家骑⼠团2——游戏职业介绍 ⼈类职业-男性 男性职业职业名英⽂个⼈评价 战⼠S o l d i e r⼀般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。
骑⼠K n i g h t挥剑的动作很漂亮,但是并⽆⼤⽤。
狂战⼠B e r s e r k e r初期的⾁搏战主⼒,可是由于魔法防御⼒⽐较差,中后期就显得⼒不从⼼了, 可以⽤忍者职业来提⾼它的A G I。
恐怖骑⼠Te r r o r K n i g h t三格内敌⼈能⼒下降,有杀⼈数的要求,⼀般是⽐较难转职的职业。
攻击⼒没有想象中的⾼,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
还是需要忍者职业来提⾼它的A G I。
总之是很难发挥作⽤的类型。
剑圣S w o r d M a s t e r2⼑流,既然ハポリム是⼀定加⼊的,我看其他⼈就不⽤了吧! 2⼑流使⽤起来很危险,不能拿盾⽽且原本防御就过低。
龙骑兵D r a g o o n这是后期专门⽤于对付魔龙之类的强敌的职业, 如果你⾛的不是L路线的话,还是要⾃⼰培养⼀个的。
防御成长不⾜,需要⽤猛兽使来提⾼V I T。
忍者N i n j a2⼑流,移动⼒最优秀,同时有着最⾼的A G I成长和正常职业中最低的体重。
实战中可以尽量占据制⾼点、⽤⼸来攻击。
缺点:攻击和防御并不出⾊。
我想只有经过卡⽚补强的主⾓才适合这个职业。
猛兽使B e a s t Ta m e r有着男性职业中最⾼的V I T成长率, 三格内魔兽能⼒上升,如果你喜欢使⽤魔兽的话,这种职业是必备的。
巫师Wi z a r d初期的魔法攻击职业,但能发挥作⽤时已经有更好的替代职业了, 中后期容易被敌⼈⼀击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。
学者Wa r l o c k三格内⽯⼈(ゴーレム)能⼒上升,并在后期取代魔⼥的位置,以使⽤辅助魔法为主。
常⽤的有加速、减速、M P转换、空间等魔法,也可使⽤⽔系的复数恢复魔法。
注意前期⽤忍者职业提升A G I、D E X。
GBA版FF2攻略作者:Ring来源:本文原载于《掌机迷》,作者授权本站转载版权物,请勿转载系统介绍主菜单アイテム:道具,选定后题头的两个指令つかう是使用せいとん是整理,本作和以前的复刻版有些不同,任何角色都可以使用这里的道具,无须装备这些道具,具体内容见道具表,但是有一点就是道具不能丢弃,呃……まほう:魔法,把魔法移动到右下的わすれる里就是丢弃魔法,再度给此角色习得同样的魔法后熟练度归为1级且熟练度为0,要丢弃时请三思。
そうび:装备,见装备说明。
ステータス:状态,见状态说明。
たいれつ:队列改变,可以把任何队员排在前排或者后排,前排是基本排列;排在后排则除了弓以外的武器攻击必定无法打中怪物,同时也不会被怪物用弓以外的武器攻击中,但是魔法不受后排站位的影响。
最多只能有3人同时排在后排。
ことぱ:迄今为止记住的关键词都在这里汇集。
コンフィグ:游戏各项设定。
セーブ:记录。
“ミシデイア”:这一栏的字显示的是当前所在地。
タイム:游戏总时间。
XXXXXポ:行走总步数,与遇敌有关:在同一种类遇敌几率的场景中,走到某一固定步数就会遇敌,S/L也无法改变,但是可以改变遇到的怪物;遇敌场景几率如下:0几率——城镇、河流、天空等;低几率——海;一般几率——大多怪物出没地点;高几率——特殊部屋,就是那些一进去什么都没有的部屋。
XXXXXXXXギル:总钱数。
装备说明そうび:装备。
さいきょう:最强,选择最强的武器防具来装备。
ぼうぎょさいきょう:防御最强,选择最强的防具来装备,武器不改变。
こうげき:攻击力。
攻击力的计算公式为:1、惯用手持武器时,攻击力=武器攻击力+力量的一半;2、非惯用手持武器或惯用手持武器且另外的手装盾时,攻击力=武器攻击力+力量的四分之一;3、非惯用手持武器且另外的手装盾时,攻击力=武器攻击力+力量的八分之一;4、双手持武器时,攻击力=武器攻击力之和+力量的四分之一+力量的八分之一。
虽然双手武器的攻击力显示那么高,实际上是两手的攻击力是分开算的,实战中效果并不怎么好。
皇家骑⼠团2——详细介绍 S Q U A R E E N I X制作,预定11⽉推出的P S P模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。
《皇家骑⼠团2:命运之轮》是以1995年10⽉推出的经典模拟⾓⾊扮演游戏《皇家骑⼠团2》为基础,由原班⼈马配合P S P 以今⽇的标准加以重新构筑⽽成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统⼤幅强化。
◆左右历史发展⽅向的新系统「命运之轮」 命运之轮 本作的副标题「命运之轮(W h e l l o f F u t u r e)」是塔罗牌⼤阿尔卡那中的第10张牌,象征「⾃由意志与命运的对⽴、周期性与循环永续」之意。
游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“⾃由意志”来改变故事剧情或战⽃⾏动发展⽅向与结果的新系统。
即使战⽃中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运 「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌⼤阿尔卡那第21张牌「世界(T h e Wo r l d)」为名的「命运之轮W O R L D」以及以塔罗牌⼤阿尔卡那第7张牌「战车(T h e C h a r i o t)」为名的「命运之轮C H A R I O T」2种,各⾃掌管故事剧情与战⽃⾏动的改变。
◆「命运之轮W O R L D(Wa y s O f R e o r d e r i n g L i f e's D e s t i n y)」 世界 「命运之轮W O R L D」是转动命运之轮回溯到历史特定场⾯的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。
发动后就能在保持我军⽬前持有道具与资⾦以及单位(⾓⾊)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Ti m e A n c h o r P o i n t)」。
⾯对命运的抉择 可以回溯到故事剧情中任⼀时光锚点 透过「命运之轮W O R L D」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不⽤从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。
TV战棋汇总(不完整版。
由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料)一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE)FE1:黑暗龙与光之剑。
机种,FC。
(1990年4月20日)FE2:纹章外传。
机种,FC。
(1992年3月14日)FE3:纹章之谜。
机种,SFC。
(1994年1月21日)FE4:圣战系谱。
机种,SFC。
(1996年5月14)FE5:多拉基亚776。
机种,SFC(1999年9月1日)FE6:封印之剑。
机种,GBA。
(2002年3月29日)FE7:列火之剑。
机种,GBA。
(2003年4月25日)FE8:圣魔光石。
机种,GBA。
(2004年10月7)FE9:苍炎轨迹。
机种,NGC。
(2005年4月20日)FE10:晓之女神。
机种,WII。
(2007年2月22日)FE1R:新·黑暗龙与光之剑。
机种,NDS。
(2008年8月7日)TRS:泪指传说。
机种:PS(2001年5月24日)TRS2:贝克传说。
机种:PS2。
(2005年5月26日)----------------------------------------------------------------------------后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。
二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战)简单目录(以平台来分)QUOTE:GB:第一次FC:第二次SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神GBA:A、R、D、J、OG、OG2PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、ZNDS:机战DS、WPSP:MXP、AP详细目录QUOTE:超级机器人大战游戏平台:GB发售时间:1991年4月20日第二次超级机器人大战机种:FC/PS发售日:1991年12月29日/1999年12月2日第三次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1993年7月23日超级机器人大战EX机种:SFC发售时间:1994年3月25日第四次超级机器人大战机种:SFC发售时间:1994年3月25日魔装机神机种:SFC发售时间:1996年3月22日超级机器人大战F机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战F完结篇机种:SS&PS发售时间:SS版1997年PS版1998年超级机器人大战64机种:N64发售时间:1999年10月29日超级机器人大战α机种:PS发售时间:2000年5月25日超级机器人大战A机种:GBA发售时间:2001年9月21日超级机器人大战R机种:GBA发售时间:2002年8月2日名称:超级机器人大战ORIGINAL GENERATION发售时间:2002年11月22日名称:超级机器人大战 DESTINY机种:GBA发售时间:2002年8月2日第二次超级机器人大战ALPHA机种 PS2发售日期预定2003年春超级机器人大战MX机种:PS2发售时间:2004年5月27日名称:スーパーロボット大戦GC机种:NGC发售时间:2004年12月16日超级机器人大战OG2机种:GBA发售时间:2005年2月3号超级机器人大战大戦J机种:GBA发售时间:2005年9月15日超级机器人大战MXP机种:PSP发售时间:2005年12月29日超级机器人大战W机种:NDS发售时间:2007年3月1日超级机器人大战OGS机种:PS2发售时间:2007年6月28日超级机器人大战Scramble Commander2 机种:PS2发售时间:2007年11月1日名称:超级机器人大战OG外传发售时间:2007年12月27日---------------------------------------------------------------- 发售的游戏远不只这些。
Battle1-1.アルモリカ城城门前2010-11-25 21:05:40 上传下载附件(50.03 KB)胜利条件:佣兵バパール击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィザードx1Lv2 パーサーカーx1关卡要点:1、本关卡是本作的第一场正式战斗,所以并不难无难点2、其他队员会对主角进行战斗知识的说明,战斗什么的就交给他们吧,主角打酱油捡捡东西就好^^战斗中可以对视角进行调整,太烦方便了,很不错,方法为按住方块键+上下左右进行调节,如图:2010-11-25 21:21:53 上传下载附件(36.34 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------胜利后,稍加整备,进入第二场战斗,教学战即将结束,大家加油吧^^Battle1-2.アルモリカ城城内2010-11-25 21:25:55 上传下载附件(47.78 KB)胜利条件:骑士アガレス击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv2 アーチャーx2Lv1 ウィッチx1Lv2 骑士アガレスx1关卡要点:本关仍无难点,骑士们太强大了,一刀下去可不是开玩笑的,主角还是乖乖的捡道具吧,注意法师和弓箭手的攻击,不要冲的太前就行了---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------战斗胜利后,救出公爵阁下,在一起商讨今后的方针,这时候大家可以给自己的团取名了,建立属于我们自己的骑士团吧(我建立了魔导团···),之后圣骑士兰斯洛特一行人会离开队伍了,然后会遇到新人——骑士MM,这是本作新增的人物之一,很漂亮吧2010-11-25 22:01:22 上传下载附件(32.75 KB)2010-11-25 22:01:16 上传下载附件(41.93 KB)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------整备完成后出发做任务了Battle1-3.タインマウスの丘2010-11-26 14:55:45 上传下载附件(40.78 KB)2010-11-26 14:55:46 上传下载附件(50.11 KB)胜利条件:魔术师オルバ击倒敌方配置:Lv1 ウォリアーx3Lv1 アーチャーx2Lv1 ウィッチ×1Lv2 魔术师オルバx1关卡要点:1、游戏一开始,风使就会加入我方,很强力的角色,从一开始到最后都是;直到胜利后风使没战败的话则加入队伍2、此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。
魔兽换特殊物品地点换购物品所需魔兽等级 STR阿尔摩尼卡城翼之指环石化鸡 LV20以上 100吉林斯比镇奥伯伦之泪章鱼 LV10以上 100库里扎罗镇熔岩靴火龙 LV15以上 100克里塔尼城火龙之剑火龙 LV15以上 100吉林斯比镇龙之巢风龙 LV10以上 100威亚拉地龙战斧地龙 LV15以上 100飞达克城青龙爪水龙 LV15以上 100巴尼西亚城黑龙之杖黑龙 LV15以上 150古都莱姆龙盔圣龙 LV20以上 200巴玛姆萨镇龙铠同上港町亚修顿龙盾同上布里冈提司城黑龙的大剑黑龙 LV20以上 200王都海姆龙牛排除多头龙外所有龙 LV20以上 100串烧格里芬合成肉石化鸡章鱼烧章鱼转移石石巨人ps:注意翼之指环……改变移动方式……弄出全队飞行是很NB的……还有许多NB装备……可以在商店雇佣的亚人类、魔兽、龙族中文名价格 1—8日的地点 9—16日的地点 17—24日的地点小妖精 1300 港镇亚修顿古都莱姆威亚拉鹰人 1500 布里冈提司城飞达克城阿尔摩尼卡城蜥蜴人 1800 库里扎罗镇克里塔尼城巴尼西亚城(各种)龙 3000 巴玛姆萨镇王都海姆库里扎罗镇白龙 5000 - 吉林斯比 -黑龙 5000 威亚拉 - -格里芬 3000 古都莱姆布里冈提司城港町克里亚提石化鸟 3230 吉林斯比巴玛姆萨镇克里塔尼城章鱼 3000 王都海姆港町克里亚提港町亚修顿石人 1900 阿尔摩尼卡城巴尼西亚城 -3 魔兽出现的地点自己买魔兽然后训练,辛苦了半天却卖掉是件很麻烦的事情,还有一个更好的选择,那就是在战斗中说得魔兽。
一般随机出现的魔兽的等级和你队伍相当,但是最多不超过35段,具体出现的地点如下(第四章中):魔兽出现地点格里芬汀马斯山丘、巴汉纳高原、波尔达沙漠、黑顿山石化鸡尼姆拉哈巴森林、尤姆萨峡谷、威尔普利力、郎贝斯山丘章鱼索特湿原、博多湖畔石巨人斯昂古森林风龙斯昂古森林火龙威尔普力山地龙哥波扎平原水龙博多湖畔、巴汉纳高原白龙巴汉纳高原黑龙玛朵拉冰原、博多湖畔、索特湿原、波尔达沙漠魔龙尤姆萨峡谷、玛朵拉冰原2、亚人类职业A、小精灵(フェアリー),代码 17 ,体重540,无得意武将,移动状态为飞行+浮游。
五星物语黄金骑士说明书
《五星物语黄金骑士》是一款角色扮演游戏,以下是游戏的一些说明:
1. 游戏背景:游戏世界中存在一种神秘的能量石,被称为黄金骑士。
这些能量石散发出强大的力量,各种势力争相获取并掌控它们。
玩家将扮演一位黄金骑士,保护这些能量石,并阻止邪恶势力的破坏。
2. 角色选择与培养:玩家可以选择不同类型的黄金骑士角色,每个角色都有不同的技能和能力。
通过完成任务和战斗,玩家可以获得经验和物品,提升角色的等级和能力,同时还可以解锁新的技能和装备。
3. 城镇与任务:游戏中有多个城镇可以探索,玩家可以与
NPC对话获取任务,并在指定的地点完成任务。
任务通常涉
及战斗、探险、收集物品等,完成任务将获得经验、金钱和其他奖励。
4. 战斗系统:游戏采用即时战斗系统,玩家可以控制黄金骑士进行战斗。
战斗中,玩家可以使用角色的技能和装备的物品,配合策略和操作,击败敌人并保护能量石。
5. 装备和道具:游戏中有各种装备和道具可以获取,包括武器、盔甲、饰品等,它们可以增加角色的攻击力、防御力和其他属性。
玩家可以通过购买、任务奖励或者战斗掉落获得装备和道具。
6. 多人合作和对战:游戏支持多人合作和对战模式,玩家可以与好友一起组队挑战强敌,或者进行对战比拼。
合作模式中,玩家可以相互辅助,共同完成任务和收益。
以上是《五星物语黄金骑士》的一些基本说明,希望对你有所帮助。
我日文渣又赶时间,剧情就不提了。
一周目先选择L线,由于各对话选项的效果还没明了所以留待后期补充。
正文改名答问题后开始游戏,研究那问题与属性的关系就不是我的范畴了……CHAPTER-Ⅰ僕にその手を污せというのか首先会遇到一场战斗,纯粹给你熟悉移动,主角待机后便会发生剧情。
cheak.选项Ⅰ-011.请原谅我的无礼2.姐姐,不要心软了cheak.选项Ⅰ-021.请务必助我一臂之力2.我不需要你们帮助出来大地图后,前往アルモリカ城。
Battle.アルモリカ城城门前胜利条件佣兵バパール击倒敌方配置Lv2パーサーカー*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2 Lv1ウィザード*1关卡要点1.战斗时骑士大叔会给你讲解一些战斗的知识,请认真听讲2.骑士大叔那伙人太强了,主角基本酱油……Battle.アルモリカ城城内胜利条件骑士アガレス击倒敌方配置Lv2骑士アガレス*1 Lv1ウォリアー*3 Lv2アーチャー*2 Lv1ウィッチ*1关卡要点1.骑士大叔一刀可以将骑士アガレス砍到半死,我们还是不要上去献丑了……2.主角还是不要冲太前了,尽量离开敌人弓兵和魔法师的攻击范围Battle.タインマウスの丘胜利条件魔术师オルバ击倒敌方配置Lv2魔术师オルバ*1 Lv1ウォリアー*3 Lv1アーチャー*2关卡要点1.战斗开始时カノープス会加入我方阵营,如果没有在战斗中死亡则会在战斗后加入队伍2.在地图中间拉开战线集中攻击敌人比较好,要留意敌方的远程攻击,后卫型角色要时刻与持距离3.カノープス会瞄着敌方远程部队来打,这样固然减轻了我们不少压力,不过同时也容易让入敌阵而受到围攻。
看到他有危险要火速前往救援,这角色死掉实在太可惜了4.主角AT时,命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统开启升级以后,不妨回去换换装备。
此外,现在开始遭遇战出现,经过已占据的据点的时候,有一定几率遇上野战,想要刷级的可以再地图上多转转。
Battle.クリザローの町胜利条件尸术士モルドバ击倒敌方配置尸术士モルドバ*1 Lv2ウォリアー*4 Lv3アーチャー*2 Lv2ウィッチ*1 Lv2ウィザード*1关卡要点1.雨天里远程武器的命中率会显著降低,要注意2.神父プレザンス如果没有在战斗中死亡,便会在战斗结束后加入队伍,可以让移动力较高ープス前去接应3.牧师的治疗术可以对僵尸系敌人造成伤害,而且还不低,可以利用一下,不过当然还是要为优先4.僵尸系敌人会在一段时间后复活,请留意复活的时间以免腹背受敌若在上一关成功救出プレザンス的话,就能进入下面的クァドリガ砦。
皇家骑士团Ⅱ同伴加入的分析1 三条路线的比较:首先比较一下三条路线的加入的不同伙伴,不论走任何路线都可能加入的共有12人,也就是大多数,至于不同的人物如下——L 路线N 路线 C 路线ザパン、ジュヌーン、ヴァイス、ギルダス、オクシーヌ。
フォルカス、バイアン、システィーナ、セリエ、オリアス、デボルド。
アロセール、フォルカス、バイアン、システィーナ、セリエ、ギルダス。
L路有强力的战士系人物加入,尤其是ヴァイス,他是忍者的力量加强版,十分好用,这也是他唯一加入的路线。
但是L路的缺点也是很明显的,因为魔法系的人物很缺乏,而少了两个巫女,也少了很多魔法和宝物。
另外ザパン和オクシーヌ的职业在后期都不理想,也没有什么好职业可转。
N路算是比较中庸的一个,フォルカス可转成龙骑士,代替ジュヌーン。
这条路和L路有一个共同的缺点,那就是少了一个强力弓箭手,而且N路还少了一个重要的的白骑士ギルダス,其地位是新加入的恐怖骑士デボルド无法取代的至于僧侣系的オリアス,职业也不太理想,后期难以派上用场。
C路应该说是人物和职业搭配最合理的路线了,不过硬要挑缺点的话,就是魔法系的人物太多了,有些重复,安排谁出场很让人头痛。
从情节上来看,这条路线也是最完美的。
一般来说大家都对它很熟悉了吧。
∙ 2 人物的加入条件——皇家骑士团2中人物的加入条件分为三种:第一种是情节中加入的,如カノープス、オリビア等,这种到时就会加入的;第二种是救出后加入,如プレザンス、C路线ハポリム、レンドル,这些也是比较简单的(除非他加入时你说“不欢迎!!”);第三种就是要满足一定的条件才会加入,如四巫女和デネブ等,下面我们所要说的就是第三种情况。
ジュヌーンL路线第三章占领ブリガンテス城后,与反枢机卿派的人对话时选择2,即可让他加入。
レンドル公主加入后,选择读ウォーレン报告中的“其他”,在看过沉船的消息后即可去グリムスビーの町,救出后便会加入。
ガンプ在レンドル加入后,选择ウォーレン报告中的其他,可看到ニムラハバの森の盗贼的消息,去ニムラハバの森与ガンプ战斗,不要杀死他的两只魔兽,并将他的HP降低到20以下,他就会投降,而且身上带有最强的火枪アッサルト,同时那两只魔兽也会加入(不过马上被我卖了换食品了……)。
皇家骑⼠团2——故事及战⽃系统 故事的发展与主⼈公的属性 主⼈公与姐姐卡乔娜从⼩相依为命。
母亲过早地离开了⼈世,使⼀家的⽣计全部落在卡乔娜⾝上。
⼀年前,⿊暗骑⼠团又捉⾛了他们的⽗亲,⾎洗了他们的村庄。
这⼀切不幸使他们饱受创伤的⼼中容下的只有仇恨。
这⼀天,又消息说⿊暗骑⼠团的⾸领兰斯洛特来到了两⼈居住的⼩岛。
真是上天所赐报仇的好机会!两⼈与好友维斯准备袭击这个⼤仇⼈。
刚刚埋伏下来,村⼜便⾛来了⼀⾏⼈。
冲动的维斯⼤喊⼀声,举剑便砍。
来⼈挡住了攻势却没有反击。
维斯不由得退了⼏步。
“什么⼈?”为⾸的⾼个⼦骑⼠喝道。
“我们是乌鲁斯塔解放部队的战⼠,⼈⼈与你有⾎海深仇!” “有仇!?”来⼈脸上的迷惑表情更重了。
“这⼉的欢迎仪式可不怎么友好啊!”彪悍的翼⼈对着其他⼈苦笑。
“等等,”⾼个骑⼠打断了他的话,“你们怎么认识我,是不是弄错了?” 维斯⼿按剑柄打量着他们:“你不是兰斯洛特吗!这是跟我们有仇。
” “我的名字确实是兰斯洛特,为什么你认识我呢?” “⼀年前将这⼩村⼦烧杀殆尽的正是你们⿊暗骑⼠啊!” “⿊暗骑⼠!?我们是从东部王国塞诺⽐亚来的。
” 卡乔娜上前接着:“⿊暗骑⼠兰斯洛特⼀只眼睛是瞎的,看来真的认错⼈了。
” 翼⼈微笑着向卡乔娜点了点头:“我们是作为雇佣兵来到这岛上求职的。
” “我名叫兰斯洛特.汉密尔顿,东部王国的圣骑⼠。
” “我是卡普诺斯,⼈称‘风使’。
” “我使华仑。
莫恩,占星术师。
” “骑⼠⽶鲁迪恩!!”“骑⼠吉鲁达斯。
” ⼀⼀⾃我介绍之后,众⼈疑团尽释(若主⼈公仍表⽰怀疑,会出现兰斯洛特拔剑起誓的场⾯)。
于是圣骑⼠⼀⾏⼈以佣兵的⾝份与主⼈公结为伙伴,营救出即将被处以死刑的公爵。
从此主⼈公便置⾝于权势与⼒量的旋涡中,亲情、友情与国仇、家恨交织在⼀起。
⼀个个曲折动⼈的故事就此展开了。
故事的情节是多元发展的。
每当主⼈公做出重⼤选择时,便会进⼊不同的分⽀,⽽属性亦会随之发⽣变化。
属性“C”代表⾃由、混乱,“L”为守法,“N”为中⽴。
皇家骑⼠团——系统详解 游戏名称:皇家骑⼠团:命运之轮 游戏原名:タクティクスオウガ運命の輪 对应平台:P S P游戏类型:S R P G游戏版本:⽇版 发售⽇期:10/11/11游戏容量:1.5G运⾏系统:550G E N D3 发⾏⼚商:S q u a r e E n i x官⽹⽹站:点击进⼊ ⼀、操作 ⼆、⼈物⾓⾊设定 1.⼈物状态 ①⼈物资料区 由上⽽下左⾄右各部分表⽰: N o.1——⾓⾊在队伍中的编号 L v.5——⾓⾊等级(亦即⾓⾊职业类型等级) M y s t i a——这个是我名字啦 ナイト——⾓⾊当前职业类型 ⼩⼈图——⾓⾊形象 红⼼——⾓⾊的L i f e值 圆中N——⾓⾊性格。
L表⽰“L a w”,秩序;N表⽰“N e u t r a l”,中⽴;C 表⽰“C h a o s”,混沌 M o v e4——⾓⾊移动范围 H179179——⾓⾊的H P值的现在/最⼤值,为0时进⼊“战⽃不能”状态 S t e p▲2▼3——⾓⾊的“J u m p”值,“▲2”表⽰可以跳上S t e p差为2的平台,“▼3”表⽰落下S t e p差为3以内时不受伤害 軽步——⾓⾊的移动类型,分为“軽步”、“钝步”和“⾶⾏”三种,主要影响⾓⾊J u m p值 M058——⾓⾊的M P值的现在/最⼤值,使⽤魔法时消耗 W T值左边的图标——图上没有,这个代表特殊移动效果,例如职业ルーンフェンサー可以进⼊浅⽔区域 W T101——⾓⾊的W T值,决定战⽃时的⾏动顺序 T0200——⾓⾊的T P值的现在/最⼤值,使⽤技能时消耗 ②装备区(E Q U I P M E N T) ⼀般来说每个⾓⾊可以装备上左右⼿武器、两个防具以及⼀个饰品 ③状态区(C O N D I T I O N) ⾓⾊战⽃时受到附加状态影响时会在这⾥表⽰出来 ④能⼒值区(B A S E P R M./C U R R E N T P R M.,前者表⽰⾓⾊能⼒值的裸值,后者表⽰现在值) 由上⽽下各部分表⽰: 剑图标——近接攻击⼒,影响近接武器的伤害 ⼸图标——远隔攻击⼒,影响远隔武器的伤害 杖图标——魔法攻击⼒,影响魔法的伤害 剑盾图标——近接防御⼒,影响所受的物理伤害 杖盾图标——魔法防御⼒,影响所受的魔法伤害 S T R——“⼒”,影响物理攻击⼒ V I T——“⽣命⼒”,影响物理防御⼒ D E X——“技术”,影响远程伤害和攻击命中率 A G I——“速度”,影响攻击命中⼒ AV D——“回避⼒”,影响受攻击时的回避率 I N T——“智⼒”,影响魔法攻击⼒ M N D——“精神⼒”,影响特殊技能的威⼒ R E S——“魔法耐性”,影响魔法防御⼒ S P——技能点数 ⑤头像区 由上⽽下各部分表⽰: R A C E——⾓⾊种族 U N I O N——⾓⾊所属势⼒ 2.装备状态 ⽚⼿剑——武器种类 E Q P-LV.1~——武器要求等级 R A N G E——武器攻击距离 A R E A——武器攻击范围 W E I G H T——武器重量 W T+17——武器对⾓⾊的W T加算 三个⼩图标——由左⾄右分别表⽰“攻击类型”、“武器属性”和“种族特效” 下⽅各种数值——装备给⼈物增加的能⼒值 B O O S T S K I L L——装备对⾓⾊的技能加成 A D D I T I O N A L——装备的附加效果 S TAT U S D E F E N S E——装备对⼈物异常状态抵抗的加成 I T E M A B I L I T——直接使⽤装备时发⽣的技能 AVA I L A B L E C L A S S——该装备的适⽤职业 3.魔法的习得 要习得魔法,需要先取得相应的咒⽂书,在⼈物菜单的魔法项中选择习得,这样⼈物就能学会相应的魔法。
皇家骑士团命运之轮(psp)新手攻略基础信息职业技能随着角色等级增长,技能习得种类会逐渐增加,技能有共通技能和职业技能,共通技能如防御力UP,转职后可以继承,职业技能如法师冥想,转职成其他职业后变灰,即无法使用。
.技能学习每个战役结束都会分配EXP和SP,EXP按等级差分配,等级越低的角色分配的越多,SP平均分配,用来学习技能。
.人物界面L,C,N分别表示人物性格LAW秩序,CHAOS混沌,NEUTRAL中立作用暂时不明.必杀技首先技能栏先学会某样武器技能,比如双手剑,不停地砍兵,技能等级升至2会习得该武器种类的必杀技以上装备道具1.武器的获得可通过商店购买、敌人掉落和偷盗获得。
2.武器的熟练度修正非常重要,这种提升比较缓慢。
必杀同样会获得熟练度,但是砍非生命体不会。
3.武器的适格可以翻页查看,有熟练度加成的和属性补正的武器是首选,其中,熟练度+2的各种饰品合成书在4.5.6.7.8.9.必杀技能1.TP200的数值上限不随等级上涨,但有职业技能修正2.受到/造成攻击越大,给的TP越多3.特殊技能使用后,造成的伤害仍然计算入TP,比如消耗40TP附加龙系大伤害后,打出600点伤害,仍将获得大量TP,但必杀是完全清0,不会再次获得4.必杀技的习得要至少武器熟练度达到2(满8级),每生两级会有一个新的必杀技,除了奥兹玛R4多一个鞭子必杀,这些必杀技的消耗是一样的,但是打击/贯通/切断属性和光暗等不尽相同,下表是按2468等级学习的,不再重复5.必杀技要消耗TP,TP满100后方可发动6.必杀技发动后TP值清0而不是扣除100点7.多余的TP可能用于命中补正或者威力补正8.必杀技可以被躲闪,但不会被反击或者招架9.死者の宫殿1.在四章バンハムーバの神殿剧情后(打谢利),查看华伦报告出现,沿途会存在女龙使的剧情2.死者宫殿中2F可以收到新人物,需要其存活3.4.6.7.8.9以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别下面继续选项。
[皇家骑士团命运之轮]PSP皇家骑士团命运之轮金手指篇一: PSP皇家骑士团命运之轮金手指_Tony橙子_S ULJM-05753_G 皇家骑士团命运之轮-原创_C0 主角HP不减_N0 代码片段_L 0x505267C6 0x00000002_L 0x005267C0 0x00000000_C0 主角TP不减_N0 代码片段_L 0x505267C8 0x00000002_L 0x005267C2 0x00000000_C0 主角MP不减_N0 代码片段_L 0x505267CA 0x00000002_L 0x005267C4 0x00000000_C0 主角全属性MAX_N0 代码片段_L 0x805267E4 0x00080001PS:进入战斗前必须要第1个选择主角_C0 前8人HP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C0 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267C6 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人TP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C2 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267C8 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人MP MAX_N0 代码片段_L 0x805267C4 0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_L 0x805267CA [)0x00080290_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前8人全属性MAX_N0 代码片段_L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267E6 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267E8 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267EA 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267EE 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267F0 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x805267F2 0x00080290 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 前20人满忠诚度_N0 代码片段_L 0x802D4D2F 0x0014048C _L 0x00000003 0x00000000 _C0 前20人HP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D34 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人TP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D36 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D3C 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人MP最大值_N0 代码片段_L 0x802D4D38 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D3E 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_C0 前20人全属性MAX _N0 代码片段_L 0x802D4D58 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D5A 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x802D4D5C 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000_L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D60 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D62 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D64 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x802D4D66 0x00140246 _L 0x100003E7 0x00000000 _C0 前20人SP值_N0 代码片段_L 0x402D4E2C 0x00140123 _L 0x000F423F 0x00000000 _C0 全道具_N0 代码片段_L 0x802E4C25 0x02590001 _L 0x00000063 0x00000000 @应该全了_C0 全武器_N0 代码片段_L 0x802E49AC 0x01130001_L 0x00000063 0x00000000_L 0x802E4AC9 0x00400001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全护盾_N0 代码片段_L 0x802E4B1D 0x001E0001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全防具_N0 代码片段_L 0x802E4B3B 0x006C0001_L 0x00000063 0x00000000_C0 全手饰_N0 代码片段_L 0x802E4BA7 0x00380001_L 0x00000063 0x00000000篇二: 松野泰已X吉田明彦=皇家骑士团命运之轮!_ivalice好喜欢泰己制作的游戏!好喜欢吉田明彦的设定图!继最终幻想狮子战争之后SE又推出了皇家骑士团2的重制!>_被誉为最深刻反映中欧历史和人性丑恶面的战棋神作《皇家骑士团2》将由SquareEnix重制并登陆PSP,新作暂命名为《皇家骑士团命运之轮》,知名制作人松野泰已将重返SE并且参与重置版的制作。
皇家骑⼠团2——游戏系统
◆招募新⾎强化骑⼠团战⼒
游戏中玩家将扮演的主⾓迪尼姆(デニム)率领⾃⼰的骑⼠团进⾏战⽃,由于要⾯对庞⼤的敌⽅势⼒,因此增加麾下的战⽃单位来强化战⼒可说是刻不容缓。
除了剧情流程中固定会加⼊的单位之外,玩家还可以在城镇等据点的「商店(ショップ)」雇⽤单位。
在雇⽤单位之前,玩家除了确认单位的初期能⼒值之外,还必须留意单位属于哪个民族,因为玩家在游戏中采取的⾏动,有可能导致特定民族单位的忠诚度下降或是叛离。
不同单位的初期能⼒值不同
P S P 版的骑⼠团单位数上限⼤幅增加到50⼈,提供更⾃由宽阔的组团空间。
游民星空
骑⼠团单位数上限⼤幅增加
◆劝诱敌⽅单位与怪物投效骑⼠团麾下
除了以雇⽤⽅式替骑⼠团增加新⾎之外,玩家还可以在战⽃中劝诱敌⽅单位加⼊骑⼠团,不但可以削弱敌⽅实⼒,还可借此取得我⽅所没有的职业、技能或必杀技。
不只是⼈类,战⽃中也可以劝诱怪兽加⼊骑⼠团。
怪兽单位⼀样可以培育、转职成各种族对应的职业与学习各种技能,还可以使⽤怪兽特有的「特殊技能(スペシャルスキル)」。
怪兽单位⼀样可以转职与学习技能
劝诱敌⽅单位时必须具备「说服‧⼈类系」或「说服‧怪兽系」等相对应的技能。
劝诱敌⽅单位时必须具备相对应的技能
◆继承阵亡单位遗志的「技能继承」
每个单位都具备代表体⼒的「H P」与代表⽣命的「⽣命值(ライフ)」。
当单位在战⽃中受伤耗尽H P 时,就会陷⼊「战⽃不能」的状态⽽⽆法⾏动,此时单位头上会出现数字,只要在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就能回归战场继续战⽃,如果未能在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态,该单位就会退出战场⽆法参与这场战⽃。
每个单位预设都有3个⽣命值
必须赶在数字倒数归零之前解除战⽃不能状态
因战⽃不能⽽退出战场的单位会减少1个⽣命值,当预设的3个⽣命值耗尽时,该单位就会死亡⽽⽆法再次登场。
不过阵亡单位已经学会的技能可透过「技能继承(スキル継承)」让骑⼠团所属的其他单位继承,为了培育⾓⾊所花费的⼼⾎不⾄于付诸流⽔。
⽣命值耗尽时⾓⾊就会死亡
阵亡单位将⽆法再度出场
阵亡单位学会的技能可透过「技能继承」让其他单位继承
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。