游戏规则的公平性教学反思
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游戏规则的公平性一、设计思路:《游戏规则的公平性》是苏教版国标本小学数学四年级上册第九单元《统计与可能性》第79—81页的内容,属于概率的一个内容,是在学生初步认识了可能性,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断的基础上教学的。
教学设计的基本理念是:让学生在活动中体验,在体验中感悟,在感悟中理解和应用。
设计的基本思路是:创设情境引发质疑—猜想验证体验公平—实践应用深化理解。
主要采用小组合作的学习方式,以游戏为主,让学生通过“摸球”、“玩转盘”、“玩牌”、“抛硬币”等游戏活动讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性,培养学生间的合作与交流。
二、教学目标:1、知识与能力:使学生进一步体会事件发生的可能性,会联系事件发生的可能性相等或不相等判断游戏规则是否公平的;初步学会设计简单游戏的公平规则。
2、过程与方法:学会用数学的眼光看世界,用概率的思想辨真伪,能初步辨别生活中的游戏规则是否公平。
3、情感态度与价值观:培养学生积极参与数学活动的意识,初步感受动手实践是获得科学结论的一种有效方法,激发学生主动学习的积极性,进一步发展与他人合作交流的意识和能力,并获得成功的体验。
三、教学重点:通过活动体验游戏规则的公平性。
四、教学难点:初步学会设计简单游戏的公平规则。
五、教学准备:多媒体课件、实物投影仪、活动记录表、每人制作一个转盘、每组准备一个不透明的袋子和白色、黄色乒乓球若干个。
六、教学过程:(一)创设情境,激趣引入。
你们在体育课上玩过什么游戏?那你们玩过拔河比赛吗?如果一队是四年级的10名同学,另一队是一年级的10名同学,这两队进行比赛,你猜结果会怎样?为什么?(说出不公平的原因)在生活中,只有合理的分配一些事情才能令大家满意。
在数学中会不会也有这种情况呢?就让我们一同走进今天的数学课吧!(二)娱乐游戏,感知公平1、初步体会游戏的公平性活动:摸球比赛(4个黄球、1个白球)(出示袋子)老师在袋子里装了一些球,想不想进行一次摸球比赛!比赛规则是这样的:①规则:全班分两组,男生一组、女生一组,男女生各派5个代表摸球,每人各摸1次。
冀教版小学数学五年级上册第四单元第四课时游戏规则的公平性教学设计课题游戏规则的公平性单元第四单元学科数学年级五年级学习目标1、根据事件发生的可能性体验游戏规则的公平性。
2、能设计公平的游戏规则,能对游戏规则的合理性作出有说服力的说明,能对事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。
3、积极参加数学活动,培养公平、公正的意识。
重点体验游戏规则的公平性。
难点设计公平的游戏规则,对事件发生的可能性作出预测并能说明理由。
教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课一、谈话导入:足球比赛,裁判用抛硬币的方法来决定谁先,公平吗?我们同学们经常玩游戏,怎样才能保证游戏规则的公平性呢?这节课我们就来研究这个问题。
公平,因为抛硬币时正面朝上和反面朝上的可能性相等。
利用学生感兴趣的足球比赛引入课题,激发学生学习兴趣,为本课的学习做好铺垫。
讲授新课一、摸球游戏。
1、摸球游戏。
每人摸10次,谁得分高算谁赢。
不用猜,肯定红红得分高。
2、小组活动:同桌每人摸10次,试一试,看谁的得分高。
我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。
好吧,那我先摸,摸完再放回去。
盒子里有2个红球,1个绿球,摸到红球的可能性大。
每次都是摸到红球的得分高。
通过摸球的游戏并记录,让学生亲身感受事件发生的可能性的大小,从而感受游戏规则的公平与否。
游戏规则:轮流从盒子里摸一个球,然后放回去,每人摸2021如果小明摸出的白球多,小明赢,如果小华摸出的黑球多,小华赢。
(1)选用(B)号盒子进行摸球,这个游戏对对方公平。
(2)选用(C)号盒子进行摸球,小明必赢;选用(A)号盒子进行摸球,小华必赢。
3、学校举行阳光体育活动,明明、光光和东东进行跳绳比赛,用转转盘的方式来决定谁先跳。
指针指向红色区域时东东先跳,指针指向蓝色区域时光光先跳,指针指向其他区域时明明先跳。
谁最有可能先跳?这个规则公平吗?怎样改才能公平?答:明明最有可能先跳。
因为可能性不相等,这个规则是不公平的。
《幼儿园游戏的指导》教学分析一、引言在幼儿园教育中,游戏是孩子们最喜欢的活动之一,也是教师们常用的教学手段。
本文将对幼儿园游戏的指导进行深入的教学分析,旨在为教师们提供有益的参考和启迪。
二、教学目标1. 确保幼儿在游戏中能够获得全面的发展,包括身体、认知、情感、社交等方面。
2. 培养幼儿的兴趣和创造力,激发他们的探索精神。
3. 引导幼儿在游戏中学会合作和分享,培养良好的社交能力。
三、教学内容与方法1. 游戏的选择:教师应根据幼儿的年龄、兴趣和认知水平,选择适合的游戏。
同时,游戏应具有教育意义,能够增进幼儿的全面发展。
2. 游戏规则的制定:教师应与幼儿共同讨论和制定游戏规则,确保规则的公平性和可行性。
同时,规则应具有一定的灵活性,能够根据幼儿的表现进行调整。
3. 游戏中的指导:教师应观察幼儿在游戏中的表现,适时给予指导和帮助。
对于幼儿在游戏中遇到的问题,教师应耐心解答,鼓励他们积极思考和解决问题。
4. 游戏后的总结:教师应与幼儿一起总结游戏中的收获和不足,帮助他们认识自己的优点和不足,并鼓励他们在下一次游戏中做得更好。
四、教学环境与资源1. 游戏处所的安置:教师应根据游戏的需要,为幼儿提供一个安全、舒适、有趣的游戏处所。
处所的安置应符合幼儿的兴趣和认知特点,能够激发他们的游戏兴趣。
2. 游戏材料的提供:教师应根据游戏的需要,提供适当的游戏材料。
这些材料应具有教育意义,能够增进幼儿的全面发展。
同时,材料应易于操作和玩耍,能够吸引幼儿的注意力。
3. 教师的角色:教师应扮演一个引导者、支持者和伙伴的角色,与幼儿一起游戏,帮助他们获得知识和技能,培养他们的情感和社交能力。
五、教学评判与反思1. 观察幼儿在游戏中的表现,了解他们的兴趣、能力和需求。
2. 评估游戏的设计和实施是否符合教学目标,是否有助于增进幼儿的全面发展。
3. 反思游戏过程中存在的问题和不足,提出改进措施和建议。
4. 及时与家长沟通,了解家长对游戏的看法和建议,共同增进幼儿的发展。
《游戏公平》教案一、教学目标1. 让学生理解游戏公平的概念,知道公平的游戏应该具备的特征。
2. 培养学生参与游戏活动的兴趣,提高团队协作能力。
3. 引导学生学会从数学角度分析游戏公平性,培养学生的逻辑思维能力。
二、教学内容1. 游戏公平的定义及特征2. 游戏公平性的判断方法3. 实际游戏案例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握游戏公平的概念和特征,学会判断游戏公平性。
2. 教学难点:引导学生从数学角度分析游戏公平性,解决实际游戏中的公平性问题。
四、教学方法1. 采用问题驱动法,引导学生主动探究游戏公平性。
2. 运用案例分析法,让学生在实际游戏中感受公平性的重要性。
3. 采用小组讨论法,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
五、教学准备1. 教师准备相关游戏材料,如扑克牌、骰子等。
2. 学生分组,每组选定一名组长,负责组织讨论和汇报。
3. 布置课堂作业,让学生提前思考游戏公平性问题。
六、教学过程1. 导入:通过一个简单的猜拳游戏,引发学生对游戏公平性的思考。
2. 新课导入:介绍游戏公平的定义和特征,让学生理解公平游戏的重要性。
3. 案例分析:分析具体游戏案例,如扑克牌游戏、骰子游戏等,让学生判断这些游戏是否公平。
4. 小组讨论:让学生分成小组,讨论如何使游戏变得公平,并汇报讨论成果。
七、课堂练习1. 让学生设计一个公平的游戏,并说明其公平性。
2. 分析现实生活中存在的游戏公平性问题,提出改进措施。
八、拓展延伸1. 引导学生思考:在网络游戏中,如何判断游戏公平性?2. 探讨游戏公平性与诚信、道德的关系,引导学生树立正确的价值观。
九、教学反思2. 针对学生的反馈,调整教学策略,为下一节课做好准备。
十、课后作业1. 调查身边的朋友,了解他们在游戏中遇到的公平性问题。
2. 结合所学知识,为改进这些游戏提出建议。
3. 预习下一节课内容,准备参与课堂讨论。
六、教学活动设计1. 互动游戏:组织学生进行简单的互动游戏,如“抓手指”、“传球”等,引导学生体验游戏公平性。
《游戏公平》(教案)五年级上册数学北师大版一、教学目标1. 理解游戏公平的含义,能够判断游戏规则是否公平。
2. 通过实例分析,学会用概率的方法来分析游戏公平性问题。
3. 培养学生的逻辑思维能力和合作意识。
二、教学内容1. 游戏公平的概念2. 游戏公平性的分析方法3. 实例分析三、教学重点与难点1. 教学重点:游戏公平性的分析方法2. 教学难点:如何用概率的方法来分析游戏公平性问题四、教学过程1. 导入a. 提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们觉得游戏公平吗?b. 学生回答,教师总结:游戏公平是指游戏规则对每个参与者都是公平的,每个人都有赢的机会。
2. 新课内容a. 讲解游戏公平的概念b. 讲解游戏公平性的分析方法c. 实例分析3. 练习a. 让学生分组讨论,分析一些常见游戏的公平性b. 各组汇报讨论结果,教师点评4. 总结a. 回顾本节课所学内容,让学生复述游戏公平的概念和游戏公平性的分析方法b. 强调游戏公平的重要性,教育学生在生活中要遵守规则,公平竞争五、作业布置1. 让学生结合生活实际,找出一些游戏公平的例子,并分析其公平性。
2. 让学生设计一个公平的游戏规则,并解释其公平性。
六、教学反思本节课通过讲解游戏公平的概念和游戏公平性的分析方法,让学生学会用概率的方法来分析游戏公平性问题。
在教学过程中,要注意激发学生的学习兴趣,让学生积极参与讨论,培养学生的逻辑思维能力和合作意识。
同时,要教育学生在生活中要遵守规则,公平竞争。
重点关注的细节:游戏公平性的分析方法游戏公平性的分析方法是本节课的重点和难点,它是学生理解和判断游戏是否公平的关键。
在本节课中,我们将详细介绍如何用概率的方法来分析游戏公平性问题。
概率是数学的一个分支,它研究随机事件的规律性。
在游戏中,概率可以用来计算每个参与者获胜的可能性。
如果每个参与者获胜的可能性相同,那么这个游戏就是公平的。
否则,游戏就是不公平的。
为了更好地理解游戏公平性的分析方法,我们可以通过一个简单的例子来说明。
《游戏规则公平性》教学设计涟水县郑梁梅小学薛勤教学内容:苏教版义务教育课程标准实验教科书第七册79页—81页。
教材分析:概率是研究不肯定现象(随机现象)的科学。
随机现象是指如此一种现象:在相同的条件下重复一样的实验,其实验结果不肯定,以至于在实验之前无法预料哪个结果会出现;但大量重复实验,其结果会出现必然的规律。
概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生在亲自实验中,通过对实验结果的分析不断体会。
在第一学段中,学生已经尝试定性描述事件发生的可能性,在第二学段中学生将进行一些简单的可能性大小的计算。
但教材没有马上进入计算,而是抓住“可能性相等”这一重要概念,通过游戏活动加深对其的理解。
这部份内容的学习将为学生下一阶段进一步进行一些简单的可能性大小的计算打下基础。
教学重点:能辨别游戏规则是不是公平。
教学难点:能设计简单游戏的公平规则。
学情简析:事件的发生有多种的可能,学生在生活中已经积累了必然的生活经验,明白可能性是有大有小的,对事件发生的可能性大小能作出正确的判断。
在此基础上让学生通过游戏活动、实验操作等活动,初步成立“公平”的意识,再通过各样的模拟活动,让学生体验游戏必需公平才合理。
设计理念:《游戏规则公平性》属于概率的一个内容,是在学生熟悉可能性相等和可能性是有大小的基础上安排的。
同时,这部份知识也是学习求可能性大小的基础。
本节课通过“摸球”、“玩转盘”、“摸牌”等游戏活动,讨论游戏规则是不是公平,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使两边都公平的游戏。
通过一系列的活动,让学生在活动中取得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
本节课的设计有以下几个特点:一、谈话导入,激发兴趣。
游戏是学生喜爱的活动,课的开始,让学生说说平时生活中自己都做过哪些游戏,然后告知学生今天这节课老师要和同窗们一路玩游戏、学数学。
一下子激发了学生学习的兴趣,使学生迫切地想参与到今天的学习活动中去。
四年级上册数学教案-6.1 游戏规则的公平性丨苏教版一、教学目标1.了解游戏规则的公平性;2.根据游戏规则判断游戏是否公平;3.学生能够用自己的话描述游戏规则的公平性。
二、知识讲解1. 游戏规则的公平性游戏规则的公平性是指在游戏中,每个玩家有相同的机会参与游戏,每个玩家获胜的机会是相等的。
如果每个玩家的获胜机会不相等,就会造成游戏规则不公平。
2. 游戏规则公平的表现形式游戏规则公平的表现形式包括:1.规则明确,遵循规则的人不会受到惩罚;2.对于相同的情况,每个人的机会相同;3.游戏规则对于每个人没有偏见。
3. 游戏规则公平性的判断游戏规则公平性的判断方法包括:1.观察游戏规则是否能让每个人都有机会参与游戏;2.观察游戏规则是否能让每个人获胜的机会相同;3.观察游戏规则是否偏袒某个人或某个群体。
三、教学过程1. 学生自主探究1.学生自选一款游戏,并观察游戏规则;2.以小组为单位,讨论游戏规则是否公平;3.每个小组汇报自己的讨论结果,其他小组进行评价。
2. 游戏规则的公平性1.老师给出一组游戏规则,让学生分析游戏规则是否公平;2.学生发表自己的观点,老师引导学生自主分析,辅助学生理解游戏规则的公平性。
3. 游戏规则的创新1.学生根据游戏规则的公平性要求,自主创新出一组游戏规则;2.每组选出一名代表,进行游戏规则的讲解。
四、教学评估1.学生通过小组讨论和汇报,展示了自己理解游戏规则的公平性;2.学生能够判断游戏规则是否公平,并能够用自己的话描述游戏规则的公平性;3.学生发挥自己的想象力和创新能力,创造出新的游戏规则,并能够进行讲解。
五、教学反思本节课是一节针对游戏规则公平性的数学课,通过实际的游戏体验和分析,使学生掌握了判断游戏规则公平性的方法,并能够用自己的话进行描述。
此外,通过创新游戏规则的环节,也促进了学生的想象力和创造能力。
下一步,可以在课堂上设置多组游戏规则进行讲解和分析,进一步提高学生的分析能力和应用能力。
游戏公平吗教学反思范文一:今天讲的《游戏公平》这一课,既有收获也有失败之处,现对自己上这课做一下反思:一、“游戏”公平,呈现出游戏的趣味性本课的教学内容,探求的是游戏中的数学问题——公平性(可能性)问题。
游戏的趣味性外套需要精心设置,让孩子在活泼生动的游戏中发现数学的活泼生动。
因此,在本节课的教学设计中,我以没有规则的游戏引入,让学生感受游戏规则的必要性;以不公平的游戏无法进行,让学生发现游戏公平原则的重要性;以难以分析确定的瓶盖游戏,让学生实践验证;以开放性非常强的扑克游戏,让学生确定比较公平的游戏规则。
整个过程以游戏为主线,让他们真实地玩游戏,切实地解决游戏中的问题,感受游戏中的数学,体验数学的价值。
二、游戏“公平”,突出游戏中的可能性感受可能性的大小(公平性),是这节课的重点。
而对于可能性的相关知识,学生已经具有相当的分析能力。
因此,这节课把目标定位于在游戏中用已有的可能性知识,解决游戏中的不公平问题,验证对于可能性大小的分析,利用对于可能性大小的分析设计公平的游戏,把游戏中的可能性这一数学问题突显出来,收到了非常好的效果。
不足:学生对于游戏规则的叙述不够完善,不够简略和明确,所以今后要加强这方面的培养范文二:《游戏公平》这节课属于概率的一个内容,是学生对一事件定性描述及判断事情发生的可能性的进一步升华,通过“玩转盘”、“掷骰子”等游戏活动,讨论游戏规则是否公平,并亲身试验,验证游戏规则的公平性和等可能性;能自己尝试设计使双方都公平的游戏。
通过这一系列的活动,让学生在活动中获得直观感受,从而体会事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
一节课下来,有以下几点感受:1、本节课,我创设了麦当劳为了举办答谢顾客的活动入手,引发学生的问题意识,先让学生根据自己的生活经验说一说,然后让学生说出自己的方法,适时让学生设计转盘,有了公平的转盘还要有公平的游戏规则,然后让学生亲身体验自己设计的公平的转盘和公平的游戏规则。
游戏公平教学反思导读:本文是关于游戏公平教学反思的文章,如果觉得很不错,欢迎点评和分享!【篇一:《游戏公平》教学反思】1、创设让学生易接受的学习情境。
本节课,我展现了鲜活而生动有趣的学生学习过程。
《游戏公平》这一内容富有生活气息,充分体现了“生活中有数学,数学源于生活”的新课程理念。
而游戏一直是孩子们喜欢的话题。
好动,爱玩是孩子的天性。
于是,我就想,何不顺应这一天性,让这一内容真正从生活中来呢?所以从一开始,我就创设了今天我们是来玩游戏的氛围。
这样子,学生兴趣盎然,从而大大激发了他们的主体参与意识。
而良好的开端只是成功的一半,创设了吸引学生的情境后,接下来,如何让学生真正在“玩”中学呢?我借用教材提供的小明,小华下棋的情境,决定谁先走的情境,适时提出问题,让学生想想有什么办法来决定谁先走。
学生这时非常活跃,想出了很多办法,如抽签,掷硬币,石头剪子布等,这个问题调动了学生的积极性,他们利用自己的已有生活经验来解决问题。
接着顺理成章出现笑笑的方法:“大于3点小时先行,小于3点小华先行”你们觉得这个办法好吗?公平吗?学生展开了热烈的讨论,纷纷表达自己的观点,在时间上我安排了一些时间给学生说,让他们体会笑笑的办法是不公平的。
通过这种讨论的方式,学生很容易接受新知,因为他们对游戏感兴趣,故而全身心投入到探索活动中来。
2、本课的内容具有活动性、过程性、体验性的特点,因此我注重让学生亲自从事试验,引导学生收集试验数据、分析试验结果,在活动的过程中体会等可能性及游戏规则的公平性。
学生在之前的提问中提到了掷骰子、掷硬币的办法,这正和笑笑、淘气的办法一样,因此顺势组织学生讨论方法是否公平。
因为学生要亲自通过实验,他才能有更好的体会。
这个活动做到了人人参与,也为课堂教学节约了时间,教学也更有效。
通过讨论以及我出示的数学家的科学实验,得出掷硬币是公平的,学生从而了解到所谓游戏公平,要做到等可能性,即输赢的机会一样。
3、安排有层次的练习,让学生学习致用。
《游戏规则的公平性》教学反思
王才明
《游戏规则的公平性》的苏教国标本数学教材四年级上册的内容,其主要内容是让学生能辨别游戏规则是否公平,并能设计简单游戏的公平规则。
学生在二、三年级已学习过《可能性》,理解了“可能”、“不可能”和“一定”,并知道了可能性是有大小的。
本节课在此基础上,教学游戏规则的公平性,并要求学生把不公平的游戏规则修改成公平的规则。
教学这部分内容,有利于学生加深对可能性大小的体会,使学生联系实际问题,初步学会用可能性的知识预测简单游戏的结果。
同时,这部分知识也是学生到六年级学习求可能性大小的基础。
通过这一课的教学,我感受较深的有以下三个方面:
一、网络搜索资源的重要性
在实施教育现代化的今天,教师必须具备查找、整合资源的能力,要能通过多种途径找到所需资料,并要做到有所取舍。
在备课前我先上网查找了相关教案,并搜索了该课其他老师的执教想法,应该说对我有很大帮助。
二、课堂教学中的预设与生成
在实际的课堂教学中,出现了一件我始料未及的事。
学生在做摸球游戏,规则是:袋子里放相同数量的白球和黄球,每组学生轮流摸,共摸20次。
根据概率,学生摸到白球和黄球的可能性是相等的,最“合理”的情况是摸到10次白球,10次黄球。
事实上不可能都是这种最“合理”的情况,不过一般应在10次上下小幅偏离。
但在几组学生摸的结果中,却有两组学生的结果偏离较大:一组摸到白球15次,黄球5次;另一组摸到白球16次,黄球4次。
在备课时我虽然也想到可能会出现此种情况,但却未对出现后应如何应对做好预案,导致在课堂上出现这一局面后有点手足无措,最后只好草草收场。
因此,一名教师必须充分设想到课堂上可能出现的种种可能情况,并提前对此做好预案,这样才能在教学中应付自如。
同时,教师也要增强教学机智,要善于处理课堂突发问题,找到合理、有效的解决方法。
三、加强学生设计完整游戏规则的能力
在此前执教四年级的《游戏规则的公平性》后,发现学生虽然已会判断游戏规则是否公平,但如何自己设计一个公平的游戏规则还是掌握得不好,有一些学生对于规则的描述不清晰、不完整。
所以这次教学时,在课堂上我设计了让学生写规则的环节,使学生对于“规则”有了进一步的认识,有利于他们今后对规则的规范描述。
除上述以外,这节课我认为还有一个不足之处是:活动有余,秩序不足。
由于本节课有好几个摸球游戏,课堂上学生对于游戏的热情较高,部分学生游戏结束还意犹未尽,某种程度上影响了课堂教学的秩序。