作业三、量点法画坡屋顶房屋透视(精选)
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软件画坡屋顶、处理斜梁(墙)、压斜柱的详细方法如下:1.先将墙体或梁布置好以形成封闭空间2.画平板,并将最外的一个开间的板偏移至和外墙皮齐3.将平板按照图纸的脊线位置、坡度来画线分隔板4.检查一下墙体和梁是否在坡度变化处是打断的,如果没有打断将其在正确的位置打断5.将平板修改为斜板,将分割好的板分别定义6.再将打断的(墙)梁合并,如果不合并钢筋会计算不准确7.保存文件,到三维显示中查看是否有未压下来的墙体或柱等构件,如果有,可能是板没有延伸好,修改一下即可。
总结斜(墙)梁总体处理思路如下:画(墙)梁—打断(墙)梁—定义斜板—梁原位标注—合并(墙)梁—三维检查—汇总计算—核对结果。
关键是如何利用好斜板的定义来自动压斜柱、墙、梁等构件。
1、斜板可以采用输入“坡度系数”定义斜板,也可以采用输入“基准边起点高度、终点高度”定义斜板。
2、定义斜板后,柱、墙、梁等构件就会随斜板自动倾斜,自然而然就是斜梁了,但要注意,线性构件如梁、墙等要在定义斜板的脊线位置提前打断。
举例:1、复杂坡屋面处理完成上图的坡屋面绘制。
该案例并不算复杂,但我们可以从中学会处理复杂屋面的思路该图的难点在于两个屋面的相交如右图:相交点的水平标注尺寸可以通过内插法计算。
公式如下:0.48/0.56×2.7=2.314 换算为毫米为2314.有了这个尺寸就可以很快的分割板了,具体的分割方式可以用辅助轴线,也可以用SHIFT+左键。
处理思路是:先画平板,然后分割,分割完成后定义斜板。
如下图:(2)折梁处理思路1、先根据平面图标注的平面尺寸画梁2、分割完斜板后先沿屋脊处打断梁3、定义斜板→合并梁→原位标注→三维检查→汇总出量。
以上是折梁处理的全过程,屋面的情况通常比较复杂,在操作结束后一定要用三维进行检查。
看是否所有的梁板都已经压到位。
局部的地方有时时候还要进行标高调整。
直到三维无问题。
教你屋顶平⾯图画法!(内附精品下载资料)建筑新闻热点在勒·柯布西耶提出的建筑五要素中,他极⼒主张建筑应该有平屋顶,以实现屋顶花园的设计,为使⽤建筑的⼈们提供更多有价值的室外空间,取代本应⽤于建造更多楼房的地表⾯积。
他的这⼀观点,提⾼了⼈们对户外空间的重视,也算是勒·柯布西耶对⾃⼰缺乏动植物群的设计作品的⼀丝慰藉。
设计视⾓⼁建筑屋顶绿化成热门?25年来最强台风袭击⽇本屋顶瞬间被吹成碎⽚(图)建筑师考试⾼频考点知识1.屋顶的类型 由于地域不同、⾃然环境不同、屋⾯材料不同、承重结构不同,屋顶的类型也很多。
归纳起来⼤致可分为三⼤类:平屋顶、坡屋顶和曲⾯屋顶。
(1)平屋顶是指屋⾯坡度在10%以下的屋顶,最常⽤的排⽔坡度为2%~3%。
这种屋顶具有屋⾯⾯积⼩、构造简便的特点,但需要专门设置屋⾯防⽔层。
这种屋顶是多层房屋常采⽤的⼀种形式。
(2)坡屋顶是指屋⾯坡度在10%以上的屋顶。
包括单坡、双坡、四坡、歇⼭式、折板式等多种形式。
这种屋顶的屋⾯坡度⼤,屋⾯排⽔速度快。
其屋顶防⽔可以采⽤构件⾃防⽔(如平⽡、⽯棉⽡等)的防⽔形式。
(3)曲⾯屋顶为曲⾯,如球形、悬索形、鞍形等。
这种屋顶施⼯⼯艺较复杂,但外部形状独特。
2.平屋顶排⽔ (1)平屋顶起坡⽅式:找坡层的厚度最薄处不⼩于20mm,材料找坡2%;结构找坡3%;檐沟、天沟纵向不应⼩于1%,沟底⽔落差不得超过200mm。
(2)平屋顶排⽔⽅式——有组织排⽔、⽆组织排⽔。
(3)屋⾯落⽔管的布置——F=438D2/H F——单根落⽔管允许集⽔⾯积; D——落⽔管管径; H——每⼩时最⼤降⾬量。
落⽔管间距以10~15m为宜。
3.平屋顶防⽔细部构造 檐⼝——卷材防⽔屋⾯檐⼝800mm范围内的应满粘,卷材收头应采⽤⾦属压条钉压,并应⽤密封材料封严。
涂膜防⽔屋⾯檐⼝的涂膜收头,应⽤防⽔涂料多遍涂刷。
卷材防⽔和涂膜防⽔檐⼝下端均应做鹰嘴和滴⽔槽。
檐沟和天沟——卷材或涂膜防⽔屋⾯檐沟和天沟的防⽔层下应增设附加层,附加层伸⼊屋⾯的宽度不应⼩于250mm。
透视作业指示书
一、目的
在学习透视画法的基础上,重点训练学生运用量点法绘制透视图的能力,并在需要的情况下,灵活运用透视的简化画法作图,从而使学生能够准确、快捷地完成透视作业。
二、内容
1) 作业共有三题,每人任选其中之一完成;
2) 用A3复印纸作图;
3) 绘图尺寸均在图中直接量取(图中所给尺寸仅供参考,不用于作图);
4) 作图方法——量点法;
5) 图纸与效果图在形体细节上可能存在微小偏差,一切内容以图纸所给为准。
三、要求
1) 熟读所给平、立、剖、总平面各图,建立完整的透视形象,以便准确地完成透视图的表达;
2) 根据所选定的题目,
●合理选择画面位置(即将PP线合理地置于平面图中);
●合理确定视高(即将hh线与gg线合理地置于立面图或剖面图中);
●合理选择站点、视距;
3) 建议降低基线作图;
4) 要求线型清晰,保留作图过程中的作图线,打底图要用尽量轻细的线条完成,透视结果要用粗实线加深;
5) 门窗、栏杆等细部可用第五章实用画法完成;
6) 要求图面整洁;
7)用工程字书写班级、学号、姓名于图面右上角。
在建筑手绘中,一点透视、两点透视、三点透视的运用!
透视是绘画理论术语,指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
根据这个原理用线条来表达物体的空间、轮廓和投影。
简单的说,透视的基本原理就是近大远小,远处的景几乎看不到。
那在建筑手绘中如何运用?
我们在观察周围建筑单体或者群体时,根据人站的角度不同,可以判断是什么透视原理。
以下说说这三种透视原理:
一点透视
很简单的理解就是只有一个消失点,也叫平行透视。
原理:根据消失点的不同位置,能观察到的面也不同。
当消失点在物体外侧时,可看到2个面,在物体上方时能看到3个面,在物体内侧时只能看到一个,如果物体正面是空的,则看到的是物体的内部结构。
室内设计的画法,一般运用一点透视原理。
一点透视
室内设计
两点透视
就是有两个消失点(灭点),所以也叫:成角透视。
两点透视
两点透视建筑
三点透视
三点透视一般常见于对物体的俯视和仰视,物体各个边的延长线会分别消失于三个点。
一般描绘俯视和仰视的高大建筑。
三点透视
三点透视建筑
总结:
其实不管是哪种透视原理,掌握了规律后会让你在以后的素描绘画中更得心应手。
一点透视是最简单的、最常用的,画的物体会有较好的体积感、空间感;两点透视会让物体的体感增强;三点透视会让物体的体积感和空间感达到最好的效果。
在写生或者画照片的时候,物体的透视感不是很明显,尤其是小篇幅的景观速写,这时候就需要主观的画出透视效果,这样画出的物体才更有立体感。
在不断的练习中会慢慢掌握!如果是画建筑单体,刚开始徒手绘制没有把握,可以借助尺子完成!。
(一)认识坡屋顶以及坡屋顶模板图画法1 双坡坡屋顶坡屋顶平面坡屋顶正立面坡屋顶侧立面模板图画法单坡屋顶进阶1 坡屋顶加平屋顶单坡屋顶进阶2 单坡屋面和双坡屋面组合2 四坡坡屋顶平面然后描出折梁模板,该折梁的三维图3各种坡屋顶组合双坡坡屋顶组合根据标高和节点做出辅助线最后描出斜梁模板形状。
这根折梁三维图4 别墅坡屋顶如果仔细分解其实就是四个四坡屋顶。
下面的你能看出来几种坡屋顶组合么?(二)屋面斜板设计坡屋面活荷载下板的弯矩坡屋面恒荷载下板的弯矩所以最终可以得出坡屋面斜板怎么设计?(三)梁柱坡屋面设计方法坡屋面建模和增加1/2层高恒荷载作用下梁柱的弯矩对比坡屋面按实际情况建模振型号周期转角平动系数(X+Y) 扭转系数1 0.9519 90.00 1.00 ( 0.00+1.00 ) 0.002 0.9050 0.00 1.00 ( 1.00+0.00 ) 0.003 0.8327 72.34 0.00 ( 0.00+0.00 ) 1.00平屋面增加2/3层高建模1 0.9742 90.00 1.00 ( 0.00+1.00 ) 0.002 0.9287 0.00 1.00 ( 1.00+0.00 ) 0.003 0.8657 90.00 0.00 ( 0.00+0.00 ) 1.00平屋面增加一半层高建模振型号周期转角平动系数(X+Y) 扭转系数1 0.9639 90.00 1.00 ( 0.00+1.00 ) 0.002 0.9191 0.00 1.00 ( 1.00+0.00 ) 0.003 0.8563 90.00 0.00 ( 0.00+0.00 ) 1.00总结最后得出梁柱坡屋面设计的方法。
四坡屋顶设计常见问题1闷屋顶2出屋面的机房和坡屋顶的相交问题。
1.6.2-坡屋顶技巧三点成面
问题:在现实中,我们经常会遇到坡屋顶(不包括曲面屋顶),对于多边形的屋顶,我们需要知道每个点的标高。
但如果我们只知道其中的三个,应当如何去绘制?
先通过已知的三点生成一个面,再在这个面上放置体量,然后用基于面的屋顶在体量上绘制屋顶,最后根据自己的要求剪切屋顶形状即为所求。
(1)首先通过已知的屋顶的三点的坐标绘制一块楼板如(图-1)所示:
图-1
(2)通过如(图-2)所示的楼板编辑命令拉伸其三个端点到已知标高:
图-2
(3)生成后的屋顶如图-3所示:
图-3
(4)如(图-4)通过载入一个足够大的体量并用放置在平面上来放置载入的体量:
图-4
(5)放置好的体量如图-5所示:
图-5
(6)将楼板隐藏,并用面屋顶在体量底部生成如(图-6)所示屋面。
图-6
(7)最后再通过如图-7所示拉伸屋顶到所需要的长度和宽度,然后剪切出需要的形状即可。
图-7
(8)通过三点的屋顶如图(图-8)所示,此时坡屋顶的坡度已经完全准确了,只需要通过内建空心模型将此面屋顶剪切成需要的形状,该屋顶就完成了。
图-8。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。