数值计算
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数学中的数值计算数值计算是数学中一个重要的分支,它是利用计算机和数值方法来进行数学问题的近似求解。
数值计算广泛应用于不同领域,包括工程、科学、金融等。
本文将介绍数值计算的基本原理、方法以及在实际应用中的意义。
一、数值计算的基本原理数值计算的基本原理是将数学问题转化为计算机能够处理的形式,通过数值方法来近似求解。
数值计算的核心是利用数值计算方法对问题进行离散化,将连续的问题转化为离散的数值计算模型,然后通过数值计算方法对模型进行求解。
数值计算方法包括插值与逼近、数值积分、常微分方程数值解等。
二、数值计算方法1. 插值与逼近插值与逼近是数值计算中常用的方法,它通过已知数据点的函数值,构造一个具有特定性质的函数来逼近原函数。
最常用的插值方法是拉格朗日插值和牛顿插值。
插值与逼近方法能够通过少量的离散数据点近似计算出连续函数的值,具有广泛的应用价值。
2. 数值积分数值积分是数值计算中的重要方法,用于计算函数的定积分。
数值积分方法包括梯形法则、辛普森法则等。
数值积分方法能够通过将函数分割成若干小块,并对每个小块进行近似求解,从而得到较为准确的积分结果。
3. 常微分方程数值解常微分方程数值解是数学中一个重要的研究领域,用于求解常微分方程的数值近似解。
常微分方程数值解方法包括欧拉法、龙格-库塔法等。
常微分方程数值解方法能够通过将微分方程转化为差分方程,从而近似求解微分方程的解。
三、数值计算的应用意义数值计算在实际应用中具有重要的意义。
首先,数值计算能够帮助人们解决复杂的数学问题,提高计算效率。
其次,数值计算在科学、工程等领域中广泛应用,能够帮助人们进行模拟实验,设计优化方案,推动科学技术的发展。
此外,在金融领域,数值计算能够对复杂的金融模型进行求解,帮助人们做出合理的金融决策。
总结:数值计算是数学中一个重要的分支,通过利用计算机和数值方法来进行数学问题的近似求解。
数值计算包括插值与逼近、数值积分、常微分方程数值解等方法,广泛应用于不同领域。
数值分析与数值计算方法数值分析与数值计算方法是现代科学与工程领域中的重要学科,它涉及到利用计算机和数值方法解决数学问题的理论和技术。
本文将从数值分析的基本概念、应用领域以及常见的数值计算方法等方面进行探讨。
一、数值分析的基本概念数值分析是一门研究数学算法与计算机实现相结合的学科,旨在通过数学模型的建立和数值计算方法的选择,对实际问题进行定量分析和计算。
它不仅包括了数值计算方法的研究,还包括了误差分析、计算复杂性和算法设计等内容。
数值分析的核心任务是将问题转化为数学模型和计算机可处理的形式,通过数值计算方法求解模型得到近似解。
数值分析的基本思想是通过将连续问题离散化,将其转化为离散的代数问题,然后利用数值计算方法进行求解。
二、数值分析的应用领域数值分析广泛应用于科学和工程领域,例如物理学、化学、生物学、经济学、计算机科学等。
在实际的科学研究和工程应用中,常常需要对现象进行数值建模和计算求解,以获得更加准确的结果。
在物理学中,数值分析用于求解微分方程、积分方程等物理模型,并模拟和预测天体运动、流体流动等自然现象。
在化学和生物学中,数值分析被用于计算分子结构、化学反应动力学等问题。
在经济学中,数值分析可以用于建立经济模型、进行风险评估和决策分析。
三、常见的数值计算方法1. 插值和拟合方法:插值和拟合方法用于根据已知数据点的函数值,构造出一个逼近原函数的函数。
常见的插值方法有拉格朗日插值和牛顿插值;拟合方法包括最小二乘拟合、多项式拟合等。
2. 数值积分方法:数值积分方法用于计算函数在一定区间上的定积分。
常见的数值积分方法有梯形规则、辛普森规则等。
3. 数值微分方法:数值微分方法用于在离散数据点上估计函数的导数。
常见的数值微分方法有中心差分法和向前差分法等。
4. 常微分方程数值解法:常微分方程数值解法用于求解常微分方程的数值解。
常见的数值解法有欧拉法、龙格-库塔法等。
5. 线性方程组的数值解法:线性方程组的数值解法用于求解线性代数方程组的数值解。
数值计算方法的应用与算法数值计算方法是计算机科学和应用数学的重要分支之一,其主要研究如何利用计算机进行数学计算和分析。
该方法在现代科学和技术领域中得到了广泛的应用,例如计算物理、工程学、统计学、金融学等等。
数值计算方法的进步为科学技术的进步提供了强有力的支撑,在这篇文章中,我们将重点讨论数值计算方法的应用与算法。
一、数值计算方法的应用在科学、工程和经济学等实际应用中,我们经常需要用到数学模型来描述某种现象或问题。
然而,很多情况下这些模型并不能通过解析方法来得到精确的解析解,而只能通过数值计算方法来得到近似解。
数值计算方法在这样的场景中就显得尤为重要。
比如,在高速列车设计中,需要运用电磁场计算技术来研究电磁干扰对高速列车的影响。
在这个过程中,需要建立电磁场方程并进行求解,而实际的电磁场方程并没有解析解,只能用数值计算的方法来求解。
再比如,在天气预报中,需要对大气流动、湍流流场等进行数值模拟。
由于这些现象非常复杂,很难用解析方法求解,因此需要运用数值计算方法。
还有金融学中的随机微分方程模型、信号处理领域中的滤波器设计、图像处理中的数字图像处理等等,都需要运用数值计算方法来获得精确的结果。
二、数值计算方法的算法数值计算方法的算法分为两类,一类是直接法,一类是迭代法。
直接法是一种能够得到精确解的方法,也就是解析法。
在这种方法中,我们通常将方程进行代数处理,从而得到其解析解。
例如,求解一元二次方程 $ax^2+bx+c=0$ 的根,就可以通过求解$\Delta =b^2-4ac$ 并将其代入解式中得到 $x_{1,2}=\frac{-b\pm\sqrt{\Delta}}{2a}$ 的解析解。
然而,在实际应用中,很多问题都不具备解析解,因为它们可能涉及到特定条件、变量的组合等等不确定性因素。
这时只有通过迭代法来求解近似解。
迭代法是通过不断逼近精确解来得到近似解的方法,它的基本思想是将原问题不断拆分成若干个小问题,在每个小问题上求解近似解,然后不断迭代直至求得精确解或满足精度要求。
习 题 一 解 答1.取3.14,3.15,227,355113作为π的近似值,求各自的绝对误差,相对误差和有效数字的位数。
分析:求绝对误差的方法是按定义直接计算。
求相对误差的一般方法是先求出绝对误差再按定义式计算。
注意,不应先求相对误差再求绝对误差。
有效数字位数可以根据定义来求,即先由绝对误差确定近似数的绝对误差不超过那一位的半个单位,再确定有效数的末位是哪一位,进一步确定有效数字和有效数位。
有了定理2后,可以根据定理2更规范地解答。
根据定理2,首先要将数值转化为科学记数形式,然后解答。
解:(1)绝对误差:e(x)=π-3.14=3.14159265…-3.14=0.00159…≈0.0016。
相对误差:3()0.0016()0.51103.14r e x e x x-==≈⨯有效数字:因为π=3.14159265…=0.314159265…×10,3.14=0.314×10,m=1。
而π-3.14=3.14159265…-3.14=0.00159…所以│π-3.14│=0.00159…≤0.005=0.5×10-2=21311101022--⨯=⨯所以,3.14作为π的近似值有3个有效数字。
(2)绝对误差:e(x)=π-3.15=3.14159265…-3.14=-0.008407…≈-0.0085。
相对误差:2()0.0085()0.27103.15r e x e x x--==≈-⨯有效数字:因为π=3.14159265…=0.314159265…×10,3.15=0.315×10,m=1。
而π-3.15=3.14159265…-3.15=-0.008407…所以│π-3.15│=0.008407……≤0.05=0.5×10-1=11211101022--⨯=⨯所以,3.15作为π的近似值有2个有效数字。
(3)绝对误差:22() 3.14159265 3.1428571430.0012644930.00137e x π=-=-=-≈-相对误差:3()0.0013()0.4110227r e x e x x--==≈-⨯有效数字:因为π=3.14159265...=0.314159265 (10)22 3.1428571430.3142857143107==⨯,m=1。
数值计算方法教案第一章:数值计算概述1.1 数值计算的定义与意义介绍数值计算的概念解释数值计算在科学研究与工程应用中的重要性1.2 数值计算方法分类介绍数值逼近、数值积分、数值微分、数值解方程等基本方法分析各种方法的适用范围和特点1.3 误差与稳定性解释误差的概念及来源讨论数值计算中误差的控制与减小方法介绍稳定性的概念及判断方法第二章:插值与逼近2.1 插值法的基本概念介绍插值的概念及意义解释插值函数的性质和条件2.2 常用的插值方法介绍线性插值、二次插值、三次插值等方法分析各种插值方法的优缺点及适用范围2.3 逼近方法介绍切比雪夫逼近、傅里叶逼近等方法解释逼近的基本原理及应用场景第三章:数值积分与数值微分3.1 数值积分的基本概念介绍数值积分的概念及意义解释数值积分的原理和方法3.2 常用的数值积分方法介绍梯形公式、辛普森公式、柯特斯公式等方法分析各种数值积分方法的适用范围和精度3.3 数值微分的基本概念与方法介绍数值微分的概念及意义解释数值微分的原理和方法第四章:线性方程组的数值解法4.1 线性方程组数值解法的基本概念介绍线性方程组数值解法的概念及意义解释线性方程组数值解法的原理和方法4.2 常用的线性方程组数值解法介绍高斯消元法、LU分解法、迭代法等方法分析各种线性方程组数值解法的优缺点及适用范围4.3 稀疏矩阵技术解释稀疏矩阵的概念及意义介绍稀疏矩阵的存储和运算方法第五章:非线性方程和方程组的数值解法5.1 非线性方程数值解法的基本概念介绍非线性方程数值解法的概念及意义解释非线性方程数值解法的原理和方法5.2 常用的非线性方程数值解法介绍迭代法、牛顿法、弦截法等方法分析各种非线性方程数值解法的优缺点及适用范围5.3 非线性方程组数值解法介绍消元法、迭代法等方法讨论非线性方程组数值解法的特点和挑战第六章:常微分方程的数值解法6.1 常微分方程数值解法的基本概念介绍常微分方程数值解法的概念及意义解释常微分方程数值解法的原理和方法6.2 初值问题的数值解法介绍欧拉法、改进的欧拉法、龙格-库塔法等方法分析各种初值问题数值解法的适用范围和精度6.3 边界值问题的数值解法介绍有限差分法、有限元法、谱方法等方法讨论边界值问题数值解法的特点和挑战第七章:偏微分方程的数值解法7.1 偏微分方程数值解法的基本概念介绍偏微分方程数值解法的概念及意义解释偏微分方程数值解法的原理和方法7.2 偏微分方程的有限差分法介绍显式差分法、隐式差分法、交错差分法等方法分析各种有限差分法的适用范围和精度7.3 偏微分方程的有限元法介绍有限元法的原理和步骤讨论有限元法的适用范围和优势第八章:数值模拟与计算可视化8.1 数值模拟的基本概念介绍数值模拟的概念及意义解释数值模拟的原理和方法8.2 计算可视化技术介绍计算可视化的概念及意义解释计算可视化的原理和方法8.3 数值模拟与计算可视化的应用讨论数值模拟与计算可视化在科学研究与工程应用中的重要作用第九章:数值计算软件与应用9.1 数值计算软件的基本概念介绍数值计算软件的概念及意义解释数值计算软件的原理和方法9.2 常用的数值计算软件介绍MATLAB、Mathematica、Python等软件的特点和应用领域9.3 数值计算软件的应用案例分析数值计算软件在科学研究与工程应用中的典型应用案例第十章:数值计算方法的改进与新发展10.1 数值计算方法的改进讨论现有数值计算方法的局限性介绍改进数值计算方法的研究现状和发展趋势10.2 新的数值计算方法介绍近年来发展起来的新型数值计算方法分析新型数值计算方法的优势和应用前景10.3 数值计算方法的未来发展探讨数值计算方法在未来可能的发展方向和挑战重点和难点解析一、数值计算概述难点解析:对数值计算概念的理解,误差来源及控制方法的掌握。
数值分析公式大全数值分析(Numerical Analysis)是数学的一个分支,主要研究数学问题的计算方法和数值计算的理论基础。
数值分析具有广泛的应用领域,包括物理学、工程学、经济学、计算机科学等。
在数值分析中,有许多重要的公式和方法,下面是一些常用的数值分析公式:1.插值公式插值公式是通过已知函数在给定数据点上的取值来求出未知函数在其他数据点上的近似值的方法。
常见的插值公式包括拉格朗日插值、牛顿插值、埃尔米特插值等。
2.数值微积分公式数值微积分公式主要用于计算函数的导数和积分的近似值。
常见的数值微积分公式包括梯形公式、辛普森公式、龙贝格公式等。
3.线性方程组解法线性方程组解法是求解形如Ax=b的线性方程组的方法,其中A是一个已知的矩阵,b是一个已知的向量。
常见的线性方程组解法包括高斯消元法、LU分解法、迭代法等。
4.非线性方程求根非线性方程求根是求解形如f(x)=0的非线性方程的方法,其中f(x)是一个已知的函数。
常见的非线性方程求根方法包括二分法、牛顿迭代法、割线法等。
5.数值积分公式数值积分公式主要用于计算函数在给定区间上的积分近似值。
常见的数值积分公式包括梯形公式、辛普森公式、高斯积分公式等。
6.数值微分公式数值微分公式用于计算函数的导数的近似值。
常见的数值微分公式包括中心差分公式、前向差分公式、后向差分公式等。
7.数值优化方法数值优化方法主要用于求解最优化问题,即求解函数的最大值或最小值。
常见的数值优化方法包括牛顿法、梯度下降法、拟牛顿法等。
8.常微分方程数值解法常微分方程数值解法用于求解形如dy/dx=f(x,y)的常微分方程的数值解。
常见的常微分方程数值解法包括欧拉方法、龙格-库塔方法等。
9.偏微分方程数值解法偏微分方程数值解法用于求解形如u_t=f(u,x,y)+Φ(u,x,y)的偏微分方程的数值解。
常见的偏微分方程数值解法包括有限差分法、有限元法等。
上述公式和方法只是数值分析中的一部分,不同问题需要选择适合的公式和方法进行求解。
一、实验目的1. 理解积分的概念和基本性质。
2. 掌握数值积分的方法,包括矩形法、梯形法、辛普森法等。
3. 通过实际计算,加深对积分概念的理解。
二、实验原理积分是微积分学中的一个基本概念,表示一个函数在某区间内的累积变化量。
数值积分是指利用数值方法求解积分,常见的方法有矩形法、梯形法、辛普森法等。
1. 矩形法:将积分区间分成若干等份,用每个小区间的宽度乘以函数在该区间的值,再将所有小区间的乘积相加,得到积分的近似值。
2. 梯形法:将积分区间分成若干等份,用每个小区间的宽度乘以函数在该区间的平均值,再将所有小区间的乘积相加,得到积分的近似值。
3. 辛普森法:将积分区间分成若干等份,用每个小区间的宽度乘以函数在该区间的二次多项式近似值,再将所有小区间的乘积相加,得到积分的近似值。
三、实验步骤1. 选择一个具体的积分问题,例如:计算函数f(x) = x^2在区间[0,1]上的积分。
2. 根据所选择的积分方法,设置相应的参数。
例如,对于矩形法,需要设置小区间的数量n;对于梯形法,需要设置小区间的数量n;对于辛普森法,需要设置小区间的数量n。
3. 计算每个小区间的宽度,例如,对于区间[0,1],小区间的宽度为h = (1-0)/n。
4. 根据所选的积分方法,计算积分的近似值。
5. 比较不同积分方法的近似值,分析误差来源。
四、实验结果与分析以函数f(x) = x^2在区间[0,1]上的积分为例,进行数值积分实验。
1. 矩形法:取n=4,计算得到积分的近似值为0.5625。
2. 梯形法:取n=4,计算得到积分的近似值为0.6667。
3. 辛普森法:取n=4,计算得到积分的近似值为0.6667。
通过比较不同积分方法的近似值,可以发现辛普森法的误差较小,且随着n的增大,误差逐渐减小。
这表明辛普森法在数值积分中具有较高的精度。
五、实验总结1. 本实验通过数值积分方法,计算了函数f(x) = x^2在区间[0,1]上的积分,加深了对积分概念的理解。
Matlab入门教程第八章GUI 程序设计第八章MATLAB的GUI 程序设计Chapter 8: Design of MATLAB of GUI programGUI(Graphical User Interfaces):由各种图形对象组成的用户界面,在这种用户界面下,用户的命令和对程序的控制是通过“选择”各种图形对象来实现的。
基本图形对象分为控件对象和用户界面菜单对象,简称控件和菜单。
一. 控件对象及属性(Object and its attributes of controller))1. GUI控件对象类型(The mode of controller object)控件对象是事件响应的图形界面对象。
当某一事件发生时,应用程序会做出响应并执行某些预定的功能子程序(Callback).控件对象及其功能:(表7—1)2. 控件对象的描述(Description of controller object)MATLAB中的控件大致可分为两种,一种为动作控件,鼠标点击这些控件时会产生相应的响应。
一种为静态控件,是一种不产生响应的控件,如文本框等。
每种控件都有一些可以设置的参数,用于表现控件的外形、功能及效果,既属性。
属性由两部分组成:属性名和属性值,它们必须是成对出现的。
(1)按钮(Push Buttons):执行某种预定的功能或操作;(2)开关按钮(Toggle Button):产生一个动作并指示一个二进制状态(开或关),当鼠点击它时按钮将下陷,并执行callback(回调函数)中指定的内容,再次点击,按钮复原,并再次执行callback 中的内容;(3)单选框(Radio Button):单个的单选框用来在两种状态之间切换,多个单选框组成一个单选框组时,用户只能在一组状态中选择单一的状态,或称为单选项;(4)复选框(Check Boxes):单个的复选框用来在两种状态之间切换,多个复选框组成一个复选框组时,可使用户在一组状态中作组合式的选择,或称为多选项;(5)文本编辑器(Editable Texts):用来使用键盘输入字符串的值,可以对编辑框中的内容进行编辑、删除和替换等操作;(6)静态文本框(Static Texts):仅仅用于显示单行的说明文字;(7)滚动条(Slider):可输入指定范围的数量值;(8)边框(Frames):在图形窗口圈出一块区域;(9)列表框(List Boxes):在其中定义一系列可供选择的字符串;(10)弹出式菜单(Popup Menus):让用户从一列菜单项中选择一项作为参数输入;(11)坐标轴(Axes):用于显示图形和图象3. 控件对象的属性(Attributes of controller object)用户可以在创建控件对象时,设定其属性值,未指定时将使用系统缺省值。
两大类控件对象属性:第一类是所有控件对象都具有的公共属性,第二类是控件对象作为图形对象所具有的属性。
A, 控件对象的公共属性Children 取值为空矩阵,因为控件对象没有自己的子对象Parent取值为某个图形窗口对象的句柄,该句柄表明了控件对象所在的图形窗口Tag取值为字符串,定义了控件的标识值,在任何程序中都可以通过这个标识值控制该控件对象Type 取值为uicontrol,表明图形对象的类型UserDate取值为空矩阵,用于保存与该控件对象相关的重要数据和信息Visible取值为no 或off,B,控件对象的基本控制属性BackgroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB数值Callback取值为字符串,可以是某个M文件名或一小段MATLAB语句,当用户激活某个控件对象时,应用程序就运行该属性定义的子程序。
Enable取值为on(缺省值),inactive和offExtend取值为四元素矢量[0 ,0 width, height],记录控件对象标题字符的位置和尺寸ForegroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB数值Max,Min取值都为数值String取值为字符串矩阵或数组,定义控件对象标题或选项内容Style取值可以是pushbutton, radiobutton, checkbox, edit, text, slider, frame, popupmenu 或listbox Units取值可以是pixels, normalized, inches, centimeters或pointsValue取值可以是矢量,也可以是数值,其含义及解释依赖于控件对象的类型C,控件对象的修饰控制属性FontAngle取值为normal, italic, oblique,FontName取值为控件标题等字体的字库名FontSize取值为数值,FontWeight取值为points, normalized, inches, centimeters或pixelsHorizontalAligment取值为left,right,定义对齐方式D, 控件对象的辅助属性ListboxTop取值为数量值SliderStop取值为两元素矢量[minstep,maxstep],用于slider控件Selected取值为on 或offSlectionHoghlight取值为on 或offE, Callback管理属性BusyAction取值为cancel或queueButtDownFun取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段MATLAB程序Creatfun 取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段MATLAB程序DeletFun取值为字符串,一般为某个M文件名或一小段MATLAB程序HandleVisibility取值为on, callback或offInterruptible取值为on 或off二.GUI开发环境(GUI Development Environment, GUIDE)MATLAB提供了一套可视化的创建图形窗口的工具,使用用户界面开发环境可方便的创建GUI应用程序, 它可以根据用户设计的GUI布局,自动生成M文件的框架,用户使用这一框架编制自己的应用程序。
MATLAB提供了一套可视化的创建图形用户接口(GUI)的工具,包括:*布局编辑器(Layout Edtor)-------在图形窗口中加入及安排对象。
布局编辑器是可以启动用户界面的控制面板,上述工具都必须从布局编辑器中访问,用guide命令可以启动,或在启动平台窗口中选择GUIDE 来启动布局编辑器。
*几何排列工具(Alignment Tool)-----调整各对象相互之间的几何关系和位置*属性编辑器(Property Inspector)-----查询并设置属性值*对象浏览器Object Browser)-----用于获得当前MATLAB图形用户界面程序中所有的全部对象信息,对象的类型,同时显示控件的名称和标识,在控件上双击鼠标可以打开该控件的属性编辑器。
*菜单编辑器(Menu Editor)-----建立窗口菜单条的菜单和任何构成布局的弹出菜单在MATLAB中,GUI的设计是以M文件的编程形式实现的,GUI的布局代码存储在M文件和MAT 文件中,而在MATLAB6中有了很大的改变,MATLAB6将GUI的布局代码存储在FIG文件中,同时还产生一个M文件用于存储调用函数,在M文件中不再包含GUI的布局代码,在开发应用程序时代码量大大减少。
1. 布局编辑器(Layout editor):用于从控件选择板上选择控件对象并放置到布局区去,布局区被激活后就成为图形窗口。
在命令窗口输入GUIDE命令或点击工具栏中的guide图标都可以打开空白的布局编辑器,在命令窗口输入GUIDE filename 可打开一个已存在的名为filename图形用户界面。
(1)将控件对象放置到布局区a. 用鼠标选择并放置控件到布局区内;b. 移动控件到适当的位置;c. 改变控件的大小;d. 选中多个对象的方法;(2)激活图形窗口选Tools菜单中的Activate Figure项或点击工具条上的ActivareFigure按钮, 在激活图形窗口的同时将存储M 文件和FIG文件,如所建立的布局还没有进行存储,用户界面开发环境将打开一个Save As 对话框,按输入的文件的名字,存储一对同名的M文件和带有.fig扩展名的FIG文件。
(3)运行GUI程序在命令窗口直接键入文件名或用openfig, open或hgload命令运行GUI程序。
(4)布局编辑器参数设置选File菜单下的Preferences菜单项打开参数设置窗口,点击树状目录中的GUIDE,既可以设置布局编辑器的参数。
(5)布局编辑器的弹出菜单在任一控件上按下鼠标右键,会弹出一个菜单,通过该菜单可以完成布局编辑器的大部分操作。
2.几何位置排列工具(Alignment tool)用于调节各控件对象之间的相对位置。
3.用属性编辑器设置控件属性(Set attributes of controller with Property Inspector)在属性编辑器中提供了所有可设置的属性列表并显示出当前的属性。
(1)属性编辑器(Opening Property Inspector):三种方法:1. 用工具栏上的图标打开;2. 从View 菜单中选择Property Inspector菜单项;3. 在按鼠标右键弹出的Property Inspector菜单中选择菜单项。
(1)使用属性编辑器(Using Property Inspector)a. 布置控件b. 定义文本框的属性c. 定义坐标系d. 定义按钮属性e. 定义复选框4.菜单编辑器(Menu Editor):包括菜单的设计和编辑,菜单编辑器有八个快捷键,可以利用它们任意添加或删除菜单,可以设置菜单项的属性,包括名称(Label)、标识(Tag)、选择是否显示分隔线(Separator above this item)、是否在菜单前加上选中标记(Item is checked)、调用函数(Callback)。
5.对象浏览器(Object Browsers):用于浏览当前程序所使用的全部对象信息,可以在对象浏览器中选种一个或多个控件来打开该控件的属性编辑器。
三、GUI程序设计(GUI Program design)包括图形界面的设计和功能设计两个方面例1:用于绘图和图形旋转的GUI:1、布置控件:一个坐标系、一个文本框、一个复选框,一个按钮2、定义文本框的属性:String---简单设计示例,FontName---隶书,FontSize--223、定义坐标系: Visible—off,4、定义按钮属性: String—绘图,FontName, ForegroundColor, ontSize, BackgroundColor,Callback---surf(peaks(30))5、定义复选框: String—rotate3D,Callback—rotate3d例2:设计一个简单信号分析仪的程序,要求根据输入的两个频率和时间间隔,计算函数x=sin(2πf1t)+sin(2πf2t) 的值,并对函数进行快速傅立叶变换,最后分别绘制时域和频域的曲线。